【命中難】岩タイプ技の歴史【ポケモンSV】【ゆっくり解説】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 июн 2024
  • お疲れ様です。数が少ない上に性能もうーん…?(編集ミス多め)(固定コメ読んでね)
    次回→ • 【命中安定】ツタこんぼう、最強【ポケモンSV...
    Twitter→ / tomoyu136
    サブチャンネル→ / storage136
    #ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯
  • ИгрыИгры

Комментарии • 339

  • @tomoyu136
    @tomoyu136  Месяц назад +118

    とも湯、訂正箇所が多すぎないか!?反省しろ!!
    3:18〜 がんせきふうじの修正は第6世代以降でした🙏
    3:48〜 パワージェムは第5世代まで威力70でした🙏
    6:07~ アクセルロックは真昼の姿も覚えます🙏
    7:47~ パワフルエッジは威力95でした🙏
    8:33~ 特殊技の命中100技は2個でした🙏

    • @user-ip7xc8tv9m
      @user-ip7xc8tv9m Месяц назад +8

      4:01 第四世代のパワージェムの威力は70でした 旅パのビークインがよく発射していました

    • @TyoUSuKiPpu
      @TyoUSuKiPpu Месяц назад +4

      フェアリータイプの技は21個しかないって他の人が言ってた

    • @user-hp8po5vc6j
      @user-hp8po5vc6j Месяц назад +1

      パワージェムの威力70は第五世代までですよ

    • @user-ol7so4tv7r
      @user-ol7so4tv7r Месяц назад +3

      @@TyoUSuKiPpu現在なら岩22、妖21で、過去含めると岩26、妖33みたいですね

    • @30kmp21
      @30kmp21 Месяц назад +3

      6:07 アクセルロックは真昼も覚える気がする

  • @subacco
    @subacco Месяц назад +340

    曰く付きなのかもしれない。岩だけに

    • @steelsand
      @steelsand Месяц назад +35

      やかましいわ

    • @enpt7
      @enpt7 Месяц назад +139

      ストンと落ちましたね

    • @ピトさん
      @ピトさん Месяц назад +18

      おあとがよろしいようで

    • @user-pp5xq7iy9o
      @user-pp5xq7iy9o Месяц назад +10

      byイワーク

    • @ttaka132
      @ttaka132 Месяц назад +30

      それはいわない方が良かったのでは

  • @eimi6393
    @eimi6393 Месяц назад +90

    岩オーガポン「ツタこんぼう!」
    威力100、命中100 急所にあたりやすい ← 冷静に考えるとあたまおかしい

    • @user-ci1hd2zm8k
      @user-ci1hd2zm8k Месяц назад +21

      非接触なのもおかしいて巨獣斬が言ってる

    • @hava2312
      @hava2312 Месяц назад +19

      エッジの上位互換って聞くだけでクソ強く思えるよな。実際強いし

    • @user-ju8cw7wn9w
      @user-ju8cw7wn9w Месяц назад +2

      @@user-ci1hd2zm8kこんぼうで叩く技が接触だったらおかしいだろ

    • @user-dp6tq5he9b
      @user-dp6tq5he9b Месяц назад +1

      @@user-ju8cw7wn9w剣で切り裂いても接触扱いになる技がありまして…

    • @user-ju8cw7wn9w
      @user-ju8cw7wn9w Месяц назад +1

      @@user-dp6tq5he9b 斬るみたいな技はだいたい接触だよ リーフブレードとかアクアブレイクとかも武器使ってそうなのに接触

  • @snowchan7924
    @snowchan7924 Месяц назад +21

    この命中の問題もあったから第二世代と第三世代ではめざめるパワーいわで戦う場面もあった
    しかも第三世代のダブルバトルではいわなだれのダブル分散補正がこの世代のみ75%ではなく、50%だったので猶更であり、実際にレジロックはげんしのちからが採用されたり、ガラガラもめざめるパワーいわ型だった
    (以下追記)
    ディアンシーの専用技ダイヤストームはダブル、トリプルだと範囲攻撃で他の能力上昇攻撃技と違って、相手1体に当たるごとに毎回判定がある

  • @user-ayarga
    @user-ayarga Месяц назад +33

    岩技ってサブウェポン感があるんだよな
    地面、格闘、鋼、ドラゴン辺りは大体覚える気がする

  • @cinema4796
    @cinema4796 Месяц назад +13

    懐かしいなぁ、初めてBWでうちおとすを見つけた時「遂に命中100の物理技が…」って感動したのを今でも覚えてます。

  • @nagi_110
    @nagi_110 Месяц назад +38

    攻めが強いタイプなのに1番使われてる岩技が変化技のステロという

    • @muuko86
      @muuko86 Месяц назад +19

      でもまあ変化技ながらもタイプ相性の影響を受けるしステロが岩タイプなのは強みの一つだと思うよ

    • @user-qn6dz2gs2q
      @user-qn6dz2gs2q Месяц назад +2

      まきびしと違ってたくさん撒けないけど無効化されないから

  • @user-tw9gc3zh7j
    @user-tw9gc3zh7j Месяц назад +47

    何気に岩タイプって一番タイプ相性がややこしいと思う
    岩→虫、氷は効果抜群  ←わかる
    虫、氷→岩は等倍  ←ややこしい

    • @snowchan7924
      @snowchan7924 Месяц назад +11

      バンギラスにむしタイプは抜群、岩オーガポンにこおりタイプは抜群になる

    • @user-fm8ld2oq3n
      @user-fm8ld2oq3n Месяц назад +19

      地味に岩→岩が等倍なのもアレ?ってなる

    • @user-vv3mt6oe2x
      @user-vv3mt6oe2x Месяц назад +6

      @@user-fm8ld2oq3nプテラが岩と氷弱点か毎回ちょっと不安になるんだよね

    • @amadare2551
      @amadare2551 Месяц назад +6

      ​@@user-fm8ld2oq3n同じ硬質系の氷→氷、鋼→鋼がいまひとつだからね…

    • @user-qn6dz2gs2q
      @user-qn6dz2gs2q Месяц назад +2

      岩に対して岩がいまひとつにならないの納得してないから硬いはずなのに

  • @user-xn4pq9nn1e
    @user-xn4pq9nn1e Месяц назад +13

    ゲーフリ「石とか投げられて確実に当たるとかありえへんやろ(笑)」

  • @alcadrz
    @alcadrz Месяц назад +8

    いまさら気付いたけど、
    各世代のカラーリングになってる 画面上部の 第○世代 ってやつ…
    R S E
    第 三 世代
    D P Pt
    第 四 世代
    って感じにマイチェンに当たる作品の色が「世代」部分を担当してるのに
    金  銀 クリスタル
    第二 世 代
    これだけ例外なのは なんでだ…?

    • @Ksan1024
      @Ksan1024 Месяц назад +2

      @@alcadrz
      最初に
      金  銀
      第二 世代
      って作ってから「クリスタルあるじゃん!」って気付いてあとからねじ込んだ説を提唱する

  • @kyomufumo
    @kyomufumo Месяц назад +11

    仮にいわタイプ版のインファイト、ゴールドラッシュとか来ても地面タイプとかに配られてランドロス、ディンルーとか地面組に使われるオチ
    八世代以降の「どくどく」の技を覚えるのが九割がどくタイプにしてほしい
    そしたらいわタイプ組ももっと使われる理由になる

  • @user-mn5vp3or9s
    @user-mn5vp3or9s Месяц назад +19

    まぁ絵面的にも岩を出現させてから打ち出したり投げるって避けやすそうだし、個性というかフレーバーの1つとして作られてはいそう
    その分砂下の特防upが貰えてたりするし、命中安定させて他タイプとの均質化を図るより違う個性の付け方を試みたんだろうことが分かるね

  • @MK-ky3uf
    @MK-ky3uf Месяц назад +63

    2:07
    アカネ、そっちの説明文で草

  • @kokuspnannko
    @kokuspnannko Месяц назад +8

    正直 岩タイプが使った場合 岩技は必ず当たるにしても問題ないと思う

  • @user-tc6nq1lt4e
    @user-tc6nq1lt4e Месяц назад +6

    各タイプの物理特殊それぞれの命中100最高威力まとめたらおもしろそう
    あと命中率×威力で威力期待値?みたいなのとか

  • @FIRSTKUMAAOGIRI
    @FIRSTKUMAAOGIRI Месяц назад +18

    タイプ相性的に不遇と、種族値的に不遇と、技の総数的に不遇…。
    いろんな不遇があるもんだ…。

    • @Break11222
      @Break11222 Месяц назад +1

      えーっと?タイプ相性的に不利←氷タイプ
      種族値的に不遇←虫タイプ
      モスノウのことか……

    • @hava2312
      @hava2312 Месяц назад +3

      種族値の話、虫は低種族値になりがちだけど、意外と無駄は少ないことが多いんよね。バイバニラとかブーバーンみたいに種族値汚えって思うことは無い。

  • @weissagen
    @weissagen Месяц назад +7

    ポケマスアカネの説明文、しっかりコラ画像で吹いた
    エロ同人バージョンじゃねえか!

  • @user-ku5ti2ve2f
    @user-ku5ti2ve2f Месяц назад +5

    すなあらしがいわタイプですなじごくがじめんタイプなの謎。じめんは地に触れてるかどうかで、いわは岩の物質を放出的な?砂は小さな岩という解釈で

  • @user-wz9xo1nm6w
    @user-wz9xo1nm6w Месяц назад +2

    3:20 がんせきふうじの上方修正は第6世代からですよ!!がんせきふうじ使いとしてしっかり記憶に残ってます

  • @nana_chan_77
    @nana_chan_77 Месяц назад +10

    8:57 あれメテビって命中90だったような

  • @user-ms9me2li4d
    @user-ms9me2li4d Месяц назад +5

    強い岩技だしたところで
    じめんや鋼が強くなるだけのオチ

  • @Channel-wn1qt
    @Channel-wn1qt Месяц назад +5

    時に→何でしょう
    この掛け合い聞きたくて動画開くまである(笑)

  • @user-zj5dk7js8g
    @user-zj5dk7js8g Месяц назад +4

    汎用技の物理版パワージェムが欲しいけどそれすら贅沢品なんだろうか

  • @user-vj6et6lu5m
    @user-vj6et6lu5m Месяц назад +3

    岩のみ抜群のタイプが追加されるまで変わらなそう……

  • @bluestream9270
    @bluestream9270 Месяц назад +2

    岩技は地面ポケモンがよくサブで覚えるので、強くて扱いやすい岩技をだしてしまうと、ただでさえ強い地面の隙がなくなってしまうのかもしれませんね。

  • @user-ol9qu9pg4n
    @user-ol9qu9pg4n Месяц назад +15

    前から思ってたけど、いわタイプの特殊技って新技考えるの大変そう
    ゲーフリさん頑張れ!

    • @Break11222
      @Break11222 Месяц назад

      宝石弾
      威力75
      命中率100
      30%で相手の防御力を1段階ダウン

    • @user-pi9nn7pc1d
      @user-pi9nn7pc1d Месяц назад +4

      @@Break11222色々言いたいことはあるけど、とりあえず わざ名は平仮名にしてこい

    • @user-qn6dz2gs2q
      @user-qn6dz2gs2q Месяц назад +4

      とりあえずパワージェムを使えるポケモン増やしてほしい

    • @Break11222
      @Break11222 Месяц назад

      @@user-pi9nn7pc1d うるせえ初対面なんだから敬語使え

    • @user-pi9nn7pc1d
      @user-pi9nn7pc1d Месяц назад

      @@Break11222 一理ある
      すまなかった

  • @user-ju1rj1ec9z
    @user-ju1rj1ec9z Месяц назад +59

    5:08
    細かいですが「うちおちす」になってます...
    デカ文字なのに、誰も気づいてない?

    • @user-ng1ly9sv3u
      @user-ng1ly9sv3u Месяц назад +7

      ほんとだw
      なんかかわいい響きになた

    • @nikubou2943
      @nikubou2943 Месяц назад

      ​@@user-jc3hc4us7oブチギレ

    • @MarcoGrinigde
      @MarcoGrinigde Месяц назад +1

      うちおちちゅ

  • @user-xe9ei5ok2e
    @user-xe9ei5ok2e Месяц назад +4

    6:07
    ここアクセルロックは黄昏ルガルガンの専用技って言ってるけど、真昼ルガルガンも使えたような

    • @user-wx9pi9gy3b
      @user-wx9pi9gy3b Месяц назад +4

      もともとは真昼の姿専用技ですよね…

  • @bsk3645
    @bsk3645 Месяц назад +1

    技にタイプごとの傾向を持たせると、ポケモン側のタイプに個性を出しやすくなるのかもと思いました……
    岩が命中不安な技が多いぶん、岩弱点のポケモンは高速低耐久が多い&高耐久ポケモンを岩4倍弱点のタイプにしやすい
    みたいな調整をしてるかもですねぇ

  • @Shinzine
    @Shinzine Месяц назад +4

    ストーンエッジとエフェクト似てるからだんがいのつるぎも岩技ってことにならないかな

  • @gloomy3354
    @gloomy3354 Месяц назад +3

    初代いわなだれのSEがめっちゃ好きだった

  • @user-uu6lo3xz1v
    @user-uu6lo3xz1v Месяц назад +15

    初期のポケモンはストーリー的に弱い・強いをポケモン・タイプで分けているように思えるから、その思想が残っているのかもね。
    例えば攻撃力ポッポさんは耐久力は高いから最初のボス戦として程よく苦戦出来るけど決して理不尽じゃない調整とも取れるし、
    第一、第三、第四世代では最初のジムリーダー、第六世代で2番目のジムリーダーと長らく序盤に置かれるタイプだったし、その名残で岩はわざと弱くしてる可能性もあるのかもね。
    御三家に選ばれてるタイプなのに不遇なタイプがいる?さぁ・・・?

    • @YuniWakatuki
      @YuniWakatuki Месяц назад

      なお、第七世代…、Z技の必中+威力アップて偉大だな…(ルガルガン、ウツロイドが強かったイメージはあまりないが)

    • @user-hd2cv1rm7r
      @user-hd2cv1rm7r Месяц назад +1

      いうて御三家タイプは強い炎、安定した水、最強妨害草とバラけてるから

  • @user-Frasco73
    @user-Frasco73 Месяц назад +1

    6:07 アクセルロックはまひる、たそがれルガルガンの専用技ですね……?

  • @washihatensaija
    @washihatensaija Месяц назад +6

    大文字ハイドロポンプあたりは命中低いの気にならないのに同じ命中率のストーンエッジは外しまくるイメージなんでだろう

    • @user-bm9mi7tz1f
      @user-bm9mi7tz1f Месяц назад +3

      あと威力低い……
      だいもんじって命中85では?

    • @special8906
      @special8906 Месяц назад +3

      だってエッジって命中40じゃんねぇ🤔

    • @washihatensaija
      @washihatensaija Месяц назад +2

      @@user-bm9mi7tz1f 普通に今まで勘違いしてた
      85だわ

  • @snowwelngc6228
    @snowwelngc6228 Месяц назад +1

    うちおとすがきゅうけつみたいに魔改造()されれば…
    ザマゼンタやギラティナ、フライゴンとかが不遇から脱却したからか(結果を残してる)不遇でGO出来なくて分析動画増えたとも湯さん…

  • @odoru_shiraishi
    @odoru_shiraishi Месяц назад +1

    未来3闘の技は、古代3犬の技に比べて安定感のある性能ですよね
    やはりポケモンもトレーナーも安定火力を志向していくのかも……

  • @skomdes
    @skomdes Месяц назад +3

    岩タイプは最強だから仕方無い。(帝国洗脳済)

  • @user-th5sf6ht7b
    @user-th5sf6ht7b Месяц назад +6

    岩タイプって効果抜群がいまひとつより多くてしかも無効がないっていうめちゃくちゃ通りやすいタイプだから命中難は案外しっかりしたバランス調整かもしれない

  • @user-bm9mi7tz1f
    @user-bm9mi7tz1f Месяц назад +1

    まぁ確かに日常で物理的に岩に当たる確率って少ないもんな……(他のチャンネルさんの影響の思考)

  • @user-xb4yr3ew6o
    @user-xb4yr3ew6o Месяц назад +1

    岩技はサブウェポンで覚えるポケモンが多く、補完もいいから命中難にしてバランス取ってると思う
    (地面は無効タイプあり)

  • @user-qw8xj5jz3m
    @user-qw8xj5jz3m Месяц назад +2

    しおづけ、ツタこんぼう、パワフルエッジを見るにゲーフリも岩の命中不安を改善しようという気概は出てきてるのかもしれない
    これで様子見て次回作でどうするか決めてることに賭けよう

    • @masukaki-nya
      @masukaki-nya Месяц назад

      あの、つたこんぼう草技なんですけど

  • @user-nw7sb4rt1e
    @user-nw7sb4rt1e Месяц назад +1

    石を投げるときに照準が定まらないみたいなニュアンスで岩技は命中難だと解釈してた

  • @taku4519
    @taku4519 Месяц назад +3

    ロッククライムが岩タイプの技では無かったと知ったときの衝撃たるや。
    今からでも岩タイプに変えたらいいのに。

  • @torowasabi0121_youtube
    @torowasabi0121_youtube Месяц назад +2

    すなあらしっていわタイプの技だったんだ
    ずっとじめんタイプの技かと思ってたわ

  • @isin327
    @isin327 Месяц назад +2

    特殊命中100が3個になってます…メテビも100であってくれ…

  • @user-jd9vs2mj8j
    @user-jd9vs2mj8j Месяц назад +1

    お疲れ~。実際岩物理は使いづらい。ほかには氷物理も使いづらい感じがする。

  • @user-dd3tf7mi4w
    @user-dd3tf7mi4w Месяц назад +2

    もう秘伝技じゃなくなったロッククライムを岩タイプにしてもいいと思う。ついでにかいりきは格闘タイプに。

  • @t.t2608
    @t.t2608 Месяц назад +1

    岩技を新しく考えるの大変なら、特性「ロックスキン」追加するのもいいのではと思った。
    ゲームバランスはどうなるかはわからんが…

  • @user-cb3ww5gr9l
    @user-cb3ww5gr9l Месяц назад +1

    2:07~ポケマスのアカネのミルタンクは曰く付き…笑

  • @user-no8sy4kq2y
    @user-no8sy4kq2y Месяц назад +33

    0:14
    フェアリー「えっ(21種類な上物理技は2種類)」
    追記:z技やキョダイ技まで含めるとフェアリーの方が多いようです!誤解してました!申し訳ありません!

    • @user-js2yu3ev9q
      @user-js2yu3ev9q Месяц назад +17

      一応SVまでに削除されたり後発でフェアリーに変更された技も含めると正規のフェアリー技は31種類あるみたいです(レッツゴーイーブイとNPCブロロローム専用技を除く)
      SVに内定している技だけならおそらく最少ですね

    • @kloxoln
      @kloxoln Месяц назад +6

      ゆうて第6世代から追加されたタイプやし

    • @user-no8sy4kq2y
      @user-no8sy4kq2y Месяц назад

      SVだけで見てました…!!申し訳ないです…

  • @ryopanda_mugi
    @ryopanda_mugi Месяц назад +2

    岩って岩でしかないから技考えるのも一苦労なんだろうな…w

  • @_bell-zm9lj
    @_bell-zm9lj Месяц назад +4

    ???「イワーク様!?」

  • @Shika_no_082
    @Shika_no_082 Месяц назад +4

    2:08 20リットルのやつ懐かしすぎてミルク出た

  • @user-uo2nh4gc8g
    @user-uo2nh4gc8g Месяц назад +1

    命中難の代わりにひるみ効果、急所に当たりやすい…みたいな効果があるので、一応バランスはとれているのかな…?

  • @nakajimasho7230
    @nakajimasho7230 Месяц назад +1

    推測だけど、岩技が4倍弱点になるポケモンが多いから命中下げて調整してる説
    準伝説や600族とか、対戦環境の主役になるポケモンは岩弱点が多いのか?
    4倍弱点ポケモンの数と、使用率上位ポケモンの岩弱点の割合とか調べたらなんか分かるかも。
    追記:
    岩4倍弱点は22匹で最多でした。次点で地面と氷(19匹)。
    ただそのうち対戦環境で目立ってたのはリザードン、ウルガモス、ファイアロー、カイロスくらい?

  • @user-ro1gt3je4i
    @user-ro1gt3je4i Месяц назад +6

    岩タイプ物理技は極論どれも「岩ぶつける」だけだからなあw
    しっかし、ゲーフリはポケモンといいタイプといい、格差(いじめ)つけるの好きよなあ。

  • @glen_9098
    @glen_9098 Месяц назад +1

    6:09 真昼の姿でもアクセルロック覚えませんでしたっけ?

  • @mu10213
    @mu10213 Месяц назад +1

    つたこんぼう強すぎわろた

  • @user-wb1bu7nj5x
    @user-wb1bu7nj5x Месяц назад +1

    ポケモン界のバカせまい史みたいになってきましたねw

  • @qngduojngpho4428
    @qngduojngpho4428 Месяц назад +1

    本当に岩タイプ技の強化には慎重な感じがするなあ
    逆に鋼なんかは通りの悪さを言い訳に新技追加しやすいんだろうけどその結果使い勝手が良くなっていって使い勝手の悪い岩タイプとの格差が開く一方

  • @user-le6gt8cx6g
    @user-le6gt8cx6g Месяц назад +2

    最強タイプだから枷がかけられてる…ってコト?

  • @syuri-iu2zz
    @syuri-iu2zz 10 дней назад

    電気物理にもう少し優遇技来てほしいと思うこの頃(思いつくのでワイルドボルトとサンダーダイブで反動技)

  • @HayasakaGensui0625
    @HayasakaGensui0625 Месяц назад

    一番技少ないのどくタイプと思ってたら岩だったのかー。

  • @Zeke_Tube
    @Zeke_Tube Месяц назад

    草は粉無効、ゴーストはバインド無効みたいに、岩は命中しないっていう固有の特性かと思ってた。

  • @zerozakimuishiki
    @zerozakimuishiki Месяц назад +1

    すなあらしって今まで地面技と思ってたけど岩なんや知らんかった

  • @gravity32064
    @gravity32064 Месяц назад

    初代いわなだれのスロットみたいな攻撃音何か好きだった

  • @MYU1010
    @MYU1010 Месяц назад +1

    岩より地の方がイメージしやすいのかなって思うけど、流石に命中がきつい

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami Месяц назад +27

    い、岩技は浪漫だから…(震え声)

  • @user-wh8sv7lg6p
    @user-wh8sv7lg6p Месяц назад +1

    基本技っぽい いわおとし ですら命中率が低いのが終わってる。
    特殊技はレパートリーが終わっている以前の問題だと思ふ

  • @user-yl6ln1gv2q
    @user-yl6ln1gv2q Месяц назад

    岩・氷の高威力命中安定技があったら、第8世代がダイジェット環境にならなかったし、環境に鋼複合タイプが乱立するから、バランス調整の賜物だと思いたい・・・

  • @seawind7744
    @seawind7744 Месяц назад +1

    アクセルロックは真昼ルガルガンでも覚えます

  • @dmc1665
    @dmc1665 Месяц назад

    これだけ専用技紹介が多いならツタこん棒もタイプ変化枠より専用技の性格が強いことから動画に含めても良かったのでは

  • @user-wb1bu7nj5x
    @user-wb1bu7nj5x Месяц назад

    岩の物理技が命中不安なのは、物理的に岩を投げてぶつけているイメージだから、どうしても外しやすい(避けられやすい)っていうのはイメージが湧く
    タイプごとの個性の1つやね

  • @user-nr8kz7po3g
    @user-nr8kz7po3g Месяц назад +2

    ユレイドルしおづけ覚えて欲しいなぁ

  • @user-nz9ul4ms2h
    @user-nz9ul4ms2h Месяц назад

    岩のサブウェポンって、持てるポケモンは大抵天敵に一矢報いる手段になるから、命中低いのはバランスいいなあとかずっと思ってた。

  • @user-xs8bf3wt9b
    @user-xs8bf3wt9b Месяц назад +6

    金銀β版に存在したと言ういわ技「いしあたま」が実装されていたらな…
    威力90命中100とか最高じゃないか

    • @user-le6gt8cx6g
      @user-le6gt8cx6g Месяц назад +2

      彼は特性になってしまったからな…

    • @user-xs8bf3wt9b
      @user-xs8bf3wt9b Месяц назад +1

      ​@@user-le6gt8cx6g惜しい人?を失くしてしまった…

  • @user-fv7og2ux4j
    @user-fv7og2ux4j Месяц назад +27

    メテオビームも砂嵐ならタメなしとかでうてれば良いのになぁ

    • @user-fx5pi1dn6s
      @user-fx5pi1dn6s Месяц назад +20

      宇宙の力を使うっていう設定上、砂嵐は関係ないから溜めナシ掃射はできなさそう

    • @327-silent9
      @327-silent9 Месяц назад +1

      なんなら晴れ下で溜め無し、雨、砂嵐で半減まであるw

    • @user-fx5pi1dn6s
      @user-fx5pi1dn6s Месяц назад

      尚それでも命中不安

  • @user-ex1dq2fm5b
    @user-ex1dq2fm5b Месяц назад +1

    確かに少ない

  • @user-dl8di8hu9f
    @user-dl8di8hu9f Месяц назад +1

    岩は弱点が多いうえに地面や鋼みたいな強タイプに不利な分、攻撃性能が高いくらいは許してもええんとちゃうか
    サブウェポンとして非岩タイプが使うのが問題なら毒々零度のように不一致命中低下とか、純正岩ポケモン専用の安定技作るとか

  • @user-xq1di2jx1p
    @user-xq1di2jx1p Месяц назад

    いわ技は弱点に抱えるポケモンが多いことやいわタイプ自体が攻撃高いやつが多くて攻めの通りがいいって理由から命中が低めなんだと思ってた

  • @kanimiya2525
    @kanimiya2525 Месяц назад +20

    塩漬けに関してはなんで命中100なんだよ岩物理だろテメーって文句言われてて草

  • @sugmire1657
    @sugmire1657 Месяц назад

    XYでプテラにつめとぎ覚えさせてたなぁ。

  • @user-pz8pp2oz7y
    @user-pz8pp2oz7y Месяц назад +1

    技の通りが全タイプの中でも屈指だからね
    仕方ないね

  • @user-dj9yf5mh3v
    @user-dj9yf5mh3v Месяц назад

    攻撃しながら重力状態になる岩技がくれば万事解決

  • @kaz4883
    @kaz4883 Месяц назад

    どうやっても無効化できないタイプに安定技とか壊れる未来しか見えない

  • @user-fk9ov5bf9f
    @user-fk9ov5bf9f Месяц назад

    岩が命中率低めで威力高めなのはイメージ通りだけど、それにしても初代のいわおとしの命中率はひどすぎる
    いまだに技が少ないってのはやっぱり色々大変なのかな

  • @yee3545
    @yee3545 Месяц назад

    3:50 パワージェム 第四世代 威力 80 > 70 ⭕️ (第五世代まで)

  • @void_clock
    @void_clock Месяц назад

    唐突にアカネがミルタンクで草生えた

  • @strikersaria
    @strikersaria Месяц назад

    唐突なアカネの説明文で爆笑した

  • @user-tn1sl8wv8g
    @user-tn1sl8wv8g Месяц назад +2

    追加効果とかなくていいから、そろそろ威力90以上、命中100の物理岩の汎用技くれ・・・w

  • @user-dv3nn2jt4e
    @user-dv3nn2jt4e 10 дней назад

    初代のいわおとしの命中の低さを引きずってるような気がする・・・・

  • @misoshiru_umauma
    @misoshiru_umauma Месяц назад

    なだれとエッジって自分で使うと当たんねーのに相手が使うと当たってかつ怯んだり急所に当たるんだよな

  • @user-xd2qc8xs2i
    @user-xd2qc8xs2i Месяц назад

    岩タイプって岩の塊みたいなポケモン中心にするしかないし
    今後広がりようがないよな

  • @user-xe9ei5ok2e
    @user-xe9ei5ok2e Месяц назад

    ダイヤストーム!
    パワフルエッジ!
    礎ツタこんぼう!
    我ら有能岩物理技三銃士!

  • @user-uw8jj2br8t
    @user-uw8jj2br8t Месяц назад +2

    岩タイプのジムリーダーを見れば分かりやすいのですが、大体序盤から敵として出てくるんですよね岩タイプのボス枠
    更に攻撃面が強いとなると命中不安くらい用意しないと……

  • @hhy4242
    @hhy4242 Месяц назад +16

    岩技は抜群取れるんだけど、命中難で如何せん使い難いのが多いからな
    それでもステロの発明は素直に凄いと思う

  • @thatchy4578
    @thatchy4578 Месяц назад

    パワージェムって割と長いこと習得者がかなり少なかったよな……

  • @user-eu5xj3ff2o
    @user-eu5xj3ff2o Месяц назад

    岩技が命中不安なの初代御三家最終進化のリザードンを活躍させたいからって解釈してますソースはないけど…

  • @mgwr86335
    @mgwr86335 Месяц назад

    というか物理技に命中不安が偏っている気がする

  • @knwa6528
    @knwa6528 Месяц назад

    電磁波もステロもそうなんだけど、どくどくみたいにそのタイプのポケモンでしか安定して出せない命中不安技にしてくれたらいいのに、って思う
    ステロは岩タイプの特権でしょ