llevo cerca de 3 años buscando una explicacion razonable de como hacer texturas para un modelo, al fin una explicacion que me ilumino un poco en el tema, gracias
Hola, tengo una duda, yo tengo un modelo que tiene nodos de Principled BSDF, shader to RGB, Coloramp y material output, en ese orden estan. Los colores los puse con el coloramp, pero quiero pintar por encima del personaje con texture paint, aunque me dice que no tengo texturas, como puedo hacer para añadir una textura pero conservando los colores de coloramp? quiero pintar por encima del modelo y que lo que pinte sea permanente y que le afecten las luces y sombras tambien, gracias.
llevo cerca de 3 años buscando una explicacion razonable de como hacer texturas para un modelo, al fin una explicacion que me ilumino un poco en el tema, gracias
De los mejor citas tutoriales para pintura estilizada en blender , muchas gracias .
Genial, claro y práctico, gracias por la información que compartes.
¡¡Buenísimo!!
Genial tuto, si podrias hacer uno de como llevar las texturas high Poly de ZBrush a Subtance por favor.
Como haces un bake desde blender AO para no hacerlo en Substance?
Y como se hace Substance sin perder los uvmaps al importar en blender?
Me encantó el tutorial broh
Buenisimo tutorial nuevo sub
Hola, tengo una duda, yo tengo un modelo que tiene nodos de Principled BSDF, shader to RGB, Coloramp y material output, en ese orden estan. Los colores los puse con el coloramp, pero quiero pintar por encima del personaje con texture paint, aunque me dice que no tengo texturas, como puedo hacer para añadir una textura pero conservando los colores de coloramp? quiero pintar por encima del modelo y que lo que pinte sea permanente y que le afecten las luces y sombras tambien, gracias.
bunas disculpe gnete un termino referente a la guia de texturas ( o como busco para indagar mas sobre el tema)
Hola, cuando abro el menu de texture paint no me aparece el desplegado. Ya cliee la opcion de editor de imagen como vos, pero nada
#varozestuvoaqui
varozestuvoaqui
no pìnta