У меня на канале есть видео о том, как я учился: ruclips.net/video/0wXYb4V-SdE/видео.html Не знаю твой уровень, но если ты уже понимаешь в программировании, то можно посмотреть плейлист о написании Бинго-Дорамы. Там я стараюсь программировать в слух. Что, надеюсь, очень полезно для понимания происходящего в коде ruclips.net/p/PLeuCH64k-t83V8PbeYZWQDQYYZrG3paAJ
@@FirinorHisimeon Да в том то и дело что видел этот видос и мне кажется он немного не полноценный.По юнити всего лишь оставлен 1 канал.По c# simple code вполне хватает.Интерактивный сайт где мы делаем игру на js тоже норм.Но вот опять же вернусь к юнити маловато что отмечен 1 канал.Думаю есть куда больше каналов и интерактивных сайтов с объяснениями паттернов, архитектур, ассинхроности и более других глубоких тем.Но твой плейлист мне нравится счас медленно его смотрю и вдумываясь в материал👍
Ну тут извиняй) Я не ставил перед собой задачу найти все хорошие каналы по Unity) Да и насколько оно надо? Чтобы начать учиться - достаточно одного хорошего учебника, а чтобы научиться (выйти на проф уровень) придётся проделать огромную работу самому
@@FirinorHisimeon Да ну не извиняться явно не нужно).То что ты рассказал о сервисе благодаря которому можно написать свою игру на JS мне очень зашёл кста.Я сам почти не могу писать игру без движка, удобного интерфейса.А так думаю после этого курса опыт нормальный наберу.Ну а последний совет хороший.Нашел в начале своего обучения один роадмап хороший и счас по нему обучаюсь.Прошел чуть больше половины его.И когда хорошо выучи теорию начну писать большой проект где применю полученные знание👍
Балдеж, еще раз спасибо за разговор. Со ссылкой на игру не получилось: то у яндекса половина сайта упала и не работала проверка игр, то модерацию не прошли опять (идиотская причина, которая была пофикшена за пару минут), и в следующий раз только 12го числа смогу отправить. Как пройдем, можно будет у следующих видосов ссылочку оставить на игру (сейчас в описании на черновик) ? Кстати, большинство замечаний из видео и правда обработали, даже тот туториал уровень сделали х)
Жиза. Я в августе тоже игру выкладывал, смог только с 4го раза. То цеплялись к каким то мелочам на промо материалах, то сжимали окошко до состояния сосиски и жаловались что какая то там кнопка наехала на другую!!!
Было бы чертовски интересно разобрать косяки) - Почему были допущены те или иные ошибки? - Как бы надо было сделать, чтобы по правильному? - Что можно считать ошибкой допустимой, а что нет? и т.д. Всё это вопросы, которые меня очень интересуют)
На самом деле, несмотря на плохое качество игр именно как игр, яндекс очень трепетно относится к выполнению требований к играм как продуктам. Например, в первый раз мы не прошли модерацию в том числе потому, что у нас реклама вызывалась в начале геймплейных уровней. То есть выбираешь уровень, он загружается, после чего реклама. Нельзя так. Надо, чтобы игрок нажал на кнопку уровня, СНАЧАЛА реклама, а потом загрузка уровня. И вот подобных нюансов у них целая документация с пунктами и подпунктами.
А так, для справки, яндекс в этой документации рекомендует рекламу вставлять в том числе посреди геймплея с надписью "Реклама через 3...2...1". Так что понятно, какая модерация и на что смотрит.
Мало что понял, но очень интересно.😅 На фоне этого я со своим проектом выгляжу как чувак, который боролся с ветренными мельницами.
Не планируете снимать какие то гайды?Или видео о том как выучить юнити чтоб иметь примерно такой де уровень знаний как у вас?
У меня на канале есть видео о том, как я учился: ruclips.net/video/0wXYb4V-SdE/видео.html
Не знаю твой уровень, но если ты уже понимаешь в программировании, то можно посмотреть плейлист о написании Бинго-Дорамы. Там я стараюсь программировать в слух. Что, надеюсь, очень полезно для понимания происходящего в коде ruclips.net/p/PLeuCH64k-t83V8PbeYZWQDQYYZrG3paAJ
@@FirinorHisimeon Да в том то и дело что видел этот видос и мне кажется он немного не полноценный.По юнити всего лишь оставлен 1 канал.По c# simple code вполне хватает.Интерактивный сайт где мы делаем игру на js тоже норм.Но вот опять же вернусь к юнити маловато что отмечен 1 канал.Думаю есть куда больше каналов и интерактивных сайтов с объяснениями паттернов, архитектур, ассинхроности и более других глубоких тем.Но твой плейлист мне нравится счас медленно его смотрю и вдумываясь в материал👍
Ну тут извиняй) Я не ставил перед собой задачу найти все хорошие каналы по Unity)
Да и насколько оно надо? Чтобы начать учиться - достаточно одного хорошего учебника, а чтобы научиться (выйти на проф уровень) придётся проделать огромную работу самому
@@FirinorHisimeon Да ну не извиняться явно не нужно).То что ты рассказал о сервисе благодаря которому можно написать свою игру на JS мне очень зашёл кста.Я сам почти не могу писать игру без движка, удобного интерфейса.А так думаю после этого курса опыт нормальный наберу.Ну а последний совет хороший.Нашел в начале своего обучения один роадмап хороший и счас по нему обучаюсь.Прошел чуть больше половины его.И когда хорошо выучи теорию начну писать большой проект где применю полученные знание👍
Успехов, на этом нелёгком пути)
Балдеж, еще раз спасибо за разговор. Со ссылкой на игру не получилось: то у яндекса половина сайта упала и не работала проверка игр, то модерацию не прошли опять (идиотская причина, которая была пофикшена за пару минут), и в следующий раз только 12го числа смогу отправить. Как пройдем, можно будет у следующих видосов ссылочку оставить на игру (сейчас в описании на черновик) ? Кстати, большинство замечаний из видео и правда обработали, даже тот туториал уровень сделали х)
Жиза. Я в августе тоже игру выкладывал, смог только с 4го раза. То цеплялись к каким то мелочам на промо материалах, то сжимали окошко до состояния сосиски и жаловались что какая то там кнопка наехала на другую!!!
Иван Иванов?) Не желаете показать свой проект изнутри?)
@@FirinorHisimeon тот, что вышел - нет, ибо сделан он сикося накося :) но если будут новые проекты с читаемым кодом - возможно, покажу!
Было бы чертовски интересно разобрать косяки)
- Почему были допущены те или иные ошибки?
- Как бы надо было сделать, чтобы по правильному?
- Что можно считать ошибкой допустимой, а что нет?
и т.д.
Всё это вопросы, которые меня очень интересуют)
"Модерация на яндекс играх" звучит как шутка, учитывая типичное качество проектов там.
На самом деле, несмотря на плохое качество игр именно как игр, яндекс очень трепетно относится к выполнению требований к играм как продуктам. Например, в первый раз мы не прошли модерацию в том числе потому, что у нас реклама вызывалась в начале геймплейных уровней. То есть выбираешь уровень, он загружается, после чего реклама. Нельзя так. Надо, чтобы игрок нажал на кнопку уровня, СНАЧАЛА реклама, а потом загрузка уровня. И вот подобных нюансов у них целая документация с пунктами и подпунктами.
А так, для справки, яндекс в этой документации рекомендует рекламу вставлять в том числе посреди геймплея с надписью "Реклама через 3...2...1". Так что понятно, какая модерация и на что смотрит.