Обзор игры Gears Tactics

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
    • Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame...
    Анонс пошаговой тактической игры в мире Gears of War прогремел как гром среди ясного неба. Зачем он нужен серии? Как драйвовый экшен устроится в новом для себя жанре? Это дешёвая попытка привлечь новую аудиторию? Ответы на эти вопросы ищите в нашем ролике.
    • Страница игры - stopgame.ru/ga...
    ***
    Все видеообзоры игр - stopgame.ru/re...
    Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
    Все записи трансляций - stopgame.ru/li...
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Прямые трансляции на RUclips - goo.gl/9N311N
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Комментарии • 936

  • @ИванНаумов-г6е
    @ИванНаумов-г6е 4 года назад +609

    Уэс похоже фанат всего вся, не побоюсь этого слова

    • @Вят
      @Вят 4 года назад +85

      Пока заметил это только:
      VR
      Тактики
      Шутеры
      Хороры
      Выживалки
      Зомби
      Стар варс
      Властелин колец
      ....
      Он фанат всего

    • @Ake-TL
      @Ake-TL 4 года назад +10

      Dex_Swet-TV поэтому он толстый

    • @justabaron2686
      @justabaron2686 4 года назад +12

      Слишком " жирная " шутка .

    • @byusa
      @byusa 4 года назад +82

      Когда ты фанат денег

    • @metroidvanya
      @metroidvanya 4 года назад +5

      @@byusa Не, скорее он фанат игр в целом)

  • @LayronPK
    @LayronPK 4 года назад +695

    После обзора Valorant я настораживаюсь каждый раз когда Уэс говорит что-то в духе "как фанат серии"

    • @4AneR
      @4AneR 4 года назад +101

      Чемоданы не пахнут

    • @ЕвгенийГрибович-я3ч
      @ЕвгенийГрибович-я3ч 4 года назад +59

      На Уэса перепихнули партнёрские материалы

    • @АртурМухин-ф8я
      @АртурМухин-ф8я 4 года назад +29

      @@4AneR именно. 30 секунд в конце ролика на пару "недостатков" как то не тянут на объективный обзор. Даже на попытку не тянут.

    • @sasha4420
      @sasha4420 4 года назад +31

      @@АртурМухин-ф8я а если бы было больше на минуту - три, было бы правдоподобно? Если ему понравилась игра, то грехи он не захочет искать. И слово фанат серии не должно в современности значить, что чел прожжен лором и знает каждую шавку на районе гирзов или другой игры.. Я вот фанат серии файнал фэнтэзи и кратоса. Но я не играла лично во все игры, вышедшие под этими тайтлами. Играла в некоторые, но люблю остальные не меньше, хоть не пройденного в соотношении больше, чем пройденного. И что?

    • @TeterevMr
      @TeterevMr 4 года назад +15

      хочешь посмотреть честный обзор от стопгейма - посмотри обзор на гирс от Дениса

  • @sonderling2628
    @sonderling2628 4 года назад +425

    Gears Tactics привлекает новую аудиторию к XCOM лучше, чем CHIMERA SQUAD.

    • @MrZlocktar
      @MrZlocktar 4 года назад +21

      Для этого есть XCOM 2 WOTC. XCOM Chimera Squad для фанатов вроде меня, а не новой аудитории. Gears Tactics для таких же фанатов гирсов.

    • @riddikrid840
      @riddikrid840 4 года назад +3

      @@MrZlocktar Согласен. В химере просто изначально выбираем сложность на невозможно и погнали)

    • @hyuganiro7719
      @hyuganiro7719 4 года назад +1

      @@riddikrid840 посмотри обзор от стопгейма на химеру и напиши там то же самое - автор рипнется)

    • @rrahll
      @rrahll 4 года назад +2

      Химера - говнище полное. Поиграл 1.5 часа. Ждал "чего-то" хорошего, хотя с первых минут понял, что фигня.

    • @riddikrid840
      @riddikrid840 4 года назад +6

      @@rrahll и что ты там за полтора часа увидел? даже до первого босса не дошел. Играл наверно на легком уровне, там не интересно....Играю с другом через дискорд(он стримит), на невозможном уровне, обсуждая тактику и тд....нам нравится, а вы помоему ожидали какуюто новую часть с нововведениями...

  • @AntiMatsu
    @AntiMatsu 4 года назад +93

    XCOM Chimera Squad - последний босс каждой главы очень сложный и эту сложность ничто не предвещало - проходняк!
    Gears Tactics - последний босс каждой главы очень сложный и эту сложность ничто не предвещало - изумительно!

    • @sasha4420
      @sasha4420 4 года назад +4

      Я так поняла, что в икском босс становится бутылкой, на которую ты не можешь не присесть до самого донышка, а в гирзах этоо же поворот как "укус комарика в ягодичку"

    • @skyhunter2587
      @skyhunter2587 4 года назад +16

      @@sasha4420 нет, просто наш товарищ почувствовал себя членом деград-отряда, и забил на экипировку бойцов. А противники посадили его на бутылку за это.

    • @fedorsumkin1358
      @fedorsumkin1358 4 года назад

      В Химере сложный, реально сложный только бой в финале. И фракция священной спирали жёсткая.

    • @MrZlocktar
      @MrZlocktar 4 года назад +4

      @@fedorsumkin1358 Все фракции жесткие если собрал плохой отряд. Я на impossible просто зашотал всех c face off от Blueblood + Overcharge от Cherub. Blueblood с caustic или AP патронами, дополнительными 3 патронами в магазин + 15 точности, на face off + overcharge 3 от Cherub это просто вайп всей карты. Самая сильная комбинация на дамаг в игре. Лучшая комбинация на любую из финальных миссий. Тебе просто нужно сохранить face off и подготовить overcharge 3 за 3 этапа и gg.

    • @orgax
      @orgax 4 года назад +1

      У первой еще не знаю, у второй фракции последний бой просто изичный как лохов всех разнес , у третьей жестко, но с загрузками проходимо даже в начале игры, если немного шмота есть вроде рукояти на 2 выстрела и грена кислотная. Ну это на нормале, Этот бой на харде наверно жопоразрывающий

  • @FINM
    @FINM 4 года назад +150

    9:34 откуда ты вылез?

  • @Mr-Baster
    @Mr-Baster 4 года назад +72

    я всегда говорил, что плохая "сложность" заставляет тебя откидывать юзелес механики и насильно пользоваться только имбой,
    а хорошая - насильно вытолкает тебя за твои привычные рамки, заставив использовать новые механики

    • @club1114
      @club1114 4 года назад

      всегда-всегда? всегда-всегда

  • @Nova_Sapsan
    @Nova_Sapsan 4 года назад +284

    7 часов убивать босса это то о чём я мечтал всю жизнь.

    • @kiler7871
      @kiler7871 4 года назад +22

      В Dark souls такое может случиться

    • @натальясёмкина-л2э
      @натальясёмкина-л2э 4 года назад +30

      в ff сс из них 2 часа займут катсцены

    • @germankandelaki4031
      @germankandelaki4031 4 года назад

      @@натальясёмкина-л2э ахах, плюсую

    • @LemuR4ek
      @LemuR4ek 4 года назад +30

      в wow я на босса тратил 2 месяца, бывало. грёбаные казуалы. 7 часов им много. :notlikethis:

    • @АлександрИстмен
      @АлександрИстмен 4 года назад +2

      Ну тут это плюс и хардкор, а в хком это недоработка.

  • @Mimikria
    @Mimikria 4 года назад +183

    Хочу пошаговый тактический дум)

    • @MXSKYDIVER
      @MXSKYDIVER 4 года назад +21

      DOOM RPG в помощь.) Был такой...

    • @apokalimon
      @apokalimon 4 года назад +5

      DooM RL

    • @СемёнТрофимов-з5й
      @СемёнТрофимов-з5й 4 года назад +14

      Ога, играть за мистера Хайдена и управлять солдатами комитета.

    • @КовёрКоммунист
      @КовёрКоммунист 4 года назад +1

      Есть настройка по думу .

    • @denistektov6322
      @denistektov6322 4 года назад +1

      ЭЭЭЭ, Харэ, не надо тут. А-то вдруг желание исполнится. Сплюнь!

  • @Utilizator47
    @Utilizator47 4 года назад +105

    Вроде всё ок...но меня не отпускает странное чувство, что мне пытаются рассказать, что соя ничем не хуже настоящего мяса.

    • @Kira-j1y9h
      @Kira-j1y9h 4 года назад +6

      Жаль, что xcom с выходом второй части уже на мясо не тянет

    • @sorataoki
      @sorataoki 3 месяца назад

      @@Kira-j1y9hс модами тянет

  • @paveldemme5240
    @paveldemme5240 4 года назад +25

    Такое ощущение, что обзор Логвинова посмотрел...

  • @ВладМолодых-б4д
    @ВладМолодых-б4д 4 года назад +186

    Теперь можно играть в xcom пока играешь heartstone

    • @i2em288
      @i2em288 4 года назад +1

      Это gears
      Может в этом и была шутка но я её не понял

    • @rise.3058
      @rise.3058 4 года назад +4

      @@i2em288 Посмотри видос Дениса Карамышева про Gears 5, поймешь

    • @skyhunter2587
      @skyhunter2587 4 года назад +15

      @@i2em288 шутка из обзора дениса на пятую часть. Там он, во время перестрелки, сидел за неразрушаемым столом и играл в hearthstone. Тут же это на постоянке можно делать :D

    • @jordichin6989
      @jordichin6989 4 года назад

      Так-то!

    • @i2em288
      @i2em288 4 года назад +1

      @@skyhunter2587 Это я понял я просто не понял при чём там xcom

  • @igorlednev400
    @igorlednev400 4 года назад +22

    Монтаж 12/10, господи. Пожалуйста, не останавливайтесь, мистер Уэс!

  • @henryviiis_craft
    @henryviiis_craft 4 года назад +55

    Странное дело, на видео игра выглядит многократно лучше фиракскомов и прочих феникспойнтов, но по обзору этого не чувствуется, а чувствуется не очень убедительное прочтение рекламного текста с фишками и особенностями.

    • @Igorious92
      @Igorious92 4 года назад +19

      > с фишками и особенностями.
      Я так и не понял, что за особенности, кроме трёх очков действия (хотя в XCOM'е их тоже за некоторые классы по три), скучных побочных миссий-гриндилок и несбалансированного последнего босса.

    • @steroidseagull2124
      @steroidseagull2124 4 года назад +2

      @@Igorious92 Помню разгонял пулимётчика абилками героев до вроде 4 или 5 действий,это было весело,да и отличий я не вижу от того же XCOM,кроме того что тебя не бьют за то что ты на побочки часто ходишь АКА паника в странах и проект какой то там,но вот чего не забрать у XCOMа так это того что АБСОЛЮТНО всё может пойти на перекосяк...Помню зашёл сквадом из 6 человек в 1 xcome на задание с кораблём...выйти смог только 1....А всё из-за моба которого не было раньше видно...страшная хуйня,но мне понравилось и запомнилось

    • @_masssk_
      @_masssk_ 4 года назад +1

      Потому что игра очень плохая

  • @1BodyArm1
    @1BodyArm1 4 года назад +138

    Збавано, что аргумент про пересборку партии на последнем босе здесь подана как фишка, а вот в Xcom как недостаток....
    Понимаю что дьъявол в деталях, но забавно получилось:D

    • @33jaha
      @33jaha 4 года назад +14

      В xcom проблема в балансе и дизайне была, пришлось на изи переключаться, тут несколько иное)

    • @djizu5179
      @djizu5179 4 года назад +33

      в хком же сказали - никаких предпосылок не было и ничего изменить или сделать было нельзя чтоб как то подготовиться получше, все равно непроходимо. тут же сказано что предпосылки были и подготовиться можно если разобраться. слушаем внимательнее.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 4 года назад +18

      @@djizu5179 предпосылки были в том что мамкин обзорщик проходил игру на средней сложности, Иксчом тоже на средней сложности проходятся тупым катанием лицом по клавиатуре пока не появится мамка мутона

    • @LK9T9akaSEKTOR
      @LK9T9akaSEKTOR 4 года назад +6

      @@33jaha тоже от Священной Спирали пригорело?

    • @ФииПрои
      @ФииПрои 4 года назад +5

      @@33jaha как можно проиграть в хкоме? Ну ладно на терминаторе, но на среднем уровне даже ребенок справится ...

  • @AngelMaX0
    @AngelMaX0 4 года назад +38

    После обзора Валорнт и Ремастера колды, начинаешь с высокой долей скептицизма относиться ко всему услышанному. Обидно, когда так происходит с любимыми каналами.

    • @Rosher15
      @Rosher15 4 года назад

      Ищя черную кошку в темной комнате можно однажды понять, что ее там нет, но время на ее поиск уже не вернуть.

    • @BESToloch48
      @BESToloch48 4 года назад

      И не зря). Такой репетативной и затянутой игры давно не проходил. Лучше предыдущие части серии (особенно оригинальную трилогию и Джаджмент) пройти.

    • @Алекс-я3щ2е
      @Алекс-я3щ2е Год назад

      Согласен, в особенности после того, как сам поиграешь в душный гирс тактикс

  • @Vlados_Poltos
    @Vlados_Poltos 4 года назад +64

    Уэсу спасибо, моё почтение.
    А по поводу игры - надо бы пройти... когда-то, наверное, надеюсь.

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 4 года назад

      Владос Полтос возможно, может быть, вероятно

  • @_masssk_
    @_masssk_ 4 года назад +5

    Просто мерзко было это смотеть. Особенно после разгрома XCOM CS.
    Честный обзор от игравшего в эту скукотищу нефаната Gears:
    - сюжет максимально скучный ни о чем, пафосные речи во время которых я шел заваривать чай
    - герои одинаковые, ничем не выделяются
    - лор максимально для тупых. Почему солдаты вылазят из-под земли, выглядят инопланетными тварями но носят штаны и ботинки? Тупой лор третьекласника.
    - кастомизация - с одной стороны максимально, неоправданно большая (когда можно подбирать 20 блесков металла), но при этом солдаты - это муравьи, ты их не видишь никогда. Красил бойцов в 1 яркий цвет чтобы хотя бы отличать где автоматчик, а где с дробовиком
    - умений много но на первый взгляд половина бесполезных
    - ОЧЕНЬ долгая перезагрузка всего. Кинул гранату - жди 5 ходов, а в это время из норы (которую нужно запечатать гранатой) респаунятся монстры волнами. Подлечил 1 бойца - жди 5 ходов. У меня бойцы постоянно умирали, адовый несправедливый хардкор, после которого хочется удалить игру.
    - о несправедливости. Готовьтесь к тому что у ваших бойцов будет меткость 10% на расстоянии 10 метров, а враги будут постоянно попадать по вашим спрятанным за укрытие (!) солдатам с 20 метров.
    - навесы на оружие - раз в миссию вы будете находить бесполезную рендомную деталь которая добавляет циферку (+5% к урону).
    - броня вся одинаковая, а арт Гирзов это устаревший комикс
    - геймлей очень медленный - "дают аж 3 очка действий!" - так вот за эти 3 очка солдат пробегает пару метров. А пехота врагов будет нестись к вам через всю карту и добежав - наносить урон на 80-90% здоровья
    Резюмируя - как играется. Сюжета нет, миссии ни о чем, оружие одинаковое, герои одинаковые, гецмплей скучноват - добежали до точки, пошли волны солдат, респауны. Убили всех - идем до след.точки. Кастомизация огромна, непонятно зачем. Ощущение постоянной несправедливости игры к игроку.
    Я не понимаю почему такой очень средненькой тактике ставят высшую оценку, а довольно интересному переосмыслению жанра с реально интересными боями - XCOM CS - такую низкую. Как фанат тактик я выбираю XCOM CS.

    • @maddyson4445
      @maddyson4445 4 года назад

      Ты же на низкой сложности играл? Потому что если нет, то с твоим объективным мнением о сложности, можно смело пропускать твой честный обзор.

  • @CamperReview
    @CamperReview 4 года назад +6

    Ухты очередной обзор в котором о части недостатков откровенно умолчали,часть ключевых отличий игры от хсом опустили,а то это выставит гирзу в невыгодном свете,а занудную дрочь в виде доп квестов подали так как будто бы это разнообразие.Харизма персонажей потрясающая в этой игре,сразу видно что это выпусники актерской школы камня,подача сюжета тоже отличная,приличную часть игры ее нет,а когда она есть это почти всегда разговоры в духе-я видел там что-то поехали туда.Сюжетный поворот ровно один и даже я поиграв только в 1 и 5 части знал его еще из прошлой игры потому что он там был.Графика местами хуже чем в хсом,то текстуры не сразу подгрузятся и наблюдаешь мыло,то в катсцене какой-то объект выглядит так как будто бы прямиком из 2006 года.Не говоря уже о том что озвучка и анимация губ иногда расходится.
    Про сломанный баланс классов тоже ничего не сказали.Разведчик и снайпер выносят всех вперед ногами,а саппорт стреляет лучше штурмовика.
    Отличное видео вообщем.Ставлю ему 10 игроманий из 10.

    • @caecusvidentis7654
      @caecusvidentis7654 3 года назад

      Спасибо за анализ класов, скачаю пиратку и буду играть сапортами.

  • @МародёрСмертник
    @МародёрСмертник 4 года назад +86

    "начать думать"!? Не ну, от Флинна я бы это ожидал, но от тебя!

    • @Shash-g9q
      @Shash-g9q 4 года назад +5

      Мародёр Смертник так обзор Уэс делал

    • @meowsamurai8715
      @meowsamurai8715 4 года назад +2

      Он играл с Деград-отрядом, всё нормально

    • @Sub_Gun
      @Sub_Gun 4 года назад

      @@Shash-g9q так то это Флинн!

    • @billi_gates
      @billi_gates 4 года назад +1

      SubGun или вес 😂

    • @РоманРоман-о3й
      @РоманРоман-о3й 4 года назад +1

      Мародёр Смертник токсично и бессмысленно

  • @rusgamekirill2086
    @rusgamekirill2086 4 года назад +91

    Gears 5 офигенная.Карамышев хорошо игру показал:)

  • @johnnyjoestar2391
    @johnnyjoestar2391 4 года назад +161

    Это очень хороший обзор xcom 2
    Так стоп...

    • @АндрейСиницын-н4т
      @АндрейСиницын-н4т 4 года назад +3

      скорее феник поинт.

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 4 года назад +5

      Не ну на самом деле в этой гирз тактикс есть свои фишечки, которых не было у икс-кома. По обзору механики звучат неплохо, напрягает лишь 30 часов с учётом 7 часов на ласт босса и обязательные побочки. На пиратке гляну обязательно.

    • @GrishaDrozdov
      @GrishaDrozdov 4 года назад +6

      @@Rozenkranc_Gildenstern сейчас бы качать пиратку игры которая с релиза валяется в game pass

    • @maximblack3798
      @maximblack3798 4 года назад

      @Titanfall Это для любитель консолей.....тип оплачиваешь подписку ежемесячно....и тебе дают игры погонять....

    • @Igorious92
      @Igorious92 4 года назад

      @@Rozenkranc_Gildenstern А можно список этих фишечек, а то кроме трёх очков вместо двух и семичасовых боссов я чё-то разницы не услышал.

  • @SanyaJe
    @SanyaJe 4 года назад +5

    говорят, игра в 2 раза интереснее, если ты за неё не платил, и в 3 раза интереснее, если за неё заплатили тебе

  • @revkajames2754
    @revkajames2754 4 года назад +63

    Начало с фразы «я - фанат», продолжение со словами «в начале я переживал...». Что-то мне это уже напоминает и я начинаю переживать.

    • @revkajames2754
      @revkajames2754 4 года назад +19

      Переживания были не напрасными. Даже обзор этой игры был скучный, что уж говорит о геймплее. Что в нем может быть такого, чтобы он перекрывал скуку от тонны побочек? «Не поленитесь собрать все сундуки», «есть вопросы к последнему боссфайту» - столько условностей и все-равно изумительно? Стопгейм, куда же ты...

    • @andreyshcherbakov3867
      @andreyshcherbakov3867 4 года назад +5

      И при этом вообще не акцентировал внимание на лутбоксах и вывел это даже в плюс

    • @konstantinsoluyanov8505
      @konstantinsoluyanov8505 4 года назад +10

      @@andreyshcherbakov3867 а что по твоему мнению плохого в лутбоксах?

    • @revkajames2754
      @revkajames2754 4 года назад

      И да, спасибо за спойлеры

    • @АртурМухин-ф8я
      @АртурМухин-ф8я 4 года назад +2

      @@konstantinsoluyanov8505 все плохое в лутбоксах. Абсолютно все.

  • @olmix_x
    @olmix_x 4 года назад +44

    За время просмотра видео я возненавидел слово "OverWatch" так же как автор слово "Наблюдение"...

    • @Dozaemone
      @Dozaemone 4 года назад +2

      Дозор же

    • @artem8822
      @artem8822 4 года назад +6

      Не лут, а добыча, не экспа а опыт, не хп а здоровье, не gears of war, а шестерёнки войны. И тд, и тп до бесконечности. Только вот кому важна эта дрочь? Это сленг, и геймеры, хотя бы, не навязывают его никому, как некоторые группы активист_ок))

    • @olmix_x
      @olmix_x 4 года назад

      @@artem8822 согласен!

    • @elstar7466
      @elstar7466 4 года назад +7

      @@artem8822 не добыча, а хабар! :D

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 4 года назад +2

      ​@@artem8822 Не катка а игровая сессия, не тима а командная группа.

  • @Qwillance
    @Qwillance 4 года назад +40

    Чем-то тут воняет после Valorant'а...

  • @Arousal69
    @Arousal69 4 года назад +8

    Chimera Squad - проходняк
    Gears Tactics - изумительно
    Stop it. Get some help.

    • @СГРФ
      @СГРФ 4 года назад +2

      Деньги не пахнут.

    • @Witalii.Q
      @Witalii.Q 4 года назад

      Но химера и правда средненькая

  • @privetvastutnestoyalo2339
    @privetvastutnestoyalo2339 4 года назад +5

    Если прислушаться, то из далёкого 2003го можно услышать, как Silent Storm матерится, глядя на потомков.

  • @chickendudik9737
    @chickendudik9737 4 года назад +3

    Всегда привлекала серия Gears своим сеттингом и стилем, но формат спиномозгового шутера с однообразным мясным мочиловом отталкивал. Желаю всем разработчикам культовых серий почаще экспериментировать с вот такой радикальной сменой жанра. По-моему, это очень круто

  • @andead1550
    @andead1550 4 года назад +91

    Как-то слишком всё хорошо, ни одного минуса? Не верю

    • @АртурМухин-ф8я
      @АртурМухин-ф8я 4 года назад +21

      реклама же........

    • @sasha4420
      @sasha4420 4 года назад +13

      Если игра нравится, на минусы пох.
      Говорю со всей ответственностью чела, который задрачивает до сих пор иногда PSP-шную 7 финалку кризис кор, с её устаревшим графоном, гриндом материий и прочим.

    • @RusskyZOV
      @RusskyZOV 4 года назад +6

      @@sasha4420 я бы сказал так:даже если игра нравится,минусы пох ровно до того момента,пока не начинают реально мешать игре и напрягать.

    • @MW-ye5qp
      @MW-ye5qp 4 года назад +15

      @@sasha4420 обзор на то и обзор, чтобы рассказать про плюсы и минусы вне зависимости от своего отношения

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 4 года назад +1

      @@sasha4420 По интонации и зачитке текста ощущается, как обзорщик прям искренее тащится от игры. Хотя бы симулировать поучился у Логвинова, тот хотя бы отыгрывать лучше умеет).

  • @ЕгорЛалетин-л2щ
    @ЕгорЛалетин-л2щ 4 года назад +2

    Уж не знаю, в какую версию играл Уэс, но видать не в стимовскую. Потому что за мои 16 часов я не испытал и четверти того восторга, что он. Я люблю серию ХСОМ, всю. И никакого сравнения Гирьки Тактические не выдерживают. Куцая кастомизация, имбовые скилы, летящая вниз сложность на протяжении игры (в третьем акте враги вообще не представляют опасности), страшные лица рядовой солдатни, однообразие миссий, стопорящийся побочками сюжет, система лута, отсутствие базы, отсутствие каких-либо ресурсов, идиотская одноквестовая сюжетка (убейте Укона, все). Все перипетии сюжета настолько банальны, что читаются еще чуть ли не в самом начале.
    По поводу босса Брумки я так скажу. Самый простой босс, что я встречал в тактиках. Сектопод в ХСОМе вызывал больший ужас и генерировал кирпичи своим топотом неподалеку. Прошел за минут 10 и то, только потому, что у Брумки непомерно задранное здоровье, и приходится долго и муторно настреливать ему в спину.
    Враги, по уникальности сосут тентакль инопланетян из того же ХСОМ. Отличие у них нулевое, тактика - одинаковая. Впрочем, во всей игре тактика единая. Рашить вперед. Совершенно непонятная система подсчета вероятности попадания. Была у меня ситуация. Два бойца-снайпера, одного уровня, с параллельной раскачкой, на одном месте, с почти идентичным оружием в одного Бумера целились и выдавали показатели вероятности 10% и 86%. Как это рассчитывается, непонятно.
    Графончик, да, красивый, мордашки героев, именно героев, симпатичные. Локации, хоть и повторяются, но из-за обилия деталей не кажутся однообразными. Музон тоже неплохой, хоть и не особо его замечаешь.
    Короче, суть такая, достойная игруля, чтоб скоротать время в ожидании третьей части ХСОМ. Поднапрягись разрабы еще чуточку, был бы достойный конкурент. А так - Похвально, и то, с натяжкой.

  • @kind-ram
    @kind-ram 4 года назад +31

    УЭС по кличке "Партнёрский материал"

  • @MrExp3rtr
    @MrExp3rtr 4 года назад +12

    Вот умеет Стоп гейм рассказать про игру так, что аж слюнки текут, так поиграть хочется. Стопгейму и автору респект!

  • @vovavova4356
    @vovavova4356 4 года назад +10

    Слишком сладко, не озвучено ни одного минуса напрямую, значит либо чемоданы (зачем уничтожать репутацию?), либо автор совершенно не знаком с серией X-COM (тогда зачем вообще нужен обзор от этого человека?).

  • @m00ncake09
    @m00ncake09 4 года назад +2

    Спасибо, stopgame, что продали мне этот обрубок XCOMа. Я, конечно, люблю ваш контент, но вы либо продались, либо пошаговая тактика это явно не для вас(ныть в обзоре на химеру про то что вы промахиваетесь при 90% шанса попасть это, конечно, просто смешно, 90% это не 100, не понимаю почему такие очевидные вещи надо объяснять профессиональным игрожурам). Химера сквад конечно не изумительная, но всяко лучше чем гирс тактикс хотя бы ощущением прогрессии всей вашей команды и отдельно взятых бойцов, да и вообще имеет какой-никакой геймплей вне поле боя. Прокачка тут, несмотря на 4 ветки в каждом классе скучная, потому что по большей части тут влияют обвесы и броня, а не умения. Играю на высокой сложности и у некоторых бойцов не использую умения от слова совсем, просто потому что бесполезные, при этом не могу сказать, что все это вызывает какие-то сложности при прохождении

    • @lmgmountedandloaded2171
      @lmgmountedandloaded2171 4 года назад

      А зачем ты на высокую сложность поставил и жалуешься что не сложно , безумную ставь , я на безумной прошел , там вообще не такого понятие как тяжелое ранение , а террон-страж убивает сразу со своего арбалета ))

  • @mxyzptlk3825
    @mxyzptlk3825 4 года назад +22

    Это не "икском маминой подруги", а "икском дома", мемы перепутал.

  • @maxse2786
    @maxse2786 4 года назад +16

    Ух ты 3 очка действия и в любом порядке! Инкубэйшн? Нет, не слышал...

    • @foolishmanidiotos1149
      @foolishmanidiotos1149 4 года назад +3

      инкубация была хороша, но её видело полтора человека и только половина дожила до этого времени!:) так что с учётом, что последние тактики в основном на 2 очка действия, то 3 очка ух ты!:)

    • @TheFatMob
      @TheFatMob 4 года назад

      Бляяя, спасибо что напомнил, надо бы переиграть!

    • @Igorious92
      @Igorious92 4 года назад +2

      Добавить ещё одно очко и будет Точка феникса :)

    • @ВасилийСуриков-о1ч
      @ВасилийСуриков-о1ч 4 года назад

      В инкубэйшн был косяк с выбором бойцов. Если переключаешься на другого то его ход заканчивается. Типа будь добр ходить тем кого выбрала игра.

    • @caecusvidentis7654
      @caecusvidentis7654 3 года назад

      Старый добрый фолыч (до убийства серии 3й и следующими частями), сайлент сторм и много других о которых я не вспомню навскидку.

  • @eugenetukhvatullin1142
    @eugenetukhvatullin1142 4 года назад +104

    Когда на поле бое выходит бумер )))

  • @КакаяРазница-щ6у
    @КакаяРазница-щ6у 4 года назад +3

    мммм - только я заметил что это реклама? Уэс же описал все стандартные лутерные фишки как будто это конфетки, до коли не виданные. Это обычный тип рекламы подобных проектов. И ни одного камня же не бросил в этот огород. Вилисов ты сам то хоть понимаешь, что делая столь завуалированную рекламу, ты сам создаешь то будущее в котором не сможешь отличить рекламу от правды?

    • @appth9099
      @appth9099 4 года назад

      Такое чувство, как будто нам пытаются продать мод на xcom

  • @idolchannel8072
    @idolchannel8072 4 года назад +4

    Кого еще напрягают такие сверх позитивные обзоры? Какой-то "кейсовый" подвох просматривается. Хотя, может просто моё недоверие.

    • @AndreyZolotykh
      @AndreyZolotykh 4 года назад

      лол,как будто еще кто-то думает,что обзоры не покупают)

    • @idolchannel8072
      @idolchannel8072 4 года назад

      @@AndreyZolotykh Ну на всех денег не хватит)) И такие игры как ГТА и т.п. нет смысла покупать, они итак хороши. И к примеру у Дрю обзоры у меня таких сомнений пока не вызывали.

    • @AndreyZolotykh
      @AndreyZolotykh 4 года назад

      @@idolchannel8072 маркетинг обеспечивает БОЛЬШУЮ часть продаж игры.

    • @idolchannel8072
      @idolchannel8072 4 года назад

      @@AndreyZolotykh к чему эта беседа?) Я спросил - "кому еще кажется что обзор с подвохом." Я же не спрашивал - "разъясните мне основы экономики?"))) Есть и не проплаченные обзоры, и Логвинов даже по началу за идею и на имя работал. И я сомневаюсь если ты или я захотим выпустить обзор то к нам позвонят Сони или любой другой издатель и закинет нам кейс. И если бы скупали бы все обзоры то это могло бы повлиять на рейтинг компании и продукта.
      Поэтому я и задал вопросы всем, кому еще показалась коммерция в обзоре. Захотел узнать кто со мной солидарен или на сколько я заблуждаюсь и игра реально топ и её можно обмазываться. А не разъяснение основ экономики. Всех благ, не болей.

  • @leokooper2871
    @leokooper2871 4 года назад +44

    Всегда, должен быть чувак, на которого можно скинуть всю вину. В это случае, когда на СГ заносят чемоданы с баблом, потом может все будет слить на вэса)

    • @damira896
      @damira896 4 года назад +3

      Ибо в Китае до него не доберутся

  • @NambaVanus
    @NambaVanus 4 года назад +39

    @
    Обзор вышел минуту назад
    @
    "Отличный обзор как всегда согласен"

  • @yakayakayaka253
    @yakayakayaka253 4 года назад +4

    Придушил босс в Gears Tactics - ахринительный хардкорный челлендж, ну ето изумительно.
    Придушил босс в XCOM: Chimera Squad - ну геймдизайн подвел, ну ето проходняк.
    Спасибо, все ясно.

    • @Igorious92
      @Igorious92 4 года назад

      Не взял ничего из экипировки в Химере на босса - плохой баланс.
      А возможность криво раскачать оперативников, что их способности приходится сбрасывать перед боссом - верх геймдизайна.

    • @caecusvidentis7654
      @caecusvidentis7654 3 года назад

      и что тебя смущает? сколько людей сколько мнений.

  • @maskamamoru6138
    @maskamamoru6138 4 года назад +17

    Ребята, что с вами? Игра просто бомбезная, в ней нет супер новых решений - этим она вас не удивит, но вот то что она взяла все лучшее жанра и исполнила со старанием это оч круто. После x-coma шел к ней с мыслью что ожидаю халтуры проходной, но после прохождения 1 акта уверено соглашаюсь с Уэсом.

  • @AztekBlind
    @AztekBlind 4 года назад +1

    А что у Уэса с лексиконом? «Финальный файт», «ресетнуть скиллы», «овервотч», «хардкорный баттл».

    • @Igorious92
      @Igorious92 4 года назад +3

      Ну, овервотч - это режим наблюдения, тут ещё понятно. Но файт=бой, ресетнуть=сбросить, хардкорный=сложный за что?

  • @АртемЯровий-р4л
    @АртемЯровий-р4л 4 года назад +13

    7:50 , вы им только оружие сразу не давайте, чтобы за Таем не повторили (G.O.W. 2)

    • @maksimkachar843
      @maksimkachar843 4 года назад

      Не ну я думал норм выйдет . А он так вот...

  • @romazero3332
    @romazero3332 4 года назад +2

    Недаром Уэс с Флинном дружат, оба делают говно-обзоры! У Фена хотя бы аргументы железные, если он какой то игре завышенную оценку поставил, а эти двое с Дауром всегда просто потому что!

    • @TheSEWEGI
      @TheSEWEGI 4 года назад

      Особенно железные аргументы у фена были, когда он оценку мафии 3 ставил. Прям титановые аргументы, ага. Единственный нормальный обзорщик - Гальперов и Карамышев...был

  • @merikshow
    @merikshow 4 года назад +7

    Быть фанатом всех "миров" для Уэса это норма

  • @nzhol270
    @nzhol270 4 года назад +8

    Good Luck Commander....

  • @heretikus5965
    @heretikus5965 4 года назад +7

    а Heartsone есть в этой игре ?

  • @Diyakon
    @Diyakon 4 года назад +1

    Теперь хочется RTS по вселенной Gears.

  • @alexaliferenko4241
    @alexaliferenko4241 4 года назад +17

    Почему ничего не рассказал про систему стрельбы и попаданий? Больше всего это бесило в Xcom

    • @TrollfaceVZerkale
      @TrollfaceVZerkale 4 года назад +1

      Разработчики говорили, что система в кратце работает по правилу либо "ТОЧНО" попал либо нет. То есть условные 95% попадания на практике и будут таковыми. НО если стрелять из автомата, то на каждую пулю свой шанс попадания.

    • @God-Emperor_of_Mankind
      @God-Emperor_of_Mankind 4 года назад

      В целом как в X-Com, такой же рандом. В виду того, что больше очков действий с ним проще справляться, если играть не на последней сложности. На "безумной" сложности если зашли с фланга или ты не в укрытии, то тебя с одного выстрела валят. Если ты в укрытии, то с двух выстрелов умрешь всегда. А это значит, что каким бы богом тактики ты не был, периодически будешь сливать бойцов и миссии.

    • @ShahPavel
      @ShahPavel 4 года назад

      Тоже бесит это. Не понимаю, почему нельзя сделать хотя бы математическую сетку, в которой переменные будут зависеть от расстояния, от оружия и его модификаций и самое главное от укрытий. Эта сетка как бы есть, но приоритеты в ней выстроены по дебильному, зачем делать шанс промаха в упоре, какой в этом смысл вообще ))) ну и тд.

  • @Павел-ч2в
    @Павел-ч2в 4 года назад +4

    Слово overwatch звучало чаще чем gears и x-com...

  • @madscientist6183
    @madscientist6183 4 года назад +16

    у меня у одного ощущение, что текст читается с бумажки, без каких-либо искренних эмоций?

    • @quatrowr1280
      @quatrowr1280 4 года назад +9

      Реклама, очевидно же

    • @Pukhlik
      @Pukhlik 4 года назад +5

      Я тебя удивлю, но 95% видео имеют сценарий и текст

    • @vacanter9855
      @vacanter9855 4 года назад +1

      Я тоже заметил. У Уэса просто тон голоса такой, который встречается в других обзорах, как у ведущих всяких топов на ютубе. Он монотонный и повышенный. Зато инфа, которую он дает, легче воспринимается

  • @mikhailryzhov9419
    @mikhailryzhov9419 4 года назад +1

    С каких пор в GoW безостановочный геймплей? Это игра, где полагается отсиживаться за укрытиями, пока отрастет подорванное очередью здоровье. Прыгать нельзя, бегать и стрелять нельзя. Все медленно и тягуче, враги легко съедают большую часть магазина в голову. Это вам не Дум, где ключ к выживанию в мобильности и динамике.

    • @Smerch3000o
      @Smerch3000o 4 года назад

      Два чая. Я когда сел играть в первые гири просто охуел от того, что бы один враг всю обойму выжирает.

  • @Igorious92
    @Igorious92 4 года назад +33

    Спасибо за объективный непредвзятый обзор. Нечасто такое встретишь.
    До этого колебался, но после него понял, что не куплю игру.

  • @dexdrive.
    @dexdrive. 2 года назад +1

    Не знаю, мне игра не понравилась. Я люблю икс комы и проект феникс, а тут какая-то театральщина. Движения бойцов убогие (подкаты спиной к укрытию, как будто это танцы на льду), интерфейс громоздкий и неудобный. эта игра больше как блокбастер - про спец эффекты -расчлененка, пиу-пиу, взрывы. Не могу точно сказать, чего не хватило лично для меня, но я играл миссий 5-6 и больше просто не смог себя пересилить. Игра неприятно отталкивающая, передвижение по полю тоже какое-то невнятное.

  • @behumble1603
    @behumble1603 4 года назад +3

    Чёт комменты все токсичные и злые, а дизов так мало, ничего не понимаю, куплю, сам пройду

  • @ДмитрийСмирнов-у7к5ц
    @ДмитрийСмирнов-у7к5ц 4 года назад +1

    Единственная нормальная пошаговая рпг это silent storm, игра с полной разрушаемостью окружения

  • @noxthepreacher5958
    @noxthepreacher5958 4 года назад +7

    >безостановочный экшен
    ...сидя в укрытиях или за турелью.
    CoolStoryBob

  • @СергейЛатушко-ь8л
    @СергейЛатушко-ь8л 4 года назад +1

    дизлайкнул как только услышал хвалебные оды побочкам.....которые обязательны, после этого весь обзор стал....неактуальным
    что я понял из обзора, у тебя есть 4 героя, которых ты просто пересобираешь под босса

  • @Nyblise
    @Nyblise 4 года назад +13

    Ого! Спасибо, а то у меня уже X-ломка

  • @ShownMicheks
    @ShownMicheks 2 года назад +1

    игра хорошая, но то,что 90% даже рандомных бойцов - боевые негритянки раздраэжало пздц

  • @hehedgehohog
    @hehedgehohog 4 года назад +22

    Такое ощущение, что завезли чемоданы. Либо кто-то очень любит шестерёнки.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 4 года назад +8

      вау мамкины конспирологи подъехали какая неожиданность ) не забудь свой комент написать когда очередному сони кинцу изюм поставят

    • @arseniymosh2662
      @arseniymosh2662 4 года назад +1

      Просто на фоне новых игр, это реально шедевр. Не говоря о саном валорант который все форсят.

    • @hehedgehohog
      @hehedgehohog 4 года назад +6

      @@troyn007pavel4 вау мамкины тролли подъехали какая неожиданность ) не забудь свой коммент написать когда кто-то своё мнение в интернете высказывает

    • @belk1n_161
      @belk1n_161 4 года назад +3

      @@hehedgehohog так он тоже мнение высказал))) опа двойные стандарты

  • @eadweardgamover8913
    @eadweardgamover8913 4 года назад +3

    сонибои такие нежные, любое хорошее слово, которое хоть как-то затрагивает Майкрософт, очень больно ранит их сердечко

  • @quatrowr1280
    @quatrowr1280 4 года назад +4

    Такое ощущение, что помимо рекламы игры ещё накинули сверху на ботов для комментариев в Ютубе... Везде вода и разжевывание "интереснейших мелочей", все очень слащаво и ненатурально, обзор получает дизлайк на правах рекламы

  • @1979Xz
    @1979Xz 4 года назад +1

    даже не являясь фанатом гирс и х ком - захотел попробовать.
    спасибо.

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 4 года назад +18

    Коуто, но интересно, а система попаданий будет такой же отстойной, как в XCOM или там более адекватная? А то будет тупо, если стелсер в ближнем бою из дробаша промажет или пулеметчик промахнется в брумака или берсеркера.

    • @иванСмирнов-б5б
      @иванСмирнов-б5б 4 года назад +3

      Самую адекватную систему видел в прожект поинт

    • @BeketChan
      @BeketChan 4 года назад +4

      Нормальная система попадания в 1-2 Хкоме.

    • @DarkKnight-jn8qz
      @DarkKnight-jn8qz 4 года назад +4

      @@BeketChan она отстой. Промах целой очередью вблизи при 80-90% -идиотизм и кринж, при чем это не математический расчет факторов, а тупо костыль в виде рулетки.

    • @DarkKnight-jn8qz
      @DarkKnight-jn8qz 4 года назад +1

      @@иванСмирнов-б5б есть еще и Ксенонавты, 7.62 и Jagged Alliance 2, Власть Закона(приквел к Код Доступа Рай), Silent Storm. Не проджект, а Феникс поинт, там все топорно, но стрельба на высоте.

    • @BeketChan
      @BeketChan 4 года назад

      @@DarkKnight-jn8qz 90 % 100 %

  • @HeyDidu
    @HeyDidu 4 года назад +12

    Две крутые игры-тактики в одном месяце??? *Шикардос*

    • @SoniumSun
      @SoniumSun 4 года назад +3

      Я вижу только потенциальную одну, но выйдет она только завтра? А где вторая? Оо

    • @Razunter
      @Razunter 4 года назад

      Четыре

    • @miha_kakkinen2829
      @miha_kakkinen2829 4 года назад +1

      @@SoniumSun Х-Сom новый пару дней назад же вышел.

    • @АртурМухин-ф8я
      @АртурМухин-ф8я 4 года назад +1

      @@miha_kakkinen2829 мне не понравился.

    • @Лоскутноеодеяло-е9н
      @Лоскутноеодеяло-е9н 4 года назад

      Артур Мухин но он есть

  • @pfwshleb9780
    @pfwshleb9780 4 года назад +12

    "Где геймплей является спинномозговым..."
    Денис Карамешев: "подержите моё пиво"

    • @nikelsad
      @nikelsad 4 года назад +1

      Как ты исковеркал фамилию Кировмашев

  • @SolidTaylor
    @SolidTaylor 4 года назад +7

    Все что меня волнует в таких играх - есть ли промахи при 90 процентах возможности попадания?

    • @ЭдуардДьяконов-е3п
      @ЭдуардДьяконов-е3п 4 года назад +2

      У меня флешбеки появились из-за 99% процентов попадание...

    • @Владимир-к1е4ь
      @Владимир-к1е4ь 4 года назад

      это ведь не 100 процентов. Ни кто не делал статистики кто и сколько промазал. Когда ты попал ты и не обращаешь внимания. Нытики ноют когда что то не получается. Пройдите игру сделайте статистику сколько раз вы попали при 90 процентах и промазали, а потом обсирайте.

    • @ПавелБочкарев-у3у
      @ПавелБочкарев-у3у 4 года назад +1

      @@Владимир-к1е4ь ПРОМАХИ, БЛИН, В ПЛОТНУЮ С ДРОБОВИКА!

    • @illiakharlamov8732
      @illiakharlamov8732 4 года назад

      @@ПавелБочкарев-у3у 10% промаха есть 10% промаха! И вообще, в Андромеде вон вообще оружие не тем концом поворачивали. Видать у ХСОМовцев криворукость скомуниздили

    • @caecusvidentis7654
      @caecusvidentis7654 3 года назад

      @@Владимир-к1е4ь так ведь в том и дело что прям видосы снимали как два хода подряд все бойцы мазали в моба при шансе 90% 8-ми кратный промах при таком шансе 0,000001% (1 из 10 милионов). И такими видосами инет был засран так что шанс явно не такой как высвечивается в игроку.

  • @stuntoss7793
    @stuntoss7793 4 года назад +1

    То есть хком2 WotC только казуальней?

  • @progoniseo
    @progoniseo 4 года назад +12

    Люблю игры типа икскома. А тут еще и топ игра. Да и по прикольной вселеной. Надо брать ( но буду играть по подписке).

  • @markus_glevera
    @markus_glevera 4 года назад +1

    Купил игру, с радостью играю. Но очень не хватает кладбища... Может, я слепой, но нигде нет перечня погибших на операциях героях.

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 4 года назад +6

    Выстрелить, а потом переместиться. Или выстрелить дважды вместо перемещения.
    ТАКАЯ. ПРОСТАЯ. МЕХАНИКА.
    Механика, которая могла бы сделать X-COM великим. Но он почему-то до этого додуматься не смог. Обидно до сих пор.

    • @Kirdaro
      @Kirdaro 4 года назад +2

      Там это отдельный скилл или модификация ствола )

    • @Valerkos93
      @Valerkos93 4 года назад

      Ну не знаю. В Марио и кроликах это было по умолчанию, причем за один ход там можно было сделать целую кучу вещей: сделать врагам подкат, отпрыгнуть союзников, попрыгать по головам противков, выстрелить и использовать способность. И это одним персонажем

    • @lehavoodoo9115
      @lehavoodoo9115 4 года назад +7

      Потому что тогда можно было бы всю игру сидеть на жопе ровно и дроном пришельцев выманивать. Нет спасибо, всю игру просидеть за укрытиями это только фанаты гирзов любят.

    • @skyhunter2587
      @skyhunter2587 4 года назад +1

      Дополню ещё, что это фишка заступников (а также они могут стрелять дважды).
      Да и как эта механика сделала бы игру лучше? Выстрелил-промазал-отошёл? Выстрелил-попал-подошёл? Тот же геймплей за заступников в основном выглядит так, что вы просто два раза за ход стреляете.

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 4 года назад +1

      @@skyhunter2587 "Выстрели-промазал-отошёл", да. Учитывая главную киллер-фичу X-COM (то есть промахи в упор при 95% меткости) - возможность сбежать после промаха жизненно важна.

  • @SuperSaiyanDate
    @SuperSaiyanDate 4 года назад +1

    Как же тошнит от системы "рарности"...
    Элементарный способ отмазаться от создания уникальных предметов.
    Теперь ради больших статов ты заменяешь Ржавый меч не Катаной восточных кочевников - а Ржавым мечом, только этот второй Ржавый меч - УльтраСуперЛегендарноРарный.

    • @Igorious92
      @Igorious92 4 года назад

      По мне так прикольная фишка. Я себе на XCOM 2 поставил подобный мод, чтобы у всех были шмотки со своими уникальными эффектами.

  • @captainulyanov1008
    @captainulyanov1008 4 года назад +17

    Обидно видеть, как Стопгейм продает доверие своей аудитории.

  • @КазимирАль-Ерохин
    @КазимирАль-Ерохин 4 года назад +1

    Обзор уровня говна на самом деле
    Чем игра отличается то от икс кома. Ну ок, шмотье, и судя по обзору этот шмот надо гриндить побочками и прочим.
    А уж то что разные виды врагов-кого удивишь, блин. Токсичным локустом, камон, это прямо новый вид врагов в подобных играх?
    А то что во время боя с боссом выходят ещё противники?
    Хрень какая то, совсем не раскрыл ничего. Тот же текст почти на любой икс ком можно наложить

    • @Igorious92
      @Igorious92 4 года назад

      У меня такое же послевкусие. Вроде и поболтал, а чем игра от XCOM'а отличается, кроме дополнительного очка действия (который в XCOM'ах просто скрыт, но на самом деле есть), непонятно.

  • @RedRadyGa
    @RedRadyGa 4 года назад +5

    в охуенное время живем, друзья!
    Сразу 3 тактики вышло за 2 недели!

    • @hashfor300ordie
      @hashfor300ordie 4 года назад +1

      А две другие какие?

    • @vitaliktarasenko422
      @vitaliktarasenko422 4 года назад +1

      @@hashfor300ordie XCOM Chimera Squad

    • @RedRadyGa
      @RedRadyGa 4 года назад +1

      Fort Triumph
      годная индюшатина

    • @hashfor300ordie
      @hashfor300ordie 4 года назад

      Красный Хомячок сенкс!

    • @hashfor300ordie
      @hashfor300ordie 4 года назад

      Vitalik Tarasenko ну она вроде не оч, но спасибо)

  • @zavol100
    @zavol100 4 года назад +2

    за 12 лет до первой части...а пушки всё теже...насколько я знаю,по лору раньше были только штык-ножи,а уже потом автомат получил бензопилу,да и вообще могли бы хоть как то модельки переделать, а то игрок так и будет всю игру воспринимать будто это другая история, но во времена когда Маркус Феникс всё крушил

  • @eXNIFER
    @eXNIFER 4 года назад +3

    Александр, у вас голос как бы это сказать слишком стерео, высокие частоты прям на уши давят. Надо коррекцию провести в микшере. Буква "С" прям режет.

    • @WesFromWiF
      @WesFromWiF 4 года назад +1

      Черт, а ведь я юзал фильтр. Надо будет еще покопаться в проге.

  • @Syrus_Oates
    @Syrus_Oates 4 года назад +1

    3:16 Эх ностальгия.

  • @lucaslod2731
    @lucaslod2731 4 года назад +3

    Как же радует то что автор рассказывает о кейсах, которые прямо влияют на игру. Посмотрим будут ли эти кейсы продавать за реал.
    Ещё очень понравилось что здесь плюсом назвалы, то за что все ругают Ассасин, а именно гринд вол в виде побочек.
    И мое любимое в хкоме я проиграл два раза на боссе, фу. Гирс тактикс так весело я уже 7 часов пытаюсь убыть босса. Что за двойные стандарты?

    • @АртурМухин-ф8я
      @АртурМухин-ф8я 4 года назад +2

      параллелепипед выполненный из кожи, набитый полиграфической продукцией.

    • @tombeg
      @tombeg 4 года назад +1

      вроде как кейсы не продаются в игре вообще никак. А в химере проблема с боссами скорее в том что драки с ними проходятся в очень узких рамках, там физически нет места для маневра так как маленькие комнатушки в игре это норма.

  • @просточувачёк-ж8о
    @просточувачёк-ж8о 4 года назад +2

    Один в игрульки играет, другой страшилки смотрит, а мультик снимать будете?

  • @MrZlocktar
    @MrZlocktar 4 года назад +5

    XCOM 2 считающийся эталоном этого жанра оценили на Похвально, а этот мусор без какого либо стратегического элемента геймплея - Изумительно. ТЗ само себя не выполнит..

    • @caecusvidentis7654
      @caecusvidentis7654 3 года назад

      эталон жанра они не обозревали. современная казуальная дичь никак не тянет даже не оценку сносно. (Но это мнение человека который играл в оригинальный иксы, фолычи и тихий шторм).

    • @MrZlocktar
      @MrZlocktar 3 года назад

      @@caecusvidentis7654 Современная казуальная дичь? Понятно как ты играл оригинал. Там из сложностей был только интерфейс. На тактическом уровне исполнения новые XCOM в десятки раз лучше оригинала, кто бы что ни кукарекал - раньше лучше не было. Тактический геймплей в оригинальном XCOM был ограничен забрасыванием мяса и распилом объектов перед собой для открытия линии огня. Когда у тебя 10-20 доступных бойцов вместо 4-6, у тебя совершенно иные возможности. Как человек наигравший в оригинал добрые года 3, я просто не понимаю как можно утверждать будто оригинал лучше нового перезапуска. Оригинал устарел как в геймплейных аспектах, так и в тактике. Тактический геймплей там почти нулевой, если сравнивать с перезапуском. Джейк Соломон переписал формулу этого жанра. Да господи.. Галлоп даже признал это, а потому был вынужден тупо следовать философии гейм дизайна Соломона в своем Феникс Поинт. Если уж Галлоп копирует идею Соломона, то откуда вылезаешь ты?)

    • @caecusvidentis7654
      @caecusvidentis7654 3 года назад

      @@MrZlocktar играл в детстве, запомнились больше эмоции чем конкретика. Больший вклад во вкусы внес тихий шторм. Но все что запомнилось это что в тех играх для прохождения не нужно было спамить абузной тактикой, а надо было включать голову. И можно было покуражится. А тебе следует попридержать коней со своими оскорблениями собеседника, во первых. И перестать ссылаться на людей которые ни для кого кроме тебя не являются авторитетами во вторых.

    • @MrZlocktar
      @MrZlocktar 3 года назад

      @@caecusvidentis7654 Так ты описал всю суть игр 90ых. Люди на которых я ссылаюсь - гейм дизайнеры этих игр. Прошу прощения, если тебе это показалось оскорблением.

    • @caecusvidentis7654
      @caecusvidentis7654 3 года назад

      @@MrZlocktar в сарказм ты не умеешь. Ну и насколько надо быть оторваным от реальности чтобы считать что на сегоднешний день геймдизайнер имеет отношение к созданию игры. Но ты можешь продолжать жить в своем мирке. Мне тебя даже не жаль.

  • @ildarkhamidullin6463
    @ildarkhamidullin6463 4 года назад +2

    Отсылка к игрооргиям повеселила))
    Уэс, дайте уже работу этому жопошнику, че такой талант пропадает?)))

  • @MoNO90
    @MoNO90 4 года назад +35

    Не поддельный энтузиазм Уэса так и брызжет с экрана забрызгивая всё и вся с ног до головы. После такого обзора прям даже захотелось ознакомиться с данным произведением.

    • @АлексСолкин-г2п
      @АлексСолкин-г2п 4 года назад

      Когда резик 3 ремейк крянут? Слышно что?

    • @andruha096
      @andruha096 4 года назад

      @@АлексСолкин-г2п да, по ходу, тогда же, когда и рдр 2

    • @СГРФ
      @СГРФ 4 года назад +1

      @@АлексСолкин-г2п Пора перестать быть пиратом, сейчас не 2012.

  • @Tomattoable
    @Tomattoable 4 года назад +1

    Не соглашусь с автором: штык - шикарная штука. При прокачке в него прям лютует. А чтобы чаще использовать надо гранатой или выстрелом сначала сбивать с мобов их баф на атаку при приближении. А так да, после второго босса нудновато. И кач выше 6 лвл только после кампании.

  • @bonamajstro
    @bonamajstro 4 года назад +5

    Аплодисменты, Уэс, продал. :)

  • @Shagrat174
    @Shagrat174 4 года назад

    1:43 - Начать думать. И тут я на паузу нажал..надо было, забавное совпадение)

  • @derwelter8502
    @derwelter8502 4 года назад +4

    Не хватает только надписи «на правах рекламы»

  • @kisel1973
    @kisel1973 4 года назад +2

    Жалко мне уэса, на него все чемоданы скинули, наврядли он сам хотел эти обзоры делать

  • @ЕвгенийФаким
    @ЕвгенийФаким 4 года назад +3

    4:10
    "сначала ты шевелишь всех своих болванчиков, а затем и... своих"
    тут я аж задумался

    • @nikelsad
      @nikelsad 4 года назад +2

      Ха ) А я как-то сразу услышал "... ИИ своих"

  • @evgeniydeus8137
    @evgeniydeus8137 4 года назад +1

    Отряд после одной побочки не может сразу отправиться на другую? От так оригинальная (нет) задумка! Плюс пять баллов сразу! Игра года! Шедевр шедевров! Ну, и так далее.

    • @Igorious92
      @Igorious92 4 года назад

      Куда уж XCOM'у с его системой усталости, где ты можешь всё равно послать крутого бойца, но надо опекать его с двойной силой.

    • @evgeniydeus8137
      @evgeniydeus8137 4 года назад

      @@Igorious92 Это все сырые идеи - здесь все оптимизировали, улучшили, отполировали. Кастомизация брони! Игра года!)

  • @levajuice
    @levajuice 4 года назад +48

    Расхохотался после неожиданных поворотов и все прослушал. Лучшие шутки на SG!

  • @alexgolden6025
    @alexgolden6025 4 года назад +1

    Понятно. Мимо. Пройду ещё раз xcom.

  • @ОлегТопчий-ш2р
    @ОлегТопчий-ш2р 4 года назад +3

    Очень странный обзор, такое чувство, что мы с автором играли в разные игры.
    Изумительно получает игра с рваным сюжетом, вырванными механиками x-com, и выглядящая по интерфейсу базы, как порт с мобилы.
    Хотя это отдельный разговор, зачем нужна база, если кроме кастомизации, и наема солдат раз в главу делать там нечего. Причем карты проработаны ужасно, шутка ли в здания нельзя войти, они тут просто как декорация и укрытия. Из плюсов ваши действия в режиме тактики можно совершать в любом порядке, механика казни,(я насколько понимаю это вообще единственная фишка этой игры) энергичная музычка при нашествиях, спецназовцы которые насаживают, разрубают бензопилой(нужное подчеркнуть) монстров в кашу, популярный сеттинг.
    По большому счету игра выглядит недоделанной, в ней не хватает роликов на базе, чтобы от этой базы был хоть какой-то смысл, дизайнерам тоже не особо хватило времени на проработку интерфейса и его элементов, выглядят они несуразно, особенно режет глаз представление монстров. Дерево прокачки, хоть и выглядит большим, таким на деле не является. Взаимодействия ваших бойцов с игрой также нет: никто не получит стресс, не исчезнет на неделю, в бою боец не потеряет контроль над собой.

  • @ariman.alterego
    @ariman.alterego 4 года назад +1

    Мелязев, за потного босса до проходняка опустил. Хотя претензия ни к нему, а к тому, что 2 игры, из которых одна побольше, а другая поменьше, оценивают по разному. То есть реально, лучше выбрать гирсов, а не х-ком? Вы это как то обсуждали между собой? Запилил бы кто сравнение, ведь обе не слишком хардкорные, кроме пары инбалансных боссов, и призваны расширить аудиторию.

  • @ОбычныйПарень-ф2ю
    @ОбычныйПарень-ф2ю 4 года назад +9

    что-то слишком всё хорошо звучит...подозрительно)

  • @unclecatmeat1704
    @unclecatmeat1704 4 года назад

    Как бы ни ругали новый хсом, в лутбоксах они не запачкались, а тут уже на старте видна работа эффективных манагеров...

    • @WesFromWiF
      @WesFromWiF 4 года назад

      Тут внутриигровые лутбоксы, какие манагеры. Никакого pay-to-win'а нет.

  • @АлексСолкин-г2п
    @АлексСолкин-г2п 4 года назад +5

    Посмотрел. Захотелось санитаров подземелий перепройти. Отличная озвучка и тексты.