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3:30 여태껏 진상어리버리로 알고있었는데 ㅋㅋ 진상필벌?이라고 하네
제갈량의 신상필벌, 손상향의 미안...이제야 제대로 듣는군요ㅋㅋㅋ 그동안 짐작만하고있었는데.. 항상이렇게 고대무쌍올려주셔서 감사드립니다 힐링레인님
2 특유의 진무쌍난무 발동음과 무기 자체에까지 불이 붙는 연출이 참 좋았던것같습니다. 말 그대로의 최종필살기라는 느낌?
2001년에 나온, 그 플스 2중에서도 가장 초창기 작품 중 하나인데 캐릭터들 텍스처와 폴리곤 모델링은 지금 봐도 깔끔하네요? 특히 폴리곤이 각진 데가 없고 갑옷의 금속 질감도 잘 살려서 놀라울 따름이네요. 코에이에게 이런 그래픽 최적화 기술이 옛날엔 있었다니.
이렇덴 코에이가.ㅠㅠㅠㅠㅠ
그게 아니고 요즘 기술로 업스케일링 되서 그런거임 그 당시에 볼록티비로 로 보고 av단자로 연결되는 그래픽은 훨씬 자글자글 했음
코스튬이랑 무기까지 바꾼 센스 ㅋㅋ 잘봣습니다~
장각같은 경우 무기 속성을 그대로 따라가서 그런지 오히려 안좋을 때가 많더라고요.
휘두르는 게 전부 다 한풀이 기술이넹 8:30 갑분싸 뭐노;;
무쌍난무는 역시 유비가 제일 호쾌하네요
3맹장전 11무기 때보다 2맹장전 5무기 때가 더 무기 비쥬얼이 ㅎㄷㄷ한 게 꽤 있네요. 황개 야구빠따 클라스 ㄷㄷㄷ.....손상향도 그렇고....
추억이 생생나네요.
2:14
다 필요없고. 대지 충격파 있는 무쌍이 대세임. 물론. 스나이퍼 궁병 짤짤이가 젤 아프던 시절이니.
사마의 웃음소리 vs 장함 웃음소리 ㅎㅎㅎ
다시보니 하우돈 춤추네ㅋㅋ
그래픽이 쩐당
데미지가 쓰레기라도 도망용으로 쓸모 있는 게 무쌍난무인데, 허저는 그런 면에서 무쌍난무든 성능이든 그냥 노답...
이당시는 진무쌍모드도 차지모드 더 쓰는느낌
적장을 해치웠다!
허저 순간죠타로인줄
무쌍난무가 왜 2가지로 나뉘죠?? 안한지 하도 오래라서 기억이;:;;
그냥 무쌍 - 진무쌍
3:30 여태껏 진상어리버리로 알고있었는데 ㅋㅋ 진상필벌?이라고 하네
제갈량의 신상필벌, 손상향의 미안...
이제야 제대로 듣는군요ㅋㅋㅋ 그동안 짐작만하고있었는데.. 항상이렇게 고대무쌍올려주셔서 감사드립니다 힐링레인님
2 특유의 진무쌍난무 발동음과 무기 자체에까지 불이 붙는 연출이 참 좋았던것같습니다. 말 그대로의 최종필살기라는 느낌?
2001년에 나온, 그 플스 2중에서도 가장 초창기 작품 중 하나인데 캐릭터들 텍스처와 폴리곤 모델링은 지금 봐도 깔끔하네요? 특히 폴리곤이 각진 데가 없고 갑옷의 금속 질감도 잘 살려서 놀라울 따름이네요. 코에이에게 이런 그래픽 최적화 기술이 옛날엔 있었다니.
이렇덴 코에이가.ㅠㅠㅠㅠㅠ
그게 아니고 요즘 기술로 업스케일링 되서 그런거임 그 당시에 볼록티비로 로 보고 av단자로 연결되는 그래픽은 훨씬 자글자글 했음
코스튬이랑 무기까지 바꾼 센스 ㅋㅋ 잘봣습니다~
장각같은 경우 무기 속성을 그대로 따라가서 그런지 오히려 안좋을 때가 많더라고요.
휘두르는 게 전부 다 한풀이 기술이넹 8:30 갑분싸 뭐노;;
무쌍난무는 역시 유비가 제일 호쾌하네요
3맹장전 11무기 때보다 2맹장전 5무기 때가 더 무기 비쥬얼이 ㅎㄷㄷ한 게 꽤 있네요. 황개 야구빠따 클라스 ㄷㄷㄷ.....손상향도 그렇고....
추억이 생생나네요.
2:14
다 필요없고. 대지 충격파 있는 무쌍이 대세임. 물론. 스나이퍼 궁병 짤짤이가 젤 아프던 시절이니.
사마의 웃음소리 vs 장함 웃음소리 ㅎㅎㅎ
다시보니 하우돈 춤추네ㅋㅋ
그래픽이 쩐당
데미지가 쓰레기라도 도망용으로 쓸모 있는 게 무쌍난무인데, 허저는 그런 면에서 무쌍난무든 성능이든 그냥 노답...
이당시는 진무쌍모드도 차지모드 더 쓰는느낌
적장을 해치웠다!
허저 순간죠타로인줄
무쌍난무가 왜 2가지로 나뉘죠?? 안한지 하도 오래라서 기억이;:;;
그냥 무쌍 - 진무쌍
이당시는 진무쌍모드도 차지모드 더 쓰는느낌