Substance en 5 min #02 Anchor Points, ese gran desconocido
HTML-код
- Опубликовано: 28 авг 2024
- En este video muestro una herramienta bastante desconocida, los Anchor Points. Con ellos podemos añadir capas al efecto de una máscara de otra capa, para combinar y añadir detalle a nuestras texturas. Bueno, en verdad no sé explicarlo bien de palabra, así que mira el video y entenderás qué demonios es :D
tremendo crack, muchas gracias
Lo explicas muy bien y da gusto poder escuchar la explicación en español (no tengo que leer tanto XD)
Definitivamente es usted un maestro con todas las de la ley... Algo que me molesta mucho de otras personas que comparten información es que dan por sentado muchas cosas. Si supiera lo que ellos saben no estaría mirando sus tutoriales.
Ellos: "Esto funciona igual que un motor de reacción"...
Yo: ehhhmm, y como funciona un motor de reacción?
Saludos y un millón de gracias!
Muchas gracias Jose, pero hay veces que también me pasa. Que ya presupones cierto conocimiento, sobre todo a medida que las series de videos avanzan, y es posible que a muchos se les indigeste. Quien esté libre de pecado, que tire la primera piedra :p
Que gran tutorial enserio , basicamente los detalles asi son mas faciles y practicos de hacer en substance que el zbrush segun te entendi
Super util! Gracias Andres por el turorial! De todas mañeras he visto muchos turoriales que me seran utiles para el proyecto Trapjaw. A ver que sale!
Seria un buen añadido utilizar blender pero tanto como cambiarse....
Zbrush gestiona muxo mas eficiente una gran cantidad de poligonos aparte de tener muchisimas mas cosas. Muxas gracias por tus videos y un saludo.
Es que me he encabronado mucho. ¿Donde está mi UV Peel, Pixologic? ¿DONDE? XD
Que virguería de programa. Ultra potente y sencillo de usar. Se queda uno con la boca abierta :P
Muchas gracias Andrés, como siempre, excelente video!!!!
Genial el video. De verdad. Te agradezco! Te ganaste un sub
Buen vídeo, cuando necesite una pila amarilla oxidada me veré el tutorial jajajaja
No, en serio, eres muy profesional, a mi me quedan AÑOS luz para llegar a "entender" todo esto.
Na, creo q ya lo comenté en otro video. Estos vídeos son pa gente q ya llevan mili hecha 🤪 No es pa tanto, pero hay q saber unos mínimos pa pillarlo
@ espero con ansias el video para los novatos como yo jajaja
Excelente video, muy util y sencillo de entenderlo. aca tienes un nuevo subs XD. Saludos desde Uruguay
muy buenos tus tutoriales de substance!
Excelente video, muy bien explicado
@Andres Cebrian Hola master, que gran video, muchísimas gracias ! Solo una pregunta, el anchor point se puede utilizar con color, height, roughness, etc..? O precisamente solo con el canal de normal ? Gracias !
Sin problemas. Es un poco contraintuitivo lo de que esté metido en MicroNormals, pero puedes afectar el mapa que quieras. A ver si me descargo de una vez el nuevo paquete Adobe, que quiero ver como han dejado el Painter. Un abrazo o/
Ya lo verán, blender será el Bugatti del futuro. Estaba arrimado en un rincón hasta que lo pulieron y ahora es lo top de lo top! :D
Muy interesante, es algo que había buscado mucho, pero ahora te pregunto ¿Eso se puede hacer no con el canal normal sino con el height?
excelente explicación Andrés! harás más tutos de Substance Painter? saludos!
De Painter, seguro. De Designer quizás no tanto :p
Para los que les interesa el tutorial pincha AQUI!!! 6:54
a mi si me ha encantado zbrush 2020
cada dia me gusta mas texturizar, hacer uvs no jaja
buenas tardes alaguen me puede ayudar con un problema con substan painter quiero poner un tattoo aun personaje desde la espalda hasta el brazo pero son texturas separadas
de antemano muchas gracias
no es spam es video demostración de el problema
drive.google.com/file/d/1bETf5jIv7-DasiROTa6Me9rziX5DHBq8/view?usp=sharing