Jak zrozumiałem GRY WIDEO (ZELDA, DARK SOULS)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 7

  • @thegarneck
    @thegarneck  2 месяца назад +2

    Słownik języka polskiego nie zawiera słów "serendypitywność", ani "interlokacyjność", ani ich bezpośrednich odpowiedników. Pozwoliłem sobie jednak na kalkę z angielskiego "serendipity" oznaczającą zdolność dokonywania odkryć przez przypadek; znajdowanie rzeczy, których się nie szuka. Spotkać się można również z formą "serendypia"/"serendypijność" (od utopia/utopijność) i myślę że w tej formie będę się do tego zjawiska odnosił w przyszłości. "Interlokacyjność" popularyzowana ostatnio jest uściśleniem angielskiego "interconnectedness", i używana konkretnie właśnie w kontekście lokacji w grach wideo.

  • @paczka695
    @paczka695 2 месяца назад +2

    Osatnie dwie Zeldy to szczyt gamingu, pozostaje czekać tylko na kolejne, miejmy madzieję przed 2030 rokiem xd. Świetny materiał.

    • @thegarneck
      @thegarneck  2 месяца назад +1

      Dzięki! No już się nie mogę doczekać czym znowu mnie zaskoczą, pewnie nie prędko… A na razie modlę się o WW i TP jako tytuły startowe na Switcha 2 xD

    • @Krystian-nh1lp
      @Krystian-nh1lp 2 месяца назад

      Nie, ostatnie dwie były najgorsze. Ocarina i Majora to szczyt gamingu.

    • @Krystian-nh1lp
      @Krystian-nh1lp 2 месяца назад

      @@thegarneck już były na wii u

    • @paczka695
      @paczka695 2 месяца назад +3

      @@Krystian-nh1lp Ok boomer

    • @Krystian-nh1lp
      @Krystian-nh1lp Месяц назад

      @@paczka695 nie jestem boomerem