J'aimerai beaucoup voir une histoire courte sur Rosaria et ses phalanges. On en croise plusieurs lors de l'aventure et chacunes semblent avoir ses motivations personnelles. En plus Rosaria est un personnage mystérieux avec une influence sur ceux qui l'entourent et il y a plusieurs théories à son propos.
Très bonne vidéo, fidèle à toi-même. PS : grande sympathie pour Hawkwood du fait de son lien avec la légion de farron. Les veilleurs des abysses sont mon boss préféré des soulborne, non pas par son combat en lui-même mais par ce bruit de fracas d'acier contre l'acier avant d'entrer dans la zone de combat. Mon boss préféré par ce système d'alternance entre Beta agressif et Gamma nous "aidant" (finalement la phase 2 de ce boss est assez quelconque comparé à sa phase 1) Je comprend que Hawkwood ait voulu rejoindre cette légion, j'en ai fait mon build
Genial !!! Ta vie est vraimdnt passionnante Hesite pas a nous la raconter de temps en temps (genre comment tu fais cuir t'es pates, comment tu tire la chase etc)
@@tsumoria9605 pourquoi venir insulter ? Tu te sens mieux ? Tu te sens supérieur ? Si c'est le cas, si t'as besoin de ça pour te sentir bien alors je t'en prie continu
@@killerguix ... Srx tu trouve que je t'ai insulter ? Desoler je voulais plaisanter Je m'attendais a une reponse genre "mdr je sais, mais desoler non je tire pas la chasse"
@@tsumoria9605 alors j'ai fait des pate avec une petite sauce béchamel elle a un peux cuite donc j'ai éplucher des oignon bordel c’était beaux j'en ai pleure après des tomate couper en morceaux des lardon revenu dans un peux d'huile pas trop genre 3 min parmesan et voila c'etait bon
@@tsumoria9605 autant pour moi, j'ai mal réagi et je m'en excuse. Je vois trop souvent des gens venir s'insulter gratuitement sur le net que j'en deviens paranoïaque et du coup encore une fois je m'en excuse
Lol je vais pour mettre un commentaire et dire que tes vidéos sont superbes, et je retombe sur un commentaire similaire que j'ai déjà laissé un an auparavant. Comme quoi c'est la vérité, je me refais de temps en temps toutes tes vidéos et je les adore. Les veilleurs et leur histoire me touchent particulièrement. ❤
Dès que j'ai eu la notification, j'ai sauté sur la vidéo 😋 Sinon, très bonne vidéo ! On en aura appris un peu plus sur se personnage mystérieux grâce à toi (pour ma part, je l'avais totalement oublié !). Ps: Heureusement que je me suis réveillé à temps sinon ma sieste m'aurait fais raté la vidéo !
Oh yes!! Le prochain c’est Anri d’Astora, sûrement l’une des mortes flamme la/le plus traumatisée, fort(e) et fragile en même temps, avec un passé pas du tout mais alors pas du tout joyeux, c’est peut être le pnj du jeux où je ressens le plus d’empathie. J’attends la vidéo avec impatience. Et au passage très bonne vidéo comme d’habitude, je m’en lasse jamais
J'ai rien à dire appart que la vidéo est vraiment grandiose encore une fois. Continue car vraiment ça fait maintenant des années que je suis ta chaîne et chaque vidéo a toujours était magnifique à regarder comme à écouter, bref lâche rien. J'aurais une question, es que tu compte de repencher sur le cas d'Aldritch mais en particulier de son âge des "Eau profonds" ? Car j'aime beaucoup Aldrich malgré le fait qu'il soit assez peu exploité en même temps que sa vision dont ont a quelques brides d'histoire grâce à the ringed city avec les nébuleux qu'on ne trouve qu'au tout début du dlc . Par ailleurs es que à la toute fin de la vidéo ce serait pas comme un leak ou plus tôt un indice du prochain théme traité qui serait Anri et Horace ?
Alors hâte de voir cette vidéo un jour ! Ducoup sa veut dire qu'une fin des histoires courtes sur DS3 est envisageable ? Si c'est le cas alors sa aurait était l'une des meilleures séries de vidéo que je connaisse sur dark souls :)
A travers ce personnage le jeu nous dit qu avec un bouclier , on arrivera à rien . Superbe vidéo comme d hab. ou a tu trouver le casque de veilleur abandonner par hawkwood ?
Alors rien ne dis que c'est SON casque précisément, mais je trouvais que l'image illustrait bien le propos :) Je l'ai filmé au niveau du vieux Loup de Farron
Salut, super vidéo ! Même si je connaissais déjà l'histoire, c'est toujours un plaisir de la redécouvrir. Cependant j'ai une question qui est sans réponse depuis bien longtemps. C'est quelque chose dont personne semble intéresser au niveau du lore, du coup je pense que j'ai loupé quelque chose. Si tout les morts vivants sont supposés immortels jusque leur transformation en carcasse, pourquoi la plupart des pnj morts vivants (surtout dans ds3) semblent prononcer leurs dernières paroles lorsqu'ils meurent, comme s'ils n'allaient pas revenir à la vie par la suite ? Peut être que je chippote, mais ils ne sont pas sensé vraiment mourir définitivement, sauf s'ils se transforment en carcasse par la suite, comme Oscar de Ds1. Quand on regarde dans ds3, à part Andre, la gardienne et la servante, tout les pnj, supposés morts vivants et donc immortels, meurent définitivement, et prononçant à chaque fois ce qui s'apparente à des derniers mots. Enfin bref, je connais très bien le lore de DS et ça m'as toujours paru étrange, au vu de sa complexité, qu'il y ai une telle incohérence. Si quelqu'un veut bien éclairé ma lanterne, je suis preneur ^^
En effet c'est un point jamais expliqué dans les jeux. Certainement car ça correspond plus à du pure GD qu'autre chose. En effet il faut que tes actes aient des répercussions et que les quêtes de PNJ aient une fin (je trouve d'ailleurs ça dommage que André, la Gardienne et la Vendeuse ne soient pas tuables dans DS3 :/) Mais niveau lore rien n'est écrit dans le jeu précisément à ce sujet que je sache. Ce que deviennent les PNJ reste assez ouvert et flou. Il y a cependant beaucoup de flou concernant les morts-vivants et leur nature qu'on pourrait éventuellement interpréter pour rendre tout ça cohérent. Mais c'est pas le genre de théories que j'évoque en vidéo, car j'essaie au plus de rester proche de ce que nous dit le jeu et de pas partir trop loin dans mes théories personnelles ^^' Du coup je dirais que c'est principalement une incohérence due à des nécessités de game design ^^
@@Kubgi Merci pour ta réponse ! Oui je pencherais aussi pour le game design. Mais je trouve ça quand même étrange, voir paradoxal. Les développeurs auraient pu, lors qu'un pnj meurt à la fin de sa quête ou parce que la morteflamme le tue, coder l’apparition de ce pnj sous forme de carcasse à un autre endroit par exemple. Je ne prétends pas m'y connaitre en codage informatique ou en création de jeu, mais ça ne me semble pas si compliqué par rapport à la création du jeu dans son ensemble, surtout quand on voit le soin apporté aux détails. Enfin bref, ça me choque énormément parce que les morts vivants sont tout de même un des concepts clés des DS. Ce n'est que mon avis et je dois chipoter pour rien visiblement ^^
@@felixl8463 merci pour ces éclaircissements les gars je me posais la meme question. Bon ya pas vraiment de réponse mes dark souls ces sa des questions sans réponse laissent place a de l'interprétation 👍
Je sais pas si c'est moi, mais je trouve, en terme de design, une certaine proximité entre ceux qui sont sur la voie du dragon et les créatures des abysses
Les malheureux, en vérité... La malediction est impitoyable, et nul n'y échappe, pas même les seigneurs et autres légendes. quelle tristesse. la parole du désespoir dans le monde des morts double tristesse
Je trouve se personnage attachant en vraie car au final il est comme les mort vivant , il est envahie par les ténèbres mais il suffit d'un rien pour redonner vie à la flamme de leurs cœur pour leurs faire retrouver l'envie de combattre tel les héros que l'on rencontres dans l'aventure car oui il y a des héros, que se soit Gael , les veilleur , Artorias et j'en passe il n'a pas à les envier car il brûle de la même ténacité qu'eux, face à la mort , la folie , le désespoir ou encore la douleur ils se lève et se battent avec encore plus de force et peuvent alors mourir avec le sentiment de c'etre dépassé et d'avoir en quelque sorte gagner contre se qui les bloquer à l'époque (je suis limite dégoûter de ne pas avoir peu lui donner la pierre de dragon pour qu'il accomplisse son reve)
Dans les Souls la plupart des Npc mourant vont se transformer en carcasse, là dans DS3 c'est un peu plus compliqué car parmi les morte flammes, seul Anri peut se transformer en carcasse. Et pourtant Hawkwood et Siegmeier meurent à la fin de leur quête.. D'un point de vue ludique ça permet surtout de donner de l'importance à tes actions et à leurs conséquences. Mais d'un point de vue narratif je ne crois pas qu'il y ait d'explication sur ces morts. Mais rien ne dit non plus qu'elles sont définitives. ^^
C'est un peu le problème avec les npc morts-vivants de ces jeux c'est qu'en effet techniquement on ne peut pas les "tuer". Néanmoins la finalité logique est qu'il devrait réapparaître quelque part, et certainement sous forme de carcasse. On peut donc considérer que la mort de sa raison comme une véritable mort, c'est en tous cas comme cela que je le considère personnellement.
@@Kubgi Oui mais... les morteflammes ne sont elles pas censés revenir éternellement pour finir leur quête ? Ne sont elles pas des morts vivants qui ne deviennent pas carcasses car débarrassé de la malédiction ? ('adore ce genre de discussion bien nerd)
@@hasterion En effet, je pensais à la comparaison avec Anri qui ayant reçu des symboles sombres se transforme en carcasse. De la même manière, certaines théories sur Siegward évoquent le fait qu'il aurait trouvé un moyen de se suicider grâce à la boisson qu'il ingurgite à la fin de sa quête. Concernant Hawkwood là j'avoue ne pas avoir de théorie valable quand à cette mort malheureusement x)
@@Kubgi Merci pour l'explication, je pense que c'est justement le coté sybillin, onirique, qui apporte beaucoup de charme à ce jeu. Je reste scotché par la beauté de la langue anglaise dans ce jeu également
J'aimerai beaucoup voir une histoire courte sur Rosaria et ses phalanges.
On en croise plusieurs lors de l'aventure et chacunes semblent avoir ses motivations personnelles.
En plus Rosaria est un personnage mystérieux avec une influence sur ceux qui l'entourent et il y a plusieurs théories à son propos.
C'est l'une des meilleures histoires courtes !
Je n’ai même pas fini et je like déjà !
La vidéo est incroyable !
Oh oui tellement bien, j'attendais tellement une vidéo sur ce personnage!
Excellent, bravo pour cet épisode
C'est si bon de te voir si actif, avec un contenu d'une qualité toujours au top
Excellente vidéo, comme d'hab !! Merci de continuer à faire vivre la très riche histoire de DS3.
Excellente vidéo ! J'étais à fond dedans, ce pnj m'a beaucoup touché
Toujours un plaisir ces histoires ! Et les cadres sont de mieux en mieux aussi
excellente vidéo ! tu montes en puissance. Vivement la prochaine
Très bonne vidéo, fidèle à toi-même.
PS : grande sympathie pour Hawkwood du fait de son lien avec la légion de farron. Les veilleurs des abysses sont mon boss préféré des soulborne, non pas par son combat en lui-même mais par ce bruit de fracas d'acier contre l'acier avant d'entrer dans la zone de combat. Mon boss préféré par ce système d'alternance entre Beta agressif et Gamma nous "aidant" (finalement la phase 2 de ce boss est assez quelconque comparé à sa phase 1)
Je comprend que Hawkwood ait voulu rejoindre cette légion, j'en ai fait mon build
Genial !!!
Ta vie est vraimdnt passionnante
Hesite pas a nous la raconter de temps en temps (genre comment tu fais cuir t'es pates, comment tu tire la chase etc)
@@tsumoria9605 pourquoi venir insulter ? Tu te sens mieux ? Tu te sens supérieur ? Si c'est le cas, si t'as besoin de ça pour te sentir bien alors je t'en prie continu
@@killerguix ... Srx tu trouve que je t'ai insulter ? Desoler je voulais plaisanter
Je m'attendais a une reponse genre "mdr je sais, mais desoler non je tire pas la chasse"
@@tsumoria9605 alors j'ai fait des pate avec une petite sauce béchamel elle a un peux cuite donc j'ai éplucher des oignon bordel c’était beaux j'en ai pleure après des tomate couper en morceaux des lardon revenu dans un peux d'huile pas trop genre 3 min parmesan et voila c'etait bon
@@tsumoria9605 autant pour moi, j'ai mal réagi et je m'en excuse.
Je vois trop souvent des gens venir s'insulter gratuitement sur le net que j'en deviens paranoïaque et du coup encore une fois je m'en excuse
Kugbi et les histoires courtes ces mon petit bonheur merci !!!
Lol je vais pour mettre un commentaire et dire que tes vidéos sont superbes, et je retombe sur un commentaire similaire que j'ai déjà laissé un an auparavant. Comme quoi c'est la vérité, je me refais de temps en temps toutes tes vidéos et je les adore. Les veilleurs et leur histoire me touchent particulièrement. ❤
Excellente vidéo comme d'habitude !
Dès que j'ai eu la notification, j'ai sauté sur la vidéo 😋 Sinon, très bonne vidéo ! On en aura appris un peu plus sur se personnage mystérieux grâce à toi (pour ma part, je l'avais totalement oublié !).
Ps: Heureusement que je me suis réveillé à temps sinon ma sieste m'aurait fais raté la vidéo !
Oh yes!! Le prochain c’est Anri d’Astora, sûrement l’une des mortes flamme la/le plus traumatisée, fort(e) et fragile en même temps, avec un passé pas du tout mais alors pas du tout joyeux, c’est peut être le pnj du jeux où je ressens le plus d’empathie. J’attends la vidéo avec impatience. Et au passage très bonne vidéo comme d’habitude, je m’en lasse jamais
Avec un style cliffhanger, le prochain sera sur Anri & Horace, les morteflammes liées à Aldrich ^^
Salut, magnifique !! c'est vraiment un régal
Je pense que ce serait une bonne idée de faire une video sur patchess qui est la depuis le premier soul
Une vidéo incroyable ! Comme d’accoutumée d'ailleurs !
Excellente vidéo et aussi ta narration est très bonne
Toujours plus de Souls
Énorme 💙💙💙
Claaaaassse🙆
Merci ami conteur😘
plus j'écoute d'histoire sur Dark SOuls et plus je me rend compte à quel point "nous" sommes vraiment un monstre!!!
Oh, Dio-sama qui regarde des histoires courtes, ça tombe bien ! (oui, je réponds après 5 mois)
Incroyable ambiance merci
Toujours aussi kiffant
Magnifique
J'ai rien à dire appart que la vidéo est vraiment grandiose encore une fois. Continue car vraiment ça fait maintenant des années que je suis ta chaîne et chaque vidéo a toujours était magnifique à regarder comme à écouter, bref lâche rien.
J'aurais une question, es que tu compte de repencher sur le cas d'Aldritch mais en particulier de son âge des "Eau profonds" ? Car j'aime beaucoup Aldrich malgré le fait qu'il soit assez peu exploité en même temps que sa vision dont ont a quelques brides d'histoire grâce à the ringed city avec les nébuleux qu'on ne trouve qu'au tout début du dlc . Par ailleurs es que à la toute fin de la vidéo ce serait pas comme un leak ou plus tôt un indice du prochain théme traité qui serait Anri et Horace ?
Les profondeurs est l'un des derniers gros sujets que je veux explorer dans ds3 donc oui on reparlera d'Aldrich bientôt :-)
Alors hâte de voir cette vidéo un jour ! Ducoup sa veut dire qu'une fin des histoires courtes sur DS3 est envisageable ? Si c'est le cas alors sa aurait était l'une des meilleures séries de vidéo que je connaisse sur dark souls :)
Il y a bien un moment où je n'aurais plus rien à dire sur ce jeu :-)
@@Kubgi Haha étourdi que tu est tu t'es trompé, permet moi de te corriger
Ce n'est pas : "ou je n'aurai"
Mais : "que je n'ai"
Au top comme tode
Enfin ! Ouiiii
Excellente video 👍
Tu pourrais faire une Histoire Courte sur "Greirat" s'il te plait sinon continue comme sa ( C'est mon perso pref dans ds3 )
Il y aura peut être une HC regroupant plusieurs personnages secondaires de DS3 qui ne pourraient pas forcément avoir leur épisode dédié
@@Kubgi Ok merci beaucoup !
A travers ce personnage le jeu nous dit qu avec un bouclier , on arrivera à rien . Superbe vidéo comme d hab. ou a tu trouver le casque de veilleur abandonner par hawkwood ?
Alors rien ne dis que c'est SON casque précisément, mais je trouvais que l'image illustrait bien le propos :) Je l'ai filmé au niveau du vieux Loup de Farron
Kubgi TV ok 👍 bon dimanche et vivement la suite
Va dire à Havel qu'un bouclier ne sert à rien. Mais il est sûr que les mécanismes du jeu et le PvP semble prioriser les parades et esquives
Salut, super vidéo ! Même si je connaissais déjà l'histoire, c'est toujours un plaisir de la redécouvrir.
Cependant j'ai une question qui est sans réponse depuis bien longtemps. C'est quelque chose dont personne semble intéresser au niveau du lore, du coup je pense que j'ai loupé quelque chose.
Si tout les morts vivants sont supposés immortels jusque leur transformation en carcasse, pourquoi la plupart des pnj morts vivants (surtout dans ds3) semblent prononcer leurs dernières paroles lorsqu'ils meurent, comme s'ils n'allaient pas revenir à la vie par la suite ? Peut être que je chippote, mais ils ne sont pas sensé vraiment mourir définitivement, sauf s'ils se transforment en carcasse par la suite, comme Oscar de Ds1.
Quand on regarde dans ds3, à part Andre, la gardienne et la servante, tout les pnj, supposés morts vivants et donc immortels, meurent définitivement, et prononçant à chaque fois ce qui s'apparente à des derniers mots.
Enfin bref, je connais très bien le lore de DS et ça m'as toujours paru étrange, au vu de sa complexité, qu'il y ai une telle incohérence.
Si quelqu'un veut bien éclairé ma lanterne, je suis preneur ^^
En effet c'est un point jamais expliqué dans les jeux. Certainement car ça correspond plus à du pure GD qu'autre chose. En effet il faut que tes actes aient des répercussions et que les quêtes de PNJ aient une fin (je trouve d'ailleurs ça dommage que André, la Gardienne et la Vendeuse ne soient pas tuables dans DS3 :/)
Mais niveau lore rien n'est écrit dans le jeu précisément à ce sujet que je sache. Ce que deviennent les PNJ reste assez ouvert et flou. Il y a cependant beaucoup de flou concernant les morts-vivants et leur nature qu'on pourrait éventuellement interpréter pour rendre tout ça cohérent. Mais c'est pas le genre de théories que j'évoque en vidéo, car j'essaie au plus de rester proche de ce que nous dit le jeu et de pas partir trop loin dans mes théories personnelles ^^'
Du coup je dirais que c'est principalement une incohérence due à des nécessités de game design ^^
@@Kubgi Merci pour ta réponse !
Oui je pencherais aussi pour le game design. Mais je trouve ça quand même étrange, voir paradoxal. Les développeurs auraient pu, lors qu'un pnj meurt à la fin de sa quête ou parce que la morteflamme le tue, coder l’apparition de ce pnj sous forme de carcasse à un autre endroit par exemple. Je ne prétends pas m'y connaitre en codage informatique ou en création de jeu, mais ça ne me semble pas si compliqué par rapport à la création du jeu dans son ensemble, surtout quand on voit le soin apporté aux détails. Enfin bref, ça me choque énormément parce que les morts vivants sont tout de même un des concepts clés des DS. Ce n'est que mon avis et je dois chipoter pour rien visiblement ^^
@@felixl8463 merci pour ces éclaircissements les gars je me posais la meme question. Bon ya pas vraiment de réponse mes dark souls ces sa des questions sans réponse laissent place a de l'interprétation 👍
super vidéo !
qualitatif, comme d'habitude. J'ai toujours bien aimé Hawkwood =w=
Je sais pas si c'est moi, mais je trouve, en terme de design, une certaine proximité entre ceux qui sont sur la voie du dragon et les créatures des abysses
Les malheureux, en vérité... La malediction est impitoyable, et nul n'y échappe, pas même les seigneurs et autres légendes. quelle tristesse. la parole du désespoir dans le monde des morts double tristesse
Plutôt sympa mais a quand les histoires sur dark souls 1 et dark souls 2 ;)
Je trouve se personnage attachant en vraie car au final il est comme les mort vivant , il est envahie par les ténèbres mais il suffit d'un rien pour redonner vie à la flamme de leurs cœur pour leurs faire retrouver l'envie de combattre tel les héros que l'on rencontres dans l'aventure car oui il y a des héros, que se soit Gael , les veilleur , Artorias et j'en passe il n'a pas à les envier car il brûle de la même ténacité qu'eux, face à la mort , la folie , le désespoir ou encore la douleur ils se lève et se battent avec encore plus de force et peuvent alors mourir avec le sentiment de c'etre dépassé et d'avoir en quelque sorte gagner contre se qui les bloquer à l'époque (je suis limite dégoûter de ne pas avoir peu lui donner la pierre de dragon pour qu'il accomplisse son reve)
*Fais le signe de Faron en hommage au guerrier déserteur*
🙃👌😁
Pourquoi faucon du breuil meurt si c’est une morte flamme ?
Dans les Souls la plupart des Npc mourant vont se transformer en carcasse, là dans DS3 c'est un peu plus compliqué car parmi les morte flammes, seul Anri peut se transformer en carcasse.
Et pourtant Hawkwood et Siegmeier meurent à la fin de leur quête.. D'un point de vue ludique ça permet surtout de donner de l'importance à tes actions et à leurs conséquences. Mais d'un point de vue narratif je ne crois pas qu'il y ait d'explication sur ces morts. Mais rien ne dit non plus qu'elles sont définitives. ^^
@@Kubgi merci bien x)
Je pense que l’on ne peut pas expliquer tout les éléments de gameplay par le lore
A dans 10 mois
Mais je comprends pas, s'il est immortel, comment alors l'a t'on tué ?
C'est un peu le problème avec les npc morts-vivants de ces jeux c'est qu'en effet techniquement on ne peut pas les "tuer". Néanmoins la finalité logique est qu'il devrait réapparaître quelque part, et certainement sous forme de carcasse. On peut donc considérer que la mort de sa raison comme une véritable mort, c'est en tous cas comme cela que je le considère personnellement.
@@Kubgi Oui mais... les morteflammes ne sont elles pas censés revenir éternellement pour finir leur quête ? Ne sont elles pas des morts vivants qui ne deviennent pas carcasses car débarrassé de la malédiction ? ('adore ce genre de discussion bien nerd)
@@hasterion En effet, je pensais à la comparaison avec Anri qui ayant reçu des symboles sombres se transforme en carcasse. De la même manière, certaines théories sur Siegward évoquent le fait qu'il aurait trouvé un moyen de se suicider grâce à la boisson qu'il ingurgite à la fin de sa quête.
Concernant Hawkwood là j'avoue ne pas avoir de théorie valable quand à cette mort malheureusement x)
@@Kubgi Merci pour l'explication, je pense que c'est justement le coté sybillin, onirique, qui apporte beaucoup de charme à ce jeu. Je reste scotché par la beauté de la langue anglaise dans ce jeu également
En faite notre personnage, il est là pour botter des culs, et briser des rêves aha
Il est surtout réaliste et veux pas mourir xd
Cuckgbi ^^
poceblo
10 mois d'attente pour 12 miN de vidéo bon bah go cimer le vieux
Jamais content toi