Switcher (2024 Prototype preview)
HTML-код
- Опубликовано: 9 фев 2025
- gann4life.itch...
“Año 2698
Desde la Tierra, hace horas que se perdió comunicación con la tripulación del carguero espacial Nostromo. Con la esperanza de encontrar a todos con vida, nuestra Aurora argentina la nave de exploración más importante del planeta Tierra parte en dirección de las últimas coordenadas emitidas por el carguero extraviado.
Al orbitar la zona, el Capitán comunica que logra observar, desde los visores, siluetas humanas entre la helada oscuridad del espacio, contrastadas por las ruinas del Nostromo. Al recobrar el aliento, comunica a su tripulación que se reúna en la cabina de comando para analizar la situación junto con el centro de operaciones terrestre.
Antes de lograr completar esta orden, el personal de la Aurora es estremecido por los muros de su propia nave, y ésta se une al gigante, en silencio…”
Este videojuego se diseñó a partir del género de puzzles cooperativos, con tintes de aventura y horror. Ambientado en los pasillos de una nave espacial accidentada, invita a dos jugadores a trabajar juntos, comunicarse y sortear obstáculos de diversos tipos. El objetivo es que ambos usuarios logren llevar a sus personajes hasta el final de cada escenario, ya sea resolviendo rompecabezas o evitando amenazas, hasta lograr escapar.
Características principales
Jugabilidad Cooperativa
Estética PixelArt en Blanco y Negro
Resolución de Puzzles
Tintes de Horror y Suspenso
Proyecto realizado para la materia “Introducción a los Videojuegos” en UNAHUR.