15 días trabajando en mi juego

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 133

  • @GermanCoronel
    @GermanCoronel  11 месяцев назад +51

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    • @JairoZelaya8
      @JairoZelaya8 11 месяцев назад

      Oye el diseño del personaje se me hace muy cutre

  • @cplusytanuy
    @cplusytanuy 11 месяцев назад +326

    Botón para apoyar la realización del Plug-in👏🗿

  • @Toby-kb9lc
    @Toby-kb9lc 11 месяцев назад +3

    Comentario para apoyar la realizacion del Plugin! el pueblo lo agradecera

  • @jerome1101
    @jerome1101 11 месяцев назад +2

    Botón para apoyar la realización del plug in vamos se que quieres jajajaja, esta quedando espectacular, espero que te mejores pronto

  • @Tridel
    @Tridel 11 месяцев назад +9

    Gran video. Vas directo a lo interesante, que son las dificultades y las soluciones que implementaste. Eso hace los videos muy dinamicos. Es increíble resumir tanto trabajo en unos minutos

  • @yosoydomoyt
    @yosoydomoyt 11 месяцев назад +12

    Me encanta como llevas tú juego y los vídeos que haces. Los veo todas las semanas 👍

  • @yannickboy5949
    @yannickboy5949 11 месяцев назад +26

    5:44 oh no,lo esta poseiendo Team Cherry

    • @mrmdev
      @mrmdev 11 месяцев назад

      Noooooo☠️

  • @reinantewhisper9333
    @reinantewhisper9333 11 месяцев назад +4

    Espero que te hayas recuperado amigo. Cuidate mucho. Lo importante siempre es la salud.
    Un abrazo.

  • @ludskywalker
    @ludskywalker 11 месяцев назад +1

    Godot si tiene una maquina de Estados, vinculada al animación player con respecto a lo que mencionas en el 2:28, y a esta le puedes vincularon toda la lógica propia al animation, revisa por si depronto esta te sirve para más adelante, muchos éxitos y me parece genial todo tu trabajo

    • @SlowHush
      @SlowHush 11 месяцев назад

      Puedes explicar más al respecto?

  • @Heilor_2703
    @Heilor_2703 11 месяцев назад +4

    ponle un remo como arma de ataque a corta distancia, creo que va muy bien con la temática de diluvio y lo podrías usar para mas mecánicas

  • @JuegosRec
    @JuegosRec 11 месяцев назад

    Geniall que vuelvas al combate melee! una MUY BUENA DESICIÓN ! vamos Ger! nos encantó este video y la verdad que bueno, a veces uno quiere hacer todo para ayer, pero como tu dices, al final con tiempo y dedicación vas a terminar creando el juego de tu vida!! ya verás que será grandioso! un abrazo!

  • @pepohernandez701
    @pepohernandez701 11 месяцев назад +1

    Pienso que va genial, pero creo que el personaje ya tiene suficiente velocidad, no le veo necesario un dash, quizás podrías hacer que el ataque funcione como parry, así te ahorrarías el escudo

  • @GazzTino
    @GazzTino 11 месяцев назад

    me encanta lo de pulir mecánicas antes de ponerte a modelar y diseñar nieles y niveles y niveles :D. Podrías considerar cuando estén las mecánicas super pulidas hacer un vertical slice y llevarlo a kickstarter a ver si la comunidad interesa puede apoyarte :). Porque aunque gestiones tú todos los gastos de diseño y programación después vendrán gastos extras como música y sobre todo marketing para que tu juego sea descubierto por la mayor cantidad de gente interesada posible :) Aunque aún falta mucho para llegar a ese punto es bueno tenerlo en consideración :)

  • @themgr1062
    @themgr1062 11 месяцев назад +1

    Buenas noches desde España y enhorabuena por como está quedando el proyecto. Soy generalista 3d y tus videos me relajan y me alegran el día.

  • @reidycespedes5556
    @reidycespedes5556 11 месяцев назад

    He aprendido mucho con tus videos. Eres genial. Sigue así 👍

  • @rafaelbaez661
    @rafaelbaez661 11 месяцев назад

    Me gusta como va tomando forma tu proyecto, me alegra ver como avanzas :D

  • @francisconperez2213
    @francisconperez2213 11 месяцев назад

    Gracias por tus videos german, siempre que los veo me inspiran a seguir luchando por mis proyectos personales; eres lo maximo espero que sigas adelante y crecas mas y te vaya super bien bro. Saludos desde vnzla tqm :3

  • @jhdev982
    @jhdev982 11 месяцев назад +1

    Buen video, es genial ver como avanzaste, me inspiras bastante, gracias

  • @GonzaloDev-ww9un
    @GonzaloDev-ww9un 11 месяцев назад

    Acabo de adquirir el curso, super completo ! gracias german!

  • @El_KerBob
    @El_KerBob 11 месяцев назад +2

    Gran video, ojalá sigas así :D (no lo he visto todavía xd) Saludos brou

  • @leosalazar9213
    @leosalazar9213 11 месяцев назад +1

    Fuaaa se ve bien pro 🖤 solo le falta escenario y ya tiene pinta de juego completo.
    Ya esta tomando forma y muy buena 👍👌

  • @zuzuarteak
    @zuzuarteak 11 месяцев назад

    Graaaaande Germán! El modelo estatuoso quedó increíble al final 😍

  • @stevelopezjuarez7320
    @stevelopezjuarez7320 11 месяцев назад

    Eres de los pocos youtubers que apoyo al 100 % me encantan tus videos y la pasión que le metes a tu juego

  • @edwinsaavedradominguez4736
    @edwinsaavedradominguez4736 11 месяцев назад

    Excelente contenido, se aprende un monton contigo!!!!!!! Gracias por todo

  • @neki05
    @neki05 11 месяцев назад

    Confianza Germán, tu puedes!!

  • @Imanol_039ZalazarPoelstra
    @Imanol_039ZalazarPoelstra 11 месяцев назад

    Que buen video German , tus videos me alegran el dia , Espero que te mejores bro.

  • @loosde
    @loosde 11 месяцев назад

    me encanta tu trabajo yo empeze a usar blender con tu toturial donde sale los de toys stori llevo ya dos años en blender y siempre e querido hacer un juego pero al momento de programar ya no es divertido es estresante

  • @rrivillox
    @rrivillox 11 месяцев назад

    La confirmación de que todo lo puedes está siendo este proyecto. Sigue así. Mientras tanto, nosotros te mandamos energía. Saludos y voto a favor del plugin. :8)

  • @titandeataque8224
    @titandeataque8224 11 месяцев назад

    Hola Germán está quedando realmente muy bueno el juego, aún a esta temprana etapa y no se si interese alargar más el juego con la sugerencia que quiero hacerte, uno de mis juegos favoritos es hollow knight y también tiene un dash pero en 3 "etapas" primero no lo tiene, después desbloquea el dash "común" que ayuda pero no te da inmunidad (si "dasheas" y te chocas con un enemigo no sólo te detiene si no que también te daña) y al último después de derrotar a otro jefe desbloqueas otro dash mejor con el que si podes atravesara los enemigos haciéndote "sombra" además de que también podes atravesar puertas especiales pero no la podrás utilizar continuamente ya que necesita un tiempo corto de recarga, mientras se recarga usas el dash común.
    Si te interesa investigar más el objeto para el primer dash se llama "capa de allá de polilla" y el otro si mal no me acuerdo es "capa sombria"
    PD: Saludos y Felicidades

  • @beatrizromeromartin2603
    @beatrizromeromartin2603 11 месяцев назад

    El juego antes me parecia que le faltaba algo, pero ahora despues de ver este video me parece que lo mejoraste un 100% definitivamente esta quedando muy bien y me encanta que hayas metido mecanica cuerpo a cuerpo para una sensacion de mas riesgo, sigue asi 💪❤️

  • @mdkgd1300
    @mdkgd1300 11 месяцев назад

    Ahora q pusiste aquella captura del devblog 3 me he dado cuenta cuanto has avanzado en todos los aspecto. Aquel proyecto no tiene nada que ver con el q tienes ahora, eso le hace realmente confiar en el "procesos". Sige así bro y felicidades por el avance:D

  • @URSSsinnombre
    @URSSsinnombre 11 месяцев назад

    Tremenda joya 😎👍.
    Sugerencia as que la resoltera sea mas fuerte que el ataque cuerpo a cuerpo

  • @roquelopez5456
    @roquelopez5456 11 месяцев назад

    Buenisimo, me encanta como va quedando el juego, sigue asi German, que te mejores pronto, saludos👏👏👏

  • @supercad
    @supercad 11 месяцев назад

    Te esta quedando muy bien!

  • @carlos_7x
    @carlos_7x 11 месяцев назад

    Mamalón, German! Sigue así. Y ojala te recuperes pronto de salud y andes al 100%!

  • @neomartscp5944
    @neomartscp5944 11 месяцев назад

    Me paso igual,tuve que escribir de nuevo el codigo al tener que implementar ciertas cosas que no tuve en cuenta al principio del desarrollo.

  • @over9332
    @over9332 11 месяцев назад +1

    Apoyo la realizacion del plugin

  • @Kiousax
    @Kiousax 11 месяцев назад

    2:59 me interesaria mucho por esa herramienta pero tengo muchas mas ganas de ver como va el ajolote

  • @AngelGRP
    @AngelGRP 11 месяцев назад

    Espectacular 😮. Ya quiero ver como haces el level design

  • @Juandex
    @Juandex 11 месяцев назад

    Bien Germán!! El juego va por un buen camino 🗣️

  • @davidjacobs2533
    @davidjacobs2533 11 месяцев назад +1

    esta super. exitos

  • @juliodiaz833
    @juliodiaz833 11 месяцев назад

    Entre mas avanza mejor se va viendo, ya quiero jugarlo

  • @gerardogf2573
    @gerardogf2573 11 месяцев назад

    Que buena pinta tiene este juego!! Se nota que amas esta profesión👏👏

  • @kingslave503
    @kingslave503 11 месяцев назад

    quedo hermoso el avance y el estilo de cámara se mira cómodo.

  • @rleisermorillo
    @rleisermorillo 11 месяцев назад

    Podrías añadir un efecto de temblor a la cámara cuando ataques a un enemigo o cuando un enemigo te ataque a tí.

  • @aaronllordi3604
    @aaronllordi3604 11 месяцев назад +2

    me encanta que en cada clip hay un ajolote distinto

    • @aaronllordi3604
      @aaronllordi3604 11 месяцев назад

      JAJA tienes razon aaron, (sos muy fachero)

    • @GermanCoronel
      @GermanCoronel  11 месяцев назад

      jajaja kee, xD Simonky sí hay Stream hoy bro

  • @wigzar6072
    @wigzar6072 11 месяцев назад

    Hermano, le veo mucho potencial a este juego, sigue con el y espero poder probarlo, si es tu sueño persigue 👍

  • @juancarlosquirosgarcia5201
    @juancarlosquirosgarcia5201 11 месяцев назад

    Que bueno que haya tenido una inspiración.😎👍

  • @nishelmao
    @nishelmao 11 месяцев назад

    Estaría muy bueno, una forma en la cual puedas como ralentizar el tiempo o se ralentice solo en combate, por ejemplo cuando consigues dar un golpe con la resortera, o cuando usas el dash y asi

  • @SCUMbiero
    @SCUMbiero 11 месяцев назад

    German podrías hacer un video de como crear un personaje 3D para juegos pero actualizado, con toda tu experiencia hasta el día de hoy, nuevas funciones si las hay y demás. un saludo

  • @drastrapz4102
    @drastrapz4102 11 месяцев назад

    Ahora ay que pensar en como evitar que el jugador use mas el cuerpo a cuerpo que la resoltera es evidente que una persona va a querer ir directamente al enemigo envez de apuntar,esperar, disparar y si falla vuelve a empezar. Esto se puede resolver si el ataque a meleee gota la estamina o hacer mostruo que tenga puntoa debiles que dandole a la resoltera y dispararle le haga intant kill.

  • @ManuAlmanzar
    @ManuAlmanzar 11 месяцев назад

    ¿Puedes hacer un video explicando como ser mas productivo en la creacion de videojuegos o que metodo usas?

  • @willianguevara6396
    @willianguevara6396 10 месяцев назад +1

    Boton para apoyar la realización del plug-in🎉

  • @Babyodafremaker
    @Babyodafremaker 11 месяцев назад +1

    Germán,yo sinceramente prefería la otra cámara,me da más sensación de libertad

  • @teampig3154
    @teampig3154 11 месяцев назад

    Genial!!!!😎

  • @yosoydomoyt
    @yosoydomoyt 11 месяцев назад +1

    Una pregunta amigo. Seguro que conoces la clay textura de blender, se puede usar en Unity o unreal con ese detalle? Para hacer un juego estilo plastilina? Gracias

  • @vegetamaker
    @vegetamaker 11 месяцев назад

    Me parece todo un acierto la cámara fija. Gana muchísimo el ambiente que transmite.

  • @eduardofernandez6626
    @eduardofernandez6626 11 месяцев назад

    muy bueno! tienes planeado hacer algún tutorial básico de godot 4? seria muy interesante de ver, deje de aprender godot porque me costaba encontrar material completo, o pulido, me quedaban muchas cosas por cerrar, lo que se encuentra son porciones de código, es lo que descubren algunos usuarios por prueba y error, muchas veces no funciona como quieres, vas sumando muchos bug en el proceso

  • @Codificador_9999
    @Codificador_9999 11 месяцев назад

    Super vien.....Animo terminaras el juego....
    Solo dale un poco de tiempo

  • @jairherrera2772
    @jairherrera2772 11 месяцев назад

    Me gustan mucho tus videos

  • @macielmatto486
    @macielmatto486 11 месяцев назад

    Ya se esta viendo hermoso, tengo toda la esperanza en el pequeño ajolote!

  • @TRAzH_YXZ
    @TRAzH_YXZ 11 месяцев назад

    Bro, podrías hacer un tutorial de como hacer que la cámara rote al rededor del jugador, pero que a la vez lo siga.
    Porque lo que llegue a hacer hasta ahora es que cuando giro la cámara, el jugador sigue el movimiento de la cámara y no el de (WASD).

  • @GilliganTF2
    @GilliganTF2 11 месяцев назад

    Algo que podria estar cool es un sistema de mejoras, que luego de matar enemigos consigues dinero y un animalito te vende mejoras, principalmente para el ajolote como una resortera de metal que no solo hace mas daño cuerpo a cuerpo sinó que hace la pelota un poco pesada pero que empuja a enemigos si estás acorralado

  • @fabioandresmorenosaavedra1939
    @fabioandresmorenosaavedra1939 11 месяцев назад +5

    Compre el curso antes de ayer y no tenía el 50 por ciento de descuento jajajajaja, pero me alegra haberte dado más dinero para apoyarte.
    De hecho me hubiera gustado pagar más pero mi economia no me lo permite.

  • @gamedev6698
    @gamedev6698 11 месяцев назад

    Haz que ademas de una paradas de esos de dornido que es muy de frente peeero que una vez la de le sirva de apollo para elvarse y dar un flip aéreo hacia atras.... si lo haces npmbrame me hace illusion....
    German dejarnos un prota ojo resencillo para que lo usemos y Libéria esa maquina de estamos que sta toAaa Gua pa
    GRACIAS yyyyyyy diviertete

  • @melanie_mel_mvg
    @melanie_mel_mvg 11 месяцев назад

    ❤❤❤❤❤❤

  • @A.leirbaG
    @A.leirbaG 11 месяцев назад

    Podías añadir una pequeña trayectoria para tu resortera para saber el ángulo del rebote como semitransparente para no ser tan roto(Es un consejo).

  • @LexOCho
    @LexOCho 11 месяцев назад

    ke grande pero los modelos anteriores seran skins cuando salga o algo asi estaria chido

  • @orlanstein
    @orlanstein 11 месяцев назад

    Estaría de lujo el plugin

  • @DRY-AN-YOYO
    @DRY-AN-YOYO 11 месяцев назад

    Yo opino q agas los dvlogs mas largos me pongo triste cuando acabas ademas explicas todo demaciado bien ❤😢

  • @melanie_mel_mvg
    @melanie_mel_mvg 11 месяцев назад

    ❤❤❤❤ tiempo sin estar presenté ❤❤❤

  • @DaltonyDev
    @DaltonyDev 11 месяцев назад

    Sugerencia; Puedes juntar el escudo con el Dash, haciendo que el jugador taclee con este. Ya de el resto del contexto del juego dependería como balanceas eso

  • @ScorgeRudess
    @ScorgeRudess 11 месяцев назад

    Esto es increible, yo los animo a comprar el curso sin usar el codigo de descuento, vale cada centavo

  • @xxmggxx
    @xxmggxx 11 месяцев назад

    👌

  • @mrmdev
    @mrmdev 11 месяцев назад

    2:14 Godon't😂

  • @map_ache987
    @map_ache987 11 месяцев назад

    0:03 pensé que ya tenía "Naro" como nombre definitivo, decidiste elegir el nombre definitivo hasta el final del desarrollo? :0

  • @pezcadena
    @pezcadena 11 месяцев назад

    Hola. Qué teclado usas? Lo recomiendas?

  • @SebaSxpert.0
    @SebaSxpert.0 11 месяцев назад

    ❤❤❤🎉🎉

  • @edgargarcia8282
    @edgargarcia8282 11 месяцев назад

    Un comentario con un consejo positivo para dar el punto de vista de un consumidor de juegos y colega developer. Tu último modelo ya no se parece mucho a un ajolote tan encantador. Porque tus cambios excesivos en tus diseños del personaje han demostrado que no tienes claro el diseño que verdaderamente le dará una imagen encantadora para el público y empática para el mercadeo, entonces lo que deberías o podrías hacer en concreto para resolver esto es no ser un poco tacaño con tu bolsillo y invertir un poco en resolver este asunto ya, pidiendo a un ilustrador profesional de personajes y pedirle que diseñe varios posibles modelos del personaje para lograr un éxito con esa elección haciendo una encuesta para que el público vote por el más atractivo.
    Suerte espero te sea útil está sincera opinión

  • @Tachito_thecrab
    @Tachito_thecrab 11 месяцев назад +1

    ¿Cómo te sientes después de haber mejorado y continuado el juego un motón?

  • @levelup6122
    @levelup6122 11 месяцев назад

    Si quitas la colisión del personaje, ¿no atraviesas las paredes?

  • @Guslink04
    @Guslink04 11 месяцев назад

    Wao, cómo lo haces hermano? yo llevo bastante trabajando en mi juego y apenas consigo avanzar, que estrategia te funciona mejor para organizarte? cómo te da el tiempo para hacer videos además de avanzar en el juego? simplemente no lo entiendo jajaja por cierto, el juego se ve genial, definitivamente lo estaré esperando 👌

  • @hanako-ren2560
    @hanako-ren2560 11 месяцев назад

    gooooooood

  • @hencelarias3203
    @hencelarias3203 11 месяцев назад

    Curso comprado, habia comprado otro pero siempre se saltaban las cosas muy simples y öbvias¨ pero pones hasta mapas del teclado, gracias!

  • @aaronllordi3604
    @aaronllordi3604 11 месяцев назад

    hoy hay stream?

  • @valentinbarboza999
    @valentinbarboza999 11 месяцев назад

    aun tengo las esperanzas de que sera un rpg en vista cenital :.D

  • @josalk_01
    @josalk_01 11 месяцев назад

    Todo eso lo has hecho en stream? Wow

  • @Sr.Carpinchoo
    @Sr.Carpinchoo 11 месяцев назад

    Pregunta abra niveles dónde se podrá nadar? Lo pregunto porque al ser un ajolote el protagonista tendría sentido que se use el nado para algunas partes

    • @nintengyt
      @nintengyt 11 месяцев назад

      La misión del juego es parar un diluvio asi que sí, creo que habrán secciones de nado, sería espectacular

  • @zCiber_
    @zCiber_ 11 месяцев назад +1

    Polfavol

  • @mrguatemala802
    @mrguatemala802 11 месяцев назад

    buen video

  • @czhidkov684
    @czhidkov684 11 месяцев назад

    Que pasó con Naro?

  • @NaroXP
    @NaroXP 11 месяцев назад

    que god eres

  • @rodolfojosecalmenperoza3915
    @rodolfojosecalmenperoza3915 11 месяцев назад

    ¿El juego va estar pará Android o sólo en PC? Saludos

  • @kiouzuke
    @kiouzuke 11 месяцев назад

    yo voto para la realizacion del pluguin

  • @melanie_mel_mvg
    @melanie_mel_mvg 11 месяцев назад

    Me disculpo por no apoyarte tanto estas ultimas semanas Germán ❤❤❤❤

  • @cry-yori2487
    @cry-yori2487 11 месяцев назад

    T amo german

  • @WeberBSG
    @WeberBSG 11 месяцев назад

    si haces el dash contra la pared, se puede atravesar la pared y bugear el mapa?

  • @Davix-Gp
    @Davix-Gp 11 месяцев назад

    el dummy esta bueno para un juego, pero no se si encajaría en precisamente este juego.

  • @Sebex_YT
    @Sebex_YT 5 месяцев назад

    Boton para apoyar la realizacion del plug-in 👏🗿

  • @LocoAleXD
    @LocoAleXD 11 месяцев назад

    QUE SE ARMEN LOS GUAMASOS
    Estoy ansioso de probar una demo.
    Hablando de eso, el juego cuánto va a costar?