Anchor Points, como usar l Substance Painter Tutorial

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 15

  • @3destacao133
    @3destacao133 5 лет назад +1

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  • @Docelita
    @Docelita 5 лет назад +1

    Excelente Conteúdo !

  • @shark3ds498
    @shark3ds498 5 лет назад +1

    Muito bom maninho!!!!

  • @vitorborsato3d
    @vitorborsato3d 5 лет назад +1

    Sensacional as dicas!!!!!

  • @TheROSSIGNOLLI
    @TheROSSIGNOLLI 5 лет назад +1

    Muito bom mano! Quero mais de SP

  • @weslley3dezao
    @weslley3dezao 4 года назад

    Camarada você está deixando a comunidade BR mais forte, vamos fazer arte, parabéns excelente!

  • @Hector-vw5jz
    @Hector-vw5jz 5 лет назад +2

    Vou começar a acompanhar, obrigado por compartilhar conhecimento.

  • @capitaoquasar
    @capitaoquasar 3 года назад

    Mais um like! Ensina muito bem, não deixando nenhuma dúvida!

  • @cleitoncpl7476
    @cleitoncpl7476 3 года назад +1

    Deveriam renomear o Anchor Point para "Save Time" ahahah! Muito bom, excelente vídeo aula!

  • @MatheusSilva-qn3et
    @MatheusSilva-qn3et 5 лет назад

    Mano excelente trabalho! muito obrigado por estar passando este conhecimento.

  • @Reedux_rT
    @Reedux_rT 5 лет назад

    SENSACIONAL, eu nem sabia disso mano, e fiquei com uma duvida, qual a diferenca de usar em NormalMap para Height? Alem de serem mapas diferentes

    • @Reedux_rT
      @Reedux_rT 5 лет назад

      @@insightz3D Saquei, muito obrigado querido, sucesso para vc!!!

  • @basquera
    @basquera 3 года назад +1

    Corrijam-me se eu estiver errado, mas é possível gerar somente 1 anchor point para trabalhar somente com a normal de uma camada. Se eu adicionar outra camada com anchor point e tentar linkar no mesmo normal já linkado, não é possível. É isso mesmo?

    • @insightz3D
      @insightz3D  3 года назад

      Você teria 2 anchor, pode trabalhar com eles independente

  • @luanbrite
    @luanbrite 5 лет назад +1