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這兩款我都非常喜歡,從Roguelike的角度去看,個人想法是覺得死亡細胞的遊戲性跟變化性比Hades強非常多,但是另一方面Hades的故事劇情帶入感跟人物設定還有優秀的配音比死亡細胞更好,所以是各有各的好吧XD
HADES要出2了,死亡細胞最近也有惡魔城大連動喔
@@blackharry02 還有蔚藍的製作團隊要出新作品了,好多東西可以期待XD
最近兩款都玩了一遍 講的蠻不錯的
感謝XD
hades 裡面一些地圖裡隨機出現的 NPC 劇情比較容易卡住因為你不確定要跑幾次才會遇上那個 NPC
對,而且跑太多次導致經常都把那個npc相關的劇情給忘了
對我來說當然是兩款都買XD最近剛買死亡細胞,我覺得死亡細胞某種程度上來說跟空洞騎士也滿像的,而我應該也能說是空洞重度玩家了XD,所以我滿喜歡死亡細胞的戰鬥方式以及劇情碎片化。只是我覺得空洞的衝刺跟爬牆跳手感比死亡細胞好太多了(也可能是我習慣的關係),所以還要再習慣死亡細胞的操作
hades 的平面設計效果整體感好好多吧
美術風格都超讚!❤❤❤❤好想玩!現在在練細胞人中😂😂😂
兩者不相上下吧,都是每次重玩都有新體驗的遊戲
很中肯
感謝回覆XD
以撒才是神吧
這兩款我都非常喜歡,從Roguelike的角度去看,個人想法是覺得死亡細胞的遊戲性跟變化性比Hades強非常多,但是另一方面Hades的故事劇情帶入感跟人物設定還有優秀的配音比死亡細胞更好,所以是各有各的好吧XD
HADES要出2了,死亡細胞最近也有惡魔城大連動喔
@@blackharry02 還有蔚藍的製作團隊要出新作品了,好多東西可以期待XD
最近兩款都玩了一遍 講的蠻不錯的
感謝XD
hades 裡面一些地圖裡隨機出現的 NPC 劇情比較容易卡住
因為你不確定要跑幾次才會遇上那個 NPC
對,而且跑太多次導致經常都把那個npc相關的劇情給忘了
對我來說當然是兩款都買XD
最近剛買死亡細胞,我覺得死亡細胞某種程度上來說跟空洞騎士也滿像的,而我應該也能說是空洞重度玩家了XD,所以我滿喜歡死亡細胞的戰鬥方式以及劇情碎片化。只是我覺得空洞的衝刺跟爬牆跳手感比死亡細胞好太多了(也可能是我習慣的關係),所以還要再習慣死亡細胞的操作
hades 的平面設計效果整體感好好多吧
美術風格都超讚!❤❤❤❤好想玩!現在在練細胞人中😂😂😂
兩者不相上下吧,都是每次重玩都有新體驗的遊戲
很中肯
感謝回覆XD
以撒才是神吧