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パワーアップしたらハイテンションBGMになってブレイヤーの気分をノリノリにさせてくれるシステムが大好きでした♪
小学生の頃、古い農家の甲斐くんの家に遊びに行ったら、おばあちゃんの部屋の「白黒テレビ」でツインビーをプレイしていた…色を完璧に見分ける甲斐くんに驚愕したなw
人間の方がパワーアップしてますやん✌
故障して白黒と化したTVでやった記憶では、赤ベルと点滅ベルしかわかんねー!だったよw
2人プレイだとほぼほぼ役に立たない合体技となんといってもアイテムの取り合いで友だち失くすゲーム「俺のキャンディー取りやがったな!」「お前こそ俺の育てたベルをハチにしやがって!」
自分は逆に接待プレー得意だった欲しいベルに合わせて取らせてた
バリアのベルを成り行きで2つ取ってしまった時は温厚な友達もキレてしまった思い出がある。
ツインビーは世代ですがこんなに上手いのは見たことない!この動画を視ただけでどれ程の訓練をしたのかが解ります。感服いたしました
私の青春だったなぁ。小学生の頃、お友達の家で本当にはまったゲーム。懐かしさでいっぱいです。ありがとうー😄
これだけの操作するなんてうますぎやろ
懐かしいゲームですね!BGMが、耳に残ります。自分は、よくスピード上がりすぎて、コントロールしきれなくなる事が多かったですか、凄く上手くて尊敬しますわ。
出した黄ベル取り逃がすと点数戻っちゃうんですよねぇ完璧すぎる!
少数派かも知れんけどパワーアップ時より通常時の曲の方が好き1面で上手くパワーアップしきってるから通常BGMの2面以降はずっと見てられる清涼感のある曲と穏やかなドンブリ島の景色が心地好い色んなツインビー動画見たけどこれが決定版のようだ
自分も意外と通常のBGMの方が好きだったりします。リズムが心地好いんですよね。
ツインビー懐かしいです。私の場合シューティング苦手でステージ4以降は滅多に見た事が無いんです。たまに行けても地上物のモアイ像が余りにも普通の建築物に見えて敵だと気付いた頃には被弾してゲームオーバー(笑)。
現在46!小4で初めて親からファミコン本体と共に買って貰ったのがツインビーでした!(笑)
落ち着いて考えれば、ゼビウスそっくり。ですが、次から次に新しいソフトが出てくるワクワクの中では全く気付きませんでした。現代の子どもたちにも負けず劣らずの進化の日々を過ごさせてもらったことに感謝しかありません。また、なんらかの制約があったほうが創造力は働くんだなと、大人になった今感じています。このBGM、3音しかないんですから。本当に頭が下がります。
音楽が懐かしすぎる〜😊
慣れないとバリアを取りたがるが、分身を取れば攻撃しやすいが、防御が低くなりやすい。敵の攻撃を避ける自信が無いと難しい、オプションでやっていると思う。攻撃は強いが、防御が低いので上級者向け仕様なのを覚えています。しかし、全く危なげなく終盤も乗り越えるのは凄いとしか言いようがないです。
ツインビーは見た目はかわいらしい絵柄だけど難易度高いんだよね。
初めてツインビーをプレイした時、予備情報も取説も無かったから当たったら死ぬと思ってベルを避けまくったのを覚えてる。
良き思い出(*^^*)
バリア+トリプルじゃなくてツイン+オプションの全クリすげー
やってることは自分と同じ(敵を自分に寄せる、速攻で倒す、無理に追わない)なんだけど、正確さが段違いだなぁ2周が精一杯でした
白ベル取ったのに、派手さに惹かれてすぐキャンディ🍬取ってたなぁ
つか、めっちゃ上手い‼️
ソロモンの鍵の超絶神プレイを見て、チャンネル登録させていただきました。ツインビーも凄いですね!
子供の頃によく遊びました♪初めてのゲームデビューがこのソフトだった♪
すごいうまい…このゲーム友達の家に行った時にしかできなくて下手だったけど好きでした!
懐かしくてずっと見てます
めっちゃ懐かしい〜
こんなうまいの見たこと無い
当時は移植度が高いと思いました、名作ですね。
懐かしい。クリアできる人おったんや!ゲームの舞台は日本地図なのかなぁ?
ニュータイプか?ってくらいよくこのスピードで的確に動き回れますね
音楽もいいですね。
上手いな
無駄がない
すごいわ、懐かしいわ見とれてしまいました
分身よりもバリアが好き❤
いいねーなんかツインビーって。安定のコナミで。キャラカワイイし、グラフィックキレイだし、ゲーム性は良いし、サンソフトとは雲泥の差。
正直、懐かしいからもうちょっとボス見たかった 笑
同感
ベル1個×10000点が美味しそう
妹と3周くらいしてたなぁーボス戦の曲も良いので聴きたかったけど余裕の瞬殺で笑ってしまった😂✨
上手いな~!
これはいいプレイ。ハチの方がスコアが出るから、ついベルを撃破してしまうのですが音がうるさいしつかれる。ベルを取るプレイのほうが快適ですね。
ファミコンゲームだツインビーCmやっていたな
お見事です👏
久しぶりにプレイしてみたら、1面でやられました笑
ディスクシステムの「もえろツインビー」 には、3人目の グインビー(緑色)がいますよ (^^)
自分が育てたベルを友人に獲られ、殴ったあの頃😂
あー、懐かしッ。これを横スクロールにしたのがファンタジーゾーンなんよね(棒)
良いなあスピード上げて先に敵を倒せば、5面もこんな楽に見えるんだ。幼少の頃地獄だった記憶しかないのにw
TAS顔負けの正確な操作。素晴らしい!!
ありがとうございます!高速は操作が少し困難が、黄色ベルの連続取得を容易にします。
STG苦手だけどツインビーだけは何周もできるくらいやり込んだな
懐かしいなぁ。
結構スピード出ているから敵にぶつかって自滅したりベルを取りそこねたりするのに上手く避けたりベルの連続回収凄いですが2周と言わずカンストまでチャレンジ出来るかも?
ありがとうございます!このゲームは2周できて満足しています。^ ^;
ベルを撃ち続けて蜂さんに変えなくてもこれだけ点稼げるんだね。
うますぎる
なつかし~🤣ギャハハハ🤣
懐かしい
確実に取れる時間があるのに見過ごすリンゴやチェリーは何なのだろう
すげーーー!完璧!きもちー
バリア+トリプル派分身+ツイン派どっちでプレイするか当時も意見がよく分かれてたなぁ…私はトリプル派でした
懐かしいね、子供の頃によくやったよ。 5:55
6面から1面と同じだけど難易度下がるの?1面よりは敵の動き早い?
敵の攻撃がもう少し激しくなる。
もう少しって事は5面より6面の方が簡単になるって感じですよね。5面が滑走路見えた所くらいが自分の中の鬼門でなかなか...なのですがそれより6面の方が攻撃や敵来る密度低そうです。
俺は多分3ステージ目辺りで毎回死んでたw ムズい
これ、小学生の時にやっていた
懐かしいなぁ
ツインビートたけし
そうか、1回もやられない自信があったらバリアはいらないのか。
俺は昔、バリア+3方向で4時間周回し続けて、たぶん1000万点超えた後のステージクリア時の黒い画面に隠しメッセージが出たのを覚えています。ただ、どういうメッセージだったかは思い出せなくて、ネットで探してもどこにも見つかりません。ずっと気になってて、わかるなら教えてもらえると助かります。
アルファベットの「M」だったと記憶している。リザルト画面で48面(だったかな?)という中途半端な所で見たので妙な気がしたが、得点が関わっていたとは思わなかった。装備・速度は動画内のそれとほぼ同じで、取りこぼしの多い自分はベル3個以上お手玉で一瞬で蜂に変える稼ぎ方だった。
ハチにしないでベルのまま取ってるところが露骨な人間アピール
🐝ハチにしたら時間かかって🛎ベル回収や防御が手薄になる。
見とれてしまった
バリアって、確か赤白点滅だったっけ?
0:43 赤白点滅は分身の術ですね。
洗練されたプレーなんだけど、瞬殺が殆どで、各敵キャラの特徴ある動き、敵グラフィックの変化も楽しめないのがちょい残念。。アルゴリズムを熟知した無駄のないプレーだが、動画にするなら、敵にもっと活躍の場を与えてあげた方が、見応えがあったと思う。
パワーアップしたらハイテンションBGMになってブレイヤーの気分をノリノリにさせてくれるシステムが大好きでした♪
小学生の頃、
古い農家の甲斐くんの家に遊びに行ったら、
おばあちゃんの部屋の「白黒テレビ」でツインビーをプレイしていた…
色を完璧に見分ける甲斐くんに驚愕したなw
人間の方がパワーアップしてますやん✌
故障して白黒と化したTVでやった記憶では、赤ベルと点滅ベルしかわかんねー!だったよw
2人プレイだとほぼほぼ役に立たない合体技と
なんといってもアイテムの取り合いで友だち失くすゲーム
「俺のキャンディー取りやがったな!」
「お前こそ俺の育てたベルをハチにしやがって!」
自分は逆に接待プレー得意だった
欲しいベルに合わせて取らせてた
バリアのベルを成り行きで2つ取ってしまった時は温厚な友達もキレてしまった思い出がある。
ツインビーは世代ですがこんなに上手いのは見たことない!この動画を視ただけでどれ程の訓練をしたのかが解ります。感服いたしました
私の青春だったなぁ。
小学生の頃、お友達の家で本当にはまったゲーム。
懐かしさでいっぱいです。
ありがとうー😄
これだけの操作するなんてうますぎやろ
懐かしいゲームですね!BGMが、耳に残ります。
自分は、よくスピード上がりすぎて、コントロールしきれなくなる事が多かったですか、凄く上手くて尊敬しますわ。
出した黄ベル取り逃がすと点数戻っちゃうんですよねぇ
完璧すぎる!
少数派かも知れんけどパワーアップ時より通常時の曲の方が好き
1面で上手くパワーアップしきってるから通常BGMの2面以降はずっと見てられる
清涼感のある曲と穏やかなドンブリ島の景色が心地好い
色んなツインビー動画見たけどこれが決定版のようだ
自分も意外と通常のBGMの方が好きだったりします。
リズムが心地好いんですよね。
ツインビー懐かしいです。私の場合シューティング苦手でステージ4以降は滅多に見た事が無いんです。たまに行けても地上物のモアイ像が余りにも普通の建築物に見えて敵だと気付いた頃には被弾してゲームオーバー(笑)。
現在46!小4で初めて親からファミコン本体と共に買って貰ったのがツインビーでした!(笑)
落ち着いて考えれば、ゼビウスそっくり。
ですが、次から次に新しいソフトが出てくるワクワクの中では全く気付きませんでした。
現代の子どもたちにも負けず劣らずの進化の日々を過ごさせてもらったことに感謝しかありません。
また、なんらかの制約があったほうが創造力は働くんだなと、大人になった今感じています。
このBGM、3音しかないんですから。本当に頭が下がります。
音楽が懐かしすぎる〜😊
慣れないとバリアを取りたがるが、分身を取れば攻撃しやすいが、防御が低くなりやすい。敵の攻撃を避ける自信が無いと難しい、オプションでやっていると思う。
攻撃は強いが、防御が低いので上級者向け仕様なのを覚えています。
しかし、全く危なげなく終盤も乗り越えるのは凄いとしか言いようがないです。
ツインビーは見た目はかわいらしい絵柄だけど難易度高いんだよね。
初めてツインビーをプレイした時、予備情報も取説も無かったから当たったら死ぬと思ってベルを避けまくったのを覚えてる。
良き思い出(*^^*)
バリア+トリプルじゃなくてツイン+オプションの全クリすげー
やってることは自分と同じ(敵を自分に寄せる、速攻で倒す、無理に追わない)なんだけど、正確さが段違いだなぁ
2周が精一杯でした
白ベル取ったのに、派手さに惹かれてすぐキャンディ🍬取ってたなぁ
つか、めっちゃ上手い‼️
ソロモンの鍵の超絶神プレイを見て、チャンネル登録させていただきました。
ツインビーも凄いですね!
子供の頃によく遊びました♪
初めてのゲームデビューがこのソフトだった♪
すごいうまい…このゲーム友達の家に行った時にしかできなくて下手だったけど好きでした!
懐かしくてずっと見てます
めっちゃ懐かしい〜
こんなうまいの見たこと無い
当時は移植度が高いと思いました、名作ですね。
懐かしい。クリアできる人おったんや!ゲームの舞台は日本地図なのかなぁ?
ニュータイプか?ってくらいよくこのスピードで的確に動き回れますね
音楽もいいですね。
上手いな
無駄がない
すごいわ、懐かしいわ
見とれてしまいました
分身よりもバリアが好き❤
いいねーなんかツインビーって。安定のコナミで。キャラカワイイし、グラフィックキレイだし、ゲーム性は良いし、サンソフトとは雲泥の差。
正直、懐かしいからもうちょっとボス見たかった 笑
同感
ベル1個×10000点が美味しそう
妹と3周くらいしてたなぁー
ボス戦の曲も良いので聴きたかったけど
余裕の瞬殺で笑ってしまった😂✨
上手いな~!
これはいいプレイ。
ハチの方がスコアが出るから、ついベルを撃破してしまうのですが音がうるさいしつかれる。
ベルを取るプレイのほうが快適ですね。
ファミコンゲームだツインビーCmやっていたな
お見事です👏
久しぶりにプレイしてみたら、1面でやられました笑
ディスクシステムの
「もえろツインビー」 には、
3人目の グインビー(緑色)が
いますよ (^^)
自分が育てたベルを友人に獲られ、殴ったあの頃😂
あー、懐かしッ。これを横スクロールにしたのがファンタジーゾーンなんよね(棒)
良いなあスピード上げて先に敵を倒せば、5面もこんな楽に見えるんだ。幼少の頃地獄だった記憶しかないのにw
TAS顔負けの正確な操作。
素晴らしい!!
ありがとうございます!
高速は操作が少し困難が、黄色ベルの連続取得を容易にします。
STG苦手だけどツインビーだけは何周もできるくらいやり込んだな
懐かしいなぁ。
結構スピード出ているから敵にぶつかって自滅したりベルを取りそこねたりするのに上手く避けたりベルの連続回収凄いですが2周と言わずカンストまでチャレンジ出来るかも?
ありがとうございます!
このゲームは2周できて満足しています。^ ^;
ベルを撃ち続けて蜂さんに変えなくてもこれだけ点稼げるんだね。
うますぎる
なつかし~🤣ギャハハハ🤣
懐かしい
確実に取れる時間があるのに見過ごすリンゴやチェリーは何なのだろう
すげーーー!完璧!きもちー
バリア+トリプル派
分身+ツイン派
どっちでプレイするか当時も意見がよく分かれてたなぁ…
私はトリプル派でした
懐かしいね、子供の頃によくやったよ。 5:55
6面から1面と同じだけど
難易度下がるの?
1面よりは敵の動き早い?
敵の攻撃がもう少し激しくなる。
もう少しって事は5面より6面の方が簡単になるって感じですよね。
5面が滑走路見えた所くらいが自分の中の鬼門でなかなか...なのですが
それより6面の方が攻撃や敵来る密度低そうです。
俺は多分3ステージ目辺りで毎回死んでたw ムズい
これ、小学生の時にやっていた
懐かしいなぁ
ツインビートたけし
そうか、1回もやられない自信があったらバリアはいらないのか。
俺は昔、バリア+3方向で4時間周回し続けて、たぶん1000万点超えた後のステージクリア時の黒い画面に隠しメッセージが出たのを覚えています。ただ、どういうメッセージだったかは思い出せなくて、ネットで探してもどこにも見つかりません。ずっと気になってて、わかるなら教えてもらえると助かります。
アルファベットの「M」だったと記憶している。
リザルト画面で48面(だったかな?)という中途半端な所で見たので妙な気がしたが、得点が関わっていたとは思わなかった。
装備・速度は動画内のそれとほぼ同じで、取りこぼしの多い自分はベル3個以上お手玉で一瞬で蜂に変える稼ぎ方だった。
ハチにしないでベルのまま取ってるところが露骨な人間アピール
🐝ハチにしたら時間かかって🛎ベル回収や防御が手薄になる。
見とれてしまった
バリアって、確か赤白点滅だったっけ?
0:43 赤白点滅は分身の術ですね。
洗練されたプレーなんだけど、瞬殺が殆どで、各敵キャラの特徴ある動き、敵グラフィックの変化も楽しめないのがちょい残念。。
アルゴリズムを熟知した無駄のないプレーだが、動画にするなら、敵にもっと活躍の場を与えてあげた方が、見応えがあったと思う。