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5:45positioned (as)は実行座標のみを設定するのに対し、atは実行座標・方向・ディメンションを全て設定します。方向やディメンションは変えたくないけど座標だけ変えたいってときに使えますね。
今更だけど、実行座標ではなく実行者では?asのところ。
@@thirty-six-percent「positioned 」と「positioned as 」が実行座標のみ、という意味でpositioned (as)と書いた。実行者を変える「as 」とは別。
@@szea_ll14 あそっか。positioned asもあったね。忘れてた。失礼しました。
Javaの民ですが、さっぱりわからなかったコマンドの基本的な記述方式が理解できてとても助かりました。おかげで簡単にブロックで円を作ったり、ドラゴンの卵のワープ範囲を調べられたりしております。
この人のコマンド解説は分かりやすいぞ
13:37自分用
どのRUclipsよりも分かりやすく説明できる天才。
新しいexecuteコマンドややこしすぎるだろ!
元々使ったことない僕は勝ち組(?)
しかもなぜかコマブロにいれるときに/がいるぜふざけるな!
気持ちよすぎるだろ!
@@taikikku8771 あ!そうなんですね!だから動作しなかったのか!
@@海晴正谷 すみませんコマンドの更新が必要なだけです()
まじで神
内容分からんかったけど、サムネが良き👍
統合版で作ってたRPGのコマンド全部変えないと行けないの辛いけどこういう分かりやすい解説が本当に助かる
アレ今回のexecuteアプデって変更前のコマンドには反映されないんじゃないの?
久しぶりにコマンド作ろうとしてたから新execute解説助かりまくりでした!
友達がいないって言われた時の「うるせぇ!」がいつもより力強く聞こえた😂クリスマス近いからかなぁ?
わかりやすい!!ありがとう😊!
構文を色分け解説分かりやすい分かりやすい
解説ありがとうございます!かなり参考になります!やれることが増えるのはかなり面白くなりますね!
物凄く分かりやすくて助かりました。ありがとうございます!
めっちゃわかりやすい!
10:46 のキモっで吹いたww
直球すぎる悪口w
丁度テレポートアイテムを作ってる所だったからすっごく助かった
わかりやすいです。
旧構文のexecute @e[type=snowball] ~~~ particle----が新構文のexecute as @e[type=snowball] at @s run particle------と同じってこと...なのか?
そのとおり!!!
やったぜ!
ただこの場合位置のみの指定でおk(atのみでおk)
execute at @e[type=snowball] run particle minecraft:[] ~~~になるね
凄い助かります
大変助かりました、ありがとうございます。
何か作りたくなる〜
めっちゃわかりやすい天才だ
なんかできないと思ったらそういうことか……
アップデートしてまじで混乱していたので助かりますm(_ _)m出来ることが増えるからいいことなんだろうが…まずは慣れんと…
これまでと全く同じものにするには旧)"execute @e ~~~ 〇〇〇"新)"execute as @e at @s run 〇〇〇"でいいのかな…
excute+detectのコマンドって変化したんですか?
うぽつです!!ためになりました!!(⌒▽⌒)私は応用を見るとさらに応用が思いつく民なのでこの動画を見てコマンドに対するモチベがすごく上がりました(⌒▽⌒)ありがとうございます!!!
文法は少し分かりやすくなった気がする。
よりスゴイコマンドが使えるようになっただとッ!!!!ンッン〜♪実に!スガスガしい気分だッ!歌でもひとつ歌いたいようたイイ気分だ〜 フフフフ ハハハハ
スクリプトを触っている人間なら、明示的に指定できる分むしろ分かりやすいかもしれません
アアアアアアアアアアアアアアアアアア頑張ってつくったPvPWorldがダメになったぁぁ今までの思い出が消し飛んだぁぁあ
うっかりディテクトとfacingが消えたともった
暗黒騎士ガイア好きなのだけはわかりました😊wどこで言っていたかは言わないでおきますけど、渾身のうるせぇ!良かったと思います😊w
所員が、、、いない?、、、だと!?なんかあったんかな
今まで作ってきたやつはそのまま使えるの?全部書き換えるの?
変わるまでに随分時間かかったなー
やっとJAVAと同じ様になるんやな
できることは思いつきますが、どう使ったら便利なのかは全くわからないですね...
教育版のコードビルダーみたい
[type=???,r=1]などで対象を指定するにはどうすればよいのですか?
as (セレクター)←ここに付けるといけますよas @e[type=???,r=1]といった感じですね
まじでクソアプデなんだけど、ありがたいアプデでもある……
fillコマンドやられた?動かん
多分あれやねデータ値がblock statesに変えられたから
なんで、新executeコマンドにしたんだ…?めんどくさくなるだけなんだが…
ふむふむなるほどね分からん(´・ω・`)
store追加はよ
データコマンド来てほしい
またワールド死んだなあ……
excute @e[type=arrow] ~ ~ ~ summon xp_orbいまのコマンドだとどうすればいいんですか誰か教えて😭
execute as @e[type=arrow] at @s run summon xp_orbかな?
なんか、プログラミングみたいになってきたな
完全に変わるのかぁ……まぁマップのとかの直すのは大変だろうけど便利になるからいい判断だなmojang
5:45
positioned (as)は実行座標のみを設定するのに対し、atは実行座標・方向・ディメンションを全て設定します。方向やディメンションは変えたくないけど座標だけ変えたいってときに使えますね。
今更だけど、実行座標ではなく実行者では?asのところ。
@@thirty-six-percent
「positioned 」と「positioned as 」が実行座標のみ、という意味でpositioned (as)と書いた。
実行者を変える「as 」とは別。
@@szea_ll14
あそっか。positioned asもあったね。忘れてた。失礼しました。
Javaの民ですが、さっぱりわからなかったコマンドの基本的な記述方式が理解できてとても助かりました。
おかげで簡単にブロックで円を作ったり、ドラゴンの卵のワープ範囲を調べられたりしております。
この人のコマンド解説は分かりやすいぞ
13:37
自分用
どのRUclipsよりも分かりやすく説明できる天才。
新しいexecuteコマンドややこしすぎるだろ!
元々使ったことない僕は勝ち組(?)
しかもなぜかコマブロにいれるときに/がいるぜふざけるな!
気持ちよすぎるだろ!
@@taikikku8771 あ!そうなんですね!だから動作しなかったのか!
@@海晴正谷 すみませんコマンドの更新が必要なだけです()
まじで神
内容分からんかったけど、サムネが良き👍
統合版で作ってたRPGのコマンド全部変えないと行けないの辛いけどこういう分かりやすい解説が本当に助かる
アレ今回のexecuteアプデって変更前のコマンドには反映されないんじゃないの?
久しぶりにコマンド作ろうとしてたから新execute解説助かりまくりでした!
友達がいないって言われた時の「うるせぇ!」がいつもより力強く聞こえた😂クリスマス近いからかなぁ?
わかりやすい!!
ありがとう😊!
構文を色分け解説分かりやすい分かりやすい
解説ありがとうございます!
かなり参考になります!
やれることが増えるのはかなり面白くなりますね!
物凄く分かりやすくて助かりました。ありがとうございます!
めっちゃわかりやすい!
10:46 のキモっで吹いたww
直球すぎる悪口w
丁度テレポートアイテムを作ってる所だったからすっごく助かった
わかりやすいです。
旧構文のexecute @e[type=snowball] ~~~ particle----が新構文のexecute as @e[type=snowball] at @s run particle------と同じってこと...なのか?
そのとおり!!!
やったぜ!
ただこの場合位置のみの指定でおk
(atのみでおk)
execute at @e[type=snowball] run particle minecraft:[] ~~~
になるね
凄い助かります
大変助かりました、ありがとうございます。
何か作りたくなる〜
めっちゃわかりやすい
天才だ
なんかできないと思ったらそういうことか……
アップデートしてまじで混乱していたので助かりますm(_ _)m
出来ることが増えるからいいことなんだろうが…まずは慣れんと…
これまでと全く同じものにするには
旧)"execute @e ~~~ 〇〇〇"
新)"execute as @e at @s run 〇〇〇"
でいいのかな…
excute+detectのコマンドって変化したんですか?
うぽつです!!
ためになりました!!(⌒▽⌒)
私は応用を見るとさらに応用が思いつく民なので
この動画を見てコマンドに対する
モチベがすごく上がりました(⌒▽⌒)
ありがとうございます!!!
文法は少し分かりやすくなった気がする。
よりスゴイコマンドが使えるようになっただとッ!!!!
ンッン〜♪実に!スガスガしい気分だッ!歌でもひとつ歌いたいようたイイ気分だ〜 フフフフ ハハハハ
スクリプトを触っている人間なら、明示的に指定できる分むしろ分かりやすいかもしれません
アアアアアアアアアアアアアアアアアア
頑張ってつくったPvPWorldがダメになったぁぁ
今までの思い出が消し飛んだぁぁあ
うっかりディテクトとfacingが消えたともった
暗黒騎士ガイア好きなのだけはわかりました😊w
どこで言っていたかは言わないでおきますけど、渾身のうるせぇ!良かったと思います😊w
所員が、、、いない?、、、だと!?
なんかあったんかな
今まで作ってきたやつはそのまま使えるの?
全部書き換えるの?
変わるまでに随分時間かかったなー
やっとJAVAと同じ様になるんやな
できることは思いつきますが、どう使ったら便利なのかは全くわからないですね...
教育版のコードビルダーみたい
[type=???,r=1]などで対象を指定するにはどうすればよいのですか?
as (セレクター)←ここに付けるといけますよ
as @e[type=???,r=1]
といった感じですね
まじでクソアプデなんだけど、ありがたいアプデでもある……
fillコマンドやられた?動かん
多分あれやねデータ値がblock statesに変えられたから
なんで、新executeコマンドにしたんだ…?めんどくさくなるだけなんだが…
ふむふむなるほどね
分からん(´・ω・`)
store追加はよ
データコマンド来てほしい
またワールド死んだなあ……
excute @e[type=arrow] ~ ~ ~ summon xp_orb
いまのコマンドだとどうすればいいんですか誰か教えて😭
execute as @e[type=arrow] at @s run summon xp_orb
かな?
なんか、プログラミングみたいになってきたな
完全に変わるのかぁ……まぁマップのとかの直すのは大変だろうけど便利になるからいい判断だなmojang