SI ES CIERTO MOJANG CON SU EQUIPO DE DESARROLLARODES NO PUEDE HACER NADA Y UNA PERSONA RAMDON VE UN TUTORIAL Y EN UN DIA HACE TODO LO QUE MOJANG DICA QUE ES MUY DIFICIL
¡Buenas! Soy el co-creador de The Flesh That Hates y nomás decir que aunque muchos hablan del uso de MCreator, de hecho esto en código es mucho más sencillo de hacer, la diferencia que MCreator lo hace muy entendible para gente que no conoce Java o de programación en general. Pero añadir un bioma como el que quería Mojang es super sencillo y hay librerías muy completas con las que puedes hacerlo en un día o menos. Yo no recomiendo usar MCreator por la sencilla razón de que tiene muchas incompatibilidades con otros mods, pero eso que dicen de que es como "calentar salchichas en un microondas", bueno, espero que esas mismas personas se den una vuelta por Modrinth y revisen el trabajo de los más experimentados de MCreator, a ver si eso lo hacen en una semana o siquiera un mes. Por otro lado decir que meter un mod no es lo mismo que meterlo de base al juego, aún así yo concuerdo con lo de que Mojang es tremendamente ineficiente e incapaz de llegar a las expectativas que tiene como una empresa casi que trillonaria. Y para mí que esto se debe a su mala gestión casi que "burocrática" dentro de la empresa, y al hecho de que tengan 2 plataformas en lenguajes completamente separados. Para mí que esto de la paridad solo genera más problemas que soluciones, pues siendo realistas, NUNCA podrán dar paridad a Bedrock y Java, es una ridiculez, podrían simularlo, pero no es lo mismo. Para mí que deberían tener equipos de diseño distintos y tratar a ambas versiones como, precisamente, versiones distintas. Esto además haría que valga la pena comprar Bedrock/Java, porque ahora mismo solo compras Bedrock si no conoces Java, si lo quieres jugar fuera de tu PC o si de verdad no te corre Java en absoluto. Java es infinitamente mejor con todos los mods que le puedes meter, sus mecánicas mejor pulidas y sin la monetización tan desagradable que tiene.
Si te dedicas profesionalmente a programar sabes perfectamente que el proceso para una actualización no solo se basa en copiar 3 bloques y cambiarles la textura. Precisamente en el mundo real hay un trabajo de diseño, accesibilidad, multiplataformas, marketing, mejoras técnicas y una visión a largo plazo que un mod no tiene, y precisamente si algo no se hace no es por q les haya dado pereza. Así que si, decir q has hecho lo q mojang no ha querido hacer, cuando solo has hecho 4 texturas y el resto es copia-pega de otras cosas, no has tocado una linea de programación en tu vida y ni te has planteado los problemas técnicos y de rendimiento que puede causar diría que no es equivalente a "calentar salchichas en un microondas", es el equivalente a comprar unas en el super y ponerles tu nombre con un rotu.
@zayvander Yo me remonto a lo que dije en mis comentarios, porque parece que te entra por los ojos te sale por la nariz: "Por otro lado decir que meter un mod no es lo mismo que meterlo de base al juego, aún así yo concuerdo con lo de que Mojang es tremendamente ineficiente e incapaz de llegar a las expectativas que tiene como una empresa casi que trillonaria. Y para mí que esto se debe a su mala gestión casi que "burocrática" dentro de la empresa, y al hecho de que tengan 2 plataformas en lenguajes completamente separados." He trabajado en al menos 5 juegos (Y participado en otros más de forma menor) y en el susodicho mod anteriormente mencionado (Que ya está en las 236k descargas), aunque mi trabajo es mayormente de otras áreas del desarrollo, conozco las limitantes con las que Minecraft trabaja, pero incluso con esas limitantes (Que no son más que producto de su propia ineptitud), parece que el flujo de trabajo en Mojang es terrible, y esto es confirmable por alguno testimonios que han dado ex-empleados en Reddit. Si el equipo de Mojang es INCAPAZ para alinearse en el desarrollo de un bioma tan sencillo, ¿entonces en qué son capaces de alinearse? Llevan al menos 10 años sin actualizar de forma drástica el render, ¿de qué planeación está hablando pues? Porque ninguna planeación que yo conozca es tan mala como para dejar el motor de render en un estado tan primitivo.
@zayvander Más allá de analogías pedorras, hacer mods de MCreator es hacer un mod, no es comparable a hacer un juego AAA. De hecho, ni siquiera hacer un juego es comparable a hacer otro juego, porque depende mucho de a qué público se dirigen, de qué forma y de qué tipo son. Pero sí podemos entender, yo creo, como adultos maduros y pensantes, que esto es simplemente una burla al estado deplorable de desarrollo de Mojang, que sí que es comparable a otros estudios AAA del medio, donde claramente no quedan muy bien parados, incluso con su propia empresa (Mojang y Microsoft), a Age Of Empires le dotan de una cantidad OBSCENA de contenido y de calidad abrumadora, y no es ni mucho menos el juego #1 de Microsoft. Mojang también hizo un trabajo espectacular con las expansiones de Dungeons, llenísimas de contenido de altísima calidad. Si no pueden hacerlo con Minecraft, no es "flojera", pero sí es ineficiencia, ineptitud, dejadez.
@@FleshBrain Estás opinando sobre los flujos de trabajo de una empresa de la q no sabes nada más allá de 2 anécdotas y el motor de render se actualizó drásticamente en la 1.15
Técnicamente si lo tenían más difícil antes al escribir dentro del código base Ahora creo que tienen herramientas para hacer más rápido las cosas Por eso este año tuvimos 3 drops 1 update
Si la tienen más difícil Por que no es solo escribir y ya Debes ver bien dónde escribes y como lo implementas por que puede chocar con otra cosa Por algo existen los bugs
Aunque haya usado una herramienta que facilita la creación, hay que entender que es solo UNA PERSONA y fueron 3 DÍAS. Por lo tanto Mojang con su equipo podrían hacer todo eso máximo en un mes (trabajando 2 horas y durmiendo 10)
@@karl_0nio170literal se respaldan con que no sabemos de código y que ellos tiene que trabajar en dos lenguajes pero bro, es como si un chef hiciera un pastel con sabor a mierda y te digan que no te podés quejar porque no sabes lo que es cocinar. osea que me importa si se o no programar es su trabajo y ya deberían estar más que acostumbrados como para solo dar una actualización de una puta planta.
Mientras mas miraba el video mas me gustaba lo que veía, que buen video que buena edición, saque la pantalla completa para suscribirme y vi 5k de subs que no es poco pero te mereces cientos de miles, muy buen trabajo sigue así 💙✨
Pues se le critica mucho la verdad al chico, pero tambien entiendan que los de Mojang llevan trabajando años en ese juego, lo conocen en lo mas profundo, ellos saben hacer todas las cosas hasta con los ojos cerrados Hasta utilizan el paradigma de Programacion Orientada a Objetos(POO) que les facilita todo su trabajo al estar hecha por clases que ya tienen su propia estructura Pero se tardan años en hacer las cosas Les recomiendo ver un video sobre POO en Minecraft, hay un canal que lo explica con las espadas y demas bloques PD: soy programador, para que no digan que solo me baso en esos videos
@@brayamromero3638 Yo lo que le crítico es que es un arrogante, literal en todo el vídeo se burla de los empleados, y es un presumido, de todas las formas que pudo hacer el vídeo, eligió la peor xd, por eso es que la gente se está burlando de el o criticando. Y no, la mayoría no anda defendiendo a Mojang como tal, solo tratan de explicarle al chico que no es tan sencillo de hacer como suena, eso es todo
@@alexmontic llorica?, insultar es el primer paso de los lloros, y tu me lo estas demostrando. Por cierto, deja de copiar y pegar el comentario del otro tipo y consíguete un juicio propio crack, mínimo se original xd
@@dengarcd Que insulto tan violento " llorica ", en fin, creo que simplemente con ver tu foto de perfil, de un furro y el tomarte enserio todo como el video te recomiendo que te relajes en el mundo, kgda, el chicho hizo un video con mucho humor, mientras no insulte a personas especificas que trabajan en mojan no hay porque ponerse a la defensiva.
Tony: hice mejor trabajo que mojang los comentarios: haber prográmalo sin usar MCcreator y portéalo para beddrock Tony: hay no que miedo los comentarios: menudo perdedor
Decir que has hecho lo q mojang "no pudo" cuando has usado MCCreator es el equivalente a decir que sabes cocinar cuando en realidad has calentado unas salchichas en el microondas
@@Dayalexi kingbdogz ya hizo un hilo en X explicando paso a paso lo que tienen que hacer para añadir una sola featured al juego + el esperar a que les aprueben las ideas antes de siquiera empezar el proceso creativo
@@Urigod1Tanto protocolo y tanto "control de calidad" para que luego la calidad sea una basura. Los altos cargos de Mojang son los que se están encargando de envenenar y matar a este juego. Deberían trabajar todos de forma indie en todas las cosas que pide la comunidad y dejarse de tantas chorradas y estupideces. Minecraft no va a mejorar notoriamente hasta que Mojang no cambie su estructura interna. Y tristemente ya no creo que pase. Así que estamos condenados a estar recibiendo drops con contenido escaso, miserable y a medio hacer. Solo una cosa podría cambiar las tornas, y esa cosa se llama SUBLEVACIÓN
Si la comunidad de Minecraft no hiciera mods y arreglara las kgadas de Mojang, Minecraft sería un juego muerto. Es decir, Minecraft sin comunidad estaría muerto.
no hace falta que agreguen cosas total ya la comunidad ya lo hizo con mods. y q minecraft estaria muerto si pero yo lo jugaria igual y talvez algunos otros.
Perdón no quiero sonar hater y entiendo tu punto pero decir que sin comunidad está muerto es como decir que alguien sin corazón estaría muerto, es obvio pero viendolo de otra manera se entiende al hacer énfasis en que la comunidad sería como el corazon del juego ya que la única razón por las que muchos siguen jugando Minecraft es porque hay modders que crean contenido de muy buena calidad y que dejan una razón para seguir jugando.
En cada uno de los comentarios se ve al Dengarcd y al Urigod1 llorando porque uso MCCreator y que el del video se auto coronaba y se daba medallas y toda esa mmd, a quien le interese si dice ser mejor que Mojang, a quien le importa si le tira hate, le quedo bien piola el resultado final.
9:00 No creo, añadir cosas es muy fácil, pero en mojang tienen que pasar por un proceso, donde le anulan todo, o sea, nos les quieren pagar mucho ya que le sale caro a microsoft jasdjas
Buen video jaja, la gente que critica se nota que nunca hizo mods ni nada, aunque sea mas "facil" bueno, muchisimo mas facil que hacer una update eso no quita el hecho de el esfuerzo y el tiempo que tomo hacer el mod
mojang siendo una compañia multimillonaria que tienes mas de 100 empleados no puede agregar algo porque tiene mil problemas o lo descartan pero un random de la comunidad en 2 o3 maximo 5 dias te crea un mod que añade 25 tipos de mods con buenas animasiones un paquete de textura y armas nuevas armaduras y comida y 2 tipos de biomas nuevos con mucho detalle
Lit lo que hace mas bonito a Minecraft son los shaders, no sé por que no los han agregado de manera oficial como si fuera una opción, lit le cargas los shaders como los texturepacks y además al ser opción puedes decidir si usarlos o no
LITERAL Siempre que hay videos de este estilo terminan usando mcreator, y luego se felicitan a si mismo por hacer más que mojang que no usan IDEs que les hagan casi todo
@@jossev1359 te tengo que recordar que mojang ya no es solo una desarrolladora verdad? Es una empresa completa y hay más puestos que ocupar, además sumamos los recortes que le hizo Microsoft desde el 2020, como quitarles parte de su presupuesto para meterle a CopilotIA, los que trabajan en vanilla son apenas unos cuantos desarrolladores que se tienen que dividir en 2, java y bedrock, la mayoría no ve esto y suponen que todos ahí trabajan en Minecraft vanilla cuando no es así, PERP DEBERÍA SER ASI
@Urigod1 Y si son pocos para tanto trabajo ¿Por qué no ampliar su mano de obra? No es que les falte dinero para ello. Lo peor es que prometen cosas y al final no lo ponen o lo dejan en el limbo por 4-6 años como la biome Update de los Desiertos, Abedules y Mesetas. El problema no es que meten poco, el problema es que prometen y luego eliminan cosas por no querer trabajar para lograr eso que prometieron
@jossev1359 los desiertos, mesetas y Savannah fueron votaciones, directamente no están obligados a meterlos por qué en ningún momento lo prometieron más allá de decir que podrían meterlos en algún futuro si quedan bien en alguna actualización, caso del manglar, mientras que los abedules fueron solo un arte conceptual que de igual manera, nunca se prometió como contenido jugable XD
Utilizas un programa, sumado a que lo hiciste en un mod, sumado a que no es lo mismo empezar de cero, los códigos que hay que crear para que sean compatibles con bedrock y java, vamos. Es cierto que mojang no hace mucho pero decir eso es ya decir boludeces.
Haber es verdad,pero el equipo de mojang no es muy pequeño que digamos, y que no puedan añadir mas de un par de cosas por año es increíblemente miserable
@@alexxsisxdv3561 naaa, no ganaria nada pero todos sabemos que no es lo mismo programar un mob desde cero con códigos y demás cositas cuando no tenes una referencia anteriormente, a usar un programa, ya saber lo que podes hacer porque hay algo de referencia para tomarlo. Asi que no es lo mismo un mod que un mob.
Me da gracia ver a algunos llorando porque usaste MCcreator o gente llorando diciendo "ahora hazlo sin programas, sin java, sin pc y portealo para mierdabrock" Cuando justamente este tipo de cosas dejan en evidencia la mediocridad de mojang, para que un random en 3 días y tomándose su tiempo, usando un programa de uso gratuito haya hecho algo que mojang cancelo Y siendo honesto, tampoco dudo que así se hagan realmente las actualizaciones
Recuerda que eso es una simplificación ultra simplicidad para que tu puedas añadir una pequeña cosa pero los trabajadores tienen que aser una clase de física para añadir una partícula
No, los trabajadores lo tienen más fácil ya que además de tener experiencia tiene el código fuente del mismo, y no creo que añadir un bloque que recicla el código de otro sea muy difícil de añadir
@@Soy_DaidLo difícil no es simplemente el añadir los bloques hermano, la pariedad entre java y bedrock es la que hace cagada todo, un ejemplo: Okey, el añadio unas plantitas y bloques en java, esta bien pero si intentamos hacer lo mismo pero con bedrock puede haber muchos problemas, como lo son la mierda de optimización que puede llegar a tener en diapositivos moviles, los de java descubrieron un error en donde los hongos se podian cargar la generación del juego de manera desastrosa, ese es el principal problema y te recomiendo que veas un video sobre ello
@@aseckwdwd en el caso de portearlo a bedrock se copia el código de bedrock y punto son bloques nuevos no una nueva mecánica que requiera el uso de raíces cuadradas
Si, y con un presupuesto de millones de dólares y un grupo con cientos de empleados. Los "no te metas con mi empresa multimillonaria" cada vez más frecuentes por lo que veo.
es el primer q video q veo de ti me gusto mucho los movimientos de tu personaje la edicion del video como tal y como creaste el mod me dio ideas nuevas thank you bro nuevo sub
Lo más increíble, es que Mojang ahora añade detalles "pequeños" a una snapshot y le tiran hate porque hacen "poco". La ironía de la comunidad de Minecraft es exageradamente grande.
Pero no es un remake, no dijo "hago Minecraft desde cero", solo es una actualización... Y las actualizaciones de Minecraft si lo piensas bien la mayoría de cosas simplemente son mods que se añaden al juego de manera oficial. La única diferencia entre un mod y una actualización es que la actualización tiene que ser pulida porque ya seria el colmo si ademas de añadir poca cosa lo añaden mal e.e Y ademas que problema hay que use mccteator? Es un tipo sin conocimiento en programación que hizo algo que la empresa presupuesto infinito y decenas de programadores, artistas y probablemente herramientas similares no hizo... El al menos el hizo algo.
@@laiart16 Creo que es preocupante que un kbron con un programa haya podido hacer más que cientos de programadores contratados por una empresa multimillonaria xd
De hecho al contrario, es más humillante que una persona por si sola haya hecho el trabajo que mojang no hizo, usando un programa para gente que no conoce la programación y encima en 3 días.
Amigo te esforzaste mucho y en serio quedó increíble,nunca había visto un bioma tan simple de una manera espectacular,pero no pude tomarte muy en serio cada vez que mostrabas a Agnes jejeje😅
Bueno recuerda que los árboles tendrían que tener variantes, y los saplins deben generarlos 🗣️ ya me inspíraste para hacer un "True Pale Garden" para Minecraft Bedrock creo que en dos semanas lo logro y mejor q mojang xdd
Mira que yo no banco a Mojang (MOJONg) y me parece una basura el como trabajan con el desarrollo de Minecraft, pero se me hace re mugriento que venga alguien a querer demostrar como se hacen las cosas, cuando estas usando MCCreator, tomas assets ya existentes, choreas código de otros, etc. (y encima te dio paja terminar de corregir la generación xd). El desarrollo de videojuegos es mas complejo de lo que se ve, mas tomando en cuenta que tienen 2 versiones del mismo juego (una cagada por cierto xd), no pueden tener muchas libertades por que todas ideas deben ser aprobadas por todo el equipo, cambiar una cosa bugea todo el juego (en especial los biomas), etc. El video quedo chido, divertido y el esfuerzo se aprecia, pero bájale a la arrogancia loco, encima te mofas de los Devs de Minecraft como si hubieras echo el mayor logro de la historia xd, así no se hacen las cosas hermano. Saludos
@Soy_Daid que tenía que ver, si literal dije que la empresa es una poronga y me parece una basura lo que hacen con el juego, no más es re mugriento que un random venga con aires de grandeza a querer hacerse el capo por hacer un mod sencillo y que encima se burle de trabajadores que ni conoce, es un poco bajo de su parte. PD: Deberías dejar de molestar en los comentarios y ponerte a buscar el tutorial de como animar tu Skin en el juego compa, los demas solo andan dando opiniones xd
@sakuraichan5269 ah, osea que defiendes el robo de código y el mínimo esfuerzo, entiendo. Una es usar librerías, métodos ya existentes como ayudá, o código pre fabricado para aprender o realizar una tarea sencilla o usar un programa, eso está bien. Pero otra muy diferente es robar codigo, copiar y pegarlo, esperar que funcione asi por que si y encima venir a presumir que lo hiciste sin saber programar y que lo haces mejor que Mojang, estoy seguro que con tanto código basura en medio hasta la optimización y organización puede estar mal xd. Como mencione, se aprecia el esfuerzo del chico, pero que no venga a querer colocarse una medalla y burlarse de empleados cuando lo que hizo tiene el minimo esfuerzo, está mal y es de mal gusto Mira que no me gusta Mojang y hasta abandone el juego por las malas decisiones que toman xd
@@dengarcd que use MCcreator no tiene nada que ver ya que el lo usa para cosas sencillas, ¿no sabes lo facil que es para Mojang un bloque o un nuevo tipo de árbol? Lo más difícil de eso fueron las texturas ya que si lo hubiera hecho Mojang lo más rápido hubiera sido el código ya que perfectamente pueden reutilizar en codigo de los demás árboles, las flores y los troncos caídos ya están en bedrock, ya se que Java y C++ son lenguajes diferentes pero hay forma de traducir ese código. Y no es que se esté burlando de Mojang porque el mismo dice y espera que este nuevo sistema haga que Mojang haga mejores actualizaciones. PD: ya di mi opinión sobre esto y quería preguntar acerca de la animación ya que soy youtuber y desde mucho quería animar mi skin asi.
@Urigod1 No te he visto contra argumentar de buena manera, lo único que he visto son lloros tuyos defendiendo a mojang, ya mijito, ve a llorar a otro lado.
@ASDDBBDASD quien está llorando, tu por no intentar comprender el por qué de las cosas? pues si que lloro mira wa wa wa wa wa wa Alerta sísmica wa wa wa wa wa wa
@@RetroPixelGameRPGsi te sirve de consuelo en Minecraft bedrock hay un addon que agrega algo parecido con respecto a lo de los abedules,se llame Expansive biomes en mcpld
No entiendo a la gente que esta defendiendo a mojang Ya, usa MCCreator y aun asi hizo lo que a mojang le dio flojera, dios, porque la comunidad de minecraft es muy conformista, por eso el juego se quedara estancado en actualizaciones mediocres
Que el problema no es que use MCcreator, el problema es como lo vende, esto no lleva casi esfuerzo por qué justamente MCcreator ya tiene la mayoría de las configuraciones hechas y solo es montarlo, ahora con el conformismo, a todos le dicen conformistas solo por decir algo bueno de las actualizaciones XDD
@Urigod1 me estas diciendo que hay una herramienta que facilitaría el trabajo de mojang a la hora de actualizar al menos minecraft java y ni siquiera lo usa, wow 2.-cada quien con sus gustos pero gente como tu defiende que mojang haga en un año actualizaciones que fácilmente se harían en un par de meses (sin contar que objetivamente las updates de la 1.17 a la 1.20 son carente de contenido relevante)
@pipidemono5568 1- sabes de lo que estás hablando no? Esta herramienta evidentemente NO ES OFICIAL y está más que nada PENSADA PARA MODDING, OBVIAMENTE no lo van a ocupar así como asi, mojang trabaja con los motores de JAVA y C++, código REAL REAL, no mover bloques sacados del scratch para añadir 1 bloque que si fuera oficial hoy día, la gente se quejaría por ser decorativo 2- actualizaciones como la 1.18 para nada se hacen en un par de meses, para el público general no hay cambios grandes pero en cuanto A CÓDIGO, cambia absolutamente todo el juego, la 1.18 cambio completamente la generación de mundo y el como funcionaba el motor de Minecraft, por algo se notan los bajones de fps en esa versión, aparte de que se complementa con la 1.17, que añadió los ítems, mobs y bloques de la versión completa La actualizacion 1.19 es el resultado de haber retrasado el Warden, y funcionó, paso de una cabaña random a la estructura más grande del juego La 1.20 no es tan mala, las características por separado están bien pero en conjunto parecen inacabadas (excepto la arqueología que si necesita más trabajo) fácilmente está Update serían 10 drops por separado y serían mejor vistos.
@@Urigod1 1.17: en su mayoría recolores y un par de cosas nuevas 1.18: de que sirve ampliar el mundo de un juego prácticamente vacío 1.19: las ancient citys tampoco son la gran cosa, quitando el deep dark qué cosas relevantes nos trajo... 1.20: lo mismo que la 1.17 puro recoloreos y una que otra cosa interesante
@@pipidemono5568 1- no pasa exactamente lo mismo con todos los bloques? Todos son un recolor de todos ya que ocupan el mismo formato de 16x16 XD (además, curioso que la mayoría se queja de los recolores pero bien que pedían un recolor de calabaza para el pale garden XDDD) 2- más que vacío el juego no está saturado, si hoy en día el juego va mal sin mods como sodium ahora imagínate con 240 mobs extras por ahí dando vueltas 3- el manglar y las demás implementaciónes de la 1.19 son relleno, tal cual, pero tampoco son las peores featureds del juego, por qué no todo debe ser super relevante o exclusivo para ser bueno 4- como ya te dije, la 1.20 no es taaan mala, tiene mala fama por lo que ya explique y probablemente contenido sería mejor visto si se hubiera aplicado el sistema de drops antes
Se tarda 3 días más (Quizás) y lo de la optimización.. son unos bloquecitos que no tienen nada de complejidad y si al caso tienen texturas de 64x64 (x2) Para rematar, desde cuando Mojang hace cosas bien optimizadas?
@Tortugoquetienetiktok Si, si ya lo se pero tampoco es para que me estén diciendo que Mojang si trabaja y que la culpa es de Microsoft, y bueno si tienen razón pero por si no se han dado cuenta es humor :v
Venga va, ahora generalo bien, al milimetro, sin arboles bugeados, sin solapamiento de estructuras, radios de generacion personalizados, y ojo, esto no solo un arbol copiado y pegado 100 veces, si no un arbol generado proceduralmente, y que esos arboles sigan todas las normas dichas antes y por decir.
Ni Mojang lo hace, no sé porqué andas de mamón como si la generación que tiene Minecraft fuese tan perfecta como para hacerlo "al milímetro, sin bugs y solapamiento de estructuras". ¿Has visto las aldeas luego de la 1.18? ¿Has visto los microbiomas que ni deberían existir?
Bro ese "hojo" dolió bastante. Y estoy de acuerdo con el que comento antes de mi, primero que Minecraft arregle la generación de chunks (parte esencial del juego) y luego vienes a pedirle a un chico como el del video que solo busca entretener, toda la biblia que escribiste.
@MrVanee Normalmente estaría de acuerdo en que solo señalar una falta de ortografía sin decir nada más es un desperdicio, pero en este caso tampoco hay mucho más que decir. ¿Que argumentos has dado tú?
El tema es que lo vendieron como algo nuevo que le iba a dar vida el juego que lo haría más exótico...para que después vengan con que es arte conceptual
@gabo_navo Primero que nada, nunca muestran el arte conceptual en las Minecraft Live, y nunca se prometió nada sobre los artes conceptuales. Es algo obvio, pero ninguna empresa promete nada en base a los artes conceptuales. Algo más exótico nunca lo mencionaron como tal, estuvieron hablando de la inmersión, la cual sí añadieron. Dos biomas nuevos más una gran estructur, si eso para ti no inmersion y vida tas loquillo. Literalmente hicieron una gran actualización después de otra gran actualización que fue la de cuevas y montañas lo cual es sorprendente ya que no suelen hacer actualizaciones grandes una tras otra, como para que lleguen los quejones lleguen a criticar un arte conceptual simplemente porque no añadieron al juego uno de los muchos diseños conceptuales que seguramente crean dentro de la empresa.
@@CorlosMC para empezar lo de las cuevas y el terreno es otra actualización que había salido antes el problema es que en esa actualización (1.19) dijieron que iban a añadir más ambientación a los biomas y solo sacaron un manglar y ranas ya que la estructura del guarden no es un bioma si no una estructura, aparte de que no añadieron más ambientación a los biomas si no uno nuevo cancelaron las luciérnagas por qué eran tóxicas para las ranas y la cosa es que se suponía que las iban a añadir para ambientar pero al final no lo hicieron y ese arte conceptual era como ejemplo de como querían agregar ambiente en esa actualización que no agregaron en esa actualización
@@Chrispin_07 No, no solo se añadió el manglar, también se añadió el Deep Dark, que, para tu información, es un bioma subterráneo basado en los bloques de sculk. Ese bioma no necesariamente está relacionado con encontrar una estructura. Es decir, se añadieron dos biomas, tres mobs y, además de los muchos bloques que se incluyeron, está la vegetación del manglar y el sistema auditivo del Warden, lo cual es bastante inmersivo. Literalmente, veníamos de Caves & Cliffs, una actualización en la que tuvieron que reescribir el código de generación desde cero e incluso lograron que la generación de Java y Bedrock fuese similar con la misma semilla. Es sorprendente que, después de una actualización tan grande, con sus biomas, bloques y un mob, hayan traído algo con bastante contenido como lo fue la 1.19
Tienes que entender que no es fácil por más que ellos quieran hacerlo en un día o en una semana son una empresa y todo tiene que ser aprobado por el mero mero, dicho esto, no es hueva.... Ellos mismos lo dijeron las mecánicas del mazo a un solo desarrollador le tomó menos de un de un día en tenerlo terminado, pero como no es tan sencillo como decir ya está subido y acoplado no es posible... repito no es flojera ni la ley del mínimo esfuerzo
Soy el primero en criticar a Mojang pero este video es ridiculo, te lo vende como "chambie mejor que Mojang" pero solo le da la razon, osea el chabon tiene problemas usando MCCreator XD si ya de por si usando un programa que te crea mods solito se le complica, lleno de bugs y con un codigo copypasteado de un foro de internet, nisiquiera tuvo el resultado final que queria, ahora imagina lo jodido que seria programarlo de verdad y en gran escala
Mojang es una empresa multimillonaria con programadores profesionales que llevan en la industria años y me vas a decir que no pueden meter un árbol, un hongo y unas flores?
@@andrescertad5721 porque no son los programadores los que crean a libertad, parece y se nota que no habeis trabajado y no sabeis como va una empresa por detrás. El programador no hace lo que quiere, le mandan hacer.
Ahora falta agregarlo a Bedrock, probarlo en Minecraft Bedrock, en computadora, consola, celular, celular chafa, y que no encuentres bugs, o que los jugadores puedan encontrar una manera de buguearlo, y no sé, tal vez que encuentren un bug de duplicacion
usaste MCCreator, no tienes ni control de calidad, no lo hiciste en tanto bedrock como en java, al chile ni sabes cómo es trabajar en una empresa como para que opines
ojalá alguien (no sé si ya exista) haga un mod que añada todo lo que mojang anunció en todas las mc lives, aceptaría que hagan los mobs pero si le gustaría ver los “biomas” y cosas que mojan daba para elegir y así tener un juego más inmersivo
Veo que entendiste muy bien la filosofía de Monjang, chambear 3 minutos y dormir 10 horas.
Dejame ayudarte aquí "trabajar 3 días y dormir 11 meses y 25 días"*
@@drakenlalatin Que específico xD
@@esmith1122 nada más deje algunos días más por que mojanj tiene que hacer publicidad antes para el épico momento en el que meten una jodida flor 😑💠
SI ES CIERTO MOJANG CON SU EQUIPO DE DESARROLLARODES NO PUEDE HACER NADA Y UNA PERSONA RAMDON VE UN TUTORIAL Y EN UN DIA HACE TODO LO QUE MOJANG DICA QUE ES MUY DIFICIL
SI MOJANG VE ESTO UN MENSAJE CHAMBEEN
¡Buenas! Soy el co-creador de The Flesh That Hates y nomás decir que aunque muchos hablan del uso de MCreator, de hecho esto en código es mucho más sencillo de hacer, la diferencia que MCreator lo hace muy entendible para gente que no conoce Java o de programación en general. Pero añadir un bioma como el que quería Mojang es super sencillo y hay librerías muy completas con las que puedes hacerlo en un día o menos.
Yo no recomiendo usar MCreator por la sencilla razón de que tiene muchas incompatibilidades con otros mods, pero eso que dicen de que es como "calentar salchichas en un microondas", bueno, espero que esas mismas personas se den una vuelta por Modrinth y revisen el trabajo de los más experimentados de MCreator, a ver si eso lo hacen en una semana o siquiera un mes.
Por otro lado decir que meter un mod no es lo mismo que meterlo de base al juego, aún así yo concuerdo con lo de que Mojang es tremendamente ineficiente e incapaz de llegar a las expectativas que tiene como una empresa casi que trillonaria. Y para mí que esto se debe a su mala gestión casi que "burocrática" dentro de la empresa, y al hecho de que tengan 2 plataformas en lenguajes completamente separados.
Para mí que esto de la paridad solo genera más problemas que soluciones, pues siendo realistas, NUNCA podrán dar paridad a Bedrock y Java, es una ridiculez, podrían simularlo, pero no es lo mismo. Para mí que deberían tener equipos de diseño distintos y tratar a ambas versiones como, precisamente, versiones distintas. Esto además haría que valga la pena comprar Bedrock/Java, porque ahora mismo solo compras Bedrock si no conoces Java, si lo quieres jugar fuera de tu PC o si de verdad no te corre Java en absoluto. Java es infinitamente mejor con todos los mods que le puedes meter, sus mecánicas mejor pulidas y sin la monetización tan desagradable que tiene.
El mejor comentario por lejos
Si te dedicas profesionalmente a programar sabes perfectamente que el proceso para una actualización no solo se basa en copiar 3 bloques y cambiarles la textura. Precisamente en el mundo real hay un trabajo de diseño, accesibilidad, multiplataformas, marketing, mejoras técnicas y una visión a largo plazo que un mod no tiene, y precisamente si algo no se hace no es por q les haya dado pereza.
Así que si, decir q has hecho lo q mojang no ha querido hacer, cuando solo has hecho 4 texturas y el resto es copia-pega de otras cosas, no has tocado una linea de programación en tu vida y ni te has planteado los problemas técnicos y de rendimiento que puede causar diría que no es equivalente a "calentar salchichas en un microondas", es el equivalente a comprar unas en el super y ponerles tu nombre con un rotu.
@zayvander Yo me remonto a lo que dije en mis comentarios, porque parece que te entra por los ojos te sale por la nariz:
"Por otro lado decir que meter un mod no es lo mismo que meterlo de base al juego, aún así yo concuerdo con lo de que Mojang es tremendamente ineficiente e incapaz de llegar a las expectativas que tiene como una empresa casi que trillonaria. Y para mí que esto se debe a su mala gestión casi que "burocrática" dentro de la empresa, y al hecho de que tengan 2 plataformas en lenguajes completamente separados."
He trabajado en al menos 5 juegos (Y participado en otros más de forma menor) y en el susodicho mod anteriormente mencionado (Que ya está en las 236k descargas), aunque mi trabajo es mayormente de otras áreas del desarrollo, conozco las limitantes con las que Minecraft trabaja, pero incluso con esas limitantes (Que no son más que producto de su propia ineptitud), parece que el flujo de trabajo en Mojang es terrible, y esto es confirmable por alguno testimonios que han dado ex-empleados en Reddit.
Si el equipo de Mojang es INCAPAZ para alinearse en el desarrollo de un bioma tan sencillo, ¿entonces en qué son capaces de alinearse? Llevan al menos 10 años sin actualizar de forma drástica el render, ¿de qué planeación está hablando pues? Porque ninguna planeación que yo conozca es tan mala como para dejar el motor de render en un estado tan primitivo.
@zayvander Más allá de analogías pedorras, hacer mods de MCreator es hacer un mod, no es comparable a hacer un juego AAA. De hecho, ni siquiera hacer un juego es comparable a hacer otro juego, porque depende mucho de a qué público se dirigen, de qué forma y de qué tipo son.
Pero sí podemos entender, yo creo, como adultos maduros y pensantes, que esto es simplemente una burla al estado deplorable de desarrollo de Mojang, que sí que es comparable a otros estudios AAA del medio, donde claramente no quedan muy bien parados, incluso con su propia empresa (Mojang y Microsoft), a Age Of Empires le dotan de una cantidad OBSCENA de contenido y de calidad abrumadora, y no es ni mucho menos el juego #1 de Microsoft. Mojang también hizo un trabajo espectacular con las expansiones de Dungeons, llenísimas de contenido de altísima calidad.
Si no pueden hacerlo con Minecraft, no es "flojera", pero sí es ineficiencia, ineptitud, dejadez.
@@FleshBrain Estás opinando sobre los flujos de trabajo de una empresa de la q no sabes nada más allá de 2 anécdotas y el motor de render se actualizó drásticamente en la 1.15
Mojang: "Qué cree que hace?. Usted está...zZzZzZzZzZ....
Las habilidades de edición que tienes son muy buenas, te felicito!
Miren a Tony chambear como un animal!!!
No como el señorito "meter dos mobs me da amsiedad"
Cómo lloran que lo haya hecho en un programa, como si la empresa multimillonaria la tuviera más difícil sin ese programa, solo dicen babosadas
lo peor es que ni ellos pueden XDXDXD
Como joden lol
Técnicamente si lo tenían más difícil antes al escribir dentro del código base
Ahora creo que tienen herramientas para hacer más rápido las cosas
Por eso este año tuvimos 3 drops 1 update
El comentario más ingenuo que he leído
Si la tienen más difícil
Por que no es solo escribir y ya
Debes ver bien dónde escribes y como lo implementas por que puede chocar con otra cosa
Por algo existen los bugs
Dios, que buen video, bien editado y todo
Eeey muchas gracias por el apoyo se aprecia muchísimo 🫰
Aunque haya usado una herramienta que facilita la creación, hay que entender que es solo UNA PERSONA y fueron 3 DÍAS. Por lo tanto Mojang con su equipo podrían hacer todo eso máximo en un mes (trabajando 2 horas y durmiendo 10)
Los defensores de Mojang no entienden a razones
@@karl_0nio170literal se respaldan con que no sabemos de código y que ellos tiene que trabajar en dos lenguajes pero bro, es como si un chef hiciera un pastel con sabor a mierda y te digan que no te podés quejar porque no sabes lo que es cocinar. osea que me importa si se o no programar es su trabajo y ya deberían estar más que acostumbrados como para solo dar una actualización de una puta planta.
6:59 Asi se ve el paraíso xD
Mientras mas miraba el video mas me gustaba lo que veía, que buen video que buena edición, saque la pantalla completa para suscribirme y vi 5k de subs que no es poco pero te mereces cientos de miles, muy buen trabajo sigue así 💙✨
1:05 Ni siquiera va la mitad del video y ya este tipo me cae bien. Me suscribí.
Pues se le critica mucho la verdad al chico, pero tambien entiendan que los de Mojang llevan trabajando años en ese juego, lo conocen en lo mas profundo, ellos saben hacer todas las cosas hasta con los ojos cerrados
Hasta utilizan el paradigma de Programacion Orientada a Objetos(POO) que les facilita todo su trabajo al estar hecha por clases que ya tienen su propia estructura
Pero se tardan años en hacer las cosas
Les recomiendo ver un video sobre POO en Minecraft, hay un canal que lo explica con las espadas y demas bloques
PD: soy programador, para que no digan que solo me baso en esos videos
@@brayamromero3638 Yo lo que le crítico es que es un arrogante, literal en todo el vídeo se burla de los empleados, y es un presumido, de todas las formas que pudo hacer el vídeo, eligió la peor xd, por eso es que la gente se está burlando de el o criticando. Y no, la mayoría no anda defendiendo a Mojang como tal, solo tratan de explicarle al chico que no es tan sencillo de hacer como suena, eso es todo
@@dengarcd se llama ironía crack
@@dengarcd es ironía, llorica
@@alexmontic llorica?, insultar es el primer paso de los lloros, y tu me lo estas demostrando. Por cierto, deja de copiar y pegar el comentario del otro tipo y consíguete un juicio propio crack, mínimo se original xd
@@dengarcd Que insulto tan violento " llorica ", en fin, creo que simplemente con ver tu foto de perfil, de un furro y el tomarte enserio todo como el video te recomiendo que te relajes en el mundo, kgda, el chicho hizo un video con mucho humor, mientras no insulte a personas especificas que trabajan en mojan no hay porque ponerse a la defensiva.
Tony: hice mejor trabajo que mojang
los comentarios: haber prográmalo sin usar MCcreator y portéalo para beddrock
Tony: hay no que miedo
los comentarios: menudo perdedor
Me lo imagino encima
Y a quien le importa bugdrock? xddd
@@tobiarisk7224 a los de consola
@@tobiarisk7224A mojanga bro, es su trabajo
A sus jugadores no cres?@@tobiarisk7224
Decir que has hecho lo q mojang "no pudo" cuando has usado MCCreator es el equivalente a decir que sabes cocinar cuando en realidad has calentado unas salchichas en el microondas
Jajajaja awebo
@@Dayalexi pero está diciendo la verdad, esto tiene nulo esfuerzo XD
@@Dayalexi kingbdogz ya hizo un hilo en X explicando paso a paso lo que tienen que hacer para añadir una sola featured al juego + el esperar a que les aprueben las ideas antes de siquiera empezar el proceso creativo
Es cierto XD pero bueno
@@Urigod1Tanto protocolo y tanto "control de calidad" para que luego la calidad sea una basura. Los altos cargos de Mojang son los que se están encargando de envenenar y matar a este juego. Deberían trabajar todos de forma indie en todas las cosas que pide la comunidad y dejarse de tantas chorradas y estupideces. Minecraft no va a mejorar notoriamente hasta que Mojang no cambie su estructura interna. Y tristemente ya no creo que pase. Así que estamos condenados a estar recibiendo drops con contenido escaso, miserable y a medio hacer.
Solo una cosa podría cambiar las tornas, y esa cosa se llama SUBLEVACIÓN
6:59 Seria muy interesante un bioma con arboles gigantes y altos, que se viera como un bioma dark fantasy o algo ficticio, y buen video lo disfrute
Si la comunidad de Minecraft no hiciera mods y arreglara las kgadas de Mojang, Minecraft sería un juego muerto.
Es decir, Minecraft sin comunidad estaría muerto.
no hace falta que agreguen cosas total ya la comunidad ya lo hizo con mods. y q minecraft estaria muerto si pero yo lo jugaria igual y talvez algunos otros.
Cualquier juego sin comunidad esta muerto
Perdón no quiero sonar hater y entiendo tu punto pero decir que sin comunidad está muerto es como decir que alguien sin corazón estaría muerto, es obvio pero viendolo de otra manera se entiende al hacer énfasis en que la comunidad sería como el corazon del juego ya que la única razón por las que muchos siguen jugando Minecraft es porque hay modders que crean contenido de muy buena calidad y que dejan una razón para seguir jugando.
El agua moja también
Mojan: DILE A TUS PAPÁS QUE YA NO VAS A REGRESAE
5:39 Jaksjaksj, desaparecía la solicitud 😹
En cada uno de los comentarios se ve al Dengarcd y al Urigod1 llorando porque uso MCCreator y que el del video se auto coronaba y se daba medallas y toda esa mmd, a quien le interese si dice ser mejor que Mojang, a quien le importa si le tira hate, le quedo bien piola el resultado final.
Están intentando buscar la quinta pata al gato.
@Kolya-687 pues claramente, el vídeo está hecho en forma de entretenimiento no para andar llorando en los comentarios por una simple tontería.
9:00 No creo, añadir cosas es muy fácil, pero en mojang tienen que pasar por un proceso, donde le anulan todo, o sea, nos les quieren pagar mucho ya que le sale caro a microsoft jasdjas
Mojang: No agregamos eso porque ya me puse la pijama 🥺
Un grande el TvNauta versión Maincra
Amigos deberías llamar el video a : genere una guerra en los comentarios por hacer algo en mc
Hermano, tu edición, tu humor y tus ideas son increíbles, sigue así cabeza de televisor
Buen video jaja, la gente que critica se nota que nunca hizo mods ni nada, aunque sea mas "facil" bueno, muchisimo mas facil que hacer una update eso no quita el hecho de el esfuerzo y el tiempo que tomo hacer el mod
La música de Rayman Legends es única y no sabía que era no-copy. Fracias por este gran vídeo :)
Hermano literalmente está usando musica de rayman 10/10
JAJSAJSJASJ EL MADRAZO QUE LE METIO A LA MESA
Excelente trabajo. Esa empresa siempre hace las cosas mal y con muchos bugs. Ademas le facilitaria mucho su trabajo.😊
mojang siendo una compañia multimillonaria que tienes mas de 100 empleados no puede agregar algo porque tiene mil problemas o lo descartan pero un random de la comunidad en 2 o3 maximo 5 dias te crea un mod que añade 25 tipos de mods con buenas animasiones un paquete de textura y armas nuevas armaduras y comida y 2 tipos de biomas nuevos con mucho detalle
para ser tu primera vez lo hiciste genial, muy buen video sigue asi ❤❤
4:50 JAJAJAJAJAJAJ, muy buena referencia
Cada dia tengo mas claro que si no fuese por la comunidad, minecraft estaría muerto 💀 💀
Lit lo que hace mas bonito a Minecraft son los shaders, no sé por que no los han agregado de manera oficial como si fuera una opción, lit le cargas los shaders como los texturepacks y además al ser opción puedes decidir si usarlos o no
Lo más cercano son los de bedrock con el rtx pero hace falta un transbordador espacial para correrlo
2:15 que buena parte jajajaja
Agradezco que RUclips me recomendara este canal
JAJAJAJA Me encantan tus videos!!! Esperemos verte pronto en la nueva generación de youtubers grandes jaja
Sigue con esto, eres un gran canal, sigue así y pronto llegaras a más de 1Millon de subs ❤
La banda que defiende a una empresa multimillonaria me da miedo
QUE BUEN VIDEO JAJAJAJAJAJAJA
me encantó tu carisma y forma de editar. like y sub Bv
Mojang te tomó de inspiración. 😮 La nueva drop es casi lo mismo.
No puedo creer que tengas pocos subs, tenes muy buena edición, es entretenido y divertido. Segui asi ❤😊
1:30 como alguien que no consume tiktok me ofende jjajaja
No tengo nada mas que decir que aplausos por esa edición tan magnifica le pusiste mucho empeño a el video es increíble 10/10 .
podrías hacer que los zorros se escondan en los troncos huecos y los lobos no pueden entrar o los conejos
Me encanto este video, la edición, los efectos de sonido y la música esta todo muy hermoso. Te felicito bro!
5:10 pero estas ocupando MCcreator we así como no lo haces en 10 minutos XD
Pero bueno, I N M E R S I O N
LITERAL
Siempre que hay videos de este estilo terminan usando mcreator, y luego se felicitan a si mismo por hacer más que mojang que no usan IDEs que les hagan casi todo
Y él es uno y RUclipsr, Mojang tiene a más de 300 empleados y son la empresa del juego más vendido de la historia xd
@@jossev1359 te tengo que recordar que mojang ya no es solo una desarrolladora verdad? Es una empresa completa y hay más puestos que ocupar, además sumamos los recortes que le hizo Microsoft desde el 2020, como quitarles parte de su presupuesto para meterle a CopilotIA, los que trabajan en vanilla son apenas unos cuantos desarrolladores que se tienen que dividir en 2, java y bedrock, la mayoría no ve esto y suponen que todos ahí trabajan en Minecraft vanilla cuando no es así, PERP DEBERÍA SER ASI
@Urigod1 Y si son pocos para tanto trabajo ¿Por qué no ampliar su mano de obra? No es que les falte dinero para ello.
Lo peor es que prometen cosas y al final no lo ponen o lo dejan en el limbo por 4-6 años como la biome Update de los Desiertos, Abedules y Mesetas. El problema no es que meten poco, el problema es que prometen y luego eliminan cosas por no querer trabajar para lograr eso que prometieron
@jossev1359 los desiertos, mesetas y Savannah fueron votaciones, directamente no están obligados a meterlos por qué en ningún momento lo prometieron más allá de decir que podrían meterlos en algún futuro si quedan bien en alguna actualización, caso del manglar, mientras que los abedules fueron solo un arte conceptual que de igual manera, nunca se prometió como contenido jugable XD
Tremendo video,en serio,ha sido muy divertido y la calidad fantástica.Mereces más suscriptores y visitas,sigue así!
8:08 el primo de Steve
We, esta chida la manera en la que haces tus videos, sigue así
Utilizas un programa, sumado a que lo hiciste en un mod, sumado a que no es lo mismo empezar de cero, los códigos que hay que crear para que sean compatibles con bedrock y java, vamos. Es cierto que mojang no hace mucho pero decir eso es ya decir boludeces.
Ojo, lo que hiciste y que te haya tomados dias es bastante piola, respeto total. Probaría ese mod pero sepan que no todo es mod, usar un programa y ya
Haber es verdad,pero el equipo de mojang no es muy pequeño que digamos, y que no puedan añadir mas de un par de cosas por año es increíblemente miserable
UWU DEFIENDES A UNA EMPRESA MULTIMILLONARIA
@@alexxsisxdv3561 naaa, no ganaria nada pero todos sabemos que no es lo mismo programar un mob desde cero con códigos y demás cositas cuando no tenes una referencia anteriormente, a usar un programa, ya saber lo que podes hacer porque hay algo de referencia para tomarlo. Asi que no es lo mismo un mod que un mob.
@@alexxsisxdv3561 que argumento mas quemado
Me da gracia ver a algunos llorando porque usaste MCcreator o gente llorando diciendo "ahora hazlo sin programas, sin java, sin pc y portealo para mierdabrock"
Cuando justamente este tipo de cosas dejan en evidencia la mediocridad de mojang, para que un random en 3 días y tomándose su tiempo, usando un programa de uso gratuito haya hecho algo que mojang cancelo
Y siendo honesto, tampoco dudo que así se hagan realmente las actualizaciones
Recuerda que eso es una simplificación ultra simplicidad para que tu puedas añadir una pequeña cosa pero los trabajadores tienen que aser una clase de física para añadir una partícula
No, los trabajadores lo tienen más fácil ya que además de tener experiencia tiene el código fuente del mismo, y no creo que añadir un bloque que recicla el código de otro sea muy difícil de añadir
Otra cosa hacer va con h y c, vuelve al kinder niño
@Soy_Daid real mente me respondió. Están idiota como para tratar de a ser sen tirmal haún niño por ser niño
@@Soy_DaidLo difícil no es simplemente el añadir los bloques hermano, la pariedad entre java y bedrock es la que hace cagada todo, un ejemplo: Okey, el añadio unas plantitas y bloques en java, esta bien pero si intentamos hacer lo mismo pero con bedrock puede haber muchos problemas, como lo son la mierda de optimización que puede llegar a tener en diapositivos moviles, los de java descubrieron un error en donde los hongos se podian cargar la generación del juego de manera desastrosa, ese es el principal problema y te recomiendo que veas un video sobre ello
@@aseckwdwd en el caso de portearlo a bedrock se copia el código de bedrock y punto son bloques nuevos no una nueva mecánica que requiera el uso de raíces cuadradas
Tremendo canal me acabo de encontrar, pensé que iba a ser otro canal regular de minecraft
Avr ahora hazlo con líneas de codigo, en 2 versiones completamente distintas de programar y funsionable en todas las siguientes versiones del juego
Son 2 bloques y una flor... Por favor.
Hay cosas mas complejas en las que aplicaría este comentario, pero aqui no es XD
Si, y con un presupuesto de millones de dólares y un grupo con cientos de empleados.
Los "no te metas con mi empresa multimillonaria" cada vez más frecuentes por lo que veo.
@@cazu3332Actúan como si les pagarán para defender la compañía, cuando lo están haciendo gratis.
La verdad excelente trabajo bien echó me gusto vastante este tutorial 🙂👍
Alguien sabe cual shader es el del minuto 7:37
es el primer q video q veo de ti me gusto mucho los movimientos de tu personaje la edicion del video como tal y como creaste el mod me dio ideas nuevas thank you bro nuevo sub
Lo más increíble, es que Mojang ahora añade detalles "pequeños" a una snapshot y le tiran hate porque hacen "poco". La ironía de la comunidad de Minecraft es exageradamente grande.
Hermoso video me esta encantando like ❤
Con MCCreator...
Es como los que dicen "Hare el remake que ña empresa no hizo" y solo añaden mods de 4k y iluminación....
se aplicaria mas al hecho de que es un mod y no una actualizacion que al hecho de que haya usado MCreator
Pero no es un remake, no dijo "hago Minecraft desde cero", solo es una actualización...
Y las actualizaciones de Minecraft si lo piensas bien la mayoría de cosas simplemente son mods que se añaden al juego de manera oficial.
La única diferencia entre un mod y una actualización es que la actualización tiene que ser pulida porque ya seria el colmo si ademas de añadir poca cosa lo añaden mal e.e
Y ademas que problema hay que use mccteator?
Es un tipo sin conocimiento en programación que hizo algo que la empresa presupuesto infinito y decenas de programadores, artistas y probablemente herramientas similares no hizo... El al menos el hizo algo.
Pero lo hizo xd
@@laiart16 Creo que es preocupante que un kbron con un programa haya podido hacer más que cientos de programadores contratados por una empresa multimillonaria xd
De hecho al contrario, es más humillante que una persona por si sola haya hecho el trabajo que mojang no hizo, usando un programa para gente que no conoce la programación y encima en 3 días.
1:26 lo peor es que desde que casi no veo you tube pero si tik tok me sucede y mucho que ya no retengo nada de nada
Amigo te esforzaste mucho y en serio quedó increíble,nunca había visto un bioma tan simple de una manera espectacular,pero no pude tomarte muy en serio cada vez que mostrabas a Agnes jejeje😅
Te veo mucho futuro, sigue así, muy buena calidad de edición y entretenido 🙌
Recogiendo filmas para que sea trabajador de Mojang
0:09 Ya agregaron sus árboles, ya no lloren.
3:23 Ya agregaron sus flores, ya no lloren.
El viendo que después Mojang lanzó una snapshot donde prácticamente agregaban todo 😂
Fue gracioso la verdad jajaaj
1:22 alta referencia jaja
Bueno recuerda que los árboles tendrían que tener variantes, y los saplins deben generarlos 🗣️ ya me inspíraste para hacer un "True Pale Garden" para Minecraft Bedrock creo que en dos semanas lo logro y mejor q mojang xdd
Ya realismcraft actualizó el pale garden por completo
@Vargas327 pero cuesta dinero yo lo haré gratis 🗣️🫂 como siempre
@@XaierGmucha suerte amigo
Que buena edición tienes, me gusto bastante el vídeo un nuevo sub.
Mira que yo no banco a Mojang (MOJONg) y me parece una basura el como trabajan con el desarrollo de Minecraft, pero se me hace re mugriento que venga alguien a querer demostrar como se hacen las cosas, cuando estas usando MCCreator, tomas assets ya existentes, choreas código de otros, etc. (y encima te dio paja terminar de corregir la generación xd).
El desarrollo de videojuegos es mas complejo de lo que se ve, mas tomando en cuenta que tienen 2 versiones del mismo juego (una cagada por cierto xd), no pueden tener muchas libertades por que todas ideas deben ser aprobadas por todo el equipo, cambiar una cosa bugea todo el juego (en especial los biomas), etc.
El video quedo chido, divertido y el esfuerzo se aprecia, pero bájale a la arrogancia loco, encima te mofas de los Devs de Minecraft como si hubieras echo el mayor logro de la historia xd, así no se hacen las cosas hermano.
Saludos
Deja en paz a la empresa multimillonaria:
@Soy_Daid que tenía que ver, si literal dije que la empresa es una poronga y me parece una basura lo que hacen con el juego, no más es re mugriento que un random venga con aires de grandeza a querer hacerse el capo por hacer un mod sencillo y que encima se burle de trabajadores que ni conoce, es un poco bajo de su parte.
PD: Deberías dejar de molestar en los comentarios y ponerte a buscar el tutorial de como animar tu Skin en el juego compa, los demas solo andan dando opiniones xd
@sakuraichan5269Mira webon no se de dónde sacas eso, pero el tipo ese tiene razón
@sakuraichan5269 ah, osea que defiendes el robo de código y el mínimo esfuerzo, entiendo.
Una es usar librerías, métodos ya existentes como ayudá, o código pre fabricado para aprender o realizar una tarea sencilla o usar un programa, eso está bien. Pero otra muy diferente es robar codigo, copiar y pegarlo, esperar que funcione asi por que si y encima venir a presumir que lo hiciste sin saber programar y que lo haces mejor que Mojang, estoy seguro que con tanto código basura en medio hasta la optimización y organización puede estar mal xd.
Como mencione, se aprecia el esfuerzo del chico, pero que no venga a querer colocarse una medalla y burlarse de empleados cuando lo que hizo tiene el minimo esfuerzo, está mal y es de mal gusto
Mira que no me gusta Mojang y hasta abandone el juego por las malas decisiones que toman xd
@@dengarcd que use MCcreator no tiene nada que ver ya que el lo usa para cosas sencillas, ¿no sabes lo facil que es para Mojang un bloque o un nuevo tipo de árbol? Lo más difícil de eso fueron las texturas ya que si lo hubiera hecho Mojang lo más rápido hubiera sido el código ya que perfectamente pueden reutilizar en codigo de los demás árboles, las flores y los troncos caídos ya están en bedrock, ya se que Java y C++ son lenguajes diferentes pero hay forma de traducir ese código.
Y no es que se esté burlando de Mojang porque el mismo dice y espera que este nuevo sistema haga que Mojang haga mejores actualizaciones.
PD: ya di mi opinión sobre esto y quería preguntar acerca de la animación ya que soy youtuber y desde mucho quería animar mi skin asi.
Me parecio genial el video y me encanto, pero, ¿puedes hacer lo mismo en bedrock? Si no es molestia
Buen video, no le hagas caso a las críticas de fans de Mojang.
Críticas de fans de mojang, mínimo intenta leer los comentarios o contrargumentar no?
@Urigod1 No te he visto contra argumentar de buena manera, lo único que he visto son lloros tuyos defendiendo a mojang, ya mijito, ve a llorar a otro lado.
@ASDDBBDASD quien está llorando, tu por no intentar comprender el por qué de las cosas? pues si que lloro mira
wa wa wa
wa wa wa
Alerta sísmica
wa wa wa
wa wa wa
@Urigod1 Jajaja, das pena ajena, ve a llorar a otro lado
@@ASDDBBDASD no se te ocurrió que más y recurriste al "dar pena" XDDDDDDDDDDDDDD
con este video la rompiste bro, espero que gracias a el y su popuaridad alcances el reconocimiento que mereces, tus videos son excelentes
Una pregunta, lo hiciste para ambas versiones?
Únicamente Java 🫰
@@TonyBrody porque :"v
@@RetroPixelGameRPGsi te sirve de consuelo en Minecraft bedrock hay un addon que agrega algo parecido con respecto a lo de los abedules,se llame Expansive biomes en mcpld
Lo bueno es que en la última snapshot que sacaron ya metieron las flores del piso y aparte el efecto de hojas cayendo, vamos progresando
No entiendo a la gente que esta defendiendo a mojang
Ya, usa MCCreator y aun asi hizo lo que a mojang le dio flojera, dios, porque la comunidad de minecraft es muy conformista, por eso el juego se quedara estancado en actualizaciones mediocres
Que el problema no es que use MCcreator, el problema es como lo vende, esto no lleva casi esfuerzo por qué justamente MCcreator ya tiene la mayoría de las configuraciones hechas y solo es montarlo, ahora con el conformismo, a todos le dicen conformistas solo por decir algo bueno de las actualizaciones XDD
@Urigod1 me estas diciendo que hay una herramienta que facilitaría el trabajo de mojang a la hora de actualizar al menos minecraft java y ni siquiera lo usa, wow
2.-cada quien con sus gustos pero gente como tu defiende que mojang haga en un año actualizaciones que fácilmente se harían en un par de meses (sin contar que objetivamente las updates de la 1.17 a la 1.20 son carente de contenido relevante)
@pipidemono5568
1- sabes de lo que estás hablando no?
Esta herramienta evidentemente NO ES OFICIAL y está más que nada PENSADA PARA MODDING, OBVIAMENTE no lo van a ocupar así como asi, mojang trabaja con los motores de JAVA y C++, código REAL REAL, no mover bloques sacados del scratch para añadir 1 bloque que si fuera oficial hoy día, la gente se quejaría por ser decorativo
2- actualizaciones como la 1.18 para nada se hacen en un par de meses, para el público general no hay cambios grandes pero en cuanto A CÓDIGO, cambia absolutamente todo el juego, la 1.18 cambio completamente la generación de mundo y el como funcionaba el motor de Minecraft, por algo se notan los bajones de fps en esa versión, aparte de que se complementa con la 1.17, que añadió los ítems, mobs y bloques de la versión completa
La actualizacion 1.19 es el resultado de haber retrasado el Warden, y funcionó, paso de una cabaña random a la estructura más grande del juego
La 1.20 no es tan mala, las características por separado están bien pero en conjunto parecen inacabadas (excepto la arqueología que si necesita más trabajo) fácilmente está Update serían 10 drops por separado y serían mejor vistos.
@@Urigod1
1.17: en su mayoría recolores y un par de cosas nuevas
1.18: de que sirve ampliar el mundo de un juego prácticamente vacío
1.19: las ancient citys tampoco son la gran cosa, quitando el deep dark qué cosas relevantes nos trajo...
1.20: lo mismo que la 1.17 puro recoloreos y una que otra cosa interesante
@@pipidemono5568
1- no pasa exactamente lo mismo con todos los bloques? Todos son un recolor de todos ya que ocupan el mismo formato de 16x16 XD (además, curioso que la mayoría se queja de los recolores pero bien que pedían un recolor de calabaza para el pale garden XDDD)
2- más que vacío el juego no está saturado, si hoy en día el juego va mal sin mods como sodium ahora imagínate con 240 mobs extras por ahí dando vueltas
3- el manglar y las demás implementaciónes de la 1.19 son relleno, tal cual, pero tampoco son las peores featureds del juego, por qué no todo debe ser super relevante o exclusivo para ser bueno
4- como ya te dije, la 1.20 no es taaan mala, tiene mala fama por lo que ya explique y probablemente contenido sería mejor visto si se hubiera aplicado el sistema de drops antes
q buen video amigo, me gusta mucho como narras, me reí mucho
Aver ahora házlo compatible para todas las plataformas y que este bien optimizado
Se tarda 3 días más (Quizás) y lo de la optimización.. son unos bloquecitos que no tienen nada de complejidad y si al caso tienen texturas de 64x64 (x2)
Para rematar, desde cuando Mojang hace cosas bien optimizadas?
Wiftor:Ya mejor me dejo de mamadas y me voy a chambear mejor
@@Wiftorxdddd tienes un buen punto ¿Desde cuándo mojang se preocupa de su juego todo lageado?
@@WiftorJajajajaja dices pura mamada
Porfin un video que me entretuvo, excelente bro!!
Mojang: No añadiremos eso porque... Em... 😴
No es tanto el añadirlo, es Microsoft el que limita a mojang aunque la mayoría no quiera aceptarlo xfffff
@Urigod1 Bueno tienes razón pero ya es un meme decir que Mojang no trabaja
@@Urigod1 littttttttttttttttttt
@@Osmel-df2xuPues ponganse fecha los que dicen ese meme, es muy difícil progamar en sistem java
@Tortugoquetienetiktok Si, si ya lo se pero tampoco es para que me estén diciendo que Mojang si trabaja y que la culpa es de Microsoft, y bueno si tienen razón pero por si no se han dado cuenta es humor :v
Eeee te falto el musgo de los arbules, desaprobado
Ahora quiero una end update sin que utilices MCcreator.
Fua me encantan tus animaciones y tu forma de hablar, canal en ascendencia 🗿🚬🔥🔥🔥
Venga va, ahora generalo bien, al milimetro, sin arboles bugeados, sin solapamiento de estructuras, radios de generacion personalizados, y ojo, esto no solo un arbol copiado y pegado 100 veces, si no un arbol generado proceduralmente, y que esos arboles sigan todas las normas dichas antes y por decir.
Ni Mojang lo hace, no sé porqué andas de mamón como si la generación que tiene Minecraft fuese tan perfecta como para hacerlo "al milímetro, sin bugs y solapamiento de estructuras". ¿Has visto las aldeas luego de la 1.18? ¿Has visto los microbiomas que ni deberían existir?
@h.0951 Me la pela 😁
Bro ese "hojo" dolió bastante. Y estoy de acuerdo con el que comento antes de mi, primero que Minecraft arregle la generación de chunks (parte esencial del juego) y luego vienes a pedirle a un chico como el del video que solo busca entretener, toda la biblia que escribiste.
@abdielthecreator cual? Y que lamentable que tengas que recurrir al fallo de un autocorrector para intentar decir algo envede dar un argumento valido
@MrVanee Normalmente estaría de acuerdo en que solo señalar una falta de ortografía sin decir nada más es un desperdicio, pero en este caso tampoco hay mucho más que decir. ¿Que argumentos has dado tú?
aparte de las risa. este video tiene una edición asombrosa. me encanta mucho. sub y laike😊😊
"""""Mojang no añade un arte CONCEPTUAL"""""
ESA parte de la comunidad toda informada: 😭😭😭😭😭😭😭
El tema es que lo vendieron como algo nuevo que le iba a dar vida el juego que lo haría más exótico...para que después vengan con que es arte conceptual
@gabo_navo Primero que nada, nunca muestran el arte conceptual en las Minecraft Live, y nunca se prometió nada sobre los artes conceptuales. Es algo obvio, pero ninguna empresa promete nada en base a los artes conceptuales. Algo más exótico nunca lo mencionaron como tal, estuvieron hablando de la inmersión, la cual sí añadieron. Dos biomas nuevos más una gran estructur, si eso para ti no inmersion y vida tas loquillo. Literalmente hicieron una gran actualización después de otra gran actualización que fue la de cuevas y montañas lo cual es sorprendente ya que no suelen hacer actualizaciones grandes una tras otra, como para que lleguen los quejones lleguen a criticar un arte conceptual simplemente porque no añadieron al juego uno de los muchos diseños conceptuales que seguramente crean dentro de la empresa.
@@CorlosMC para empezar lo de las cuevas y el terreno es otra actualización que había salido antes el problema es que en esa actualización (1.19) dijieron que iban a añadir más ambientación a los biomas y solo sacaron un manglar y ranas ya que la estructura del guarden no es un bioma si no una estructura, aparte de que no añadieron más ambientación a los biomas si no uno nuevo cancelaron las luciérnagas por qué eran tóxicas para las ranas y la cosa es que se suponía que las iban a añadir para ambientar pero al final no lo hicieron y ese arte conceptual era como ejemplo de como querían agregar ambiente en esa actualización que no agregaron en esa actualización
Aunque parece que en el drop que ban a sacar si ban a añadir cosas como para ambientar los biomas
@@Chrispin_07 No, no solo se añadió el manglar, también se añadió el Deep Dark, que, para tu información, es un bioma subterráneo basado en los bloques de sculk. Ese bioma no necesariamente está relacionado con encontrar una estructura. Es decir, se añadieron dos biomas, tres mobs y, además de los muchos bloques que se incluyeron, está la vegetación del manglar y el sistema auditivo del Warden, lo cual es bastante inmersivo.
Literalmente, veníamos de Caves & Cliffs, una actualización en la que tuvieron que reescribir el código de generación desde cero e incluso lograron que la generación de Java y Bedrock fuese similar con la misma semilla. Es sorprendente que, después de una actualización tan grande, con sus biomas, bloques y un mob, hayan traído algo con bastante contenido como lo fue la 1.19
Me gusto mucho el video, sobre todo la edición, sigue así 👍
Es muy difícil comprender que son los artes conceptuales, verdad?
Felicidades, haces videos muy buenos, interesantes, divertidos y la edición esta genial
Tienes que entender que no es fácil por más que ellos quieran hacerlo en un día o en una semana son una empresa y todo tiene que ser aprobado por el mero mero, dicho esto, no es hueva.... Ellos mismos lo dijeron las mecánicas del mazo a un solo desarrollador le tomó menos de un de un día en tenerlo terminado, pero como no es tan sencillo como decir ya está subido y acoplado no es posible... repito no es flojera ni la ley del mínimo esfuerzo
Durísimo hermano. Viendo tu video solo pude llegar a una conclusión:
Mojang = Tiendas de productos egipcios
COPIAR Y PEGAR ‼️🗣🗣😂
la rompiste toda en este video, sigue asi
Ahora sín MCCreator fracasado
lloron
Tru
Más fracasado es trabajar en una empresa tan mediocre como Mojang
Fracasados son los de mojang, que un chico haciendo "trampa" hizo mucho las cosas que ellos en los ultimos tiempos
A llorar a la lloreria
Vas a llegar muy cerca 🗣🗣🔥🔥🔥🔥
Soy el primero en criticar a Mojang pero este video es ridiculo, te lo vende como "chambie mejor que Mojang" pero solo le da la razon, osea el chabon tiene problemas usando MCCreator XD si ya de por si usando un programa que te crea mods solito se le complica, lleno de bugs y con un codigo copypasteado de un foro de internet, nisiquiera tuvo el resultado final que queria, ahora imagina lo jodido que seria programarlo de verdad y en gran escala
Mojang es una empresa multimillonaria con programadores profesionales que llevan en la industria años y me vas a decir que no pueden meter un árbol, un hongo y unas flores?
@@andrescertad5721 porque no son los programadores los que crean a libertad, parece y se nota que no habeis trabajado y no sabeis como va una empresa por detrás. El programador no hace lo que quiere, le mandan hacer.
Y tú bro 🥰???
Ahora falta agregarlo a Bedrock, probarlo en Minecraft Bedrock, en computadora, consola, celular, celular chafa, y que no encuentres bugs, o que los jugadores puedan encontrar una manera de buguearlo, y no sé, tal vez que encuentren un bug de duplicacion
usaste MCCreator, no tienes ni control de calidad, no lo hiciste en tanto bedrock como en java, al chile ni sabes cómo es trabajar en una empresa como para que opines
A llorar a otro lado, disfruta el vídeo
ojalá alguien (no sé si ya exista) haga un mod que añada todo lo que mojang anunció en todas las mc lives, aceptaría que hagan los mobs pero si le gustaría ver los “biomas” y cosas que mojan daba para elegir y así tener un juego más inmersivo