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ゴットン「出来の悪い上司を持つと、フォローするのも命がけだ。」レビル「全軍を指揮する者が弾の後ろで叫んでいては、勝つ戦いも勝てんよ。」ハマーン「疲れは判断を間違わせる。急ぐと敵にしなくてよい人民まで敵に回す。くれぐれも気をつけよ。」
マジンカイザーを生み出してくれたことにも感謝
無印F自体はマジンガーZを鍛えておくくらいでミノフスキークラフトを無視すれば遊べるゲームF完結編に入った瞬間から敵側と差が少なくて時間のかかる戦闘が続いて疲弊するそしてイデオンと接触し・・・
これのためだけにセガサターンを買った。その上隠しステージもやりたくてプロアクションリプレイまで買った。高かった
子供の頃は「なんで前後編なんだよ!金かかりすぎだろ!」と思ってたけど、大人になってこういう事情を知るとプラットフォーム側の事情と会社の財布事情をうまく解決した素晴らしいディレクション力だと感じる。有能なんやな…寺田さん。
笑っちゃいかんのかもだけどちょいちょい差し込まれる「ガァァァァ」好きwww
サターン版プレイしたあと前後編分けるほどのボリュームかと思っていました。PS版は1作品にしてほしかったです
ウィンキーソフトも結局シミュレーションRPG以外の開発力アレだったからなあ…魔装機神のⅡ以降見てもどこか古いゲームデザイン多かったし。
思い出すなぁ、テキサスマックの戦闘演出中に画面が止まり、パワーメモリーの全データ丸ごと消してくれたことをぜったいに許さんぞテキサスマック……!
テキサスマック関係ないし😓
ちなみに私は、スパロボFではなく完結編で、第一話のシーブックが回避した時に「なんとぉ!」と叫んだ瞬間本体データが全飛びするバグを踏みました(ガチギレ)
そもそもサターンのパワーメモリの表示がバグりやすいのもあって、データ消えてもスパロボが悪いのかパワーメモリ側が悪いのか分からなかったんですよね
データが飛びまくるので私は、サターンフロッピーディスクを購入しましたよ。
甘い見積もりをごり押しして失敗を認めない経営者(上司)って多いよね(オンさんを見ながら)自分が簡単だからもっと難しくと言い出す自称意識高い系って多いよね(オンさんを見ながら)
当時マジでスパロボFやるためにサターン買いました
私も新スーパーロボット大戦やるためにPS1購入してたし、Fの時には泣いてました(笑)
オンさんカッチリした服着たら仕事出来そうな雰囲気は出てるから面だけは良いんだな
「あとは勇気で補えばいい」を言っていいのは、自分がその勇気の捻出元になる覚悟があるヤツだけだ
なんや、Fが色々と無茶なことになってたのってほぼ上層部の見栄やんけ前編リアル系だけ最後までやったけど…初期版だったから?なのか、SSのカートリッジ記憶媒体がいかんのか、スーパー系は途中までで終わったな…完結編もやらずじまい。
遂にウィンキースパロボの開発秘話まで始まってしまった。さすがウィンキースパロボ大好きチャンネル!!
Fの期待度が高かったのは、当時、社会現象にまでなったエヴァが初参戦だった影響もあるのでは?と思います。実際、自分もエヴァを使えるのが楽しみでしたから。
イデオンとトップもかなり衝撃でした
パワーメモリーの不安定さも相まってSS用フロッピーディスクドライブでセーブのバックアップを取ってた思い出
よくよく考えなくてもジャケットに乗ってる機体が予告にしか出て来ないとか今やったら確実に大炎上案件だよな…
Fを購入した時に店員から完結編の予約を薦められて予約特典貰ったけど、発売前に閉店。ファミコンショップの淘汰が始まったのもこの時くらいからだったなぁ。
恨みつらみ抱えつつも様々な思いからのちに魔装機神の続編で再び手を組むも3でシナリオ、ゲーム性両方やらかしてFで阪田さん外して無理やり完結させてその後ウィンキーが倒産したの見ると切なくなるんよね…
スーツ姿のオンさんがセクシーですき
新スパロボの時のウィンキーへの恨みつらみを20年以上経って実況プレイで吐き出しながらも、「自分をゲームプロデューサーとして育ててくれたのはウィンキー」「ウィンキーともう一度仕事がしたくて魔装機神の続編開発にこぎつけた」っていう寺田Pカッコ良すぎ
色々叩かれたり言われてるが、上から下からの突き上げ下げを調整する役目ってそう出来ないと思うんだよなぁ・・・
@bradon3313しいてテラーダの問題点を上げるとするなら、OG含めてシナリオを高年齢向けにする=ネガティブな内容や雑な人死にとか、ひたすら重く辛くすれば良いみたいに捉えてる所くらいだな
修羅場経験は何より人間を強くするからなぁ
ウィンキースパロボしかない時代にオンさんがウィンキースパロボとか言ってんのほんと草
歴代スパロボの中でも、群を抜いて難易度が高かった。敵の攻撃を避けれないアムロ(2初食らったらお陀仏)。そもそも避けれないスーパーロボット(3回攻撃されたらお陀仏)裏技をフル活用して何とかクリアした。今のスパロボの「好きなロボットを使えば良い」なんてのは、絶対有り得ない作品
阪田雅彦さん、体調崩してスパロボFのシナリオを降りたのは腱鞘炎が理由だとどこかで読んだけど尿路結石だったのか……そりゃ辛えでしょ
当時サターンユーザーできだちりスパロボ買う→ガンバスター目当てで最後の最後まで出ずにひっくり返る→メモリー破壊され更にひっくり返るでも当時わりと楽しかったです
当時はそんな事情もつゆ知らず、Fを全力で楽しみ、予告で期待に胸を膨らませ、完結編の発売を指折り数えてた
当時スパロボはそれだけパワーコンテンツではあったものの、やはり一般層や若年層を味方にした任天堂(勿論システム面に於いても時オカのZ注目はオーパーツ)やドラクエという国民的なタイトル(当時の諸々の事情込みで皆新作待ってた)相手にはやはり分が悪かったと言わざるを得ない………そんな当時のスパロボが私は今も大好きです
スパロボFがやりたかった為にプレステより先にセガサターンを買った当時中学生です。パワーメモリーに保存してたら接触不良で20話くらいでデータ飛んでガチで叫びました…(それからは本体に保存するようにしてました)
プレイ中に普通に接触不良起こすんだよねアレ自分もほかのゲームでセーブ中に接触不良起こしてセーブデータ壊れたわ
自分もFがやりたいがためにサターンを買ってもらいました。結局サターンでプレイしたのはFと完結編と、バーチャロン、ギレンの野望、ブルーディスニーシリーズ三部作ぐらいでした
当時はスパロボなんて遊んだ事がない奴ですらサターンとスパロボFをセットで持ってたそれくらいスパロボFはサターンにおける希望の星だった
スパロボF・F完結編はゲームバランス云々よりも機体・キャラ格差が激しいから、効率的なプレイをするとどうしても使用する機体・キャラが他の作品以上に限定されてしまうのがキツイ
この時期「セガとバンダイが合併(業務提携?)!」と報じられてま、まさかスパロボにレイアース参戦!?と息巻くったものでしたわ……20年も待たせやがって👓
ウラワザえもんでそういうアニメやっていて、最終回では合体失敗で打ち切られてましたね
人生で最も発売日が待ち遠しかったのが完結編。予告編は腐るほど見返したなぁ…。
大人になってからやってみると、意外とちゃんとしっかり難しく調整してあってよく出来たゲームだという認識に変わった。最終盤はノイエジールハマーンに助けられました。
強化社員は流石に草27年経った今でも語り草になるくらいの名作なんだよねウイングとエヴァがすぐに参戦したインパクトはあまりに大きい
エヴァに釣られて初スパロボFを始めダンクーガにハマって後にDVD-BOXまで買ったりしたのも良い思い出。
パソコン上で組んだものをわりとスムーズにゲームに移行させることができたプレステの開発環境下とは違ってひたすら独特で専用機材がいっぱい必要なサターンゲームの開発はどこもみんな苦労したそうだから、そんな中ボイスありアニメありの大長編ゲームを発売までこぎつけてくれたウィンキーは偉大なメーカーだよ…
0:54 弟は、このFをしたいがために、セガサターンを購入してたな。しかしFの前後編2分割にはそう言う裏情報があったのか。しかし後編販売までに、全編最終話で全滅からの再チャレンジをしていたな
ウィンキーのせいだと思ってたけどやっぱりウィンキーのせいだった
完結編発売までの間にFで念入りに強化したはずの部隊をもってしても、全然楽をさせて貰えない、その完結編の難易度。当時は本当に衝撃でした😅
当時スパロボはあまり知らずにとりあえず買ったけど流石に今は修正版入手難しいだろうなぁ…。サターン本体は現役だからバグの無いバージョンで遊んでみたい。
この手のバグって奇跡的にあたったことないんですよねドラクエ3のデータ消えるのも3人兄弟で全員クリアするまで1度もなかったし
予約特典の人形、まだあったかな…
ビックリしたのはスパロボFでリアル系でやってたのに仲間になった副主人公がスーパー系の能力っていう。当時、問い合わせの電話までしたような?それで次の完結編でデータが切り替わりますからと言われて「本当にそんなことできるのかな」と思ってたんだよね。
やけにサターンのメモリが壊れまくってたのはそういう事だったのね…当時はそんなのつゆ知らずでした
それはサターンの構造的欠陥のせいもあります今だったらネットで認識率上げたりする裏技が出回ってますが、当時知りたかった
スパロボに限らず偉い役員さんがもっと理解あればすごく面白いゲームが今以上に沢山世の中に出てたんだろうなって思うこういう裏話聞くと
とりあえずスーツのオンさんが素敵すぎるので命中率0%でもアタックしたい
敵と味方の30%の解釈が納得できてしまう、一桁%だったらより実感できる数字なのがF感覚
セーブデータバグは知らなかった当時被害受けた人は阿鼻叫喚じゃ済まなかっただろうな
ポケモンやゼルダより期待されてるなんてすごい
3:37 ウィンキースパロボ大好きチャンネル史上最大の緊急報告
十把一絡げって人もなんかMXあたりまで名前見た気がするなどれくらい重要人物なのか気になる
ウィンキー時代の難易度を知っていると今のスパロボはぬるすぎるα以降だとα外伝はそれなりに難易度が高くて楽しめたしかしオルドナ・ポセイダル貴様は許さん
スパロボF、発売延期は認めないといわれながらも結局は何回か発売延期になってた記憶があります。私は早い段階で予約して、予約特典でSDキャラのフィギュアが数体横並びで入ったフィギュアBOX貰いました。
やっと出た!と思ってクリアしたらイデオン出ねー!ってなった記憶が残っとります
そのフィギュアもスーパーロボットシューティングのものにエヴァ初号機追加したヤツだったと聞きますマジでギリギリだったんだなぁ
パッケージに書いておいて、使えないってのは普通に詐欺だよなあの時代だから許されたけど、いまなら大炎上するわな
当時クラス内でスパロボFを買う派と、エヴァンゲリオン・デジタルカードライブラリを買う派にわかれてました。デジタルカードライブラリを買った方々は「スパロボ買えばよかった凹」と言ってました
データが消えたのは元々SSのパワーメモリーが微妙だったから、そのせいかと思っていました。実際そのせいで消えたものもありそう。
W勢が基本敵として出てきて普通にやってるだけだと仲間にならないのはむしろ良かった今はこういうの無理だからつまらない
HP3300しかない雑魚期待のハンブラビが最終的にHP表示?????までインフレするのホント好きw 装甲も4倍近くなるしわけわからんww
あのハンブラビほんと酷い
阪田さんの入院で後釜の人が終盤のシナリオを担当した、的な話は聞いたことがある
当時高校生だったがエヴァ参戦の衝撃凄かった
絶頂期だったからなあ…だから自軍のエヴァの弱さも、むしろ作品のハード展開と400%シンクロしてた
放送終わったばかりの超話題作の参戦だしな…。否が応でも期待される。
残酷な天使のテーゼが流れるだけでテンション上がるぐらい当時は社会現象だったからね。Fが売れたのは間違いなくエヴァの存在が大きい。
この「お偉い様」のせいでスーパーロボットの扱いが下がったと思うと腹立つ。
オン、鬼畜やん。
ウィンキー社員の口調に笑う
強化社員とかエリート社員の存在がいて地獄絵図なウィンキーソフト内部笑った、オンさんが難易度で自我出してきたところすき
勇気で補えばいいは一か八かのやけっぱちな言葉ではなく人事を尽くして天命を待つ的な言葉なんだけどなぁ
MXくらい敵が弱いと作業感が強いし、かといってFとF完のバランスがいいかと言われればまぁわるいんだけど楽しかったのはFのほうだな
オンさんスーツ姿…流石にやるじゃないか! しかしまぁ色々事情はあったんでしょうけど、現場からすれば「出資者は無理難題を仰る…!?」と発言したクワトロ大尉みたいな気持ちだったんでしょうね…。
実際、このソフトの為にセガサターン買いました
ヤバい状況になるとヴァルシオンやARMAGEDDONが流れるの笑う
ゲーム機戦争感有る(笑)(V)o¥o(V)
HP3万クラスの敵BGM、増援出現(シュポシュポシュポ…)、そして味方増援…!日常生活や仕事時でも脳裏に流れますw
αから戦闘がスキップできるようになったのに実際のプレイ時間はFの時とあんまり変わらなかったから不思議である
αはマップ上での動作がもっさりすぎたから…
シナリオデモが長くなったからなMAPに入るまでに15~20分かかるステージもある
Fからくらいじゃないかな。超目玉作品を必ず参戦させるようになったのは
社会人なのに健康管理位して欲しいもんだなぁしかし寺田Pは有能すぎる
トッドが優遇されているのは、中の人に連絡がつかなくて捜索のために色々あったからだったっけか?
奇跡(加速、気合×3、幸運、ド根性、必中、ひらめき、魂)
セーブデータのバグよりパワーメモリーが原因の不具合のデータ消失に出会った人のほうが多いと思う(自分も完結版が出る前にパワーメモリーに入ってたクリアデータが消滅した)
でも、ベルガギロスより強いガ・ゾウム出したのは許さない!ATフィールド当たり前のように撃ち抜くなよ!
Fにガ・ゾウムはいない・・・(没データにはいる
@@user-hi8px1oy7v すいません。今、確認したところガザDでした😖HP16000運動性160装甲1600ナックルバスター 攻撃力2200 弾数10 射程7ベルガ・ギロスHP6200運動性150装甲1300ビームライフル 攻撃力1600 弾数10射程7パワーが違い過ぎる…宇宙の使徒は、アクシズに倒されたんでしょうね!
FとF完は演出、ゲームバランス、シナリオ、どれも紙一重でかみ合ってると思ってます。それは当時のウィンキー社員の熱意のたまものだったのですね・・
ランキングで一まとめにされたドラクエ7、スパロボF、ポケモン金銀、ときメモ2、時オカ…発売時期バラバラな辺り当時のゲーム開発の環境がいかに過酷だったかよくわかる
当時はエヴァ人気が凄かったしスパロボも右肩上がりで人気が上がってたからスパロボブランド+エヴァ+マジンカイザー+その他新規作品で2位にまで期待値が高まったんでしょうね。
知識なしで始めた一週目はF完後半で苦労しましたが、システムを理解した2週目以降はFの方が難しいという絶妙なバランスでした。開発秘話を聞くと狙ったわけじゃないのでしょうけど、これが今も愛される(プレイする)理由かなと思ってます。
私はファミコン第2次から始めたので初めから無印の方が難しく感じましたね。ゲスト四天王とかキュベレイとか倒したくなるので。。
Fは撤退する敵も倒そうとすると難易度が激増するためやりごたえがありました。1週目では絶対に倒せないと思ってたのでなおさら。逆にF完がちゃんとやればこんなに楽だったのかと…
普通分作の場合は後編は販売本数が落ちるはずだけど、スパロボFの前後編はまったく一緒のようだね。ずっと不思議に思っている。
なるほど、歴代最難関であろうF及びF完結編はこうして生まれた訳ですね。当時の開発スタッフの方々には本当に感謝です。色々と楽しませていただきました。個人的にはFの主力ユニットの大半が完結編では使い物にならなくて倉庫番になったのが残念でなりませんが。それに、完結編ではリアル系ユニットにやたら厳しい環境だったのもなんだかなぁと思っています。ハマーン様に精神コマンドてんこ盛りの味方の必殺技をあっさりと切り払いされた時には、ショックでしばらく固まっていましたよ。
ポケモン金銀、ときメモ2、スパロボF…本当にいい時代だった本当にありがとうございました
スパロボ自体もリアルロボット戦線やらスーパーロボットスピリッツやらスーパーロボットシューティングやらスーパーヒーロー作戦やら派生作品出しまくってたのもF~α外伝あたりか調子こいてオリジナルキャラクターのキャラソン集めたCDまで作ってたよなぁ…(ゼンガーのテーマに歌付きほしい(兄貴逝っちまったから合いそうな人おらん))
@@まおういぬ オリジナル曲に歌が入るとたまらん興奮だったねー!未だに聞いてる!
5位までがレジェンドばっかりでしたね良い時代だった・・
ゲーム業界が本当に熱かった時代希望に満ち溢れていたドラクエⅦ発売でSONYの勝利が確定したな
@@RS-sp1xv 今のゲームに影響を色濃く残す名作しかなかった…!
FF4のゲーム内にある開発室でももうバグは見つけないでくれとかゴールデンウィークなんて最初からなかったと思えば気が楽さとかゲーム作りの大変さを暴露していたな
データが消えたことは無かったが、エヴァの戦闘場面でたまに読み込みフリーズがあったな。この頃はとにかく戦略なく行動して宇宙Bのスーパー系が敵増援にタコ殴りにされて撃破とか当たり前だったし。コンバトラーは再現シナリオが2話程度しかないとかW系が完結編まで仲間にならないとかGP02がカミーユでも命中できないほどだったり全く使えないウラキとかいい思い出です。😂
当時たまたま友人から借りたFがスパロボにハマるきっかけだった😊お陰でその後Fも完結編も自ら購入し、周回プレイもないのに4周も遊んだのはいい思い出👍
オンさんが居たから難易度がああなったと言われると辻褄が合いそうで困る。 ゲーム機が変わって1から制作って本当ゲーム制作スタッフって大変だと思う
携帯ないやろと思ったけどガラケーやPHSならある時代でした
スパロボFはスーパーロボット系が限界値マックスにしても命中率0%とかやった気がする
何度もFと完結編はやり直したなぁ…これ見ちゃうとまたやり直したくなるw
スキップが無かったからFのみでも相当なプレイ時間になってたな当時としてはボイス満載でビジュアル面も良かったと思うまぁやっぱ目玉は当時本当に流行ったエヴァとW勢の参戦が本当にでかかったな
Fを予約して買ったので、セーブバグの第1刷を持ってるのだと思います。信長の野望のデータが消えたのはこれのせいだな、、、、
まず交換した人でないとバグフィックス版は持ってないでしょう自分は当時ネットに触れていたから交換できましたが、今からなら山ほど売ってる中古を50本位集めたら一本混じってるか?レベルの出回りだと思うちなみにスパロボと関係なくセーブ中にゲームがリセットされるとか不測の事態が起きるとパワーメモリーのデータ全部が中途半端に破壊とかになります
αとかMXの時も酷かったみたいだけど本当によく生きてるよな寺田P…。
スパロボFといえば確か発売直前くらいにふと夜中につけたTVでトップをねらえ!が放送されてて『こいつ新作スパロボのパッケージにいるやつだ!!』と大興奮して見てたのを覚えてるリアルタイムエヴァでアニメにハマったクチだけどガンバスターの格好良さには衝撃を受けたなぁ(同じガイナックスなんてことも知らず)
今の技術なら最初から10段階とか、資金でユニット購入できたりとかいろいろ遊べそうなのに、そういう移植をしてくれればねえ
後発のPS版は、BGMがめちゃくちゃショボくなっててビックリした。それだけはサターンの方に軍配上がったな。
やっぱりオン・タイちゃんだわスーツがめっちゃ似合う
ゴットン「出来の悪い上司を持つと、フォローするのも命がけだ。」
レビル「全軍を指揮する者が弾の後ろで叫んでいては、勝つ戦いも勝てんよ。」
ハマーン「疲れは判断を間違わせる。急ぐと敵にしなくてよい人民まで敵に回す。くれぐれも気をつけよ。」
マジンカイザーを生み出してくれたことにも感謝
無印F自体はマジンガーZを鍛えておくくらいでミノフスキークラフトを無視すれば遊べるゲーム
F完結編に入った瞬間から敵側と差が少なくて時間のかかる戦闘が続いて疲弊する
そしてイデオンと接触し・・・
これのためだけにセガサターンを買った。その上隠しステージもやりたくてプロアクションリプレイまで買った。高かった
子供の頃は「なんで前後編なんだよ!金かかりすぎだろ!」と思ってたけど、大人になってこういう事情を知るとプラットフォーム側の事情と会社の財布事情をうまく解決した素晴らしいディレクション力だと感じる。
有能なんやな…寺田さん。
笑っちゃいかんのかもだけど
ちょいちょい差し込まれる「ガァァァァ」好きwww
サターン版プレイしたあと前後編分けるほどのボリュームかと思っていました。PS版は1作品にしてほしかったです
ウィンキーソフトも結局シミュレーションRPG以外の開発力アレだったからなあ…魔装機神のⅡ以降見てもどこか古いゲームデザイン多かったし。
思い出すなぁ、テキサスマックの戦闘演出中に画面が止まり、パワーメモリーの全データ丸ごと消してくれたことを
ぜったいに許さんぞテキサスマック……!
テキサスマック関係ないし😓
ちなみに私は、スパロボFではなく完結編で、第一話のシーブックが回避した時に「なんとぉ!」と叫んだ瞬間本体データが全飛びするバグを踏みました(ガチギレ)
そもそもサターンのパワーメモリの表示がバグりやすいのもあって、データ消えてもスパロボが悪いのかパワーメモリ側が悪いのか分からなかったんですよね
データが飛びまくるので私は、サターンフロッピーディスクを購入しましたよ。
甘い見積もりをごり押しして失敗を認めない経営者(上司)って多いよね(オンさんを見ながら)
自分が簡単だからもっと難しくと言い出す自称意識高い系って多いよね(オンさんを見ながら)
当時マジでスパロボFやるためにサターン買いました
私も新スーパーロボット大戦やるためにPS1購入してたし、Fの時には泣いてました(笑)
オンさんカッチリした服着たら仕事出来そうな雰囲気は出てるから面だけは良いんだな
「あとは勇気で補えばいい」を言っていいのは、自分がその勇気の捻出元になる覚悟があるヤツだけだ
なんや、Fが色々と無茶なことになってたのってほぼ上層部の見栄やんけ
前編リアル系だけ最後までやったけど…
初期版だったから?なのか、SSのカートリッジ記憶媒体がいかんのか、
スーパー系は途中までで終わったな…完結編もやらずじまい。
遂にウィンキースパロボの開発秘話まで始まってしまった。
さすがウィンキースパロボ大好きチャンネル!!
Fの期待度が高かったのは、当時、社会現象にまでなったエヴァが初参戦だった影響もあるのでは?と思います。実際、自分もエヴァを使えるのが楽しみでしたから。
イデオンとトップもかなり衝撃でした
パワーメモリーの不安定さも相まってSS用フロッピーディスクドライブでセーブのバックアップを取ってた思い出
よくよく考えなくてもジャケットに乗ってる機体が予告にしか出て来ないとか
今やったら確実に大炎上案件だよな…
Fを購入した時に店員から完結編の予約を薦められて予約特典貰ったけど、発売前に閉店。ファミコンショップの淘汰が始まったのもこの時くらいからだったなぁ。
恨みつらみ抱えつつも様々な思いからのちに魔装機神の続編で再び手を組むも3でシナリオ、ゲーム性両方やらかしてFで阪田さん外して無理やり完結させてその後ウィンキーが倒産したの見ると切なくなるんよね…
スーツ姿のオンさんがセクシーですき
新スパロボの時のウィンキーへの恨みつらみを20年以上経って実況プレイで吐き出しながらも、
「自分をゲームプロデューサーとして育ててくれたのはウィンキー」
「ウィンキーともう一度仕事がしたくて魔装機神の続編開発にこぎつけた」っていう寺田Pカッコ良すぎ
色々叩かれたり言われてるが、上から下からの突き上げ下げを調整する役目ってそう出来ないと思うんだよなぁ・・・
@bradon3313
しいてテラーダの問題点を上げるとするなら、OG含めてシナリオを高年齢向けにする=ネガティブな内容や雑な人死にとか、ひたすら重く辛くすれば良いみたいに捉えてる所くらいだな
修羅場経験は何より人間を強くするからなぁ
ウィンキースパロボしかない時代にオンさんがウィンキースパロボとか言ってんのほんと草
歴代スパロボの中でも、群を抜いて難易度が高かった。
敵の攻撃を避けれないアムロ(2初食らったらお陀仏)。
そもそも避けれないスーパーロボット(3回攻撃されたらお陀仏)
裏技をフル活用して何とかクリアした。
今のスパロボの「好きなロボットを使えば良い」なんてのは、絶対有り得ない作品
阪田雅彦さん、体調崩してスパロボFのシナリオを降りたのは腱鞘炎が理由だとどこかで読んだけど
尿路結石だったのか……そりゃ辛えでしょ
当時サターンユーザーできだちりスパロボ買う→
ガンバスター目当てで最後の最後まで出ずにひっくり返る→
メモリー破壊され更にひっくり返る
でも当時わりと楽しかったです
当時はそんな事情もつゆ知らず、Fを全力で楽しみ、予告で期待に胸を膨らませ、完結編の発売を指折り数えてた
当時スパロボはそれだけパワーコンテンツではあったものの、やはり一般層や若年層を味方にした任天堂(勿論システム面に於いても時オカのZ注目はオーパーツ)やドラクエという国民的なタイトル(当時の諸々の事情込みで皆新作待ってた)相手にはやはり分が悪かったと言わざるを得ない……
…そんな当時のスパロボが私は今も大好きです
スパロボFがやりたかった為にプレステより先にセガサターンを買った当時中学生です。
パワーメモリーに保存してたら接触不良で20話くらいでデータ飛んでガチで叫びました…
(それからは本体に保存するようにしてました)
プレイ中に普通に接触不良起こすんだよねアレ
自分もほかのゲームでセーブ中に接触不良起こしてセーブデータ壊れたわ
自分もFがやりたいがためにサターンを買ってもらいました。結局サターンでプレイしたのはFと完結編と、バーチャロン、ギレンの野望、ブルーディスニーシリーズ三部作ぐらいでした
当時はスパロボなんて遊んだ事がない奴ですらサターンとスパロボFをセットで持ってた
それくらいスパロボFはサターンにおける希望の星だった
スパロボF・F完結編はゲームバランス云々よりも機体・キャラ格差が激しいから、効率的なプレイをするとどうしても使用する機体・キャラが他の作品以上に限定されてしまうのがキツイ
この時期「セガとバンダイが合併(業務提携?)!」と報じられて
ま、まさかスパロボにレイアース参戦!?と息巻くったものでしたわ
……20年も待たせやがって👓
ウラワザえもんでそういうアニメやっていて、最終回では合体失敗で打ち切られてましたね
人生で最も発売日が待ち遠しかったのが完結編。予告編は腐るほど見返したなぁ…。
大人になってからやってみると、意外とちゃんとしっかり難しく調整してあってよく出来たゲームだという認識に変わった。
最終盤はノイエジールハマーンに助けられました。
強化社員は流石に草
27年経った今でも語り草になるくらいの名作なんだよね
ウイングとエヴァがすぐに参戦したインパクトはあまりに大きい
エヴァに釣られて初スパロボFを始めダンクーガにハマって後にDVD-BOXまで買ったりしたのも良い思い出。
パソコン上で組んだものをわりとスムーズにゲームに移行させることができたプレステの開発環境下とは違ってひたすら独特で専用機材がいっぱい必要なサターンゲームの開発はどこもみんな苦労したそうだから、そんな中ボイスありアニメありの大長編ゲームを発売までこぎつけてくれたウィンキーは偉大なメーカーだよ…
0:54 弟は、このFをしたいがために、セガサターンを購入してたな。
しかしFの前後編2分割にはそう言う裏情報があったのか。
しかし後編販売までに、全編最終話で全滅からの再チャレンジをしていたな
ウィンキーのせいだと思ってたけどやっぱりウィンキーのせいだった
完結編発売までの間にFで念入りに強化したはずの部隊をもってしても、全然楽をさせて貰えない、その完結編の難易度。当時は本当に衝撃でした😅
当時スパロボはあまり知らずにとりあえず買ったけど流石に今は修正版入手難しいだろうなぁ…。
サターン本体は現役だからバグの無いバージョンで遊んでみたい。
この手のバグって奇跡的にあたったことないんですよね
ドラクエ3のデータ消えるのも
3人兄弟で全員クリアするまで1度もなかったし
予約特典の人形、まだあったかな…
ビックリしたのはスパロボFでリアル系でやってたのに仲間になった副主人公がスーパー系の能力っていう。当時、問い合わせの電話までしたような?それで次の完結編でデータが切り替わりますからと言われて「本当にそんなことできるのかな」と思ってたんだよね。
やけにサターンのメモリが壊れまくってたのはそういう事だったのね…
当時はそんなのつゆ知らずでした
それはサターンの構造的欠陥のせいもあります
今だったらネットで認識率上げたりする裏技が出回ってますが、当時知りたかった
スパロボに限らず偉い役員さんがもっと理解あればすごく面白いゲームが今以上に沢山世の中に出てたんだろうなって思うこういう裏話聞くと
とりあえずスーツのオンさんが素敵すぎるので命中率0%でもアタックしたい
敵と味方の30%の解釈が納得できてしまう、一桁%だったらより実感できる数字なのがF感覚
セーブデータバグは知らなかった
当時被害受けた人は阿鼻叫喚じゃ済まなかっただろうな
ポケモンやゼルダより期待されてるなんてすごい
3:37 ウィンキースパロボ大好きチャンネル史上最大の緊急報告
十把一絡げって人もなんかMXあたりまで名前見た気がするな
どれくらい重要人物なのか気になる
ウィンキー時代の難易度を知っていると今のスパロボはぬるすぎる
α以降だとα外伝はそれなりに難易度が高くて楽しめた
しかしオルドナ・ポセイダル貴様は許さん
スパロボF、発売延期は認めないといわれながらも
結局は何回か発売延期になってた記憶があります。
私は早い段階で予約して、予約特典でSDキャラのフィギュアが数体横並びで入ったフィギュアBOX貰いました。
やっと出た!と思ってクリアしたらイデオン出ねー!ってなった記憶が残っとります
そのフィギュアもスーパーロボットシューティングのものにエヴァ初号機追加したヤツだったと聞きます
マジでギリギリだったんだなぁ
パッケージに書いておいて、使えないってのは普通に詐欺だよな
あの時代だから許されたけど、いまなら大炎上するわな
当時クラス内で
スパロボFを買う派と、エヴァンゲリオン・デジタルカードライブラリを買う派にわかれてました。
デジタルカードライブラリを買った方々は「スパロボ買えばよかった凹」と言ってました
データが消えたのは元々SSのパワーメモリーが微妙だったから、そのせいかと思っていました。実際そのせいで消えたものもありそう。
W勢が基本敵として出てきて
普通にやってるだけだと仲間にならないのはむしろ良かった
今はこういうの無理だからつまらない
HP3300しかない雑魚期待のハンブラビが最終的にHP表示?????までインフレするのホント好きw 装甲も4倍近くなるしわけわからんww
あのハンブラビほんと酷い
阪田さんの入院で後釜の人が終盤のシナリオを担当した、的な話は聞いたことがある
当時高校生だったがエヴァ参戦の衝撃凄かった
絶頂期だったからなあ…
だから自軍のエヴァの弱さも、むしろ作品のハード展開と400%シンクロしてた
放送終わったばかりの超話題作の参戦だしな…。否が応でも期待される。
残酷な天使のテーゼが流れるだけでテンション上がるぐらい
当時は社会現象だったからね。
Fが売れたのは間違いなくエヴァの存在が大きい。
この「お偉い様」のせいでスーパーロボットの扱いが下がったと思うと腹立つ。
オン、鬼畜やん。
ウィンキー社員の口調に笑う
強化社員とかエリート社員の存在がいて地獄絵図なウィンキーソフト内部笑った、オンさんが難易度で自我出してきたところすき
勇気で補えばいいは一か八かのやけっぱちな言葉ではなく人事を尽くして天命を待つ的な言葉なんだけどなぁ
MXくらい敵が弱いと作業感が強いし、かといってFとF完のバランスがいいかと言われれば
まぁわるいんだけど楽しかったのはFのほうだな
オンさんスーツ姿…流石にやるじゃないか! しかしまぁ色々事情はあったんでしょうけど、現場からすれば「出資者は無理難題を仰る…!?」と発言したクワトロ大尉みたいな気持ちだったんでしょうね…。
実際、このソフトの為にセガサターン買いました
ヤバい状況になるとヴァルシオンやARMAGEDDONが流れるの笑う
ゲーム機戦争感有る(笑)(V)o¥o(V)
HP3万クラスの敵BGM、増援出現(シュポシュポシュポ…)、そして味方増援…!
日常生活や仕事時でも脳裏に流れますw
αから戦闘がスキップできるようになったのに実際のプレイ時間はFの時とあんまり変わらなかったから不思議である
αはマップ上での動作がもっさりすぎたから…
シナリオデモが長くなったからな
MAPに入るまでに15~20分かかるステージもある
Fからくらいじゃないかな。超目玉作品を必ず参戦させるようになったのは
社会人なのに健康管理位して欲しいもんだなぁ
しかし寺田Pは有能すぎる
トッドが優遇されているのは、中の人に連絡がつかなくて捜索のために色々あったからだったっけか?
奇跡(加速、気合×3、幸運、ド根性、必中、ひらめき、魂)
セーブデータのバグよりパワーメモリーが原因の不具合のデータ消失に出会った人のほうが多いと思う(自分も完結版が出る前にパワーメモリーに入ってたクリアデータが消滅した)
でも、ベルガギロスより強いガ・ゾウム出したのは許さない!
ATフィールド当たり前のように撃ち抜くなよ!
Fにガ・ゾウムはいない・・・(没データにはいる
@@user-hi8px1oy7v
すいません。
今、確認したところガザDでした😖
HP16000
運動性160
装甲1600
ナックルバスター 攻撃力2200 弾数10 射程7
ベルガ・ギロス
HP6200
運動性
150
装甲1300
ビームライフル 攻撃力1600 弾数10
射程7
パワーが違い過ぎる…
宇宙の使徒は、アクシズに倒されたんでしょうね!
FとF完は演出、ゲームバランス、シナリオ、どれも紙一重でかみ合ってると思ってます。
それは当時のウィンキー社員の熱意のたまものだったのですね・・
ランキングで一まとめにされたドラクエ7、スパロボF、ポケモン金銀、ときメモ2、時オカ…
発売時期バラバラな辺り当時のゲーム開発の環境がいかに過酷だったかよくわかる
当時はエヴァ人気が凄かったしスパロボも右肩上がりで人気が上がってたからスパロボブランド+エヴァ+マジンカイザー+その他新規作品で2位にまで期待値が高まったんでしょうね。
知識なしで始めた一週目はF完後半で苦労しましたが、システムを理解した2週目以降はFの方が難しいという絶妙なバランスでした。開発秘話を聞くと狙ったわけじゃないのでしょうけど、これが今も愛される(プレイする)理由かなと思ってます。
私はファミコン第2次から始めたので初めから無印の方が難しく感じましたね。
ゲスト四天王とかキュベレイとか倒したくなるので。。
Fは撤退する敵も倒そうとすると難易度が激増するためやりごたえがありました。
1週目では絶対に倒せないと思ってたのでなおさら。
逆にF完がちゃんとやればこんなに楽だったのかと…
普通分作の場合は後編は販売本数が落ちるはずだけど、スパロボFの前後編はまったく一緒のようだね。ずっと不思議に思っている。
なるほど、歴代最難関であろうF及びF完結編はこうして生まれた訳ですね。当時の開発スタッフの方々には本当に感謝です。色々と楽しませていただきました。
個人的にはFの主力ユニットの大半が完結編では使い物にならなくて倉庫番になったのが残念でなりませんが。それに、完結編ではリアル系ユニットにやたら厳しい環境だったのもなんだかなぁと思っています。ハマーン様に精神コマンドてんこ盛りの味方の必殺技をあっさりと切り払いされた時には、ショックでしばらく固まっていましたよ。
ポケモン金銀、ときメモ2、スパロボF…本当にいい時代だった
本当にありがとうございました
スパロボ自体もリアルロボット戦線やらスーパーロボットスピリッツやらスーパーロボットシューティングやらスーパーヒーロー作戦やら派生作品出しまくってたのもF~α外伝あたりか
調子こいてオリジナルキャラクターのキャラソン集めたCDまで作ってたよなぁ…(ゼンガーのテーマに歌付きほしい(兄貴逝っちまったから合いそうな人おらん))
@@まおういぬ オリジナル曲に歌が入るとたまらん興奮だったねー!
未だに聞いてる!
5位までがレジェンドばっかりでしたね
良い時代だった・・
ゲーム業界が本当に熱かった時代
希望に満ち溢れていた
ドラクエⅦ発売でSONYの勝利が確定したな
@@RS-sp1xv 今のゲームに影響を色濃く残す名作しかなかった…!
FF4のゲーム内にある開発室でも
もうバグは見つけないでくれとか
ゴールデンウィークなんて最初からなかったと思えば気が楽さとか
ゲーム作りの大変さを暴露していたな
データが消えたことは無かったが、エヴァの戦闘場面でたまに読み込みフリーズがあったな。
この頃はとにかく戦略なく行動して宇宙Bのスーパー系が敵増援にタコ殴りにされて撃破とか当たり前だったし。
コンバトラーは再現シナリオが2話程度しかないとかW系が完結編まで仲間にならないとかGP02がカミーユでも命中できないほどだったり全く使えないウラキとかいい思い出です。😂
当時たまたま友人から借りたFがスパロボにハマるきっかけだった😊
お陰でその後Fも完結編も自ら購入し、周回プレイもないのに4周も遊んだのはいい思い出👍
オンさんが居たから難易度がああなったと言われると辻褄が合いそうで困る。
ゲーム機が変わって1から制作って本当ゲーム制作スタッフって大変だと思う
携帯ないやろと思ったけどガラケーやPHSならある時代でした
スパロボFはスーパーロボット系が限界値マックスにしても命中率0%とかやった気がする
何度もFと完結編はやり直したなぁ…これ見ちゃうとまたやり直したくなるw
スキップが無かったからFのみでも相当なプレイ時間になってたな
当時としてはボイス満載でビジュアル面も良かったと思う
まぁやっぱ目玉は当時本当に流行ったエヴァとW勢の参戦が本当にでかかったな
Fを予約して買ったので、セーブバグの第1刷を持ってるのだと思います。
信長の野望のデータが消えたのはこれのせいだな、、、、
まず交換した人でないとバグフィックス版は持ってないでしょう
自分は当時ネットに触れていたから交換できましたが、今からなら山ほど売ってる中古を
50本位集めたら一本混じってるか?レベルの出回りだと思う
ちなみにスパロボと関係なくセーブ中にゲームがリセットされるとか不測の事態が起きると
パワーメモリーのデータ全部が中途半端に破壊とかになります
αとかMXの時も酷かったみたいだけど本当によく生きてるよな寺田P…。
スパロボFといえば確か発売直前くらいにふと夜中につけたTVでトップをねらえ!が放送されてて『こいつ新作スパロボのパッケージにいるやつだ!!』と大興奮して見てたのを覚えてる
リアルタイムエヴァでアニメにハマったクチだけどガンバスターの格好良さには衝撃を受けたなぁ(同じガイナックスなんてことも知らず)
今の技術なら最初から10段階とか、資金でユニット購入できたりとかいろいろ遊べそうなのに、そういう移植をしてくれればねえ
後発のPS版は、BGMがめちゃくちゃショボくなっててビックリした。
それだけはサターンの方に軍配上がったな。
やっぱりオン・タイちゃんだわ
スーツがめっちゃ似合う