Es increible que esto no tenga apoyo pero voten por la END UPDATE aca feedback.minecraft.net/hc/en-us/community/posts/360073548472-End-update Mojang Escuchanos👻👻
Todos sabemos y hasta boby sabe mas que nadie que la end update está guardada solo para revivir el juego si vuelve a morir como la Nether update lo hizo en su momento 😮💨😮💨😮💨😮💨
Para mi en la Stronghold deberia ser tipo la camara de desafio pero mas complicada y tener que dar una razon al jugador para explorarla. Podrian hacer que el lugar del portal este cubierto de algun bloque irrompible y la forma de abrirlo es venciendo mobs y que estos tengan posibilidad de darte llaves y al juntar 3 puedas abrir una puerta al portal, la zona de libros podria ser de estanterias donde se puede sacar los libros y alli dentro de los libros tener un poco de lore, tambien obviamente mejorar mas el loot y podria a ver mas cofres pero que esten escondidos.
Buen video, yo sí tengo unas pocas ideas para una posible End Update: 1. Si se implementa un nuevo mineral, las herramientas de ese mineral teletransportan los items obtenidos directamente a tu inventario, incluyendo sacos y cajas de shulker que ya tengas, util por ejemplo sobre pozos de lava o incluso dentro de estos, además de lugares altos y el vacio. En cambio, la armadura de este nuevo mineral permitiría teletransportarse a su usuario con el set completo cortas distancias, incluso a través de paredes, aunque su resistencia sería similar a la de la armadura de diamante. Además, si los objetos de netherita no se pueden quemar, los objetos de "endita" no pueden perderse, pues se teletransportan a tu inventario al alejarte cierta distancia o al cambiar de dimensión, siendo el único objeto que técnicamente siempre tienes tras morir incluso sin KeepInventory. El casco tiene además otra propiedad, que es volver inmune a su atacante de los efectos de poción negativos (lentitud, veneno, etc). 2. Nuevos biomas: Actualmente hay 5 biomas en el end pero son todos prácticamente iguales: "The End" en la isla principal con el portal al overworld, "End Highlands" donde spawnean las End Cities, "End Midlands" sin nada interesante, "End Barrens" como bordes de las islas; y "Small End Islands" siendo las islas pequeñas entre islas grandes. El problema es que sean tan parecidos entre sí, mira al Nether con solo 5 biomas pero cada uno único. 3. Nuevos enemigos: con lo fácil que es conseguir elitras, propongo añadir un minijefe que al matarlo sueltre elitras. La mitad de la vida del Wither (java) y que utilize las elitras durante el combate para huir temporalmente y atacar de nuevo desde el aire. Daño similar al de un esqueleto wither que inflije levitación. Recibe más daño en el aire, por lo que si se tiene buena puntería cae fácil con un arco decente. Razonamiento: el Wither suelta la estrella del nether, pero el faro tiene rango limitado y requiere muchos recursos por mayor esfuerzo que las elitras. Además, en cada End city mediana o grande, aparecerá un shulker jefe que se distingue por su caja agrietada y que solo se abre sale después de derrotar a todos los shulkers en la end city. Este suelta su caja rota como un casco, obteniendo Caida lenta infinito, inmunidad a los shulkers y al mirar a endermans a los ojos, no se pondrán agresivos (similar a los piglins con el oro). Este casco sigue activando el teletransporte del conjunto de "endita" Siempre encontramos barcos cerca de las end cities, pero ahora pueden spawnear barcos sobre el vacio, en los que encontraremos zombies astrales, que inflijen daño y añaden un nuevo efecto: "Gravedad", duplica la velocidad de caida (y el daño de caida), dando lentitud e impide usar elitras por medio minuto tras el golpe. 4. Nuevas estructuras: si hay tantas cabezas de dragones en los barcos, tienen que haber vivido muchos dragones hace tiempo: añadir ruinas de pilares de obsidiana y portales de bedrock inactivos. No es posible revivir a un dragón aquí, pero traer el huevo del dragón aquí permite obtener un nuevo huevo en supervivencia (finalmente conseguir más de un huevo de forma legal), para que después el portal caiga y se destruya (solo un huevo por portal) Como ya mencioné antes, barcos del end varados en el vacio con los nuevos zombies dentro.
Yo creo que debería existir la mecánica de spawnear en un lugar distinto cada vez que entres al portal que aparece al matar al dragón. Así le darías una razón para siempre querer volver. A eso sumale un item que se consuma y solo se pueda conseguir ahí. Seria la mejor forma de darle un propósito real.
4:10, tal vez un nuevo mineral para la creación de herramientas nuevas y no de las actuales? Tipo, he visto varios mods con nuevas herramientas como un gancho que te permite escalar en vertical y así
Estaría bueno pero ahora q lo pienso sería mejor q este mineral refuerce las herramientas y armaduras ya existentes para q así las personas no olviden el End y tengan algo más q hacer después de pasarse el juego ademas q esto alargaría más el sistema de minerales actual así q sería una buena idea si quieren hacer q el End siga siendo importante después de todo, gracias por tu opinión igual Bro.
@@cubitxshort hmm, tal vez en vez de refuerzos habilidades? Tipo, ya tenemos la netherite para reforzar pero que tal habilidades simples como por ejemplo, reforzar una azada para que autocultive las cosas, Tal vez hacer que el hacha sea como el mod el cual tala los árboles al instante, cosas que simplemente servirían para optimizar el tiempo en el juego en lugar de algo muy roto o similar
Bueno eso es una muy buena idea Yo estaba pensando en que se podía hacer que el mineral que se utilice o eso se hace para hacer una nueva armadura pero que fuese igual a la netherite pero que su mineral sirviese también para hacer otras cosas como puede ser eso que tú dices, osea el mineral tendría funciones especiales y no solo serviría para hacer dicha armadura, pero eso de que sirva para darle una habilidad estaría muy bien, y mucho mejor pienso yo que ese mineral se consiga al derrotar al Ender dragón
La forma en que el nether fue actualizado me pareció espectacular. Pero la forma en que todos queiren que sea ambientado el end no me parece la más conforme. En primeras porque no me gusta que esta dimensión tenga "vegetación", no me confundan, me gusta la vegetación al estilo Chorus, pero no aquella donde hay muchos nuevas plantas al estilo "árboles y arbustos". Los hongos en el nether fueron una idea ingeniosa, si añaden algo similar en el end creo tener una idea para que sea innovador: _En el nether los "árboles" se basan en hongos, y de estos se divergen en los biomas tubular y carmesí (un champiñón para cada tipo). En el end podrían ser especies similares al chorus, pero sin ser biomas diferentes pues al menos yo pienso, el end no es una dimensión para asentarse como lo es el nether (en este último el portal lo coloca donde quieras y eso lo hace flexible, en el end debes estar cerca del portal para poder estar siempre ahí). Esto haría que solo sea una dimensión de exploración con algún material por el cuál valga la pena volver
Yo haría algo como que en vez de llegar a la isla central lleguemos a las islas de las ciudades del end, pero sin elytras, aparte de no poder salir del end hasta derrotar ciertos mini bosses, para poder llegar al verdadero final que sería la batalla final del dragón y al matarlo y ves de buscar elytras el dragón puede dropear partes de sus alas y así podemos craftear una especie de elytras nuevas
Pues es tremenda idea pero yo diría que una vez derrotados esos bosses o mini bosses, completar y lootear las ciudades, después que esos minibosses te suelten partes para poner en un portal y que ese portal te lleve a la parte donde queda la dragona, una vez llegas ahí la matas y ahí lo que dijiste de craftear las elytras con partes de sus alas.
Creo que te falto decir 2 cosas: 1. Mojang dijo que el End debe ser siempre un lugar vacío de vida a excepción de los Enderman y sus variantes. ¿Cómo podemos hacer que no sea repetitivo y que tenga varios biomas sin que deje de ser un lugar vacío sin vida como un desierto? 2. Actualizaron el Nether porque necesitaban llamar la atención. Hicieron que sea posible vivir en el Nether porque necesitaban una explicación de cómo los Piglins sobreviven. Como los Enderman ya tienen comida y no necesitan hogares porque pueden teletransportarse, y creo que no envejecen, no es necesario hacer posible sobrevivir aquí. Además, si hicieran eso o añadieran una nueva civilización, el End parecería un Nether 2
4:38 falta de dificultad, yo muriéndome 3 veces xd Por cierto que te parece esta idea en vez de entrar al end y encontrarte con el dragon directamente nosotros tendríamos que buscarlo
Yo llevo 7 años jugando Minecraft y nunca he matado al dragón por ende nunca e utilizado las elitras 😅😅😅 Asi que su actualización al menos en mi casó me daría completamente igual 😊
Mi idea para darle una mejora sería que al llegar al end en la isla principal no esté el dragón, si no que ahí haya que enfrentar al wither haciéndolo un enfrentamiento forzoso y no opcional y la exploración en el end tenga que ser buscar como invocar al dragón para vencerlo en la misma isla principal
Pero el Wither tiene más relación con el Nether y no tanto con el End, talvez agreguen moobs como obstáculos en el End así como el Warden que es un vigilante, algo así podrían agregar al nuevo End.
Viendo la implementaciones recientes, creo que estan creando el camino para la actualización, es como el hardcore de Bedrock, tuvo que llegar el modo espectador antes, de igual manera, debe existir un método para mejorar la batalla final, pues es muy complejo pero, con los vaults, puedes generar look sin tanta maroma en las estructuras, en ambientación, acabamos de tener el mejor bioma existente en este apartado, veremos que pasa, pero creo que van por que camino
Exelente video, sobre un mineral para el end, no necesariamente debe ser mejor que la netherite en resistencia o potencia, podria ser una alternativa, tal vez misma potencia pero con distintos atributos asi como la netherite tiene mas resistencia al fuego, al empuje y rompibilidad, el nuevo mineral podria tener otras, no sere tan creativo pero en durabilidad si creo que podria ser una entre el diamante y netherite hasta que sean mas veloces, y que igual requiera nueva plantilla, algun que otro mineral y esas cosas para balancearlo, o tal vez podria tener funciones diferentes y no armaduras y herramientas, funciones unicas para ese tal mineral no estarian mal, o incluso que puedan hacer ambas cosas... o un arma o herramienta distinta estaria fabuloso. Igual, algo que me gustaria de Minecraft es que alargaran su duracion de juego, para mas disfrute, como que cuando entres al portal no lleges directamente a batallar y tengas que buscar o abrir la batalla con la dragona y asi que mas personas puedan disfrutar de la actualización mas facilmente y prepararse mejor. La dinamica de las Drops me gusta, estaria bien que fuera una Drop grande, asi seria mas sencillo, si fuera si no creo que añadieran las 2 primeras cosas que mencione pero estaria mas que bien para un "post game", no mucha gente llega a eliminar a la dragona y menos se va a las islas, tal vez añada como 2 o 3 biomas nuevos simples o no tanto, con 1 nuevo tipo de manera, algo de vegetacion, fuente de comida simple, y minimo un mod hostil + pacifico, ya que ay puro enderman neutral y asi quedaria mejor, hasta tal vez agua en la dimensión, y tal vez mas o menos eso en una drop grande seria exelente, y una estructura pequeña estaria bien, aun que no se si mencione mucho para una Drop grande. Solo espero que mojang siga mejorando y este haciendo las cosas bien como ahora, (si considero buena drop la garden awakens y la 1.21 es brutal al menos para mi) Creo que la 1.22 sera mas grande de lo normal, ya que mientras trabajan en los drops igual estan preparando la actualización grande, aparte parece que no quieren abordar la dimension del end en la película de Minecraft para abrir puerta a una Secuela donde ahi si quieran abordar el end una vez que ya este actualizado, asi que si siento que la 1.22 podria ser una actualización grande del end y le esten dando tiempo, yo creo que saldria para Verano del 2026 la 1.22 y que se Anuncie en la segunda Minecraft Live del 2025, aun que no sea una end update esa fecha es la que mas espero... Asi seria las fechas que esperaria para las drops y actualizaciones Año 1: Una drop pequeña para primavera, una grande para verano, una pequeña para otoño, otra mediana para invierno Año 2: una pequeña para primavera, una actualización grande para verano, pequeña para otoño y mediana para invierno y asi sucesivamente, aprovechando las vacaciones grandes para las actualizaciones y drops grandes, las de invierno para drops medianas, y donde casi no ay ni vacaciones supongo pues pequeñas, estaria exelente. Bueno comentario largo muchas gracias por leer guachon
Muchas gracias por el análisis Bro y acerca sobre un nuevo mineral concuerdo contigo q no debe ser necesariamente mejor q la netherite talvez teniendo otras cualidades q lo hagan único o darle otra función muy aparte de la armadura o herramienta, pero sigo pensando q la implementación de un nuevo mineral en mi punto de vista es muy innecesario pq el sistema de minerales actual está bastante completo, en caso de un nuevo mineral lo mejor sería q tenga una función única relacionada con la dimensión como una nueva herramienta que sea muy útil en el nuevo End o para que tenga más relevancia el End un mineral de esta dimensión sirva para un mundo en general y podría ser q este mineral sea como un refuerzo a las nuevas armaduras y herramientas ya existentes y que le mejore como más protección, más durabilidad en caso de armaduras o más eficiencia en caso de herramientas, la verdad q hay muchas alternativas y funciones q podrían meter a un hipotético mineral del End pero tendrían q pensarlo muy bien como para no romper el sistema de minerales actual o para q esté no fracase como lo hizo la amatista q nadie lo usa y recuerda, muchas gracias bro por tomarte el tiempo en comentar tremenda opinión.
@cubitxshort Claro, tienes razón, aún que si creo que Minecraft estaría bien con al menos 1 alternativa de herramientas o armadura no es nada necesaria ni un nuevo mineral, aunque si se añadiera sería mejor que si le dieran otro tipo de utilidad, y si me intentaba referir a un refuerzo al diamante pero no lo dije claro, aún que tal vez te refieras a cualquier armadura como algo extra de tal cosa, pero pueden hacer algo como la resina, la cual parece mineral aún que no lo sea y tiene utilidades algo únicas, o simplemente no añadirlo, y menos si es para una drop grande. y gracias
La idea de que puedan agregar un nuevo ore al end, yo lo veo en 3 caminos, el primero que no lo agregan, la segunda que no sea una mejora directa hacia la netherita, si no un recubrimiento alterno del diamante y que le daria ciertas mejoras al jugador, como que si usas la armadura de ese ore te da corazones extra, ya si lo quieren balancear podria tener la condicion que ese ore no podria ser encantado, haciendo que los encantamientos que tuviera la armadura antes de mejorarla se perderian, lo que eso me lleva pero no seria compatible a la netherita y que las armaduras que tengan maldiciones tendrian otro metodo de ser purificadas, y 3, que si lo agregan si sea una mejora directa a la netheritha
La idea de mover la pelea me parece increíble, quizá, no como tal mover la pelea ya que esos chunks con los pilares y eso ya están cargados, pero... Talvez luego de derrotar a la Dragona y de ir a las Islas haya otro portal como los End_Gateway que te lleven a otra dimensión que sea el mismo End pero con la nueva batalla remasterizada y luego todo el nuevo contenido, asi respetaría las construcciones pero también estaria separado el End por 3 capas, Isla Central del End, Islas Externas del End, Dimensión del End Remasterizada y con ella todo lo demás Oh no sé algo así xd
Creo que algo que puede ayudar a mejorar el end y en general Minecraft es que los mobs del inicio mejoren conforme el jugador va avanzando porque el zombie del dia 0 es el mismo del dia 777 asi seria mas dificilws las noches
Podrían resolver esto si agregaran al dragón macho en otra isla a parte, y allí pueden actualizar y mejorar las poniendo al segundo dragón más cosas y dificultad,
Es bueno el vídeo Pero hay 1 gran problema además de los ejemplos que diste Y eso es Los jugadores nuevos Cualquiera se puede pasar el end , si es que sabe jugar bien Pero imagínate como sería un jugador promedió que nunca fue al end , cuando los actualizen Literal este sabrá menos que antes y puede puede morir muchas veses o nose , ese es el problema del end , y es que si llega a hacer una nueva actu El dragón del end no puede tener muchas cosas difíciles , por los jugadore nuevos , lo demás sí pueden actualizar pero si si se actualiza algo en donde está la dragona puede ser un gran cambio para los noobs
Entiendo tu punto de vista pero creo que el tema de los noobs no sería un problema ya que vaya estás actualizando el juego no por los jugadores nuevos no lo vas a actualizar, solo estás trayendo nuevo contenido donde los jugadores se tienen que adaptar y no por los noobs no lo vas a actualizar además de que una end update va mejorar el end en todos los aspectos pero una solución a tu "problema" sería que agreguen tutoriales o que primero jueguen el nuevo end en modo pacifico y así se acostumbren a esta nueva dimensión, pero sinceramente el tema de los noobs no sería un problema.
@cubitxshort bueno Fuera de los noobs la end update si es algo bueno Solamente hay que resar para que salga este año O el próximo Nomas espero algo grande y no solo un nuevo tipo de madera
@cubitxshort si,dijeron que querían que el end sea un llegar vacío,aunque aún se puede actualizar y mantener esa sensación Solo tienen que añadir los biomas de dungeons,como con la Nether update,algunos biomas de la Nether update estaban en dungeons
@@DvD6006 Mmm eso de que sea un lugar vacio todavia no quita la posibilidad de una actualizacion, le pueden meter mas dificultad aun asi el end asi como esta se ve una dimension bastante aburrida y que esta muy en segundo plano, casi nadie le da importancia pero no sabia que Mojang dijiera eso del end por eso hice el video xd pero aun sigo soñando de una posible end update😔😔
Haber... el End no es lo mismo que el Nether por varias razónes 1_ no serviría de nada con lo imposible que es para llegar allá 2_ni se podrá sobrevivír allá por el maldito vacío y los mobs peligrosos 3_¿a que costo poner arboles al pedo?
Obviamente el end no es lo mismo que el Nether, una end update solo traería más vida al antiguo End y no necesariamente árboles sino biomas únicos del End como cosas relacionadas a la teletransportación que es lo que más distingue al End de otras dimensiones, nosé si me dejó entender.
Cual seria el propósito de mejorar una dimensión que es la menos visitada por los jugadores, aparte de que si la batalla es muy dificil la mayoria pasia de ella. Realmente la end update solo serviria para los veteranos.
Esta dimensión del End es muy poco visitada y por eso mismo se necesita la actualización de esta para que está deje de ser mediocre y tenga más funciones y para que la gente se interese por visitarla.
@@cubitxshort y suele ser así porque la gente normal mata al dragón y ya borra su mundo. En parte porque no hay una razón como tal para visitar las end cities, y como resultado quedan en segundo plano
La end update no llegará en un futuro, porque la end update ya sucedió. Y fue cuando añadieron los shulkers y elitras. ESA fue la end update. Tienen mucha confianza en la empresa que añado un refrito de un bloque y lo llama la actualización del año.
@cubitxshort Porque si la llamaban end update y solo añadían eso al end. Ahí moría el juego. El combate tanqueo la atención que sobre el end casi no se dijo nada.
@@didufdz Ese poco contenido que añadieron lo veo muy vacio la verdad, hace falta nuevo contenido siendo sincero ademas que yo creo una end update seria muy relevante para la comunidad y se estan guardando esta actualizacion cuando el juego muera pero al final son suposiciones mias.
@@cubitxshort pues ese poco contenido es muy característico de mojang, añaden muy poco, y listo. Ahí está la actualización. Son contadas con una mano y ni usas los 5 dedos, mencionando las actualizaciones que añadieron muchas cosas, y aquí no entra la cave and clif, porque esa actualización la dividieron por años, con una que otra cosa extra, y decir que es una actualización diferente. Ya claro.
Tantas IA's, tantas opciones para ponerle voz a tu video y poner Loquendo? Estamos en 2024 casi 2025 y siguen con el Loquendo...? Dios. Enserio ya dejen de usar esa cosa. Cada que veo un vídeo con Loquendo no me puedo imaginar otra cosa que no sea al cj diciendo "hijosdeputa" no me voy a tomar enserio tu video. Perdón.
Es increible que esto no tenga apoyo pero voten por la END UPDATE aca
feedback.minecraft.net/hc/en-us/community/posts/360073548472-End-update
Mojang Escuchanos👻👻
Bobicratf leyendo el titulo del video: 😡
XD
Todos sabemos y hasta boby sabe mas que nadie que la end update está guardada solo para revivir el juego si vuelve a morir como la Nether update lo hizo en su momento 😮💨😮💨😮💨😮💨
No entiendo me explicas?
Derrotan a minecraft....... Minecraft: END UPDAPE YO TE INVOCO
Me lo recomendó RUclips me mando notificación y pense que era de algún canal grande pero es uno pequeño nuevo sub
@@jaideragudelo1035 Muchas gracias de verdad, se agradece tu apoyo🙏🏻🫂
0:47 dijo el titulo del vídeo 🗣️🔥🔥
Lo dije🗿
Para mi en la Stronghold deberia ser tipo la camara de desafio pero mas complicada y tener que dar una razon al jugador para explorarla. Podrian hacer que el lugar del portal este cubierto de algun bloque irrompible y la forma de abrirlo es venciendo mobs y que estos tengan posibilidad de darte llaves y al juntar 3 puedas abrir una puerta al portal, la zona de libros podria ser de estanterias donde se puede sacar los libros y alli dentro de los libros tener un poco de lore, tambien obviamente mejorar mas el loot y podria a ver mas cofres pero que esten escondidos.
Pense q tenias 100k subs por el diseño de miniaturas y la hermosa edición,tienes un hermoso potencial como creador de contenido 😍
Nuevo Sub 👀
Muchas gracias de verdad por tu apoyo, ando recien empezando talvez me demore un poco en traer nuevo contenido pero valdra la pena :)
@cubitxshort :)
Buen video, yo sí tengo unas pocas ideas para una posible End Update:
1. Si se implementa un nuevo mineral, las herramientas de ese mineral teletransportan los items obtenidos directamente a tu inventario, incluyendo sacos y cajas de shulker que ya tengas, util por ejemplo sobre pozos de lava o incluso dentro de estos, además de lugares altos y el vacio. En cambio, la armadura de este nuevo mineral permitiría teletransportarse a su usuario con el set completo cortas distancias, incluso a través de paredes, aunque su resistencia sería similar a la de la armadura de diamante.
Además, si los objetos de netherita no se pueden quemar, los objetos de "endita" no pueden perderse, pues se teletransportan a tu inventario al alejarte cierta distancia o al cambiar de dimensión, siendo el único objeto que técnicamente siempre tienes tras morir incluso sin KeepInventory.
El casco tiene además otra propiedad, que es volver inmune a su atacante de los efectos de poción negativos (lentitud, veneno, etc).
2. Nuevos biomas: Actualmente hay 5 biomas en el end pero son todos prácticamente iguales: "The End" en la isla principal con el portal al overworld, "End Highlands" donde spawnean las End Cities, "End Midlands" sin nada interesante, "End Barrens" como bordes de las islas; y "Small End Islands" siendo las islas pequeñas entre islas grandes.
El problema es que sean tan parecidos entre sí, mira al Nether con solo 5 biomas pero cada uno único.
3. Nuevos enemigos: con lo fácil que es conseguir elitras, propongo añadir un minijefe que al matarlo sueltre elitras. La mitad de la vida del Wither (java) y que utilize las elitras durante el combate para huir temporalmente y atacar de nuevo desde el aire. Daño similar al de un esqueleto wither que inflije levitación. Recibe más daño en el aire, por lo que si se tiene buena puntería cae fácil con un arco decente. Razonamiento: el Wither suelta la estrella del nether, pero el faro tiene rango limitado y requiere muchos recursos por mayor esfuerzo que las elitras.
Además, en cada End city mediana o grande, aparecerá un shulker jefe que se distingue por su caja agrietada y que solo se abre sale después de derrotar a todos los shulkers en la end city. Este suelta su caja rota como un casco, obteniendo Caida lenta infinito, inmunidad a los shulkers y al mirar a endermans a los ojos, no se pondrán agresivos (similar a los piglins con el oro). Este casco sigue activando el teletransporte del conjunto de "endita"
Siempre encontramos barcos cerca de las end cities, pero ahora pueden spawnear barcos sobre el vacio, en los que encontraremos zombies astrales, que inflijen daño y añaden un nuevo efecto: "Gravedad", duplica la velocidad de caida (y el daño de caida), dando lentitud e impide usar elitras por medio minuto tras el golpe.
4. Nuevas estructuras: si hay tantas cabezas de dragones en los barcos, tienen que haber vivido muchos dragones hace tiempo: añadir ruinas de pilares de obsidiana y portales de bedrock inactivos. No es posible revivir a un dragón aquí, pero traer el huevo del dragón aquí permite obtener un nuevo huevo en supervivencia (finalmente conseguir más de un huevo de forma legal), para que después el portal caiga y se destruya (solo un huevo por portal)
Como ya mencioné antes, barcos del end varados en el vacio con los nuevos zombies dentro.
Yo creo que debería existir la mecánica de spawnear en un lugar distinto cada vez que entres al portal que aparece al matar al dragón. Así le darías una razón para siempre querer volver. A eso sumale un item que se consuma y solo se pueda conseguir ahí. Seria la mejor forma de darle un propósito real.
tremendo video edición 10/10 , muy entretenido y con buena información
Gracias bro
El gran problema de la comunidad de Minecraft es su miedo al cambio.
🗿🗿
4:10, tal vez un nuevo mineral para la creación de herramientas nuevas y no de las actuales? Tipo, he visto varios mods con nuevas herramientas como un gancho que te permite escalar en vertical y así
Estaría bueno pero ahora q lo pienso sería mejor q este mineral refuerce las herramientas y armaduras ya existentes para q así las personas no olviden el End y tengan algo más q hacer después de pasarse el juego ademas q esto alargaría más el sistema de minerales actual así q sería una buena idea si quieren hacer q el End siga siendo importante después de todo, gracias por tu opinión igual Bro.
@@cubitxshort hmm, tal vez en vez de refuerzos habilidades? Tipo, ya tenemos la netherite para reforzar pero que tal habilidades simples como por ejemplo, reforzar una azada para que autocultive las cosas, Tal vez hacer que el hacha sea como el mod el cual tala los árboles al instante, cosas que simplemente servirían para optimizar el tiempo en el juego en lugar de algo muy roto o similar
Bueno eso es una muy buena idea Yo estaba pensando en que se podía hacer que el mineral que se utilice o eso se hace para hacer una nueva armadura pero que fuese igual a la netherite pero que su mineral sirviese también para hacer otras cosas como puede ser eso que tú dices, osea el mineral tendría funciones especiales y no solo serviría para hacer dicha armadura, pero eso de que sirva para darle una habilidad estaría muy bien, y mucho mejor pienso yo que ese mineral se consiga al derrotar al Ender dragón
La forma en que el nether fue actualizado me pareció espectacular. Pero la forma en que todos queiren que sea ambientado el end no me parece la más conforme. En primeras porque no me gusta que esta dimensión tenga "vegetación", no me confundan, me gusta la vegetación al estilo Chorus, pero no aquella donde hay muchos nuevas plantas al estilo "árboles y arbustos". Los hongos en el nether fueron una idea ingeniosa, si añaden algo similar en el end creo tener una idea para que sea innovador:
_En el nether los "árboles" se basan en hongos, y de estos se divergen en los biomas tubular y carmesí (un champiñón para cada tipo). En el end podrían ser especies similares al chorus, pero sin ser biomas diferentes pues al menos yo pienso, el end no es una dimensión para asentarse como lo es el nether (en este último el portal lo coloca donde quieras y eso lo hace flexible, en el end debes estar cerca del portal para poder estar siempre ahí). Esto haría que solo sea una dimensión de exploración con algún material por el cuál valga la pena volver
Yo haría algo como que en vez de llegar a la isla central lleguemos a las islas de las ciudades del end, pero sin elytras, aparte de no poder salir del end hasta derrotar ciertos mini bosses, para poder llegar al verdadero final que sería la batalla final del dragón y al matarlo y ves de buscar elytras el dragón puede dropear partes de sus alas y así podemos craftear una especie de elytras nuevas
Pues es tremenda idea pero yo diría que una vez derrotados esos bosses o mini bosses, completar y lootear las ciudades, después que esos minibosses te suelten partes para poner en un portal y que ese portal te lleve a la parte donde queda la dragona, una vez llegas ahí la matas y ahí lo que dijiste de craftear las elytras con partes de sus alas.
Creo que te falto decir 2 cosas: 1. Mojang dijo que el End debe ser siempre un lugar vacío de vida a excepción de los Enderman y sus variantes. ¿Cómo podemos hacer que no sea repetitivo y que tenga varios biomas sin que deje de ser un lugar vacío sin vida como un desierto?
2. Actualizaron el Nether porque necesitaban llamar la atención. Hicieron que sea posible vivir en el Nether porque necesitaban una explicación de cómo los Piglins sobreviven. Como los Enderman ya tienen comida y no necesitan hogares porque pueden teletransportarse, y creo que no envejecen, no es necesario hacer posible sobrevivir aquí. Además, si hicieran eso o añadieran una nueva civilización, el End parecería un Nether 2
4:38 falta de dificultad, yo muriéndome 3 veces xd
Por cierto que te parece esta idea en vez de entrar al end y encontrarte con el dragon directamente nosotros tendríamos que buscarlo
Yo llevo 7 años jugando Minecraft y nunca he matado al dragón por ende nunca e utilizado las elitras 😅😅😅
Asi que su actualización al menos en mi casó me daría completamente igual 😊
Espero que la empresa tomen esa idea que tú has proporcionado
Las cosas que me gusta de un loquendero es cuando hace que el Loquendo pronuncie bien una palabra
Mi idea para darle una mejora sería que al llegar al end en la isla principal no esté el dragón, si no que ahí haya que enfrentar al wither haciéndolo un enfrentamiento forzoso y no opcional y la exploración en el end tenga que ser buscar como invocar al dragón para vencerlo en la misma isla principal
Pero el Wither tiene más relación con el Nether y no tanto con el End, talvez agreguen moobs como obstáculos en el End así como el Warden que es un vigilante, algo así podrían agregar al nuevo End.
Buen video bro 20/10, puntos claros y muy objetivo
Muchas gracias🫂
Viendo la implementaciones recientes, creo que estan creando el camino para la actualización, es como el hardcore de Bedrock, tuvo que llegar el modo espectador antes, de igual manera, debe existir un método para mejorar la batalla final, pues es muy complejo pero, con los vaults, puedes generar look sin tanta maroma en las estructuras, en ambientación, acabamos de tener el mejor bioma existente en este apartado, veremos que pasa, pero creo que van por que camino
Y ojalá q muy pronto llegue esta actualización pq actualizan de todo pero menos el "final" del juego😔
Exelente video, sobre un mineral para el end, no necesariamente debe ser mejor que la netherite en resistencia o potencia, podria ser una alternativa, tal vez misma potencia pero con distintos atributos asi como la netherite tiene mas resistencia al fuego, al empuje y rompibilidad, el nuevo mineral podria tener otras, no sere tan creativo pero en durabilidad si creo que podria ser una entre el diamante y netherite hasta que sean mas veloces, y que igual requiera nueva plantilla, algun que otro mineral y esas cosas para balancearlo, o tal vez podria tener funciones diferentes y no armaduras y herramientas, funciones unicas para ese tal mineral no estarian mal, o incluso que puedan hacer ambas cosas...
o un arma o herramienta distinta estaria fabuloso.
Igual, algo que me gustaria de Minecraft es que alargaran su duracion de juego, para mas disfrute, como que cuando entres al portal no lleges directamente a batallar y tengas que buscar o abrir la batalla con la dragona y asi que mas personas puedan disfrutar de la actualización mas facilmente y prepararse mejor.
La dinamica de las Drops me gusta, estaria bien que fuera una Drop grande, asi seria mas sencillo, si fuera si no creo que añadieran las 2 primeras cosas que mencione pero estaria mas que bien para un "post game", no mucha gente llega a eliminar a la dragona y menos se va a las islas, tal vez añada como 2 o 3 biomas nuevos simples o no tanto, con 1 nuevo tipo de manera, algo de vegetacion, fuente de comida simple, y minimo un mod hostil + pacifico, ya que ay puro enderman neutral y asi quedaria mejor, hasta tal vez agua en la dimensión, y tal vez mas o menos eso en una drop grande seria exelente, y una estructura pequeña estaria bien, aun que no se si mencione mucho para una Drop grande.
Solo espero que mojang siga mejorando y este haciendo las cosas bien como ahora, (si considero buena drop la garden awakens y la 1.21 es brutal al menos para mi)
Creo que la 1.22 sera mas grande de lo normal, ya que mientras trabajan en los drops igual estan preparando la actualización grande, aparte parece que no quieren abordar la dimension del end en la película de Minecraft para abrir puerta a una Secuela donde ahi si quieran abordar el end una vez que ya este actualizado, asi que si siento que la 1.22 podria ser una actualización grande del end y le esten dando tiempo, yo creo que saldria para Verano del 2026 la 1.22 y que se Anuncie en la segunda Minecraft Live del 2025, aun que no sea una end update esa fecha es la que mas espero...
Asi seria las fechas que esperaria para las drops y actualizaciones
Año 1: Una drop pequeña para primavera, una grande para verano, una pequeña para otoño, otra mediana para invierno
Año 2: una pequeña para primavera, una actualización grande para verano, pequeña para otoño y mediana para invierno y asi sucesivamente, aprovechando las vacaciones grandes para las actualizaciones y drops grandes, las de invierno para drops medianas, y donde casi no ay ni vacaciones supongo pues pequeñas, estaria exelente.
Bueno comentario largo muchas gracias por leer guachon
Muchas gracias por el análisis Bro y acerca sobre un nuevo mineral concuerdo contigo q no debe ser necesariamente mejor q la netherite talvez teniendo otras cualidades q lo hagan único o darle otra función muy aparte de la armadura o herramienta, pero sigo pensando q la implementación de un nuevo mineral en mi punto de vista es muy innecesario pq el sistema de minerales actual está bastante completo, en caso de un nuevo mineral lo mejor sería q tenga una función única relacionada con la dimensión como una nueva herramienta que sea muy útil en el nuevo End o para que tenga más relevancia el End un mineral de esta dimensión sirva para un mundo en general y podría ser q este mineral sea como un refuerzo a las nuevas armaduras y herramientas ya existentes y que le mejore como más protección, más durabilidad en caso de armaduras o más eficiencia en caso de herramientas, la verdad q hay muchas alternativas y funciones q podrían meter a un hipotético mineral del End pero tendrían q pensarlo muy bien como para no romper el sistema de minerales actual o para q esté no fracase como lo hizo la amatista q nadie lo usa y recuerda, muchas gracias bro por tomarte el tiempo en comentar tremenda opinión.
@cubitxshort Claro, tienes razón, aún que si creo que Minecraft estaría bien con al menos 1 alternativa de herramientas o armadura no es nada necesaria ni un nuevo mineral, aunque si se añadiera sería mejor que si le dieran otro tipo de utilidad, y si me intentaba referir a un refuerzo al diamante pero no lo dije claro, aún que tal vez te refieras a cualquier armadura como algo extra de tal cosa, pero pueden hacer algo como la resina, la cual parece mineral aún que no lo sea y tiene utilidades algo únicas, o simplemente no añadirlo, y menos si es para una drop grande.
y gracias
Mucho texto
La idea de que puedan agregar un nuevo ore al end, yo lo veo en 3 caminos, el primero que no lo agregan,
la segunda que no sea una mejora directa hacia la netherita, si no un recubrimiento alterno del diamante y que le daria ciertas mejoras al jugador, como que si usas la armadura de ese ore te da corazones extra, ya si lo quieren balancear podria tener la condicion que ese ore no podria ser encantado, haciendo que los encantamientos que tuviera la armadura antes de mejorarla se perderian, lo que eso me lleva pero no seria compatible a la netherita y que las armaduras que tengan maldiciones tendrian otro metodo de ser purificadas,
y 3, que si lo agregan si sea una mejora directa a la netheritha
La idea de mover la pelea me parece increíble, quizá, no como tal mover la pelea ya que esos chunks con los pilares y eso ya están cargados, pero...
Talvez luego de derrotar a la Dragona y de ir a las Islas haya otro portal como los End_Gateway que te lleven a otra dimensión que sea el mismo End pero con la nueva batalla remasterizada y luego todo el nuevo contenido, asi respetaría las construcciones pero también estaria separado el End por 3 capas, Isla Central del End, Islas Externas del End, Dimensión del End Remasterizada y con ella todo lo demás
Oh no sé algo así xd
@@GasCat_GuzKet Ala mrd excelente idea te aventastes Bro
Hice un meme sobre la end update
El lag: feliz navidad
Buscar la dragona seria un reto nuevo.
Podría ser
Creo que algo que puede ayudar a mejorar el end y en general Minecraft es que los mobs del inicio mejoren conforme el jugador va avanzando porque el zombie del dia 0 es el mismo del dia 777 asi seria mas dificilws las noches
@@nickartist1705 Eso lo veo muy xd y innecesario pq lo q hace falta de verdad es q el End tenga más vida.
buen video 10/10
*Bueno, ahora que Mojang saca actualizaciones por medio de "Drops", quizas renovar la Stronghold seria el primer paso de actualizar la dimensión*
@juanfabriziopadillayama8659 Cierto
Buenísimo video 👍👍👍
Metan la dimension del warden tambien
Parece un iceberg JAJAJS😊
ekisde
Increible video 10/10
Antes de mejorar el fimal del juego deberian mejorar cosas como la exploracion,el loot,añadir mas extructuras.cosas que estan sl principio del juego
@@EmanuelGomezch Todo eso ya está mejorado pero lo que está muy atrasado es el End la verdad.
Podrían resolver esto si agregaran al dragón macho en otra isla a parte, y allí pueden actualizar y mejorar las poniendo al segundo dragón más cosas y dificultad,
Ok esto la lo explicó bobicraft pero al igual pensé que tenías mas miles de subs mereces mas millones de subs.
Igual soy nuevo sub y muy buena edición
Gracias bro de vrd, haces q me motive a seguir creando contenido :)
Es bueno el vídeo
Pero hay 1 gran problema además de los ejemplos que diste
Y eso es
Los jugadores nuevos
Cualquiera se puede pasar el end , si es que sabe jugar bien
Pero imagínate como sería un jugador promedió que nunca fue al end , cuando los actualizen
Literal este sabrá menos que antes y puede puede morir muchas veses o nose
, ese es el problema del end , y es que si llega a hacer una nueva actu
El dragón del end no puede tener muchas cosas difíciles , por los jugadore nuevos
, lo demás sí pueden actualizar pero si si se actualiza algo en donde está la dragona puede ser un gran cambio para los noobs
Entiendo tu punto de vista pero creo que el tema de los noobs no sería un problema ya que vaya estás actualizando el juego no por los jugadores nuevos no lo vas a actualizar, solo estás trayendo nuevo contenido donde los jugadores se tienen que adaptar y no por los noobs no lo vas a actualizar además de que una end update va mejorar el end en todos los aspectos pero una solución a tu "problema" sería que agreguen tutoriales o que primero jueguen el nuevo end en modo pacifico y así se acostumbren a esta nueva dimensión, pero sinceramente el tema de los noobs no sería un problema.
@cubitxshort bueno
Fuera de los noobs la end update si es algo bueno
Solamente hay que resar para que salga este año
O el próximo
Nomas espero algo grande y no solo un nuevo tipo de madera
7:23 hace tiempo respondieron a esa idea de la end update v:
@@DvD6006 Que, de verdad?
@cubitxshort si,dijeron que querían que el end sea un llegar vacío,aunque aún se puede actualizar y mantener esa sensación
Solo tienen que añadir los biomas de dungeons,como con la Nether update,algunos biomas de la Nether update estaban en dungeons
@@DvD6006 Mmm eso de que sea un lugar vacio todavia no quita la posibilidad de una actualizacion, le pueden meter mas dificultad aun asi el end asi como esta se ve una dimension bastante aburrida y que esta muy en segundo plano, casi nadie le da importancia pero no sabia que Mojang dijiera eso del end por eso hice el video xd pero aun sigo soñando de una posible end update😔😔
Sos un capo
Gracias🗿
Solo deberían actualizar la Final boss ya que se supone que es una dimensión*vacía*
Ps razon tienes pero creo que le pueden agregar algunas otras cosas mas alla del finall boss
@cubitxshort si como insectos de vacío sería un buen agregado
Lo que me gusta del end, esq se siente vacío 👀
@@Dummydamyn como asi bro?
@cubitxshort claro
Haber... el End no es lo mismo que el Nether por varias razónes
1_ no serviría de nada con lo imposible que es para llegar allá
2_ni se podrá sobrevivír allá por el maldito vacío y los mobs peligrosos
3_¿a que costo poner arboles al pedo?
Obviamente el end no es lo mismo que el Nether, una end update solo traería más vida al antiguo End y no necesariamente árboles sino biomas únicos del End como cosas relacionadas a la teletransportación que es lo que más distingue al End de otras dimensiones, nosé si me dejó entender.
Después de matar el Drangon no hay nada que hacer xddd es mejor no matarlo es más "stardew Valley" es el juego donde siempre hay que hacer
que sale primero, la end update o el GTA 6
Gta 6🗿🗿
00:00 ¿Nombre de la música que suena de fondo?
@@FuriosoD1 Fallen down de Undertale pero la que use fue la versión slowed
@@cubitxshort Ah vale, has usado otra versión de la canción. Gracias.
Musica del minuto 5:08
Buscala como Celeste Original Soundtrack - 03 - Resurrections
xd
@cubitxshort muchas gracias
Cual seria el propósito de mejorar una dimensión que es la menos visitada por los jugadores, aparte de que si la batalla es muy dificil la mayoria pasia de ella. Realmente la end update solo serviria para los veteranos.
Esta dimensión del End es muy poco visitada y por eso mismo se necesita la actualización de esta para que está deje de ser mediocre y tenga más funciones y para que la gente se interese por visitarla.
@@cubitxshort y suele ser así porque la gente normal mata al dragón y ya borra su mundo. En parte porque no hay una razón como tal para visitar las end cities, y como resultado quedan en segundo plano
@@foxygamer6642 Por eso mismo se pide una actualizacion a esta dimension donde agreguen mas funciones para el juego en si
La end update no llegará en un futuro, porque la end update ya sucedió. Y fue cuando añadieron los shulkers y elitras. ESA fue la end update.
Tienen mucha confianza en la empresa que añado un refrito de un bloque y lo llama la actualización del año.
@@didufdz Si eso fuera la End update entonces pq se llamó la combat update?
@cubitxshort Porque si la llamaban end update y solo añadían eso al end. Ahí moría el juego. El combate tanqueo la atención que sobre el end casi no se dijo nada.
@cubitxshort además que de combate no tiene absolutamente nada, solo cambiaron la animación de la espada y el hacha.
@@didufdz Ese poco contenido que añadieron lo veo muy vacio la verdad, hace falta nuevo contenido siendo sincero ademas que yo creo una end update seria muy relevante para la comunidad y se estan guardando esta actualizacion cuando el juego muera pero al final son suposiciones mias.
@@cubitxshort pues ese poco contenido es muy característico de mojang, añaden muy poco, y listo. Ahí está la actualización. Son contadas con una mano y ni usas los 5 dedos, mencionando las actualizaciones que añadieron muchas cosas, y aquí no entra la cave and clif, porque esa actualización la dividieron por años, con una que otra cosa extra, y decir que es una actualización diferente. Ya claro.
Pero ahora solo se llaman drops
Drops grandes?
Fui el like 666 por primera vez
Tantas IA's, tantas opciones para ponerle voz a tu video y poner Loquendo? Estamos en 2024 casi 2025 y siguen con el Loquendo...?
Dios. Enserio ya dejen de usar esa cosa. Cada que veo un vídeo con Loquendo no me puedo imaginar otra cosa que no sea al cj diciendo "hijosdeputa" no me voy a tomar enserio tu video. Perdón.