La plus grande force des Nains du Chaos (mécaniques de campagne)

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  • Опубликовано: 25 июл 2024
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Комментарии • 101

  • @pierregargam3854
    @pierregargam3854 Год назад +24

    pendant ce temps, les nains classique ont... les rancunes XD

    • @bartimeeus
      @bartimeeus Год назад +4

      et une rune de colère... faut pas l'oublier la rune de... comment ça 4 tremble effroi, canon Apo renom et 2 canons magma? Hissez le drapeau blanc

    • @edgarattivissimo5442
      @edgarattivissimo5442 5 месяцев назад

      Les nains peuvent avoir une économie et de puissantes armées avec 3 fois moins de villes et de gestion.

  • @Zarathoe
    @Zarathoe Год назад +11

    trop bien le système de ressources est trop bien pensé. La gestion étant tres simpliste d'habitude je trouve ça bien de push danc ce sens

  • @teheles
    @teheles Год назад +32

    Limiter la présence de nains du chaos dans les armées, c'est pas déconnant vu que dans le lore, ils sont pas très nombreux par rapport aux nains classiques.

    • @krankarvolund7771
      @krankarvolund7771 Год назад +9

      Par rapport aux Nains qui sont déjà pas super nombreux ^^'

    • @drane7147
      @drane7147 Год назад +2

      Y’a pas de limite..Tu entretiens 3 armées compétente max full tiers avec n’importe quelle faction ici c’est pareil tu as juste perdu 10 tours à devoir investir pour pouvoir acheter les unités c’est un contre-temps, pas une limitation
      Rip les nains classique totalement dépassé now

  •  Год назад

    Cela fait plaisir qu'il y ait un semblant de coût à ajouter des buffs obscènes à une catégorie ciblée d'unités composant les armées naines. Peut-être que l'exemple ici n'était pas le meilleur pour en démontrer l'équilibrage, car même si tu ne pouvais pas stacker tous les buffs d'un coup, les buffs actuels étaient nombreux et constants, comme aucun déficit en armement par tour n'est présent (ce qui peut être une simple conséquence du nombre de tours avancés).
    Sur le principe du design de la mécanique, c'est très cool. On verra bien en pratique si l'équilibrage est au rendez-vous ou si les nains du chaos pourront trop facilement entretenir les buffs en question (et si l'IA sera à la hauteur pour les utiliser efficacement ou si elle va juste tricher pour en avoir constamment activé).
    Enfin, même si le design est unique, ce sera un DLC dont je me passerai. Loin de moi toute envie de jouer des nains dans Total War Warhammer.

  • @orack6355
    @orack6355 Год назад +2

    Le design des unitees a l'air vraiment cool, les K'daai et Taurus on l'air fou !

  • @bbsw6886
    @bbsw6886 Год назад

    Je trouve ça vraiment bien pensé le système ressource. On a un début de vrai base economique/Gestion. Et cette mécanique pourrait servir de base à des total war plus récent

  • @gildtesoro4313
    @gildtesoro4313 Год назад +3

    "l'ancien monde brulera dans les flammes de l'industrie"

  • @kei6121
    @kei6121 Год назад +32

    Pour les joueurs ce sera incroyable, pas sûr que les IA arrivent à le gérer par contre

    • @vortex1603
      @vortex1603 Год назад +9

      Comme pour les autres mécaniques, l'IA aura des bonus supplémentaires selon le degré de difficulté pour compenser.

    • @neantdistordu982
      @neantdistordu982 Год назад

      Totalement

    • @bartimeeus
      @bartimeeus Год назад

      En même temps tant mieux parce que l'armée de M4f qui te tombe dessus en campagne tu pleures. Tu n'arriveras jamais à l'atteindre à moins d'avoir une armée embuscade ou avec des unités furtives pour atteindre l'artillerie.

    • @girahimeslord6103
      @girahimeslord6103 Год назад +4

      Bas en légendaire l'IA il va cliqué sur tout les boutons et vue qu'elle triche dans tout les sens elle va tout avoir et être juste inarétable

    • @frapsasura420
      @frapsasura420 Год назад +4

      Être pas loin des nains du Chaos et les laisser en vie sera une erreur terrible x)

  • @para563
    @para563 Год назад +1

    Mon dieu, j'en est des frissons la puissance de cette armée

  • @Pearlharbor-lq5bp
    @Pearlharbor-lq5bp Год назад +7

    j'ai hate de jouer la bretonnie avec mes unites "d'elite" contre les nains du chaos...

    • @fea665
      @fea665 Год назад

      en vrai, magie et cavalerie lourde de mêler me semble être la réponse la plus simple à mettre en œuvre contre son armée. Je suis en train de faire un multi avec la Fée enchanteresse, et je suis satisfait de mes gardiens du graal : Parfaite vigueur, une défense élevé (58 de base) une armure élevé (120 de base) en plus d'un bouclier (35%) et une attaque correcte (38). Leur rôle n'est pas de DpS et pourtant, il peuvent bien s'en sortir malgré un bonus de charge médiocre, et s'en sorte facilement avec des performances que j'aurais eu avec des Grand Cerf elfe sylvain (c'est une cav dévastatrice). La formation en triangle a été revu, et est bien mieux qu'avant. Bref, décent pour son tiers en terme de DpS, et extraordinaire pour sa robustesse pendant tout le combat. Parfaire vigueur est vraiment un atout qu'on néglige. Au final, son 13 de perce-armure ne m'a pas gêné (soit un tier de ses dégâts sont perce-armure, c'est pas pire).
      pour info, un gardien du graal est très similaire à un chevalier de Nurgle. très légère variation de stat : c'est surtout 840 pv de plus, mais 10 de vitesse de moins. Le reste est anecdotique, surtout avec la formation en triangle que nurgle n'a pas. tout ceci n'a pas de réel importance devant la parfaite vigueur.

  • @sheenaielinu6651
    @sheenaielinu6651 Год назад

    Les sfx et vfx fais pour les artilleries des NdC sont incroyables

  • @lorganisationxiii
    @lorganisationxiii Год назад +6

    Leur Force c'est ce qu'ils sont Méchants et c'est pas bien d'être Méchants ! 😮

    • @albireon2903
      @albireon2903 Год назад

      C'est pas gentil d'être méchant !

    • @Pearlharbor-lq5bp
      @Pearlharbor-lq5bp Год назад

      Vu la puissance du chaos en general sur tww3, c'est plutot bien d'etre mechant on dirait !

  • @zogzog3004
    @zogzog3004 Год назад +1

    Salut m4founet pourra tu nous dire en vidéo les affinités de terrain, les start de campagne (vortex / IE), et aussi avec qui ils pourront faire copain copain en campagne merci beaucoup pour la qualité de t'es vidéo et ton travail. Bisous poilus barbu for dawi-zharr for hashut

  • @xavierguerin1
    @xavierguerin1 Год назад +2

    Heureusement qu il y a le mode qui remets les murs au colonies mineures 😎

  • @TokyoLove78
    @TokyoLove78 Год назад

    Bordel ça va être ma faction préférée avec les Nains et les Bretonniens.

  • @Edward.Newgate.
    @Edward.Newgate. Год назад

    il était fort appréciable de parler des convois. Quel dommage que tu ai oublié cette partie-là

  • @mamazino09
    @mamazino09 Год назад

    Ce dlc est tellement complet je suis trop hype

  • @mennerez2803
    @mennerez2803 Год назад +3

    2 minutes " une mine !!! il a dit une mines !!! " ( désolé c'était plus fort que moi ^^ ).

  • @BLOODI66
    @BLOODI66 Год назад +1

    Arbalétriers : existe
    Tremble-terre: 😏

  • @BabaBugman
    @BabaBugman Год назад +3

    Les CD ont toujours été ma faction préférée en V4, V5, mais ils semblent particulièrement forts (bonus ou non). J'ai l'impression que les factions de l'axe du "bien" sont à la ramasse.

    • @lucasdenis4550
      @lucasdenis4550 Год назад

      CD ?

    • @rombcr77
      @rombcr77 Год назад +1

      ​@@lucasdenis4550 chaos dwarfs 🙂

    • @BabaBugman
      @BabaBugman Год назад +1

      @@lucasdenis4550 contrat dantesque? ;)

    • @Bartonfunk
      @Bartonfunk Год назад

      Je vois mal une autre faction gagner sur le plan de l'artillerie face aux CD mais en même temps c'était une carte parfaite pour des canons, tu n'aura pas tout le temps un aussi bon champ de vision ou une map plate et si en face en plus il y a de la cavalerie ça se passera bcp moins bien, donc si tu ne profites pas des gobelins pour diversifier ton armée ça peut devenir une faiblesse toute cette puissance de feu :p

    • @rombcr77
      @rombcr77 Год назад

      @@Bartonfunk La Côte Vampire a peut-être ses chances pour concurrencer les nains du chaos niveau artillerie.
      Les caronades ont une grande portée et une bonne précision si couplée avec le sort du domaine des profondeurs, donc possibilité de sniper les canons adverses.
      À distance moyenne ils ont plus de possibilités.
      Pour nettoyer les troupes légères il y a les mortiers et la reine bess, pour nettoyer les troupes d'élite il y a les canonniers spectraux et le colosse necrofex.
      Et au pire les chauves-souris et des mornguls peuvent aller attraper les artilleries ou tireurs adverses pour gagner du temps.
      Mais par contre avec tout les buffs sur l'artillerie les nains du chaos risquent d'avoir l'avantage. Difficile à dire.

  • @L1nneh
    @L1nneh Год назад

    Une mine !

  • @guillaumel.4241
    @guillaumel.4241 Год назад

    Merci

  • @PandaGrognon
    @PandaGrognon Год назад

    je veux faire des KABOUM aussi !!!!!!

  • @Maraudd
    @Maraudd Год назад +4

    c'est sympas, j'aime bien ces armés type "plan de tir"! par contre les ambuscades skaven risque de piquer

    • @Nilme_Achanduine
      @Nilme_Achanduine Год назад

      Je vais encore plus aimer les skavens.

    • @choumpowa67066784
      @choumpowa67066784 Год назад

      Le tireur son full armure et tout... Les tireur nain tienne les vermine de choc..

    • @supracsgo5040
      @supracsgo5040 Год назад

      @@choumpowa67066784 non... ils tiennent pas les vermines pas en légendaire tres difficile en tout cas

    • @choumpowa67066784
      @choumpowa67066784 Год назад

      @@supracsgo5040 ah oui le mode qui voost les stat mais pas lia, qui est toujours aussi teuber, juste boost haha
      Je ne dit pas que les fusillé les tue, mais ils tiennent largement le temps de faire des mouvement de troupes pour chasser les vermines de choc.
      La front skaven est une énorme blague. Les tireur nain sont totalement broken, au CAC xD

    • @supracsgo5040
      @supracsgo5040 Год назад

      @@choumpowa67066784 Peu importe que ce soit teubé ou pas c'est pas la question
      En embuscade ? le temps de faire des mouvements de troupes avec les nains ? une armée si lente ? tu as déja joué les nains pour dire cela ? parce que c'est impossible tu te fais englué tu prends la sauce tes pas en place et on connait la force des nains c'est du statique et sans les tireurs et l'artillerie tu perds donc tu devrais etre content parce que si tu es au corps à corps des tireurs contre les nains tu as déja gagnés en fait puisque l'infanterie ne gagnera jamais toute seul je sais pas de quoi tu te plaint les skavens c'est juste la faction avec le roster le plus étoffé et diversifié apres les guerriers du chaos qui sont ultra pété , les skavens c'est la meme chose encore heureux que le cac soit moins fort et encore je trouve pas c'est pas pour rien que les nains récémment reçoivent des buffs car ils sont nuls depuiis la fin de warhammer II et que les skavens depuis la sorti du stupide DLC d'ikit avec les équipes d'armes n'ont rien reçu parce qu'ils sont juste pétés depuis ce moment...

  • @mankoouellet
    @mankoouellet Год назад

    Le canon apocalypse de renom on fais comment pour l'obtenir?

  • @game39140
    @game39140 Год назад

    c'est dommage que ce soit limité que au nain du chaos un système comme ça, ça pourrait être stylisée si tout les faction était concernée par un système similaire, genre une sorte de ligne d'apprivoisement qui faut maintenir pour avoir une qualité d'armée supérieur, ça donnerait plus de choix stratégique genre tu attaque cette ville car c'est une plaque tournant de l'armement, argent de l'ennemis

    • @edgarattivissimo5442
      @edgarattivissimo5442 5 месяцев назад

      On perdrait la spécificité des nains du chaos, et de fait ce qui justifie la puissance de leurs unités. Mais c est vrai que ça serait classe

  • @mickaelasselin8587
    @mickaelasselin8587 Год назад

    Ça donne quoi sur les murailles leur artilleries mon bon Seigneur M4F?

  • @michaelbouchard6355
    @michaelbouchard6355 Год назад

    Es ce que les bonus darmement sapplique au garnison?

    • @para563
      @para563 Год назад +1

      Non, sinon sa serais compter dans le cout d'entretiens de l'armement. et heureusement sa serais BEAUCOUP trop chère sinon mdr

  • @Drtafat
    @Drtafat 9 месяцев назад

    Donc si je comprends bien tu conseil de désactiver les bonus de la manufacture quand tu n’en as pas besoin ? Si oui, c’est compliqué du fait que ça coûte de la ressource à activer à chaque fois non ?

  • @LaenanDeMalkshur
    @LaenanDeMalkshur Год назад

    MINOU !

  • @zbibi4334
    @zbibi4334 Год назад

    Y'a que moi qui ais constaté que l'unité de canon infernal de renom ils ont 4 maintenant et plus une seul entité.... Effrayant

    • @rhikkardkull4343
      @rhikkardkull4343 Год назад +1

      C’est l’unité de canon de la norsca si je ne me trompe pas, ils sont 4 normalement 👍
      (L’unité de renom du chaos n’a qu’un canon par contre 👌)

    • @zbibi4334
      @zbibi4334 Год назад

      @@rhikkardkull4343 fallait faire la différence mdr 😂😂

  • @stukof609
    @stukof609 Год назад

    On peut enlever les bonus ?

  • @pokemax6151
    @pokemax6151 Год назад

    Les déplacements de campagne c’est pour une prochaine vidéo ? Déplacement souterrain, pillage…
    Merci pour la vidéo
    Mais c’est quoi ce régiment de renom avec 4 canon apo ???

    • @subridensbellator8304
      @subridensbellator8304 Год назад

      Une unité qui est de base chez la Norsca, je croit qu’elle est aussi la pour certain seigneur du chaos mais pas sure.

    • @pokemax6151
      @pokemax6151 Год назад

      @@subridensbellator8304 j’ai pas le dlc norsca, j’ai jamais vu l’ia l’utiliser mais heureusement d’un sens

    • @subridensbellator8304
      @subridensbellator8304 Год назад

      @@pokemax6151 c'est vrai que tu lance la bataille et tu voie ton unité d'infanterie d'élites faire un : "HAAP" avant de disparaître dans une explosion bleu peut être traumatisant

  • @johan7170
    @johan7170 Год назад +3

    15:50 Du coup, on peut dire que tu les as Zathaner ?

  • @fea665
    @fea665 Год назад

    La question que je me pose, c'est comment on bat une telle armée ? Certaines factions vont en faire des cauchemar et en tête ; les comte vampires. trop de feu, de plomb et de barrage pour leur intégrité. En fait c'est le mortier sur son train qui met en échec la plupart des compositions adverse. A cause de lui, on ne peut pas out-range les tireurs nains, on ne peut pas faire de manœuvre efficace de contournement ou de placement ni même faire du harcèlement avec des unité qui ont "traqueur" . Lorsqu'il tire, c'est la débandade dans la formation et on se croirait en 14. une unité statique est une unité morte. je pense que cette armée peut faire du 1v4 contre des comtes vampire.

    • @Perlinbine
      @Perlinbine Год назад

      Dans une des vidéos de M4f il utilise une armée Nurgule pour battre les nains du Chaos.
      Il faut avec des unités mobiles, s'attaquer dès le début à l'artillerie au moins pour l'empêcher de tirer.
      Je pense que les comptes vampire ont plus de solutions que les nains de l'ordre avec des vampirettes des Vargeist et de la cav par ex

    • @bouloulou9476
      @bouloulou9476 Год назад

      Clairement les nains de base n’ont aucune chance par contre

    • @fea665
      @fea665 Год назад

      ​@@Perlinbine le problème, c'est leur faiblesse aux feux. j'ai du mal avoir comment ils vont survivre. Apres la magie des vampire est puissante, et il aura p'te moyen de gérer certains truc avec. Et ce qui me fait peur aussi, c'est le mortier. ils peuvent tirer même en étant engagé. Là, l'armée d'élite présenté n'est pas aussi molle que celle de l'autre vidéo. et j'ai vraiment peur pour eux. Une volet d'arquebusier de l'empire est dévastatrice de base sur des vargheist, mais avec des projectiles précis, boosté et enflammé, ca va être l'hécatombe. Les terreurgeist qu'en a eux vont pouvoir facilement se faire focus, de par leur grande taille, même au sol dans la mêlé. Les unité éthéré comme la machine mortis n'auront aucune survivabilité. Apres ... oui ... ils ont les chevaliers de sang. et les chevalier noir ont bien été buff. Les loup et chauve souris resterons très utile contre l'artillerie basique notamment. et contre les gobelins et autres esclaves, ils seront plus fort, aux morals comme au combat. Mais ici, je me demande comment arrêter une armée qui Nain du chaos d'élite lancer à la conquête d'un territoire sans avoir la mobilité d'une contre offensive.

    • @fea665
      @fea665 Год назад

      Pour les nains, je me demande si une armée de tueurs, de héros, de canon et des ranger (ils ont "traqueur") ne peuvent pas faire quelque chose. L'ingénieur peut aussi massacrer les stock de munition d'une armée. (action de héros sur la carte campagne). Enfin, si cela n'a pas été modifié. A voir aussi ce que donne les Gyro. pas sur qu'une armée d'élite nains du chaos valent 2 armées naines. et donc il a possibilité de les arrêter.

  • @anthonygodard3141
    @anthonygodard3141 Год назад +2

    Nerf nains du chaos please

  • @pierrecoulpier8671
    @pierrecoulpier8671 Год назад

    Bonjour M4f.
    Penses-tu que les nains du chaos sont équilibrés ou vont-ils rouler sur les autres factions ?
    Merci d'avance et bonne journée.

    • @petitmargoulin5641
      @petitmargoulin5641 Год назад +1

      Ça va rouler sur tout en fin de campagne je pense

    • @bartimeeus
      @bartimeeus Год назад

      @@petitmargoulin5641 dès qu'ils auront quelques provinces même. Si ils débloquent l'artillerie, même sans les buffs de maf, cela va être infame à affronter si les limites d'units ne se ressentent pas pour l'IA quand on les combat.

    • @kaharma1
      @kaharma1 Год назад +3

      Je dirais que ce serra un peu à l'image des guerriers du chaos. Ces derniers ont parfois du mal à recruter autre chose que des maraudeurs, peu importe le moment dans la campagne. Cependant l'IA peut sortir des lignes d'élus et d'aspirants si elle en a l'occasion.
      Je pense qu'il faut voir comment l'IA nain du chaos est scryptée dans la construction de ses provinces, si elle arrive ou non a construire les bâtiments militaires avancées vu qu'ils nécessitent de l'armement.
      Qui plus est, je ne pense pas que l'experience de jeu day one sera très représentative. Vu que c'est une faction complexe, elle aura droit a un recalibrage s'il elle ne s'en sort pas. Après, on connait bien l'IA bretonnien qui n'arrive pas à cumuler le batiment d'éco avec son batiment d'optimisation approprié dans la même ville. Comme c'est frustrant de la voir galérer avec une ferme level 1 dans une ville T3 voire T5, c'est dingue.

    • @TokyoLove78
      @TokyoLove78 Год назад

      Répondez pas: il s'adresse à M4F. Seul lui à le droit de répondre.

    • @bartimeeus
      @bartimeeus Год назад

      @@kaharma1 tout à fait d'accord

  • @stephanparisot7628
    @stephanparisot7628 Год назад

    Les nains du chaos me tente pas du tout par contre gv galèrer à les affronter g l'impression. Va falloir se faire des armées full cavalerie

    • @kaharma1
      @kaharma1 Год назад +1

      C'est la même réflexion que je me suis faite. Au final affronter des nains de l'ordre c'est facile quand on joue les nains du chaos, ils sont lents et n'ont pas de cavalerie. Pour une fois, je me demande ce que pourrait donner une armée d'élite bretonnienne face aux nains du chaos. Vu que l'IA tend à stacker de la cavalerie. Un bon contournement latéral appuyé par une plongée de pégases ou d'hippogriffes, l'artillerie serait vite dans l'incapacité de tirer. Les héros sont fragiles aussi, pas-sûr que les taurus résistent bien face aux hippogriffes. Resterait alors que l'infanterie à neutraliser, peut-être avec des héros et de la magie ?

    • @fea665
      @fea665 Год назад +1

      idem. Je dirais même que les gardien du graal semblent capables de même pouvoir se payer le luxe d'une charge frontale (synchronisé avec le reste) avec une mage de la vie : les mortier n'arrivant pas les cibler (75 de vitesse, 120 d'armure hors forge IV, 35% de blocage des projectiles, 116 PV par modèle, 58 de défense ...). La magie de la vie pourra vraiment les aider : l'explosion peut ouvrir la ligne et ainsi pénétrer sur leur tireur. Le soin redonnera des PV après une salve. La bouclier de ronce aidera une unité qui serait en difficulté. Je pense meêm qu'on peut rajouter 1 trébuchets ou deux pour cibler les tireurs qui sont difficiles d'accès.
      par contre, je suis septique sur la capacité des hypoggriffe à rentre silencieux les mortiers tiré par des trains. Il semble pouvoir tirer même engagé, et être assez résistant. S'il tir sur de la cav statique, ca sera l'hécatombe.

    • @kaharma1
      @kaharma1 Год назад

      @@fea665 Oui c'est vrai, mais même les gardiens du Graal, s'ils se font bloquer par des assermenteurs au cac, et aidés par une mage de la vie, ne résisteront pas vite. Si seulement CA pouvait leur donner un petit quelque chose en plus comme une barrière de pv, ca changerait déjà pas mal de chose côté tanking.

    • @fea665
      @fea665 Год назад

      @@kaharma1 Normalement, on compte sur les +20% de résistance physique de la bénédiction de la dame. Mais oui, la, elle ne servira pas. et on perd notre petit plus. Transformer cela en résistance ultime pourrait fiabiliser l'armée. Normalement, entre ca, et la parfaite vigueur, ils ont déjà un plus par rapport au chevalier du chaos. Mais oui, le plus est amputé.
      Je pense qu'il faut surtout jouer double mage. En gros, utiliser souffle de minuit sur la ligne où combat les gardien du graal pour mettre pendant 25sec (ou 50sec si on a deux zone de combat avec la version boosté) un debuff qui synergise tres bien avec nos gardiens : -30 d'armure et -24 d'attaque en zone. 25sec/38sec de recharge pour 11 de mana. c'est propre. En plus la foudre d'uranos a été up, et la comète est toujours sympas à avoir tout comme le buff d' harmonie. soit le mage de la bête; dont le passif est plus utile, et en profiter pour gratté des pv. (le passif "tempête" est utile contre les dragons) le debuff n'est pas mauvais non plus. mais est moins bien qu'un -30 d'armure. sur des nain du chaos.
      De mon point de vue, en plus de la résistance physique qui devrait passé en résistance ultime, il manque à l'armée bretonnienne une facilité au DpS qui passe surtout par la micro des chevaliers du graal. Cela peut passer par des sort gratuits sur des unités ou par des treb béni qui ne touchent pas les allié (c'était le cas avant). Ou encore des autels qui améliorent la gestion des sorts et du mana. Les gardiens du graals en soi sont bon.
      après, entre les hippogriffe et les paladins. il a y moyen de gérer les grosses bêbêtes. les paladins dans la mêlé, et les hippogriffes une fois isolé de leur infanterie.

  • @Perlinbine
    @Perlinbine Год назад

    C'est con mais j'ai envie de tester une armée full peau verte avec le héro légendaire ça doit être marrant

  • @r.o.b749
    @r.o.b749 Год назад +1

    Et moi qui pensait qu'acheter le dlc suffisait pour jouer nain du chaos.. je savais pas qu'il fallait bac+5 économie et gestion aussi
    Après si c'est l'ia qui joue nain du chaos en TD ou légendaire autant dire que les bonus cheatés elle les aura tour le temps vu que de base l'ia est cheaté

  • @lionelbetton381
    @lionelbetton381 Год назад +1

    Système équilibré ? En gros soit ils ont des bonus incroyables soit ils ne les ont pas et sont normaux. Je ne vois rien de négatif pour équilibrer.

    • @Raynouille
      @Raynouille Год назад

      Tu raisonnes à l'envers. Tu perds bien quelque chose en activant les bonus, puisque tu paye les armements. Ca veut dire que tu ne les utilise pas pour tes infrastructures. Comme l'a dit M4f, tu dois faire des choix. Et tu oublie également que c'est une armée fin de campagne avec les meilleures unités possible, or je doute qu'il avait d'autres armées capables d'avoir une telle puissance. Là où cette armée n'est pas, les résultats seront forcément plus décevant car les autres armées auront encore probablement des hobgoblins, voire un manque d'artillerie flagrant. Et il semblerait également que son seigneur légendaire ait de très bon buff concernant l'artillerie. Bref, M4f nous a présenté le meilleur scénario possible avec les Nains du Chaos, dans des conditions parfaites pour nous présenter leur potentiel, ca ne veut pas dire que leurs performances tout le long de la campagne sera similaire, il a même précisé le contraire en fin de vidéo...

    • @edgarattivissimo5442
      @edgarattivissimo5442 5 месяцев назад

      Et pour une armée comme ça, toutes tes autres armées seront à poil

  • @doriandcormerais1095
    @doriandcormerais1095 Год назад

    Je suis le seul a voir dans cette faction une sorte de teste pour un potentielle total war 40k ? Je vois très bien ces mécaniques pour l'astra militarum ou l'adeptus mechanicus.

  • @EmyTheMonkey
    @EmyTheMonkey Год назад

    Je vois d'ici les flammes de l'industrie consumer le monde!!!
    Des nains enfin fun à jouer? 🤡

  • @neutralisk4878
    @neutralisk4878 Год назад

    Les mécaniques des nains du chaos sont chiantes ça gâche tout le plaisir du jeux je suis déçu.