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9:26 宣伝をミスったのでカードで修正しておきました()ガバガバなのは自分だった…
ジャラランガ使おうと思ったので助かります😊😊
3:45 ソウルビート、踊り技でもあるらしいから竜舞っぽいエフェクトはそっち要素なのかもしれない…?
なんか 格闘ドラゴンって炎テラス相性いいの多いなw
ジャラランガの腹太鼓ドレパンスケショ型は某恥の人が剣盾の時に使ってたのを見たことあるけど、SVならもっと活躍できそう
パーフェクトジャラランガさんか、懐かしい
敵ヒードランとの掛け合い面白かったです。勉強にもなるし一石二鳥
レギュラーなのでヒードランの情報は何だかんだ仕入れてますからね()
0:30 折角能力上げてもスケイルノイズやインファイトで帳消し、もありますねえ
あ、それもありますね…特に特殊型だとスケイルノイズは撃たざるを得ないのが辛い所
ジャラランガがボーマンダやサザンドラより使われる時代が来ていることに謎の感動を覚えているこの頃…テラスタル環境なら、あのUBの恥にもワンチャンあるのかしらん…?
ダブルで味方のドレインキッスでおやつにされてたあいつか…
自分もはらだいこ型使ったことあるけど、爽快感本当に凄い
ジャラランガは技の豊富さも相まって、腹太鼓した後の戦術にも多様性があるのが良いですね
さあジャラランガよ、思い出せ。600族の恥と蔑まれた屈辱を 剣盾時代、600族でただ一人使用率圏外の烙印を刻まれた痛みを初音ミクとのコラボで、格闘枠とドラゴン枠を音楽とは全く関係のないネギガナイトとミライドンに奪われた悲しみを
ネギガナイトは仕方ないにしても「ミライドンか…そういえばそうか…」って感じにはなりました()
アブリボン高い素早さとねばねばネットに加えて、追い風や両壁貼ったり蝶舞バトン出来たりでサポート性能高くてかなり優秀ですね後何より色違いのピンクのアブリボンめちゃくちゃかわいい
相手の妨害すら捨てて味方サポートに特化する優しさの化身色アブリボンはホントに色違い?ってくらいめちゃくちゃ合ってますよね
ラスターカノンは光線技扱いなのか防弾は防いでくれない
ドラゴンか格闘版のアシストパワーもしくはつけあがるがあれば上手いことソウルビート活かせると思う。タイレーツもそうだそうだと言っています。
なんならその2体がつけあがる覚えても良いんじゃないかなとか…
@@hyuganatsukonatsu 単純につけあがるも良いですがやはりタイプ一致技で欲しいですね、格闘で特殊技が少ないので増えて欲しいという気持ちもあります。
7:50 今日は主役じゃないからほどほどに頑張るね
やっぱりアブリボンの色違いは可愛いですよね
確かにソウルビートそうだな1/6 追加で払うだけでACS2段階アップのみをけずるもあるし
最初からずっとラッシャ入れてるマジで強い
0:20 そりゃそうやろなぁ…昔は威力185で全能力上げられたんだし…
動画内でも触れられていましたが、腹太鼓からのドレインパンチは相性抜群ですね!同じ『腹太鼓型』なのに相性の良い技に恵まれなかったリザードンとの差がここまで出るとは、思いませんでした・・・
リザードンは流石に特殊に習得技が偏り過ぎてましたね…ドレインパンチでの後回復は腹太鼓族の中でも明確な個性になってます
@@hyuganatsukonatsuさんそうなんですよね。少し前に某チャンネルで腹太鼓型リザードンを見たんですが、相性の良い物理技がないために最大攻撃値でも火力不足に陥ってましたね(泣)
もう覚えてないけど確か誰かアブリボンに転生してたなぁ
この2匹そういえばポ二島ヌシのコンビだな
実はなにかと繋がりがおおいアローラピンク組
8:26 このタイプのヒードランと当たって混乱しそうになりましたね笑この型のヒードランを考えた方凄いです😳
たまに遭遇してびっくりしますよね()ただヒードランってチョッキとか食べ残しが無いと微妙に耐久が不安だったり…
ジャラランガのほのおテラス、攻守共に補完が良いよなぁって。入手難度でははがねに負けるけど、より動きやすそうな印象です。ソウルビートも含め、積み技のラインナップが豊富な点が一番の武器だと思ってます。やろうと思えばてっぺきボディプレスも高めのBラインからタイプ一致で出来ますし。火力だけ求めるなら竜舞、ドレパン居座りや特殊型や両刀ベースにするならソウルビート、起点作れる用意があるならはらだいこと、使い分けられるぶん研究が進んで型が増えるほど読みづらくなって強くなるタイプな気がしますねぇ。
弱点の補完率では鋼に負けるものの、微妙に足りない炎技の火力を補えるのが強かったですね攻撃技も補助技も充分そろってますし、種族値のバランスも合わせてなんでもできる系ポケモンではあります!
これでオーガポンはレギュラー確定ですかね?w
ジャラランガくん、みんな忘れがちだけど種族値配分もドブカスだから、積んでタイプ変えても最強ってわけじゃないのよね。
ソウルビートはなぁ…ブレイジングソウルビートだったから強かっただけでHP1/3削ってまでの性能ではないよなぁと
0:46 しんくうは入れて確サツできるようにすればまあ…くらい?…はらだいこ物理で削ってからとどめの方が確実か7:50 あっ、いつぞやの
オーガポンがオーガポン対策を対策したらもうどうしようもないしゃん😮ジャラランガ炎と相性がいいんですね!意外です鋼から変えてみます!
はらだいこのが手っ取り早くない?って言うのが茜ちゃんらしくて良い
脳筋の鑑!
ソウルビートの後に、はらだいこお願いします!
剣盾のときもジャラランガで上位取った人腹太鼓だったよなー
ありましたねー、あれは凄い型だなと思いました…
アブリボンくれた友達かわいい
積み技・特性・テラスタルで、かなり色んな型が生まれそう。上位の構築のどこかには、必ず入ってくるでしょ。
ジャラランガにマッシブーン回か格闘タイプが躍動するな
イバンミミはドダイトスにお亡くなり〜されました()ソウルビート弱いは私も感じていたので豪華なりゅうのまいという言語化がしっくりきました。はらだいこ回楽しかったです✨
本人様!
エフェクトも合わせて「あれ、これ竜舞じゃないか…?」って思ったのが企画の始まりでした今作のドダイトスは確かにミミッキュキラーですね…
ソウルビートしたけど全抜き失敗は100人組手のソード軍シールド軍のやつか…()
よく覚えてらっしゃいますね…!流石に言及するには前すぎかなーと思ったんですが、あれは火力不足を如実に感じました…
ソウルビート踊り技でもあるからダブルだとオドリドリでバトンとかも出来る
確かにソウルビートって両刀型でない限りHP1/3を犠牲にするリスクとリターンが釣り合ってない感はありますね、そう言われると・・・
ソウルビートがチラつくから型の誤認を誘えるのもいいですね。
ソウルビートなら積ませてもいいか…からのびっくり腹太鼓もありましたね確かに()
改めて前作のダイマックスが強すぎるのが分かる
耐久2倍に技威力アップはやっぱり破格でしたね…
個人的に好きなジャラランガの型は、幻もアリのルールのときにあった「生贄型ジャラランガ」ですね()
あれか、ジャラランガさんでボディパージとはらだいこを積んで、相手のマーシャドーのシャドースチールでジャラランガさんのすべての能力ランクの上昇分を奪わせて倒してもらい、スカーフメタモンで相手のマーシャドーに変身して無双するやつか
オーがポンかわいかったから再登場助かる
器用貧乏より一点特化の方が強いという一例ですね!かと言って流石にラムパルドとかは度がすぎるけど。
ラムパルドもSだけサポートしてあげれば、ロマン砲としてぶっ放せるスペックは一応ありますからね…
そういえばミミッキュみらんな
なんか使用率以上に見かける機会減った気がしますね…
かたやぶりオーガポンとか心眼暁月ガチグマとかミミッキュメタ増えてるし グライオン対策の連続技でついでに狩られるからな
ジャラランガさんもお腹叩いてるだけで強いんだ
サムネのポケモンだけ見て、蝶舞バトンのスケイルノイズかぁ、って1人で納得して動画みたらはらだいこ使ってて「???」ってなったwサムネ見返したらゴリゴリにはらだいこって書いてあったしwやっぱり脳筋プレイ茜ちゃんやな!
真の必殺技はブレイジングソールビートです
0:49そりゃ素の能力がA110 C100 S85だもんよ。ACS一段階上がったところで全抜きは流石に難しいわ。のどスプレー持たせてC二段階上げる型もあるけどせっかく能力上げてもHP減少やスケイルノイズのBダウン、りゅうせいぐんのCダウンがあるし…全抜きはキツいよなぁ。
逆に言うとだからこそ許された技みたいなところありますからね…からをやぶるの方が相性良い説
往年の腹太鼓持ちの弱点であるHP削れてから殴られるってのがテラスで半分消えてるしそりゃ強いかテラスは色々と救済もしてるけど強いヤツを強化もしてるから悩ましい特性変更とかもしてるし、そこそこ以上に気を遣ってはくれてるんだろうけども
SVはなんというか「とりあえず全体的に強化入れてみる」って感じの世代ですね今のところ
ソウルビート喉スプレーで3縦量産できるしもう600属の恥ではない
うぽつです。前編のアンコール新規がそもそもオーガポンとチリーンしかいないんですね。(他は剣盾、SVDLC前までに覚えてた)
カイリューに渡したら思ったより暴れてしまったので絞った説…?
なんでジャラランガはらだいこ覚えられるだろう?腹出てないのに...
ジャラランガさん「俺は積み技のデパートだからな、俺に使えない積み技は蝶の舞くらいよ…いや俺が蝶舞覚えないのおかしくね?」
ジャラランガのパンチ、なんで裏拳の方のモーションになっとるんやろう
物理技の汎用モーションなんですよねこれ()スケイルショットだと合ってるので技次第ですね…
天然ピクシーの時代来たか?
鉄壁とボディプレス型や竜の舞い型、剣の舞い型とか積み技豊富で悩みますね。特性もどれにするか悩みます。
ジャラランガは積み技が個性みたいになってますよねカスタマイズ性は高くて使ってて楽しいポケモンですね!
ソウルビートが実質竜舞は盲点だった耐久はHP減るのでチャラだし本当じゃん
はらだいこ型の方が強いんだろうけど、せっかくの専用技だから…(震え声)
それにまあ特殊型なら実質一択ですからね…
うぽつです!攻撃最大まで上がるのは強すぎる
うぽありですー、やはり腹太鼓は積み技としては別格…!
今作のジャラランガ輝いてるなぁ(活躍+グラフィック+テラスタルのトリプルミーニング)
あらゆる意味で輝けるフィールドが来ましたね…
ねばねばネットでブーストエナジーの上昇能力ずらすのとか、上手く仕様を活かしてるところほんと好き!…ぼうだんガバガバすぎ笑でも、その位にしておかないと強特性すぎてしまうのかも…?
ジャラランガのグラフィック好き
SVの質感上がったテクスチャとの相性がいい…
どうせ鋼テラスやろって思ってツタこんとかマジフレしてくる愚か者に炎テラスでガン起点にするのほんと楽しい
実際2戦目ではマジフレ飛ばされてるので、炎にしておいた強みが出ましたね…
ジャラランガ、積み技が多彩で型読める気がしない
どこぞのジャラランガ相棒枠ゆっくり実況者がめっちゃ恨めしそうに見てそうw
デメリット無しでABS+1で良かったと個人的に思う。ついでにCを40くらいAに回してもろて。
特殊技も出来るのが強みの一つなので火力面はまあこのままでも仕方ないかなって()
お疲れ~。全能力上昇って聞くと強そうだけど、攻撃面は使わないほうも上がるから微妙っちゃあ微妙か?HP半分削って2段階上昇なら・・・強すぎるか?
けっこう活きない能力も多いのが全能力アップの弱点といえば弱点なんですよね…
ねばねばネットが強い!これまでいたコロトック・アメモース・ワナイダー全て育成したくらいには好きな戦術だけど、新規追加されたメンツも色々試してみたい今のところ、両壁とはたき落とすが使えるハハコモリがお気に入り
ねばねばネット使いが一気に増えてどれを使うか悩みどころ…どうせならデンチュラにも帰ってきてほしいところ
ジャラランガの耐久の高さで炎ぽにおに有利な炎テラスは使い勝手がかなり良いもしかしてこのジャラランガ&アブリボンこの前のTwitterで投稿してた個体ですかい?ぽにおやっぱり可愛いぃ
そうです!ジャラランガは色違い可愛いなーと思って自力厳選しました炎は読まれにくいし完封できる相手も多いので結構良きですよ
ソウルビートが自分に3分の1ダメージ、全能力アップの威力60技だったらどうなっていたのか
フェアリー相手に積めなくなるから耐性目的のテラスで止まりかねないのがなんともかな?
ブレイジングソウルビートの時に言われてた弱点が復活する感じですね()
ぼうだん、あくまで弾もとい玉を防ぐ用途だから所謂レーザービームとか光線系イメージの技は対象外ってことなのかなぁ…まぁラスターカノンとかGBA時代のエフェクト見てると玉やんけって思ってしまうが
ジャラランガはソウルビートを貰ったんじゃないんだ…ブレイジングを奪われて補償を受けてないんだよ…
かといってブレイジングみたいな技が今帰ってきたらとんでも無い事になりそうですし…
ジャラランガは色違いが“愛の戦士”っぽくて好き笑
ソウルビートの時点じゃ物理なのか特殊なのかわからないの地味にウザい身代わり残ってるし喉スプレーじゃなかったし、とりあえず次は動けるからOK…って思ってたらスケイルノイズ直撃とか、逆に喉スプレーだったから特殊受け出したら交代読みドレパンされたとか特性も読み必要だし、格ゲーの立ち回り戦してる気分になってくる
特性が全部表示無しの無効系なのは地味に厄介ポイントの一つですね…
Ogerponオガーポンにしか読めなくて混乱してしまった()ジャラランガ先輩不遇卒業(多分)おめでとう()
オーガポンの英名ってOgrePonじゃないんだ…って感じでしたね()
オーガポン、英語だとオガーポンなんだ
本来の綴りのOgreじゃないんだ…っていう気づき
ソウルビートしても結局負けるからもうビルドレインで使ってる
ドレパンするならその方が安定するまでありますね()
せっかくの専用技なのにうまみの少ないジャラランガ……とはいえやっぱり強い!サポート力抜群で縁の下の「力持ち」のアブリボンと「はらだいこ」ジャラランガ……?実質マリルリだったのか……とくせいガードで華麗に決めようとするけど読まれて茜ちゃんの見せ場にするとはヒードランも動画映え分かってるね()
可愛さと腹太鼓の合わせ技で実質マリルリ…?()2回ツタこんぼうされたら落ちるあの場面で出てくるのは何かあるとしか思えませんでした
男は黙ってげんしのちからだよなぁ?
自分の主力が物理型ばかりなんで、ジャラさんにはうちのパーティーの特殊ポジションやってもらってますが、はらだいこも強いですよねぇ。
どっちも出来るのがバランス配分の強みですからね…今回は脳筋ぶっぱしました()
実際ジャラランガ程度のステータスだと、ソウルビート一回くらい割と簡単に受け流せますね
だいたい壁が貼られてるのでそれ込みだとまあまあ硬いですが、無しのBD+1なら意外と貫けちゃうのも…
公式様、ジャラランガにブレイジングソウルビート専用技で返して貰えませんかねぇ...
流石に威力180はマズい()
ほんと種族値見るとなんか笑えてくる、スケイルノイズが個性技なのにC低いしかといってAもそこまで高くないし、BD悪くないけどH低めだし...
どうせならB-20・D-10してHに回した方が硬かった説
ドダイドスも"殻破る"を覚えて話題になったし…強いポケモンには強い積み技があることが必須条件なんでしょうね
必須ではないような…
ディンルー…
まぁ例外はいるとは言えブーエナもあったりで能力上昇を活かせるスペックのある奴が強いよね
数値微妙なポケモンは積み技ないときついってイメージ
サーフゴーとか悪巧み無かったらまだ対処しやすかったかもなぁ
ジャラランガがテラスタルとマッチしてて嬉しい
弱点さえ何とかなれば…が改善された結果ですね!
ダイマ環境が不遇すぎただけで、弱くはないんだよなぁ600族の恥だけど笑
ダイジェットもダイフェアリーもめちゃくちゃ飛んでくる環境でしたからね…
ジャラランガも開拓進んでるな...
冷静に考えてソウルビートを使うにしてもジャラの弱点と相性いいからって飛行とかあまりいないし逆にカミ前に鋼切ってビートしてもそれ読みマジフレとかされたら悲惨悲惨それ考えると炎は納得ぽにおにも強いしただ孤島の熊と魚には注意
ウーラオス君に関してはまあ鋼テラスでも凌げないですからね()無テラスで迎え撃てるならそれに越した事は無い枠です
スケショ命中が100だったら5回確定しちまうよ……
あれはタネマシンガンとかと同種なので、回数自体は命中100でもランダムですね一応
どちらもHPを減らして能力が上昇する…もしかしてジャラランガっエm文章が削除されましたねばねばネット構築考えてたけど、ブーストされたら結局S135相手なんだなぁって悩んでたら先にネットかかるからSは基本上がらないのですね
つ、積み技に長けてるだけなんで…!()ネットはブースト前に適用されるので実はめちゃくちゃ強いんですよ
でも、ジャラランガだなぁ。なんか心配するのは私だけだろうか?
ソウルビートなんてHP削って能力上げるだけじゃ無いですか原始の力使えば、攻めつつ能力全部上げられるんですよ笑
豪運トレーナーにしか使いこなせない戦術すぎる…
じゃらじゃらじゃらじゃら
(鱗が擦れる音)
うぽ日向夏です。
うぽありですよー
まあ昔のZ技と比べるとしょっぱいよな
ジャラランガ君!弱いわけが無いのだと言われたジャラランガ君じゃないか!君鋼ドラゴンなら相当強かったよね、見た目的にも鋼って言われてもおかしくないし何で格闘になったんだコイツ…
ザマゼンタも何故か格闘だしゲーフリは格闘=防御力が高いと思ってるのかもしれない
今作は特に鱗の質感がもろ金属なんですよね()
生きがい
9:26 宣伝をミスったのでカードで修正しておきました()
ガバガバなのは自分だった…
ジャラランガ使おうと思ったので助かります😊😊
3:45 ソウルビート、踊り技でもあるらしいから竜舞っぽいエフェクトはそっち要素なのかもしれない…?
なんか 格闘ドラゴンって炎テラス相性いいの多いなw
ジャラランガの腹太鼓ドレパンスケショ型は某恥の人が剣盾の時に使ってたのを見たことあるけど、SVならもっと活躍できそう
パーフェクトジャラランガさんか、懐かしい
敵ヒードランとの掛け合い面白かったです。勉強にもなるし一石二鳥
レギュラーなのでヒードランの情報は何だかんだ仕入れてますからね()
0:30 折角能力上げてもスケイルノイズやインファイトで帳消し、もありますねえ
あ、それもありますね…
特に特殊型だとスケイルノイズは撃たざるを得ないのが辛い所
ジャラランガがボーマンダやサザンドラより使われる時代が来ていることに謎の感動を覚えているこの頃…
テラスタル環境なら、あのUBの恥にもワンチャンあるのかしらん…?
ダブルで味方のドレインキッスでおやつにされてたあいつか…
自分もはらだいこ型使ったことあるけど、爽快感本当に凄い
ジャラランガは技の豊富さも相まって、腹太鼓した後の戦術にも多様性があるのが良いですね
さあジャラランガよ、思い出せ。600族の恥と蔑まれた屈辱を 剣盾時代、600族でただ一人使用率圏外の烙印を刻まれた痛みを
初音ミクとのコラボで、格闘枠とドラゴン枠を音楽とは全く関係のないネギガナイトとミライドンに奪われた悲しみを
ネギガナイトは仕方ないにしても「ミライドンか…そういえばそうか…」って感じにはなりました()
アブリボン高い素早さとねばねばネットに加えて、追い風や両壁貼ったり蝶舞バトン出来たりでサポート性能高くてかなり優秀ですね
後何より色違いのピンクのアブリボンめちゃくちゃかわいい
相手の妨害すら捨てて味方サポートに特化する優しさの化身
色アブリボンはホントに色違い?ってくらいめちゃくちゃ合ってますよね
ラスターカノンは光線技扱いなのか防弾は防いでくれない
ドラゴンか格闘版のアシストパワーもしくはつけあがるがあれば上手いことソウルビート活かせると思う。タイレーツもそうだそうだと言っています。
なんならその2体がつけあがる覚えても良いんじゃないかなとか…
@@hyuganatsukonatsu 単純につけあがるも良いですがやはりタイプ一致技で欲しいですね、格闘で特殊技が少ないので増えて欲しいという気持ちもあります。
7:50 今日は主役じゃないからほどほどに頑張るね
やっぱりアブリボンの色違いは可愛いですよね
確かにソウルビートそうだな
1/6 追加で払うだけでACS2段階アップのみをけずるもあるし
最初からずっとラッシャ入れてるマジで強い
0:20 そりゃそうやろなぁ…
昔は威力185で全能力上げられたんだし…
動画内でも触れられていましたが、腹太鼓からのドレインパンチは相性抜群ですね!
同じ『腹太鼓型』なのに相性の良い技に恵まれなかったリザードンとの差がここまで出るとは、思いませんでした・・・
リザードンは流石に特殊に習得技が偏り過ぎてましたね…
ドレインパンチでの後回復は腹太鼓族の中でも明確な個性になってます
@@hyuganatsukonatsuさん
そうなんですよね。少し前に某チャンネルで腹太鼓型リザードンを見たんですが、相性の良い物理技がないために最大攻撃値でも火力不足に陥ってましたね(泣)
もう覚えてないけど確か誰かアブリボンに転生してたなぁ
この2匹そういえばポ二島ヌシのコンビだな
実はなにかと繋がりがおおいアローラピンク組
8:26 このタイプのヒードランと当たって混乱しそうになりましたね笑
この型のヒードランを考えた方凄いです😳
たまに遭遇してびっくりしますよね()
ただヒードランってチョッキとか食べ残しが無いと微妙に耐久が不安だったり…
ジャラランガのほのおテラス、攻守共に補完が良いよなぁって。
入手難度でははがねに負けるけど、より動きやすそうな印象です。
ソウルビートも含め、積み技のラインナップが豊富な点が一番の武器だと思ってます。
やろうと思えばてっぺきボディプレスも高めのBラインからタイプ一致で出来ますし。
火力だけ求めるなら竜舞、ドレパン居座りや特殊型や両刀ベースにするならソウルビート、起点作れる用意があるならはらだいこと、使い分けられるぶん研究が進んで型が増えるほど読みづらくなって強くなるタイプな気がしますねぇ。
弱点の補完率では鋼に負けるものの、微妙に足りない炎技の火力を補えるのが強かったですね
攻撃技も補助技も充分そろってますし、種族値のバランスも合わせてなんでもできる系ポケモンではあります!
これでオーガポンはレギュラー確定ですかね?w
ジャラランガくん、みんな忘れがちだけど種族値配分もドブカスだから、積んでタイプ変えても最強ってわけじゃないのよね。
ソウルビートはなぁ…ブレイジングソウルビートだったから強かっただけでHP1/3削ってまでの性能ではないよなぁと
0:46 しんくうは入れて確サツできるようにすればまあ…くらい?…はらだいこ物理で削ってからとどめの方が確実か
7:50 あっ、いつぞやの
オーガポンがオーガポン対策を対策したらもうどうしようもないしゃん😮
ジャラランガ炎と相性がいいんですね!意外です鋼から変えてみます!
はらだいこのが手っ取り早くない?って言うのが茜ちゃんらしくて良い
脳筋の鑑!
ソウルビートの後に、はらだいこお願いします!
剣盾のときもジャラランガで上位取った人腹太鼓だったよなー
ありましたねー、あれは凄い型だなと思いました…
アブリボンくれた友達かわいい
積み技・特性・テラスタルで、かなり色んな型が生まれそう。
上位の構築のどこかには、必ず入ってくるでしょ。
ジャラランガにマッシブーン回か格闘タイプが躍動するな
イバンミミはドダイトスにお亡くなり〜されました()
ソウルビート弱いは私も感じていたので豪華なりゅうのまいという言語化がしっくりきました。はらだいこ回楽しかったです✨
本人様!
エフェクトも合わせて「あれ、これ竜舞じゃないか…?」って思ったのが企画の始まりでした
今作のドダイトスは確かにミミッキュキラーですね…
ソウルビートしたけど全抜き失敗は100人組手のソード軍シールド軍のやつか…()
よく覚えてらっしゃいますね…!
流石に言及するには前すぎかなーと思ったんですが、あれは火力不足を如実に感じました…
ソウルビート踊り技でもあるからダブルだとオドリドリでバトンとかも出来る
確かにソウルビートって両刀型でない限りHP1/3を犠牲にするリスクとリターンが釣り合ってない感はありますね、そう言われると・・・
ソウルビートがチラつくから型の誤認を誘えるのもいいですね。
ソウルビートなら積ませてもいいか…からのびっくり腹太鼓もありましたね確かに()
改めて前作のダイマックスが強すぎるのが分かる
耐久2倍に技威力アップはやっぱり破格でしたね…
個人的に好きなジャラランガの型は、幻もアリのルールのときにあった「生贄型ジャラランガ」ですね()
あれか、ジャラランガさんでボディパージとはらだいこを積んで、相手のマーシャドーのシャドースチールでジャラランガさんのすべての能力ランクの上昇分を奪わせて倒してもらい、スカーフメタモンで相手のマーシャドーに変身して無双するやつか
オーがポンかわいかったから再登場助かる
器用貧乏より一点特化の方が強いという一例ですね!
かと言って流石にラムパルドとかは度がすぎるけど。
ラムパルドもSだけサポートしてあげれば、ロマン砲としてぶっ放せるスペックは一応ありますからね…
そういえばミミッキュみらんな
なんか使用率以上に見かける機会減った気がしますね…
かたやぶりオーガポンとか心眼暁月ガチグマとかミミッキュメタ増えてるし グライオン対策の連続技でついでに狩られるからな
ジャラランガさんもお腹叩いてるだけで強いんだ
サムネのポケモンだけ見て、蝶舞バトンのスケイルノイズかぁ、って1人で納得して動画みたらはらだいこ使ってて「???」ってなったw
サムネ見返したらゴリゴリにはらだいこって書いてあったしw
やっぱり脳筋プレイ茜ちゃんやな!
真の必殺技はブレイジングソールビートです
0:49
そりゃ素の能力がA110 C100 S85だもんよ。ACS一段階上がったところで全抜きは流石に難しいわ。
のどスプレー持たせてC二段階上げる型もあるけどせっかく能力上げてもHP減少やスケイルノイズのBダウン、りゅうせいぐんのCダウンがあるし…全抜きはキツいよなぁ。
逆に言うとだからこそ許された技みたいなところありますからね…
からをやぶるの方が相性良い説
往年の腹太鼓持ちの弱点であるHP削れてから殴られるってのがテラスで半分消えてるしそりゃ強いか
テラスは色々と救済もしてるけど強いヤツを強化もしてるから悩ましい
特性変更とかもしてるし、そこそこ以上に気を遣ってはくれてるんだろうけども
SVはなんというか「とりあえず全体的に強化入れてみる」って感じの世代ですね今のところ
ソウルビート喉スプレーで3縦量産できるしもう600属の恥ではない
うぽつです。前編のアンコール新規がそもそもオーガポンとチリーンしかいないんですね。(他は剣盾、SVDLC前までに覚えてた)
カイリューに渡したら思ったより暴れてしまったので絞った説…?
なんでジャラランガはらだいこ覚えられるだろう?腹出てないのに...
ジャラランガさん
「俺は積み技のデパートだからな、俺に使えない積み技は蝶の舞くらいよ
…いや俺が蝶舞覚えないのおかしくね?」
ジャラランガのパンチ、なんで裏拳の方のモーションになっとるんやろう
物理技の汎用モーションなんですよねこれ()
スケイルショットだと合ってるので技次第ですね…
天然ピクシーの時代来たか?
鉄壁とボディプレス型や竜の舞い型、剣の舞い型とか積み技豊富で悩みますね。特性もどれにするか悩みます。
ジャラランガは積み技が個性みたいになってますよね
カスタマイズ性は高くて使ってて楽しいポケモンですね!
ソウルビートが実質竜舞は盲点だった
耐久はHP減るのでチャラだし本当じゃん
はらだいこ型の方が強いんだろうけど、せっかくの専用技だから…(震え声)
それにまあ特殊型なら実質一択ですからね…
うぽつです!
攻撃最大まで上がるのは強すぎる
うぽありですー、やはり腹太鼓は積み技としては別格…!
今作のジャラランガ輝いてるなぁ(活躍+グラフィック+テラスタルのトリプルミーニング)
あらゆる意味で輝けるフィールドが来ましたね…
ねばねばネットでブーストエナジーの上昇能力ずらすのとか、上手く仕様を活かしてるところほんと好き!
…ぼうだんガバガバすぎ笑
でも、その位にしておかないと強特性すぎてしまうのかも…?
ジャラランガのグラフィック好き
SVの質感上がったテクスチャとの相性がいい…
どうせ鋼テラスやろって思ってツタこんとかマジフレしてくる愚か者に炎テラスでガン起点にするのほんと楽しい
実際2戦目ではマジフレ飛ばされてるので、炎にしておいた強みが出ましたね…
ジャラランガ、積み技が多彩で型読める気がしない
どこぞのジャラランガ相棒枠ゆっくり実況者がめっちゃ恨めしそうに見てそうw
デメリット無しでABS+1で良かったと個人的に思う。
ついでにCを40くらいAに回してもろて。
特殊技も出来るのが強みの一つなので火力面はまあこのままでも仕方ないかなって()
お疲れ~。全能力上昇って聞くと強そうだけど、攻撃面は使わないほうも上がるから微妙っちゃあ微妙か?HP半分削って2段階上昇なら・・・強すぎるか?
けっこう活きない能力も多いのが全能力アップの弱点といえば弱点なんですよね…
ねばねばネットが強い!
これまでいたコロトック・アメモース・ワナイダー全て育成したくらいには好きな戦術だけど、新規追加されたメンツも色々試してみたい
今のところ、両壁とはたき落とすが使えるハハコモリがお気に入り
ねばねばネット使いが一気に増えてどれを使うか悩みどころ…
どうせならデンチュラにも帰ってきてほしいところ
ジャラランガの耐久の高さで炎ぽにおに有利な炎テラスは使い勝手がかなり良い
もしかしてこのジャラランガ&アブリボンこの前のTwitterで投稿してた個体ですかい?
ぽにおやっぱり可愛いぃ
そうです!ジャラランガは色違い可愛いなーと思って自力厳選しました
炎は読まれにくいし完封できる相手も多いので結構良きですよ
ソウルビートが自分に3分の1ダメージ、全能力アップの威力60技だったらどうなっていたのか
フェアリー相手に積めなくなるから耐性目的のテラスで止まりかねないのがなんともかな?
ブレイジングソウルビートの時に言われてた弱点が復活する感じですね()
ぼうだん、あくまで弾もとい玉を防ぐ用途だから所謂レーザービームとか光線系イメージの技は対象外ってことなのかなぁ…
まぁラスターカノンとかGBA時代のエフェクト見てると玉やんけって思ってしまうが
ジャラランガはソウルビートを貰ったんじゃないんだ…
ブレイジングを奪われて補償を受けてないんだよ…
かといってブレイジングみたいな技が今帰ってきたらとんでも無い事になりそうですし…
ジャラランガは色違いが“愛の戦士”っぽくて好き笑
ソウルビートの時点じゃ物理なのか特殊なのかわからないの地味にウザい
身代わり残ってるし喉スプレーじゃなかったし、とりあえず次は動けるからOK…って思ってたらスケイルノイズ直撃とか、
逆に喉スプレーだったから特殊受け出したら交代読みドレパンされたとか
特性も読み必要だし、格ゲーの立ち回り戦してる気分になってくる
特性が全部表示無しの無効系なのは地味に厄介ポイントの一つですね…
Ogerponオガーポンにしか読めなくて混乱してしまった()
ジャラランガ先輩不遇卒業(多分)おめでとう()
オーガポンの英名ってOgrePonじゃないんだ…って感じでしたね()
オーガポン、英語だとオガーポンなんだ
本来の綴りのOgreじゃないんだ…っていう気づき
ソウルビートしても結局負けるからもうビルドレインで使ってる
ドレパンするならその方が安定するまでありますね()
せっかくの専用技なのにうまみの少ないジャラランガ……とはいえやっぱり強い!
サポート力抜群で縁の下の「力持ち」のアブリボンと「はらだいこ」ジャラランガ……?実質マリルリだったのか……
とくせいガードで華麗に決めようとするけど読まれて茜ちゃんの見せ場にするとはヒードランも動画映え分かってるね()
可愛さと腹太鼓の合わせ技で実質マリルリ…?()
2回ツタこんぼうされたら落ちるあの場面で出てくるのは何かあるとしか思えませんでした
男は黙ってげんしのちからだよなぁ?
自分の主力が物理型ばかりなんで、ジャラさんにはうちのパーティーの特殊ポジションやってもらってますが、はらだいこも強いですよねぇ。
どっちも出来るのがバランス配分の強みですからね…
今回は脳筋ぶっぱしました()
実際ジャラランガ程度のステータスだと、ソウルビート一回くらい割と簡単に受け流せますね
だいたい壁が貼られてるのでそれ込みだとまあまあ硬いですが、無しのBD+1なら意外と貫けちゃうのも…
公式様、ジャラランガにブレイジングソウルビート専用技で返して貰えませんかねぇ...
流石に威力180はマズい()
ほんと種族値見るとなんか笑えてくる、スケイルノイズが個性技なのにC低いしかといってAもそこまで高くないし、BD悪くないけどH低めだし...
どうせならB-20・D-10してHに回した方が硬かった説
ドダイドスも"殻破る"を覚えて話題になったし…
強いポケモンには強い積み技があることが必須条件なんでしょうね
必須ではないような…
ディンルー…
まぁ例外はいるとは言えブーエナもあったりで能力上昇を活かせるスペックのある奴が強いよね
数値微妙なポケモンは積み技ないときついってイメージ
サーフゴーとか悪巧み無かったらまだ対処しやすかったかもなぁ
ジャラランガがテラスタルとマッチしてて嬉しい
弱点さえ何とかなれば…が改善された結果ですね!
ダイマ環境が不遇すぎただけで、弱くはないんだよなぁ
600族の恥だけど笑
ダイジェットもダイフェアリーもめちゃくちゃ飛んでくる環境でしたからね…
ジャラランガも開拓進んでるな...
冷静に考えて
ソウルビートを使うにしても
ジャラの弱点と相性いいからって
飛行とかあまりいないし
逆にカミ前に鋼切ってビートしても
それ読みマジフレとかされたら
悲惨悲惨
それ考えると炎は納得
ぽにおにも強いし
ただ孤島の熊と魚には注意
ウーラオス君に関してはまあ鋼テラスでも凌げないですからね()
無テラスで迎え撃てるならそれに越した事は無い枠です
スケショ命中が100だったら5回確定しちまうよ……
あれはタネマシンガンとかと同種なので、回数自体は命中100でもランダムですね一応
どちらもHPを減らして能力が上昇する…
もしかしてジャラランガっエm文章が削除されました
ねばねばネット構築考えてたけど、ブーストされたら結局S135相手なんだなぁ
って悩んでたら先にネットかかるからSは基本上がらないのですね
つ、積み技に長けてるだけなんで…!()
ネットはブースト前に適用されるので実はめちゃくちゃ強いんですよ
でも、ジャラランガだなぁ。
なんか心配するのは私だけだろうか?
ソウルビートなんてHP削って能力上げるだけじゃ無いですか
原始の力使えば、攻めつつ能力全部上げられるんですよ笑
豪運トレーナーにしか使いこなせない戦術すぎる…
じゃらじゃらじゃらじゃら
(鱗が擦れる音)
うぽ日向夏です。
うぽありですよー
まあ昔のZ技と比べるとしょっぱいよな
ジャラランガ君!弱いわけが無いのだと言われたジャラランガ君じゃないか!君鋼ドラゴンなら相当強かったよね、見た目的にも鋼って言われてもおかしくないし何で格闘になったんだコイツ…
ザマゼンタも何故か格闘だしゲーフリは格闘=防御力が高いと思ってるのかもしれない
今作は特に鱗の質感がもろ金属なんですよね()
生きがい