Peccato non vi sia piaciuto e vi abbia deluso. A prescindere dal fatto che come tu stesso dici nel video era ben chiaro che il gioco era pari pari quello anni 80 quindi chiunque l'ha comprato sapeva benissimo a cosa andava in contro, personalmente però le cose che elencate come grandi difetti "per un gioco del 2022" a nostro avviso restano "pregi di giochi anni '80 purtroppo persi nel 2022". E non è un'osservazione puramente nostalgica, di quelle del tipo "era così e deve rimanere così". Assolutamente no, anche a livello cinematografico noi siamo per i remake e i reboot, non siamo per nulla "integralisti" (tantomeno degli integrali :D). Quello che ci piace di molti giochi anni '80 e che spesso non ritroviamo nelle novità degli ultimi anni è "la semplicità del gioco". Grafica super, miniature super, regole super, stat super... ma davvero oggi serve tutto questo per divertirsi? Noi, prendendo in esempio un gioco come HQ, continuiamo a preferire un character che ha una sola stat, la vita (perché la mente è praticamente inutile nel gioco base), e che per colpire o essere colpiti basta tirare un dado e contare quante hit sono uscite. Fine, basilare, elementare e via. Muoversi con un tiro di dadi? Sì, è inevitabilmente capitato anche a noi di giungere in un punto cieco e esplorare una mappa vuota sotto il comando di un tiro di dadi... ma è anche capitato relativamente poco; il più delle volte non capita e non riuscire a buttarsi nella mischia per un doppio 1 per noi è sempre stato lo scherzo della sorte che ha messo criticità al tutto ed ha aiutato a creare il divertimento dell'impresa... non una frustrazione regalata dall'alea. Non so, probabilmente viviamo su idee obsolete e superate, ma noi siamo tra quelli che innalzano una lode al cielo se dovesse uscire un gioco così' nel 2022, ormai siamo rassegnati a non vederne più (il ritorno di HQ è stato un delizioso fulmine a ciel sereno). Restiamo dell'idea che non servono le miniature fighe che tra l'altro aumentano in modo inutile il prezzo di un gioco; al contrario anzi per noi queste miniature sono la "pecca" di questa versione (belle per carità, m la nostra versione anni 80 con gli omini tutti uguali non la cambieremmo con questa perché trovo a colpo d'occhio di più facile lettura una miniatura meno dettagliata), ne tantomeno serve un tabellone spaziale. A proposito del tabellone, noi nel corso del tempo abbiamo inventato molteplici campagne su quel tabellone "sempre uguale" e ogni volta è sembrato qualcosa di diverso; lo era per chi scriveva la storia con gli appositi strumenti di creazione mappe, lo era per chi giocava (e due campagne le ho inventate 2 anni fa, quindi non solo negli anni 80). Quella stanza gialla, sebbene sia sempre la medesima stanza gialla, è sempre stata una stanza gialla diversa volta dopo volta (pure fosse vuota) perché HeroQuest è un gioco nel quale bisogna immergersi, la stanza la riempiamo noi con la nostra fantasia presi dall'esplorazione, non c'è bisogno che qualcuno ci disegni una ragnatela sulla plancia, quando ci raccontiamo il gioco quella ragnatela ce la mette la nostra mente immaginando quello che si sta vivendo ed è la ragnatela più bella di qualsiasi ragnatela si possa disegnare. Sarà che noi eravamo abituati ad esaltare la fantasia con Qbert e King's Quest e vedere dietro pixel in EGA un universo, ma tant'è... Per chi non ha mai giocato HeroQuest in vita sua, non presenterei mai questo gioco come una delusione: è un gioco che io consiglierei caldamente di provare per assaggiare come si giocava una volta, cercando di fargli capire cosa significava (e apprezzarlo); di certo sarebbe stato meglio senza surplus inutili ai fini del gioco mantenendo un prezzo più accessibile.
2 года назад+3
Assolutamente d’accordo con il fatto che heroquest dell’89 sia un capostipite imprescindibile dei giochi da tavola. Ha dato tantissimo e sarebbe ingiusto non dargli merito assoluto per aver contribuito in grandissima parte alla crescita di questo mondo, indipendentemente dai gusti personali. Quello che però non ci torna è perché proporre qualcosa che è quasi il prodotto originale ma non del tutto (chiaramente con tutti i difetti che ne conseguono, primo fra tutti il prezzo esagerato) nel 2022. O decidi di riproporre una copia fedele (come giustamente avete detto anche voi) in tutto e per tutto oppure abbi il coraggio di aggiornare il gioco ai tempi e alle meccaniche di oggi.
@ Esattamente: come a nostro avviso HQ non ha bisogno delle meccaniche odierne per essere anche nel 2022 un gioco che "da la paga" agli altri, non aveva bisogno di questo restyling che fa elevare il prezzo. Purtroppo Hasbro non ha avuto il coraggio di essere pienamente coerente con se stessa e ha ceduto a ciò che oggi spesso identifica un bel gioco, ossia le miniature. Probabilmente ha capito che se non si aggiornava nei componenti non avrebbe venduto, quindi hanno fatto una via di mezzo che forse scontenta tutti: il prezzo per chi non è interessato alla complessità, il gameplay anni 80 per chi pensa che l'evoluzione sta nell'estetica. Però chissà, magari la mossa ha pagato: ha scontentato tutti, ma ha venduto a tutti 😀
@ Sono pienamente d'accordo. Il gioco potrebbe richiamare quello della fine degli anni 80, tuttavia per certi dettagli è diverso. Inoltre il prezzo esorbitante mi spaventa e mi impedisce di acquistarlo e di godermi la sua "fama", visto che non l'ho mai provato.
@ le informazioni però diamole tutte, è fedele alla versione originale che comunque non era quella italiana; infatti le regole EU/ITA presentavano alcune differenze, prima su tutte i punti vita dei mostri che nelle ns. versioni hanno tutti 1 punto vita il che sbilanciava tantissimo la vittoria degli eroi. Inoltre erano presenti vari errori di traduzione e lacune nel regolamento, certo le meccaniche sono quelle molto più semplici rispetto ai DC che vennero in seguito.
Ho 41 anni e ho giocato il vecchio heroquest all'uscita, questa edizione è una pura e semplice operazione nostalgia, non deve cambiare nulla, per tutto il resto c'è descent o gloomhaven. Comprato qualche giorno fa e ne sono felicissimo, sono d'accordo sulle miniature "molli" ma è difficile trovarne di "dure" nei dungeon crawler odierni, e devo dire che come qualitá e dettagli queste sono medio/buone. Credo che abbiate "toppato" nel crearvi un'aspettativa di gioco totalmente differente da quello che rappresenta questa versione di Heroquest.
Anch'io faccio parte di chi è rimasto contento dell'acquisto. Il fatto che sia una copia molto simile alla versione originale anni 90 a me sta benissimo. Era il mio sogno prenderlo 30 anni fa e ora averlo identico e con miniature nuove mi sta benissimo. Non capisco effettivamente cosa ti aspettavi da una ristampa Nidio? Vuoi cambiare le regole / migliorarle (giustamente come fai osservare nel video)? Modificale! Il gioco era questo e secondo me è stato giusto ridarlo così il più possibile all'originale. Seguendo altri video inoltre ho scoperto che alcune regole sono state comunque aggiornate da quelle uscite in Italia negli anni 90 e ora è simile alla versione sempre anni 90 americana. Io sono tra i bimbi, quasi cinquantenne, felice!
Infatti hai fatto benissimo a prenderlo se ti sei divertito e ti ha fatto rivivere le emozioni dell’epoca! Quello che critichiamo noi è più che altro il fatto che hanno voluto rifare qualcosa che è l’originale, ma non proprio lui. Senza contare di tutti i difetti che sono stati riscontrati (scatole sciupate, miniature storte, errori di stampa etc etc) a quel prezzo esorbitante. In ogni caso d’accordissimo sul fatto di cambiare le regole a piacimento, ma di base noi lo applichiamo a molti giochi di questo genere.
Secondo me chi ha acquistato questo è perchè sapeva che il gioco sarebbe stata una ristampa aggiornata dello stesso gioco (visto che l'originale ha un prezzo impossibile per chi volesse acquistarlo). Credo che se uno si aspettava una rivoluzione dovrà aspettare heroquest 2.
Esatto Non capisco il problema, visto che quando uscì la foto pubblicitaria si capì subito che era una copia 1/1. Poi uscì la voce che usava il regolamento USA
Oltretutto se uno volesse meccaniche più nuove può orientarsi su descent o LOTR viaggi nella terra di mezzo, che implementano anche loro la app con meccaniche evolute da dungeon crawler. Come DC questo heroquest per iniziare mi sembra ok. Tanti altri DC (compresi quelli che ho citato prima) hanno prezzi di molto superiore a questo titolo.
2 года назад+2
Forse avrebbe avuto più senso fare una versione effettivamente uguale in tutto e per tutto a quel punto. Questa versione è una via di mezzo che cambia in diversi punti il prodotto originale e snatura già di base l’esperienza del ‘89.
Vabbè ma da nessuna parte hanno detto che rifacevano il gioco cambiandone le regole, e si sapeva da tempo quindi tutte le critiche sono inutili, questo è un prodotto alla portata di chi voleva l'originale senza vendersi un rene e in condizioni pari al nuovo... grafica svecchiata, mobilio migliorato, inserti da schifo ecc... Ma se lo avessero rifatto modificando le regole? Che polemiche sarebbero saltate fuori?
Secondo me hai ragionissima, tra l'altro realizzando questo "remake" noi (avidi) collezionisti di giochi da tavolo avremo la possibilità di prendere anche quelle espansioni che in Italia non sono mai arrivate.
L'ho preso per 100 euro e lo adoro: adoro i feels, lo adoro come pezzo da puro collezionismo, adoro quello che é stato per la storia del GdT. Ma l'ho preso consapevole che HQ non é un gioco del 2022 bensì un gioco del 1989 uscito nel 2022. E va visto in questa ottica, altrimenti é chiaro che é invecchiato malissimo e oggi fa schifo. Questo HQ é esattamente quello che mi aspettavo e quello che volevo. Se avessi voluto un gioco moderno, o anche solo un HQ 2.0, avrei preso altro. Non so nemmeno quanto ci giocheró, probabilmente poco. Ma non mi pento in alcun modo dell'acquisto, anzi. Il problema nasce se lo compera (strapagandolo) qualcuno che non ha vissuto HQ negli anni 90 e/o si aspetta un gioco moderno. Ma la Hasbro sapeva di stare pubblicando un gioco nostalgia, puntando su un target di giocatori over30 e ha fatto bene a fare quel che ha fatto. P.s. sono Jaime Lannister su discord/twich e mi dispiace da morire di non potere seguire la live di stasera 😭
@@fabiuspocus1430 l'ho preso su Amazon ma vivo in Svizzera quindi si applica l'IVA svizzera che é decisamente più bassa, con conseguente risparmio
2 года назад
Grande Jamie! Sicuramente hai fatto bene a prenderlo se questi sono i risultati! La domanda che ti facciamo però è questa: ha senso la manovra che hanno fatto dato che l’heroquest del 2022 non è una replica totalmente fedele a quella dell’89? Aspettiamo la risposta in una prossima live!
@ credo che sia una ristampa il più fedele possibile, nei limiti del copyright. Poi mi rendo conto che il prezzo é oggettivamente eccessivo, vista anche la qualità scarsina di alcuni componenti. Se non ci fosse stato scritto Heroquest sulla scatola ammetto che non l'avrei mai comperato a quella cifra. Ho consapevolmente pagato troppo ma tutto sommato non me ne pento. La Hasbro ha voluto unicamente lucrare sui feels con una ristampa sotto certi versi un po pressapochista e ci é riuscita.
Ciao Nidio, ti capisco benissimo, quando uscì nell'89, comprato da un amico, lo consumammo, e dopo il primo giro lo trasformammo subito in un D&D light, perchè già allora un po' di cose ci sembravano semplicistiche. Lo abbiamo ADORATO, oggi a quel prezzo non lo comprerei manco per il ciufolo. Preferisco tenermi i bei ricordi che pagare una cifra una cosa che so già sarebbe una delusione, piuttosto quei soldi li investo su Nemesis o Rebellion
2 года назад+1
Ecco un commento di veri amanti del gioco. L’importante è divertirsi e con il vostro spirito ci avete dato in pieno.
Caro Nidio... ti stimo un sacco, ma si vede che sei giovane e non hai mai giocato in quegli anni a HQ. Credo sia sbagliato giudicare HQ 2022 considerando tutti i giochi che si sono avvicendati nel tempo! Ricorda questo: HQ É UN SISTEMA DI GIOCO. HQ ti fa entrare in un mondo che tu puoi continuare a creare, costruire, inventare e vivere! HQ é molto più di un dungeon crawler con missioni ed espansioni. HQ ti mette in mani tutti gli strumenti necessari x inventare campagne, avventure, storie. Per non parlare delle home rules...alcune davvero semplici e incredibili! Trasformare HQ in qlc di diverso...non sarebbe stato HQ. Ti faccio una proposta: inventa una missione (ti serve giocare il base x capire i bilanciamenti) mettici quelle cose aggiuntive che dicevi... e vedi che divertimento. Permettimi un appunto sul gameplay: invocare platealmente Zargon per farti aprire una porta non é il modo giusto x giocare... ok nn vi piace, ma giocarlo così... é un peccato. Ricorda... HQ non é Zombicide 😜
Capisco il punto di vista ma onestamente sono felice che non sia stato toccato nulla a livello di regolamento, temevo tantissimo che avrebbero finito per snaturare il gioco o sbilanciarlo ancora di più, secondo me meglio così. Volevo: HeroQuest esattamente come esisteva negli anni 80 senza spendere 500 euro per un usato con miniature rotte e scatola attaccata con lo scotch. Ho ottenuto: HeroQuest esattamente come esisteva negli anni 80 senza spendere 500 euro per un usato con miniature rotte e scatola attaccata con lo scotch. (le miniature sono comunque arrivate rotte e la scatola è fatta del cartone più scrauso che abbia mai visto, però almeno l'ho pagata "solo" 115 euro) Mi ritengo soddisfatto, sono troppo giovane per avere l'effetto nostalgia, è la prima volta che ci gioco, ma sono felice di poter avere il regolamento con le vecchie regole e le carte con gli stessi effetti che avevano 30 anni fa, così ho avuto modo di fare un bel tuffo in un passato che non ho potuto vivere. E se un giorno avessi dei problemi con qualche regola o qualche meccanica che inizierà a pesarmi mi farò delle home rules per bilanciare.
@@mariorossi9887 heroquest nuovo imballato dell'89 sta intorno ai 900-1000 euro, cercato adesso adesso su ebay. Mentre spacchettato va dai 200 ai 500 in base al livello di usura. Per fare una media diciamo pure che lo trovi a 350, io il mio della nuova edizione l'ho pagato 115 euro, più di 3 volte meno, quindi di cosa stai parlando? Se lo trovi nuovo e imballato a 500 compralo amico perché ci rifai quasi il doppio dei soldi.
@@holykop1391 io non ho guardato ora per cui non so il prezzo del nuovo imballato...ma sapevo che lo trovi usato a meno come tu stesso mi stai confermando...ecco di cosa sto parlando
@@mariorossi9887 Ok quindi adesso che ho ricalibrato il prezzo dell'usato tutto apposto? Mi approvi il commento? Comunque se non si capisse specifico che io avevo sparato un numero alto nell'ordine delle centinaia senza stare a fare analisi di marketing precise, era giusto per far capire che costava molto di più la versione originale.
Quando giocavo a Heroquest 30 anni fa le partite più divertenti erano quelle per le quali io stesso disegnavo una mappa e inventavo storie, missioni, enigmi…. Il libretto degli scenari era e immagino è ancora per principianti under 14….
Concordo, io da Master storico del nostro gruppo ho inventato diverse nuove regole, carte, ecc (oltre a nuove miniature, ovviamente!), mantenendo il tabellone originale (ho la versione dell'89)e altri elementi "storici"
Sinceramente non ho capito il senso di questo video. Dal momento che hai detto, e quindi pensato, che è esattamente una ristampa, che senso ha sparargli addosso? Con una ristampa di Hero Quest sotto al naso non si possono fare paragoni riconducibili ai giochi di oggi. L'unica cosa su cui mi trovi d'accordo è il prezzo troppo alto, per il resto, ti capisco, sei troppo giovane per avere rispetto di Hero Quest. Te la sei cercata sta botta 🤣🤣🤣
Mi spiace moltissimo che a voi non sia piaciuto e che le vostre aspettative alla fine siano state deluse, però il prodotto e il progetto di heroquest 2022 (chiamiamolo cosi) lo si sapeva sin dal primo momento della campagna KS. Tra l'altro su internet giravano da mesi video, recensioni e opinioni di gente che aveva questa nuova versione, informarsi prima sicuramente vi avrebbe dato un ottima visione di quello che vi potevate trovare davanti una volta giocato. Indicare che oggi nel 2022 si poteva fare qualcosa di diverso, purtroppo indica che non ne eravate a conoscenza dell'entità del progetto, ovvero un puro aggiornamento grafico mantenendo intatto, licenze permettendo, il prodotto giocato nell'89. Informarsi prima è sempre molto utile, specialmente quando un gioco costa molto, come in questo caso.
2 года назад
Infatti nel video diciamo che è buona parte colpa nostra e del fatto che non ci siamo informati prima di provare il gioco. Però questo non giustifica comunque il prezzo e tutti gli errori/incongruenze che troviamo nel gioco.
@ ma certo che siete incredibili. La colpa e vostra che non vi siete informati e avete fatto 1 ora e più di video sul nulla, visto che non ci sono incongruenze né errori. Fate prima a rimuovere il video, vi stanno perculando su tutti i social.
Infatti non capisco tutto questo spiegone inutile e senza senso era nato così ed era stato presentato così si sapeva dall'inizio come sarebbe uscita questa versione è inutile dire andava bene prima nell' 89 nel 2022 no, è si peró è una lamentela futile visto che si sapeva da più di un anno come sarebbe stato, unica cosa detta bene nel video è quella del prezzo
Vorrei far notare una cosa che voi avete visto negativamente nella live di giovedì scorso ma è forse un pregio di questo gioco: movimento coi dati I giochi di oggi danno un movimento standard del personaggio mentre hq, in stile anni 90, delega tutto alla fortuna. Secondo me, in un gioco di dati che è questo come gli altri similari (vedi zombicide), questo aspetto crea una imprevedibilità non da poco all’interno del gioco, a tutti capita, camminando di inciampare, di non partire in tempo durante un’azione ed arrivare perciò in ritaro e un numero basso e un numero basso ottenuto coi dadi può essere visto così. Inoltre si parlava del mobilio che non si può utilizzare magari saltandoci su. In realtà sono dei muri che possono metterti in difficoltà oppure aiutarti. Diciamo che ci può stare se visto così anche se magari stare vicino ad un camino potrebbe agevolare o meglio alcune situazioni. Vorrei infine far notare che questo gioco è l’unico veramente in 3d che ho trovato nel senso che giochi come mice mistics, zombicide, nemesis vedono una sorta di mobilio ed esplorazione ma questo è piatto e non in 3d come hq. Da quando è stato inventato questo gioco sono in pochi i giochi che hanno tenuto questo aspetto che permette una maggiore immedesimazione.
Non so se ne sei al corrente, ma gamezone fino a qualche anno fa deteneva i diritti di heroquest in prestito e doveva fare heroquest 25th diversi anni fa. Non ti racconto tutta la trafila ma dovrebbe uscire quest anno col nome di TsueQuest. Ebbene, è quello che ti aspettavi tu. Heroquest aggiornato con dinamiche nuove, evo pg, più tabelloni, più mostri nuovi e nuove quest, nuove armi, nuovi pg e pure tanti. Non vedo l ora di averlo sottomano, lo aspetto dal 2013. Peccato che gamezone abbia perso i diritti e non farà più espansioni. Spero solo che Hasbro farà quello che non fece MB a suo tempo: Dwarf e Wizard quest packs
Il problema grosso è la ESTREMA facilità. Praticamente è impossibile per il master mettere in difficoltà i giocatori: gli eroi non hanno limiti di equipaggiamento, che nella maggior parte dei casi è OP e non regolamentato. Quindi puoi tranquillamente, ad esempio, andare in giro con bracciali, armatura, scudo e difendere con 6 dadi, mentre nella fase di attacco usi la balestra, sparando 3 dadi a distanza infinita. Anche il dado è pesantemente sbilanciato verso i giocatori, con il master che difenderà sempre e solo al 6. Negli anni '80 ci gasavamo, eravamo ingenui; ora, invece, non vedo l'ora di finirlo per tornare a giocare a Gloomhaven. Pura e semplice operazione nostalgia, gioco indirizzato a noi 40enni irriducibili giocatori dalla lacrimuccia facile, ma i veri giochi sono altri
Io ho aspettato una vita perché lo ristampassero così com'era, naturalmente quello dell'epoca non poteva essere riproposto tale e quale. Mi dispiace solo che abbiano usato questi design da videogiochi tipo world of warcfraft, avrei preferito la vecchia scatola. Le miniature invece sono stupende ora che hanno risolto il problema della plastica morbida (alla prima uscita si deformavano col calore ambientale)
Heroquest ha sempre fatto cacare come regole, e questo lo dice uno che ci giocava quasi 30 anni fa e lo adorava così tanto da aver creato missioni personalizzate, aver ricreato in modo artigianale la plancia e le porte in legno, aver cercato poi di trovarlo usato quando non si trovava più nuovo. C'è poco da fare, è fatto male, ma è perfettamente ovvio, essendo un pioniere di questo tipo di giochi. Siccome all'epoca non c'era altro, già solo avere un dungeon crawler fantasy con miniature bastava a farci sbavare. Ora ci sono giochi simili che hanno colmato le enormi lacune, e rilasciare una versione pressoché identica ma peraltro con un grafica per me orrenda (de gustibus) allo stesso prezzo a cui puoi acquistare usato in buone condizioni il vecchio gioco, non ha minimamente senso. Detto questo, qualcuno se l'è comprato, molti sono rimasti soddisfatti, e buon per loro. Io mi tengo il ricordo delle giornate di grande divertimento con l'originale, incluse quelle di una decina d'anni fa quando lo rispolverammo tra amici con regole custom, rendendolo meno noioso e facendo un bel tuffo nella nostalgia.
Si sapeva che sarebbe stata una ristampa pari pari del gioco originale, cosa che mi ha azzerato l'interesse fin da subito. Heroquest l'ho giocato alla follia fin dal 1989 ed è giustamente un capolavoro inquadrato nel suo periodo storico. Nel 2022 è pura follia. Peraltro lo stile artistico è anni luce inferiore rispetto alle illustrazioni originali e le miniature oggettivamente scarse
2 года назад+2
Una ristampa pari pari senza essere una ristampa pari pari, che mattacchioni!
Preso, dopo anni di latitanza da giochi di ruolo e tavolo e ne sono felicissimo. Bello come quando ci giocava da ragazzo e la mia famiglia lo ha apprezzato tantissimo. Relativamente alle critiche, penso che sia dal punto di vista del regolamento, sia di quello della qualità delle miniature (che sono comunque migliori di quelle della versione originale) bisogna considerare, come molti hanno già fatto, che è un prodotto per chi si approccia per la prima volta a questo tipo di gioco. Ai più attempati ed esigenti nulla vieta di modificare le regole e integrare con miniature più fighe, ma forse a questa stregua, sarebbe stato meglio comprare altro.
i miei 2 cent: ho ancora il gioco originale, l'ho amato e sicuramente ci farò giocare le mie figlie appena saranno un po' più grandi, per introdurle ai gdr ed ai crawler. Ma non lo consiglierei a nessuno maggiore di 10 anni.
Premesso di essere classe 1983 e di avere l'originale dell'epoca (1990). Mi domando cosa ci si doveva aspettare di più. Il gioco è proprio bello perché è così come era. Mi ricordo che mi affascinava proprio perché la mia generazione viveva anche di questo. Non mi stupisco che non venga capito dalle generazioni attuali, abituate ai videogiochi super realistici,ecc.
Questo però è il cosiddetto fascino "vintage", che alle volte è pericoloso, perché costringe le persone a pagare una cifra esorbitante per un prodotto esteticamente moderno, ma che ha un chiaro riferì al passato. È un pò una mossa furba e alle volte infida, ma per il puro guadagno questa va benissimo.
"e non ci sono più i sapori di una volta" io sono un '85 ho giocato a heroquest ai tempi, ho starquest da una vita, non lo gioco praticamente da anni ma ciononostante è probabilmente quello con più partite all'attivo, lo tengo solo per "ricordo". Se facessero una versione identica oggi, senza implementarlo mi lascerebbe alquanto deluso. Sarebbe solo un'operazione nostalgia per i ragazzini, si spera, cresciuti degli anni 90 che l'avevano o l'avrebbero sempre voluto...
Grazie per richiamare al link di Amazon ne hanno bisogno...magari potreste spingere all'acquisto nei negozi che con varie tessere o iniziative lo possono proporre ad un prezzo di poco superiore a quello di Amazon, anche perché siamo sempre e solo noi negozianti che questi giochi ve li spiegano e ve li raccontano in modo appassionato, vi scrive un negoziante che ha aperto il suo negozio di giochi proprio quando il vecchio Heroquest e Starquest erano al top
sinceramente almeno per me va molto bene, quello che volevo è stato un heroquest possibile da prendere senza pagare mille euro da qualcuno che può anche avere i pezzi distrutti. magari si, potevano essere fatti dei miglioramenti grafici, ma comunque sono felice che sia come quello di trent'anni fa
Da grande grande fan di Starquest capisco perfettamente il tuo punto, amo Starquest perché ce l'ho da quasi trent'anni e ci ho giocato tanterrimo, ma ha tante cose VECCHIE e infatti non lo intavoliamo praticamente più. Facessero una riedizione non rivista in regolamento e grafiche (posto che non la faranno mai perché gli space marines son quelli di GW) sarebbe deludente. Ma direi che hanno puntato chiaramente sull'effetto nostalgia/aura mitica piuttosto che sul renderlo un gioco contemporaneo. Grazie per questo video estremamente trasparente
Chi si augura anche un remake di Starquest vi prego di provare solo ad immaginare che orrore potrebbe essere visto che non potrebbero mettere gli spacemarines visto che sono proprietà GW e Starquest senza SM sarebbe una cagata pazzesca, mi auguro lo lascino stare almeno quello
Tutto molto condivisibile. Hasbro se ne poteva uscire bene mettendo nel box il regolamento originale ed un regolamento rimasterizzato con regole avanzate, salvando così capra e cavoli
Ciao, io purtroppo non ho mai provato alcun dungeon crawler, quindi non ho familiarità col genere, se dovessi consigliarmi un primo gioco di questo tipo con cui iniziare? Sia come accessibilità al gioco, che qualità dei materiali ad esempio (Vale anche per chi può rispondermi nei commenti, apprezzo comunque)
One deck dungeon, spesa contenuta ma il genere quello è. Se poi ti piace io riesco a consigliare solamente Descent seconda edizione. Unica nota, one deck dungeon è un roguelike, quindi alla morte guadagni comunque dei punti da spendere in bonus per iniziare le partite successive con qualche vantaggio.
@@MrUovoragno come ultima cosa volevo chiederti, riguardo descent che differenza c'è tra quello seconda edizione e quello leggenda nelle tenebre? Cambia qualcosa? Tipo che nel secondo devi usare l'app per forza? Non so se è meglio o peggio perché Fiabe lo avevo visto, grazie! Ora mi studio tutti per bene!
@@MrGianma96 non ho mai provato leggende delle tenebre ma da quel che ricordo l'app diventa discretamente invasiva rispetto alla versione precedente, è più un "videogioco da tavolo". Nella seconda edizione l'app esiste solo per giocare senza il Signore Supremo, altrimenti questi avrà un ruolo decisamente più attivo rispetto a quello visto in questo video di Hero Quest, ti basti pensare che a scenario finito, in base alle condizioni, anche il Signore Supremo può prendere esperienza da spendere per potenziarsi
si... nel senso che puoi tranquillamente abbinarla visto che le storie sono le stesse. unica differenza è dettato da alcuni mostri che nel primo gioco muoiono ad uno mentre qui hanno più punti ferita, al fatto che gli abbomini sostituiscono i flimmerg (mi sembra si chiamino così) e che i guerrieri del caos sono i guerrieri del terrore... forse c'è una storia che potrebbe differenziarsi perchè se non sbaglio il mago del caos utilizzerebbe le carte del mago e nel nuovo gioco ci sono nuove carte magia (sto andando a ricordi)e non so che valenza hanno i topi nel nuovo gioco (ma non dovrebbero essere mostri ma di abbellimento come quelli che si mettevano sui mobili) ma comunque il grosso si adatta tranquillamente.
DOPO HEROQUEST IO RIVOGLIO ANCHE STARQUEST! Nidio, grande come sempre. Hai ragione sulla questione cambiare qualcosina... ma come dici te, si sapeva che non sarebbe stato rivisitato ma un pò 'datato'. E' un prodotto che ha fatto la storia del mondo ludico e l'hanno rimesso sul mercato perché è una pietra miliare. Per tanti è stato la base, l'inizio di tutto, fascino e fantasy allo stato puro! Lunga vita a giochi come questo e anzi, magari tra altri 30 anni succederà lo stesso.. lo rimetteranno sul mercato per il 60ennale senza ritoccare niente, e se succedesse sarebbe giusto lo stesso. Riguardo al prezzo.. beh abituiamoci, tutto il settore subirà un'impennata da adesso in poi.
sì ma non avendo più la partnership con la GW per gli space marines hai idea di quale orrore potrebbero partorire per sostituirli? io tremo al pensiero :D
Sono d accordo su tutto quello che hai detto io sono legatissimo a questo gioco è stato il mio primo gioco da tavolo però è stata un operazione basata sulla nostalgia e ha avuto anche una distribuzione main stream (tant e'che lo si trova tranquillamente da toys center) questo per dire che è rivolto soprattutto ai nostalgici e ai "casual table gamers" ciò non toglie che con alcune espansioni che stanno annunciando, tipo frozen horror che dovrebbe portare il gioco ad una maggiore complessità potrebbe risollevarsi con il tempo
Mi sembra assurdo fare una critica ad una re edit edition dicendo che non è cambiato di una virgola, come se con l’uscita di tutte le mini-consolle(nintendo8bit,supernes etc etc) ci si fosse lamentati del fatto che non ci fossero giochi nuovi o che i joypad fossero ancora strutturati come i vecchi, lo dico come acquirente sia di heroquest2022 che delle varie mini-consolle… per non parlare del fatto che ci si lamenta del prezzo quando poi andando su ebay il gioco dell’89 lo compri a 400€, direi che 110€ sono tanti ma non troppi per averlo di nuovo. Detto questo…gioco preso, giocate le prime missioni, divertito quanto basta e non me ne lamento affatto… ah ero giá un player nel 1989…
Avendo il vecchio e fatto provare ai figli , appena ho intavolato Mice & Mistic , Heroquest è finito in soffitta. Troppo banale e con poche varianti, vecchio nell'approccio e poco entusiasmante. M&M propone un gameplay più ricco e duttile, molti oggetti, crescita del pg e varia il modo di approccio...Heroquest rimane nella storia ma oggi se proponi un M&M o Descent non ci sono paragoni davvero.
D'accordo su tutto quello che hai detto... E' una mossa puramente commerciale: un usato tenuto bene girava sui 200€, la mossa è darlo nuovo a 140€... Chi vuole il "vecchio" Heroquest lo compra, chi vuole un dungeon crawler moderno ha sicuramente opzioni migliori...
2 года назад+1
Esatto! Inoltre un vero collezionista non si fa di certo spaventare da quella “poca” differenza tra il prodotto originale e una copia mal riuscita.
Sul fatto che non sono stati inseriti contenuti extra (nuove armi, nuovi mostri nuove magie) credo che sia in vista di future espansioni. Se il gioco vende bene possono far uscire virtualmente infinite espansioni, Hero Quest è in primo luogo un "motore di gioco" ed editor di mappe
faranno anche battle masters versione moderna ? comunque questo heroquest di bello ha solo qualche minifigura e gli accessori in 3D mentre in quello prima gli accessori erano di carta,
Quello di prima aveva bellissimi disegni ma cartonato scadente. Non ho mai trovato scatole di HQ senza porte piegate o aggiustate con scotch o miniature mutilate.
Acquistato set base e espansioni, rivenduto dopo poco. Concordo con tutto quelli che avete detto e aggiungo che, sia nel set base che nelle espansioni, sono presenti molti errori. Vanno però dette 2 cose: 1) non avevo Heroquest negli anni 90, magari chi lo aveva e oggi ne vuole rivivere i fasti vive l'esperienza in un modo totalmente diverso 2) il forum italiano di Heroquest è molto attivo e mette a disposizione degli appassionati gratuitamente svariati giga di regolamenti alternativi, scenari, nemici, ecc.
Complimenti per il video, recensione molto obiettiva, esattamentw come dovrebbe essere fatta da chi recensisce questo tipo di giochi. Ero indeciso sull'acquisto e le mie perplessità erano più o meno quelle che hai evidenziato (in particolare il rapporto qualità / prezzo...). Oramai i dungeon crawler non mancano, e credo ne cercherò uno simile ma con un prezzo più giustificabile....
Io lo adoro. Quando l'ho acquistato(la versione 2022... avevo anche la vecchia versione) sapevo che era perfettamente lo stesso gioco... e volevo lo stesso gioco. Ci sono persino rimasto male per l'assenza dei Guerrieri del Kaos. Non capisco perche' stupirsi del fatto che non sia stato aggiornato. Si chiama Heroquest... non Heroquest 2.0 o new Heroquest.
viste le possibilita' che ci sono oggi di comprare pezzi per farsi dungeon modulari era giusto non inserirli , il gioco cmq rimane sempre bello anche se con miniature piu stile moderno , una dritta per aggiustare le miniature dalle imprecisioni quindi parti storte ecc. io usavo il phon caldo a 10 centimetri di distanza ruoti la miniatura piu volte di modo che distribuisci bene il calore e non fissarlo mai sullo stesso punto 20 secondi circa forse anche meno ed ecco che puoi lavorarti il pezzo storto e rimettertelo nella giusta configurazione ^^
Che dire.. essendo un RITORNO AL PASSATO mi aspettavo fosse identico con in parte qualche Refresh... quindi soddisfatto! Oggi nel 2022 tornare a spendere "dindini" per un Gioco in Scatola ha un so che di "Ritorno al Futuro" !
Io avevo negli anni 90 e ci ho giocato molto, ma da bravi giocatori di ruolo, in tempo zero avevamo creato razze e classi e poteri diversi dai 4 eroi base. Purtroppo nel corso degli anni e dei traslochi nn so più che fine abbia fatto, ma sinceramente oggi nn lo comprerei solo per nostalgia, perché già all'epoca lo avevamo cambiato perché nn soddisfatti 🤣
Comprato solo ed esclusivamente perchè quando eravamo piccoli ci siamo devastati a giocarci. L’unica cosa bella è rivivere queste avventure anni e anni dopo con gli stessi amici, voto sufficiente ma solo per i bei ricordi passati.
Un consiglio se trovate le miniature lievemente storte addrizzate con il fono vi mettete con il fono a distanza di 15massimo 20 centrime la plastica si ammorbidisce un po' e con un po' di pazienza addrizzate i manici delle armi o le parti delle miniature fate così lo dico per esperienza
Io direi che si potrebbero fare entrambe le cose magari in un espansione chiamata master addendum si potrebbero dare nuove regole per dargli nuova vita e ciascuno sceglie se giocarlo con regole moderne o amarcord...
Hai centrato il punto: prezzo troppo alto. Per 70€ ci avrei pensato su, ma per 100-120-140 che siano proprio no, ci prendo altri giochi. Era bello nei primi anni 90, oggi fa sorridere (come avete fatto vedere voi nella dimostrazione), ma niente più, non è più quel gioco dove i tuoi amici ti vengono a dire “dai facciamo una partita ad heroquest!”, grasso che cola sarà il proprietario a “costringere” il gruppo a giocare riuscendo a fare il primo scenario e stop. I tempi cambiano, i giochi pure, io personalmente non acquisterei mai a quel prezzo “un ricordo” nostalgico.
@@chriscasc1984 allora ti faccio una domanda. HQ a 70 euro lo avresti preso con Carte, Token, Tabellone, accessori in plastica, miniature in plastica. Descent 3 lo prenderesti a 175€?
@@swaneeoffback per 70€ non è detto, come ho scritto ci avrei pensato su. Descent non mi interessa, ma lo ritengo molto sopra ad HQ, c’è più artwork, miniature qualitativamente migliori, un sistema più elaborato e tanto altro. Per 170€, a parità di prezzo con HQ praticamente, meglio Descent.. PER ME. Se a qualcuno poi piace HQ buon per lui, l’importante è divertirsi!
Le aspettative sono una brutta cosa, però stavolta la colpa è vostra, perché si sapeva dall'inizio che sarebbe stato identico all'originale
2 года назад
Sicuramente è anche colpa nostra che non ci siamo informati prima di comprarlo. Ma il gioco è davvero identico all’originale? Assolutamente no: ha grafiche, meccaniche e componenti aggiornate (con un prezzo esorbitante).
@ le meccaniche non sono aggiornate, ma stavolta sono state tradotte bene dalla versione americana, nella vecchia versione europea erano state semplificate, e per quanto riguarda la grafica e la componentistica ci sta che siano state aggiornate, ma queste non cambiano le meccaniche del gioco. Per quanto riguarda il prezzo esorbitante, devo darvi ragione, un gioco così al massimo e volendo esagerare non doveva costare più di 90 euro
No no no no. Il regolamento andava mantenuto esattamente com'era, doveva essere una ristampa. Peeerrròòò, potrebbero fare un'espansione che con un piccolo contributo di 70€ ti da un regolamento aggiornato e del materiale sostitutivo per implementarlo, quello sì. Han fatto così con Merchant of Venus. Se lo prendi c'è sia il regolamento classico che quello moderno (e la componentistica per entrambe le versioni).
Secondo me sono giustamente punti di vista,per me Hero Quest resta Hero Quest,se non altro sotto un livello affettivo(ricordo ancora le girate nei negozi con mio fratello per accaparrarsi l'espansione appena uscita e il dilemma con i budget dell'epoca se acquistare l'una o l'altra) Poi ne possiamo discutere quanto si vuole,io sono contento,anzi domandona,ristamperanno anche in italiano le 2 espansioni che sono già in giro?
Io ho preso il vecchio Heroquest da uno che non L’ha mai neanche defustellato. Avere l’originale a 40 anni praticamente nuovo di zecca è stato un tuffo nel passato. Prendere una ristampa non sarebbe stato lo stesso. Parere personale
Si sapeva com'era il gioco. La cosa grave è dimenticare che è un gioco per bambini/ragazzini, non per persone che giocano da una vita, i cosiddetti "esperti". Molti lo comprano per giocarci con i figli e su i ragazzini ha lo stesso effetto di 30 anni fa. Il pregio del gioco e di essere una semplice scatola degli attrezzi per crearsi le proprie avventure. Critichi molto la plancia e ci può stare, ma se rendi unica una stanza poi nessuno potrà riempirla quanto potrà fare la fantasia e un semplice tavolo. Il difetto principale è il prezzo, ma credo che nessuno l'abbia pagato 140 euro. P.S. pochi DC moderni ti danno il senso di scoperta del dungeon come HQ.
bel video, la pensiamo come te.. per fortuna nel nostro gruppo un amico ha il gioco originale dell'epoca... e ci ha risparmiato a tutti un esborso salato (e forse ingiustificato)
Io ho quello vecchio (in duplice copia) e anche quello nuovo, comprato con molto entusiasmo (ora lo trovi anche a 99 euro). Secondo me è bellissimo anche il nuovo. E' un remake, il vecchio era oggettivamente introvabile, con prezzi assurdi e spesso rovinato. Inoltre grazie al successo incredibile della nuova edizione sono arrivate espansioni in italiano mai viste prima.
Boh 140 euro li ho spesi solo per mage knight perché lo desideravo da un'eternità, non essendo collezionista (come te) anche io non spenderei mai tutti sti soldi per un gioco che oggettivamente tolto il fattore nostalgico e affettivo non li vale. Quindi pienamente d'accordo con la tua analisi ma di base ammettilo, vi siete tolti lo sfizio e l'acquisto è stato sostanzialmente compulsivo :D
Da decenni milioni di ex giocatori reclamavano una riedizione di HeroQuest (sottinteso: TALE E QUALE ERA QUANDO USCI' negli anni '80). Alla fine dopo tante aspettative deluse si sono decisi a rimetterlo in commercio... E tu ti lamenti perché non l'hanno modificato/migliorato (come se, peraltro, per quello non esistesse Descent e varie edizioni di D&D...)?!?! Pollice verso e solo per buona creanza non aggiungo altro.
@No, per niente. Al più puoi dire che ti faceva schifo nel 1988. Riesumando però una recensione di allora, allora. Dire che HeroQuest fa schifo oggi è come andare a una festa a tema anni '50 e poi lamentarsi che i partecipanti sono tutti vestiti e pettinati in maniera desueta. Per essere più chiaro: la ri-commercializzazione di HeroQuest doveva essere, ed è stata, una sorta di "miracoloso ritrovamento in cantina" della vecchia scatola. Non puoi pensare che lasciando una scatola in cantina nel frattempo cambi il contenuto. In questo senso la tua unica osservazione pertinente, purtroppo, è stata quella in cui lamenti che hanno adottato una mescola diversa per le miniature di plastica. Non avrebbero dovuto farlo, concordo.
E aggiungo "grazie a Dio" che Hasbro/Avalon o chi sia abbia accettato un rischio di impresa simile per un progetto potenzialmente fallimentare contando solo sulle vendite dei fan nostalgici.
Fatta come l'hanno fatta è una becera operazione commerciale. Se avessero mantenuto la grafica anni 80 (sì anche le miniature) lo avrei ricomprato. Hanno mantenuto il cuore anni 80 del gioco (che epr me è stupendo), ma è proprio per questo che ritengo inaccettabile il mix con l'orrenda estetica "da Descent" attuale.
Gioco molto bello che gioco ogni domenica con gli amici. Punto molto dolente a mio avviso è il tipo di inserto scento per le miniature, la plastica è molto dura e per mettere al loro posto le miniature ho sempre il terrore di rompere qualcosa. Fortuna vuole che mi stò stampando in 3d un organizer coi contro-maroni per mettere tutto senza rischi
Sbagliatissimo. Si vede che non avete bambini. Heroquest è perfetto per i bimbi, ma dareste mai loro in mano la vostra pregiata scatola originale con tanto di espansioni? Di qui la necessità di una nuova edizione per i genitori che intendono introdurre i loro figli nel mondo del "gioco intelligente". Il regolamento snello lo rende perfetto come gioco entry-level. Peraltro, possedendo quasi tutti i DC di livello (da quelli FFG tipo Descent, tra l'altro completi al 100%, a Gloomhaven) posso confermare che il prezzo è in linea con gli altri giochi di miniature. Senza neppure prendere in considerazione gli specialisti GW, che sono su tutt'altra fascia di prezzo nel momento in cui si cominciano ad acquistare miniature extra o elementi scenici. E poi, parlando di giochi di miniature relativamente semplici, rispetto alle diverse iterazioni di Zombicide (oppure allo stupidissimo Massive Darkness), Heroquest resta comunque superiore sotto quasi tutti gli aspetti.
Recensione in gran parte senza senso, con la patetica aggravante delle parti in cui persone sedute al tavolo con amici per metà hanno una mascherina col risultato di voci impastate 🤣🤣 Fantastico 🥲👎🏻
Era il mio sogno da bambino ma non ho mai avuto l’opportunità di averlo e giocarlo … ma dopo aver visto sto video mi hai smontato un po’ il sogno … che faccio ora? Lo compro?
Comodo quando un gioco non l'hai pagato e ti permetti di maltrattare le miniature... Aspetta ma il malevole utente sospettoso come me direbbe più astutamente, Ah ne stai parlando male... Quindi è vero che lo hai pagato. Non c'è conflitto di interessi e allora puoi anche torturare le miniature. Sono d'accordo con tutto quello che hai detto, ma Heroquest non poteva essere upgradato ai tempi moderni, come hai perfettamente colto, perché è una operazione nostalgica e la comunity di fanatici del gioco non avrebbe accettato realmente nessun cambiamento. Quello che compri non è un gioco ma una scatola con dentro un rimando, un sapore della tua infanzia, magari poi da condividere con i tuoi bambini. La app non è stata pubblicizzata misteriosamente, forse perché è stata sviluppata successivamente, o forse per la ragione di prima perché rende il gioco full cooperative e quindi lo ammoderna sensibilmente. Operazione commercialmente riuscita, prezzo troppo alto, ma i sapori del passato si fanno pagare bene.
Ho ascoltato e ti faccio una riflessione. Non ti è piaciuto perché è rimasto praticamente identico. Tu volevi un remake, e hai avuto una remaster. Io personalmente non l'ho preso ma se l'avessi preso avrei voluto esattamente questo: una remaster. Se no, fai sempre in tempo a fare un gioco da tavola e chiamarlo Hero Quest 2.
Comunque è uscita la pra espansione di t si chiama Frozen horror in italiano e inglese magari li si sono un po' ripresi per alcuni errori sarebbe vedere una volta uscita i vari errori con il set base
Perdonami, non che tu non abbia regione, ma a me era chiaro fin dall’inizio che era esattamente una ristampa un po’ aggiornata. Non so perché ci fossero aspettative diverse.
Il nano tira 1 solo dado per il movimento. A parte questa precisazione, la bellezza (o bruttezza) di questo gioco sta nel fatto che lo imparano tutti quanti in 5 minuti. Un noefita che non gioca a nulla può fare una partita ad un dungeon crawler senza essere portato a braccetto dall'amico più esperto. Detto ciò, va giocato in modo easy, si avanza e si uccide e si esplora, senza fare qualcosa di più complesso (tipo il tuo esempio dell'eliminare tutto per poi ritornare indietro per esplorare... o avanzare a testuggine, nel senso che tutti quanti avanzano lentamente per fare in modo che il gruppo sia sempre ben compattato). In definitiva un gruppetto di amici neofiti non gli posso piazzare un nemesis...un heroquest sì e lo giocherebbero senza malizia ed esperienza. Le miniature sono terribili (ma non concordo per il tabellone, per me è bello), ma se l'editore ha nasato bene potrebbe tirare fuori una deluxe edition sovraprezzata... In definitiva per quanto mi riguarda se devo individuare una grave pecca è il fatto di non avere "canonizzato" le migliori house rules che si trovano online. Bastava metterle tutte opzionali, così da non offendere i puristi e accontentare chi vuole qualcosa di più.
Sono felice di aver acquistato questo remake e, nonostante abbia giocato a molti dungeon crawler, Heroquest l'ho davvero apprezzato. Non avendo mai vissuto l'edizione dell'89 non sono stato spinto da maliconia quanto dalla curiosità, visto la fama del titolo. Mi sono documentato molto prima del preorder ed era chiaro ci fosse un regolamento semplicissimo, quasi obsoleto, su cui avevo qualche dubbio. Poi una volta intavolato ho realizzato che quel regolamento tanto semplice offre un'infinità di possibilità, al che ho capito perchè HQ è un "sistema di gioco": si presta alle home rule più di qualunque altro gioco e, se solo lo desideri, puoi far diventare HQ qualcosa di decisamente più profondo! Io sono un giocatore mooolto stuzzicato dalla possibilità di scrivere e proporre contenuti miei, creando props e materiali aggiuntivi da zero essendo un maker/hobbysta e non avendo una compagnia fissa di gioco non sono mai riuscito ad immergermi totalmente in un gdr alla d&d nonostante abbia studiato per masterare. Così com'è HQ puoi spiegarlo in pochissimo anche ad un neofita senza esperienze in gdt (il che ne fa un ottimo gateway), tutti i difetti di game design puoi correggerli assieme ai giocatori. Non porto esempi per non dilungarmi troppo, tuttavia capisco che non a tutti piace smanettare e scervellarsi sul game design: in tal caso e soprattutto se si ha già esperienza con altri american consiglio di avvicinarsi ad altro. I difetti sui materiali ci sono (le miniature ammaccate si possono sistemare ammorbidendole un po' con il phon e riposizionandole), sicuramente avrebbero potuto aggiungere altro materiale per migliorare il rapporto qualità/prezzo o arricchire il regolamento con una sezione "core rules" seria, ciononostante non è un cattivo prodotto. Voglio dire, ragazzi, primo fra tutti gli esempi di cattivo rapporto qualità prezzo che posso portare è le case della follia.
Penso che faranno espansioni e poi la 3a edizione migliorata massimizzando il risultato commerciale. Io sono un 53enne nerd storico della prima ora e credo che sarei tra quelli che sarebbero rimasti male se avessero subito cambiato. Cominciare dal classico, per poi evolvere è la mossa giusta sia per la fan base che per il risultato commerciale.
Io sono rimasto molto deluso. Non perché il gioco sia lo stesso dell'89, questo ha una sua sacralità e mi va benissimo. Il fatto è che, miniature in primis, non gli hanno donato il lustro che un nome del genere meritava. HeroQuest ha fatto la storia. Andava curato e trasformato in un gioco di miniature vero e proprio, non in un gioco da tavolo con miniature terribili da gioco da tavolo. Non è Brivido o Monopoli... E non meritava assolutamente una grafica cartoonesca. Questo è il problema, per me. Il non aver avuto rispetto per un gigante che ha fondato un genere. Il prezzo poi ridicoli davvero.
concordo dovevano puntare più sull'aspetto collezionistico, visto soprattutto il target a cui è rivolto, adulti,
2 года назад+3
Certamente. Se la tua intenzione è quella di fare un remake 1:1 del gioco originale, fallo e basta. Questa è una via di mezzo che non è ne carne ne pesce.
Ma cosi non sarebbe stato più heroquest. Lo acquistato sapendo cosa stavo comprando. Anzi speravo proprio che fosse lo stesso gioco di quando ero ragazzino
@@Ariom975 in realtà è un poco diverso, i mostri hanno più di un punto vita, è il regolamento orginale distribuito all'epoca solo negli USA, in EU il regolamento era poco più smplificato, inoltre la traduzione in ITA era errata rovinando un poco l'esperienza di gioco
Per aggiustare le miniature piegate, basta riscaldare la parte con un asciugacapelli, modificarla e raffreddarla velocemente in acqua. Facendo così ho risolto il problema
Come sempre ottimo video ed ottima analisi. Era un titolo richiesto a furor di popolo ed è stato giusto riproporlo (specie dopo le varie vicende bislacche che hanno riguardato progetti paralleli). Ho sempre interpretato quel "Sistema di gioco" della scatola come un invito a modificare ed espandere il gioco, quindi posso apprezzare l'approccio "sandbox" che hanno mantenuto anche in questa versione (e, certo: ogni virgola cambiata sarebbe stata vista come un oltraggio). Unica cosa su cui non concordo è il valore collezionistico: direi proprio di no. Farei lo stesso ragionamento fatto a suo tempo per "Brivido": Se lo si compra per nostalgia, per il gusto di avere a casa questa versione rinnovata ok, ma è comunque un gioco moderno, pensato e prodotto su numeri moderni... Non c'è rarità e non c'è una scelta di materiali particolare... Quindi credo che il vero collezionismo rimarrà sulla versione '89, quella sì da possedere per ogni collezionista.
2 года назад
Esattamente, nonostante nessuno di noi lo sia, questa versione è un “contentino” da 140€ che non soddisferebbe minimamente la brama di un vero collezionista. Inoltre è diverso sotto molti aspetti: grafica, nomi, meccaniche etc etc…
Be andrebbe bene sicuramente per chi ha perso il gioco da tavolo e per la prima volta ci gioca dall 89 al 22 sono passati un vagonata di anni però si spera che ci siano delle espansioni più avanti con aggiunte
Ma......hanno visto il tuo video che adesso nell' specifiche c e scritto oltre 65miniature 🤣🤣🤣🤣🤣.cmq indeciso. Da appassionato di tutto ciò che è retro,retrogaming specialmente direi si ma una parte di me......mi blocca da metterlo nel carrello
L'idea mi piaceva... Ma ho trovato le miniature di uno stile troppo diverso dall'originale... Per non dire bruttine. E ho sentito dire che la plastica morbida non aiuta chi le vuole dipingere.
Per me è giusto che le regole siano identiche a quelle dell'89, è quello che mi aspetto da una riedizione. Tanto internet è pieno di regole casalinghe e modifiche, se qualcuno vuole usarle.
Il gioco base è un po' ciucco, nelle espansioni i nemici diventano O.P. dove con uno scudo loro parano ogni danno più altre cosette croccantelle ecc... . Se ti piacciono i giochi dove i cattivi sono sgravati, sempre della stessa linea, c'è Starquest (dove il valore armatura nel corpo a corpo non viene calcolato 😁). P. S. Le armature successive possono essere portate con limitazioni e ti fanno diventare come una lumaca zoppa
Guarda ero tentato anche io di prenderlo... Poi ho visto il prezzo e ho detto "ma anche no". Perché ho fatto il tuo stesso ragionamento. Ho guardato il contenuto, ho pensato che comunque il regolamento sarebbe stato vecchio... E ne ho convenuto che non ne valeva la pena. E mi sa che ho fatto bene. Anche perché gli zombicide costano sugli 80/100 euro e hanno più cose e anche di maggior qualità. Ho nominato zombicide ma mi viene in mente anche bloodborne per esempio (pagato 80). Secondo me ha più senso come pezzo da collezione.
ho il primo heroquest(giocato infinite volte!!)e sicuramente prendero' anche questa nuova versione e nn nascondo il fatto che ho introdotto un sacco di varianti sul regolamento(combattimento..mappa..movimento ecc ecc.....ecc) perche' lo trovavo un tantino..."piatto" :p
Devo dire che anche se condivido il contenuto del video, ho fatto giocare i miei figli con i loro amici a Natale e si sono divertiti tantissimo, molto di più che con un gioco come il Dungeon del mago folle che avevo portato lo scorso anno. Che dire, la semplicità potrà essere una debolezza ma evidentemente è la sua vera forza.
Usando le regole base il gioco e' palesemente vecchio e noioso. Necessita di una tabella (o carte) eventi punitiva quando non ci sono mostri in Linea di vista, seconda cosa ci vuole una regola per l'usura degli oggetti cosi' che cercare oro sia sempre necessario anche quando si ha l'equipaggiamento completo. Create una tabella e 2 regolette a piacimento e tutto cambia. La scritta "Sistema di gioco" la dice lunga e chi ha creato HQ credo avesse in mente di dare ai giocatori un modo per crearsi il suo HQ personale.
io ho provato a rifare la prima prova per due volte con gruppi diversi (una col vecchio gioco e un'altra col nuovo) e di oro ne ho trovato veramente poco. diciamo che prima che il gruppo si rafforzi ne passa di missioni.
@@lasinodellaclasse Andando avanti quando compri gli oggetti migliori poi l'oro serve a poco o nulla (soprattutto se gli eroi sono fortunati nella pesca delle carte Tesoro). Io cmq faccio che a fine avventura per ogni arma e armatura utilizzata si tira 1d6 diviso 2 arrotondo per eccesso, quello e' l'oro che occorre per riparare.
Io non ho mai avuto Heroquest, ma non mi è dispiaciuto anzi lo trovo molto bello e divertente anche in solitario , l’unica pecca è l’app…. Mi si è bagnata più volte durante le sessioni di gioco uccide do chi nemmeno stava combattendo in quell’momento
La cosa tragicomica è che quello che chiedi, era disponibile MA...solo a chi finanziava il progetto sulla piattaforma Hasbro. E comunque non spedivano in Europa. Bardo, Druido, Warlock (con le loro carte incantesimo), qualche carta equip nuova, nuovi campaign book con tanto di tasselli ad hoc e novità (es. il negozio). Oltre che tutte le miniature del set base del sesso opposto. Boh, io ho seguito tutta la campagna e ho fatto passo perché, oltre ad avere comunque la prima versione del gioco, non ho trovato niente di più di una semplice ristampa. Non è stato fatto alcun lavoro di "rinfrescare" il gioco, come invece han fatto egregiamente su "l'isola di fuoco". Peccato perché se almeno avessero fornito i contenuti extra a tutti avrebbe destato più interesse del mero "lo prendo, perché non si trova più la copia vintage". Per quanto riguarda la giocabilità, è un game system. Nel 1994 noi sfruttammo la scatola di Hero Quest per fare una campagna di D&D (prima edizione). Favolosa. ;D
Penso che la ristampa sia servita allo stesso modo della ristampa di space hulk: permettere a gente in la con gli anni o più giovane di portarsi a casa un gioco ad un prezzo normale e in condizioni ottime. La differenza però è che space hulk aggiungeva anche qualcosa, qui no
Io ho l'orginale giocato originalmente negli anni '90, per noi ragazzini era una novità assoluta mai visto prima abituati ai monopoli risiko brivido etc...insomma una piccola rivoluzione, oguno il suo ruolo etc.. già all'epoca le regole cmq erano assai lacunose e troppo semplicistiche, mostri che avevano un solo punto vita insomma totalmente sbilanciato verso gli eroi, nelle espansioni successive alla fine per aumentare la difficoltà hanno aumentato il numero dei mostri tanto è vero che comprai una solo espansione perchè poi i miei compagni di gioco insomma si stufarono e fini in soffitta per anni e anni...le miniature erano molto belle e ben dettagliate. Hanno ricreato una ristampa bene ma a chi è indirizzata? agli adulti nostalgici o ai bambini (agli adoloscenti no di sicuro)? personalmente avrei rifatto un hero quest 2.0 con regole nuove insomma un update
Peccato non vi sia piaciuto e vi abbia deluso. A prescindere dal fatto che come tu stesso dici nel video era ben chiaro che il gioco era pari pari quello anni 80 quindi chiunque l'ha comprato sapeva benissimo a cosa andava in contro, personalmente però le cose che elencate come grandi difetti "per un gioco del 2022" a nostro avviso restano "pregi di giochi anni '80 purtroppo persi nel 2022". E non è un'osservazione puramente nostalgica, di quelle del tipo "era così e deve rimanere così". Assolutamente no, anche a livello cinematografico noi siamo per i remake e i reboot, non siamo per nulla "integralisti" (tantomeno degli integrali :D). Quello che ci piace di molti giochi anni '80 e che spesso non ritroviamo nelle novità degli ultimi anni è "la semplicità del gioco". Grafica super, miniature super, regole super, stat super... ma davvero oggi serve tutto questo per divertirsi? Noi, prendendo in esempio un gioco come HQ, continuiamo a preferire un character che ha una sola stat, la vita (perché la mente è praticamente inutile nel gioco base), e che per colpire o essere colpiti basta tirare un dado e contare quante hit sono uscite. Fine, basilare, elementare e via. Muoversi con un tiro di dadi? Sì, è inevitabilmente capitato anche a noi di giungere in un punto cieco e esplorare una mappa vuota sotto il comando di un tiro di dadi... ma è anche capitato relativamente poco; il più delle volte non capita e non riuscire a buttarsi nella mischia per un doppio 1 per noi è sempre stato lo scherzo della sorte che ha messo criticità al tutto ed ha aiutato a creare il divertimento dell'impresa... non una frustrazione regalata dall'alea. Non so, probabilmente viviamo su idee obsolete e superate, ma noi siamo tra quelli che innalzano una lode al cielo se dovesse uscire un gioco così' nel 2022, ormai siamo rassegnati a non vederne più (il ritorno di HQ è stato un delizioso fulmine a ciel sereno). Restiamo dell'idea che non servono le miniature fighe che tra l'altro aumentano in modo inutile il prezzo di un gioco; al contrario anzi per noi queste miniature sono la "pecca" di questa versione (belle per carità, m la nostra versione anni 80 con gli omini tutti uguali non la cambieremmo con questa perché trovo a colpo d'occhio di più facile lettura una miniatura meno dettagliata), ne tantomeno serve un tabellone spaziale. A proposito del tabellone, noi nel corso del tempo abbiamo inventato molteplici campagne su quel tabellone "sempre uguale" e ogni volta è sembrato qualcosa di diverso; lo era per chi scriveva la storia con gli appositi strumenti di creazione mappe, lo era per chi giocava (e due campagne le ho inventate 2 anni fa, quindi non solo negli anni 80). Quella stanza gialla, sebbene sia sempre la medesima stanza gialla, è sempre stata una stanza gialla diversa volta dopo volta (pure fosse vuota) perché HeroQuest è un gioco nel quale bisogna immergersi, la stanza la riempiamo noi con la nostra fantasia presi dall'esplorazione, non c'è bisogno che qualcuno ci disegni una ragnatela sulla plancia, quando ci raccontiamo il gioco quella ragnatela ce la mette la nostra mente immaginando quello che si sta vivendo ed è la ragnatela più bella di qualsiasi ragnatela si possa disegnare. Sarà che noi eravamo abituati ad esaltare la fantasia con Qbert e King's Quest e vedere dietro pixel in EGA un universo, ma tant'è... Per chi non ha mai giocato HeroQuest in vita sua, non presenterei mai questo gioco come una delusione: è un gioco che io consiglierei caldamente di provare per assaggiare come si giocava una volta, cercando di fargli capire cosa significava (e apprezzarlo); di certo sarebbe stato meglio senza surplus inutili ai fini del gioco mantenendo un prezzo più accessibile.
Assolutamente d’accordo con il fatto che heroquest dell’89 sia un capostipite imprescindibile dei giochi da tavola. Ha dato tantissimo e sarebbe ingiusto non dargli merito assoluto per aver contribuito in grandissima parte alla crescita di questo mondo, indipendentemente dai gusti personali. Quello che però non ci torna è perché proporre qualcosa che è quasi il prodotto originale ma non del tutto (chiaramente con tutti i difetti che ne conseguono, primo fra tutti il prezzo esagerato) nel 2022. O decidi di riproporre una copia fedele (come giustamente avete detto anche voi) in tutto e per tutto oppure abbi il coraggio di aggiornare il gioco ai tempi e alle meccaniche di oggi.
@ Esattamente: come a nostro avviso HQ non ha bisogno delle meccaniche odierne per essere anche nel 2022 un gioco che "da la paga" agli altri, non aveva bisogno di questo restyling che fa elevare il prezzo. Purtroppo Hasbro non ha avuto il coraggio di essere pienamente coerente con se stessa e ha ceduto a ciò che oggi spesso identifica un bel gioco, ossia le miniature. Probabilmente ha capito che se non si aggiornava nei componenti non avrebbe venduto, quindi hanno fatto una via di mezzo che forse scontenta tutti: il prezzo per chi non è interessato alla complessità, il gameplay anni 80 per chi pensa che l'evoluzione sta nell'estetica. Però chissà, magari la mossa ha pagato: ha scontentato tutti, ma ha venduto a tutti 😀
@ Sono pienamente d'accordo. Il gioco potrebbe richiamare quello della fine degli anni 80, tuttavia per certi dettagli è diverso. Inoltre il prezzo esorbitante mi spaventa e mi impedisce di acquistarlo e di godermi la sua "fama", visto che non l'ho mai provato.
@ le informazioni però diamole tutte, è fedele alla versione originale che comunque non era quella italiana; infatti le regole EU/ITA presentavano alcune differenze, prima su tutte i punti vita dei mostri che nelle ns. versioni hanno tutti 1 punto vita il che sbilanciava tantissimo la vittoria degli eroi. Inoltre erano presenti vari errori di traduzione e lacune nel regolamento, certo le meccaniche sono quelle molto più semplici rispetto ai DC che vennero in seguito.
@ eatto anche perchè il chaos non c'è piu ....per cui hai di fatto cambiato il gioco originale
Ho 41 anni e ho giocato il vecchio heroquest all'uscita, questa edizione è una pura e semplice operazione nostalgia, non deve cambiare nulla, per tutto il resto c'è descent o gloomhaven. Comprato qualche giorno fa e ne sono felicissimo, sono d'accordo sulle miniature "molli" ma è difficile trovarne di "dure" nei dungeon crawler odierni, e devo dire che come qualitá e dettagli queste sono medio/buone. Credo che abbiate "toppato" nel crearvi un'aspettativa di gioco totalmente differente da quello che rappresenta questa versione di Heroquest.
Anch'io faccio parte di chi è rimasto contento dell'acquisto. Il fatto che sia una copia molto simile alla versione originale anni 90 a me sta benissimo.
Era il mio sogno prenderlo 30 anni fa e ora averlo identico e con miniature nuove mi sta benissimo.
Non capisco effettivamente cosa ti aspettavi da una ristampa Nidio?
Vuoi cambiare le regole / migliorarle (giustamente come fai osservare nel video)? Modificale! Il gioco era questo e secondo me è stato giusto ridarlo così il più possibile all'originale. Seguendo altri video inoltre ho scoperto che alcune regole sono state comunque aggiornate da quelle uscite in Italia negli anni 90 e ora è simile alla versione sempre anni 90 americana.
Io sono tra i bimbi, quasi cinquantenne, felice!
Sei stato molto semplice ed obiettivo. Bravo!
Infatti hai fatto benissimo a prenderlo se ti sei divertito e ti ha fatto rivivere le emozioni dell’epoca!
Quello che critichiamo noi è più che altro il fatto che hanno voluto rifare qualcosa che è l’originale, ma non proprio lui.
Senza contare di tutti i difetti che sono stati riscontrati (scatole sciupate, miniature storte, errori di stampa etc etc) a quel prezzo esorbitante.
In ogni caso d’accordissimo sul fatto di cambiare le regole a piacimento, ma di base noi lo applichiamo a molti giochi di questo genere.
Secondo me chi ha acquistato questo è perchè sapeva che il gioco sarebbe stata una ristampa aggiornata dello stesso gioco (visto che l'originale ha un prezzo impossibile per chi volesse acquistarlo). Credo che se uno si aspettava una rivoluzione dovrà aspettare heroquest 2.
Esatto
Non capisco il problema, visto che quando uscì la foto pubblicitaria si capì subito che era una copia 1/1.
Poi uscì la voce che usava il regolamento USA
Oltretutto se uno volesse meccaniche più nuove può orientarsi su descent o LOTR viaggi nella terra di mezzo, che implementano anche loro la app con meccaniche evolute da dungeon crawler. Come DC questo heroquest per iniziare mi sembra ok. Tanti altri DC (compresi quelli che ho citato prima) hanno prezzi di molto superiore a questo titolo.
Forse avrebbe avuto più senso fare una versione effettivamente uguale in tutto e per tutto a quel punto. Questa versione è una via di mezzo che cambia in diversi punti il prodotto originale e snatura già di base l’esperienza del ‘89.
@ ma è molto simile alla versione americana che era migliore di quella europea.
@ Questa è la versione USA 1:1.
Snatura cosa di cosa?
Ciao, oltre a mice and Mystics quali alternative ci sono oggi per avere un esperienza di heroquest "moderna"?
Gloomhaven? Descent?
Grazie!
Vabbè ma da nessuna parte hanno detto che rifacevano il gioco cambiandone le regole, e si sapeva da tempo quindi tutte le critiche sono inutili, questo è un prodotto alla portata di chi voleva l'originale senza vendersi un rene e in condizioni pari al nuovo... grafica svecchiata, mobilio migliorato, inserti da schifo ecc... Ma se lo avessero rifatto modificando le regole? Che polemiche sarebbero saltate fuori?
Secondo me hai ragionissima, tra l'altro realizzando questo "remake" noi (avidi) collezionisti di giochi da tavolo avremo la possibilità di prendere anche quelle espansioni che in Italia non sono mai arrivate.
L'ho preso per 100 euro e lo adoro: adoro i feels, lo adoro come pezzo da puro collezionismo, adoro quello che é stato per la storia del GdT. Ma l'ho preso consapevole che HQ non é un gioco del 2022 bensì un gioco del 1989 uscito nel 2022. E va visto in questa ottica, altrimenti é chiaro che é invecchiato malissimo e oggi fa schifo.
Questo HQ é esattamente quello che mi aspettavo e quello che volevo. Se avessi voluto un gioco moderno, o anche solo un HQ 2.0, avrei preso altro. Non so nemmeno quanto ci giocheró, probabilmente poco. Ma non mi pento in alcun modo dell'acquisto, anzi.
Il problema nasce se lo compera (strapagandolo) qualcuno che non ha vissuto HQ negli anni 90 e/o si aspetta un gioco moderno. Ma la Hasbro sapeva di stare pubblicando un gioco nostalgia, puntando su un target di giocatori over30 e ha fatto bene a fare quel che ha fatto.
P.s. sono Jaime Lannister su discord/twich e mi dispiace da morire di non potere seguire la live di stasera 😭
100 euro mi sembra una offertona, dove?
@@fabiuspocus1430 l'ho preso su Amazon ma vivo in Svizzera quindi si applica l'IVA svizzera che é decisamente più bassa, con conseguente risparmio
Grande Jamie!
Sicuramente hai fatto bene a prenderlo se questi sono i risultati! La domanda che ti facciamo però è questa: ha senso la manovra che hanno fatto dato che l’heroquest del 2022 non è una replica totalmente fedele a quella dell’89?
Aspettiamo la risposta in una prossima live!
@ credo che sia una ristampa il più fedele possibile, nei limiti del copyright.
Poi mi rendo conto che il prezzo é oggettivamente eccessivo, vista anche la qualità scarsina di alcuni componenti. Se non ci fosse stato scritto Heroquest sulla scatola ammetto che non l'avrei mai comperato a quella cifra. Ho consapevolmente pagato troppo ma tutto sommato non me ne pento.
La Hasbro ha voluto unicamente lucrare sui feels con una ristampa sotto certi versi un po pressapochista e ci é riuscita.
@ santoddio, è la replica della versione USA del 90.
Quando mai hanno detto che sarebbe stata la versione dell'89?
Ma come si chiama la App di HeroQuest??? e dove la si trova??? sullo store di Google non c'è.... :(
Ciao Nidio, ti capisco benissimo, quando uscì nell'89, comprato da un amico, lo consumammo, e dopo il primo giro lo trasformammo subito in un D&D light, perchè già allora un po' di cose ci sembravano semplicistiche. Lo abbiamo ADORATO, oggi a quel prezzo non lo comprerei manco per il ciufolo. Preferisco tenermi i bei ricordi che pagare una cifra una cosa che so già sarebbe una delusione, piuttosto quei soldi li investo su Nemesis o Rebellion
Ecco un commento di veri amanti del gioco. L’importante è divertirsi e con il vostro spirito ci avete dato in pieno.
Caro Nidio... ti stimo un sacco, ma si vede che sei giovane e non hai mai giocato in quegli anni a HQ. Credo sia sbagliato giudicare HQ 2022 considerando tutti i giochi che si sono avvicendati nel tempo! Ricorda questo: HQ É UN SISTEMA DI GIOCO. HQ ti fa entrare in un mondo che tu puoi continuare a creare, costruire, inventare e vivere! HQ é molto più di un dungeon crawler con missioni ed espansioni. HQ ti mette in mani tutti gli strumenti necessari x inventare campagne, avventure, storie. Per non parlare delle home rules...alcune davvero semplici e incredibili! Trasformare HQ in qlc di diverso...non sarebbe stato HQ. Ti faccio una proposta: inventa una missione (ti serve giocare il base x capire i bilanciamenti) mettici quelle cose aggiuntive che dicevi... e vedi che divertimento. Permettimi un appunto sul gameplay: invocare platealmente Zargon per farti aprire una porta non é il modo giusto x giocare... ok nn vi piace, ma giocarlo così... é un peccato. Ricorda... HQ non é Zombicide 😜
Esattamente... Continuate a giocare a Zombicide, Hero Quest non fa per voi!!!
Capisco il punto di vista ma onestamente sono felice che non sia stato toccato nulla a livello di regolamento, temevo tantissimo che avrebbero finito per snaturare il gioco o sbilanciarlo ancora di più, secondo me meglio così.
Volevo: HeroQuest esattamente come esisteva negli anni 80 senza spendere 500 euro per un usato con miniature rotte e scatola attaccata con lo scotch.
Ho ottenuto: HeroQuest esattamente come esisteva negli anni 80 senza spendere 500 euro per un usato con miniature rotte e scatola attaccata con lo scotch. (le miniature sono comunque arrivate rotte e la scatola è fatta del cartone più scrauso che abbia mai visto, però almeno l'ho pagata "solo" 115 euro)
Mi ritengo soddisfatto, sono troppo giovane per avere l'effetto nostalgia, è la prima volta che ci gioco, ma sono felice di poter avere il regolamento con le vecchie regole e le carte con gli stessi effetti che avevano 30 anni fa, così ho avuto modo di fare un bel tuffo in un passato che non ho potuto vivere. E se un giorno avessi dei problemi con qualche regola o qualche meccanica che inizierà a pesarmi mi farò delle home rules per bilanciare.
Concordo...
ma quali5oo euro, forse nuovo imballato....
@@mariorossi9887 heroquest nuovo imballato dell'89 sta intorno ai 900-1000 euro, cercato adesso adesso su ebay. Mentre spacchettato va dai 200 ai 500 in base al livello di usura. Per fare una media diciamo pure che lo trovi a 350, io il mio della nuova edizione l'ho pagato 115 euro, più di 3 volte meno, quindi di cosa stai parlando? Se lo trovi nuovo e imballato a 500 compralo amico perché ci rifai quasi il doppio dei soldi.
@@holykop1391 io non ho guardato ora per cui non so il prezzo del nuovo imballato...ma sapevo che lo trovi usato a meno come tu stesso mi stai confermando...ecco di cosa sto parlando
@@mariorossi9887 Ok quindi adesso che ho ricalibrato il prezzo dell'usato tutto apposto? Mi approvi il commento? Comunque se non si capisse specifico che io avevo sparato un numero alto nell'ordine delle centinaia senza stare a fare analisi di marketing precise, era giusto per far capire che costava molto di più la versione originale.
Quando giocavo a Heroquest 30 anni fa le partite più divertenti erano quelle per le quali io stesso disegnavo una mappa e inventavo storie, missioni, enigmi…. Il libretto degli scenari era e immagino è ancora per principianti under 14….
Concordo, io da Master storico del nostro gruppo ho inventato diverse nuove regole, carte, ecc (oltre a nuove miniature, ovviamente!), mantenendo il tabellone originale (ho la versione dell'89)e altri elementi "storici"
Sinceramente non ho capito il senso di questo video.
Dal momento che hai detto, e quindi pensato, che è esattamente una ristampa, che senso ha sparargli addosso?
Con una ristampa di Hero Quest sotto al naso non si possono fare paragoni riconducibili ai giochi di oggi.
L'unica cosa su cui mi trovi d'accordo è il prezzo troppo alto, per il resto, ti capisco, sei troppo giovane per avere rispetto di Hero Quest.
Te la sei cercata sta botta 🤣🤣🤣
Mi spiace moltissimo che a voi non sia piaciuto e che le vostre aspettative alla fine siano state deluse, però il prodotto e il progetto di heroquest 2022 (chiamiamolo cosi) lo si sapeva sin dal primo momento della campagna KS. Tra l'altro su internet giravano da mesi video, recensioni e opinioni di gente che aveva questa nuova versione, informarsi prima sicuramente vi avrebbe dato un ottima visione di quello che vi potevate trovare davanti una volta giocato. Indicare che oggi nel 2022 si poteva fare qualcosa di diverso, purtroppo indica che non ne eravate a conoscenza dell'entità del progetto, ovvero un puro aggiornamento grafico mantenendo intatto, licenze permettendo, il prodotto giocato nell'89. Informarsi prima è sempre molto utile, specialmente quando un gioco costa molto, come in questo caso.
Infatti nel video diciamo che è buona parte colpa nostra e del fatto che non ci siamo informati prima di provare il gioco. Però questo non giustifica comunque il prezzo e tutti gli errori/incongruenze che troviamo nel gioco.
@ ma certo che siete incredibili.
La colpa e vostra che non vi siete informati e avete fatto 1 ora e più di video sul nulla, visto che non ci sono incongruenze né errori.
Fate prima a rimuovere il video, vi stanno perculando su tutti i social.
Sei deluso per aspettative tue, non mi pare si chiami Heroquest2.0 ; semplicemente un reprint rimodernato, sempre stato presentato in questo modo
Infatti non capisco tutto questo spiegone inutile e senza senso era nato così ed era stato presentato così si sapeva dall'inizio come sarebbe uscita questa versione è inutile dire andava bene prima nell' 89 nel 2022 no, è si peró è una lamentela futile visto che si sapeva da più di un anno come sarebbe stato, unica cosa detta bene nel video è quella del prezzo
Domanda, ma il materiale plastico (non ho heroquest 2022) non è come quello di Zombicide? Io ho Black Plague e di spade storte ne ho a quintali
Vorrei far notare una cosa che voi avete visto negativamente nella live di giovedì scorso ma è forse un pregio di questo gioco: movimento coi dati
I giochi di oggi danno un movimento standard del personaggio mentre hq, in stile anni 90, delega tutto alla fortuna.
Secondo me, in un gioco di dati che è questo come gli altri similari (vedi zombicide), questo aspetto crea una imprevedibilità non da poco all’interno del gioco,
a tutti capita, camminando di inciampare, di non partire in tempo durante un’azione ed arrivare perciò in ritaro e un numero basso e un numero basso ottenuto coi dadi può essere visto così.
Inoltre si parlava del mobilio che non si può utilizzare magari saltandoci su. In realtà sono dei muri che possono metterti in difficoltà oppure aiutarti.
Diciamo che ci può stare se visto così anche se magari stare vicino ad un camino potrebbe agevolare o meglio alcune situazioni.
Vorrei infine far notare che questo gioco è l’unico veramente in 3d che ho trovato nel senso che giochi come mice mistics, zombicide, nemesis vedono una sorta di mobilio ed esplorazione ma questo è piatto e non in 3d come hq. Da quando è stato inventato questo gioco sono in pochi i giochi che hanno tenuto questo aspetto che permette una maggiore immedesimazione.
Hai in programma una recensione su Dungeon Fighter? (anche se non e' recentissimo)
Non so se ne sei al corrente, ma gamezone fino a qualche anno fa deteneva i diritti di heroquest in prestito e doveva fare heroquest 25th diversi anni fa. Non ti racconto tutta la trafila ma dovrebbe uscire quest anno col nome di TsueQuest. Ebbene, è quello che ti aspettavi tu. Heroquest aggiornato con dinamiche nuove, evo pg, più tabelloni, più mostri nuovi e nuove quest, nuove armi, nuovi pg e pure tanti. Non vedo l ora di averlo sottomano, lo aspetto dal 2013. Peccato che gamezone abbia perso i diritti e non farà più espansioni. Spero solo che Hasbro farà quello che non fece MB a suo tempo: Dwarf e Wizard quest packs
Il problema grosso è la ESTREMA facilità. Praticamente è impossibile per il master mettere in difficoltà i giocatori: gli eroi non hanno limiti di equipaggiamento, che nella maggior parte dei casi è OP e non regolamentato. Quindi puoi tranquillamente, ad esempio, andare in giro con bracciali, armatura, scudo e difendere con 6 dadi, mentre nella fase di attacco usi la balestra, sparando 3 dadi a distanza infinita. Anche il dado è pesantemente sbilanciato verso i giocatori, con il master che difenderà sempre e solo al 6. Negli anni '80 ci gasavamo, eravamo ingenui; ora, invece, non vedo l'ora di finirlo per tornare a giocare a Gloomhaven. Pura e semplice operazione nostalgia, gioco indirizzato a noi 40enni irriducibili giocatori dalla lacrimuccia facile, ma i veri giochi sono altri
Io ho aspettato una vita perché lo ristampassero così com'era, naturalmente quello dell'epoca non poteva essere riproposto tale e quale. Mi dispiace solo che abbiano usato questi design da videogiochi tipo world of warcfraft, avrei preferito la vecchia scatola. Le miniature invece sono stupende ora che hanno risolto il problema della plastica morbida (alla prima uscita si deformavano col calore ambientale)
Heroquest ha sempre fatto cacare come regole, e questo lo dice uno che ci giocava quasi 30 anni fa e lo adorava così tanto da aver creato missioni personalizzate, aver ricreato in modo artigianale la plancia e le porte in legno, aver cercato poi di trovarlo usato quando non si trovava più nuovo. C'è poco da fare, è fatto male, ma è perfettamente ovvio, essendo un pioniere di questo tipo di giochi. Siccome all'epoca non c'era altro, già solo avere un dungeon crawler fantasy con miniature bastava a farci sbavare.
Ora ci sono giochi simili che hanno colmato le enormi lacune, e rilasciare una versione pressoché identica ma peraltro con un grafica per me orrenda (de gustibus) allo stesso prezzo a cui puoi acquistare usato in buone condizioni il vecchio gioco, non ha minimamente senso.
Detto questo, qualcuno se l'è comprato, molti sono rimasti soddisfatti, e buon per loro. Io mi tengo il ricordo delle giornate di grande divertimento con l'originale, incluse quelle di una decina d'anni fa quando lo rispolverammo tra amici con regole custom, rendendolo meno noioso e facendo un bel tuffo nella nostalgia.
Si sapeva che sarebbe stata una ristampa pari pari del gioco originale, cosa che mi ha azzerato l'interesse fin da subito. Heroquest l'ho giocato alla follia fin dal 1989 ed è giustamente un capolavoro inquadrato nel suo periodo storico. Nel 2022 è pura follia. Peraltro lo stile artistico è anni luce inferiore rispetto alle illustrazioni originali e le miniature oggettivamente scarse
Una ristampa pari pari senza essere una ristampa pari pari, che mattacchioni!
Preso, dopo anni di latitanza da giochi di ruolo e tavolo e ne sono felicissimo. Bello come quando ci giocava da ragazzo e la mia famiglia lo ha apprezzato tantissimo. Relativamente alle critiche, penso che sia dal punto di vista del regolamento, sia di quello della qualità delle miniature (che sono comunque migliori di quelle della versione originale) bisogna considerare, come molti hanno già fatto, che è un prodotto per chi si approccia per la prima volta a questo tipo di gioco. Ai più attempati ed esigenti nulla vieta di modificare le regole e integrare con miniature più fighe, ma forse a questa stregua, sarebbe stato meglio comprare altro.
i miei 2 cent: ho ancora il gioco originale, l'ho amato e sicuramente ci farò giocare le mie figlie appena saranno un po' più grandi, per introdurle ai gdr ed ai crawler.
Ma non lo consiglierei a nessuno maggiore di 10 anni.
Premesso di essere classe 1983 e di avere l'originale dell'epoca (1990).
Mi domando cosa ci si doveva aspettare di più.
Il gioco è proprio bello perché è così come era.
Mi ricordo che mi affascinava proprio perché la mia generazione viveva anche di questo.
Non mi stupisco che non venga capito dalle generazioni attuali, abituate ai videogiochi super realistici,ecc.
Questo però è il cosiddetto fascino "vintage", che alle volte è pericoloso, perché costringe le persone a pagare una cifra esorbitante per un prodotto esteticamente moderno, ma che ha un chiaro riferì al passato. È un pò una mossa furba e alle volte infida, ma per il puro guadagno questa va benissimo.
"e non ci sono più i sapori di una volta" io sono un '85 ho giocato a heroquest ai tempi, ho starquest da una vita, non lo gioco praticamente da anni ma ciononostante è probabilmente quello con più partite all'attivo, lo tengo solo per "ricordo". Se facessero una versione identica oggi, senza implementarlo mi lascerebbe alquanto deluso. Sarebbe solo un'operazione nostalgia per i ragazzini, si spera, cresciuti degli anni 90 che l'avevano o l'avrebbero sempre voluto...
@@francesco2801 Concordo in pieno.
Grazie per richiamare al link di Amazon ne hanno bisogno...magari potreste spingere all'acquisto nei negozi che con varie tessere o iniziative lo possono proporre ad un prezzo di poco superiore a quello di Amazon, anche perché siamo sempre e solo noi negozianti che questi giochi ve li spiegano e ve li raccontano in modo appassionato, vi scrive un negoziante che ha aperto il suo negozio di giochi proprio quando il vecchio Heroquest e Starquest erano al top
sinceramente almeno per me va molto bene, quello che volevo è stato un heroquest possibile da prendere senza pagare mille euro da qualcuno che può anche avere i pezzi distrutti. magari si, potevano essere fatti dei miglioramenti grafici, ma comunque sono felice che sia come quello di trent'anni fa
Da grande grande fan di Starquest capisco perfettamente il tuo punto, amo Starquest perché ce l'ho da quasi trent'anni e ci ho giocato tanterrimo, ma ha tante cose VECCHIE e infatti non lo intavoliamo praticamente più. Facessero una riedizione non rivista in regolamento e grafiche (posto che non la faranno mai perché gli space marines son quelli di GW) sarebbe deludente.
Ma direi che hanno puntato chiaramente sull'effetto nostalgia/aura mitica piuttosto che sul renderlo un gioco contemporaneo.
Grazie per questo video estremamente trasparente
Chi si augura anche un remake di Starquest vi prego di provare solo ad immaginare che orrore potrebbe essere visto che non potrebbero mettere gli spacemarines visto che sono proprietà GW e Starquest senza SM sarebbe una cagata pazzesca, mi auguro lo lascino stare almeno quello
Scusate ma qualcuno sa perché le prime due espansioni sono uscite solo in inglese e poi la terza in italiano?
Tutto molto condivisibile. Hasbro se ne poteva uscire bene mettendo nel box il regolamento originale ed un regolamento rimasterizzato con regole avanzate, salvando così capra e cavoli
Ciao, io purtroppo non ho mai provato alcun dungeon crawler, quindi non ho familiarità col genere, se dovessi consigliarmi un primo gioco di questo tipo con cui iniziare? Sia come accessibilità al gioco, che qualità dei materiali ad esempio
(Vale anche per chi può rispondermi nei commenti, apprezzo comunque)
One deck dungeon, spesa contenuta ma il genere quello è. Se poi ti piace io riesco a consigliare solamente Descent seconda edizione. Unica nota, one deck dungeon è un roguelike, quindi alla morte guadagni comunque dei punti da spendere in bonus per iniziare le partite successive con qualche vantaggio.
Ho finito ora di vedere il video e il consiglio su M&M mi ha fatto ricordare Fiabe di stoffa, che come accessibilità è il massimo, visto il target.
@@MrUovoragno come ultima cosa volevo chiederti, riguardo descent che differenza c'è tra quello seconda edizione e quello leggenda nelle tenebre? Cambia qualcosa? Tipo che nel secondo devi usare l'app per forza? Non so se è meglio o peggio perché
Fiabe lo avevo visto, grazie! Ora mi studio tutti per bene!
@@MrGianma96 non ho mai provato leggende delle tenebre ma da quel che ricordo l'app diventa discretamente invasiva rispetto alla versione precedente, è più un "videogioco da tavolo". Nella seconda edizione l'app esiste solo per giocare senza il Signore Supremo, altrimenti questi avrà un ruolo decisamente più attivo rispetto a quello visto in questo video di Hero Quest, ti basti pensare che a scenario finito, in base alle condizioni, anche il Signore Supremo può prendere esperienza da spendere per potenziarsi
L'app funziona anche per il gioco dell89?
si... nel senso che puoi tranquillamente abbinarla visto che le storie sono le stesse. unica differenza è dettato da alcuni mostri che nel primo gioco muoiono ad uno mentre qui hanno più punti ferita, al fatto che gli abbomini sostituiscono i flimmerg (mi sembra si chiamino così) e che i guerrieri del caos sono i guerrieri del terrore... forse c'è una storia che potrebbe differenziarsi perchè se non sbaglio il mago del caos utilizzerebbe le carte del mago e nel nuovo gioco ci sono nuove carte magia (sto andando a ricordi)e non so che valenza hanno i topi nel nuovo gioco (ma non dovrebbero essere mostri ma di abbellimento come quelli che si mettevano sui mobili) ma comunque il grosso si adatta tranquillamente.
In solitario volendo si può giocare?
No,almeno in due,di cui uno tiene Zargon e l'altro 1-2-3 o tutti gli eroi
Con l'app si può giocare in solitario
io non capisco il perché di una mascherina figuriamoci due?
scusate....ma esattamente cosa vi aspettavate dal "nuovo" Heroquest?
A me piace ora c'è app che fa il cattivo e in due si gioca benissimo ho i tuoi libri bellissimi fanne altri
In 2 senza app intendi? Eroe contro Zargor?
DOPO HEROQUEST IO RIVOGLIO ANCHE STARQUEST!
Nidio, grande come sempre. Hai ragione sulla questione cambiare qualcosina... ma come dici te, si sapeva che non sarebbe stato rivisitato ma un pò 'datato'. E' un prodotto che ha fatto la storia del mondo ludico e l'hanno rimesso sul mercato perché è una pietra miliare. Per tanti è stato la base, l'inizio di tutto, fascino e fantasy allo stato puro! Lunga vita a giochi come questo e anzi, magari tra altri 30 anni succederà lo stesso.. lo rimetteranno sul mercato per il 60ennale senza ritoccare niente, e se succedesse sarebbe giusto lo stesso.
Riguardo al prezzo.. beh abituiamoci, tutto il settore subirà un'impennata da adesso in poi.
sì ma non avendo più la partnership con la GW per gli space marines hai idea di quale orrore potrebbero partorire per sostituirli? io tremo al pensiero :D
Sono d accordo su tutto quello che hai detto io sono legatissimo a questo gioco è stato il mio primo gioco da tavolo però è stata un operazione basata sulla nostalgia e ha avuto anche una distribuzione main stream (tant e'che lo si trova tranquillamente da toys center) questo per dire che è rivolto soprattutto ai nostalgici e ai "casual table gamers" ciò non toglie che con alcune espansioni che stanno annunciando, tipo frozen horror che dovrebbe portare il gioco ad una maggiore complessità potrebbe risollevarsi con il tempo
Mi sembra assurdo fare una critica ad una re edit edition dicendo che non è cambiato di una virgola, come se con l’uscita di tutte le mini-consolle(nintendo8bit,supernes etc etc) ci si fosse lamentati del fatto che non ci fossero giochi nuovi o che i joypad fossero ancora strutturati come i vecchi, lo dico come acquirente sia di heroquest2022 che delle varie mini-consolle… per non parlare del fatto che ci si lamenta del prezzo quando poi andando su ebay il gioco dell’89 lo compri a 400€, direi che 110€ sono tanti ma non troppi per averlo di nuovo. Detto questo…gioco preso, giocate le prime missioni, divertito quanto basta e non me ne lamento affatto… ah ero giá un player nel 1989…
Comunque un capolavoro! Però concordo per il movimento degli eroi… il lancio di due dadi da 6 è assurdo
Avendo il vecchio e fatto provare ai figli , appena ho intavolato Mice & Mistic , Heroquest è finito in soffitta. Troppo banale e con poche varianti, vecchio nell'approccio e poco entusiasmante. M&M propone un gameplay più ricco e duttile, molti oggetti, crescita del pg e varia il modo di approccio...Heroquest rimane nella storia ma oggi se proponi un M&M o Descent non ci sono paragoni davvero.
D'accordo su tutto quello che hai detto... E' una mossa puramente commerciale: un usato tenuto bene girava sui 200€, la mossa è darlo nuovo a 140€... Chi vuole il "vecchio" Heroquest lo compra, chi vuole un dungeon crawler moderno ha sicuramente opzioni migliori...
Esatto! Inoltre un vero collezionista non si fa di certo spaventare da quella “poca” differenza tra il prodotto originale e una copia mal riuscita.
Sul fatto che non sono stati inseriti contenuti extra (nuove armi, nuovi mostri nuove magie) credo che sia in vista di future espansioni. Se il gioco vende bene possono far uscire virtualmente infinite espansioni, Hero Quest è in primo luogo un "motore di gioco" ed editor di mappe
Ma è il motore di una 500 montato su una Ferrari
faranno anche battle masters versione moderna ? comunque questo heroquest di bello ha solo qualche minifigura e gli accessori in 3D mentre in quello prima gli accessori erano di carta,
Quello di prima aveva bellissimi disegni ma cartonato scadente. Non ho mai trovato scatole di HQ senza porte piegate o aggiustate con scotch o miniature mutilate.
Acquistato set base e espansioni, rivenduto dopo poco. Concordo con tutto quelli che avete detto e aggiungo che, sia nel set base che nelle espansioni, sono presenti molti errori. Vanno però dette 2 cose:
1) non avevo Heroquest negli anni 90, magari chi lo aveva e oggi ne vuole rivivere i fasti vive l'esperienza in un modo totalmente diverso
2) il forum italiano di Heroquest è molto attivo e mette a disposizione degli appassionati gratuitamente svariati giga di regolamenti alternativi, scenari, nemici, ecc.
Complimenti per il video, recensione molto obiettiva, esattamentw come dovrebbe essere fatta da chi recensisce questo tipo di giochi. Ero indeciso sull'acquisto e le mie perplessità erano più o meno quelle che hai evidenziato (in particolare il rapporto qualità / prezzo...). Oramai i dungeon crawler non mancano, e credo ne cercherò uno simile ma con un prezzo più giustificabile....
Io lo adoro. Quando l'ho acquistato(la versione 2022... avevo anche la vecchia versione) sapevo che era perfettamente lo stesso gioco... e volevo lo stesso gioco. Ci sono persino rimasto male per l'assenza dei Guerrieri del Kaos. Non capisco perche' stupirsi del fatto che non sia stato aggiornato. Si chiama Heroquest... non Heroquest 2.0 o new Heroquest.
viste le possibilita' che ci sono oggi di comprare pezzi per farsi dungeon modulari era giusto non inserirli , il gioco cmq rimane sempre bello anche se con miniature piu stile moderno , una dritta per aggiustare le miniature dalle imprecisioni quindi parti storte ecc. io usavo il phon caldo a 10 centimetri di distanza ruoti la miniatura piu volte di modo che distribuisci bene il calore e non fissarlo mai sullo stesso punto 20 secondi circa forse anche meno ed ecco che puoi lavorarti il pezzo storto e rimettertelo nella giusta configurazione ^^
Che dire.. essendo un RITORNO AL PASSATO mi aspettavo fosse identico con in parte qualche Refresh... quindi soddisfatto! Oggi nel 2022 tornare a spendere "dindini" per un Gioco in Scatola ha un so che di "Ritorno al Futuro" !
Io avevo negli anni 90 e ci ho giocato molto, ma da bravi giocatori di ruolo, in tempo zero avevamo creato razze e classi e poteri diversi dai 4 eroi base. Purtroppo nel corso degli anni e dei traslochi nn so più che fine abbia fatto, ma sinceramente oggi nn lo comprerei solo per nostalgia, perché già all'epoca lo avevamo cambiato perché nn soddisfatti 🤣
Comprato solo ed esclusivamente perchè quando eravamo piccoli ci siamo devastati a giocarci. L’unica cosa bella è rivivere queste avventure anni e anni dopo con gli stessi amici, voto sufficiente ma solo per i bei ricordi passati.
Un consiglio se trovate le miniature lievemente storte addrizzate con il fono vi mettete con il fono a distanza di 15massimo 20 centrime la plastica si ammorbidisce un po' e con un po' di pazienza addrizzate i manici delle armi o le parti delle miniature fate così lo dico per esperienza
Io direi che si potrebbero fare entrambe le cose magari in un espansione chiamata master addendum si potrebbero dare nuove regole per dargli nuova vita e ciascuno sceglie se giocarlo con regole moderne o amarcord...
Hai centrato il punto: prezzo troppo alto. Per 70€ ci avrei pensato su, ma per 100-120-140 che siano proprio no, ci prendo altri giochi.
Era bello nei primi anni 90, oggi fa sorridere (come avete fatto vedere voi nella dimostrazione), ma niente più, non è più quel gioco dove i tuoi amici ti vengono a dire “dai facciamo una partita ad heroquest!”, grasso che cola sarà il proprietario a “costringere” il gruppo a giocare riuscendo a fare il primo scenario e stop. I tempi cambiano, i giochi pure, io personalmente non acquisterei mai a quel prezzo “un ricordo” nostalgico.
Ahahahahaha...
A me fa ridere gloomhaven, terraforming mars... eppure, non capisco come mai, la gente ci gioca.
Infatti ho detto che fa sorridere, non che fa ridere, è diverso.
@@chriscasc1984 allora ti faccio una domanda.
HQ a 70 euro lo avresti preso con Carte, Token, Tabellone, accessori in plastica, miniature in plastica.
Descent 3 lo prenderesti a 175€?
@@swaneeoffback per 70€ non è detto, come ho scritto ci avrei pensato su. Descent non mi interessa, ma lo ritengo molto sopra ad HQ, c’è più artwork, miniature qualitativamente migliori, un sistema più elaborato e tanto altro. Per 170€, a parità di prezzo con HQ praticamente, meglio Descent.. PER ME. Se a qualcuno poi piace HQ buon per lui, l’importante è divertirsi!
Io ho ancora l'originale datato 1991. Ora ci gioco con mio figlio che sta diventando un bravissimo Dungeon Master
Le aspettative sono una brutta cosa, però stavolta la colpa è vostra, perché si sapeva dall'inizio che sarebbe stato identico all'originale
Sicuramente è anche colpa nostra che non ci siamo informati prima di comprarlo. Ma il gioco è davvero identico all’originale? Assolutamente no: ha grafiche, meccaniche e componenti aggiornate (con un prezzo esorbitante).
@ le meccaniche non sono aggiornate, ma stavolta sono state tradotte bene dalla versione americana, nella vecchia versione europea erano state semplificate, e per quanto riguarda la grafica e la componentistica ci sta che siano state aggiornate, ma queste non cambiano le meccaniche del gioco.
Per quanto riguarda il prezzo esorbitante, devo darvi ragione, un gioco così al massimo e volendo esagerare non doveva costare più di 90 euro
@@Alcor-giochi_fumetti_film Concordo. Le miniature dei personaggi non valgono il prezzo attuale.
No no no no. Il regolamento andava mantenuto esattamente com'era, doveva essere una ristampa. Peeerrròòò, potrebbero fare un'espansione che con un piccolo contributo di 70€ ti da un regolamento aggiornato e del materiale sostitutivo per implementarlo, quello sì.
Han fatto così con Merchant of Venus. Se lo prendi c'è sia il regolamento classico che quello moderno (e la componentistica per entrambe le versioni).
Secondo me sono giustamente punti di vista,per me Hero Quest resta Hero Quest,se non altro sotto un livello affettivo(ricordo ancora le girate nei negozi con mio fratello per accaparrarsi l'espansione appena uscita e il dilemma con i budget dell'epoca se acquistare l'una o l'altra)
Poi ne possiamo discutere quanto si vuole,io sono contento,anzi domandona,ristamperanno anche in italiano le 2 espansioni che sono già in giro?
A me è arrivata ieri la "nuova" nuova versione.. quella con la scatola più bassa. Hanno corretto alcuni errori e qualche piccolo miglioramento.
Io ho preso il vecchio Heroquest da uno che non L’ha mai neanche defustellato. Avere l’originale a 40 anni praticamente nuovo di zecca è stato un tuffo nel passato. Prendere una ristampa non sarebbe stato lo stesso. Parere personale
Speravo che non fosse cambiato niente o per lo meno pochissimo! Altrimenti non avrei mai fatto questo acquisto
Si sapeva com'era il gioco. La cosa grave è dimenticare che è un gioco per bambini/ragazzini, non per persone che giocano da una vita, i cosiddetti "esperti". Molti lo comprano per giocarci con i figli e su i ragazzini ha lo stesso effetto di 30 anni fa. Il pregio del gioco e di essere una semplice scatola degli attrezzi per crearsi le proprie avventure. Critichi molto la plancia e ci può stare, ma se rendi unica una stanza poi nessuno potrà riempirla quanto potrà fare la fantasia e un semplice tavolo. Il difetto principale è il prezzo, ma credo che nessuno l'abbia pagato 140 euro.
P.S. pochi DC moderni ti danno il senso di scoperta del dungeon come HQ.
bel video, la pensiamo come te.. per fortuna nel nostro gruppo un amico ha il gioco originale dell'epoca... e ci ha risparmiato a tutti un esborso salato (e forse ingiustificato)
Io ho quello vecchio (in duplice copia) e anche quello nuovo, comprato con molto entusiasmo (ora lo trovi anche a 99 euro). Secondo me è bellissimo anche il nuovo. E' un remake, il vecchio era oggettivamente introvabile, con prezzi assurdi e spesso rovinato. Inoltre grazie al successo incredibile della nuova edizione sono arrivate espansioni in italiano mai viste prima.
Boh 140 euro li ho spesi solo per mage knight perché lo desideravo da un'eternità, non essendo collezionista (come te) anche io non spenderei mai tutti sti soldi per un gioco che oggettivamente tolto il fattore nostalgico e affettivo non li vale. Quindi pienamente d'accordo con la tua analisi ma di base ammettilo, vi siete tolti lo sfizio e l'acquisto è stato sostanzialmente compulsivo :D
Da decenni milioni di ex giocatori reclamavano una riedizione di HeroQuest (sottinteso: TALE E QUALE ERA QUANDO USCI' negli anni '80). Alla fine dopo tante aspettative deluse si sono decisi a rimetterlo in commercio... E tu ti lamenti perché non l'hanno modificato/migliorato (come se, peraltro, per quello non esistesse Descent e varie edizioni di D&D...)?!?!
Pollice verso e solo per buona creanza non aggiungo altro.
Non ci può aver fatto schifo?
@No, per niente. Al più puoi dire che ti faceva schifo nel 1988. Riesumando però una recensione di allora, allora.
Dire che HeroQuest fa schifo oggi è come andare a una festa a tema anni '50 e poi lamentarsi che i partecipanti sono tutti vestiti e pettinati in maniera desueta.
Per essere più chiaro: la ri-commercializzazione di HeroQuest doveva essere, ed è stata, una sorta di "miracoloso ritrovamento in cantina" della vecchia scatola. Non puoi pensare che lasciando una scatola in cantina nel frattempo cambi il contenuto.
In questo senso la tua unica osservazione pertinente, purtroppo, è stata quella in cui lamenti che hanno adottato una mescola diversa per le miniature di plastica. Non avrebbero dovuto farlo, concordo.
@@lucarusso6004ma infatti, ci hanno dato esattente quello che volevamo, io sono contentissimo e mi sono comprato subito tutte le espansioni 😅
E aggiungo "grazie a Dio" che Hasbro/Avalon o chi sia abbia accettato un rischio di impresa simile per un progetto potenzialmente fallimentare contando solo sulle vendite dei fan nostalgici.
Fatta come l'hanno fatta è una becera operazione commerciale. Se avessero mantenuto la grafica anni 80 (sì anche le miniature) lo avrei ricomprato. Hanno mantenuto il cuore anni 80 del gioco (che epr me è stupendo), ma è proprio per questo che ritengo inaccettabile il mix con l'orrenda estetica "da Descent" attuale.
Gioco molto bello che gioco ogni domenica con gli amici. Punto molto dolente a mio avviso è il tipo di inserto scento per le miniature, la plastica è molto dura e per mettere al loro posto le miniature ho sempre il terrore di rompere qualcosa. Fortuna vuole che mi stò stampando in 3d un organizer coi contro-maroni per mettere tutto senza rischi
Sbagliatissimo. Si vede che non avete bambini. Heroquest è perfetto per i bimbi, ma dareste mai loro in mano la vostra pregiata scatola originale con tanto di espansioni?
Di qui la necessità di una nuova edizione per i genitori che intendono introdurre i loro figli nel mondo del "gioco intelligente". Il regolamento snello lo rende perfetto come gioco entry-level.
Peraltro, possedendo quasi tutti i DC di livello (da quelli FFG tipo Descent, tra l'altro completi al 100%, a Gloomhaven) posso confermare che il prezzo è in linea con gli altri giochi di miniature. Senza neppure prendere in considerazione gli specialisti GW, che sono su tutt'altra fascia di prezzo nel momento in cui si cominciano ad acquistare miniature extra o elementi scenici.
E poi, parlando di giochi di miniature relativamente semplici, rispetto alle diverse iterazioni di Zombicide (oppure allo stupidissimo Massive Darkness), Heroquest resta comunque superiore sotto quasi tutti gli aspetti.
Recensione in gran parte senza senso, con la patetica aggravante delle parti in cui persone sedute al tavolo con amici per metà hanno una mascherina col risultato di voci impastate 🤣🤣 Fantastico 🥲👎🏻
Era il mio sogno da bambino ma non ho mai avuto l’opportunità di averlo e giocarlo … ma dopo aver visto sto video mi hai smontato un po’ il sogno … che faccio ora? Lo compro?
Ora lo trovi negli shop online anche a 99 euro ;)
Comodo quando un gioco non l'hai pagato e ti permetti di maltrattare le miniature... Aspetta ma il malevole utente sospettoso come me direbbe più astutamente, Ah ne stai parlando male... Quindi è vero che lo hai pagato. Non c'è conflitto di interessi e allora puoi anche torturare le miniature.
Sono d'accordo con tutto quello che hai detto, ma Heroquest non poteva essere upgradato ai tempi moderni, come hai perfettamente colto, perché è una operazione nostalgica e la comunity di fanatici del gioco non avrebbe accettato realmente nessun cambiamento. Quello che compri non è un gioco ma una scatola con dentro un rimando, un sapore della tua infanzia, magari poi da condividere con i tuoi bambini. La app non è stata pubblicizzata misteriosamente, forse perché è stata sviluppata successivamente, o forse per la ragione di prima perché rende il gioco full cooperative e quindi lo ammoderna sensibilmente. Operazione commercialmente riuscita, prezzo troppo alto, ma i sapori del passato si fanno pagare bene.
Ho ascoltato e ti faccio una riflessione. Non ti è piaciuto perché è rimasto praticamente identico.
Tu volevi un remake, e hai avuto una remaster.
Io personalmente non l'ho preso ma se l'avessi preso avrei voluto esattamente questo: una remaster.
Se no, fai sempre in tempo a fare un gioco da tavola e chiamarlo Hero Quest 2.
Comunque è uscita la pra espansione di t si chiama Frozen horror in italiano e inglese magari li si sono un po' ripresi per alcuni errori sarebbe vedere una volta uscita i vari errori con il set base
Perdonami, non che tu non abbia regione, ma a me era chiaro fin dall’inizio che era esattamente una ristampa un po’ aggiornata. Non so perché ci fossero aspettative diverse.
Il nano tira 1 solo dado per il movimento. A parte questa precisazione, la bellezza (o bruttezza) di questo gioco sta nel fatto che lo imparano tutti quanti in 5 minuti. Un noefita che non gioca a nulla può fare una partita ad un dungeon crawler senza essere portato a braccetto dall'amico più esperto. Detto ciò, va giocato in modo easy, si avanza e si uccide e si esplora, senza fare qualcosa di più complesso (tipo il tuo esempio dell'eliminare tutto per poi ritornare indietro per esplorare... o avanzare a testuggine, nel senso che tutti quanti avanzano lentamente per fare in modo che il gruppo sia sempre ben compattato). In definitiva un gruppetto di amici neofiti non gli posso piazzare un nemesis...un heroquest sì e lo giocherebbero senza malizia ed esperienza. Le miniature sono terribili (ma non concordo per il tabellone, per me è bello), ma se l'editore ha nasato bene potrebbe tirare fuori una deluxe edition sovraprezzata... In definitiva per quanto mi riguarda se devo individuare una grave pecca è il fatto di non avere "canonizzato" le migliori house rules che si trovano online. Bastava metterle tutte opzionali, così da non offendere i puristi e accontentare chi vuole qualcosa di più.
già il fatto che rimpiazzano i Fimir con gli Abomini mi storce il naso aspetterò i saldi
Sono felice di aver acquistato questo remake e, nonostante abbia giocato a molti dungeon crawler, Heroquest l'ho davvero apprezzato. Non avendo mai vissuto l'edizione dell'89 non sono stato spinto da maliconia quanto dalla curiosità, visto la fama del titolo. Mi sono documentato molto prima del preorder ed era chiaro ci fosse un regolamento semplicissimo, quasi obsoleto, su cui avevo qualche dubbio. Poi una volta intavolato ho realizzato che quel regolamento tanto semplice offre un'infinità di possibilità, al che ho capito perchè HQ è un "sistema di gioco": si presta alle home rule più di qualunque altro gioco e, se solo lo desideri, puoi far diventare HQ qualcosa di decisamente più profondo! Io sono un giocatore mooolto stuzzicato dalla possibilità di scrivere e proporre contenuti miei, creando props e materiali aggiuntivi da zero essendo un maker/hobbysta e non avendo una compagnia fissa di gioco non sono mai riuscito ad immergermi totalmente in un gdr alla d&d nonostante abbia studiato per masterare. Così com'è HQ puoi spiegarlo in pochissimo anche ad un neofita senza esperienze in gdt (il che ne fa un ottimo gateway), tutti i difetti di game design puoi correggerli assieme ai giocatori. Non porto esempi per non dilungarmi troppo, tuttavia capisco che non a tutti piace smanettare e scervellarsi sul game design: in tal caso e soprattutto se si ha già esperienza con altri american consiglio di avvicinarsi ad altro. I difetti sui materiali ci sono (le miniature ammaccate si possono sistemare ammorbidendole un po' con il phon e riposizionandole), sicuramente avrebbero potuto aggiungere altro materiale per migliorare il rapporto qualità/prezzo o arricchire il regolamento con una sezione "core rules" seria, ciononostante non è un cattivo prodotto. Voglio dire, ragazzi, primo fra tutti gli esempi di cattivo rapporto qualità prezzo che posso portare è le case della follia.
io l'ho preso perchè dell'originale ho solo il tabellone. da ragazzini l'abbiamo perso
Penso che faranno espansioni e poi la 3a edizione migliorata massimizzando il risultato commerciale. Io sono un 53enne nerd storico della prima ora e credo che sarei tra quelli che sarebbero rimasti male se avessero subito cambiato. Cominciare dal classico, per poi evolvere è la mossa giusta sia per la fan base che per il risultato commerciale.
Io sono rimasto molto deluso. Non perché il gioco sia lo stesso dell'89, questo ha una sua sacralità e mi va benissimo. Il fatto è che, miniature in primis, non gli hanno donato il lustro che un nome del genere meritava. HeroQuest ha fatto la storia. Andava curato e trasformato in un gioco di miniature vero e proprio, non in un gioco da tavolo con miniature terribili da gioco da tavolo. Non è Brivido o Monopoli... E non meritava assolutamente una grafica cartoonesca. Questo è il problema, per me. Il non aver avuto rispetto per un gigante che ha fondato un genere. Il prezzo poi ridicoli davvero.
concordo dovevano puntare più sull'aspetto collezionistico, visto soprattutto il target a cui è rivolto, adulti,
Certamente. Se la tua intenzione è quella di fare un remake 1:1 del gioco originale, fallo e basta. Questa è una via di mezzo che non è ne carne ne pesce.
Ma cosi non sarebbe stato più heroquest. Lo acquistato sapendo cosa stavo comprando. Anzi speravo proprio che fosse lo stesso gioco di quando ero ragazzino
@@Ariom975 in realtà è un poco diverso, i mostri hanno più di un punto vita, è il regolamento orginale distribuito all'epoca solo negli USA, in EU il regolamento era poco più smplificato, inoltre la traduzione in ITA era errata rovinando un poco l'esperienza di gioco
Per aggiustare le miniature piegate, basta riscaldare la parte con un asciugacapelli, modificarla e raffreddarla velocemente in acqua.
Facendo così ho risolto il problema
Ma poi é un problema che hanno gia risolto con le edizioni di adesso.
Come sempre ottimo video ed ottima analisi.
Era un titolo richiesto a furor di popolo ed è stato giusto riproporlo (specie dopo le varie vicende bislacche che hanno riguardato progetti paralleli).
Ho sempre interpretato quel "Sistema di gioco" della scatola come un invito a modificare ed espandere il gioco, quindi posso apprezzare l'approccio "sandbox" che hanno mantenuto anche in questa versione (e, certo: ogni virgola cambiata sarebbe stata vista come un oltraggio).
Unica cosa su cui non concordo è il valore collezionistico: direi proprio di no.
Farei lo stesso ragionamento fatto a suo tempo per "Brivido": Se lo si compra per nostalgia, per il gusto di avere a casa questa versione rinnovata ok, ma è comunque un gioco moderno, pensato e prodotto su numeri moderni... Non c'è rarità e non c'è una scelta di materiali particolare... Quindi credo che il vero collezionismo rimarrà sulla versione '89, quella sì da possedere per ogni collezionista.
Esattamente, nonostante nessuno di noi lo sia, questa versione è un “contentino” da 140€ che non soddisferebbe minimamente la brama di un vero collezionista. Inoltre è diverso sotto molti aspetti: grafica, nomi, meccaniche etc etc…
Be andrebbe bene sicuramente per chi ha perso il gioco da tavolo e per la prima volta ci gioca dall 89 al 22 sono passati un vagonata di anni però si spera che ci siano delle espansioni più avanti con aggiunte
Ma......hanno visto il tuo video che adesso nell' specifiche c e scritto oltre 65miniature 🤣🤣🤣🤣🤣.cmq indeciso.
Da appassionato di tutto ciò che è retro,retrogaming specialmente direi si ma una parte di me......mi blocca da metterlo nel carrello
L'idea mi piaceva... Ma ho trovato le miniature di uno stile troppo diverso dall'originale... Per non dire bruttine. E ho sentito dire che la plastica morbida non aiuta chi le vuole dipingere.
Per me è giusto che le regole siano identiche a quelle dell'89, è quello che mi aspetto da una riedizione. Tanto internet è pieno di regole casalinghe e modifiche, se qualcuno vuole usarle.
Alla fine della fiera è una semplice riedizione di un vecchio gioco di culto, con tutti i vizi che si portava dietro già da allora.
Necessarie più caselle nella plancia? Soprattutto nei corridoi da 1? Parlo sia dell'edizione dell 89 che di quella nuova
Per una plancia modulare devi guardare ad Advanced Heroquest, dove ci sono anche molte modifiche al comparto gioco...
Il gioco base è un po' ciucco, nelle espansioni i nemici diventano O.P. dove con uno scudo loro parano ogni danno più altre cosette croccantelle ecc... . Se ti piacciono i giochi dove i cattivi sono sgravati, sempre della stessa linea, c'è Starquest (dove il valore armatura nel corpo a corpo non viene calcolato 😁). P. S. Le armature successive possono essere portate con limitazioni e ti fanno diventare come una lumaca zoppa
Quindi che mi stai dicendo mi stai consigliando di non comprarlo?
Guarda ero tentato anche io di prenderlo... Poi ho visto il prezzo e ho detto "ma anche no". Perché ho fatto il tuo stesso ragionamento. Ho guardato il contenuto, ho pensato che comunque il regolamento sarebbe stato vecchio... E ne ho convenuto che non ne valeva la pena. E mi sa che ho fatto bene. Anche perché gli zombicide costano sugli 80/100 euro e hanno più cose e anche di maggior qualità. Ho nominato zombicide ma mi viene in mente anche bloodborne per esempio (pagato 80). Secondo me ha più senso come pezzo da collezione.
ho il primo heroquest(giocato infinite volte!!)e sicuramente prendero' anche questa nuova versione e nn nascondo il fatto che ho introdotto un sacco di varianti sul regolamento(combattimento..mappa..movimento ecc ecc.....ecc) perche' lo trovavo un tantino..."piatto" :p
Devo dire che anche se condivido il contenuto del video, ho fatto giocare i miei figli con i loro amici a Natale e si sono divertiti tantissimo, molto di più che con un gioco come il Dungeon del mago folle che avevo portato lo scorso anno. Che dire, la semplicità potrà essere una debolezza ma evidentemente è la sua vera forza.
Usando le regole base il gioco e' palesemente vecchio e noioso. Necessita di una tabella (o carte) eventi punitiva quando non ci sono mostri in Linea di vista, seconda cosa ci vuole una regola per l'usura degli oggetti cosi' che cercare oro sia sempre necessario anche quando si ha l'equipaggiamento completo. Create una tabella e 2 regolette a piacimento e tutto cambia. La scritta "Sistema di gioco" la dice lunga e chi ha creato HQ credo avesse in mente di dare ai giocatori un modo per crearsi il suo HQ personale.
io ho provato a rifare la prima prova per due volte con gruppi diversi (una col vecchio gioco e un'altra col nuovo) e di oro ne ho trovato veramente poco. diciamo che prima che il gruppo si rafforzi ne passa di missioni.
@@lasinodellaclasse Andando avanti quando compri gli oggetti migliori poi l'oro serve a poco o nulla (soprattutto se gli eroi sono fortunati nella pesca delle carte Tesoro). Io cmq faccio che a fine avventura per ogni arma e armatura utilizzata si tira 1d6 diviso 2 arrotondo per eccesso, quello e' l'oro che occorre per riparare.
In pratica volevi un remake di Advenced Heroquest (che era davvero bello, heroquest mi sembrava troppo elementare già negli anni 90!!!)
Io non ho mai avuto Heroquest, ma non mi è dispiaciuto anzi lo trovo molto bello e divertente anche in solitario , l’unica pecca è l’app…. Mi si è bagnata più volte durante le sessioni di gioco uccide do chi nemmeno stava combattendo in quell’momento
La cosa tragicomica è che quello che chiedi, era disponibile MA...solo a chi finanziava il progetto sulla piattaforma Hasbro. E comunque non spedivano in Europa. Bardo, Druido, Warlock (con le loro carte incantesimo), qualche carta equip nuova, nuovi campaign book con tanto di tasselli ad hoc e novità (es. il negozio). Oltre che tutte le miniature del set base del sesso opposto. Boh, io ho seguito tutta la campagna e ho fatto passo perché, oltre ad avere comunque la prima versione del gioco, non ho trovato niente di più di una semplice ristampa. Non è stato fatto alcun lavoro di "rinfrescare" il gioco, come invece han fatto egregiamente su "l'isola di fuoco". Peccato perché se almeno avessero fornito i contenuti extra a tutti avrebbe destato più interesse del mero "lo prendo, perché non si trova più la copia vintage". Per quanto riguarda la giocabilità, è un game system. Nel 1994 noi sfruttammo la scatola di Hero Quest per fare una campagna di D&D (prima edizione). Favolosa. ;D
Penso che la ristampa sia servita allo stesso modo della ristampa di space hulk: permettere a gente in la con gli anni o più giovane di portarsi a casa un gioco ad un prezzo normale e in condizioni ottime.
La differenza però è che space hulk aggiungeva anche qualcosa, qui no
Io ho l'orginale giocato originalmente negli anni '90, per noi ragazzini era una novità assoluta mai visto prima abituati ai monopoli risiko brivido etc...insomma una piccola rivoluzione, oguno il suo ruolo etc.. già all'epoca le regole cmq erano assai lacunose e troppo semplicistiche, mostri che avevano un solo punto vita insomma totalmente sbilanciato verso gli eroi, nelle espansioni successive alla fine per aumentare la difficoltà hanno aumentato il numero dei mostri tanto è vero che comprai una solo espansione perchè poi i miei compagni di gioco insomma si stufarono e fini in soffitta per anni e anni...le miniature erano molto belle e ben dettagliate. Hanno ricreato una ristampa bene ma a chi è indirizzata? agli adulti nostalgici o ai bambini (agli adoloscenti no di sicuro)? personalmente avrei rifatto un hero quest 2.0 con regole nuove insomma un update
direi che la risposta è "adulti nostalgici che negli anni 90 non l'avevano"