【空跳ぶ操虫棍】舞踏跳躍の魅力を皆に伝えたい!【サンブレイク操虫棍】【アイスボーン操虫棍】【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 50

  • @アンブレラ社のウッキー
    @アンブレラ社のウッキー 13 дней назад +21

    これが楽しかったんだ...

  • @tunamayo_uma27
    @tunamayo_uma27 13 дней назад +27

    ワイルズでこいつがあったら操虫棍の評価をもっと上げてた

  • @猫好き中年
    @猫好き中年 12 дней назад +6

    やっぱサンブレイクはどの武器種も爽快感ありますよね

  • @おーらる-k7u
    @おーらる-k7u 13 дней назад +19

    ワイルズへのお気持ち表明ですかね

  • @しゃちほこ-f1s
    @しゃちほこ-f1s 12 дней назад +8

    舞踏跳躍、ワールドからだったんだ。
    ワールドからの要素を、ワールドの続編で消していくのか……
    ライズからの新参だけど、やっぱり空中戦はライズ系統が最高に楽しそうだなぁ。

  • @琥珀翡翠-w4y
    @琥珀翡翠-w4y 12 дней назад +5

    アイスボーン:飛燕あり舞踏跳躍に補正なし
    サンブレイク:飛燕無し舞踏跳躍に強化補正あり
    ワイルズ:舞踏跳躍無し、飛天螺旋斬で無駄に飛び上がる
    調整チグハグすぎるだろ…
    倍率補正のある舞踏跳躍と飛燕両方実装してくれ

  • @姫野アキト
    @姫野アキト 13 дней назад +13

    これこれ!俺もなんで消したか不思議だと思ったw

  • @てにへみ
    @てにへみ 13 дней назад +5

    やっぱ無踏跳躍かっけええ!!

  • @Kesugomu02
    @Kesugomu02 13 дней назад +15

    帰ってきてくれ!俺達の舞踏跳躍…!!
    ワイルズでは操虫棍の専用スキルとかで舞踏跳躍が追加されるのではと個人的には思っています。
    いや、そうであってくれ…!!

    • @アンブレラ社のウッキー
      @アンブレラ社のウッキー 13 дней назад +5

      @@Kesugomu02 同じ考えの人がいた...せめてスキル化してて欲しいですね...

    • @琥珀翡翠-w4y
      @琥珀翡翠-w4y 12 дней назад +4

      無いよりはマシだけどわざわざスロット使うの最悪すぎるし普通に舞踏跳躍返して欲しいわ…

  • @OC_foot
    @OC_foot 13 дней назад +7

    たぶん空中突進斬りからキャンセル急襲突きに派生させるために舞踏跳躍消したんだろうな
    肝心の急襲突きが弱体化されてるから微妙だけど

  • @ぱらら-d6b
    @ぱらら-d6b 13 дней назад +8

    ジャンプ突進強化されると無駄にモーション長くなるのが嫌で強化前の使いて~って思いながら渋々使うことがあるくらいだったからこんな人気なの知らんかったわ
    個人的には舞踏跳躍復活するにしても操虫突きとセットのがいい

  • @菅原楓太郎
    @菅原楓太郎 13 дней назад +50

    新システム無いのにこれ消す必要あった??????

    • @GAIAFOUSU
      @GAIAFOUSU 11 дней назад +2

      そもそも消す気だったのか…
      立体的な機動力を活かした空中戦が強み…と言うより唯一無二の個性である操虫棍から空中戦の強みを消すなんて正気の沙汰とは思えないんですよね……
      何かのバグか調整ミスだと思いたいです……

  • @Werouchou
    @Werouchou 11 дней назад +2

    サンブレイクの仕様をそのままワイルズに持ってきて欲しかったな。ジャンプ突進斬りでダメージを出してから急襲突きで降りて、飛天まで繋げるのやって見たかった

  • @タチコマ-x7r
    @タチコマ-x7r 12 дней назад +7

    ワイルズの新技楽しいけど、跳べる利点が薄まった感じは否めない
    あと急襲突きの出しにくさはなんとかして欲しい

  • @春風カイリ-x8u
    @春風カイリ-x8u 12 дней назад +8

    舞踏跳躍カエシテ…カエシテ…

  • @seaside7938
    @seaside7938 12 дней назад +3

    傷付けには武器攻撃が2回以上必要←ここ重要

  • @うえあい-v6u
    @うえあい-v6u 10 дней назад +2

    新作の大技が飛び上がるせいでダウン中のモンスターにカス当たりするから使いにくい
    そのくせ舞踏跳躍消しますってどういうことなんだろう

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t 13 дней назад +8

    空中での位置調整とかにも使うから復活してほしいなぁ……

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 11 дней назад

    15:05
    ありがとうございます

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k 12 дней назад +9

    空を飛べるだけで「弱いけど楽しい」し双剣じゃ物足りないのよ。
    ランスといい酷い尊厳破壊なんよ

  • @家族地球-r3l
    @家族地球-r3l 12 дней назад +3

    いやー次回作でも続投すると良いですね()

  • @bash-ul6ir
    @bash-ul6ir 13 дней назад +6

    Wildsにも復活してほしい~ 1回とかでもいいからなんとかなりませんかね

  • @ac-hk9re
    @ac-hk9re 13 дней назад +18

    間違いなく開発にエアプが加わってる
    じゃないとあんな3色ブッパ棒にするわけがない

  • @たやなや-s3p
    @たやなや-s3p 3 дня назад

    個人的に穿ち突きが好き

  • @vocalroid-love
    @vocalroid-love 12 дней назад +4

    舞踏跳躍なきゃ高く飛べない、高く飛べなきゃ空中でモンスターと戦うって操虫棍じゃなきゃ出来ない事も、出来なくなってしまう
    舞踏跳躍と飛燕の復活求む

  • @neko2637
    @neko2637 12 дней назад +1

    急襲突きを出しやすく当てやすくして頂けるだけでいいので改善願う😢
    やっぱどう考えてもR2ボタンだってスティック両方使えないとうまく当てられない😢

  • @gmofinternet
    @gmofinternet 11 дней назад

    舞踏跳躍なんて無かった!いいね。

  • @野生のネメシス
    @野生のネメシス 13 дней назад +8

    操虫棍と言えば!で出てくるであろう舞踏跳躍を使った空中戦、他の武器にはないこの魅力を何故ワイルズで消したのか...むしろ回数制限をなくしスタミナが続く限り跳べるようにして、空中回避とかも連続で出せるようにして欲しい、武器の魅力や特徴を消すよりもより尖った性能にした方が面白いと思うんだけどな...

  • @kantoutiku
    @kantoutiku 13 дней назад +2

    FJOK「まあいいじゃんそういうの」

  • @まんじゅう-k8l
    @まんじゅう-k8l 11 дней назад +2

    おれは覚蟲撃でモンスターに接近しながら操虫斬りで3色を揃い最大火力急襲突きを決め飛円斬りしながら速攻型猟虫でペチペチして粉塵集約で爆破してやりたいんだよカプコン
    傷も集中モードも火力もいらないのだ…操虫棍は器用貧乏じゃなくてダメなのだ…

  • @secondpinball714
    @secondpinball714 12 дней назад +1

    空中の火力高くても被弾のリスクあるから問題ないと思うんだがなぁ

  • @ありがとう-c9s
    @ありがとう-c9s 11 дней назад

    サンブレイクでの足の重ね着ってなんですか?

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 12 дней назад +2

    え、ワイルズにないの?

  • @244鬼狐ネット放浪者
    @244鬼狐ネット放浪者 12 дней назад +1

    舞踏跳躍は😢
    僕の青春でした(;´Д⊂)(過言かもしれない)

  • @Lkksppgo
    @Lkksppgo 12 дней назад

    沒有舞踏跳躍不會玩了😢😢

  • @ルシ1122
    @ルシ1122 13 дней назад +7

    何で4からあった従来の操作を逆にしたのと舞踏跳躍消したのか謎すぎるサンブレ発売の調整より無能なワイルズ 開発陣

  • @applehuman7498
    @applehuman7498 13 дней назад +5

    アイスボーンまでの操虫棍は大好きだったけどライズ以降どうも好きになれない

    • @私-x2z
      @私-x2z 12 дней назад +1

      対空時間を無理やり長くされた感じがストレス

  • @sasayaki11
    @sasayaki11 13 дней назад +1

    いまさら?

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 13 дней назад +15

      実はワイルズで消滅したのだ……

    • @水棲生物-k9r
      @水棲生物-k9r 13 дней назад +10

      ワイルズ運営が知らんみたいやからしゃーない。

    • @ねこすけEX
      @ねこすけEX 13 дней назад +10

      今だからだよ

  • @Blackshinemuscat
    @Blackshinemuscat 11 дней назад +1

    ライズサンブレイクは小学生向けがしてやりませんでした
    てかやらなくて良かった
    おかげでワイルズの操虫棍が楽しすぎて発売日まで寝られないです
    ワイルズの操虫棍批判してる人は黙ってライズやってればいいんじゃないの?
    ワイルズの操虫棍は使ってて楽しいしかでてこなかったわよ

    • @gla4900
      @gla4900 10 дней назад +2

      ワイルズの操虫棍だけなら楽しいのですよ
      でも今まで出来たことを出来なくして個性を潰すのってゲームとしてどうなんだって話なのよ…

  • @tori-Atana
    @tori-Atana 11 дней назад

    別になくてもいいけどあってもいいのに😢
    利点をひねり出すとしたら🦗が消えるからマルチでウザがられることは減りそう