А может стоит вспомнить что многие проблемы связанные с Mass Effect и Drago Age были следствием политики и менеджментом руководства EA. Известно как и что хотела делать сама Bioware, но ей не давали нормально работать "эффективные менеджеры" EA.
Справедливости ради - разработчики много чего хотят и даже самые успешные/культовые игры прошли через "ножницы" издателя. Эффективные менеджеры не всегда плохо, иногда они помогают найти баланс между ценой разработки и выручкой компании, которая пойдёт на новый проект разработчиков...
да весь ролик выглядит как будто опять чемодан занесли. В этот раз Электроники. Самая конченная кампания в игровой индустрии, а ребятки описывают их как молодцов, и все проблемы порожденные этими гадами ЕА, валят на несчастных Биотварей.
Самое печальное в этой ситуации, что неудачные решения принимают "эффективные" менеджеры, а увольняют в итоге простых работяг. А менеджеров не увольняют😂😂😂
Не надо думать что в крупных компаниях сидят дураки которые не понимают как работает индустрия. Уволить простых работяг это правильное решение эффективных менеджеров за которое их берегут. Менеджеров которые вместо того чтобы минимизировать расходы начинают заботится о качестве увольняют следом. Небольшой студии типа Ларион нужно расширятся чтобы стать больше, потому что у крупных студий риск банкротства минимален. А вот крупным студиям которые уже "too big to fail" надо увольнять работяг чтобы минимизировать расходы. Все нынешние гиганты когда-то были размером с Ларион и тогда их всех любили. Это капитализм детка.
@@Greamzih да кто же спорит про капитализм. Суть тезиса в том, что "эффективный" менеджер принял провальное решение, компания понесла убытки, а когда начинают их подсчитывать хватаются за голову. И опять же решение как минимизировать расходы предоставляется тому же самому менеджеру, естественно он будет проводить сокращение, кого угодно кроме себя.
@@stormreaver3809 А я не уверен что компания понесла убытки. Я не до конца понимаю как компании зарабатывают на плохих играх, но похоже зарабатывают. Хорошая игра это штучный товар, а плохие игры можно делать на конвейере. В итоге разработка намного дешевле, а народ все равно покупает.
Так новый Драгон Эйдж так и делали! За два года биовары создали ролевой сингл про группу воров, к ним пришли ЕА, сказали сейчас в моде кооперативные сервисы, делайте игру-сервис. Они выкинули полуготовую игру в мусорку, ушел глава проекта. Через два года сделали, как сами говорят: "Антем с драконами". В тот момент оригинальный Антем провалился. ЕА сказали игры-сервисы непопулярны, делайте обратно сингл. Они опять все выкинули, ушел второй директор, и вот спустя еще четыре года, что-то таки вымучали. Даже помню новость, мол, предстоящие DA и ME станут исключительно играми-сервисами.
Ваще если так подумать, у Антем офигенная база. Графон норм даже сейчас выглядит. Им бы как-нить переоборудовать начинку, например не делали бы кооп, а сделали одиночную игру, где игроку бы давали квест на убийство гиганского существа как в монстер хантер, и игрок бы подбирал снаряжение для охоты, оружие вешал на костюмы, и т.д. да кароче, это же буквалтно sci-fi монстер хантер и был бы!)) И возможно это была бы даже успешная игра. А дальше добавляй в игру скины и костюмы, и новых монстров для охоты.
@@fdnfdnasd7714Как показывает опыт нескольких игр последних лет, коопы очень даже неплохо выстреливают на определённую аудиторию. Так что само по себе это не то чтобы проблема.
Клюквин отлично начинает аудиокниги... Но первые три книги по "страже" Шедеврально озвучены неким digig ом) рекомендую просто для сравнения, не пожалеете)
Все говорят про Mass effect, про Dragon age, даже про baldur's gate вспомнили... А вот про Neverwinter nights не вспомнили! А между прочим классная игра! Недавно впервые поиграл в EE издание и пропал на пятьдесят часов
Subverse - игра в научно фантастическом сэтинге. Реалтаймовый космо-бой, пошаговый наземный бой, биотвари из ДНК пришельцев ...... Вполне себе новый Асс Эффект 😆 Эффект Жёпы (Миранды)
А ведь ДА!!!))) Андромену в свое время я прошел, не был впечатлен, усттывая тем более придыдушие игры масс. Поиграл в нее недавно...Это отличная игра оказывается, не понятая разжиревшимися геймерами тех лет. Там реально боевка хорошая, исследования..Да даже баги игры тебе кажутся пустяковыми в сравнений с сегодняшними ранними доступами)))) прикиньте как всё деграднуло))))). А еще сегодня я заметил, что имея современный компьютер я играю только в игры 5-10 летней давности, ибо ничего стоящего сегодня фактический нет.))
Если бы Андромеда была самостоятельной игрой - не было бы вопросов, поскольку и не было бы ожиданий. А вот как продолжение МЭ она сильно не дотягивает.
Лал. Боевку никогда не хаяли там, её говнили за сценарий, персонажей, диалоги и конечно же за баги и лицевые анимации. Исследование душное. На релизе как раз и говорили "ну хотя бы перестрелки там не говно". Так что как и сказали выше, андромеда говном была и осталась, ибо патчами весь сценарий не исправить, это не третья часть, где небольшие монологи в концовку добавить. Ну и Миша прав. Тогда такую хреновую в сюжетке даже в сравнении со спорной предыдущей получили в техническом плане некачественной после пяти лет разработки с 40 миллионами долларов бюджета ну и вдобавок со страшными женскими персонажами в редакторе. Люди к такому не привыкли ещё. Это сейчас АААА+ игра с десятками миллионами долларов бюджета с кучей багов, плохой анимацией, дизайном уже не удивляет.
Пока что BioWare не закроют точно. Но говорили уже давно, что после выхода новой Dragon age, если она провалится, то тогда BioWare скорее всего закроют уже, после кучи последних провалов.
Только настоящий герой может спасти Биоварей. Только Шепард. Верните Шепарда, гады! Вообще, есть три крутых вселенных про космос: Звёздные войны, Ваха и Массовая эффективность. Честно говоря, хотелось бы что бы у Массыча всё было как у Вахи, у неё как раз всё пучком. В отличии от ЗВ, которые давно умерли и уже неприятно попахивают. Но Биоваре как собака на сене, сидят на этой вселенной, сами деньги не зарабатывают и другим не дают. Хоть бы книжки какие выпускали. Я уже задолбалась по два раза в год её перепроходить. Уже все диалоги наизусть выучила (почти). У меня конкретная нехватка массовой эффективности в организме! А если Биоварей прикроют? Ну вот, я теперь нервничать ещё больше буду. Скорее бы день N7. Может новости какие будут.
@@Playwholeday И каким образом, "былая слава масс эффект" связана с Андромедой? Если это будет Андромеда 2 или опять новый перс по типу Райдера, то это точно будет провал. А вот Шеп точно вытянет.
@@rognedagolopuzikova170 не вытянет, вытянет игру интересный и глубокий сюжет, геймплей и персонажи. В андромеде был хороший геймплей, но мир сплошной гринд, сюжет уныл, а персонажи пустые болванчики.
зря так гнали на DRAGON AGE INQUISITION, у неё всего ОДНА проблема- кто-то захотел из неё сделать онлайновую игру и вклинили онлайновые игровые механики, если им не следовать - игра пушка, и на свою голову ей пришлось конкурировать с ведьмаком 3, в котором наклали просто на последовательность в сценарии (от первых частей), а в драгоне эйдже всё четко прописано - игра за игрой ,часть за частью последовательна и как будто история написана сразу целиком, на момент выхода у меня было сверх слабое железо , и драгон эйдж просто идеально "шёл" ( это к вопросу о технической части на выходе, ведьмак 50/50 игрался) - лор прописан просто эпично, особенно концовка и мощнейший твист - так надо уметь финализировать игры, далеко не все могут, очень жду 4 часть цель Electronic Arts убить всех конкурентов, купив их , тактика работает как часы - купили/разобщили команду/слили/закрыли студию →продолжать до бесконечности
Я, как фанат Симс, даже могу пальчиком тыкнуть и показать на того кто хотел сингловую игру превратить в онлайн. У нас ЕА каждую часть Симс пытается сделать онлайн игрушкой и каждый раз обсерается. Сейчас 5 часть делают сразу онлайн в надежде, что вот в этот раз (не оставив выбора фанатам) точно сработает!
Оооо! ВиталЯ ! Рекомендую, "Модель для сборки", офигенный проект по чтению научнофантастических, мистических, фэнтезийных литературных произведений под классно подобранную электронную музыку. Существует с 1995 года, сначала как передача/радиоспектакли на радиостанциях, теперь перебрались в интернет, подкаст-площадки и живые выступления. Начитаная библиотека огромная. Но самое главное, великолепнейший бессменный автор (проекта) и чтец Влад Копп. Вот где чувство ритма, интонаций, тембров, имитация женских и мужских голосов. Талантище!
Аналогично. Что-то они там сделали правильно. Я сам там неплохо так времени просидел... так и не запустив сингл ни разу. Хотя чисто гипотетически - мерзотный неткод и прогрессия через лутбоксы должны были стать проблемой для меня, но нет, ради геймплея я это простил игре...
Кстати пусть меня бьют тапком... Но вот как раз аудиокниги у Дарьи на высоте😍. Пусть она проект, пусть это лишь работа, но голос и умение им пользоваться она освоила. Та же Дюна в её исполнение на две головы превосходит всё что можно найти. Тут опять же, не вопрос личности и характера, а именно качественно сделанная работа. Виталию крайне рекомендую ознакомиться с каким нибудь фрагментом.
Момент, когда слушал ещё записанный непонятно как ею "заводной апельсин" и видел весь путь самостоятельного становления её озвучек до текущего уровня Дюны и Хоббита, прекрасен❤
2012 год, Mass Essect 3, сцена после титров, малыш и дед смотрят на звезды: Малыш: ..Тогда, можно я полечу к звездам? Дед: Когда-нибудь, малыш. Малыш: И что я там увижу? Дед: Всё что можешь представить. В галактике миллиарды звезд. У каждой может быть множество планет. И на каждой из них может кто-то жить. И у каждого народа своя история. 2007 год, Гуррен Лаганн, сцена после титров, пацан и дед смотрят как мехи взлетают и берут курс на звезды: Пацан: Ух ты! Гуррен Лаганн! Целая куча Гуррен Лаганнов!!! Дед: Да, точно. Пацан: Интересно, а я когда вырасту - смогу также? Дед: Конечно сможешь. Все эти огни на небе - звезды. Звёзды, на которых нас ждут наши спиральные друзья. Гениальное отсылает к великому.
я хочу еще dragon age... Пока нет готового продукта, который может принести прибыль, то как привлечь еще денег? Чем заманить инвесторов, что им продемонстрировать? Увеличивать капитализацию, нанимать крутых дорогих специалистов с именем, открывать новые офисы, покупать студии и брэнды, раздувать отчетность манипулируя затратами как вложениями в будущие прибыли. И это делалось одновременно с увольнениями и закрытиями. По одной отчетности экономили на увольнении, по другой раздували штат и все ответственные эффективные менеджеры в прибыли. Но это было раньше, когда инвесторы не знали куда девать мешки с деньгами. А как сейчас, когда за твои действия уже требуют отчета, причем в деньгах? Только сокращать, резать по живому и мертвому
Я даже не знаю что сказать, перепроходил mass effect 1 и 2 после долгого перерыва, я плакал от ностальгии, от крутых персонажей, истории, разных планет и биомов, диалогов, да от всего. Очень грустно видеть падение любимой компании, после dragon age origins, jade empire, mass effect. Напиться пойти что-ли...
27:47 Совокоты на столько не хотят быть русскими, что переехали на Кипр, отказались общаться с земляками на игровой выставке и даже не стали делать русскую версию своего сайта. В общем, если они так презирают родину, не вижу для себя причин приобретать их продукцию. Зла им не желаю, но они стали совершенно посторонними людьми. Даже китайские фирмы, в частности Михоё, вызывает более тёплые чувства.
"Что мертво, то умереть не может". Это про Биоваров. Нет уже той великой студии, которой мы восхищались лет двадцать. Все таланты из нее разбежались - остались сплошные соевые толерасты. Так что пора прекратить этот разврат - давайте закопаем стюардессу!
не оправдываю bioware. Немало случаев, когда студии действительно не вытягивают свои проекты или идеи изначально неудачные. Но, думаю, чаще всего провалы у крупных производителей связаны с тем что эффективные менеджеры, которые хотят только больше денег, вмешиваются в разработку внедряя свои "гениальные" идеи по зарабатыванию максимального количества денег. А когда проект проваливается, то виноватыми оказываются студии разработчики. А менеджеры на золотых парашютах улетают в другие, пока еще не потенциально прибыльные места.
Я же говорил что они пристёгнуты к батарее в этой комнате, а родные и близкие видятся с ними, когда приносят похавать, говорил? Клянусь усами дядь Саши)))
А я считаю и буду считать Инквизишен самой эпической частью, самой интересной сюжеткой и постановкой, интересными миссиями, интересными заданиями в регионах, ориджинс чуть хуже в целом. Ну а вторая необычная часть, там круто делать комбо навыки для вваливания большого урона.
Я очень боюсь, что последующие игры по Mass Effect станут полным шлаком. Не хочется запятнать эту прекрасную серию, хочется запомнить её нынешней и хранить глубоко в сердце.
@IXBTgames, касательно аудиокниг, Виталий сам советовал, но пусть послушает Стража Алексея Пехова в озвучке Литвинова Ивана (актер озвучки России). Человек - мастер.
Насчёт БГ3. Уже давно, даже без инструментария, есть мод повышающий кап уровня до 20-го, а вместе с ними есть моды добавляющие заклинания выше 7-го круга. Есть даже моды на не представленные классы вроде изобретателя и мистика с полной прогрессией учитывающий мод на уровни.
Виталий, если зашли аудиокниги, особенно в жанре фэнтези и фантастики советую послушать книги в исполнении Кирилла Головина. И книги отличные выбирает, и исполнение на высоте
Лет с 23 наверное уже аудиокниги слушаю. В какой-то момент понял что здоровье не позволяет читать текстовые варианты, слишком много работаю за компьютером, и если еще после работы садиться за книгу, то начинает и голова болеть, и расплывается все. Да и не удобно это, либо руки, либо позвоночник затекает, поэтому аудиокниги имба. Теперь любую рутинную работу делаю с наушниками, прибраться в доме, ремонт и т.д.
С аудиокнигами - та ещë морока. Наити адекватную запись большая проблема. Мне нравится фэнтези - ну там эльфы, гномы, магия и сюжеты про попаданцев , а также про похождения героев в игровых мирах посредством виртуальных устройств. Единственный нормальный актёр который попался - это Кирилл Головин и циклы по миру Полари( Романа Суржикова) Все остальные - это просто чаще всего монотонное бубнение под нос, без каких либо эмоции. Через 5 минут максимум - я просто вырубал запись и принимался читать книги своими глазами, а не ушами. Читают как роботы, даже у Алисы и то больше эмоции в голосе.
Да, сначала мы в детстве танцевали, слушая сказки на пластинках, а потом спрашивали маму: - А чё, потанцевать нельзя? Но мама упорно твердила: - Идиот...
Два великих специалиста подсчитывать чужие миллиарды :)) Так и представляю: Сидят на кухоньке, чистят картошечку в мундире. - Ты знаешь, а майки-то опять не туда свои миллиарды влили. - Да ну? - Ну да. Эх, не слушают они нас. Подай-ка маслице. - А нету... Купить-то не на что, а до получки ещё неделя. - Ну и ладно. Всё равно наше положение лучше, чем у майков с их-то потерей прибыли. Вспомнят они ещё, что мы им советовали, да поздно будет.
А мне очень понравилась Андромеда.Жаль что проект прикрыли.Одно радует-если новый МЕ не выйдет-то пусть фанаты,загнобившие Андромеду,обтекают и плачут....они это заслужили.
Виталий: попробуй Модель для сборки послушать. Этот проект божественно озвучивал фантастику много лет. Рассказы классиков и современников. Просто золото.
Аудиокниги вообще тема замечательная! Я когда на работу иду и с работы всегда слушаю их. Очень рекомендую послушать серию книг "Сага о ведьмаке" Анджея Сапковского в исполнении Всеволода Кузнецова! Да, да и ещё раз да! Того самого актёра, который озвучивал Геральта из Ривии! И теперь он полностью озвучил цикл книг про него же.
Битки как негоссредства вызывают в уме лишь одно мгновение: вложить в живое и надёжное. Аудиокниги интересно, но я в своём сознании читаю и многоголосно, и с интонациями, которые мне очень нравятся :) Не каждый актёр справится. Но есть уникальные актёры, по-насятощему научившиеся озвучке в театралке.
Жаль, что вспоминая старую BioWare, люди перечисляют Mass Effect 1-3, Dragon Age 1-3, хоть и все кроме Origins весьма неоднозначны, KotOR, Baldur's Gate, НО забывают Jade Empire, без которой, между прочим, не существовало бы всеми любимого Mass Effect'а, ведь Jade Empire была удачной пробой пера для будущих RPG студии. Jade Empire постоянно и несправедливо обделяют вниманием, а ведь игра очень хорошая, во многом уникальная, да и сохранилась вполне неплохо. Из года в год надеюсь хоть о малейшем слухе, чтоб EA вдруг вспомнили, что у них есть Jade Empire. Наивные желания, конечно... да и ожидать от этой конторы ремейк или развитие столь древней айпишки попросту глупо. Jade Empire, как интеллектуальная собственность, имеет колоссальный потенциал. Как они могут не замечать или попросту ее игнорировать?!
@iXBTgames Виталя как кот? советую обратиться к ветеринару, т.к. это возможно начало хронической почечной недостаточности - это серьёзно, но если своевременно начать терапию и диету, то кот проживет долго и комфортно не доставляя проблем хозяевам.
Вселенная звездных войн - это очень детская и наивная сказочка по сравнению с Масс Эффект. Масс Эффект это настоящая научная фантастика, господи, у нее такой потенциал развития, и так его просрать это нужно уметь. Жаль, что Bioware не сохранила свою независимость и костяк кадров из отличных сценаристов и геймдизайнеров ((
Не знаю, почему все так благоговеют перед Масс Эффектом.. На мой взгляд Драгон Эйдж Ориджин одна из лучших рпг игр в принципе и точно лучшая у Биоваров. Если они сделают 4 часть по типу Ориджин, то это должно выстрелить.
По поводу аудио книг. Виталий, как фанату Вахи настоятельно рекомендую аудио версии от товарища Gogoler. Трилогия о Эйзенхорне и конечно же шикарные озвучки похождений Кайафаса Каина "Сражайся или смывайся" и "За Императора!". Имхо вообще лучший чтец по Вахе который есть в рунете
Только хардкор, только живые книги (и электронные). А аудиокниги сбивают Мозговой Графический Процессор. Хотя для детей может быть и норм, поднастроят. Мне вот до 5 лет мама читала книги, очень приятные воспоминания...
Сейчас бы про аудиокниги только сейчас узнать.... если нравиться всякая поп-фантастика - очень рекомендую каналы голос Коваленко и Puffin cafe. Топчик. Когда работаю часто ставлю себе их
А ничего что масыч и драга - СОБСТВЕННЫЕ IP EA. Bioware, бесспорно, уже обновила штат, это не те же люди, что сделали легендарную космооперу, НО, то что права на эти серии принадлежат корпорации зла, даёт студии шанс вписаться в нынешнюю политику издателя
На днях посмотрел Две сорванные башни ( игра Гоблина) показалась не такой уж плохой. Особенно последние миссии в них движухи и экшена насыщенности оказалось больше чем в финальном бое Бога войны Рагнарёк.
Вот тут вы слукавили. Историю Ярости Праведника писали в книжке приключений,а не сами Совокоты. Да и почему-то использовали первую редакцию, когда вторая появилась в 2019 году. Она и проще и классы сделаны иначе. Но нет, пошли напролом и больше 50% билдов в игре просто не работают. Безобразное разнообразие скиллов, тонна баффов чтобы разбить даже не главного босса игры и поддержка отмены Криса Авеллона. Хотя бы в Роугтрейдере косяков нет масштабных на старте и то радует.
Лично я остался не доволен переизданием трилогии ME. И дело не в том,что (допустим) в первой части переиздания отсутствует DLC Станции, а в том,что переиздание сделано лениво. Да,графика первой части улучшена,как и некоторые моменты первой части(Акцент и был сделан на переиздание первой части) Но как же 2ая и 3я? Я молился на то,чтобы разрабы увеличили максимальный lvl героя во второй части свыше 30,ибо очков талантов ОЧЕНЬ мало.Мне не нужно,чтобы ВСЁ было открыто,хотя бы 80 - 90% талантов. А что по итогу? А по итогу у тебя 4 навыка 4лвл - один из которых это специализация и второй это навык класса(у каждого свой) А дальше у тебя 2 навыка на выбор.Причём выбор не корректный,так как там есть момент,что чтобы открыть закрытый навык,тебе нужно внести несколько очков в НЕНУЖНЫЙ навык.По итогу у тебя получается каша,из за которой нельзя нормально раскачать навыки полностью.На один полный навык нужно 10 очков прокачки( 1lvl - 1 2lvl - 2 3lvl- 3 4lvl - 4 очка) А ведь там можно еще и навыки напарника взять(один на выбор) И ладно бы,если эти 30 лвл у тебя были впритык к концу игры,но нет.Ты получаешь 30 левел и у тебя еще херова гора заданий,где можно получать опыт(включая DLC) если вы что то оставили на потом. А знаете что добавили? Куртку с капюшоном из 3ей во вторую. Тоже касается и напарников.У них 4 навыка(по 10 очков) получается 40 лвл,чтобы всё прокачать.Но порог 30,но у стартовых(Миранды и Джейклба) на несколько очков больше. Что это за хуйня? Да,ускорили загрузку(вернее отремонтировали её) так как там загрузка локаций зависила от частоты кадров. В оригинале она была под 30 кадоров(можно было исправить модом) а в переиздании сделали как в може.И всё. Это всё,что было сделано в переиздании.БЛЯТЬ,даже баги не фиксили.Я прошёл 2ую переиздания и ловил всё тоже самое,что было и в оригинале.СУКА! У меня прям жопа сгорела от этого. Что? Какой нибудь дополнительный комплект брони,Оружия или талантов? Да хера вам лысого. А ведь всё это есть.Модеры вытаскивали навыки,которые не были добавлены в игру.Они есть,ими пользуются мобы в игре.И они проработаны так же,как и основные навыки(уже имеющиеся) ХЕР ВАМ! Про 3ю и вовсе молчу,там изменения надо под микроскопом смотреть. И за всё это отдавать 3к(на тот момент) Если кто помнит,то когда Шепард(во второй части) прилетает на корабль коллекционеров,то там он может получить один из 3х уникальных орудий( Вдова,Клеймор и Призрак) И взять можно только 1 из 3х. Каково было моё удивление,когда проходя еще раз игру(макс левел) ты ничего не можешь взять оттуда еще. Допустим ты играешь солдатом,который может стрелять из всего оружия.По идее можно было обвешаться самыми сильными пушками. Но нет. Реиграбельность на макс лвл? Да это для дебилов. Даже в первой( БЛЯТЬ) была реиграбельность,так как ты не мог прокачаться за 1 раз до 60ого уровня(там за прохождение вроде бы макс 55 - 56лвл) И ты начинал заного и докачивался.И самое забавное то,что опыта нужно было так много,что эти несколько ЛВЛ ты мог качать всю следующую игру(половину точно) Помимо этого еще и вещи падали усиленные. Но ЕА выкрутились.Продавать вам переиздание первой части? Нееееееее.Вот,только комплект.
Много лет спустя,снова решил пройти Масс Эффект Легендарку.Цепляет как и раньше.Умели делать конечно.При чем игра очень ограничена по тем временам,но лучше не родили до сих пор.Даже Андромеда приятная в целом оказалась.
Сколько лет прошло, а песню Петра Сальникова "Я разработчик Байовеар" помнят до сих пор.
И Виктора Зуева)
Они просто перепели зарубежную песню я разработчик биовер. Обыкновенный плагиат в форме перевода
Ждём просто каверов и перепевов от крутых ребятишек
@@vidgin Просто перепели зарубежную песню "I'm just a Bioware employee"
@@vidgin это твои хозяева перепели "разработчик биовар" !
Миша : Ждёт игры.
Виталя : Ждёт закрытие Биовар. 😆
Виталя, дай миру шанс! Дождешься как Миша ещё что не закроют!
@@twotails_bite_in_hat мир раскроется спустя сто лет😂 точно
Простите, а Биовар это пивоварня что ль какая-то? 🤣
А может стоит вспомнить что многие проблемы связанные с Mass Effect и Drago Age были следствием политики и менеджментом руководства EA. Известно как и что хотела делать сама Bioware, но ей не давали нормально работать "эффективные менеджеры" EA.
Эффективные менеджеры не дают работать не только в свере игровой индустрии. Они в каждой крупной компании, как пиявки.
Сразу вспоминаю кринжовые промо ролики первого Драгон Эйджа с музыкой Мэрлин Мэнсона, на которых настояла ЕА, что бы втянуть молодежь))))))
Справедливости ради - разработчики много чего хотят и даже самые успешные/культовые игры прошли через "ножницы" издателя. Эффективные менеджеры не всегда плохо, иногда они помогают найти баланс между ценой разработки и выручкой компании, которая пойдёт на новый проект разработчиков...
@@dasich4640 вот именно, что "иногда".)
да весь ролик выглядит как будто опять чемодан занесли. В этот раз Электроники. Самая конченная кампания в игровой индустрии, а ребятки описывают их как молодцов, и все проблемы порожденные этими гадами ЕА, валят на несчастных Биотварей.
Самое печальное в этой ситуации, что неудачные решения принимают "эффективные" менеджеры, а увольняют в итоге простых работяг. А менеджеров не увольняют😂😂😂
Не надо думать что в крупных компаниях сидят дураки которые не понимают как работает индустрия. Уволить простых работяг это правильное решение эффективных менеджеров за которое их берегут. Менеджеров которые вместо того чтобы минимизировать расходы начинают заботится о качестве увольняют следом.
Небольшой студии типа Ларион нужно расширятся чтобы стать больше, потому что у крупных студий риск банкротства минимален. А вот крупным студиям которые уже "too big to fail" надо увольнять работяг чтобы минимизировать расходы. Все нынешние гиганты когда-то были размером с Ларион и тогда их всех любили. Это капитализм детка.
@@Greamzih да кто же спорит про капитализм. Суть тезиса в том, что "эффективный" менеджер принял провальное решение, компания понесла убытки, а когда начинают их подсчитывать хватаются за голову. И опять же решение как минимизировать расходы предоставляется тому же самому менеджеру, естественно он будет проводить сокращение, кого угодно кроме себя.
Менеджеров тоже бывает увольняют, но с такими "парашютами", что сразу понимаешь, что ради этого он собственно и нанимался 😂
@@stormreaver3809 А я не уверен что компания понесла убытки. Я не до конца понимаю как компании зарабатывают на плохих играх, но похоже зарабатывают. Хорошая игра это штучный товар, а плохие игры можно делать на конвейере. В итоге разработка намного дешевле, а народ все равно покупает.
Так новый Драгон Эйдж так и делали! За два года биовары создали ролевой сингл про группу воров, к ним пришли ЕА, сказали сейчас в моде кооперативные сервисы, делайте игру-сервис. Они выкинули полуготовую игру в мусорку, ушел глава проекта. Через два года сделали, как сами говорят: "Антем с драконами". В тот момент оригинальный Антем провалился. ЕА сказали игры-сервисы непопулярны, делайте обратно сингл. Они опять все выкинули, ушел второй директор, и вот спустя еще четыре года, что-то таки вымучали.
Даже помню новость, мол, предстоящие DA и ME станут исключительно играми-сервисами.
Дак и из Инквизиции по началу ммошку лепили.
Ваще если так подумать, у Антем офигенная база. Графон норм даже сейчас выглядит. Им бы как-нить переоборудовать начинку, например не делали бы кооп, а сделали одиночную игру, где игроку бы давали квест на убийство гиганского существа как в монстер хантер, и игрок бы подбирал снаряжение для охоты, оружие вешал на костюмы, и т.д. да кароче, это же буквалтно sci-fi монстер хантер и был бы!)) И возможно это была бы даже успешная игра. А дальше добавляй в игру скины и костюмы, и новых монстров для охоты.
@@fdnfdnasd7714Как показывает опыт нескольких игр последних лет, коопы очень даже неплохо выстреливают на определённую аудиторию. Так что само по себе это не то чтобы проблема.
@@fdnfdnasd7714 Там и кооп хорошо работает. Чилово и динамично колошматите врагов.
@@fdnfdnasd7714 так Био хотели. Но ЕА им не дала. Из за этого то и Хадсон и Дарра из студии ушли.
Суть скетча в начале видоса: "вы могли не знать, невероятно! Но факт, биоваре все еще существуют!" ХД
Благодаря Виталию слушаю аудиокнигу
Терри Пратчетт. «Ночная стража»
читает Александр Клюквин
это шикарно!
Благодаря тебе и я её послушаю. После 2х частей «Пищеблок», в исполнении Ендальцева. Рассказ ТоП 👍🏼
Последние две книги про стражей не очень хорошо озвучили, режиссер там сплоховал. Так что готовься.
Мастер и Маргарита с Клюквиным послушай. Это эпик.
@@drawmaster77 А мне больше нравится версия где озвучивают под сотню исполнителей, вот это шедевр.
Клюквин отлично начинает аудиокниги... Но первые три книги по "страже" Шедеврально озвучены неким digig ом) рекомендую просто для сравнения, не пожалеете)
Все говорят про Mass effect, про Dragon age, даже про baldur's gate вспомнили... А вот про Neverwinter nights не вспомнили! А между прочим классная игра! Недавно впервые поиграл в EE издание и пропал на пятьдесят часов
там еще пользовательских модулей сотни к НН, из которых пара десятков потянет на полноценные РПГ игры
Они к НвН относятся также негативно как и к пасфайндеру
Там циферки и думать надо. Виталеку сложно
Нафиг Невервинтер! Jade Empire все окончательно забыли!
Балдур от биовар был в разы лучше нового. Который посути дивинити 3
Subverse - игра в научно фантастическом сэтинге. Реалтаймовый космо-бой, пошаговый наземный бой, биотвари из ДНК пришельцев ...... Вполне себе новый Асс Эффект 😆
Эффект Жёпы (Миранды)
Новый Масс Эффект - он как новый 2007 год. То есть никогда уже не случится
Нет.
Tales from the Unending Void, вот он - новый Масс Эффект. 😉
@@agrik1382 Не каждая ЭВМ такой графон потянет, У многих по системным требование не запустится 🤣🤣🤣
@@СергейОрлов-з3ф2и Тут уж ничего не поделаешь - красота требует жертв! 🥲
Еба ты шутник конечно, прям не могу - сам пошутил, сам посмеялся, хули.
Пусть у Ларианов всё будет хорошо, главное не сбиваться с пути, на котором они сейчас.
На фоне большинства других игр, Бг3 выглядит не плохо, НО, игра по сути хлам
@@alexeyshmelev2392на вкус и цвет, а вот приведи пример игры которая лучше БГ3.
Когда то мы верили а биотварей
@@alexeyshmelev2392исходя из понимания интернет-дурачка?
@@alexeyshmelev2392Ну скажи тогда которая игра лучше чем бг3 в таком жанре за последние годы.
Миша почти как телесуфлер работает, когда Виталик говорит 😂
И да, традиционный лайк за стол
Интересно, что видят глухие люди в этих всех маханиях руками? хД
@@BatykoWnaпросьбы о спасении из подвала
Сурдоперевод
Кринжовый клоун, противно смотреть его кривляния
@@CulturistMedinskii"абсурдоперевод")
А ведь ДА!!!))) Андромену в свое время я прошел, не был впечатлен, усттывая тем более придыдушие игры масс. Поиграл в нее недавно...Это отличная игра оказывается, не понятая разжиревшимися геймерами тех лет. Там реально боевка хорошая, исследования..Да даже баги игры тебе кажутся пустяковыми в сравнений с сегодняшними ранними доступами)))) прикиньте как всё деграднуло))))). А еще сегодня я заметил, что имея современный компьютер я играю только в игры 5-10 летней давности, ибо ничего стоящего сегодня фактический нет.))
полный хлам
Если бы Андромеда была самостоятельной игрой - не было бы вопросов, поскольку и не было бы ожиданий. А вот как продолжение МЭ она сильно не дотягивает.
Разжиревшимися? Ты значение этого слова не знаешь, чтобы его употреблять.
Лал. Боевку никогда не хаяли там, её говнили за сценарий, персонажей, диалоги и конечно же за баги и лицевые анимации. Исследование душное. На релизе как раз и говорили "ну хотя бы перестрелки там не говно". Так что как и сказали выше, андромеда говном была и осталась, ибо патчами весь сценарий не исправить, это не третья часть, где небольшие монологи в концовку добавить. Ну и Миша прав. Тогда такую хреновую в сюжетке даже в сравнении со спорной предыдущей получили в техническом плане некачественной после пяти лет разработки с 40 миллионами долларов бюджета ну и вдобавок со страшными женскими персонажами в редакторе. Люди к такому не привыкли ещё. Это сейчас АААА+ игра с десятками миллионами долларов бюджета с кучей багов, плохой анимацией, дизайном уже не удивляет.
ебать я расписал. А ведь лишь хотел немного дополнить к уже сказавшим...
27:57 что это было!?
Может Планя сломала что-то в Михаиле и он позволил вставлять аниме няшек в ролики?
Говно на объектив налипло, бывает
Актёрская игра в скетче
Пока что BioWare не закроют точно. Но говорили уже давно, что после выхода новой Dragon age, если она провалится, то тогда BioWare скорее всего закроют уже, после кучи последних провалов.
Согласен, но я почти на 100% уверен что совсем кошмар не выйдет. Вскорее всего получится что то похожее на mass effect Andromeda.
@@DimaBriquez Так это и был кошмар. Самый что ни на есть настоящий, воплощенный из больного мозга в реальность, кошмар.
Ну конечно она провалится)
@@fdnfdnasd7714 а я вот уверен что финансово нет
@@wardan149а больной мозг у нас где? Правильно там где создают все проблемы.
Только настоящий герой может спасти Биоварей. Только Шепард. Верните Шепарда, гады!
Вообще, есть три крутых вселенных про космос: Звёздные войны, Ваха и Массовая эффективность.
Честно говоря, хотелось бы что бы у Массыча всё было как у Вахи, у неё как раз всё пучком. В отличии от ЗВ, которые давно умерли и уже неприятно попахивают. Но Биоваре как собака на сене, сидят на этой вселенной, сами деньги не зарабатывают и другим не дают. Хоть бы книжки какие выпускали. Я уже задолбалась по два раза в год её перепроходить. Уже все диалоги наизусть выучила (почти). У меня конкретная нехватка массовой эффективности в организме! А если Биоварей прикроют? Ну вот, я теперь нервничать ещё больше буду. Скорее бы день N7. Может новости какие будут.
@@Playwholeday И каким образом, "былая слава масс эффект" связана с Андромедой? Если это будет Андромеда 2 или опять новый перс по типу Райдера, то это точно будет провал. А вот Шеп точно вытянет.
@@rognedagolopuzikova170 не вытянет, вытянет игру интересный и глубокий сюжет, геймплей и персонажи. В андромеде был хороший геймплей, но мир сплошной гринд, сюжет уныл, а персонажи пустые болванчики.
зря так гнали на DRAGON AGE INQUISITION, у неё всего ОДНА проблема- кто-то захотел из неё сделать онлайновую игру и вклинили онлайновые игровые механики, если им не следовать - игра пушка, и на свою голову ей пришлось конкурировать с ведьмаком 3, в котором наклали просто на последовательность в сценарии (от первых частей), а в драгоне эйдже всё четко прописано - игра за игрой ,часть за частью последовательна и как будто история написана сразу целиком, на момент выхода у меня было сверх слабое железо , и драгон эйдж просто идеально "шёл" ( это к вопросу о технической части на выходе, ведьмак 50/50 игрался) - лор прописан просто эпично, особенно концовка и мощнейший твист - так надо уметь финализировать игры, далеко не все могут, очень жду 4 часть
цель Electronic Arts убить всех конкурентов, купив их , тактика работает как часы - купили/разобщили команду/слили/закрыли студию →продолжать до бесконечности
Я, как фанат Симс, даже могу пальчиком тыкнуть и показать на того кто хотел сингловую игру превратить в онлайн. У нас ЕА каждую часть Симс пытается сделать онлайн игрушкой и каждый раз обсерается. Сейчас 5 часть делают сразу онлайн в надежде, что вот в этот раз (не оставив выбора фанатам) точно сработает!
Так то DAI игра года на Game Awards 2014 🤔
Слушал аудиокнику по Темной башне. Это невероятно. Там и звуковые эффекты и музыка, и диктор топ
ЕА закрыла так много хороших компаний , похоронила так много классных проектов ! Ну когда же ЕА закроется ???
Нехер продаваться таким компаниям как EA, вы просераете все свои авторские проЭкты и по итогу вас закрывают.
@@Птичья_Личностьпродаются не всегда от хорошей жизни. А если не продаешься - см. разрабов Кербал спайс, как их тупо развалила крупная контора.
Развалятся когда народ перестанет говно донатное покупать - никогда.
Моей вины здесь нет, моей вины здесь нет 😔
Оооо! ВиталЯ ! Рекомендую, "Модель для сборки", офигенный проект по чтению научнофантастических, мистических, фэнтезийных литературных произведений под классно подобранную электронную музыку. Существует с 1995 года, сначала как передача/радиоспектакли на радиостанциях, теперь перебрались в интернет, подкаст-площадки и живые выступления. Начитаная библиотека огромная. Но самое главное, великолепнейший бессменный автор (проекта) и чтец Влад Копп. Вот где чувство ритма, интонаций, тембров, имитация женских и мужских голосов. Талантище!
Кооп в МЕ3 мне нравился, пару сотен часов точно провел.
Сынок.... У меня больше 1000.7 место в России было. Помню ещё дни N7 были, фракцию коллекционеров добавили. 10 лет прошло.
Аналогично. Что-то они там сделали правильно. Я сам там неплохо так времени просидел... так и не запустив сингл ни разу. Хотя чисто гипотетически - мерзотный неткод и прогрессия через лутбоксы должны были стать проблемой для меня, но нет, ради геймплея я это простил игре...
Кстати пусть меня бьют тапком...
Но вот как раз аудиокниги у Дарьи на высоте😍. Пусть она проект, пусть это лишь работа, но голос и умение им пользоваться она освоила. Та же Дюна в её исполнение на две головы превосходит всё что можно найти. Тут опять же, не вопрос личности и характера, а именно качественно сделанная работа.
Виталию крайне рекомендую ознакомиться с каким нибудь фрагментом.
Еще грудь красивая. Хоть ее в аудиокниге и не видно, а она есть.
Согласен, она хорошо читает книги. И произведения тоже некоторые.
Момент, когда слушал ещё записанный непонятно как ею "заводной апельсин" и видел весь путь самостоятельного становления её озвучек до текущего уровня Дюны и Хоббита, прекрасен❤
Единственные аудиокниги которые у меня получалось слушать это "Модель для сборки". Это был нереальный экспириенс. Влад Копп что-то с чем-то.
digig"а послушай. Он офигенен.
Было бы круто если бы вселенную Майт энд Мэджик выкупила Лариан, или некто подобный.
Чтобы продолжить легендарную франшизу. Эх ...
Мечтаю, что бы Лариан заполучила Arcanum, вот было бы счастье!
Ребят ну теперь давайте всех на лариан свалим😂
2012 год, Mass Essect 3, сцена после титров, малыш и дед смотрят на звезды:
Малыш: ..Тогда, можно я полечу к звездам?
Дед: Когда-нибудь, малыш.
Малыш: И что я там увижу?
Дед: Всё что можешь представить. В галактике миллиарды звезд. У каждой может быть множество планет. И на каждой из них может кто-то жить. И у каждого народа своя история.
2007 год, Гуррен Лаганн, сцена после титров, пацан и дед смотрят как мехи взлетают и берут курс на звезды:
Пацан: Ух ты! Гуррен Лаганн! Целая куча Гуррен Лаганнов!!!
Дед: Да, точно.
Пацан: Интересно, а я когда вырасту - смогу также?
Дед: Конечно сможешь. Все эти огни на небе - звезды. Звёзды, на которых нас ждут наши спиральные друзья.
Гениальное отсылает к великому.
Гуррен круче Масс Эффекта. Это последнее аниме котороя я всерьез смотрел, ибо после него выходила только посредственность.
я хочу еще dragon age...
Пока нет готового продукта, который может принести прибыль, то как привлечь еще денег? Чем заманить инвесторов, что им продемонстрировать? Увеличивать капитализацию, нанимать крутых дорогих специалистов с именем, открывать новые офисы, покупать студии и брэнды, раздувать отчетность манипулируя затратами как вложениями в будущие прибыли. И это делалось одновременно с увольнениями и закрытиями. По одной отчетности экономили на увольнении, по другой раздували штат и все ответственные эффективные менеджеры в прибыли. Но это было раньше, когда инвесторы не знали куда девать мешки с деньгами. А как сейчас, когда за твои действия уже требуют отчета, причем в деньгах? Только сокращать, резать по живому и мертвому
Аналог масс эффекта, который сейчас в разработке, это Exodus. Жду, надеюсь.
"Надежда - первый шаг на пути к разочарованию" (с)
@@dasich4640 да она пока выйдет, пять раз забыть про нее успею. Так что полегче будет разочароваться
Я даже не знаю что сказать, перепроходил mass effect 1 и 2 после долгого перерыва, я плакал от ностальгии, от крутых персонажей, истории, разных планет и биомов, диалогов, да от всего. Очень грустно видеть падение любимой компании, после dragon age origins, jade empire, mass effect. Напиться пойти что-ли...
R. I. P. BioWare! 😢
Помянем Mass effect, Dragon age.
Шеперд одурманен!
KOTOR
Так масс эффект уже с андромеды поминают, а драгон эйдж с второй части
@@NEKIT_228молодой.Не помнит времен, когда МЕ3 подожгла кучу жоп не хуже Андромды:) На фоне Андромеды,все три игры Драгоняги прекрасны
@@mytube456321 KOTOK😺
27:47 Совокоты на столько не хотят быть русскими, что переехали на Кипр, отказались общаться с земляками на игровой выставке и даже не стали делать русскую версию своего сайта. В общем, если они так презирают родину, не вижу для себя причин приобретать их продукцию. Зла им не желаю, но они стали совершенно посторонними людьми. Даже китайские фирмы, в частности Михоё, вызывает более тёплые чувства.
А Миша, обещал пройти Балдурс Гейтс
Хорошие чтецы аудиокниг: Кирилл Головин - фантастика, Игорь Князев - всего по немногу, Олег Булдаков -лавкрафт и прочие милые до ужаса рассказы
Собрал новый комп себе - скоро буду в Масс эффект играть.
Мои поздравления! История довольно интересная.
"Что мертво, то умереть не может". Это про Биоваров. Нет уже той великой студии, которой мы восхищались лет двадцать. Все таланты из нее разбежались - остались сплошные соевые толерасты. Так что пора прекратить этот разврат - давайте закопаем стюардессу!
ну нафиг я сюда захожу, мертвый же канал
Не заходи и не забудь
По 200к просмотров за день и канал мёртвый
А какой не мертвый?)
Да,эти шутки,про заброшенный, заржавелый канал ещё актуальные 🤔🕹️👍
А я поставил лайк этому коменту,хоть и не согласен. За холмы островской
не оправдываю bioware. Немало случаев, когда студии действительно не вытягивают свои проекты или идеи изначально неудачные. Но, думаю, чаще всего провалы у крупных производителей связаны с тем что эффективные менеджеры, которые хотят только больше денег, вмешиваются в разработку внедряя свои "гениальные" идеи по зарабатыванию максимального количества денег. А когда проект проваливается, то виноватыми оказываются студии разработчики. А менеджеры на золотых парашютах улетают в другие, пока еще не потенциально прибыльные места.
Я же говорил что они пристёгнуты к батарее в этой комнате, а родные и близкие видятся с ними, когда приносят похавать, говорил? Клянусь усами дядь Саши)))
30:54 Виталик. Найди "Макс Фрай" озвучки от Амфора Медиа. Этот священный Грааль заслужил место в моём сердце не просто так.
Вспомнилась музыкальная тема этих аудиокниг...
Обожаю серию книг по Максу Фраю
Да. Хорошая серия псевдофениезийного детектива. Жаль авторша немного поехала кукухой. А так было норм.
Пластинки, любимые сказки: Рики тики тави, Крошка Нильс и Финист ясный сокол. Про аудиокниги, есть шикарные чтецы, пример Денис Веровой и Макс Фрай
А я считаю и буду считать Инквизишен самой эпической частью, самой интересной сюжеткой и постановкой, интересными миссиями, интересными заданиями в регионах, ориджинс чуть хуже в целом. Ну а вторая необычная часть, там круто делать комбо навыки для вваливания большого урона.
Поставил лайк! 6:06. Спасибо братцы белорусы за контент хз, кто кроме Вас будет пилить такой годный и правдивый контент СПС окуеть какое большое!
"Срочные новости! Виталя открыл аудиокниги!" - это топ.😂🤣😂🤣
Лучшие игровые журналисты ever! Респект мужики)
Я очень боюсь, что последующие игры по Mass Effect станут полным шлаком. Не хочется запятнать эту прекрасную серию, хочется запомнить её нынешней и хранить глубоко в сердце.
@IXBTgames, касательно аудиокниг, Виталий сам советовал, но пусть послушает Стража Алексея Пехова в озвучке Литвинова Ивана (актер озвучки России). Человек - мастер.
Рекомендую послушать аудиоверсию "Герой должен быть один" Олди, и "У оружия нет имени" Гедеона. Бомбические озвучки!
То, как Миша визуализирует слова Виталия - просто искусство
Из аудиокниг - серия "Этногенез" Озвучена восхитительно.
Хакеры
Пангея
Армагеддон
Это вообще отдельный вид искусства.
Насчёт БГ3. Уже давно, даже без инструментария, есть мод повышающий кап уровня до 20-го, а вместе с ними есть моды добавляющие заклинания выше 7-го круга. Есть даже моды на не представленные классы вроде изобретателя и мистика с полной прогрессией учитывающий мод на уровни.
Так это проблема мододела что не учел ограничения и не разблокировал их, пусть выпускает новую версию мода@@dns972001
Виталий, луче чем аудиокниги - аудиоспектаки. Послушай внутренние тени, будешь в восторге!
Порекомендую Понедельник начинается в субботу и Сказка о тройке в исполнении Михаила Черняка
Виталий, если зашли аудиокниги, особенно в жанре фэнтези и фантастики советую послушать книги в исполнении Кирилла Головина. И книги отличные выбирает, и исполнение на высоте
Лет с 23 наверное уже аудиокниги слушаю. В какой-то момент понял что здоровье не позволяет читать текстовые варианты, слишком много работаю за компьютером, и если еще после работы садиться за книгу, то начинает и голова болеть, и расплывается все. Да и не удобно это, либо руки, либо позвоночник затекает, поэтому аудиокниги имба. Теперь любую рутинную работу делаю с наушниками, прибраться в доме, ремонт и т.д.
С аудиокнигами - та ещë морока. Наити адекватную запись большая проблема. Мне нравится фэнтези - ну там эльфы, гномы, магия и сюжеты про попаданцев , а также про похождения героев в игровых мирах посредством виртуальных устройств.
Единственный нормальный актёр который попался - это Кирилл Головин и циклы по миру Полари( Романа Суржикова)
Все остальные - это просто чаще всего монотонное бубнение под нос, без каких либо эмоции. Через 5 минут максимум - я просто вырубал запись и принимался читать книги своими глазами, а не ушами. Читают как роботы, даже у Алисы и то больше эмоции в голосе.
Ничего себе Веталя в 2024 открыл для себя аудиокниги
Виталя, раз уж увлёкся, советую декоратора - Геннадий Коршунов, народным артистом СССР он не является, но делает очень качественно.
Да, сначала мы в детстве танцевали, слушая сказки на пластинках, а потом спрашивали маму: - А чё, потанцевать нельзя? Но мама упорно твердила: - Идиот...
Сейчас слушаю Ведьмака от Всеволода Кузнецова, это кайф)
Гервант озвучивает Герванта😅
Два великих специалиста подсчитывать чужие миллиарды :))
Так и представляю:
Сидят на кухоньке, чистят картошечку в мундире.
- Ты знаешь, а майки-то опять не туда свои миллиарды влили.
- Да ну?
- Ну да. Эх, не слушают они нас. Подай-ка маслице.
- А нету... Купить-то не на что, а до получки ещё неделя.
- Ну и ладно. Всё равно наше положение лучше, чем у майков с их-то потерей прибыли. Вспомнят они ещё, что мы им советовали, да поздно будет.
Моя любима сказка на пластинке это Бременские Музыканты, как же красиво там всё описывал голос рассказчика😍
Олег Анофриев - суперталант! Тоже слушала)))
вот честно я жду новый dragon age 4 и новый mass effect кто бы что не говорил
А мне очень понравилась Андромеда.Жаль что проект прикрыли.Одно радует-если новый МЕ не выйдет-то пусть фанаты,загнобившие Андромеду,обтекают и плачут....они это заслужили.
По поводу аудиокниг. Есть прекрасная серия программ "модель для сборки". Великолепная вещь! Диктор просто отвал башки, Влад Копп
Виталик, послушай Дюну в исполнении Сергея Чонишвили. Мне кажется, таким голосом я бы даже учебник физики с удовольствием послушала 😀
Учебник физики даже голосом персоны 99 приятно слушать😅
Виталий: попробуй Модель для сборки послушать. Этот проект божественно озвучивал фантастику много лет. Рассказы классиков и современников. Просто золото.
Аудиокниги вообще тема замечательная! Я когда на работу иду и с работы всегда слушаю их. Очень рекомендую послушать серию книг "Сага о ведьмаке" Анджея Сапковского в исполнении Всеволода Кузнецова! Да, да и ещё раз да! Того самого актёра, который озвучивал Геральта из Ривии! И теперь он полностью озвучил цикл книг про него же.
Битки как негоссредства вызывают в уме лишь одно мгновение: вложить в живое и надёжное.
Аудиокниги интересно, но я в своём сознании читаю и многоголосно, и с интонациями, которые мне очень нравятся :) Не каждый актёр справится. Но есть уникальные актёры, по-насятощему научившиеся озвучке в театралке.
Это все хорошо, а когда уже новый ролик?
Совсем обленились.
Нашёл только Сказки Дядюшки Римуса физические пластинки. Не бросайте меня в терновый куст. %)
Больше 20 лет прошло с появления МДС и Виталик открыл для себя аудиокниги... Князева (театр Абуки), "стражу" от digiga ну и МДС ессно рекомендую.
Жаль, что вспоминая старую BioWare, люди перечисляют Mass Effect 1-3, Dragon Age 1-3, хоть и все кроме Origins весьма неоднозначны, KotOR, Baldur's Gate, НО забывают Jade Empire, без которой, между прочим, не существовало бы всеми любимого Mass Effect'а, ведь Jade Empire была удачной пробой пера для будущих RPG студии. Jade Empire постоянно и несправедливо обделяют вниманием, а ведь игра очень хорошая, во многом уникальная, да и сохранилась вполне неплохо. Из года в год надеюсь хоть о малейшем слухе, чтоб EA вдруг вспомнили, что у них есть Jade Empire. Наивные желания, конечно... да и ожидать от этой конторы ремейк или развитие столь древней айпишки попросту глупо. Jade Empire, как интеллектуальная собственность, имеет колоссальный потенциал. Как они могут не замечать или попросту ее игнорировать?!
Виталий, если нравится фантастика, то советую послушать «Модель для сборки» (МДС). Там потрясающе втягиваешься в произведения.
@iXBTgames Виталя как кот? советую обратиться к ветеринару, т.к. это возможно начало хронической почечной недостаточности - это серьёзно, но если своевременно начать терапию и диету, то кот проживет долго и комфортно не доставляя проблем хозяевам.
Вселенная звездных войн - это очень детская и наивная сказочка по сравнению с Масс Эффект. Масс Эффект это настоящая научная фантастика, господи, у нее такой потенциал развития, и так его просрать это нужно уметь. Жаль, что Bioware не сохранила свою независимость и костяк кадров из отличных сценаристов и геймдизайнеров ((
Правильно говорить Биовара.
Проверочные слова: биология и варгейминг. 😊
В нынешнем состоянии скорее "Биотвари"
Из проверочных слов можно сложить также: биогей
Это как Севил Вор?
Вангую, что Совокоты делают ролевку по Starfinder
Сам аудиокниги полюбил в последнее время, засыпаю под них😂😂 И да, народные артисты читают божественно, светлая память многим😂😢
Виталию о книгах: если понравился цикл "Низший", советую почитать (лучше послушать) "Читера" Артема Каменистого. Первая книга "Пять жизней читера".
Не знаю, почему все так благоговеют перед Масс Эффектом.. На мой взгляд Драгон Эйдж Ориджин одна из лучших рпг игр в принципе и точно лучшая у Биоваров. Если они сделают 4 часть по типу Ориджин, то это должно выстрелить.
ну в игровошно-рпгшном плане DA2 лучше чем DA1
@@alekzanderor5489 размах истории не тот, не чувствуется та эпичность приключения
По поводу аудио книг. Виталий, как фанату Вахи настоятельно рекомендую аудио версии от товарища Gogoler. Трилогия о Эйзенхорне и конечно же шикарные озвучки похождений Кайафаса Каина "Сражайся или смывайся" и "За Императора!". Имхо вообще лучший чтец по Вахе который есть в рунете
нам нужна игра тайна третьей планеты в сетинге атомик харт,это будет бомба!
Была недавно такая же мысль. У нас полно книг которые можно перевести в отличные игры.
Только хардкор, только живые книги (и электронные). А аудиокниги сбивают Мозговой Графический Процессор. Хотя для детей может быть и норм, поднастроят. Мне вот до 5 лет мама читала книги, очень приятные воспоминания...
Аудиокниги больше 10 лет слушаю. ОГОНЬ.
Сейчас бы про аудиокниги только сейчас узнать....
если нравиться всякая поп-фантастика - очень рекомендую каналы голос Коваленко и Puffin cafe. Топчик. Когда работаю часто ставлю себе их
Аудиокниги в озвучке Кирилла Головина - топчик!
В андромеду так и не играл и нет желания, DA инквизиция откровенно не доработана, но по отношению к тому что выпускают сейчас, смотриться не плохо.
4:24
Футбол, Battlefield, Apex Legends и Sims. То есть игр не останется, только перечисленный шлак, в который я никогда не играл и не буду. EA всё.
А ничего что масыч и драга - СОБСТВЕННЫЕ IP EA. Bioware, бесспорно, уже обновила штат, это не те же люди, что сделали легендарную космооперу, НО, то что права на эти серии принадлежат корпорации зла, даёт студии шанс вписаться в нынешнюю политику издателя
Жду инструментарий для моддинга БГ3 сильно очень. Если не забагованный будет, в отличие от DAO, то это будет приключение на десятки лет🎉
Если в BioWare уже не работают люди её золотой эпохи, то до закрытия этой компании мне нет дела.
Заставить байовар делать корявый клон титанфола это верх гениальности
На днях посмотрел Две сорванные башни ( игра Гоблина) показалась не такой уж плохой. Особенно последние миссии в них движухи и экшена насыщенности оказалось больше чем в финальном бое Бога войны Рагнарёк.
Вот тут вы слукавили. Историю Ярости Праведника писали в книжке приключений,а не сами Совокоты. Да и почему-то использовали первую редакцию, когда вторая появилась в 2019 году. Она и проще и классы сделаны иначе. Но нет, пошли напролом и больше 50% билдов в игре просто не работают. Безобразное разнообразие скиллов, тонна баффов чтобы разбить даже не главного босса игры и поддержка отмены Криса Авеллона. Хотя бы в Роугтрейдере косяков нет масштабных на старте и то радует.
Лучший чтец аудио фантастики это Влад Копп и их подкаст Модель для Сборки
Баовэр не мазоль, а разодранная EA гноящаяся (уже) рана. Они (ЕА) их купили и погубили.
Прямо к кофейку в субботу)) и жизнь прям налаживается:)
Спасибо Вам братья белорусы!
Лично я остался не доволен переизданием трилогии ME.
И дело не в том,что (допустим) в первой части переиздания отсутствует DLC Станции, а в том,что переиздание сделано лениво.
Да,графика первой части улучшена,как и некоторые моменты первой части(Акцент и был сделан на переиздание первой части) Но как же 2ая и 3я?
Я молился на то,чтобы разрабы увеличили максимальный lvl героя во второй части свыше 30,ибо очков талантов ОЧЕНЬ мало.Мне не нужно,чтобы ВСЁ было открыто,хотя бы 80 - 90% талантов. А что по итогу?
А по итогу у тебя 4 навыка 4лвл - один из которых это специализация и второй это навык класса(у каждого свой) А дальше у тебя 2 навыка на выбор.Причём выбор не корректный,так как там есть момент,что чтобы открыть закрытый навык,тебе нужно внести несколько очков в НЕНУЖНЫЙ навык.По итогу у тебя получается каша,из за которой нельзя нормально раскачать навыки полностью.На один полный навык нужно 10 очков прокачки( 1lvl - 1 2lvl - 2 3lvl- 3 4lvl - 4 очка) А ведь там можно еще и навыки напарника взять(один на выбор) И ладно бы,если эти 30 лвл у тебя были впритык к концу игры,но нет.Ты получаешь 30 левел и у тебя еще херова гора заданий,где можно получать опыт(включая DLC) если вы что то оставили на потом. А знаете что добавили? Куртку с капюшоном из 3ей во вторую. Тоже касается и напарников.У них 4 навыка(по 10 очков) получается 40 лвл,чтобы всё прокачать.Но порог 30,но у стартовых(Миранды и Джейклба) на несколько очков больше. Что это за хуйня?
Да,ускорили загрузку(вернее отремонтировали её) так как там загрузка локаций зависила от частоты кадров. В оригинале она была под 30 кадоров(можно было исправить модом) а в переиздании сделали как в може.И всё. Это всё,что было сделано в переиздании.БЛЯТЬ,даже баги не фиксили.Я прошёл 2ую переиздания и ловил всё тоже самое,что было и в оригинале.СУКА! У меня прям жопа сгорела от этого. Что? Какой нибудь дополнительный комплект брони,Оружия или талантов? Да хера вам лысого.
А ведь всё это есть.Модеры вытаскивали навыки,которые не были добавлены в игру.Они есть,ими пользуются мобы в игре.И они проработаны так же,как и основные навыки(уже имеющиеся) ХЕР ВАМ!
Про 3ю и вовсе молчу,там изменения надо под микроскопом смотреть.
И за всё это отдавать 3к(на тот момент)
Если кто помнит,то когда Шепард(во второй части) прилетает на корабль коллекционеров,то там он может получить один из 3х уникальных орудий( Вдова,Клеймор и Призрак)
И взять можно только 1 из 3х. Каково было моё удивление,когда проходя еще раз игру(макс левел) ты ничего не можешь взять оттуда еще. Допустим ты играешь солдатом,который может стрелять из всего оружия.По идее можно было обвешаться самыми сильными пушками. Но нет. Реиграбельность на макс лвл? Да это для дебилов.
Даже в первой( БЛЯТЬ) была реиграбельность,так как ты не мог прокачаться за 1 раз до 60ого уровня(там за прохождение вроде бы макс 55 - 56лвл) И ты начинал заного и докачивался.И самое забавное то,что опыта нужно было так много,что эти несколько ЛВЛ ты мог качать всю следующую игру(половину точно) Помимо этого еще и вещи падали усиленные.
Но ЕА выкрутились.Продавать вам переиздание первой части? Нееееееее.Вот,только комплект.
Виталик!!! Послушай аудиокниги про Стражу Терри Пратчетта. Первые три - просто шик! Прям вот целые аудиоспектакли.
Много лет спустя,снова решил пройти Масс Эффект Легендарку.Цепляет как и раньше.Умели делать конечно.При чем игра очень ограничена по тем временам,но лучше не родили до сих пор.Даже Андромеда приятная в целом оказалась.