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참고로 이 영상에 나온 기술들마리오 덕후라면 전부 아는 글리치스킬이긴 한데 벽점프는 많이 해봐야 가능합니다.가속을 넣어서 달려가면 마리오가 벽에 1~2픽셀정도 아주 잠깐 박혔다가 다시 밀려나는데,그 밀려나기 전에 점프하는 원리로 사용되는 기술이지요. 타이밍 알기 전까지는 제일 어려운 버그입니다.
1:26의 경우, 마리오를 가속시키고 특정한 픽셀에 마리오를 두면 아예 마리오가 깃대 블록에서 튕겨지기도 합니다(이 경우, 성에 도착했을 때의 남은 시간을 점수로 환산하는 계산을 깃대에 닿자마자 시작하기 때문에 시간을 더 절약할 수 있음)
???: 저는 버그쓰는 마리오에게는 지지 않습니다.
? : 그거 버그 아니고 스키린데 자꾸버그버그 하니까 쫌 그렇고... xxx선수 잘한다고 생각안하구요...
오우 스타리그좀 보셨던 분인가
스테이지2 어두운 밤 배경의 맵에서 계단 내려오는 거북이 계속 때리면 목숨 늘어나던데 이건 버그인가요?? 아님 원래 그런건가요??
3-1스테이지 마지막 깃발 전 거북이 등딱지 점프로 계속 점수얻으면 무한 레벨 올라갑니다 30년도 넘은 스킬입니다.
미야모토 시게루 인터뷰에 따르면 일부러 그렇게 되도록 설계한거라 합니다
어릴 적에 패미컴으로 마리오 하던 제게 큰 충격을 줬었던 깃발 뒤로 넘어가기를 이렇게 다시 보다니
볼때마다 신묘하디 ㅎㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
오늘도... 수고!!
지리네...
우와 마지막 개쩐다
김창희ㅋㅋ
????????
대박이네..
참고로 이 영상에 나온 기술들
마리오 덕후라면 전부 아는 글리치스킬이긴 한데 벽점프는 많이 해봐야 가능합니다.
가속을 넣어서 달려가면 마리오가 벽에 1~2픽셀정도 아주 잠깐 박혔다가 다시 밀려나는데,
그 밀려나기 전에 점프하는 원리로 사용되는 기술이지요. 타이밍 알기 전까지는 제일 어려운 버그입니다.
1:26의 경우, 마리오를 가속시키고 특정한 픽셀에 마리오를 두면 아예 마리오가 깃대 블록에서 튕겨지기도 합니다(이 경우, 성에 도착했을 때의 남은 시간을 점수로 환산하는 계산을 깃대에 닿자마자 시작하기 때문에 시간을 더 절약할 수 있음)
???: 저는 버그쓰는 마리오에게는 지지 않습니다.
? : 그거 버그 아니고 스키린데 자꾸버그버그 하니까 쫌 그렇고... xxx선수 잘한다고 생각안하구요...
오우 스타리그좀 보셨던 분인가
스테이지2 어두운 밤 배경의 맵에서 계단 내려오는 거북이 계속 때리면 목숨 늘어나던데 이건 버그인가요?? 아님 원래 그런건가요??
3-1스테이지 마지막 깃발 전 거북이 등딱지 점프로 계속 점수얻으면 무한 레벨 올라갑니다 30년도 넘은 스킬입니다.
미야모토 시게루 인터뷰에 따르면 일부러 그렇게 되도록 설계한거라 합니다
어릴 적에 패미컴으로 마리오 하던 제게 큰 충격을 줬었던 깃발 뒤로 넘어가기를 이렇게 다시 보다니
볼때마다 신묘하디 ㅎㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
오늘도... 수고!!
지리네...
우와 마지막 개쩐다
김창희ㅋㅋ
????????
대박이네..