キンバリーの攻め強化調整を確認しウキウキで実戦に臨むカワノ【スト6】

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 101

  • @kureha884
    @kureha884 День назад +62

    今までは相手の逆択を読んで何選択するかっていう窮屈な攻めだったのが、ちゃんと択をコチラから仕掛けられるようになったなって印象。

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 День назад +112

    あの中学生たちもこの動画見てキンバリー再研究してんのかな

    • @ラクトラーム
      @ラクトラーム День назад +17

      ローカルルールにもアプデ来たな

    • @ansonpoon4814
      @ansonpoon4814 День назад +10

      桑田!?

    • @slmk4140
      @slmk4140 День назад +23

      罰ゲームって性能じゃなくなったから、きっと次の罰ゲームキャラ探してるよ

  • @爆心地-p4m
    @爆心地-p4m День назад +26

    スト6買った時、イケおじが好きなのでjpを使おうとしてムズすぎて諦めてたんですが今回の屈中Pを見て練習しようと思います

  • @manohayasi
    @manohayasi День назад +24

    急停止の不利フレームは変わってなくて、止まる時のモーションもわりと分かりやすいから
    そこ突かれると、暴れがメインの対策じゃなくなっただけでジャンプで避けれるからそんな強くないじゃんってなる可能性あるんだよね

  • @butman8485
    @butman8485 День назад +11

    俺はこの日のためにキンバリーを練習してきたのか

  • @MenmaLove
    @MenmaLove День назад +87

    ㊗️キンバリー、脱罰ゲーム化㊗️

    • @ととろ-w2w
      @ととろ-w2w День назад +47

      悲報 対戦相手が罰ゲーム化

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 День назад +20

      訃報 キャミィ消去

    • @shows2733
      @shows2733 День назад +1

      声に出して読みたい日本語

    • @nefu640
      @nefu640 День назад +3

      ​@@infiniteeeeeeeee247テリーとキンバリーが参戦したからヨシ!

  • @kt-en6rp
    @kt-en6rp День назад +10

    起動で引っ掻き回すキャラ設計なのに技の方が絵に描いた餅なのは萎えるところではあったからね
    こういったキャラ設計をに沿ってそれを伸ばすような変更は個人的には好ましく受け取れる

  • @とらねこ-h5j
    @とらねこ-h5j 19 часов назад +5

    マスター帯のキンバリーミラーとかいうとんでもない奇跡起きててワロタ

  • @knjy211
    @knjy211 День назад +9

    前投げ後にラッシュ小足は10F詐欺れるから一部のキャラにはマジで強いんよな…

  • @あかさか-j5g
    @あかさか-j5g День назад +15

    1日に2本って珍しい

  • @rw_quick
    @rw_quick День назад +17

    カワノキンバリー、センスだけで勝っててコンボクソ安いから孤空読み合いの回数めっちゃ多くて草

  • @アレカラ
    @アレカラ 20 часов назад +1

    やっとコンセプトのとおりに動きやすくなった

  • @Banachin5
    @Banachin5 День назад +30

    孤空当てやすくなったから、K派生ヒット後オススメ行動
    ・ラッシュ水切り→ガード+4投げ間合いヒット+10
    ・端の2中K消費→+4投げ間合い
    最高のキャラです

    • @おでおで-m6b
      @おでおで-m6b День назад +4

      弧空K派生→ラッシュスラorラッシュ後ろ大K(中段)2択にできるし、
      ラッシュ見て無敵パナしてくること増えてくるから、その場合ラッシュ屈中Pで昇竜釣れるのつよいんよねぇ😊

    • @Banachin5
      @Banachin5 День назад +3

      ⁠@@おでおで-m6b無敵ケアなら、ラッシュ伸ばして遅らせ投げで暴れも投げもパなしも見れますよ🤤

    • @おでおで-m6b
      @おでおで-m6b День назад +3

      @@Banachin5 デュフフいいですねぇ🥴

    • @pikkuappo
      @pikkuappo День назад

      3中Kキッチリ最持続でええなこれ
      4強Kもガードで+1止まりとは言え投げ間合いだし、普通に強い

  • @あくび-v3m
    @あくび-v3m 4 часа назад +1

    カワノの饒舌になった時の解説がもう信用出来んなってきた

  • @捕手くん
    @捕手くん День назад +9

    個人的にはすごい嬉しい調整だったけど
    これでようやく他キャラたちとまぁ並んできたってくらいで収まってるんじゃないかな
    他キャラ使いの人が強化すごいからやってみようとなっても多分いうてこの程度かってなると思う

  • @_______6392
    @_______6392 День назад +4

    弧空ガード後にP派生嫌って垂直置かれたら見てからラッシュ2大PからOD荒鵺まで狙えてたのしい

  • @ritrace2256
    @ritrace2256 День назад +3

    いやまじでこの強化神

  • @nyuttya
    @nyuttya День назад +4

    アプデ前1650MRまで回してたキンバリーなんですけど
    大Pまじでパニカン始動でしか使ってなかったのでこの調整で大Pが大活躍できるの最高
    これなら火力低くても良い
    大P当てて走ったら相手が対策知ってたら確定でこっち不利になるのまじ酷かった

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 День назад +1

    投げからの持続小足バカ強そうに見えるなぁ

  • @KK-lo4ff
    @KK-lo4ff 22 часа назад

    3:11
    本日のロイド伯爵

  • @おくう-n6t
    @おくう-n6t День назад +1

    さぁこれからファジージャンプ練習や!

  • @阿弥陀蹙
    @阿弥陀蹙 День назад +6

    爆炎堕天使桑田も今頃キンバリーで無双してるのかな

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 13 часов назад

    強P早駆けもはや頭突きみたいなもんだしやたら飛んでるしアフガン航空相撲でしょこれ

  • @不条理-o7i
    @不条理-o7i День назад +4

    10日前くらいに初めての格ゲーとして始めたからわかんないキャラがもっとわかんないキャラになった

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 21 час назад

      ベータテストのときはもっとヤバかったんや‥
      最初から全キャラを理解出来なくても、実際に対戦することが多ければなんとなく分かっていくはず

  • @すぴ-k2r
    @すぴ-k2r День назад

    有利なジャンケンがしまくれる感じかな。

  • @skpk35
    @skpk35 День назад +12

    ほんのりエルフォルテしてきたな

    • @karma.52
      @karma.52 День назад +3

      ???「スーパーダイナミック!クッキングタイム!」

    • @おでおで-m6b
      @おでおで-m6b День назад

      @@skpk35 キュッキュッキュ

  • @るろい-r3s
    @るろい-r3s 16 часов назад

    フライパンの幻影が見える

  • @うぇえ
    @うぇえ 21 час назад

    必殺技で暴れ潰しするキャラが他にもいて、必殺技以外も弱いキンバリーの優位性よく分かんなくなってたからな

  • @Dやあ
    @Dやあ День назад +5

    あかん、対策だるすぎる

  • @だっちまん-y2f
    @だっちまん-y2f День назад +8

    ケンの中足迅雷が許されてるゲームなのに割られない連携が一つ増えたくらいでヘイト買いすぎ
    絶対他のキャラの方がやばい。ジェイミーとか本田とか

  • @スプレ-m3o
    @スプレ-m3o День назад

    カワっさん、ここまで予知して前からキンバリーさわってたの…?

  • @_mtmt3124
    @_mtmt3124 День назад +14

    防御がカスなところは変わらないガードに入れ込める技がひとつできた弾、OD無敵、中足ラッシュが無いキャラなのにキレる人が多すぎる

    • @kuro-z4f
      @kuro-z4f 21 час назад +1

      あなたが気づけていなくてそれだけ他の技がみんな不快に思ってるだけ

    • @kyyn533
      @kyyn533 20 часов назад +4

      ​@@kuro-z4fこのゲーム大抵不快なキャラなんだから甘えんなよ。とそいつらに言いたい

  • @goukin2501
    @goukin2501 День назад +5

    キンバリーと本田強化は良いけどランクマでは当たりたくねえ……

  • @nprirumattsu7414
    @nprirumattsu7414 День назад

    弧空マジで狂喜した。今まで買ってたおやつ無料なんですか?
    ほんでラッシュコア中Pは前から出来たのよ。コア肘がデカい。

  • @なふたり
    @なふたり 10 часов назад

    JPの屈中P打点低く無い…

  • @ペッパー-x9y
    @ペッパー-x9y День назад

    ガチでキャラ変あるだろうね。

  • @futon_is_god
    @futon_is_god День назад +1

    カワノさんめっちゃ楽しそうwてかカワノさんって「言いえて妙」とか使うんだ...

  • @山羊-w8z
    @山羊-w8z День назад

    キンバリーメインあるか?

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo День назад +1

    キンバリーまったくわかんないんだけど前までゲージ吐かないと大Pガードさせてもなんもできんかったんか…

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 20 часов назад

      キンバリー使いからは相手はガードしてしゃがみコパ押してるだけで止められるバグと言われていた。

  • @ンゴー-x8y
    @ンゴー-x8y День назад

    誰だテメー!しらね〜!で殺されるキャラから普通に殺されるキャラになったってことですか

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m 9 часов назад

    うっきうきでくさ

  • @依神紫苑ちゃんは遊びたい
    @依神紫苑ちゃんは遊びたい 16 часов назад

    対策動画はよ

  • @dmgg658
    @dmgg658 День назад +2

    いやー、対戦するとストレス高そう😅

  • @dmttgajp
    @dmttgajp День назад

    次の罰ゲームは誰かな?

  • @おかちもち
    @おかちもち День назад +2

    エルフォルテになってきたな…

  • @ちくわ-w4c4q
    @ちくわ-w4c4q День назад +7

    ちょいちょいガチでキレてる人いてキンバリーってそんな嫌われてたんだなってなる

  • @かまぼこ-n3f
    @かまぼこ-n3f День назад

    キンバリーのラッシュが一番とめずらい気がする

    • @Mr_PANDA_634
      @Mr_PANDA_634 День назад

      DJはどうですか??

    • @かまぼこ-n3f
      @かまぼこ-n3f День назад

      DJってキンバリーより見ること少ないからラッシュに意識強い気がする。
      MR1650位の考えだから違うかもだけど

    • @pikkuappo
      @pikkuappo День назад +2

      言うてキンバリーってジュリの立ち中Kやルークのサプレッサーみたいなラッシュ止め潰しは無くない?

    • @だっちまん-y2f
      @だっちまん-y2f День назад +1

      @@pikkuappo遠目からラッシュ→大Kで似たようなことできるけど強いかと言われると

  • @ずんだもん太
    @ずんだもん太 18 часов назад

    JPはナーフが足りてない
    一度肥溜めの底を舐めずりまわって欲しいのに

  • @五条_悟-n6s
    @五条_悟-n6s День назад +11

    おちゃらけ過ぎてるキャラだから
    消えて欲しい。代わりにマッチョな
    黒人戦士が欲しい。

    • @karma.52
      @karma.52 День назад +5

      「DJはどうよ?」って言いそうやったけどアイツもおちゃらけてるわ…あぶねえ

    • @RXzeno_senpan02_
      @RXzeno_senpan02_ День назад +8

      刀振ってそうだなそいつ…

    • @ああ-r8x7f
      @ああ-r8x7f День назад +5

      GGSTの名残雪みたいな感じ?

    • @nefu640
      @nefu640 День назад

      バイソンとか?

    • @アヒャヒャ
      @アヒャヒャ День назад +1

      バイソンダッドリーのどっちかきて欲しいね

  • @あんこまき
    @あんこまき День назад +3

    キンバリーの大パン虚空を4fで割るとかちゃんと攻略だったのになんで消すかなぁ・・・
    調整が雑

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g День назад +1

      ここだけじゃなくその他もろもろコパンで解決しちゃうのがヒジョーに問題視されてたから許してやれ
      ここじゃなくその他を割れないようにとかそっち方面がよかったというならキンバリーよく知らんからそうなんすねとしか言えんが

    • @manohayasi
      @manohayasi День назад +26

      疾駆けは虚空の完全対策はできなくなりましたが、急停止は-4のままなんでそっちの方面で対策がありますよ
      蹴り上げた後の派生技も両対応の対策がありますし、まだちゃんと強い技ってわけではないと思います
      短い技を当ててるのにノーマル疾駆けを見てたら何でもコパンで処理できてしまう方が雑だったかなと

    • @yagooo4123
      @yagooo4123 День назад +14

      つながらない連携を4fで割るのが攻略とか…
      誰でもできるだろ

    • @メルトバーン
      @メルトバーン 23 часа назад +3

      元が弱すぎんか?
      他のキャラの大パンに比べたらねぇ…

    • @kyyn533
      @kyyn533 20 часов назад +1

      その程度で対策とかほざいてんじゃねぇぞ