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【コマンド力爆上げ!】新executeを0から完全解説!!【マイクラコマンド】

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  • Опубликовано: 27 окт 2022
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Комментарии • 141

  • @Rito-Rudoa
    @Rito-Rudoa Год назад +89

    自分用
    as:実行エンティティ指定
    at:場所指定
    run:次コマンド実行
    positioned:座標指定
    if:もしOOなら
    unless:でなければ
     block:もし指定した座標がこのブロックなら
     blocks:もし二つのブロックが同じなら
     entity:もしワールドにそのエンティティがいるなら
     score:もしscoreboardのscoreが設定した値なら

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 4 месяца назад +2

      ありがとう

  • @user-ho1dc8lt2w
    @user-ho1dc8lt2w Год назад +39

    ちょいちょいついて来れてるか確認してくれるの好き

  • @Chokochanhamu
    @Chokochanhamu Год назад +9

    nakaさんって本当に解説上手ですよね!
    僕はasとatの違いが分からなかったんですけど、この動画で解決できました!
    マジでありがたいです!!

  • @ZEN6832_
    @ZEN6832_ Год назад +9

    サブコマンド出てから覚えるの面倒くてずっと放置してたが解説わかりやすくてめっちゃ助かるわ

  • @twilightpriest777
    @twilightpriest777 Год назад +6

    やっと以前のようにコマンドが使えるようになった感謝感謝

  • @user-ox9bm9lm6x
    @user-ox9bm9lm6x Год назад +14

    nakaさんの説明聞きやすい上にわかりやすい....本当に助かります

  • @RiRy_dayo
    @RiRy_dayo Год назад +8

    新executeが出てから、asとatの違いが分からないし、そもそも構文が難しすぎてコマンドを諦めていたけど解説わかりやすすぎて昇天しました…()

    • @superkohaku3570
      @superkohaku3570 10 месяцев назад +1

      し、死んだだと ‪✝︎昇天‪‪✝︎

  • @Nashiday4
    @Nashiday4 Год назад +21

    すぐ新execute慣れるnakaさんが凄い…

  • @user-ri6gi7zn7z
    @user-ri6gi7zn7z 7 месяцев назад +2

    慣れるとこのコマンド無しだと考えられなくなるくらいスゴすぎるコマンド

  • @user-jx9le3lu2l
    @user-jx9le3lu2l Год назад +1

    これのお陰で初めてオリジナルコマンドが出来ましたありがとうございます

  • @YUI-wt5uv
    @YUI-wt5uv Год назад +1

    まだ動画見てる途中なんですけどまじで分かりやす過ぎますまじありがとうございます救われました!!!!!!!!!!!

  • @user-kw6si2st7o
    @user-kw6si2st7o 4 дня назад

    わかりやすすぎる!

  • @kii6628
    @kii6628 4 месяца назад

    めっちゃ分かりやすすぎたほんとに感謝しきれない

  • @thinthindelirudo
    @thinthindelirudo Год назад +3

    つまりif unlessで着地判定滞空判定着弾判定とかもお手軽にできるってこと?
    最強じゃん

  • @user-iu9lo4gm6i
    @user-iu9lo4gm6i Год назад +2

    ほんとにありがとうございます!
    自分で考えて色々作ることが出来ました!

  • @user-oq6uf9rb6e
    @user-oq6uf9rb6e Год назад +1

    これだ!!この動画を待ってた!

  • @user-ws1lz4my8y
    @user-ws1lz4my8y 4 месяца назад

    メッチャわかりやすく解説してくれて理解できました!ありがとう‼

  • @Middlecraftar-4869
    @Middlecraftar-4869 8 дней назад

    わかりやすい!!

  • @ryo8247
    @ryo8247 Год назад +1

    めちゃ分かりやすかったです!!

  • @googoo7604
    @googoo7604 Год назад +1

    すごく分かりやすくて助かります😊

  • @Daku-99975
    @Daku-99975 Год назад +1

    説明がわかりやすくてできました!ありがとうございます!

  • @melonsoda.217
    @melonsoda.217 Год назад +57

    この動画で高い壁が低くなると思いたい、、、

  • @user-pq2ue7kh9r
    @user-pq2ue7kh9r Год назад +1

    とてもためになりました!ありがとうございます。

  • @user-ov6eq7ex3r
    @user-ov6eq7ex3r Год назад +1

    めっちゃ参考になる(チャンネル登録しとこ、)

  • @mame253
    @mame253 Год назад +3

    旧execute使えてればそこまで苦戦しなさそうではある
    但し新executeからいじり始めると話が変わる

  • @pokotti
    @pokotti 6 месяцев назад

    めちゃくちゃ分かりやすかったです!!
    ありがとうございます!!

  • @kenshin9839
    @kenshin9839 Год назад +1

    as便利過ぎだろおおお
    これでゾンビ特効の剣を作れる!

  • @ek-cb2wx
    @ek-cb2wx Год назад +1

    おかげさまでエラーになってたのが全て解決出来ました!🎉

  • @Dark_star0047
    @Dark_star0047 Год назад

    この動画のおかげでやりたいことができました!
    ありがとうございます!!!!

  • @user-dk5qz7qb5z
    @user-dk5qz7qb5z 11 месяцев назад

    ありがとうございます!!
    いいね押しました!

  • @kento-dj5616
    @kento-dj5616 Год назад

    Nakaさんのexecute マジでやりやすい

  • @user-ui4by2ee6w
    @user-ui4by2ee6w Год назад +1

    分かりやっっっっっっっっっっっっっっっす!

  • @contrail036
    @contrail036 Год назад +1

    わあかりやすかたです

  • @karappononanashi
    @karappononanashi 5 месяцев назад +3

    本当に動画と関係ないのですが
    今みるとコマンドをここまで理解しているのに
    よく今みたいにshortをメインに活動する方に舵を切りましたね
    正直今も少しでいいので解説を出して欲しいです

  • @user-nm8hl3zg7v
    @user-nm8hl3zg7v 3 месяца назад +1

    nakaさんって昔のからピチに出てたりゅうさんににてるよね

  • @ごぐ
    @ごぐ 20 дней назад

    Executeコマンドはいわばコマンドを実行するコマンド。
    コマンドを実行する条件や場所、対象などを指定できる

  • @user-ti5vi1sr6y
    @user-ti5vi1sr6y Год назад +1

    positionedも組み合わせれば旧よりちょっと使い勝手が悪いだけに成りそうかな?

  • @ShotaSakai-dy1cp
    @ShotaSakai-dy1cp 10 месяцев назад

    スゲェーわかりやすい

  • @HoshiGaki.H
    @HoshiGaki.H 10 месяцев назад +3

    ここから説明だ!
    3:33

  • @user-oi5op3fc9v
    @user-oi5op3fc9v Год назад +3

    この動画のおかげで自分でコマンドで隕石を作れましたありがとうございます😭m(_ _)mm(*_ _)m

  • @user-xx3mh3ng2s
    @user-xx3mh3ng2s 11 месяцев назад

    神動画すぎでしょ

  • @yonyon4433
    @yonyon4433 Год назад +1

    防具立てが壁に当たった時壁に当たった防具立ての向きを変えるコマンドがわからん!

  • @Middlecraftar-4869
    @Middlecraftar-4869 8 дней назад

    ありがとう😊!

  • @-zarkn2944
    @-zarkn2944 Год назад +1

    とてもためになりました!!(⌒▽⌒)
    エグゼキュートはキルやギブと違ってやたら文が長い理由がわかりました!!
    キルやギブやテレポートみたいに単体じゃなくて間にスペースが入ってたので
    エグゼキュートが何の役割かよくわかりませんでしたが
    この動画を見てすごく難易度が低くなった気がします!
    ありがとうございました(⌒▽⌒)
    あとifに関しては過去にプログラミングをかじった事があり
    「(物事に対して)そうか そうじゃない かを判定するコマンドだぁ(゚∀゚)ニタァ」
    てなった民です(⌒▽⌒)

  • @user-fj9ny6qs5p
    @user-fj9ny6qs5p 4 дня назад

    今titlerawに苦戦してます、動画出してくれるとありがたいです

  • @tuyatuyamituya5656
    @tuyatuyamituya5656 Год назад +2

    早く新executeをfunction で使いたいな!

  • @kana_1018
    @kana_1018 Год назад +1

    あんたマジですごい 俺こんなわかり易く出来んわ
    黙って受験します

  • @rii-JP
    @rii-JP 11 месяцев назад +1

    すみません建物のスポーンエッグの場合asとatどっちが良いですか?ストラクチャーコマンドを使うつもりですけど……

  • @Jirochqan_dog
    @Jirochqan_dog 11 месяцев назад

    最近マイクラに復帰して、旧で作ってたワールドでコマンドが新しくなって壊滅状態だったのですが、簡潔でとてもわかりやすかったです!ありがとうございます。

  • @lemondaisuki333
    @lemondaisuki333 3 месяца назад

    わかりやちぃ

  • @kuramodesu
    @kuramodesu Год назад +1

    コマンドの基準点にブロックを指定することはできますか?
    できるならその方法を教えてほしいです

  • @thirty-six-percent
    @thirty-six-percent Год назад +1

    基準点っていうか、実行者と実行座標ですね。

  • @さしすせせ
    @さしすせせ 4 месяца назад

    ifとunlessがとにかく神

  • @yuutomaeno1228
    @yuutomaeno1228 Год назад +2

    よし!ここで一生のお願いを使おう‼️
    エヴァンゲリオンのatフィールドビット(13号機の周りを浮いてたやつ)を作ってほしいです。(できたら、攻撃もできるように)

  • @user-sf5og2xk4t
    @user-sf5og2xk4t Год назад +1

    卵を投げてその着弾地点に爆発するエンダークリスタルを召喚する。
    という場合はどんな構文になるんですか?統合版で試行錯誤しながらコマンド入力をしているんですが出来ません…

  • @user-qp3gm4yp8x
    @user-qp3gm4yp8x 11 месяцев назад +1

    出来ればでいいので新executeの数個の技(出来れば3個)を宿した剣をつくってください。あくまで個人の欲しいものですが、水や雷の剣がほしいです

    • @spaaaman
      @spaaaman 10 месяцев назад +2

      この人、もう作ってますよ。ただ動画消しちゃってます

    • @user-wf8he3jk4y
      @user-wf8he3jk4y 10 месяцев назад

      ⁠​⁠@@spaaamanいいえぼく何個か高評価しているので高く、評価した動画で見れる

  • @user-mo6kj8tz5o
    @user-mo6kj8tz5o Год назад +4

    サバイバルでも壊れない絵画をコマンドで設置したいのですがどうしたらいいですか?教えてください🙏

    • @ToaruJuniorHighStudent
      @ToaruJuniorHighStudent Месяц назад

      下に拒否ブロック置けばいいんじゃないんでしょうか

  • @liegsloazedeltsa7367
    @liegsloazedeltsa7367 Год назад +1

    新executeになったせいでワールド全部吹っ飛んだ(*^^*)

  • @user-pv3cf9nk3q
    @user-pv3cf9nk3q Год назад +2

    めちゃめちゃ動画分かりやすかったんですけど、Switch版のマイクラで、指定したブロックの上に乗ると、指定座標に飛ぶコマンドが出来なくて....どうしたらいいんでしょうか...??

    • @user-dc2jl6my4v
      @user-dc2jl6my4v Год назад +1

      Switch版で動くか分からんけど、Javaでの記述なら
      例)金ブロックにのったらx=1 y=1 z=1へテレポートする
      execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ golden_block run tp @s 1 1 1
      でいけるはず。

    • @user-pv3cf9nk3q
      @user-pv3cf9nk3q Год назад

      @@user-dc2jl6my4v
      ありがとうございます!!

  • @taichanneldayo
    @taichanneldayo Год назад +1

    旧executeの時にマイクラを飽きてやめたから勉強しておかねば...

  • @gochomaru
    @gochomaru Год назад +1

    難しいコマンドと言ったらやっぱりreplaceitem/itemだなー

    • @HIRO0514_sub
      @HIRO0514_sub 10 месяцев назад

      簡単

    • @spaaaman
      @spaaaman 10 месяцев назад +1

      replaceitemは簡単でしょ。
      ガチ勢になって、自作コマンドを作るようになれるには、やっぱexecute、scoreboard、playsound、particle、アマスタをどれだけうまく使えるようになるのかが重要

    • @HIRO0514_sub
      @HIRO0514_sub 10 месяцев назад

      @@spaaaman @a[tag=]もめっちゃ使う

  • @user-hx6tt3fm3i
    @user-hx6tt3fm3i Год назад +2

    このチャンネルのコマンドがかなり応用になっていて、自分はよく友達と遊ぶ為のゲームを作っていますが、そのコマンドを勉強する際にぴったりなのではないかと思い、最近見始めました。
    一つ質問なんですが、旧でも新でもexecuteを重複(例:execute as @a at @s run execute at @p run ....)するコマンドが、どういった意味や効果を表すのかがいまいちわかっていません。
    ある程度のコマンドは理解しているつもりなので、文章でよければ説明して頂けませんか?

    • @spaaaman
      @spaaaman Год назад +2

      それは例えばもしスコアが〜〜の人がいて尚且つスコアが〜のエンティティーというような条件を増やす仕組みに使えますし、名前が〜のプレイヤーに一番近いプレイヤーなど(rやcなどのセレクター引数)などを指定するときexecute
      を重複しずにexecute at @e[name=a,c=1] at @s run ~ としてしまうとそのエンティティーから一番近いやつを指定したいのに、この構文だと、実行座標はaのエンティティーですけどc=1の時は一つ前のexecuteで指定したエンティティーを基準座標としているので重複させていないとコマンドブロックから一番近いエンティティーが対象になってしまうのでそういう時に使います。
      説明が下手ですみません、ただこれを少しでも理解して、よりクオリティーの高いコマンドを作れるようになれば、と思います。長文ですみません。

    • @user-hx6tt3fm3i
      @user-hx6tt3fm3i Год назад +1

      @@spaaaman 長文での説明ありがとうございます。
      つまり、execute at @a[tag=a,c=1] at @a[r=3]run ...
      とすると、タグaを持っていて、コマンド実行地点から1番近く、半径3m以内のプレイヤーを...となるところ、
      execute at @a[tag=a,c=1]run execute at @a[tag=!a,r=3]run ...
      とすることで、タグaを持っていて、コマンド実行地点から1番近いプレイヤーを起点に、そこからタグaを持たず、半径3m以内のプレイヤーをコマンド実行地点に塗り替える
      こういった解釈でよろしいでしょうか?

    • @spaaaman
      @spaaaman Год назад +1

      @@user-hx6tt3fm3i はい、その通りです!
      最初にcのセレクター引数を指定しているので、マルチ対応にしたいなら、最初にcまたはrのセレクター引数を使わずにexecuteを重複してからそのようなコマンドを実行しても良いと思います。
      あと、上の構文を少し訂正すると、execute as @a[tag=a,c=1] at @s run execute as @a[tag=!a,r=3] at @s run
      と言うふうにasを入れたほうがいいです

    • @user-hx6tt3fm3i
      @user-hx6tt3fm3i Год назад +2

      @@spaaaman 自分の考えが合っているかの為に簡単に例文を作っただけなので多分大丈夫です、最後まで色々ありがとうございます。
      僕もこの構文打ちながらas入れないとこのあとのコマンド絶対めんどいなと思いながら打ってましたw
      自分の友達を喜ばせられるよう質の高いコマンドを今後も目指していきます!

  • @user-jg5qf6qk7z
    @user-jg5qf6qk7z Год назад +1

    typeの所ブロックに指定したいんですけどなんて打ったらいいですか

  • @user-mg6iv9bw1i
    @user-mg6iv9bw1i 9 месяцев назад

    あの剣技とかトライデント技とかの新execute版出してほしいです

  • @PTKKJapn
    @PTKKJapn 5 часов назад

    facingとかもあるんだよなあ...

  • @user-qi5dw1xf5m
    @user-qi5dw1xf5m Год назад +1

    自分用
    as 3:59
    at 6:01
    run 7:31
    positioned 9:55
    if unless 10:20

  • @user-di4cl8vm5k
    @user-di4cl8vm5k Год назад +4

    質問なんですがスコアボードに例えばプレイヤー1のスコアが1、プレイヤー2のスコアが0の時ifとunlessを使って、特定の座標にスコアが1のプレイヤーだけtpをさせるコマンドとかは作れますか?

    • @user-bw4ii7qz9b
      @user-bw4ii7qz9b Год назад +2

      新exe使わなくてもできます。

    • @user-di4cl8vm5k
      @user-di4cl8vm5k Год назад +1

      @@user-bw4ii7qz9b 良ければ詳細というかコマンドとか教えていただけませんか?

    • @user-bw4ii7qz9b
      @user-bw4ii7qz9b Год назад +2

      @@user-di4cl8vm5k 僕自身そのままコピーしてコマンドが上手くなった経験値が小さいと思っているので
      ヒントを言います。
      コマンドブロックだけだと難しいと思うのでレッドストーン回路も頭に入れて考えてみてください。

    • @user-qo3wb1nl4e
      @user-qo3wb1nl4e Год назад +3

      例えばXというオブジェクトがあれば
      execute
      if score プレイヤー1 X matches 1
      if score プレイヤー2 X matches 0
      run
      tp @a[scores={X=1}] xyz
      【解説】
      二行目:Xでプレイヤー1の値が1の時のみ実行
      三行目:Xでプレイヤー2の値が0の時のみ実行
      という感じに二つの条件を重ねればできると思います!(自分で実際にやってないから知らんけど)

    • @user-di4cl8vm5k
      @user-di4cl8vm5k Год назад +3

      @@user-qo3wb1nl4e なるほど、わかりやすくて助かります!ありがとうございます!

  • @user-xt9iq9xy6m
    @user-xt9iq9xy6m Год назад

    トライデントに雷を付与して、チェーンコマンドでトライデントに炎パーティクルをつけるのはどうしたらいいですか?
    トライデントに雷を付与
    反復 無条件 常にアクティブ
    execute at @e[type=trident] run summon lightning_bolt ~ ~ ~
    トライデントに炎パーティクルを付与
    チェーン 条件付き 動力が必要
    execute at @e[type=trident] run particle minecraft:flame ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.5 100 normal
    どこを直せばいいか教えてください!
    (java)

  • @PTKKJapn
    @PTKKJapn Месяц назад

    1年前に見てたわあ...あの頃は全くできなかったなあ...

  • @user-hn4uv7vc2c
    @user-hn4uv7vc2c Год назад +2

    スプラトゥーンの相手の分のコマンド教えてくれませんか?

  • @user-do4nl9li3d
    @user-do4nl9li3d Год назад +1

    runてつまり区切りのようなものですか

  • @taisannogamebeya
    @taisannogamebeya Год назад +1

    フォトナのエクスプローシブグーガンって作れないですかね?

    • @eb_HBG
      @eb_HBG Год назад

      下準備(1回実行すればおk)
      /scoreboard objectives add exp dummy
      コマンド群(1番目は反復無条件常にアクティブ、2番目以降はチェーン無条件常にアクティブ)
      /execute at @e[type=snowball,tag=!tick] positioned ~~-1.6~ as @p if entity @s[tag=have_snow_1] positioned ~~1.6~ run tag @e[type=snowball,c=1] add exp
      /tag @a remove have_snow_1
      /tag @a[hasitem={location=slot.weapon.mainhand,item=snowball,data=1}] add have_snow_1
      /execute at @e[type=snowball,tag=exp] run summon armor_stand exp ~~1000~
      /scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=exp] exp 1
      /execute at @e[type=snowball,tag=exp] positioned ~~1000~ run kill @e[type=armor_stand,name=exp,scores={exp=2},r=3,c=1]
      /execute as @e[type=armor_stand,name=exp] at @s run tp @s ~~~
      /execute at @e[type=armor_stand,name=exp] run particle minecraft:large_explosion ~~-1000~
      /execute at @e[type=armor_stand,name=exp,scores={exp=20}] positioned ~~-1000~ run summon ender_crystal ~~~ minecraft:crystal_explode
      /kill @e[type=armor_stand,name=exp,scores={exp=20..}]

  • @sekka_main
    @sekka_main Год назад +2

    初めまして。
    知り合いの誕生日ドッキリで脱出マップを作成しています。
    executeコマンドでケーキの上にあるろうそくの火を付けるのを感知することは無理なのでしょうか。
    かなり調べたのですが見つけられず、教えていただけると大変助かります。
    よろしくお願いします。

    • @user-qo3wb1nl4e
      @user-qo3wb1nl4e Год назад +1

      (あらかじめ火を付けたロウソクを座標xyzに置いて検知したい座標をx’y’z’とする)
      【新executeを使う場合】
      execute if blocks xyz xyz x’y’z’ all run コマンド (xyzとx’y’z’は順不同)
      という感じにすれば、xyzとx’y’z’が一致した時にコマンドが実行できると思います。
      【新 executeを使わない場合】testforblocks xyz xyz x’y’z’
      に条件付きチェーンで繋ぐ
      上記の二通りの方法があると思います。自分で実際にやってはいないので間違っていたら指摘ください。

  • @user-tf6kw3rh1x
    @user-tf6kw3rh1x Год назад +1

    名前付き防具立てを1歩進ませようとしてますがどうしたらいいですか
    自分なりのコマンド内容です
    executeas @e[type=armor_stand,name=a] run tp @s ~~~1
    コマンド初心者なんですけどどうしたら名前付き防具盾が1歩進むように出来ますか
    ついでに名前付きの防具立ての進み方を教えてください

    • @naka_724
      @naka_724  Год назад +1

      execute as @e[type=armor_stand,name=a] at @s run tp @s ~~~1
      で行けると思います。
      元の構文だとatを使っていない為、基準点が変更されず、tp先がコマンドブロックの位置(基準点)から1マス隣にtpとなっています。
      が、at @sを使うことで防具立ての位置から1マス隣にtpになります。
      @sの対象=asで指定した防具立て自身
      なので、防具立てに対してatが機能し、防具立ての位置が基準点になるからです。
      ちなみに以下の構文で防具立てが前に進むコマンドが出来ます。
      (右を向かせれば右に進み、左を向かせれば左に進む)
      execute as @e[type=armor_stand,name=a] at @s run tp @s ^^^1
      ~←これが位置を指定するのに対し、^←これが視点を指定出来るためです。

    • @user-tf6kw3rh1x
      @user-tf6kw3rh1x Год назад +1

      @@naka_724
      ありがとうごさいます!
      これで迷路が作れます!

    • @E531系が主役です
      @E531系が主役です Год назад

      /executeasなんてコマンド無いよ

    • @E531系が主役です
      @E531系が主役です Год назад

      @Kzs6935-NICE 汚いものは消す

  • @user-tx4sz7mx7i
    @user-tx4sz7mx7i Год назад

    なんも関係無いんですけど、どうやってSwitchで撮影しているんですか?

  • @zeninnaoya123
    @zeninnaoya123 Год назад +1

    新エクスキュート前までより難しくなりすぎて嫌い

  • @user-yunokuriimu
    @user-yunokuriimu Год назад +1

    剣を持ってるときにエフェクトが発動するのってどうするんですか?泣きそうです

  • @user-bw3ky4om8v
    @user-bw3ky4om8v Год назад

    よく使う

  • @Ezero-ml3nk
    @Ezero-ml3nk 8 месяцев назад

    7:07秒のコマンド雷じゃなくて雪玉だったら?

  • @user-ug2cm3ql1h
    @user-ug2cm3ql1h 5 месяцев назад

    自分だけを対象にしない方法はありますか?

    • @暇0
      @暇0 2 месяца назад

      統合版で、自分以外にするならば[type=!minecraft:player]でできると思います

  • @user-qb6jx2xb4h
    @user-qb6jx2xb4h 11 месяцев назад +1

    サブコマンドわかんねぇぇ!

  • @フォークの右上の端っこ

    If entityは実際testfor

    • @フォークの右上の端っこ
      @フォークの右上の端っこ Год назад

      それな

    • @spaaaman
      @spaaaman 10 месяцев назад

      @@フォークの右上の端っこ どした????????
      あと、testforと違って、一つのコマブロで済ませれるのが便利

  • @user-zf9qr6uw7p
    @user-zf9qr6uw7p 19 дней назад

    blocks難い

  • @user-iw3ov7vy2w
    @user-iw3ov7vy2w 8 месяцев назад

    unlessはelseなのね

  • @daimichaneru
    @daimichaneru 2 месяца назад

    execute as @a[r=1] run tp 座標で壁に向かうとテレポートするコマンドだよ

  • @mochi81843
    @mochi81843 Год назад

    コマンド解説もっとふやしてほしー

  • @ind1402
    @ind1402 Год назад +1

    新executeってもう来てるんですか?

  • @splatoon_thebattlecats
    @splatoon_thebattlecats Год назад

    学校の授業よりノート使った

  • @user-ve6xj1lg9k
    @user-ve6xj1lg9k Год назад

    thx

  • @user-rr7rr9vd1c
    @user-rr7rr9vd1c Год назад

    execute as @e[tag=car1,r=1] at @s if block ^1^^17.5 rail -1 run tp @s ~~~~-3 このようなコマンドを作ったのですが、実行されませんでした。間違えている箇所がありましたら教えて頂きたいです。

    • @a_l00-m2m
      @a_l00-m2m 11 месяцев назад

      ~(チルダ)の数が合わないからじゃないですか?

    • @spaaaman
      @spaaaman 10 месяцев назад

      ~~~-3ですね

  • @user-rz5mw6br3q
    @user-rz5mw6br3q Год назад

    7:02

  • @haharoro86
    @haharoro86 2 месяца назад

    前のexecuteでよかったよな、、、

    • @user-fo7hn3hh1k
      @user-fo7hn3hh1k 13 дней назад

      いや…細かい調整が効かないからそうとも言い切れない…
      ※あくまで個人の意見です

    • @haharoro86
      @haharoro86 9 дней назад

      @@user-fo7hn3hh1kもう慣れましたけどねwwなんたって二か月前なんで

  • @mi-hj8zx
    @mi-hj8zx Год назад

    ? のやつスプラのやつに似てるような?

  • @SoyChu420
    @SoyChu420 Год назад +3

    1コメぇぇぇァァ

  • @yasai_1
    @yasai_1 Год назад

    全部覚えれた

  • @fishing_rod12124
    @fishing_rod12124 Год назад

    まーためんどくさい…

  • @yonyon4433
    @yonyon4433 Год назад

    いやサブコマンド覚えれん!

  • @user-bs3lv9ny7e
    @user-bs3lv9ny7e Год назад +1

    3コメぇぇア゙ア゙ア゙ア゙ア゙

  • @no.canaria_pieposter
    @no.canaria_pieposter Год назад

    asコマンドで、実行者がいない時だけ実行されるようなコマンドってできますか?

    • @spaaaman
      @spaaaman 10 месяцев назад

      unless使えばいけます

  • @genshinbank00
    @genshinbank00 Год назад +1

    自身の周りのスカルクブロックを空気に置き換えるコマンドってありますか?あったら教えて欲しいです

    • @spaaaman
      @spaaaman 10 месяцев назад

      /fill ~~~ ~10~10~10 air [] replace sculk

    • @genshinbank00
      @genshinbank00 10 месяцев назад

      @@spaaaman ありがとうございます!