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ライティング関連個人的にとても需要あります。また気が向いたら是非作ってください
コメントありがとうございます!ライティング、自分がお役に立てることあるか考えてみますね!
実写にしか見えないです😮いつも有益なチュートリアルありがとうございます☆
嬉しいです!こちらこそいつもコメントありがとうございます😊
本当に助かりました😭ありがとうございます!!!
こちらこそご視聴ありがとうございます!!
すごくわかりやすかったです! 動画の参考にさせていただきます! ありがとうございます!!
嬉しいです!!!こちらこそコメントありがとうございます!
感動です(^^)出来ました🎉ありがとうございました(^^)
よかったです^_^
カサハラさんいつもありがとうございます!壁に赤い筋のような光の線が入ってしまったのですが、なぜだかわかりますでしょうか?
うわぁ!わかりやすい説明ありがとうございます!ちなみに夜の月明かりにしたい場合はまたやり方が違うのでしょうか?
コメントありがとうございます!そうですね!自分だったらやり方変えると思います!
教えて〜カサハラさん分けて作った物はもう全て結合した方が良いのでしょうか しない方が良いとかありますか?
自分はなるべく統合したくない派です!ボーンやスキンなど設定しなければいけないときなどは統合しなきゃですよね!
カサハラさん、こんばんは、これは 僕の動画制作にも使えそうな 感じがします。色々と勉強になります。部屋を 箱で包み込むって なるほどって思いました。色々と勉強になります。(^^)/
いつもありがとうございます😊お役に立てれば嬉しいです!
いつも動画参考にさせてもらっています。質問なのですが、別のシーンで今回の木漏れ日を再現したところ、レンダリング中に白い点が散見され、レンダリングが終了した後に白い点の部分にピンク色の火花のようなエフェクトが残ってしまうのですが、解決方法わかるでしょうか?
ご視聴ありがとうございます!実はその白い点、自分も同じ現象で困っています。。この動画を出す前にいろいろ調べましたが決定的な解決法がまだ見つかってない状況です。何か情報が入ればシェアさせてもらいますね!
@@kasaharacg そうなんですね、ありがとうございます。これからの動画も楽しみにしてます!
教えてーカサハラさん島に街や森など全て細かく作りたいのですが流石に全てというのは無理があるのでしょうか?blenderに容量というものがあるのでしたら教えて欲しいです
背景や環境を細かく作りこみたいときってありますよね!確かに細かく作っていくとなると容量など重要になってきます。ただBlenderの容量というよりはパソコン側の容量に依存するのでCPU、GPU、メモリなどは良いものにするとそれだけ多いポリゴンのシーンに耐えられる感じです!自分は環境を細かく作りたいときは外部のアドオンのGeo Scatterなどを使ったりしますね!
なるほどこれなら一応安心出来ます 作れるように頑張ります🛠️🧰
ライティング関連個人的にとても需要あります。
また気が向いたら是非作ってください
コメントありがとうございます!ライティング、自分がお役に立てることあるか考えてみますね!
実写にしか見えないです😮いつも有益なチュートリアルありがとうございます☆
嬉しいです!こちらこそいつもコメントありがとうございます😊
本当に助かりました😭
ありがとうございます!!!
こちらこそご視聴ありがとうございます!!
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カサハラさんいつもありがとうございます!壁に赤い筋のような光の線が入ってしまったのですが、なぜだかわかりますでしょうか?
うわぁ!わかりやすい説明ありがとうございます!ちなみに夜の月明かりにしたい場合はまたやり方が違うのでしょうか?
コメントありがとうございます!そうですね!自分だったらやり方変えると思います!
教えて〜カサハラさん
分けて作った物はもう全て結合した方が良いのでしょうか しない方が良いとかありますか?
自分はなるべく統合したくない派です!ボーンやスキンなど設定しなければいけないときなどは統合しなきゃですよね!
カサハラさん、こんばんは、これは 僕の動画制作にも使えそうな 感じがします。色々と勉強になります。部屋を 箱で包み込むって なるほどって思いました。色々と勉強になります。(^^)/
いつもありがとうございます😊お役に立てれば嬉しいです!
いつも動画参考にさせてもらっています。質問なのですが、別のシーンで今回の木漏れ日を再現したところ、レンダリング中に白い点が散見され、レンダリングが終了した後に白い点の部分にピンク色の火花のようなエフェクトが残ってしまうのですが、解決方法わかるでしょうか?
ご視聴ありがとうございます!
実はその白い点、自分も同じ現象で困っています。。この動画を出す前にいろいろ調べましたが決定的な解決法がまだ見つかってない状況です。
何か情報が入ればシェアさせてもらいますね!
@@kasaharacg そうなんですね、ありがとうございます。
これからの動画も楽しみにしてます!
教えてーカサハラさん
島に街や森など全て細かく作りたいのですが流石に全てというのは無理があるのでしょうか?blenderに容量というものがあるのでしたら教えて欲しいです
背景や環境を細かく作りこみたいときってありますよね!
確かに細かく作っていくとなると容量など重要になってきます。
ただBlenderの容量というよりは
パソコン側の容量に依存するので
CPU、GPU、メモリなどは良いものにすると
それだけ多いポリゴンのシーンに耐えられる感じです!
自分は環境を細かく作りたいときは
外部のアドオンのGeo Scatterなどを使ったりしますね!
なるほどこれなら一応安心出来ます 作れるように頑張ります🛠️🧰