Io ammetto all’inizio di aver quittato molte partite infatti ora ho difficoltà nel trovare partite, ma ho imparato la lezione. Non quittate ragazzi, io me ne sono pentito e non riesco più a giocare, io ammetto di avere sbagliato ma ben mi sta.
Io ero uno di quelli che si era fortemente lamentato dell'errore di comunicazione di Windows. Adesso ho fatto decine di partite e nessuna di queste si è interrotta prematuramente. Hanno definitivamente risolto.
Francamente non amo questa cosa che chi ha quittato in passato adesso non riesca a trovare partite. Io mi sono trovato a quittarne alcune, non sono tipo da ragequittare ma se trovavo gente con la connessione ingiocabile che faceva andare il gioco a 10 fps, gente che abusava glitch del gioco come il loop spazzata-ki blast o gente che avevo già incontrato e mi aveva ragequittato rendendo inutili le partite non mi sono fatto problemi a quittare subito, semplicemente per non dover aspettare 10 minuti e poter giocare subito la partita successiva. Non credo che punire retroattivamente sia un'idea troppo onesta
@@massimopaolomantovani2688premetto che parlo del gioco PRIMA della patch perche ho smesso di giocare dato che il gioco non mi divertiva se tutti abusavano dei personaggi come giganti ecc... Si che si ragequitta, dovrei subirmi uno che spamma di continuo la presa con gli androidi oppure broly ssjL che ti oneshotta? Mi dispiace ma no, e non dire "prova a batterli" come mi hanno già detto, perche NON puoi batterli
Concordo con te. Io ho quittato 10/15 partite in totale, solo ed esclusivamente perché erano ingiocabili a livello di connessione, roba con un delay dei comandi di circa 1 secondo (ho la fibra a 1gb quindi non dipende da me). Inoltre si vanno a sommare anche i quit che ho ricevuto che per un bug delle precedenti versioni, una volta che l'avversario quittava mi ritrovavo nel menù principale con l'avviso di non abbandonare le partite. Ora impiego circa 3 minuti e 20 secondi per trovare una partita, su oltre 400 partite fatte sono bastate quelle poche a rovinarmi l'esperienza. Spero che sistemino anche questa cosa in futuro perché non è giusto questo sistema nei confronti dei giocatori
@@massimopaolomantovani2688 Quindi se uno fa lag switch e io non sono punito se quitto la partita dovrei rimanere? A che pro? Non si tratta di rispettare gli altri, si parla di buonsenso
Poesia soltanto per la scelta della musica dell'Akademia di Metaphor, complimenti anche per la performance al pianoforte! Sono veramente felice per ciò che stanno facendo con le nuove patch, anche se ci sono ancora diverse cose da andare a toccare e sistemare, con i cambiamenti che stiamo vedendo penso sia totalmente possibile che venga aggiustato tutto e che l'esperienza vada solo a migliorare, un saluto Schiacci, continua così ❤
La mia unica lamentela è che lavorando e con famiglia non ho abbastanza tempo per giocare come vorrei, voi che potete non perdete l'occasione per chiudervi con questo gioco stradivertente 💪 un grazie a te Schiaccia e ai tuoi colleghi che state creando eventi ed attività aggiundo forse quello che al momento è l'unica cosa che manca... una varietà di eventi oltre al ranking, avanti cosi ❤
Ero uno di quelli che ha criticato fortemente il gioco all’uscita ma devo dire che ora tutte le cose che dovevano esserci le hanno inserite e di questo ne sono molto felice. Il problema ora in avanti sarà quello di dare un obbiettivo ai giocatori inserendo battle pass, premi stagionali, costumi, accessori, titoli etc… Perché ad oggi non c’è un vero motivo per giocare oltre al puro divertimento che, dopo 4 mesi, direi che si è un po’ esaurito.
Io spero che il gioco non venga mollato dalle persone perché è da anni che la gente desiderava un sequel dei Budokai Tenkaichi e adesso che è successo sarebbe abbastanza incoerente ed ipocrita non usufruirne soprattutto con queste nuove patch che hanno dato una nuova vitalità al gioco. Mi auguro vivamente che alla fine prevalga il buon senso perché questo gioco vale parecchio e con le future patch potrà solamente migliorare.
Concordo, però sento la mancanza di contenuti secondari che ti diano qualche premio, ad esempio missioni che ti danno costumi unici, o partite con più di 2 giocatori, ad esempio 2 squadre da 5, ogni pg gestito da un player diverso
Il gioco è cambiato, ora è molto meglio, unico problema c’è un bug che prima non c’era, a volte quando subisci una super (in genere quelle sul quadrato, non gli impeti) il personaggio si blocca fermo immobile e tu non puoi farci nulla finché non subisci un attacco (oggi mi è successo 4 volte, di cui 3 persone ne hanno approfittato caricando sparking e suprema, mentre un altro ha aspettato tranquillamente e poi mi ha dato solo un colpetto per far riprendere il match) Spero che questa cosa arrivi ai piani alti e venga fixata perché ora il gioco è veramente bello
Contentissimo di queste patch, lato gameplay hanno ascoltato tutto quello che la community ha chiesto. Una mia speranza è che aggiungano nuovi stage perché sono un po’ pochini, come il pianeta di Beerus, Kami’s lookout, zona innevata del film di Broly e di C13ed ecc (farebbero un’ottima mossa se questi fossero gratis almeno per chi ha supportato il gioco con la ultimate/deluxe)
È molto bello che stiano dedicando del tempo per ottimizzare il gioco, col tempo sono anche passato oltre il Dragon Dash che secondo me non andava punito così tanto. Se posso avanzare una critica direi che i ki blast rischiano di diventare noiosi per la questione delle distanze, devono necessariamente trovare il modo di coprire le lunghe distanze in tempo utile, in modo che non debba per forza di cose blastare l'avversario con triangolo finché non lo raggiungo, cercando nel mentre di non sbilanciare troppo nessuna tecnica. È un compito arduo ma hanno già dimostrato di essere capaci e volenterosi di svoltare il gameplay se è necessario al quieto vivere del bilanciamento. Kudos agli sviluppatori, speriamo che la gente abbia fede e non si crei una community tossica come capita in moltissimi multiplayer, il gioco è molto valido nelle PD, riesce davvero a fare fronte alla necessità di avere pg estremamente forti nel roaster e ora davvero apre le porte a ogni tipo di combinazione di pg, varietà in cui le skill contano molto di più. Farei qualcosa nelle singole per renderlo più meritocratico, dare più vita ai personaggi scarsi se necessario, ma non è una priorità. Mi lamento spesso ma va riconosciuto il rispetto nei confronti del consumatore quando è palese, si chiude un occhio sulle sberle della release che probabilmente non hanno molto a che fare col team di sviluppo. Grazie Schiacci che tieni la community in piedi insieme agli altri!
Ci voleva questo aggiornamento il gioco è cambiato e in meglio ultimamente però noto molti più spammer. Questi non fanno nulla si mettono fermi si caricano il ki spammano di ki blast , mettono pg che uanno senso selvaggio e spammano di attacchi ad impeto. Poi però li becchi da vicino non sanno cosa fare, sono rank Z e manco mezza combo hanno imparato
Sì, l’unica problematica critica attualmente credo che sia il camping. Fare una corsa dietro all’avversario costa 2 di aura, e se vuoi impedirgli lo sparking è un casino… io metterei che nell’ultima barra di aura che vai in sparking resisti ai blast, ma che la corsa dietro al bersaglio costasse 1. Non di più. Inoltre le sparizioni in combo non costino aura, così riesci a rispondere a chi ti corre dietro, riesci ad andare in sparking tranne se viene vicino in combo. Sproni le combo in questa maniera
Non mi era mai capitato di essere pari con i top tier (Z) e poi venir demolito da un tier basso (C), hanno ribaltato il gioco e sono molto contento di aver giocato controcorrente scommettendo il cambiamento.
Grande schiacci! Ho sempre giocato fuori metà col team da 3 perché mi interessava più divertirmi che usare personaggi inutili solo per vincere. Adesso è davvero un altro gioco ed ha davvero un gameplay avvincente e calibrato bene
Io gioco da XBOX e ci metto una vita a trovare una partita roba veramente che passa mezz'ora. Penso come tutti abbiamo quittato partite per probelmi di connessione o per spam e bug che ti facevano venire solo voglia di spegnere la console. Detto cio c'è un BUG che deve essere risolto subito: quando l avversario quitta appena vinci tu la partita ti da la disconnessione, non perde punti e tu non li guadagni. Mi è successo due volte oggi
i fan nostalgici e appassionati si aspettavano: 1. **Meccaniche di volo**: reintrodurre il volo libero di BT3 usando R1/R2 per un rapido movimento verticale prima e durante le partite, come era possibile all'epoca. Attualmente, il volo è troppo lento, specialmente vicino agli avversari. 2. **Cambio personaggio**: semplifica il cambio personaggio nelle battaglie a squadre usando L3+R3 senza aprire alcun menu, poiché il cambio dovrebbe essere pratico, fluido e immediato come in BT3 nel 2007. 3. **Trasformazioni**: rendi le trasformazioni immediate con R3, senza visualizzare il menu di selezione delle trasformazioni. 4. **Fusioni**: le fusioni dovrebbero essere istantanee con i tasti direzionali + R3, proprio come in BT3. 5. **Lock-On**: correggi il sistema di lock-on; dovrebbe individuare automaticamente il prossimo avversario nelle battaglie a squadre non appena un compagno di squadra muore. 6. **Cross-Play**: aggiungi il cross-play tra PS5, PC e Xbox, poiché è molto richiesto ma non presente. 7. **Tipi di partita**: consenti la libera selezione dei membri della squadra nelle partite classificate, non solo nelle battaglie 1 contro 1 e PD. 8. **Schermo condiviso**: abilita lo schermo condiviso in più arene, se possibile. 9. **BT3 Arenas**: Ripristinate anche le arene di BT3. 10. **Multiple Energy Attacks**: Correggete gli attacchi energetici multi-shot, poiché non tutti colpiscono l'avversario, e molti vanno fuori bersaglio (ad esempio, l'attacco di Krillin, la pioggia di proiettili di Super Buu e la raffica di energia di Gohan).
Questo è il messaggio che hai inserito nel sondaggio? Comunque hanno fixato il sistema di lock-on e ora tutte le arene sono disponibili in locale, speriamo per altre migliorie o cose come il cross play
Ho installato il gioco di nuovo su win 11 con l'ultimo aggiornamento, dopo 6-7 partite, il gioco sembra non crashare più, e sono contentissimo, finalmente! Se inserissero una specie di icona che ti faccia capire in tempo reale durante la partita, chi è in vantaggio cosi da capire chi sta vincendo, sarebbe perfetto, oltre al pulsante arrenditi.
Confermo che il bug di w11 24h2 è stato fixato, ma si porta un grosso problema: nonostante fosse colpa del gioco, la disconnessione per via di questo bug viene considerata un quit volontario del giocare. Questo a come conseguenza che TUTTI quelli che hanno avuto questo bug (e non siamo pochi) hanno ricevuto la stessa punizione dei rage quitter: ovvero un PERMANENTE shadowban che porta a una queue di 5-6 minuti per trovare un singolo match. Capite bene che dopo aver speso 100 euro e aver dovuto aspettare 2 mesi e mezzo per poter giocare online a ciò che ho comprato, il ritrovarsi pure shadowbannati è a dir poco demoralizzante. Io lo sosterrei pure il gioco, se solo non mi avesse rubato i soldi per poi non permettermi manco di giocare. (piccola specifica, non è una lamentela singola la mia, su steam ci sono tantissimi thread che parlano di questo problema, in primis il megathread dedicato al communication error)
Il gioco dice che se smetti di quittare/disconnetterti dovresti tornare alla normalità ma non sembra proprio così. Forse c'è ancora qualcosa da sistemare al riguardo
@@amedeoiermano Per il momento sembrerebbe permanente (perlomeno dalle testimonianze su steam), oppure richiede un immenso numero di partite prima di tornare alla normalità. E capisci che se per ogni partita devi farti 5 minuti di attesa ti ci vuole una vita. Purtroppo per aumentare le punizioni ai quitter ci siamo andati di mezzo di noi che volevamo solamente giocare al gioco che abbiamo profumatamente pagato. Chissà che si trovi una soluzione (oltre al banale cambiare account).
Ecco perché ci mette 5 minuti a trovare le partite anche se non quittavo, quei geni di bandai avrebbero dovuto resettare tutte le penalità tanto ormai chi quitta perde punti e chi rimane li riceve, bastava quello a fare tutti contenti. Invece come al solito hanno sbagliato, il gioco per molti continua a essere problematico
@@Pandemonium.17 eh già, per ora ci tocca attaccarci al cazzo, tutto perchè spike e bandai hanno deciso di rilasciare un gioco che palesemente non era pronto e che manco hanno beta-testato.
@ poi quando riesci a fare qualche partita perdi o vinci e non capisci perché non ha senso la nuova win condition. Ho eliminati 2 pg lui zero ho perso, ne ho a eliminati zero lui 1 ho vinto. Gioco che è un totale spam di abilità, timing delle parate e schivate che cambia ogni partita in base alla connessione. Io gioco fin dall’inizio senza averlo mai abbandonato ma ora comincia un po’ a stufarmi.
Nell'ultimo video mi sono lamentato tanto dell'errore di comunicazione che compariva in ogni singola partita nelle ultime settimane e il matchmaking mi richiedeva ormai anche una decina di minuti per trovare un avversario. Da quando hanno aggiornato il gioco ho fatto una cinquantina di partite online e non c'è stato neanche un errore, quindi direi che il problema è finalmente risolto. Tra l'altro, dopo le prime 5-10 partite (non ricordo esattamente dopo quante), il tempo per trovare l'avversario si è ridotto di molto, tant'è che ho iniziato anche a giocare le battaglie in singolo e trovo una partita ogni 5-10 secondi. Per le batteglie PD ci vuole un po' di tempo in più ma è lo stesso tempo che ci voleva prima che iniziasse il problema dell'errore di comunicazione, quindi sono convinto che mi hanno tolto completamente la penalità accumulata nell'ultimo periodo. A questo punto credo sarebbe giusto togliere anche la penalità nel matchmaking a chi quitta nelle classificate, tanto vengono già puniti perdendo punti. Per quanto riguarda il resto, sono veramente soddisfatto di tutte le correzioni che hanno fatto gli sviluppatori
Ciao! Scusami giusto per info, premettendo che io ho quittato delle partite in passato ed infatti faccio ancora fatica a trovare un avversario, ci mette almeno 5 minuti a partita (sia singolo che PD)… non ho ancora provato a giocare dopo l’aggiornamento che c’è stato, dici che ci metterò ancora tanto tempo a trovare un avversario? Grazie!
@manu_magno_manu_magno_ Ciao, purtroppo non so se posso esserti d'aiuto perché non ho mai quittato una partita online volontariamente, ma che io sappia gli sviluppatori non dovrebbero essere in grado di distinguere tra giocatori che quittavano volontariamente e non, tant'è che anch'io avevo una grossa penalità nel matchmaking (tra i 5 e i 10 minuti per trovare una partita). La penalità sicuramente continuerai ad averla nelle prime partite dopo questo aggiornamento, ma personalmente mi si è completamente tolta dopo 5-10 partite (non ricordo bene). Ti consiglio di giocare fino ad una ventina di partite senza quittare e vedere se migliora la situazione (penso proprio di sì). Purtroppo un po' di sofferenza iniziale nell'aspettare bisogna subirla, ma se sei fortunato e riesci a sfruttare anche le rivincite contro gli stessi giocatori dovresti risolvere abbastanza in fretta
Fermo restando che ho giocato relativamente poco in questi giorni sembra che il problema di Windows sia sistemato, in tutte le partite che ho fatto non mi sono mai disconnesso e considerando che prima 1 partita su 2 non la riuscivo a finire direi che qualcosa è stato fatto. Ora manca solo un tasto di Forfait così addio a quel poco di ragequit rimasto.
Non ho mai smesso di giocarci, anche se ammetto che avevo cominciato a giocarci molto meno fino alla patch del 12, finalmente ci hanno ridato il nostro gioco, spero non escano altre tattiche tossiche e che finalmente si potrà giocare a dragon ball
Se le critiche feroci sono servite a svegliare gli sviluppatori (e fatti alla mano sono servite), ben vengano le critiche. Il fruitore non deve subire passivamente, chi subisce passivamente contribuisce al degrado. Ovviamente tutto ciò riferito alle critiche assennate, non a chi si lamenta a caso. E siccome io a 30+ anni suonati non riesco più a lamentarmi a caso, non ho nessunissimo problema a riconoscere che questa patch ci ha consegnato la miglior versione di sparking zero, come non avrò problemi a segnalare eventuali bug o meta tossici qual'ora si presentassero man mano che si pratica il gioco.
Parole sante .. ci ho giocato prima e son rimasto colpito .. perché è stato divertente! Purtroppo da X box spero anch’io prima o poi nel crosssplay anche perché oggi a differenza di altri giorni ho fatto un po’ fatica a trovare partite ranked
Posso dire che sono contentissimo? Ma a parte ciò volevo sempre chiederti questa cosa… ma hai mai provato dbz budokai 3 ? Se si come ti sembra il gameplay? A mio parere uno dei più complessi del franchise…
Dai c'avevo quasi preso con la win condiction , io proponevo di basarla sui nemici abbattuti , ma sul calcolo dei danni va benissimo comunque il risultato è lo stesso, non vedere gente che scappa
Mi piace molto come hanno migliorato il gioco manca ancora qualcosa offline e da aggiungere tempo nelle pd perché non finisce quasi mai uno scontro con questo tempo, e aggiungere il crossplatform perché io personalmente ho amici con cui vorrei giocare ma chi ha pc chi ha xbox e chi ps allora non si può
2:22 sapete com'è nei giochi seri (soprattutto quelli che puntano verso il multiplayer) quando esce una patch (soprattutto quando si parla di problemi che rendono il titolo ingiocabile) si presume che quella patch risolva i problemi, e non che ne vengano fuori altri che necessitano di ulteriori aggiornamenti. Tralasciando che queste patch dovevano essere rilasciate al massimo 2 settimane dopo l'uscita e non DOPO MESI. Ricordo che il gioco è stato venduto a prezzo pieno (pure maggiorato considerando le versioni premium) quindi è un loro dovere sistemare il gioco, non un qualcosa per cui ringraziarli. Detto questo almeno sono felice per quelli a cui il gioco piace che possono avere un prodotto sempre più vicino al funzionale.
In realtà no, dal momento che tu hai comprato il gioco i loro doveri nei tuoi confronti si esauriscono nell'istante in cui il gioco funziona. Purtroppo il mondo dei videogiochi al giorno d'oggi si basa sul fatto che per rispettare scadenze e marketing si esce quando si deve uscire e poi giù di update e patch per sistemare il sistemabile.
@@user-yt4om8mg1z no qui non si sta parlando di semplici bug o problemi minori. Qui si sta parlando di problemi che impediscono l'usufruire del gioco. È come se comprassi un telefono e lo trovi con lo schermo danneggiato. E il gioco è stato in queste condizioni quasi due mesi. Cioè follia.
Pure io avevo quel problema Windows, adesso si riesce a giocare davvero meglio, prima ero stuckato a B2 perche' crashano 9 game su 10, adesso il problema e' molto ma molto piu' attenuato!
era un problema con la versione windows 24h2 di circa un mese fa, e si poteva risolvere tornando alla 23h2, ma non tutti gli utenti potevano farlo perche' non si puo' tornare a una versione precedente di windows se sono gia' passati 10 giorni dall'aggiornamento.
Per la questione rigenerazione, spero che a qualcuno venga in mente di inserire un numero limitato di possibili utilizzi oppure rigenerazione massima di sole 2 /2,5 barre di vita.. whis è troppo rotto
Da fan sfegatato deluso dall’inizio di dragon ball sparking zero gli ho dato una seconda possibilità ovviamente!! E devo dire che mi piace molto di più, continuerò a giocarci e vediamo come va, good vibes per il momento, anche se devo essere sincero all 100% quello che mi ha deluso di più è stata la modalità storia, ma vabbe.
@ lo so infatti ho quasi 300 ore su kakarot, ciò nonostante, la modalità storia di kakarot ma con la grafica e il gameplay di SZ sarebbe stata la combo perfetta per me, una roba da sogno, peccato ripeto.
Io sto con la 24h2 e prima della patch avevo problemi di disconnessione. Ora non più. L'unica cosa che è rimasta, è la penalità per le disconnessioni avvenute in passato. Per trovare un avversario ci vogliono almeno 4 minuti. Speravo resettassero questa penalità e invece nulla. Qualcuno sa come risolvere? Continuando a giocare si andrà a ripristinare?
Non ho mai quittato e filtro i quitter prima di entrare in matchmaking; probabilmente giustamente anche gli altri vi filtrano perciò giocherai con altri quitter 1 partita ogni 5min 🤷♂️
Ho avuto lo stesso problema e dopo i primi 5-10 match (senza errori) mi si è resettata la penalità. Nelle battaglie PD ci vuole comunque un po' di tempo in più (tra i 20 secondi e il minuto e mezzo circa) per trovare un avversario rispetto alle singole (5-20 secondi) ma penso sia normale
Grande schiacci! Faresti un video tutorial del nuovo stile di gioco? Abituato a quello vecchio, nonostante mi piace un sacco la nuova patch, non riesco piu' a combinare nulla.. probabilmente sbaglio qualcosa ma mi viene difficile contrastare gli avversari e mettere a segno qualche combo rispetto a prima
Lato gameplay hanno aggiustato tutto e sarebbe una goduria se non fosse che è ingiocabile su ps5 perché dopo la prima patch lato connessione è peggiorata parecchio la situazione e già prima non era un granché. Matchmaking lunghi e in partita tutto scattoso. Nonostante abbia una connessione ottima, richiesta connessione 5 e non sia un quitter. Peccato P.s. alcuni stanno provando a mettere nel matchmaking le impostazioni apposta per trovare i ragequitter in modo da salire con i punti doppi più velocemente a rank z 😂 , ma non so se funziona
almeno non sono bannato dai commenti ora dico la mia da ex pro player di tenkaichi: ora il gioco è perfetto per i nuovi giocatori e per i casual ma per chi come me arriva da tenkaichi 3 mancano alcune cose tipo il crossplay, le super fanno troppi danni e sono troppo scenografiche, non ci si può muovere per tutta la mappa come in bt3, ci sono dei bug a livello di mappe dove con il pg esci fuori dalla mappa e sembra che non ci sia un fine di mappa almeno in tenkaichi 3 avevi un limite in cui ti potevi alzare e se andavi troppo indietro c'erano dei rombi che ti dicevano che oltre quel limite non potevi andare, i contenuti pve e offline sono troppo pochi e la difficoltà della storia è troppo elevata in più la cpu in difficoltà super è ancora molto molto scarsa e ci sarebberò altre cose da dire che le dirò in un'altro commento che arriverà fra un po', ovviamente le cose in inglese le tradurrò
Ciao, posso chiederti un video specifico per favore? Dopo mesi ho ancora difficoltà a capire come si premono i tasti quando due colpi energetici si scontrano o quando si scontrano due prese o quando semplicemente ci scontriamo con l'avversario. Ho la configurazione classica (quella di Tenkaichi 3) e ho provato tutto ciò che mi è venuto in mente ma spesso non riesco a vincere perché non mi è chiaro cosa fare, cosa premere, fin quando premere ecc. Grazie mille
Premessa non ho ancora visto il video quindi mi baso sul titolo È troppo tardi ormai... Questo gioco non ha contenuti che possa tenere i casual online, non ha un pvp decente che possa permettere ai player competitivi di rimanere nel gioco, la modalità storia è un PowerPoint simulator e i personaggi, ad eccezione dei giganti, sono tutti uguali (e no il fatto di avere una passiva diversa non rende due personaggi diversi, eccezione fatta per varie strategie tossiche tutti i personaggi giocano allo stesso modo), questo gioco non è per casual, non è un gioco competitivo e ormai una patch o un DLC non risolveranno la situazione P. S. Con questo non sto dicendo che il gioco non vi deve piacere, posso tranquillamente vivere in un mondo dove esistono persone a qui piacciono cosa che a me hanno fatto schifo (pur avendo giocato un sacco tenkaichi 3), tuttavia dire che il gioco è rinato quando doveva essere quantomeno così dall'inizio mi sembra una presa in giro
Secondo me hanno gestito malino il quitting: non va bene che sia retroattivo e non va bene l'assenza di un tasto di resa Personalmente ho quittato qualche volta quando trovavo partite letteralmente ingiocabili a causa del lago, roba che non potevo muovere il PG ed avevo anche selezionato connessione di alta qualità
Ciao, ti ho scritto qualche giorno fa chiedendoti proprio riguardo al problema dei crush, ti posso confermare che dopo l'aggiornamento ho fatto una decina di partite senza problemi. Per quel che mi riguarda il problema è stato risolto
Schiacci ho preso il gioco appena uscito e non l’ho mai toccato nelle partite online..ho sempre visto i tuoi video e l’ho ripreso proprio in questi giorni..mi divertiva più guardare che l’idea di mettermi a bestemmiare e incazzarmi per niente..adesso mi sto divertendo un sacco online,devo dire che é proprio divertente e sono contento di essermi “schiavato”la parte marcia. In merito alle rank cosa pensi del fatto che non ci siano premi per chi scala?potrebbero incentivare con qualche premietto?
Lasciai il multiplayer dei giochi perché da sempre le comunity sono tossiche, molto raro che oggi un gioco duri più di due settimane, tutti che si credono pro player… tutti che cercano il bug, il meta, il cavillo per fotterti e nessuno pensa a divertirsi.
Quando uno ti quitta quanti punti dovrebbe dare? A me è successo 2 volte di fila dopo l'aggiornamento è dopo aver vinto mi hanno dato solo 200 punti, si sono dimenticati di darmi i punti di una partita? Poi comunque potevano mettere l'opzione resa no così uno si arrende in modo rispettoso.
io giuro che non quitto, ma non mi funziona la play dopo un tot mi si spegne, conta come quit, lo so perché ho perso punti, la situa è comunque migliorabile?
Ora manca solo il filtro per togliere dal matchmaking quelli con il pc patata che vincono perché ti fanno laggare e bloccare il gioco ogni volta che fanno le super e le ultimate
@endena14 ok, ma è cmq un problema, cioè il non poter fare nulla ti impedisce di subirne nel caso migliore 1, nel caso peggiore 2, e se l'avversario usa un PG fra i più potenti ti toglie praticamente quasi tutta la salute
Aldilà che che ora sia giocabile o meno personalmente il gioco non mi interessa più e la maggior parte dei miei amici si sono stufati dopo un mese (forse se le patch arrivavano prima questo non succedeva)
Ma se uno ha quittato in passato poi non può alzare la percentuale non quittando più e facendo le partite? Cioè si può rialzare la percentuale, é risolvibile o rimane così sempre e si farà sempre fatica a trovare partite?
@@SchiacciSemprenessuno aspetta così tanto per trovare una partita ,sento anche gente che non ha mai quittato avere problemi , semplicemente perché c'è sempre meno gente, è una cane che si morde la coda..
Per me il vero problema di questo gioco è la contromossa, troppo facile da fare (basta tenere premuto un tasto), non ho mai visto una roba del genere in un picchiaduro, se poi ci aggiungi teleport e z-counter praticamente è impossibile fare una combo completa
Ciao Schiacci, sono un novizio dei giochi picchia duro e vorrei iniziare con sparking zero approfittando di queste patch. Secondo se gioco 2-3 volte a settimana per 1-2 orette (unico tempo che ho a disposizione) riesco a raggiungere un livello decente con cui mi possa “divertire” (non dico da rank Z o S ma da torgliermi qualche soddisfazione)?
Se quitti alla fine durante l’ultimo colpo quando ancora deve comparire la scritta vittoria, non ti dà i punti e l’avversario non li perde 👍 Me lo hanno già fatto un paio di volte.
@@AntaresHeart07se quitti nel modo che ho appena descritto no, o almeno a me è capitato questo. In più non capisco perché tutti trovano subito la partita io invece attendo minimo 5 minuti, eppure non ho mai quittato non capisco perché 😅
@@Pandemonium.17 Prova a vedere le impostazioni eventualmente abbassa qualche parametro, io trovo sempre 👍 Per quanto riguarda il quit io non l'ho sperimentato ma credo che da fixare non sia il gioco ma la testa del player quindi purtroppo se uno è cancro stacce. Tanto le partite di qualità le fai con amici 👍
@@J-Albert ho provato a mettere completamento incontri “basso” ma continuano tutti a quittare 😂. Penso che i quit prima di sta patch siano andati ad intaccare il tempo di attesa anche ai player che li subivano, altrimenti non me lo spiego perché ci mette 5 minuti a trovare le partire
A schiacci ma rinato de che? Prima delle patch era ingiocabile perché era praticamente in beta, con la prima patch perdevo per il bug dei pg che tornavano full vita (succedeva ogni signolo match ma i miei non si sono mai curati) e ora i cheater hanno la strada spianata per fare come cazzo vogliono... Io trovo SOLO gente che lag switcha (ho 1000 mega di connessione ma le partite laggano sempre) o con i giganti che sono rimasti ingestibili... Io vorrei droppare, sto gioco fa schifo al cazzo ma dragon ball per me è una passione perciò spero bene ma so già che non c'è speranza e rimarrà uno schifo MAI divertente.
Si alza la percentuale di disconnessione?? Anche a me che potrei avere probemi di porte e router? L'ultima volta che ho provato ci ho messo 5 minuti a trovare una partita, e puntalmente mi ha disconnesso. Vabbè sono fottuto :D
schiacchi chiedo una cosa a te o anche a chiunque mi voglia rispondere. Non ho capito, quindi chi ha quittato in passato gli sono stati calcolati tutti i quit e gli si è alzata la percentuale di non trovare avversari? se così fosse per me è un casino perchè allora veramente non si troverebbe più nessuno. Spero che questa cosa che i quitter trovano sempre meno avversari valga solo dalla patch in poi
@@mnmc1412 Sicuramente però se il gioco dice che prevede un ritorno a una queue normale, mi aspetto che ci sia questa cosa. Soprattutto quando sanno che quelle disconnessioni sono influenzate da problemi che il gioco aveva dal rilascio e stanno sistemando solo ora. Hai comunque speso soldi, è giusto darti la possibilità di tornare alla normalità giocando bene
Schiacci, io sono uno di quelli che faceva il furbetto...se dovessi iniziare a giocarmi le partite per intere, non quittandole più, anche impiegando "ore" per trovarle, il machtmaking si sistema? O sono proprio fottuto?
Dipende da quante ne hai quittate, dato che va a percentuali. Pensa al tuo rapporto quit/non quit e deve essere tipo 80% in favore dei non quit per tornare decentemente.
Io ammetto all’inizio di aver quittato molte partite infatti ora ho difficoltà nel trovare partite, ma ho imparato la lezione. Non quittate ragazzi, io me ne sono pentito e non riesco più a giocare, io ammetto di avere sbagliato ma ben mi sta.
Anche io ho il tuo stesso problema … per trovare una partita ci mette almeno 4-5 minuti
Godo
"non quittate ragazzi, ho perso la corsa della vita a causa di quella robaccia"
Serve il pulsante arrenditi
Detto questo, ben ti sta
Quanto vi sta bene
Io ero uno di quelli che si era fortemente lamentato dell'errore di comunicazione di Windows. Adesso ho fatto decine di partite e nessuna di queste si è interrotta prematuramente. Hanno definitivamente risolto.
Esatto, finalmente dopo 2 mesi sto riuscendo a giocare
Assolutamente d’accordo con tutto ciò che hai detto schiacci, adesso speriamo che chi se n’è andato ritorni perché gli sviluppatori se lo meritano
Francamente non amo questa cosa che chi ha quittato in passato adesso non riesca a trovare partite. Io mi sono trovato a quittarne alcune, non sono tipo da ragequittare ma se trovavo gente con la connessione ingiocabile che faceva andare il gioco a 10 fps, gente che abusava glitch del gioco come il loop spazzata-ki blast o gente che avevo già incontrato e mi aveva ragequittato rendendo inutili le partite non mi sono fatto problemi a quittare subito, semplicemente per non dover aspettare 10 minuti e poter giocare subito la partita successiva. Non credo che punire retroattivamente sia un'idea troppo onesta
Non si ragequitta. Punto
@@massimopaolomantovani2688premetto che parlo del gioco PRIMA della patch perche ho smesso di giocare dato che il gioco non mi divertiva se tutti abusavano dei personaggi come giganti ecc...
Si che si ragequitta, dovrei subirmi uno che spamma di continuo la presa con gli androidi oppure broly ssjL che ti oneshotta? Mi dispiace ma no, e non dire "prova a batterli" come mi hanno già detto, perche NON puoi batterli
Concordo con te. Io ho quittato 10/15 partite in totale, solo ed esclusivamente perché erano ingiocabili a livello di connessione, roba con un delay dei comandi di circa 1 secondo (ho la fibra a 1gb quindi non dipende da me). Inoltre si vanno a sommare anche i quit che ho ricevuto che per un bug delle precedenti versioni, una volta che l'avversario quittava mi ritrovavo nel menù principale con l'avviso di non abbandonare le partite.
Ora impiego circa 3 minuti e 20 secondi per trovare una partita, su oltre 400 partite fatte sono bastate quelle poche a rovinarmi l'esperienza. Spero che sistemino anche questa cosa in futuro perché non è giusto questo sistema nei confronti dei giocatori
@@massimopaolomantovani2688 Quindi se uno fa lag switch e io non sono punito se quitto la partita dovrei rimanere? A che pro? Non si tratta di rispettare gli altri, si parla di buonsenso
ve lo meritate e io sono contento ☺
Poesia soltanto per la scelta della musica dell'Akademia di Metaphor, complimenti anche per la performance al pianoforte! Sono veramente felice per ciò che stanno facendo con le nuove patch, anche se ci sono ancora diverse cose da andare a toccare e sistemare, con i cambiamenti che stiamo vedendo penso sia totalmente possibile che venga aggiustato tutto e che l'esperienza vada solo a migliorare, un saluto Schiacci, continua così ❤
La mia unica lamentela è che lavorando e con famiglia non ho abbastanza tempo per giocare come vorrei, voi che potete non perdete l'occasione per chiudervi con questo gioco stradivertente 💪 un grazie a te Schiaccia e ai tuoi colleghi che state creando eventi ed attività aggiundo forse quello che al momento è l'unica cosa che manca... una varietà di eventi oltre al ranking, avanti cosi ❤
Ero uno di quelli che ha criticato fortemente il gioco all’uscita ma devo dire che ora tutte le cose che dovevano esserci le hanno inserite e di questo ne sono molto felice.
Il problema ora in avanti sarà quello di dare un obbiettivo ai giocatori inserendo battle pass, premi stagionali, costumi, accessori, titoli etc…
Perché ad oggi non c’è un vero motivo per giocare oltre al puro divertimento che, dopo 4 mesi, direi che si è un po’ esaurito.
Io spero che il gioco non venga mollato dalle persone perché è da anni che la gente desiderava un sequel dei Budokai Tenkaichi e adesso che è successo sarebbe abbastanza incoerente ed ipocrita non usufruirne soprattutto con queste nuove patch che hanno dato una nuova vitalità al gioco. Mi auguro vivamente che alla fine prevalga il buon senso perché questo gioco vale parecchio e con le future patch potrà solamente migliorare.
Concordo, però sento la mancanza di contenuti secondari che ti diano qualche premio, ad esempio missioni che ti danno costumi unici, o partite con più di 2 giocatori, ad esempio 2 squadre da 5, ogni pg gestito da un player diverso
Il gioco è cambiato, ora è molto meglio, unico problema c’è un bug che prima non c’era, a volte quando subisci una super (in genere quelle sul quadrato, non gli impeti) il personaggio si blocca fermo immobile e tu non puoi farci nulla finché non subisci un attacco (oggi mi è successo 4 volte, di cui 3 persone ne hanno approfittato caricando sparking e suprema, mentre un altro ha aspettato tranquillamente e poi mi ha dato solo un colpetto per far riprendere il match)
Spero che questa cosa arrivi ai piani alti e venga fixata perché ora il gioco è veramente bello
Finalmente, adesso possono pensare all'aggiunta graduale di contenuti, funzionalità e pg ( sto aspettando tantissimo beast Gohan )
Inoltre una cosa molto importante che aiuterebbe tantissimo il gioco a tenere le persone incollate è un sistema di premiazioni e ricompense
@@IavaThgverissimo
@@Storeks20 Mancano poi tantissime skin, ad esempio Trunks del futuro con i capelli lunghi e la giacca o Broly Z del secondo film
Contentissimo di queste patch, lato gameplay hanno ascoltato tutto quello che la community ha chiesto. Una mia speranza è che aggiungano nuovi stage perché sono un po’ pochini, come il pianeta di Beerus, Kami’s lookout, zona innevata del film di Broly e di C13ed ecc (farebbero un’ottima mossa se questi fossero gratis almeno per chi ha supportato il gioco con la ultimate/deluxe)
È molto bello che stiano dedicando del tempo per ottimizzare il gioco, col tempo sono anche passato oltre il Dragon Dash che secondo me non andava punito così tanto. Se posso avanzare una critica direi che i ki blast rischiano di diventare noiosi per la questione delle distanze, devono necessariamente trovare il modo di coprire le lunghe distanze in tempo utile, in modo che non debba per forza di cose blastare l'avversario con triangolo finché non lo raggiungo, cercando nel mentre di non sbilanciare troppo nessuna tecnica. È un compito arduo ma hanno già dimostrato di essere capaci e volenterosi di svoltare il gameplay se è necessario al quieto vivere del bilanciamento. Kudos agli sviluppatori, speriamo che la gente abbia fede e non si crei una community tossica come capita in moltissimi multiplayer, il gioco è molto valido nelle PD, riesce davvero a fare fronte alla necessità di avere pg estremamente forti nel roaster e ora davvero apre le porte a ogni tipo di combinazione di pg, varietà in cui le skill contano molto di più. Farei qualcosa nelle singole per renderlo più meritocratico, dare più vita ai personaggi scarsi se necessario, ma non è una priorità.
Mi lamento spesso ma va riconosciuto il rispetto nei confronti del consumatore quando è palese, si chiude un occhio sulle sberle della release che probabilmente non hanno molto a che fare col team di sviluppo. Grazie Schiacci che tieni la community in piedi insieme agli altri!
Ci voleva questo aggiornamento il gioco è cambiato e in meglio ultimamente però noto molti più spammer. Questi non fanno nulla si mettono fermi si caricano il ki spammano di ki blast , mettono pg che uanno senso selvaggio e spammano di attacchi ad impeto. Poi però li becchi da vicino non sanno cosa fare, sono rank Z e manco mezza combo hanno imparato
Sì, l’unica problematica critica attualmente credo che sia il camping. Fare una corsa dietro all’avversario costa 2 di aura, e se vuoi impedirgli lo sparking è un casino… io metterei che nell’ultima barra di aura che vai in sparking resisti ai blast, ma che la corsa dietro al bersaglio costasse 1. Non di più. Inoltre le sparizioni in combo non costino aura, così riesci a rispondere a chi ti corre dietro, riesci ad andare in sparking tranne se viene vicino in combo. Sproni le combo in questa maniera
Non mi era mai capitato di essere pari con i top tier (Z) e poi venir demolito da un tier basso (C), hanno ribaltato il gioco e sono molto contento di aver giocato controcorrente scommettendo il cambiamento.
Probabilmente era uno smurf
Basta sentire la soundtrack di Metaphor in background per capire che sarà un contenuto di qualità
Grande schiacci! Ho sempre giocato fuori metà col team da 3 perché mi interessava più divertirmi che usare personaggi inutili solo per vincere. Adesso è davvero un altro gioco ed ha davvero un gameplay avvincente e calibrato bene
Io gioco da XBOX e ci metto una vita a trovare una partita roba veramente che passa mezz'ora. Penso come tutti abbiamo quittato partite per probelmi di connessione o per spam e bug che ti facevano venire solo voglia di spegnere la console. Detto cio c'è un BUG che deve essere risolto subito: quando l avversario quitta appena vinci tu la partita ti da la disconnessione, non perde punti e tu non li guadagni. Mi è successo due volte oggi
i fan nostalgici e appassionati si aspettavano: 1. **Meccaniche di volo**: reintrodurre il volo libero di BT3 usando R1/R2 per un rapido movimento verticale prima e durante le partite, come era possibile all'epoca. Attualmente, il volo è troppo lento, specialmente vicino agli avversari. 2. **Cambio personaggio**: semplifica il cambio personaggio nelle battaglie a squadre usando L3+R3 senza aprire alcun menu, poiché il cambio dovrebbe essere pratico, fluido e immediato come in BT3 nel 2007. 3. **Trasformazioni**: rendi le trasformazioni immediate con R3, senza visualizzare il menu di selezione delle trasformazioni. 4. **Fusioni**: le fusioni dovrebbero essere istantanee con i tasti direzionali + R3, proprio come in BT3. 5. **Lock-On**: correggi il sistema di lock-on; dovrebbe individuare automaticamente il prossimo avversario nelle battaglie a squadre non appena un compagno di squadra muore. 6. **Cross-Play**: aggiungi il cross-play tra PS5, PC e Xbox, poiché è molto richiesto ma non presente. 7. **Tipi di partita**: consenti la libera selezione dei membri della squadra nelle partite classificate, non solo nelle battaglie 1 contro 1 e PD. 8. **Schermo condiviso**: abilita lo schermo condiviso in più arene, se possibile. 9. **BT3 Arenas**: Ripristinate anche le arene di BT3. 10. **Multiple Energy Attacks**: Correggete gli attacchi energetici multi-shot, poiché non tutti colpiscono l'avversario, e molti vanno fuori bersaglio (ad esempio, l'attacco di Krillin, la pioggia di proiettili di Super Buu e la raffica di energia di Gohan).
Sono d'accordo, tiro un paio di madonne ogni volta che devo cambiare o trasformarmi velocemente a metà partita
Questo è il messaggio che hai inserito nel sondaggio? Comunque hanno fixato il sistema di lock-on e ora tutte le arene sono disponibili in locale, speriamo per altre migliorie o cose come il cross play
Inoltre è stata aggiunta una nuova meccanica di volo
@@Venomoso qui hanno semi risolto basta impostare il cambio con l3 e la traformazione con 3 e hai risolto
@@mndtry per la meccanica di volo devo ancora vederla
Ho installato il gioco di nuovo su win 11 con l'ultimo aggiornamento, dopo 6-7 partite, il gioco sembra non crashare più, e sono contentissimo, finalmente! Se inserissero una specie di icona che ti faccia capire in tempo reale durante la partita, chi è in vantaggio cosi da capire chi sta vincendo, sarebbe perfetto, oltre al pulsante arrenditi.
Pian piano mi convincerai a comprarlo Schiacci... Lo so XD cmq ottima copertura come sempre ✌️
bella la musica dell'akademia di metaphor, ottima scelta Chiara!
Confermo che il bug di w11 24h2 è stato fixato, ma si porta un grosso problema: nonostante fosse colpa del gioco, la disconnessione per via di questo bug viene considerata un quit volontario del giocare. Questo a come conseguenza che TUTTI quelli che hanno avuto questo bug (e non siamo pochi) hanno ricevuto la stessa punizione dei rage quitter: ovvero un PERMANENTE shadowban che porta a una queue di 5-6 minuti per trovare un singolo match.
Capite bene che dopo aver speso 100 euro e aver dovuto aspettare 2 mesi e mezzo per poter giocare online a ciò che ho comprato, il ritrovarsi pure shadowbannati è a dir poco demoralizzante. Io lo sosterrei pure il gioco, se solo non mi avesse rubato i soldi per poi non permettermi manco di giocare.
(piccola specifica, non è una lamentela singola la mia, su steam ci sono tantissimi thread che parlano di questo problema, in primis il megathread dedicato al communication error)
Il gioco dice che se smetti di quittare/disconnetterti dovresti tornare alla normalità ma non sembra proprio così. Forse c'è ancora qualcosa da sistemare al riguardo
@@amedeoiermano Per il momento sembrerebbe permanente (perlomeno dalle testimonianze su steam), oppure richiede un immenso numero di partite prima di tornare alla normalità. E capisci che se per ogni partita devi farti 5 minuti di attesa ti ci vuole una vita. Purtroppo per aumentare le punizioni ai quitter ci siamo andati di mezzo di noi che volevamo solamente giocare al gioco che abbiamo profumatamente pagato. Chissà che si trovi una soluzione (oltre al banale cambiare account).
Ecco perché ci mette 5 minuti a trovare le partite anche se non quittavo, quei geni di bandai avrebbero dovuto resettare tutte le penalità tanto ormai chi quitta perde punti e chi rimane li riceve, bastava quello a fare tutti contenti. Invece come al solito hanno sbagliato, il gioco per molti continua a essere problematico
@@Pandemonium.17 eh già, per ora ci tocca attaccarci al cazzo, tutto perchè spike e bandai hanno deciso di rilasciare un gioco che palesemente non era pronto e che manco hanno beta-testato.
@ poi quando riesci a fare qualche partita perdi o vinci e non capisci perché non ha senso la nuova win condition. Ho eliminati 2 pg lui zero ho perso, ne ho a eliminati zero lui 1 ho vinto. Gioco che è un totale spam di abilità, timing delle parate e schivate che cambia ogni partita in base alla connessione. Io gioco fin dall’inizio senza averlo mai abbandonato ma ora comincia un po’ a stufarmi.
Nell'ultimo video mi sono lamentato tanto dell'errore di comunicazione che compariva in ogni singola partita nelle ultime settimane e il matchmaking mi richiedeva ormai anche una decina di minuti per trovare un avversario.
Da quando hanno aggiornato il gioco ho fatto una cinquantina di partite online e non c'è stato neanche un errore, quindi direi che il problema è finalmente risolto. Tra l'altro, dopo le prime 5-10 partite (non ricordo esattamente dopo quante), il tempo per trovare l'avversario si è ridotto di molto, tant'è che ho iniziato anche a giocare le battaglie in singolo e trovo una partita ogni 5-10 secondi. Per le batteglie PD ci vuole un po' di tempo in più ma è lo stesso tempo che ci voleva prima che iniziasse il problema dell'errore di comunicazione, quindi sono convinto che mi hanno tolto completamente la penalità accumulata nell'ultimo periodo.
A questo punto credo sarebbe giusto togliere anche la penalità nel matchmaking a chi quitta nelle classificate, tanto vengono già puniti perdendo punti.
Per quanto riguarda il resto, sono veramente soddisfatto di tutte le correzioni che hanno fatto gli sviluppatori
Ciao! Scusami giusto per info, premettendo che io ho quittato delle partite in passato ed infatti faccio ancora fatica a trovare un avversario, ci mette almeno 5 minuti a partita (sia singolo che PD)… non ho ancora provato a giocare dopo l’aggiornamento che c’è stato, dici che ci metterò ancora tanto tempo a trovare un avversario? Grazie!
@manu_magno_manu_magno_ Ciao, purtroppo non so se posso esserti d'aiuto perché non ho mai quittato una partita online volontariamente, ma che io sappia gli sviluppatori non dovrebbero essere in grado di distinguere tra giocatori che quittavano volontariamente e non, tant'è che anch'io avevo una grossa penalità nel matchmaking (tra i 5 e i 10 minuti per trovare una partita).
La penalità sicuramente continuerai ad averla nelle prime partite dopo questo aggiornamento, ma personalmente mi si è completamente tolta dopo 5-10 partite (non ricordo bene). Ti consiglio di giocare fino ad una ventina di partite senza quittare e vedere se migliora la situazione (penso proprio di sì).
Purtroppo un po' di sofferenza iniziale nell'aspettare bisogna subirla, ma se sei fortunato e riesci a sfruttare anche le rivincite contro gli stessi giocatori dovresti risolvere abbastanza in fretta
Fermo restando che ho giocato relativamente poco in questi giorni sembra che il problema di Windows sia sistemato, in tutte le partite che ho fatto non mi sono mai disconnesso e considerando che prima 1 partita su 2 non la riuscivo a finire direi che qualcosa è stato fatto. Ora manca solo un tasto di Forfait così addio a quel poco di ragequit rimasto.
si io avevo il problema di errori di comunicazioni !!! ora funziona alla grande!!!
Grande Schiacci, mi piace ciò che dici, vediamo adesso i lamentoni quanto valgono
Bravo Schiacci sono d’accordo ho cambiato i personaggi e ora mi diverto di più… 🚀
Mai abbandonato Maestro👊🏽
All'uscita DBSZ era un 7/10 adesso è un solido 9/10, mancano solo i Destructive Finishes. È una figata
Confermo per il fix di windows, finalmente posso giocare.
Grazie per il tuo continuo lavoro.
Rinato sì, manca solo il tasto "Concedi partita" e ci siamo (e stagioni e ban stagionali così da resettare i rank e dare un po' di varietà temporale)
sono subito corso ad aggiornare, in realtà non avevo abbandonato del tutto, ma per me era frustrante il bug del crash (su windows). Ti aggiornerò
Non ho mai smesso di giocarci, anche se ammetto che avevo cominciato a giocarci molto meno fino alla patch del 12, finalmente ci hanno ridato il nostro gioco, spero non escano altre tattiche tossiche e che finalmente si potrà giocare a dragon ball
Se le critiche feroci sono servite a svegliare gli sviluppatori (e fatti alla mano sono servite), ben vengano le critiche. Il fruitore non deve subire passivamente, chi subisce passivamente contribuisce al degrado.
Ovviamente tutto ciò riferito alle critiche assennate, non a chi si lamenta a caso. E siccome io a 30+ anni suonati non riesco più a lamentarmi a caso, non ho nessunissimo problema a riconoscere che questa patch ci ha consegnato la miglior versione di sparking zero, come non avrò problemi a segnalare eventuali bug o meta tossici qual'ora si presentassero man mano che si pratica il gioco.
Parole sante .. ci ho giocato prima e son rimasto colpito .. perché è stato divertente!
Purtroppo da X box spero anch’io prima o poi nel crosssplay anche perché oggi a differenza di altri giorni ho fatto un po’ fatica a trovare partite ranked
Posso dire che sono contentissimo? Ma a parte ciò volevo sempre chiederti questa cosa… ma hai mai provato dbz budokai 3 ? Se si come ti sembra il gameplay? A mio parere uno dei più complessi del franchise…
io ho cominciato con sparking!
@@SchiacciSempre capito! se ti capita dagli un'occhiata secondo me ti piacerà
sei un grande! Forza Italia❤️
Dai c'avevo quasi preso con la win condiction , io proponevo di basarla sui nemici abbattuti , ma sul calcolo dei danni va benissimo comunque il risultato è lo stesso, non vedere gente che scappa
Mi piace molto come hanno migliorato il gioco manca ancora qualcosa offline e da aggiungere tempo nelle pd perché non finisce quasi mai uno scontro con questo tempo, e aggiungere il crossplatform perché io personalmente ho amici con cui vorrei giocare ma chi ha pc chi ha xbox e chi ps allora non si può
2:22 sapete com'è nei giochi seri (soprattutto quelli che puntano verso il multiplayer) quando esce una patch (soprattutto quando si parla di problemi che rendono il titolo ingiocabile) si presume che quella patch risolva i problemi, e non che ne vengano fuori altri che necessitano di ulteriori aggiornamenti.
Tralasciando che queste patch dovevano essere rilasciate al massimo 2 settimane dopo l'uscita e non DOPO MESI.
Ricordo che il gioco è stato venduto a prezzo pieno (pure maggiorato considerando le versioni premium) quindi è un loro dovere sistemare il gioco, non un qualcosa per cui ringraziarli.
Detto questo almeno sono felice per quelli a cui il gioco piace che possono avere un prodotto sempre più vicino al funzionale.
In realtà no, dal momento che tu hai comprato il gioco i loro doveri nei tuoi confronti si esauriscono nell'istante in cui il gioco funziona. Purtroppo il mondo dei videogiochi al giorno d'oggi si basa sul fatto che per rispettare scadenze e marketing si esce quando si deve uscire e poi giù di update e patch per sistemare il sistemabile.
@@user-yt4om8mg1z no qui non si sta parlando di semplici bug o problemi minori. Qui si sta parlando di problemi che impediscono l'usufruire del gioco.
È come se comprassi un telefono e lo trovi con lo schermo danneggiato.
E il gioco è stato in queste condizioni quasi due mesi. Cioè follia.
Pure io avevo quel problema Windows, adesso si riesce a giocare davvero meglio, prima ero stuckato a B2 perche' crashano 9 game su 10, adesso il problema e' molto ma molto piu' attenuato!
era un problema con la versione windows 24h2 di circa un mese fa, e si poteva risolvere tornando alla 23h2, ma non tutti gli utenti potevano farlo perche' non si puo' tornare a una versione precedente di windows se sono gia' passati 10 giorni dall'aggiornamento.
Da quando è uscito ad oggi hanno fatto tanti cambiamenti, e ora si può giocare tranquillamente
Per la questione rigenerazione, spero che a qualcuno venga in mente di inserire un numero limitato di possibili utilizzi oppure rigenerazione massima di sole 2 /2,5 barre di vita.. whis è troppo rotto
giocato oggi, aggiornato sia gioco che windows e non crasha. fino a 3 giorni fa era ingiocabile. crashavano 4 partite su 5.
Da fan sfegatato deluso dall’inizio di dragon ball sparking zero gli ho dato una seconda possibilità ovviamente!! E devo dire che mi piace molto di più, continuerò a giocarci e vediamo come va, good vibes per il momento, anche se devo essere sincero all 100% quello che mi ha deluso di più è stata la modalità storia, ma vabbe.
Per la modalità storia c'è dragon ball kakarot
@ lo so infatti ho quasi 300 ore su kakarot, ciò nonostante, la modalità storia di kakarot ma con la grafica e il gameplay di SZ sarebbe stata la combo perfetta per me, una roba da sogno, peccato ripeto.
Io sto con la 24h2 e prima della patch avevo problemi di disconnessione. Ora non più. L'unica cosa che è rimasta, è la penalità per le disconnessioni avvenute in passato. Per trovare un avversario ci vogliono almeno 4 minuti. Speravo resettassero questa penalità e invece nulla. Qualcuno sa come risolvere? Continuando a giocare si andrà a ripristinare?
Non ho mai quittato e filtro i quitter prima di entrare in matchmaking; probabilmente giustamente anche gli altri vi filtrano perciò giocherai con altri quitter 1 partita ogni 5min 🤷♂️
Ho avuto lo stesso problema e dopo i primi 5-10 match (senza errori) mi si è resettata la penalità. Nelle battaglie PD ci vuole comunque un po' di tempo in più (tra i 20 secondi e il minuto e mezzo circa) per trovare un avversario rispetto alle singole (5-20 secondi) ma penso sia normale
Devi avere pazienza e giocare finchè non alzi la percentuale
Grande schiacci! Faresti un video tutorial del nuovo stile di gioco? Abituato a quello vecchio, nonostante mi piace un sacco la nuova patch, non riesco piu' a combinare nulla.. probabilmente sbaglio qualcosa ma mi viene difficile contrastare gli avversari e mettere a segno qualche combo rispetto a prima
Lato gameplay hanno aggiustato tutto e sarebbe una goduria se non fosse che è ingiocabile su ps5 perché dopo la prima patch lato connessione è peggiorata parecchio la situazione e già prima non era un granché. Matchmaking lunghi e in partita tutto scattoso.
Nonostante abbia una connessione ottima, richiesta connessione 5 e non sia un quitter. Peccato
P.s. alcuni stanno provando a mettere nel matchmaking le impostazioni apposta per trovare i ragequitter in modo da salire con i punti doppi più velocemente a rank z 😂 , ma non so se funziona
almeno non sono bannato dai commenti ora dico la mia da ex pro player di tenkaichi: ora il gioco è perfetto per i nuovi giocatori e per i casual ma per chi come me arriva da tenkaichi 3 mancano alcune cose tipo il crossplay, le super fanno troppi danni e sono troppo scenografiche, non ci si può muovere per tutta la mappa come in bt3, ci sono dei bug a livello di mappe dove con il pg esci fuori dalla mappa e sembra che non ci sia un fine di mappa almeno in tenkaichi 3 avevi un limite in cui ti potevi alzare e se andavi troppo indietro c'erano dei rombi che ti dicevano che oltre quel limite non potevi andare, i contenuti pve e offline sono troppo pochi e la difficoltà della storia è troppo elevata in più la cpu in difficoltà super è ancora molto molto scarsa e ci sarebberò altre cose da dire che le dirò in un'altro commento che arriverà fra un po', ovviamente le cose in inglese le tradurrò
Ciao, posso chiederti un video specifico per favore? Dopo mesi ho ancora difficoltà a capire come si premono i tasti quando due colpi energetici si scontrano o quando si scontrano due prese o quando semplicemente ci scontriamo con l'avversario. Ho la configurazione classica (quella di Tenkaichi 3) e ho provato tutto ciò che mi è venuto in mente ma spesso non riesco a vincere perché non mi è chiaro cosa fare, cosa premere, fin quando premere ecc. Grazie mille
Di questo passo entro il prossimo anno c'è lo mettono il rollback
Metaphor in sottofondo è top
Rimane il fatto che ci metto anni a trovare una partita.
Premessa non ho ancora visto il video quindi mi baso sul titolo
È troppo tardi ormai... Questo gioco non ha contenuti che possa tenere i casual online, non ha un pvp decente che possa permettere ai player competitivi di rimanere nel gioco, la modalità storia è un PowerPoint simulator e i personaggi, ad eccezione dei giganti, sono tutti uguali (e no il fatto di avere una passiva diversa non rende due personaggi diversi, eccezione fatta per varie strategie tossiche tutti i personaggi giocano allo stesso modo), questo gioco non è per casual, non è un gioco competitivo e ormai una patch o un DLC non risolveranno la situazione
P. S. Con questo non sto dicendo che il gioco non vi deve piacere, posso tranquillamente vivere in un mondo dove esistono persone a qui piacciono cosa che a me hanno fatto schifo (pur avendo giocato un sacco tenkaichi 3), tuttavia dire che il gioco è rinato quando doveva essere quantomeno così dall'inizio mi sembra una presa in giro
In sostanza ora vince chi fa più danni giusto?
Secondo me hanno gestito malino il quitting: non va bene che sia retroattivo e non va bene l'assenza di un tasto di resa
Personalmente ho quittato qualche volta quando trovavo partite letteralmente ingiocabili a causa del lago, roba che non potevo muovere il PG ed avevo anche selezionato connessione di alta qualità
Ciao Schiacci, un consiglio.. cosa mi consigli di mettere nelle preferenze mathcmaking? (grado, tasso, etc etc..) grazie mille
Ciao, ti ho scritto qualche giorno fa chiedendoti proprio riguardo al problema dei crush, ti posso confermare che dopo l'aggiornamento ho fatto una decina di partite senza problemi. Per quel che mi riguarda il problema è stato risolto
Schiacci ho preso il gioco appena uscito e non l’ho mai toccato nelle partite online..ho sempre visto i tuoi video e l’ho ripreso proprio in questi giorni..mi divertiva più guardare che l’idea di mettermi a bestemmiare e incazzarmi per niente..adesso mi sto divertendo un sacco online,devo dire che é proprio divertente e sono contento di essermi “schiavato”la parte marcia.
In merito alle rank cosa pensi del fatto che non ci siano premi per chi scala?potrebbero incentivare con qualche premietto?
Si potrebbero però va bene anche così
Lasciai il multiplayer dei giochi perché da sempre le comunity sono tossiche, molto raro che oggi un gioco duri più di due settimane, tutti che si credono pro player… tutti che cercano il bug, il meta, il cavillo per fotterti e nessuno pensa a divertirsi.
Mamma mia che gas
Quando uno ti quitta quanti punti dovrebbe dare? A me è successo 2 volte di fila dopo l'aggiornamento è dopo aver vinto mi hanno dato solo 200 punti, si sono dimenticati di darmi i punti di una partita?
Poi comunque potevano mettere l'opzione resa no così uno si arrende in modo rispettoso.
Anche perché sinceramente io preferisco arrendermi che perdere tempo con chi va online per spammare mosse impagabili tutto il tempo o fare loop.
Ultima versione di win 11 24h2 e nessun Crash …finalmente
Poi ci sono io che faccio matchmaking con nemici che hanno un tasso di abbandono molto alto così li punisco 😂
io giuro che non quitto, ma non mi funziona la play dopo un tot mi si spegne, conta come quit, lo so perché ho perso punti, la situa è comunque migliorabile?
Comunque gira un babidi rank Z che ti va dietro e ti paralizza all'infinito. È arrivato a rank Z cosi. Va sistemata assolutamente quella meccanica
Già sistemato nella sezione ki paralizzanti
Bandai è più veloce delle lamentele
Mi è successo ieri 🤣
Ok però devono rimettere l'inseguimento allo stesso costo di ki di prima ed è perfetto
Rinato davvero ❤
Ora manca solo il filtro per togliere dal matchmaking quelli con il pc patata che vincono perché ti fanno laggare e bloccare il gioco ogni volta che fanno le super e le ultimate
Pensi arriverà il gioco anche su Switch 2? Spero verrà rilasciato con la versione già aggiornata e priva di tutti i problemi del day 1
Sono felice 💪🙂
Per me c'è ancora un problema, che quando si è stesi per terra post attacco avversario e quest'ultimo fa un impeto non puoi schivare
io ho notato che in questo caso toglie molto di meno
@endena14 ok, ma è cmq un problema, cioè il non poter fare nulla ti impedisce di subirne nel caso migliore 1, nel caso peggiore 2, e se l'avversario usa un PG fra i più potenti ti toglie praticamente quasi tutta la salute
Penso sia dovuto all'hkd
@@matteobucciarelli4152 che sarebbe?
Aldilà che che ora sia giocabile o meno personalmente il gioco non mi interessa più e la maggior parte dei miei amici si sono stufati dopo un mese (forse se le patch arrivavano prima questo non succedeva)
Quindi il bug di refullare la vita nei 60 secondi finali del match, è stato sistemato?
Si
Ciao ma solo io ci metto più o meno 5 min se non di più a trovare le partite in classificata??
Ma se uno ha quittato in passato poi non può alzare la percentuale non quittando più e facendo le partite? Cioè si può rialzare la percentuale, é risolvibile o rimane così sempre e si farà sempre fatica a trovare partite?
Man mano che giochi senza quittare la percentuale di completamento risalirà sempre di più
Devi alzare la percentuale armandoti di pazienza
@@SchiacciSemprenessuno aspetta così tanto per trovare una partita ,sento anche gente che non ha mai quittato avere problemi , semplicemente perché c'è sempre meno gente, è una cane che si morde la coda..
@@SchiacciSempre okok, non era per me era solo per capire, grazie✌
Per me il vero problema di questo gioco è la contromossa, troppo facile da fare (basta tenere premuto un tasto), non ho mai visto una roba del genere in un picchiaduro, se poi ci aggiungi teleport e z-counter praticamente è impossibile fare una combo completa
A me oggi 2 hanno quittato ma non mi ha dato punti… su Xbox
Ciao Schiacci, sono un novizio dei giochi picchia duro e vorrei iniziare con sparking zero approfittando di queste patch. Secondo se gioco 2-3 volte a settimana per 1-2 orette (unico tempo che ho a disposizione) riesco a raggiungere un livello decente con cui mi possa “divertire” (non dico da rank Z o S ma da torgliermi qualche soddisfazione)?
Ci arrivi prima o poi, se non giochi ogni giorno ci metti solo più tempo
@ Grazie! Almeno so che è fattibile
Raga a voi quanto tempo ci mette a trovare le partite a me 5 minuti
Se quitti alla fine durante l’ultimo colpo quando ancora deve comparire la scritta vittoria, non ti dà i punti e l’avversario non li perde 👍
Me lo hanno già fatto un paio di volte.
viene aggiornato in ritardo, i punti ti arrivano dopo una mezzora tipo! E in ogni caso chi quitta viene punito non riuscendo più a giocare online 😁
@@AntaresHeart07se quitti nel modo che ho appena descritto no, o almeno a me è capitato questo. In più non capisco perché tutti trovano subito la partita io invece attendo minimo 5 minuti, eppure non ho mai quittato non capisco perché 😅
@@Pandemonium.17 Prova a vedere le impostazioni eventualmente abbassa qualche parametro, io trovo sempre 👍 Per quanto riguarda il quit io non l'ho sperimentato ma credo che da fixare non sia il gioco ma la testa del player quindi purtroppo se uno è cancro stacce. Tanto le partite di qualità le fai con amici 👍
@@Pandemonium.17 perchè lo stai facendo adesso🤦🏻♂️
@@J-Albert ho provato a mettere
completamento incontri “basso” ma continuano tutti a quittare 😂. Penso che i quit prima di sta patch siano andati ad intaccare il tempo di attesa anche ai player che li subivano, altrimenti non me lo spiego perché ci mette 5 minuti a trovare le partire
Per fixare la roba che non trova partite?
È il momento di tornare, godo
A schiacci ma rinato de che?
Prima delle patch era ingiocabile perché era praticamente in beta, con la prima patch perdevo per il bug dei pg che tornavano full vita (succedeva ogni signolo match ma i miei non si sono mai curati) e ora i cheater hanno la strada spianata per fare come cazzo vogliono... Io trovo SOLO gente che lag switcha (ho 1000 mega di connessione ma le partite laggano sempre) o con i giganti che sono rimasti ingestibili...
Io vorrei droppare, sto gioco fa schifo al cazzo ma dragon ball per me è una passione perciò spero bene ma so già che non c'è speranza e rimarrà uno schifo MAI divertente.
Se perdi ancora dai giganti il problema non è il gioco eh, più di così non possono distruggerli
Che palle però che ancora non ci sia crossplay
Ma il single player verra ampilato prima o poi?
Si alza la percentuale di disconnessione?? Anche a me che potrei avere probemi di porte e router? L'ultima volta che ho provato ci ho messo 5 minuti a trovare una partita, e puntalmente mi ha disconnesso. Vabbè sono fottuto :D
Io ancora non ho capito bene la win allo scadere. Vince chi ha fatto più danni quindi?
Penso calcoli i danni in percentuale
schiacchi chiedo una cosa a te o anche a chiunque mi voglia rispondere. Non ho capito, quindi chi ha quittato in passato gli sono stati calcolati tutti i quit e gli si è alzata la percentuale di non trovare avversari? se così fosse per me è un casino perchè allora veramente non si troverebbe più nessuno. Spero che questa cosa che i quitter trovano sempre meno avversari valga solo dalla patch in poi
penso di sì perché io ho difficoltà a trovare partite perché ho quittato molte volte
Godo! Hahaha
Il gioco dice che se smetti di quittare dovresti tornare a una queue normale, ma non sembra funzionare la cosa.
@@amedeoiermano e meritata.
@@mnmc1412 Sicuramente però se il gioco dice che prevede un ritorno a una queue normale, mi aspetto che ci sia questa cosa. Soprattutto quando sanno che quelle disconnessioni sono influenzate da problemi che il gioco aveva dal rilascio e stanno sistemando solo ora. Hai comunque speso soldi, è giusto darti la possibilità di tornare alla normalità giocando bene
Ma hanno aggiornato anche i modelli? I Majin non erano così "definiti" ad ottobre
Si
8:10 solo ora ho visto che hai giocato contro un "rapper" napoletano hahahahah
Lo slanco e di nuovo a 2?
No,era a 1 prima.
Schiacci, io sono uno di quelli che faceva il furbetto...se dovessi iniziare a giocarmi le partite per intere, non quittandole più, anche impiegando "ore" per trovarle, il machtmaking si sistema? O sono proprio fottuto?
Dipende da quante ne hai quittate, dato che va a percentuali. Pensa al tuo rapporto quit/non quit e deve essere tipo 80% in favore dei non quit per tornare decentemente.
Spero nel nerf del costo per l'inseguimento per il resto la perfezione
Quindi chi quitta è finito?
Nerferanno i regen sicuramente
A me piacerebbe anche non quittare mai ma se il gioco ogni 10 partite mi crasha su ps5 posso farci poco.
io su xbox trovo un game ogni 1/2 minuti
Tutto molto bello ma chi ha pagato 80 euro per un gioco in cui offline non c’è niente da fare?