マノンの強化点&モダンの強キャラを紹介し、今季のメイン候補を発表する立川【パッチノート/調整】【立川/切り抜き】【スト6/エド/マノン/ルーク】

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 173

  • @えーあいうえお
    @えーあいうえお 8 дней назад +152

    もう見えますマノン使って荒らし荒らしって言われるタチの姿が

    • @Petr1ch0r_rain
      @Petr1ch0r_rain 8 дней назад +14

      Mゴさん「意図はなんなの?」

    • @クロ-e3u
      @クロ-e3u 8 дней назад +10

      あの……既にマノンを出す度に言われているのですが……

  • @すらむ奏法
    @すらむ奏法 8 дней назад +56

    マノンのゲージ増加はワンボタンSAでの防御を活かせるモダン向けの強化。
    SAコンボルートでのゲージ増加だとMとCの差が広がるだけになっちゃうから良い調整だと思う。
    ぶっ壊れ要素の追加じゃなくて、こういう細かい利点を作る方向性で行くのかね

    • @TachikawaBR
      @TachikawaBR  8 дней назад +35

      なるほど、その発想はなかったですわ
      確かに結果モダン強化だわこれ

    • @arufarudo777
      @arufarudo777 8 дней назад +7

      よくよく考えてみたら、マノンって完全無敵あるのSA2以上からだから、そう考えたらSA2をもう少し積極的に使ってってよってメッセージの可能性もあったりするかも?

    • @oqokmsko
      @oqokmsko 7 дней назад +3

      シンプルにSA1ぶん回してコンボ火力あげるだけでも超強い。SA3回すことも出来る

    • @segata3tarou
      @segata3tarou 7 дней назад +3

      火力はメダルで出してSAは守りで使う、って感じですかね

  • @parallel6329
    @parallel6329 8 дней назад +57

    よしなまはカプコンと寝てるから盾にしてルーク続けよう

  • @ガ二メデ-e9w
    @ガ二メデ-e9w 8 дней назад +16

    Mリーって略せるモダンキャラ、大体いける説

  • @untilyoucometome.5241
    @untilyoucometome.5241 8 дней назад +9

    モダン使ってくれるんだ。正直もうcしか使わないと思ってたから嬉しい

  • @hipoclicat8238
    @hipoclicat8238 8 дней назад +16

    立川塾mルーク継承編でタチに”プロ”を感じたから、戻ってきたら嬉しい

  • @spell6977
    @spell6977 8 дней назад +38

    「いやあコマ投げ打撃投げのSAゲージ増加量が足りなくてキツイわぁ、ザンギはODスープレックス一発6500だよ?もっと溜まってもいいよねぇ、コマ投げなんだからさぁ」
    という、おそらくこの世のマノン使いが誰一人として出していなかったであろう要望を聞き入れてくれるカプコン様は懐が深い

    • @高田馬場-b6d
      @高田馬場-b6d 7 дней назад

      ここに来てコマ投げキャラを更に強化しようとする開発よ
      ザンギがやりすぎ?じゃあマノン強化するわ、とか相当コマ投げキャラ大好きな奴が居る説を推す

  • @spnCxx2
    @spnCxx2 8 дней назад +13

    世はまさに大荒らしサブキャラ時代

  • @うみへび-z1w
    @うみへび-z1w 8 дней назад +74

    どこに視点を合わせるかという話だけど
    大会とは無縁の視聴者側から見ると大会で見るキャラが偏りすぎてるからもっと色んなキャラ見たいなぁってのはずっとあった。
    大会の価値が上がり過ぎて勝利至上主義になってて昔みたいに「このキャラと言えばこの人」ってのが無くなって寂しいという気持ちはある。
    プロはそれでメシ食ってるんだから勝ちを最優先にするべきなのはわかってるんだけどね。

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 8 дней назад +14

      めっちゃわかります。すごくたくさんのキャラがいるのに大会見させてもらったらごうきごうきごうききゃみぃきゃみぃきゃみぃえどえどえどえど

    • @kuro-l1648
      @kuro-l1648 8 дней назад +10

      Sディビジョンの最終節
      11試合のべ22人
      エド6、ベガ5、豪鬼4、ラシード2、他1(ガイル、ザンギ、ケン、マノン、ダルシム)

    • @松吉アツモ
      @松吉アツモ 8 дней назад +4

      @@kuro-l1648
      上位2キャラで半分占めるのは中々…

    • @バッタコメツキ
      @バッタコメツキ 8 дней назад +5

      逆にプロ視点に合わせるとプロは仕事でやってるので勝利至上主義で強いキャラ使うのは当たり前なんですよね
      だからキャラの偏りは仕方ないことだと思います
      そして確かに同じキャラばかりではあるけど、使い手の個性は感じられるからそれでいいかなと思います
      同じ豪鬼でもShutoとボンちゃんでは全然違う動きなので見てて面白い

    • @smoke-mirrors450
      @smoke-mirrors450 8 дней назад

      自分はプロはどうでもいいからランクマが偏らないほうが遥かに嬉しい 両立できるならそれが一番いいけど

  • @とりまる-f4m
    @とりまる-f4m 8 дней назад +22

    これよしなまとのMルーク師弟杯まで見えたな

  • @F7ew62_nybC7Z
    @F7ew62_nybC7Z 8 дней назад +8

    前回のでかめの調整が5月で6,9月にバランス調整が入って今回の調整、SFLは8~11月だからかなりリーガーに配慮した調整日程だったと思う(今回の調整がSFLプレイオフ終わってからでも良かったかもぐらい?)
    SFLの時期とカプコンカップまでの期間考えるとこのタイミングででかい調整いれるのは確かに順当だし、もっと細かく調整入れてほしい気もするけど大会日程ちゃんと見て兼ね合い考えると難しいよなぁ

  • @kt-bi8ok
    @kt-bi8ok 8 дней назад +15

    大K当てて不利を是正してくれたのは正直嬉しい
    あとはクラシックにもインパクトボタン実装してくれたら最高
    (マノン使い

    • @アガリビト
      @アガリビト 4 часа назад

      ボタンコンフィグでインパクトボタン作ればええだけやん。設定1分もかからんで

    • @kt-bi8ok
      @kt-bi8ok 2 часа назад

      @@アガリビト 強P強K同時押しボタンだとTC二段目が暴発するんじゃよ

  • @あんまりって感じ
    @あんまりって感じ 8 дней назад +4

    ようやくよしきが師弟杯に出れる可能性が出てきた

  • @urjnritmxrpsya
    @urjnritmxrpsya 8 дней назад +61

    これからはトワ様じゃなくてなま様を盾にしていこう

    • @kitsune4ZeroX
      @kitsune4ZeroX 8 дней назад +29

      大丈夫?その盾来年の2月で効果失わない?
      ※モンハンワイルズ発売予定

    • @わるくないよねぇ
      @わるくないよねぇ 8 дней назад +16

      なまじゃはカプコンと友達だから躊躇なく弱体化されますw

    • @ネロミェール瀧
      @ネロミェール瀧 8 дней назад

      盾にはならないかもしれないけど2人の絡みは見たい!w

    • @gyodon9
      @gyodon9 8 дней назад +1

      @@kitsune4ZeroXワイルズ発売から1ヶ月はワイルズやり込むけど、その後はスト6もしっかりやるって言ってた気がします

    • @AsAs-cj4bn
      @AsAs-cj4bn 8 дней назад +2

      カプコンの眷属だから気にせず弱体化くらいそう

  • @阿吽-h8s
    @阿吽-h8s 8 дней назад +15

    今ちょうどmアキ練習してるけど、これコンボクラシックよりむずいだろ

    • @TachikawaBR
      @TachikawaBR  8 дней назад +11

      モダンはマジで手元がおなしくなるからcより難しくなるあるある

  • @cmoon6191
    @cmoon6191 7 дней назад +1

    9:08
    ルークの鼻から鎖出ててわろた

  • @ルッコラ-y2f
    @ルッコラ-y2f 8 дней назад +11

    ルーク帝国あるのか

  • @ああ-o4o4v
    @ああ-o4o4v 8 дней назад +2

    頼むからマノン使い続けて。

  • @mol1341
    @mol1341 8 дней назад +5

    7:11 発生9Fガード時1F有利ってギルティギアを彷彿とさせるな、まぁあっちの方がよっぽどえげつないけど。

  • @佐藤将司-y7m
    @佐藤将司-y7m 8 дней назад +4

    モダン最強はマジでリリーだと思う

  • @Minty_HAL
    @Minty_HAL 8 дней назад +2

    5:11 カプコン「行け3ヶ月」ww

  • @あんこ-v7o
    @あんこ-v7o 8 дней назад +11

    一般向けの調整ならモダンのアシコンや通常技調整もしてほしいなアシコン格差とか何とかならんかな

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 8 дней назад +7

      モダンキャラ一部しか触って無いから詳しくないんだけど、豪鬼とかリュウとかは明らかに足りないからなんとかしてあげてほしいねえ
      春麗とかザンギはモダンの技増えてるし大型調整でワンチャンあるかもね

  • @hachimituboy9996
    @hachimituboy9996 8 дней назад +2

    一般向けで調整するならActの切り替わりでやってほしい、戦績見返した時にあの頃こんな感じだったなって振り返れるから

  • @林檎風の梨
    @林檎風の梨 8 дней назад +2

    ザンギのせいでマノン大幅強化が来なさそうで泣いてる

  • @ののろん-e4r
    @ののろん-e4r 8 дней назад +2

    CCが集大成って位置づけにするなら逆にSFL中に一発でかいの入っても面白いかな
    SFL中あんまり環境変わんないもんね

  • @1014noah
    @1014noah 8 дней назад +8

    Mベガもまだまだ強いと思う

  • @間洲留
    @間洲留 8 дней назад

    マノンは相手のSAもガッツリ増えるから、相手にも大きな反撃のチャンスを与える調整って気がする

  • @FM-je4in
    @FM-je4in 8 дней назад +1

    Mルーク楽しい
    大パンブンブンして結構負けちゃうけど
    大パン差し替えしジャスト中フラDDT決めた時の脳汁やばい

  • @fu-sen-kazura
    @fu-sen-kazura 8 дней назад

    これはもう塾講師として引っ張りだこですなあ……

  • @neptunes030
    @neptunes030 8 дней назад +10

    ルーク久々に使ってみたけど、パニカン中ナックル→しゃがみ大pジャスト中ナックル→odナックル追撃のダメージが半端ないことになってた。

    • @nekomarusan
      @nekomarusan 8 дней назад

      あれ立大p始動とどっちが減るっけ

    • @AirPlay271
      @AirPlay271 8 дней назад

      ​@@nekomarusan中フラ始動のほうが200くらい高かった気がする

  • @0den496
    @0den496 8 дней назад +3

    今日やっとスト6買えてMルークで始めようと思ってたので嬉しい

    • @jackbagand
      @jackbagand 8 дней назад

      今日やっと「ストライド 6」を買うことができて、「M ルーク」で始めようと思っていたので、嬉しいです。

  • @谷リョウスケ
    @谷リョウスケ 7 дней назад

    Mアキ、強そうだけど難しそうが先にきてしまってます。リリーは明確にMの強化がきたので相当強そうですね。

  • @ルか-b5f
    @ルか-b5f 8 дней назад +23

    マノンだけSAゲージ5まで溜まるようにしないか?個性ってことで。

  • @asinoura
    @asinoura 7 дней назад +1

    つええキャラに行くより普通くらいのキャラに行った方が調整にビビらなくて済むぞ

  • @どうせ通りすがりですから
    @どうせ通りすがりですから 7 дней назад +3

    たっちーには申し訳ないけどプロ向け(スケジュール問わず)調整は最終的にゲームコミュニティを滅ぼすから…

  • @kalatto6105
    @kalatto6105 8 дней назад +2

    難しいだろうけどある程度ロードマップ出しとくのが丸い気がするなあ

  • @johnlin7618
    @johnlin7618 8 дней назад +2

    CAPCOM: マノンは投げキャラ >> 投げ強化

  • @ろうち-i2n
    @ろうち-i2n 8 дней назад

    立川の引越し先について行く自分

  • @sanzamekuruka
    @sanzamekuruka 8 дней назад +4

    自キャラ使いのプロが萎えてるの思ったより萎えたなぁ(キャミィ)

  • @冥冥-h9d
    @冥冥-h9d 8 дней назад

    これが"嵐のタチ"か…

  • @haruhidaso
    @haruhidaso 8 дней назад +5

    ジュリ使いだけど、ベータから2年間ほぼ変わってない。もはや弱体化しても良いからオモチャが無いと飽きちゃうんですけど

  • @きゅうすお茶
    @きゅうすお茶 8 дней назад +1

    od使いまくって荒らした後ワンボタンSAとデガジェ構えてバーンアウト復帰する必殺うんこモダン戦法が強そう

  • @はいはい散歩
    @はいはい散歩 8 дней назад

    本田も荒らし性能が強化されてたし荒らし時代当来か

  • @ビビ-p5u
    @ビビ-p5u 8 дней назад

    モダン春麗…いってみようかな…

  • @Ani_039
    @Ani_039 8 дней назад +2

    どこまでいっても使ってもらえないマリーザ😭

  • @sai_toh_san
    @sai_toh_san 8 дней назад

    去年から行けると言われつつ現れる気配のないMリリー…

  • @クロ-e3u
    @クロ-e3u 8 дней назад +5

    上澄みに配慮して調整したゲームは軒並み滅ぶんだよな

  • @user35484
    @user35484 8 дней назад +42

    カプコンとズブズブのよしなまを盾にすればルークは守られるのかもしれない

  • @ぐーぐる-q1s
    @ぐーぐる-q1s 8 дней назад +2

    調整前はスト6?って思うくらい既存のキャラくらいしか見なかったからこれでいいよ

  • @yochann_gaka
    @yochann_gaka 8 дней назад +3

    モダンに対しての明確な強化がない限りは一般向けとは思わないな。けどリーガーなどのプロ向けか?と言われると大会日程踏まえたら微妙だから、ほんとにどこ向けかなのかは分からない。

  • @ぽちとろ
    @ぽちとろ 8 дней назад +3

    立川さんのせいって絶対あると思うんだけど、
    ダイヤ帯にマスターのサブキャラマノンが多いので、
    どうかお願いなので、責任取って、ダイヤ帯の人間用にマノン対策の動画をお願いします!

  • @dragonryu4062
    @dragonryu4062 8 дней назад +2

    コマ投げ自体強化したら今まで以上に運ゲー荒らしって言われんぞ

  • @田中愛-v1e
    @田中愛-v1e 8 дней назад

    いやMリリとモンダも熱いっすw

    • @jackbagand
      @jackbagand 8 дней назад

      私もそう思います。でも、どこが一番いいと思うかなぁ

  • @0701-k4o
    @0701-k4o 8 дней назад

    調整時期はとりあえず下位キャラの微強化やる分には気にしなくていいと思う
    大幅強化や弱体化はタイミング難しいと思うけど

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 8 дней назад

    テリーはない射程をラッシュ大パンで補えと言われたラッシュキャラなのさ

  • @ocha7070
    @ocha7070 8 дней назад +2

    エドと豪鬼はむしろプロが使うと強くて一般だと勝率低いキャラなので
    下方したって事はプロ基準の調整の証拠と思いますね
    あとは本田を強くしたあたりもそう見えます

  • @kobara438
    @kobara438 8 дней назад

    よしなまくんがずっと1人でシーソー座って師匠を待ってますよ

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v 7 дней назад +2

    プロは「プロのための調整をしろ」と思う気持ちが生じるのは当然だけど、ゲームを売る方としては、プロのための調整とか本末転倒すぎる

  • @ennzyoigumi
    @ennzyoigumi 8 дней назад +2

    じゃあ本田でいきます

  • @豆電球-p9o
    @豆電球-p9o 8 дней назад

    モダン本田で鉄砲、打とう!

  • @うつめもや
    @うつめもや 6 дней назад

    どっちかというとあまりに元キャラ捨ててエドベガ豪鬼の期間が長くてそこからの調整が遅かったきがします

  • @える-e7u
    @える-e7u 8 дней назад +1

    ワイの友達のエドキャミィ使いは皆萎えて辞めましたw

  • @nakady_game
    @nakady_game 8 дней назад +1

    あき、るーく、りりー、てりー
    誰にするか…

  • @asinoura
    @asinoura 7 дней назад

    LOLは2週間に1回調整入るけど世界で1番人口多いっす

  • @たまっこ-d1q
    @たまっこ-d1q 6 дней назад

    やれるキャラに使えるキャラが一体もいなかった

  • @mickeymasa1419
    @mickeymasa1419 8 дней назад

    自分はどのゲームでも競技シーン見るのが面白くて自分のプレイはボチボチだから競技者に合わせた調整の方が嬉しいんだけど、そのゲームはやってるけどプロの試合とかは全然見てない層って意外と多いんだよな。

  • @umou_futon_
    @umou_futon_ 8 дней назад

    調整前の豪鬼キャミィエドにボコられて減る人口vs調整で萎えて辞める豪鬼キャミィエド使いの人口
    どっちが多いのだろう

  • @ma-bo-8786
    @ma-bo-8786 7 дней назад

    FPSでのナーフと格ゲーのナーフって絶対違うよな
    比較対象それだと思うけど、比較しちゃダメなやつな気がする

  • @まさやu
    @まさやu 8 дней назад +3

    ダメだ、アキ増えたらヘイト受けるほどいなかったから良かったのに増えたら弱体化くらっちゃうかも。いやでも、難しいよ?鞭飛ばれるし?中足ラッシュないからエドから移行する時なんか足りない感あるかもだし?このままバレずに評価がA〜S-あたりをフラフラしてるくらいが丁度いいし?難しいし?あと、難しい。見た目は可愛いけどさ。。。

  • @fiftyfiftyhanda
    @fiftyfiftyhanda 8 дней назад +1

    ジャンキャン削除はどう考えても一般向けの調整じゃないでしょ

  • @zanspa512
    @zanspa512 8 дней назад

    さ、もうMエドは店じまいだ、みんなMルークやマノンに散った散った
    …ということでね。

  • @ryuno-12
    @ryuno-12 8 дней назад

    モダンA.K.I.をマキと呼ぶかモキと呼ぶか迷うな…

  • @さらんへよながしま
    @さらんへよながしま 8 дней назад +1

    モダンキャミィから別のキャラに変えようかなーって感じなんですけど、キンバリーってモダン微妙ですか?

    • @rw_quick
      @rw_quick 8 дней назад +6

      Mキンバリーは中段あるし全必殺技使えるし対空早く出せば出すほどいいキャラなので全然アリです

  • @持辺高志-h4f
    @持辺高志-h4f 7 дней назад

    個人的にナーフは余りにも酷い物に対してやるのはありかなと。mエドvsベガのニーが確反しにくいとか露骨な物。
    マノンの強キックはそもそもガード時のー6に対してヒット時+にならない事が今まで異常なだけ、コマ投げゲージ増加に文句出てるけど状況理解して無い方が多かったから、立川さんの意見で広がって欲しいです。

  • @ハッテンモッコリ
    @ハッテンモッコリ 8 дней назад

    バレエ教室埋まること期待してます(^o^)

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 8 дней назад

    M春麗、クッソ楽しい
    Cルークで差し返し狙ってる場合じゃねぇ!(絵面的に)

  • @瀬名まくら
    @瀬名まくら 8 дней назад

    コマ投げキャラの打撃リターンを増やす調整はもうこりごりだよ〜

  • @キースキース-q3j
    @キースキース-q3j 8 дней назад

    モダン春麗はワンチャンクラシックより強いまである

    • @とりまえず-x2t
      @とりまえず-x2t 8 дней назад +1

      そしてワンチャンMのが難しいまである。いや、脳みそバグるわ

  • @akko9990
    @akko9990 8 дней назад

    サブキャラだらけのCCだけどプロのためにゲームがあるわけじゃないからなぁ

  • @かめきち-u6k
    @かめきち-u6k 8 дней назад +4

    立川さんがMエド辞めるのは寂しいな。めっちゃかっこよかったから。
    生活かかってるから仕方ないんだけどね。たぶんMエド人口1万は減る。

  • @bananamiruku
    @bananamiruku 8 дней назад

    普通にひかるくんに憧れてアキ使いたいけどコスがあんま好みやないから舞実装される時追加してくれ〜

  • @HELL-sw6fc
    @HELL-sw6fc 8 дней назад +1

    調整が来るたびダルシム使いのワイ、低みの見物('ω')

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 8 дней назад

    8:47

  • @ソニックブーム-g2s
    @ソニックブーム-g2s 8 дней назад

    これだからマノンは、

  • @shigekix0716
    @shigekix0716 8 дней назад +11

    時期だけはプロシーンに合わせて調整した方が皆幸せだと思うけどな...昔と違って今はもう大会関連の視聴者数がエグいし
    あと細かい調整入ると1番困るのはプロじゃなく頑張ってる一般ユーザーじゃない?やり込む時間ないのにポンポン変えられたら

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 8 дней назад +3

      一般ユーザーの勝ち負けで細かいところの調整が関係してくることは少ないでしょ。プラチナダイヤ帯が多そうだけど数フレーム単位の行動を正確に扱い切れてるプレーヤーどんだけいるんでしょうね

    • @涼-k1m
      @涼-k1m 8 дней назад +13

      むしろタイミングは配慮した方だと思うけどな、他のタイミングでもどうしたってSFLやCC大会の数日前とかになるんだから
      これでダメならもう年一調整にしろって言ってるようなもん

    • @森ユーク
      @森ユーク 8 дней назад +4

      どこに合わせても幸せなことに今は重要な大会がある気がするわ
      プレーオフ前じゃん!って言われてもリーグ戦の合間にするよりはマシだと思うし

    • @denkiboo
      @denkiboo 8 дней назад +1

      多分、これが最大限プロに配慮したタイミングなんだと思います

    • @AACC-ef2eb
      @AACC-ef2eb 8 дней назад

      一般ユーザーは調整でフレーム変わっても大した影響無いんだよね。
      スト6全プレイヤーの約89%がダイヤ以下で、硬直に差し替えしだのフレーム単位の理想的な動き出来る人はほとんど居ないわけで

  • @妻は熊
    @妻は熊 8 дней назад

    ついにマノンの時代が・・・・・
    ベガ(オレがNo. 1

  • @ayato8777
    @ayato8777 8 дней назад

    パンク出ないの?

  • @dars4906
    @dars4906 8 дней назад +2

    素人考えですが、カスタムとかバトルハブではアップデートバージョンを選べるようにして、大会は指定のバージョンで行うとかできればいいのかなと思いました。(ランクマは常に最新とか)
    例えば2024年に開かれる大会は2024年上期までに実装されたバージョンで行うとか。開発ロードマップとかあるだろうし、スタッフさんとかの負荷は高そうですが不可能ではないと思うんですよね。
    プロは大会指定のバージョンに集中して取り組めたり、逆に来期見据えて最新バージョンの練習もできるし、一般プレイヤーも早く新しいバージョン遊べるしでいいと思いました。

    • @田中愛-v1e
      @田中愛-v1e 8 дней назад +1

      それ練習どうやんの?ってなってまうで。ランクマとか一切練習に使えないどころか、ランクマ回してると大会で手癖で差し返し、確反、コンボやっちゃうから大会を目指してる人は回せなくなっちゃう。

    • @dars4906
      @dars4906 7 дней назад

      @
      確かに、難しそうですね。
      今のベガイベみたいな感じで、来月の〇〇アップデート予定の調整が先行で遊べます台用意して、事前に備えてもらうとかなら移行期間とか作れたりするんですかね?

  • @みかん-h6p6q
    @みかん-h6p6q 8 дней назад +3

    ルークの首ゴキで1億5000万が決まりそうな気がする😂

  • @special-one-funny-talk
    @special-one-funny-talk 8 дней назад

    内容は一般向け、スケジュールはまあプロ向けでもいいかなって思うけどスケジュールも一般向けって何が一般向けなんだろ

  • @tk-do6ze
    @tk-do6ze 7 дней назад +1

    プロファーストな調整するわけないだろw

  • @tamago_kaketara_oishi
    @tamago_kaketara_oishi 8 дней назад

    調整時期はプレイオフ後の方が良かったのでは?って思っちゃうな
    WWとか影響の出る大会がめちゃくちゃ多いって思う
    調整方針は今のままでいいと思う。俺はプラチナ帯だけど、今までまったく見なかったキャラ増えるんだろうなって思える調整だったから

  • @Dhallea
    @Dhallea 8 дней назад +2

    調整は萎えてやめる人を減らす方向にいくべきだろうね。
    JPのアレとか本田のソレとかベガのコレとか・・やることやってる感。
    まぁプロは無視でいいでしょ。プロは与えられた環境でベストを尽くせばいいだけ。

  • @signsiita
    @signsiita 8 дней назад +3

    スト6から初めた格ゲークソ雑魚アシコンポチポチ初心者くんだからMルークのジャストコンボでまあまあ心折れてる。あとMルークのアシストコンボ全部ゲージ使う系で気軽にぽちぽち押せないのも個人的にちょっとつらい。

    • @neg-u
      @neg-u 8 дней назад +2

      大アシストにジャストコン欲しいよな

    • @麦菱
      @麦菱 8 дней назад +1

      めっちゃわかる

    • @signsiita
      @signsiita 8 дней назад

      わかってくれる人がいて嬉しい。初期キャラ勢のアシストコンボ、調整入ったキャラやDLCキャラと比べて使い勝手にだいぶ差があるように感じるからそろそろいじってほしいですね。

    • @honkuzunoshi
      @honkuzunoshi 7 дней назад

      @@neg-uフラッシュナックルぐらい自分で入力しろ

    • @neg-u
      @neg-u 7 дней назад

      @@honkuzunoshi俺はもうエドに転向したけどコマンドで出してたよ コメ主さんみたいな初心者にはあったほうがいいでしょ

  • @tana-kanata
    @tana-kanata 7 дней назад

    MAKIで実装時から頑張ってるわい。人増えても嬉しくない

  • @yanda4545
    @yanda4545 8 дней назад

    調整のタイミング、プロに合わせないなら逆に何に合わせるんだって話だよな。
    準備出来次第なるべく早くやってるんやろか。

  • @Rikkun-jh9cw
    @Rikkun-jh9cw 7 дней назад

    マノンじゃないんや?w

  • @GGGGG-y2b
    @GGGGG-y2b 8 дней назад

    他ゲーからスト6始めた身だけど、調整のたびに人口が減るのは調整頻度が少ないからだと思うんだよな。
    他ゲーなら調整で弱くなっても、来月の調整でまた強くなるかもしれないから一旦我慢の時期かってなるけど、このゲームは弱くなったら半年近く投獄されるから、ゲームのモチベがなくなっちゃうんだよな

  • @Sie-e6h
    @Sie-e6h 8 дней назад

    M豪鬼とかいうアプデ前でも最弱候補だったキャラの最弱が確定した件
    すまん俺たちCが暴れすぎたばっかりに...

  • @st9349
    @st9349 8 дней назад

    流石にプロにはMアキばれるかー