【Blender】木漏れ日の作り方!光の差し込みを表現【超簡単!】【初心者OK】

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  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии •

  • @aa-zx8rl
    @aa-zx8rl Год назад +2

    ライティング関連個人的にとても需要あります。
    また気が向いたら是非作ってください

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  Год назад

      コメントありがとうございます!ライティング、自分がお役に立てることあるか考えてみますね!

  • @deliciousjapanfoodline5018
    @deliciousjapanfoodline5018 Год назад +1

    実写にしか見えないです😮いつも有益なチュートリアルありがとうございます☆

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  Год назад +1

      嬉しいです!こちらこそいつもコメントありがとうございます😊

  • @ratemaru_hwi
    @ratemaru_hwi Год назад

    本当に助かりました😭
    ありがとうございます!!!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  Год назад

      こちらこそご視聴ありがとうございます!!

  • @AmagawaMikumo
    @AmagawaMikumo Год назад

    すごくわかりやすかったです! 動画の参考にさせていただきます! ありがとうございます!!

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  Год назад

      嬉しいです!!!こちらこそコメントありがとうございます!

  • @deliciousjapanfoodline5018
    @deliciousjapanfoodline5018 Год назад +1

    感動です(^^)出来ました🎉ありがとうございました(^^)

  • @Emmaerrr
    @Emmaerrr 4 месяца назад

    カサハラさんいつもありがとうございます!壁に赤い筋のような光の線が入ってしまったのですが、なぜだかわかりますでしょうか?

  • @ssssssda-j2u
    @ssssssda-j2u 9 месяцев назад

    うわぁ!わかりやすい説明ありがとうございます!ちなみに夜の月明かりにしたい場合はまたやり方が違うのでしょうか?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  8 месяцев назад

      コメントありがとうございます!そうですね!自分だったらやり方変えると思います!

  • @sasimi1
    @sasimi1 Год назад +1

    教えて〜カサハラさん
    分けて作った物はもう全て結合した方が良いのでしょうか しない方が良いとかありますか?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  Год назад

      自分はなるべく統合したくない派です!ボーンやスキンなど設定しなければいけないときなどは統合しなきゃですよね!

  • @aiaki15p
    @aiaki15p Год назад +3

    カサハラさん、こんばんは、これは 僕の動画制作にも使えそうな 感じがします。色々と勉強になります。部屋を 箱で包み込むって なるほどって思いました。色々と勉強になります。(^^)/

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  Год назад +1

      いつもありがとうございます😊お役に立てれば嬉しいです!

  • @vort3x588
    @vort3x588 Год назад +1

    いつも動画参考にさせてもらっています。質問なのですが、別のシーンで今回の木漏れ日を再現したところ、レンダリング中に白い点が散見され、レンダリングが終了した後に白い点の部分にピンク色の火花のようなエフェクトが残ってしまうのですが、解決方法わかるでしょうか?

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  Год назад

      ご視聴ありがとうございます!
      実はその白い点、自分も同じ現象で困っています。。この動画を出す前にいろいろ調べましたが決定的な解決法がまだ見つかってない状況です。
      何か情報が入ればシェアさせてもらいますね!

    • @vort3x588
      @vort3x588 Год назад +1

      @@kasaharacg そうなんですね、ありがとうございます。
      これからの動画も楽しみにしてます!

  • @sasimi1
    @sasimi1 Год назад +1

    教えてーカサハラさん
    島に街や森など全て細かく作りたいのですが流石に全てというのは無理があるのでしょうか?blenderに容量というものがあるのでしたら教えて欲しいです

    • @kasaharacg
      @kasaharacg  Год назад

      背景や環境を細かく作りこみたいときってありますよね!
      確かに細かく作っていくとなると容量など重要になってきます。
      ただBlenderの容量というよりは
      パソコン側の容量に依存するので
      CPU、GPU、メモリなどは良いものにすると
      それだけ多いポリゴンのシーンに耐えられる感じです!
      自分は環境を細かく作りたいときは
      外部のアドオンのGeo Scatterなどを使ったりしますね!

    • @sasimi1
      @sasimi1 Год назад

      なるほどこれなら一応安心出来ます 作れるように頑張ります🛠️🧰