Quindi il riassunto è: - come nel manga gli androidi sono un problema da gestire perché non ha senso che abbiano energia infinita - l'unico che può fermarli è ancora trunks
Complimenti per la professionalità, sia per l'eloquio, che per come gestisci il canale! Seguendo il torneo in effetti questa tattica stuccava un po'. Non sono programmatore o similae, ne tantomeno un giocatore bravo, però mi domandavo quanto possa essere fatto in merito. Se il supercounter togliesse una percentuale di aura all'avversario secondo te (o voi, liberissimi di togliermi questa curiosità!) potrebbe bilanciare meglio certe meccaniche? Anche per premiare questa particolare skill che è stata la parte più entusiasmante a mio parere
Non so se è un caso ma post torneo italiano il gioco e' ingiocabile, ormai tutti pro player con i super counter che dopo 2 colpi te lo fanno, tutti con C18 e con sta tattica che mi sta facendo passare la voglia di giocare.
sempre così nei giochi online 😅 passa un piccolo periodo di studio generale, poi spuntano fuori i 2 o 3 player di riferimento che fanno scuola a tutti , e conseguentemente la gente copia a manetta. Quindi poi ti ritroverai tutti che sanno sfruttare a dovere il gioco, scelte sempre uguali basate su quelle che hanno dato come meglio performanti e fine; o fai uguale o paghi i giochi per pigliare schiaffi. Ritieniti fortunato che dragonball è pure uno dei meno problematici sotto questo punto di vista, non essendo chissà poi quanto skill based
Mah ora, io gioco prevalentemente a street fighter e dopo quasi due anni dall'uscita non ho notato molto questo problema, ci sono giocatori forti e giocatori medi, io sono un modesto diamond e gioco ancora tranquillamente
@@jacopocorradi7128 ma street fighter è un discorso diverso, dato che si porta dietro i giocatori da tot tempo. In più è un picchiaduro puro, per cui parti già dal presupposto che se non impari vai a farti umiliare come passatempo. Dragonball in un certo senso era da imparare da zero per tutti, in più è un prodotto più rivolto a casual e con quasi zero skill. Dico così perché ok dovrai perfezionare alcune cose, però sinceramente messo a confronto con un qualsiasi picchiaduro fa quasi ridere l’apprendimento necessario. Di conseguenza Bastano 2 o 3 cagate che fanno da differenza rispetto alla massa, quelle che appunto ti insegnano i tornei come questo, e poi tutto cambia. Tutti vorranno emulare, essendo anche piuttosto semplice, quindi tu povero casual che voleva divertirsi online smetti di divertirti, davanti alla reiterazione di quelle 3 cagate insegnate dai “pro player”
@@fakejack9153 purtroppo quello dei picchiaduro è un mondo dove bisogna per forza di cose seguire abbastanza la community per non restare indietro, e in questo caso la gestione di bandai è assolutamente insufficiente
Ciao Schiacci. Sono totalmente d’accordo e ti dirò di più, è esattamente il motivo per cui Yajirobei è ancora fortissimo ed è il pg che utilizzo per counterare persino gli androidi. La ragione è che carica il ki velocissimo, e ovviamente da questo ne consegue continui scontri di teleport con regen della barra skill e quindi anche utilizzo di Senzu bean.
Quando subisco queata tecnica e vengo lanciato, io ho provato a lasciarmi cadere piuttosto che premere pulsanti per riprendermi. Così ho notato che l'avversario non mi viene dietro ma colpisce davanti e quindi posso difendermi meglio.
La tattica in se non è tossica,sono gli androidi ad essere troppo forti. Su quel reset puoi farci z counter,il problema è che online lo z counter è inconsistente. Ci sono troppe cose da aggiustare ancora
@@och1ro più che inconsistente è incostante. Poi si ritorna sempre lì, il problema è anche che lo scontro di teleport sia così facile da trasformarsi in “chi ha più ki vince”
Scusa non basta evitare di rialzarsi subito? Se non ti rialzi sempre allo stesso momento e lasci volare il pg un po di più l'inseguimento alle spalle che ti fa l'avversario non va a vuoto? Poi a parte che può farlo chiunque quindi puoi farlo anche tu oltre che l'avversario, è anche una cosa che non puoi farlo all'infinito perché costa aura Poi come dici tu "basta" avere un pg con l'onda esplosiva Detto questo venisse migliorata questa meccanica non sarebbe male visto che, diciamo qualità prezzo, è diciamo molto vantaggiosa
E' incredibile. Ma sta cosa avveniva anche sul 3? Perché io su Budokai Tenkaichi 2 e 3 usavo C18 tantissimo. Per questo motivo quando 2 settimane fa uno YTer italiano con gli iscritti via Parsec ha voluto fare un torneo per divertimento, ho partecipato e stravinto di violenza con C18. Ma il bello è che io ho partecipato per provare Sparking Zero che manco ho: non ho PS5 e il mio PC è troppo debole per reggerlo. Quindi sono entrato totalmente blind affidandomi alla muscle memory del 3. Ho inconsapevolmente giocato come un animale? XD A mia difesa, la roba alle spalle non l'ho fatta. Andavo di attacchi diretti in faccia, ma respingevo e inseguivo lo stesso non lasciando troppo respiro al nemico. Sono genuinamente curioso. Non tanto per coscienza personale: 4 partite amichevoli, su un gioco che non posso al momento giocare, chi se ne frega. Più che altro è per capire curiosamente quanto sta roba sia a portata di 'nabbo'. Frist time su Zero e con la più schifosa naturalezza ho attuato la tattica incriminata?
Ma ce qualcosa in questo gioco che non deve essere "patchata immediatamente"? Come si fa a difendere questo titolo 😅 assurdo ogni giorno esce un problema nuovo, meraviglioso davvero lol
Veramente una merda , o sei un nerd che ci passa le ore oppure ingiocabile , credo forse sia il peggiore gioco mai provato per giocare puramente for fun , pure peggio di fifa
Nei vecchi budokai il regen era molto piú lento, non capisco perché cambiarlo, comunque giusti ieri ho scoperto un bug con trunks base che può iscire dalla catena di tp, avrei preferito scoprirlo settimana scorsa
@@randomuser9920 perché ho un input lag di quasi mezzo secondo e giocare offline o online è come giocare a due videogiochi totalmente diversi. Online gli z counter mi escono uno ogni 10 e da qualche giorno anche le battaglie teleport mi stanno dando problemi
A mio dire non puoi definire questa tattica tossica, le vanish war possono arrivare a comprendere il 50% del match e entrambi i giocatori sono costretti a entrarci per contrattaccare. Il Ki autonomo è sempre stata prerogativa degli androidi ma ha i suoi difetti, in primis il fatto di non poter decidere autononamente il livello e in secundis il dover per forza di cose giocare aggressivo per evitare che il primo punto diventi un malus. Ho giocato parecchio con c18 e ti assicuro che superata la soglia dei rank C bene o male uno ha le competenze per giocare difensivo e impedire che la sequenza che hai mostrato si ripeta all'infinito. In più va tenuto conto che i danni non sono cosi elevati da condizionare in toto la partita, e generalmente quella sequenza presenta si un vantaggio nell'apertura nella vittoria del vanish war ma poi è tutto counterabile. L'instasparkling è probabilmente il vero problema in fattore bilanciamento, ma è esiguo rispetto gli altri problemi del gioco al momento. Francamente questo problema esiste solo per via di come hanno gestito le vanish war, ma assolutamente gli androidi non centrano nulla. Nello stesso insieme di lamentele è cento volte più problematico il colpo su immagine residua che ti rende letteralmente invincibile e non ha alcun counter legittimo.
@@mazzonepunitore scusa ma con un counter di qualunque tipo non avrebbe senso,spammare mi blast in sparking è tossico,ma farlo durante l immagine residua avvversaria è legittimo,premere un altro tasto cosa cambierebbe
@@matmica2702 non so cosa stai controbattendo chiaramente il gioco non dovrebbe indirizzarti a spammare i kiblast in nessuna situazione, la presa funziona ma non puoi concatenarla a nulla comunque. Il punto del mio commento è che andando contro gli androidi è come andare contro chi spamma Ki blast contro colpo immagine residua, il problema sta nel sistema non nella singola tecnica. Lo definisco illegittimo perché spero che non sia stato programmato così, distrugge il tempo del gameplay ed è noiosissimo
Vi do un consiglio, un oggetto di lv 3 ti permwtte di usare L'inseguimento con L2 x x senza consumare ki cio permette di annientare anche l'androide piu spammone e cancerogeno (non e un oggetto riflettente)
@ hai pubblicato il video poco fa con titolo assolutamente clickbait in cui parli per 10 minuti di una “tattica che rovina il gioco” quando il gioco è letteralmente così da due mesi
@@ciaociao_16 Avete rotto 3/4 di cazzo co sto clickbait. La tattica può pure esistere dal day one, ho fatto un video in cui rilevo che è una cosa che dà fastidio nel gioco. Quando sia stata scoperta è completamente irrilevante. Mi è permesso? Oppure devo chiederti l'autorizzazione prima di decidere di parlare di qualcosa? Devo valutare la scadenza delle tattiche che sennò beniamino pane e vino si sente urtato nella sua sensibilità?
@ innanzitutto calmati seconda cosa tu sei libero di pubblicare i tuoi contenuti di bassa qualità in cui parli del nulla per 10 minuti e io sono libero di commentare quindi amen
Secondo me come picchiaduro sparking ha un po' fallito, io ne ho giocati tanti e nei picchiaduro l 80% di quellp che ti rende forte è l intelligenza in battaglia ma su Dragonball è praticamente 95% solo skill
Non c'è un netcode decente, ed è pieno di lamerate. Oltretutto, bastava raccogliere due feedback in croce da qualche veterano di tenkaichi 3 per far uscire un prodotto valido e solido, e invece che schifezza... bah. Ho smesso di giocare a sta pagliacciata da tempo... ma dopo questa lo disinstallo, cosa che avrei dovuto fare da tempo.
Quindi il riassunto è:
- come nel manga gli androidi sono un problema da gestire perché non ha senso che abbiano energia infinita
- l'unico che può fermarli è ancora trunks
IF THEY SET THAT ANDROID FREE IT WILL BE THE END OF ALL OF US!!! NOOOOOOOO
il bug è canonico
Complimenti per la professionalità, sia per l'eloquio, che per come gestisci il canale!
Seguendo il torneo in effetti questa tattica stuccava un po'.
Non sono programmatore o similae, ne tantomeno un giocatore bravo, però mi domandavo quanto possa essere fatto in merito.
Se il supercounter togliesse una percentuale di aura all'avversario secondo te (o voi, liberissimi di togliermi questa curiosità!) potrebbe bilanciare meglio certe meccaniche?
Anche per premiare questa particolare skill che è stata la parte più entusiasmante a mio parere
Non so se è un caso ma post torneo italiano il gioco e' ingiocabile, ormai tutti pro player con i super counter che dopo 2 colpi te lo fanno, tutti con C18 e con sta tattica che mi sta facendo passare la voglia di giocare.
Beati loro che sono bravi
sempre così nei giochi online 😅 passa un piccolo periodo di studio generale, poi spuntano fuori i 2 o 3 player di riferimento che fanno scuola a tutti , e conseguentemente la gente copia a manetta.
Quindi poi ti ritroverai tutti che sanno sfruttare a dovere il gioco, scelte sempre uguali basate su quelle che hanno dato come meglio performanti e fine; o fai uguale o paghi i giochi per pigliare schiaffi.
Ritieniti fortunato che dragonball è pure uno dei meno problematici sotto questo punto di vista, non essendo chissà poi quanto skill based
Mah ora, io gioco prevalentemente a street fighter e dopo quasi due anni dall'uscita non ho notato molto questo problema, ci sono giocatori forti e giocatori medi, io sono un modesto diamond e gioco ancora tranquillamente
@@jacopocorradi7128 ma street fighter è un discorso diverso, dato che si porta dietro i giocatori da tot tempo. In più è un picchiaduro puro, per cui parti già dal presupposto che se non impari vai a farti umiliare come passatempo.
Dragonball in un certo senso era da imparare da zero per tutti, in più è un prodotto più rivolto a casual e con quasi zero skill.
Dico così perché ok dovrai perfezionare alcune cose, però sinceramente messo a confronto con un qualsiasi picchiaduro fa quasi ridere l’apprendimento necessario.
Di conseguenza Bastano 2 o 3 cagate che fanno da differenza rispetto alla massa, quelle che appunto ti insegnano i tornei come questo, e poi tutto cambia. Tutti vorranno emulare, essendo anche piuttosto semplice, quindi tu povero casual che voleva divertirsi online smetti di divertirti, davanti alla reiterazione di quelle 3 cagate insegnate dai “pro player”
@@fakejack9153 purtroppo quello dei picchiaduro è un mondo dove bisogna per forza di cose seguire abbastanza la community per non restare indietro, e in questo caso la gestione di bandai è assolutamente insufficiente
Ciao Schiacci. Sono totalmente d’accordo e ti dirò di più, è esattamente il motivo per cui Yajirobei è ancora fortissimo ed è il pg che utilizzo per counterare persino gli androidi. La ragione è che carica il ki velocissimo, e ovviamente da questo ne consegue continui scontri di teleport con regen della barra skill e quindi anche utilizzo di Senzu bean.
pure muten piccolo ricarica il ki veloce
Quando subisco queata tecnica e vengo lanciato, io ho provato a lasciarmi cadere piuttosto che premere pulsanti per riprendermi. Così ho notato che l'avversario non mi viene dietro ma colpisce davanti e quindi posso difendermi meglio.
Esatto, basta lasciarsi cadere
Non sempre funziona
La tattica in se non è tossica,sono gli androidi ad essere troppo forti. Su quel reset puoi farci z counter,il problema è che online lo z counter è inconsistente. Ci sono troppe cose da aggiustare ancora
@@och1ro più che inconsistente è incostante. Poi si ritorna sempre lì, il problema è anche che lo scontro di teleport sia così facile da trasformarsi in “chi ha più ki vince”
Scusa non basta evitare di rialzarsi subito? Se non ti rialzi sempre allo stesso momento e lasci volare il pg un po di più l'inseguimento alle spalle che ti fa l'avversario non va a vuoto?
Poi a parte che può farlo chiunque quindi puoi farlo anche tu oltre che l'avversario, è anche una cosa che non puoi farlo all'infinito perché costa aura
Poi come dici tu "basta" avere un pg con l'onda esplosiva
Detto questo venisse migliorata questa meccanica non sarebbe male visto che, diciamo qualità prezzo, è diciamo molto vantaggiosa
E' incredibile. Ma sta cosa avveniva anche sul 3? Perché io su Budokai Tenkaichi 2 e 3 usavo C18 tantissimo.
Per questo motivo quando 2 settimane fa uno YTer italiano con gli iscritti via Parsec ha voluto fare un torneo per divertimento, ho partecipato e stravinto di violenza con C18. Ma il bello è che io ho partecipato per provare Sparking Zero che manco ho: non ho PS5 e il mio PC è troppo debole per reggerlo. Quindi sono entrato totalmente blind affidandomi alla muscle memory del 3. Ho inconsapevolmente giocato come un animale? XD A mia difesa, la roba alle spalle non l'ho fatta. Andavo di attacchi diretti in faccia, ma respingevo e inseguivo lo stesso non lasciando troppo respiro al nemico.
Sono genuinamente curioso.
Non tanto per coscienza personale: 4 partite amichevoli, su un gioco che non posso al momento giocare, chi se ne frega.
Più che altro è per capire curiosamente quanto sta roba sia a portata di 'nabbo'. Frist time su Zero e con la più schifosa naturalezza ho attuato la tattica incriminata?
Ma ce qualcosa in questo gioco che non deve essere "patchata immediatamente"? Come si fa a difendere questo titolo 😅 assurdo ogni giorno esce un problema nuovo, meraviglioso davvero lol
Veramente una merda , o sei un nerd che ci passa le ore oppure ingiocabile , credo forse sia il peggiore gioco mai provato per giocare puramente for fun , pure peggio di fifa
L'errore di base è stato farlo competitivo quando tutta la serie dei BT è nata per essere per i casual
Nei vecchi budokai il regen era molto piú lento, non capisco perché cambiarlo, comunque giusti ieri ho scoperto un bug con trunks base che può iscire dalla catena di tp, avrei preferito scoprirlo settimana scorsa
come si fa?
@dadojackson dopo uno z counter fai vanish(con gli standard X quadrato), se ti schiva il colpo lo rifai o puoi pararti direttamente
@@randomuser9920 se e allora rimarrò per sempre a B5
@@dadojackson perché? Ahaha
@@randomuser9920 perché ho un input lag di quasi mezzo secondo e giocare offline o online è come giocare a due videogiochi totalmente diversi. Online gli z counter mi escono uno ogni 10 e da qualche giorno anche le battaglie teleport mi stanno dando problemi
Ma è normale che gli z counter mi vengono meglio usando la levetta in direzione dell’avversario e quadrato invece che levetta su è quadrato?
Sempre fatta questa cosa con gogeta nelle singole e ti dirò di più, quando finisco il ki vado in sparking con i punti abilità
Onda esplosiva risolve il problema
A mio dire non puoi definire questa tattica tossica, le vanish war possono arrivare a comprendere il 50% del match e entrambi i giocatori sono costretti a entrarci per contrattaccare.
Il Ki autonomo è sempre stata prerogativa degli androidi ma ha i suoi difetti, in primis il fatto di non poter decidere autononamente il livello e in secundis il dover per forza di cose giocare aggressivo per evitare che il primo punto diventi un malus.
Ho giocato parecchio con c18 e ti assicuro che superata la soglia dei rank C bene o male uno ha le competenze per giocare difensivo e impedire che la sequenza che hai mostrato si ripeta all'infinito.
In più va tenuto conto che i danni non sono cosi elevati da condizionare in toto la partita, e generalmente quella sequenza presenta si un vantaggio nell'apertura nella vittoria del vanish war ma poi è tutto counterabile.
L'instasparkling è probabilmente il vero problema in fattore bilanciamento, ma è esiguo rispetto gli altri problemi del gioco al momento.
Francamente questo problema esiste solo per via di come hanno gestito le vanish war, ma assolutamente gli androidi non centrano nulla.
Nello stesso insieme di lamentele è cento volte più problematico il colpo su immagine residua che ti rende letteralmente invincibile e non ha alcun counter legittimo.
Immagine residua basta spammare triangolo e lo sfondi
@matmica2702 parola chiave "legittimo"
@@mazzonepunitore scusa ma con un counter di qualunque tipo non avrebbe senso,spammare mi blast in sparking è tossico,ma farlo durante l immagine residua avvversaria è legittimo,premere un altro tasto cosa cambierebbe
@@mazzonepunitore in piu puoi usare il doppio x(la presa) quando ti mena i super counter, non puoi attaccare è diverso i counter legittimi ci sono
@@matmica2702 non so cosa stai controbattendo chiaramente il gioco non dovrebbe indirizzarti a spammare i kiblast in nessuna situazione, la presa funziona ma non puoi concatenarla a nulla comunque.
Il punto del mio commento è che andando contro gli androidi è come andare contro chi spamma Ki blast contro colpo immagine residua, il problema sta nel sistema non nella singola tecnica.
Lo definisco illegittimo perché spero che non sia stato programmato così, distrugge il tempo del gameplay ed è noiosissimo
Vi do un consiglio, un oggetto di lv 3 ti permwtte di usare L'inseguimento con L2 x x senza consumare ki cio permette di annientare anche l'androide piu spammone e cancerogeno (non e un oggetto riflettente)
Ragazzi ma solo io in G1 vs G2 nelle combo non fa il teleport?
ceh questa sarebbe la nuova tattica tossica? è da inizio gioco che si gioca cosi hai scoperto l’acqua calda
Dove leggi nuova?
@ hai pubblicato il video poco fa con titolo assolutamente clickbait in cui parli per 10 minuti di una “tattica che rovina il gioco” quando il gioco è letteralmente così da due mesi
@@ciaociao_16 Avete rotto 3/4 di cazzo co sto clickbait. La tattica può pure esistere dal day one, ho fatto un video in cui rilevo che è una cosa che dà fastidio nel gioco. Quando sia stata scoperta è completamente irrilevante. Mi è permesso? Oppure devo chiederti l'autorizzazione prima di decidere di parlare di qualcosa? Devo valutare la scadenza delle tattiche che sennò beniamino pane e vino si sente urtato nella sua sensibilità?
@ innanzitutto calmati seconda cosa tu sei libero di pubblicare i tuoi contenuti di bassa qualità in cui parli del nulla per 10 minuti e io sono libero di commentare quindi amen
@@ciaociao_16 Sei pure libero di andartene a cagare
Il super counter se fosse una tecnica un pochino più costante…sn curioso della patch
Ecco perché ultimamente fanno sempre e solo questo nelle ranked, peccato che perdono comunque come dei cani lol
onda esplosiva è un counter
In realtà la maniera piu efficace e usare L3 e poi entrare in combo
Dopo il torneo è diventato un vero schifo, non so che cazzo sta succedendo
Anche se sei bravo a fare i super counter, ci pensa il delay, che non te lo permette di fare
Io che gioco con nat3 e senza lan 💀
Secondo me come picchiaduro sparking ha un po' fallito, io ne ho giocati tanti e nei picchiaduro l 80% di quellp che ti rende forte è l intelligenza in battaglia ma su Dragonball è praticamente 95% solo skill
Piu che la tattica sono gli androidi che devono essere nerfati perché troppo forti. Le meccaniche del gioco li avvantaggiano troppo
Effettivamente prendi più piccioni con una fava cambiando direttamente loro
Devono patchare anche la presa di n19 perché pure sugli androidi drena vita e ki
Meglio mandare ticket a bandai ler sicurezza
Non c'è un netcode decente, ed è pieno di lamerate. Oltretutto, bastava raccogliere due feedback in croce da qualche veterano di tenkaichi 3 per far uscire un prodotto valido e solido, e invece che schifezza... bah. Ho smesso di giocare a sta pagliacciata da tempo... ma dopo questa lo disinstallo, cosa che avrei dovuto fare da tempo.
Il combat System è divertente e solido offline, per me, è tutto ciò che gli sta attorno che non va bene però
Sono stanco di ripetere quanto è sbagliato questo gioco. Non serve a nulla.
Allora evita di scassare e non giocarci
@Mr_Meeseeks_98 Tu secondo me sei uno di quelli che prende Muten,Videl, Rekoome e bardack anche nelle amichevoli. Pff. Ridicolo.