Bevor die ersten böse kommentieren: das Thumbnail ist natürlich extra so gewählt. das Wörtchen "Fall" ist "kaputt geschossen" und soll aussagen, dass es keinen Fall gab ;)
19.36 der rückliegende B Knopf? ganz sicher ist das kein b knopf! das ist der Z trigger ! steht SOGAR Z DRAUF !!!! das weiß auch jeder der das N 64 kennt und darmals hatte! also wie kommt das? gibt 2 optinen, du gibts dir einfach keine mühe oder bist ein blender!!!!!
@@redsun1337 übertreibt mal nicht. Er hat sich versprochen und hat ja in den nächsten Sekunden sogar zum b Knopf b Knopf gesagt. Als ob es zwei b Knöpfe gibt oh man. Es passiert schon mal aber es hat nichts mit Blender zu tun. Konstruktive Kritik kennst du wahrscheinlich nicht.
Ich habe keinen anderen Shooter jemals so exzessiv gespielt. Im Splitscreen mit meinem Bruder. Herrlich! Diese Dokus sind deine große Stärke und Alleinstellungsmerkmal.
Ging mir genauso, dieses Game habe ich mit meinem Bruder komplett abgeschlossen, jede Mission, jeder Schwierigkeitsgrad, alles Freigeschaltet was freizuschalten geht. Dann Multiplayer ohne Ende. Gibt überhaupt kaum ein Spiel was ich so zu Ende gespielt habe. War auch in der Weltgeschichte relativ einmalig, Internet war noch nicht so ein riesen Ding, zu Viert zu spielen war Grandios, Heutzutage würde was ähnliches nicht mehr funktionieren.
unglaubliches Game, der Singleplayer-Modus, wo auch die Cheats freigeschalten worden konnten. Ich weiss noch heute, wie ich all meine Freunde anrief, nachdem ich endlich in Facility in 00Agent den Invincibility Cheat freigeschaltet hatte, nach k.A. wieviel Versuchen :D Vom Multiplayer erst gar nicht zu sprechen, sowas gibts heute fast nicht mehr, zu 6., 7. in einem Raum, und totaler Krieg. -10 Health (ein Body Armour gab dir dann noch die Chance, nen Treffer zu überleben) oder gleich License to Kill.
Ich danke dir für die großartigen Detailgrad an Infos zu Golden Eye, das Spiel hat meine Kindheit geprägt, es war anders als als als alles andere davor. Mann sieht wieviel dir das Spiel selbst bedeutet, Ich hoffe dein Kanal bleibt uns noch viele weitere Jahre erhalten. ....
Tolle Doku. Ist wie im Flug vergangen. 👍 Damals hatte ein Freund das Spiel. Der eine Woch oder so bei mir blieb. Es wurde rauf und runter und bis in die Nacht gespielt. Sowohl im Ein- als auch Mehrspielermodus. Etwas ähnliches passierte mit einem anderen Freund. Dann verkaufte nach einigem hin und her ein Klassenkamerad mir das Spiel. Ab diesem Zeitpunkt versammelten sich mindestens einen ganzen Sommer lang mehr oder weniger viele Leute um das Spiel im Multiplayer zu zocken. Sogar mein Nachbar, eher PlayStation Fan, wünschte sich daraufhin ein N64 zum Geburtstag. Ich denke dieses Spiel habe ich so um die 1,5 Jahre gespielt. Es ist einer meiner All-Time-Favorites. Wie du schon sagtes war es damals etwas total einzigartiges. Das Missionsdesign mit den erweiterten Missionszielen bei erhöhen des Schwierigkeitsgrades! Grandios. Wieso wird dieses Element heute nicht mehr genutzt? Der Soundtrack ist spitzte. Die Animationen der Gegner (auch bevor man mit ihnen in Kontakt tritt z.B Fliegen verscheuchen😂). Finde auch, dass es vor allem für das First Person Shooter Genre sehr viel Inspiration brachte. Bin nicht der übermäßige Fan des Genres und es hat mich nie wieder ein Shooter so gepackt wie dieser... MfG
Für mich bleibt die N64 definitiv als Shooter-Konsole in Erinnerung. Neben Turok war GoldenEye das Spiel für die Konsole. Damals als Import gekauft und ganze Abende mit Freunden im 4-Player-Modus gezockt. Etwas was ich heute schmerzlich vermisse. Kein Shooter danach hatte mich so begeistert wie dieses Spiel. Es ist schön ein Teil dieser schönen Zeit gewesen zu sein.
Deine Dokus sind jedes Mal ein Genuß! Grandios, von Anfang bis zum Ende. Selbst habe ich Goldeneye damals abwechselnd mit drei Freunden gespielt, oft auch alle miteinander. Aber, obwohl es seltsam klingen mag, nie im Multiplayer. Wir haben immer abwechseln die einzelnen Level gespielt, wer starb gab den Controller weiter bis wir immer und immer wieder durch waren. Später als wir die Cheats hatten, haben wir die Level derart auseinander genommen und Bugs ausgenutzt und hatten über Jahre einen Heidenspaß! Mein Orginal hab ich immernoch in der Sammlung, wird ab und an bespielt und immernoch geliebt. Kaum zu glauben das ich es bald auf der Switch während der Nachtschicht spielen werde.
Ja muss man wirklich sagen, sehr hohes Niveu an Videos mit sehr viel Informationen, deswegen schaue ich gerne seine Videos und freue mich immer wenn etwas neues kommt :)
So eine unfassbar gute Doku, hat das Spiel verdient. Vor allem da ich deine Meinung teile, dass dieses Game viel zu häufig vergessen wird, wenn von wichtigen Genrevertretern des Ego-Shooter Genres gesprochen wird. Interessant finde ich auch, wie der Multiplayer entstanden ist und was Bomberman damit zu tun hatte. Das alles wusste ich vorher noch gar nicht. Eine klasse Arbeit von dir😄
Hervorragende Retrospektive mit vielen neuen Einblicken, wie von dir gewohnt, Andi! Ich hatte Goldeneye mit 10,11 Jahren zig Male aus der Videothek ausgeliehen, bis ich es schließlich bei einem kleinen Händler in der Nachbarstadt entdeckt und selbst gekauft habe. Damals hab ich noch viele Spiele niemals durchgespielt, aber Goldeneye gleich mehrmals. Und im 4er Splitscreen mit Freunden auf einer 20" Röhre natürlich ganze Nachmittage durchgesuchtet! Hätte jetzt große Lust, den N64 anzuschließen und loszuzocken... Muss mir wohl auch endlich wieder eine Röhre zulegen.
Ich habe es mir ständig von einem Kumpel ausgeliehen um es zu Hause mit meinem Bruder zu zocken. Wir haben dann mit 2 Stühlen und einer großen Pappe einen vertikalen Sichtschutz vor unsere Miniröhre gebaut. Die Exakte Höhe hinzubekommen, um die Pappe genau auf dem Level der Splitscreengrenze zu arretieren.... aufwändig. Den gelben und blauen Gang im Komplex hat der andere trotzdem immer mitbekommen da die Röhre leicht gewölbt war. Dann kamen auch unsere Eltern nachts halb 2 ins Zimmer, weil es durch den Türspalt geflimmert hatte, es war ja Schule am nächsten Tag. Herrliche Zeiten... Perfekt Dark gefiel mir aber noch besser, Bots, Waffensetting frei konfigurierbar, Co-Op, Counter Co-Op, geile Levels, Doppelwaffen auch im Multiplayer, Charaktererstellung.... Ein Raketenwerfer mit Bildfunktion und dazu unsere Eingangs erwähnte Bildschirmen mit Pappe und Stühlen ➡️ was für ein Spaß. Außerdem war ich der Erste im Freundeskreis, der es hatte 😁. Das ständig vom Kumpel ausgeliehene Goldeneye-Modul war aber irgendwann auch offiziell meins. War es ja indirekt auch schon vorher 😂😂
Wieder eine Top Doku! Du schneidest es nur kurz an, aber vielleicht hätte man noch genauer drauf eingehen können, warum Hollis, Doak & co. Rare verlassen haben. Da gibt es Interviews mit dem Team, welches die schlechten Arbeitsbedingungen thematisieren - 80 Std. Wochen ( Hollis sprach davon, dass er in der Spitze 120h in der Woche an Goldeneye arbeitete), einen lächerlichen Bonus (Brett Jones hat 6.000 Pfund bekommen für mehrere tausend Überstunden; Doak wurde die versprochene Beförderung in Rares Ranking System verwehrt, man änderte kurzfristig die Regeln), andere Mitarbeiter wurden bevorzugt seitens der Stampers (Banjo Team) oder ein toxisches Arbeitsklima (Duncan Bootwood sprach davon, dass er Ego Probleme bekam; er sei der Beste, da er an GE gearbeitet hat). Das war leider die Kehrseite der Medaille, junge Entwickler wurden ausgenutzt und letztendlich nur dazu dienten, dass die Firma später höchstmöglich veräußern wird. Ich kann aber auch verstehen, dass du das Video mehr auf das Spiel selber fokussierst hast.
Mann Andy. Es war wirklich Zeit ein Goldeneye Video zu droppen;-) Ach ja... Deine Videos werden immer besser und besser! Grosses Kompliment. Man spürt deine Begeisterung und die Liebe zu den Details! Bitte mach weiter ao! Grosses Kino! Zum Video kommen mir viele Erinnerungen hoch, jedoch hab ich sehr vieles nicht gewusst und bin ab der ganzen Story extrem beeindruckt. Ich kann mich sehr sehr gut an damals Erinnern, als ich Goldeneye bei meinem Gameladen des Vertrauens (Fairplay in Basel ... gibt es schon lange nicht mehr) aufgestellt sah. Es war ein Blindkauf. US Version... beeindruckt vom Cover und von den lobenden Worten des Verkäufers... 149 Franken. Und es war jeder Franken wert. Mit offenem Mund, auf einem 16:9 77er CRT auf ner AC3 Dolby Dugital Anlage zockte ich die Nacht durch. Dann locker über 1000h mit Freunden während der Lehrzeit den MP gezockt und gezockt und gezockt... Traumhafte Zeit(!)
Mit 14 Jahren habe ich das Spiel einem Nachbarn abgekauft. (DANKE CHRIS! 🤩) Wie ich das Spiel geliebt habe...Die Golden Gun...!!! 🔫😎😍) Danke für das Video! Wie immer! 👏🏼👏🏼👏🏼
Das haben wir damals stundenlang zu viert, auf einem viel zu kleinem uralten Fernseher, bei einem Kumpel gezockt. Besonders hat mich damals fasziniert, wie genau sich im Levedesign an die Vorlage gehalten wurde. Ich kannte damals schon den Fillm, als das Spiel erschien und war damals sehr beeindruckt. Ich glaube sowas gab es in der Form noch nicht, dass Umgebungen aus einem Film so genau in 3d, in einem Spiel wiedergegeben wurden.
Okay... hier meine 2 Cents: Zum Video: Das war mal wieder insane. Wie eigentlich all deine Projekte, die in dieses Format fallen. Diese detaillierten Background-Storys immer wieder aufzuarbeiten, muss einer immensen Recherchearbeit vorausgehen und ich habe leider stets den Eindruck, dass deine Arbeit nie die richtige (große) Würdigung erhält. Aber dafür hast du stets treuen Stamm an Fans. Good job, Sir! Zum Spiel: Ich habe damals die Entwicklungsgeschichte in der TOTAL! verfolgt und die Artikel immer und immer wieder gelesen. Denn Goldeneye hat für mich auch eine beosndere Bedeutung, war es doch für mich der erste Bond-Film, den ich Februar 1996 im Kino gesehen habe. Die ersten Szenen im Spiel habe ich mit 17 bei einem ehemaligen Klassenkameraden gesehen. Ich ging zu ihm und er zockte gerade das Spiel. Er war gerade auf dem Staudamm und visierte mit dem Snipet-Gewehr einen fernen Soldaten auf deinem Wachturm an und ich dachte erst, dass das ein Film sein. Wie realistisch sah das denn aus? Diese realistischen Bewegungen des Soldaten im leichten (N64-Entfernungs-)Nebel.... das war der Hammer. Irgendwann habe ich mir in Rostock das Spiel von Händler meines Vertrauens unter der Ladentheke gekauft und Boy oh Boy.... was habe ich dieses Spiel gesuchtet. Aus der Sicht der Ende der 90er-Jahre war dieses Spiel absoluter Realismus. Prägent in Erinnerung ist auch der damals wahnsinnig gute Multiplayermodus und die Jagd nach den Cheats (insbesondere Facility! Ich verfluche dich Dr. Doak, dass du ständig woanders herumlungerst!). Jedes Mal, wenn ich das Spiel spielte, wollte ich dann den Film sehen, weil die Vorlage in Design und Story wirklich gut im Spiel umgesetzt wurde). Und jedesmal, wenn ich den Film sah, wollte ich das Spiel spielen. Auch ich bin ein Marketingopfer von Goldeneye für den Game Cube geworden. Das Spiel war okay.... aber eine Enttäuschung für meine Erwartung. Die Neuinterpretation mit Daniel Craig auf der Wii hingegen fand ich recht gut. Das ganze Konzept wurde halt modernisiert und dem Zeitgeist angepasst. Mir hats gefallen. Noch mehr gefallen hat mir allerdings Goldeneye:Source. Es ist im Grunde das Goldeneye Remake, was sich alle wünschen. Die Grafik, der Sound, der MP-Spaß ..... genau das will ich auf Cartridge/Disc sehen inkl. Einzelspieler. Meine Erwartungen für Switch/XBox: Mir ist klar, dass das Design schlecht gealtert ist und mit heutigen Shootern nicht mehr mithalten kann. Dafür ist das Design einfach zu schlecht gealtert. Doch dank dieses Designs muss man auch nicht großartig nachdenken und eigenet sich ganz gut mal für Zwischendurch. Und darauf freue ich mich.
bei uns hatte es damals in der Nachbarschaft einer, bei dem haben wir dann immer im Splitscreen gespielt. Speziell die Golden Gun, unvergessliche Erinnerungen.👍 Das waren damals schon Zeiten, weil man auch wusste, dass es indiziert ist, hat man sich da als kleiner Knirps gleich noch viel cooler gefühlt. 🤣
Meine Eltern sagten damalz: Wenn du weider so viel mit deiner Freunde dieses Spiel zockst, statt Deutsch zu lernen, bekomst später Mal echte Propleme mit der Rechttschreibung 😉
Da werden Erinnerungen wach. Habe das N64 April 1998 mit Goldeneye zu meinem 17. Geb. gekriegt. Hatte ich mir gewünscht und meiner Mutter gesagt , dass man das Spiel aus UK importieren muss. Sie meinte es gut und liess das ganze N64 importieren inkl. 3 - poligem Stecker.... Habe es beim Elektriker ändern lassen , die längsten 3 Tage meines Lebens. Übrigens sagten damals alle meine Kumpel : " Hol dir lieber ne playse..." Später haben mich alle beneidet.... Wenn man die vorgerenderten Hintergründe bei RE etc und die realistischen Intros auf CD mal aussen vor lässt ,war die PS Grafik doch meist matschiger als n64. Spiele Goldeneye alle paar Jahre mal wieder komplett durch inkl. Erspielen der cheats. Das einzige , was ich bis heute nicht geschafft habe : der Facility Cheat...
Wenn man Mario 64 und Banjo Kazooie und diese anderen Knuddelgames nicht so mag, war man mit der Playstation deutlich besser bedient. Ich habe keinen mit N64 beneidet.
Damals direkt zum Release mit den Kumpels geholt und bis heute suchten wir es noch recht regelmäßig im Multiplayer. Macht immer noch ordentlich Bock und bin schon hyped auf den Re-Release für Switch und Box. 😎 Wieder ein überragendes Video! Die Qualität, die du in die Videos und die Recherche steckst, verdient einen Orden! Tolle Arbeit, Andy! 😊
Schöne Zeit damals. Zig mal durchgespielt und über Monate täglich den Multiplayer durchgenudelt. Echten Multiplayer noch. Ohne Online😉😅Und ne krasse Doku. Wirklich sehr gut gemacht , sage ich jetzt nach der Hälfte. Richtig nerdy den Produktionsvorgang des Spiels seziert.😂👍Schön.
Mega gutes Video Andy, danke ich Habs damals auf dem Schulhof bekommen durch einen Freund und war sofort begeistert. So ne Doku brauchen wir jetzt noch zu perfekt dark :)
Hey Andy, danke für das super Video. Ich war und bin kein Fan des N64, zu der Zeit war die PS1 meine Konsole Nr. 1. Jedoch tauschten damals mein Klassenkamerad/Freund und ich die Konsolen und Golden Eye packte mich von Anfang an. Dieses Spiel ist nicht nur eine Jugend Erinnerung, sondern auch eine Verbindung zu den genannten Klassenkameraden/Freund, der leider auch viel zu früh verstarb und so für mich in diesen Spiel weiter lebt. Danke für den Nostalgie Flash. ❤️
Danke Andy wie immer für deine tollen Videos. Goldeneye hat auch einen besonderen Platz in meinem Herzen. Mit dem Spiel verbinde ich viele tolle Erinnerungen mit Freunden. Ich freue mich schon es bald wieder auf der Switch/dem Gamepass wieder zu spielen :)
Ich hatte es damals nie gespielt, weil in Deutschland so ein Drama darum gemacht wurde. Selbst Spielemagazine durften nicht richtig darüber berichten und mussten das Spiel damals "Silvereye" oder "James008" nennen, um einen Vergleich mit anderen Spielen ziehen zu dürfen. Das war schon damals echt Banane, denn der Rest der Welt (wie erwähnt 8 Millionen Exemplare) hat das Spiel gefeiert.
Dein Video...Gänsehaut pur...perfekte Darstellung und Analyse über einen Klasse Shooter der WIRKLICH SEINER ZEIT voraus war....die Endstehung zum Multiplayer , inspiration durch Bombermann, sehr interessant...das wußte nicht mal ich..im Alter von 62J. wieder was dazu gelernt..danke für ein tolles Video.
Damals war es als 12 Jähriger gar nicht so leicht an das Spiel zu kommen. Mit dem Bruder zusammengelegt, 1-2 andere N64 Spiele verkauft, und dann auf dem Schulhof von irgendeinem Mitschüler "schwarz" das indizierte Spiel gekauft - uff ;-) Aber was soll ich sagen. War es definitiv wert, ich glaube in den kommenden Monaten hatten wir definitiv mehr Freundesbesuch als sonst, alle wollten mal Goldeneye ausprobieren und im Splitscreen spielen ;-) Und dann der ewige Streit wer denn nun im Multiplayer Oddjob wählen darf (er hatte eine kleinere Hitbox und damit einen Vorteil)
Wieder einmal ein sehr gelungenes Video und du konntest mich in die Welt von 007 x Rare entführen^^. Ich habe dich so oft auch in anderen Videos von diesem Spiel schwärmen hören können und von daher war ich schon öfter angefixxt, dieses Spiel mal endlich zu spielen :). Leider hatte ich das bis jetzt leider noch nicht, doch wenn es endlich für die nintendo switch verfügbar ist, werd ich definitiv reinschauen :). Ich fand dieses Video sehr unterhaltsam, da die Entwickler von dem Spiel sehr viel Spaß und Freude bei der Entwicklung gehabt haben müssen. Es ist schön solche Geschichten zu hören und alleine sowas macht das Spiel jetzt schon sehr sympathisch 😊 👍🏻
Wieder ein mega Video geworden. Danke für die Arbeit Andy! Habe das Spiel bei einem Klassenkamerad damals im Multiplayer gezockt mit vier Spielern. Das war echt was besonderes und auch neues. Ein Like hast du dir mehr als verdient!
Sehr toll recherchiert ❤️ Endlich ist es auf der Switch da. Da muss man nicht mehr davon träumen, es endlich mal wieder mit funktionierendem Analogstick und ohne viel Kabelsalat spielen zu können.
Ich habe das Spiel damals mit meinem großen Bruder und seinen Freunden regelmäßig im splitscreen gezockt und war größer James Bond Fan und mega happy, dass es endlich einen neuen Bond gab und man diesen so genial zocken konnte. Überlege tatsächlich ob dieses game Grund für mich wird eine switch oder ne x box zu kaufen! Danke für das erneut geniale Video.
Einer der besten shooter der vergangenheit, ich hab sogar noch die original n64 cassette. Die intromelodie ist noch heute besteandteil meiner ohrwürmer
eines der legendärsten Spieler der Geschichte. Was hab ich das damals mit 13 Jahren oder gesuchtet mit meinem Cousin, der das irgendwo herbekam. #memories
Hey Andy, wie gewohnt ein extrem großes Kompliment an deine Retrospektiven! Auch dieses Thema/Video trifft mich zu 1000% mitten in meiner Nostalgie. Ich war damals 9 Jahre alt als ich mir das Spiel von dem großen Bruder meines Klassenkameraden ausgeliehen habe und es rauf und runter in der Story spielte. Purer Wahnsinn !!! Andy, danke dass du jedes Mal auf‘s neue solch coole Video‘s machst und ein Stück Geschichte festhälst und die Gamerschaft mit solchen Hintergründen bereicherst! 😊🤵♂️🔫🍸 Viele Grüße
Mein großer Cousin hatte es mir damals geliehen. Was war ich damals geflasht. 😎 Wieder mal große Klasse, Andy. Genau das Richtige nach einer äußerst frustrierenden Spätschicht. 👍
tolles video! eine erwähnung, der geplanten einbindung der game boy camera, hätte ich mir noch gewünscht. ich selbst hatte mir goldeneye nur ein oder zwei mal aus videothek ausgeliehen, aber ich habe es genossen. perfect dark habe ich allerdings rauf und runter gespielt im single- und multiplayer modus. die entstehung zu dem spiel, wäre definitiv auch sehr interessant. solche fakten, dass das spiel zwischenzeitlich in der entwicklerhölle war, sind mir z.b. neu. :)
Das Spiel ist der Hammer. was ich aber viel wichtiger finde sind die Erinnerungen die damit einhergehen. ich habe das damals mit freunden rauf und runter gespielt ob Weihnachten oder Sylvester ob Sonne oder Regen 🥲 Goldeneye ist eins der wenigen Spiele was ein Platz in meinen Herzen hat und wovon ich noch meinen Enkeln erzählen werde. vielen Dank an Rare und an das Entwicklerteam für dieses schöne Stück Videospielgeschichte.
Die Zeit als die Altersgrenze für Videospiele nicht so wichtig war. Wo man mit 7 Jahren noch ein Turok kaufen konnte. Leider habe ich damals kein Goldeneye bekommen wegen der Indizierung. Aber etwas später dann auf dem Flohmarkt. Gabs aber nur auf Nachfrage hinten am Kofferraum inoffiziell versteht sich. 😂
Eigentlich geil der Satz , hat unsere Kindheit geprägt 😂 unter dem Aspekt , dass es nie in Deutschland erschienen ist 🤣 aber gezockt haben wir es alle 😇
Wieder absolute Klasse. Hatte mit Goldeneye nie was am Hut. Weiß aber um die Legacy. Ich liebe Rare und die Infos in Deiner aufwendigen Doku sind absolut erhellend für mich. Vielen Dank für Deine grandiose Arbeit. Liebe Grüße aus Potsdam.
Ich hatte das Spiel 1998 gebraucht kaufen können. Zu einem vernünftigen Preis, um die 60 DM. Ein Jahr später hatte ich das N64 immer mit in die Berufsschule bzw in das Wohnheim mitgenommen. Dort haben wir es täglich über zwei Jahre gespielt. Beim Sehen deines Videos, kamen die Erinnerungen von damals wieder hoch, danke dafür. :)
Meine Geschichte mit goldeneye fing damals auch zufällig an, hab es mir mit 15 im Ausland in einem kleinen Laden an einem Bahnhof gekauft, bester Kauf ever!
@@Spielewelten Mega, ich habe diese Spiel geliebt und eines der Games die ich am meisten auf dem N64 gezockt habe, aber das Geheimnis um den goldenen Cold habe ich nie erfahren, bis jetzt! 👍
Ich habe das Spiel heute noch auf dem Nintendo 64 und spiele sehr sehr viel allein schon der Multiplayer die ich mit meinem Bruder früher sehr gerne gespielt habe ich finde es immer noch grafisch beeindruckend wo ich es damals gekauft hatte und es begeistert mich heute noch von der Grafik was damals aus dem Nintendo 64 gezaubert wurde Goldeneye war einer meiner ersten Ego-Shooter auf der Konsole ich hatte damals die österreichische Version gekauft von einem Videospiel Händler vor Ort und war gleich vom ersten Anspielen super beeindruckt das Modul besitze ich heute noch und die Konsole auch und wie immer sollte man das Spiel auf einer originalen Röhre spielen und zu guter Letzt das beste kommt zum Schluss das Video zu dem Beitrag dieses Spiels fand ich wirklich sehr ausführlich um Informationen zu bekommen was überhaupt für Arbeit in diesem Spiel steckt und wie lange es gedauert hat da merkt man das früher noch mit Qualität programmiert wurde und viel Liebe und Motivation was heute teilweise an Spielen fehlt aber wie gesagt super Beitrag
Der Beitrag hat wunderbar gezeigt, wie aus dem Anfangsprojekt ein fertiges Spiel veröffentlicht wurde. Und dennoch ist es unglaublich, dass dieser revolutionäre Shooter-Klassiker unter den genannten Umständen überhaupt enstehen konnte.
Wirklich tolles Video! Bin selber Baujahr 87 und hab das N64 sammt aller Toptitel wie auch Goldeneye genießen dürfen. Und jetzt als dreifacher Vater genieße ich Videos wie dieses freue mich auf das Nächste! Weiter So 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Oh mein Gott, ja, das wohl wichtigste Konsolenspiel der Geschichte. Es war damals ein absoluter Meilenstein. Ich war selbst noch jung, 12-13 oder so und wusste natürlich damals nicht wie wichtig oder wegweisend dieses rare Meisterwerk werden würde. Umso geiler ist die Tatsache, dass diese Perle demnächst für beide Konsolen neu erscheinen wird. Und da ich selbst xbox und switch Besitzer bin, kann ich beide Versionen genießen. Hach, herrlich. Sabber.
So jetzt hab ich auch mal die Zeit gefunden mir die Doku anzuschauen. Was soll ich sagen, wieder der absolute Hammer einer Dokumentation. Back in the day war mein erster Egoshooter auf Konsole Die Welt ist nicht genug. Golden Eye habe ich vor einigen Jahren dann in die Sammlung aufgenommen und freu mich riesig auf die Switch online Version.
Ich kenne wirklich keinen der so gute Reviews wie du machst... da bekommt man gleich wieder das Gefühl von früeher :) Vielen Dank für das tolle Video! Würde gerne mal wissen wieviel Zeit ich mit dem Spiel verbracht habe... der Multiplayermodus war einfach legendär, genau so wie die Proxyminen :D:D
Super erklärt 😅 ich liebe das Game. Ich hab’s auf meinem N64 bis zur Eskalation gezockt, wieder und wieder. Dann den Multiplayer gesuchtet ohne Ende…. als ich mitbekam das es nicht mehr auf dem Index steht…und auf Xbox Rare zum Download bereit stand, musste ich gleich zocken. Was soll ich sagen, ich suchte schon wieder 😂 die guten alten Games. Da steckte noch Seele in den Spielen. Sehr sehr geil. Super Video. Weiter so 👍🏻
Du sagst es: "Wie die Zeit vergeht" Was habe ich Zeit und liebe in der Halo Schmiede verbracht um genau die Multiplayer maps nach zu bauen. Zudem auch den ein oder anderen der heutigen Generation zu Perfect Dark zu verleiten. Das Game hatte einen Flair, den nur die wenigsten verstehen! Toller Beitrag zu dem Game
Vielen Dank für das Video. Ich hab das Spiel damals auf'm N64 gezockt. Ich kam da gar nicht mehr weg davon. Für mich eines der geilsten Spiele fürs N64. Wie auch Killer Instinct 64 und Mortal Kombat Trilogy und Zelda 64. LG Maiki^^
200DM PEGI Import aus Österreich, zum Glück hat der Verkäufer ein Auge zugedrückt und denn ging es los, 12 Jahre alt mit 3 Freunden auf einem alten 15 Zoll Amiga Monitor zocken bis der Arzt kommt, unvergesslich!
Wahnsinnig kreative Köpfe die damals schon zukunftsweisend Games entwickelten. Ich würde schon fast sagen, dass JB 007 GoldenEye für das damalige N64 zeitlos ist und man hat heute noch Spaß daran es zu spielen. Das Toping dazu ist und bleibt auch der Sound dieses starken Spiels ist 😇
Bevor die ersten böse kommentieren:
das Thumbnail ist natürlich extra so gewählt. das Wörtchen "Fall" ist "kaputt geschossen" und soll aussagen, dass es keinen Fall gab ;)
Gut vorausgedacht, war mein erster Gedanke :-). Wie ich deine Videos liebe
Es gab doch einen Fall und dann kam die Auferstehung.
Wollte schon Haßßkommentare abfeuern!
19.36 der rückliegende B Knopf? ganz sicher ist das kein b knopf! das ist der Z trigger ! steht SOGAR Z DRAUF !!!!
das weiß auch jeder der das N 64 kennt und darmals hatte! also wie kommt das? gibt 2 optinen, du gibts dir einfach keine mühe oder bist ein blender!!!!!
@@redsun1337 übertreibt mal nicht. Er hat sich versprochen und hat ja in den nächsten Sekunden sogar zum b Knopf b Knopf gesagt. Als ob es zwei b Knöpfe gibt oh man. Es passiert schon mal aber es hat nichts mit Blender zu tun. Konstruktive Kritik kennst du wahrscheinlich nicht.
Ich habe keinen anderen Shooter jemals so exzessiv gespielt. Im Splitscreen mit meinem Bruder. Herrlich!
Diese Dokus sind deine große Stärke und Alleinstellungsmerkmal.
Ging mir genauso, dieses Game habe ich mit meinem Bruder komplett abgeschlossen, jede Mission, jeder Schwierigkeitsgrad, alles Freigeschaltet was freizuschalten geht. Dann Multiplayer ohne Ende. Gibt überhaupt kaum ein Spiel was ich so zu Ende gespielt habe. War auch in der Weltgeschichte relativ einmalig, Internet war noch nicht so ein riesen Ding, zu Viert zu spielen war Grandios, Heutzutage würde was ähnliches nicht mehr funktionieren.
unglaubliches Game, der Singleplayer-Modus, wo auch die Cheats freigeschalten worden konnten.
Ich weiss noch heute, wie ich all meine Freunde anrief, nachdem ich endlich in Facility in 00Agent den Invincibility Cheat freigeschaltet hatte, nach k.A. wieviel Versuchen :D
Vom Multiplayer erst gar nicht zu sprechen, sowas gibts heute fast nicht mehr, zu 6., 7. in einem Raum, und totaler Krieg.
-10 Health (ein Body Armour gab dir dann noch die Chance, nen Treffer zu überleben) oder gleich License to Kill.
Ich danke dir für die großartigen Detailgrad an Infos zu Golden Eye, das Spiel hat meine Kindheit geprägt, es war anders als als als alles andere davor. Mann sieht wieviel dir das Spiel selbst bedeutet, Ich hoffe dein Kanal bleibt uns noch viele weitere Jahre erhalten. ....
Danke an den freundlichen Verkäufer der es mir damals,da war ich 12,unter der Ladentheke verkauft hat. Einer der besten Shooter aller Zeiten.
Ja, war das nicht bei uns allen so?? 🤣
@@Spielewelten Man wusste wo man seine Spiele ganz unbürokratisch bekommt. 🤣🥳
Ich hatte es auch gebraucht gekauft von einem der eine Klasse unter mir war. :) da war ich in der 8.ten Klasse :D
Kein Problem. Sitze im Knast. Viele Grüße
@@bdonner1987 25 Jahre war aber ne harte Strafe 😂
So langsam gehen mir die Superlativen aus um deine Arbeit zu würdigen! MEGA Recherche und Video, Andy.
Tolle Doku. Ist wie im Flug vergangen. 👍
Damals hatte ein Freund das Spiel. Der eine Woch oder so bei mir blieb. Es wurde rauf und runter und bis in die Nacht gespielt. Sowohl im Ein- als auch Mehrspielermodus. Etwas ähnliches passierte mit einem anderen Freund. Dann verkaufte nach einigem hin und her ein Klassenkamerad mir das Spiel. Ab diesem Zeitpunkt versammelten sich mindestens einen ganzen Sommer lang mehr oder weniger viele Leute um das Spiel im Multiplayer zu zocken. Sogar mein Nachbar, eher PlayStation Fan, wünschte sich daraufhin ein N64 zum Geburtstag. Ich denke dieses Spiel habe ich so um die 1,5 Jahre gespielt.
Es ist einer meiner All-Time-Favorites. Wie du schon sagtes war es damals etwas total einzigartiges. Das Missionsdesign mit den erweiterten Missionszielen bei erhöhen des Schwierigkeitsgrades! Grandios. Wieso wird dieses Element heute nicht mehr genutzt? Der Soundtrack ist spitzte. Die Animationen der Gegner (auch bevor man mit ihnen in Kontakt tritt z.B Fliegen verscheuchen😂). Finde auch, dass es vor allem für das First Person Shooter Genre sehr viel Inspiration brachte. Bin nicht der übermäßige Fan des Genres und es hat mich nie wieder ein Shooter so gepackt wie dieser...
MfG
Für mich bleibt die N64 definitiv als Shooter-Konsole in Erinnerung. Neben Turok war GoldenEye das Spiel für die Konsole. Damals als Import gekauft und ganze Abende mit Freunden im 4-Player-Modus gezockt. Etwas was ich heute schmerzlich vermisse. Kein Shooter danach hatte mich so begeistert wie dieses Spiel. Es ist schön ein Teil dieser schönen Zeit gewesen zu sein.
Ganz deiner Meinung !
Da kommen Erinnerungen hoch.
Turok in einem Atemzug mit GoldenEye zu nennen ist Blasphemie!
Deine Dokus sind jedes Mal ein Genuß! Grandios, von Anfang bis zum Ende.
Selbst habe ich Goldeneye damals abwechselnd mit drei Freunden gespielt, oft auch alle miteinander. Aber, obwohl es seltsam klingen mag, nie im Multiplayer. Wir haben immer abwechseln die einzelnen Level gespielt, wer starb gab den Controller weiter bis wir immer und immer wieder durch waren. Später als wir die Cheats hatten, haben wir die Level derart auseinander genommen und Bugs ausgenutzt und hatten über Jahre einen Heidenspaß! Mein Orginal hab ich immernoch in der Sammlung, wird ab und an bespielt und immernoch geliebt. Kaum zu glauben das ich es bald auf der Switch während der Nachtschicht spielen werde.
Ich bin auch sehr gespannt auf die Switch Version! 😄
Bin bei 20 Minuten und muss einfach nur geil sagen 😁
Ich liebe deine Dokus einfach.
Hut ab Andy!
Danke danke, aber man sollte nicht loben, ohne alles gesehen zu haben 🙈
@@Spielewelten naja jetzt hab ich aber alles gesehen und bin immer noch der Meinung, weiter so 😁
Ja muss man wirklich sagen, sehr hohes Niveu an Videos mit sehr viel Informationen, deswegen schaue ich gerne seine Videos und freue mich immer wenn etwas neues kommt :)
So eine unfassbar gute Doku, hat das Spiel verdient. Vor allem da ich deine Meinung teile, dass dieses Game viel zu häufig vergessen wird, wenn von wichtigen Genrevertretern des Ego-Shooter Genres gesprochen wird.
Interessant finde ich auch, wie der Multiplayer entstanden ist und was Bomberman damit zu tun hatte. Das alles wusste ich vorher noch gar nicht.
Eine klasse Arbeit von dir😄
Hervorragende Retrospektive mit vielen neuen Einblicken, wie von dir gewohnt, Andi!
Ich hatte Goldeneye mit 10,11 Jahren zig Male aus der Videothek ausgeliehen, bis ich es schließlich bei einem kleinen Händler in der Nachbarstadt entdeckt und selbst gekauft habe. Damals hab ich noch viele Spiele niemals durchgespielt, aber Goldeneye gleich mehrmals. Und im 4er Splitscreen mit Freunden auf einer 20" Röhre natürlich ganze Nachmittage durchgesuchtet!
Hätte jetzt große Lust, den N64 anzuschließen und loszuzocken... Muss mir wohl auch endlich wieder eine Röhre zulegen.
Genial, wie Du Deine Liebe zu Goldeneye in dieser Doku verewigt hast.
Das Ganze mit Perfect Dark wäre ein Traum...
Ich habe es mir ständig von einem Kumpel ausgeliehen um es zu Hause mit meinem Bruder zu zocken. Wir haben dann mit 2 Stühlen und einer großen Pappe einen vertikalen Sichtschutz vor unsere Miniröhre gebaut. Die Exakte Höhe hinzubekommen, um die Pappe genau auf dem Level der Splitscreengrenze zu arretieren.... aufwändig. Den gelben und blauen Gang im Komplex hat der andere trotzdem immer mitbekommen da die Röhre leicht gewölbt war.
Dann kamen auch unsere Eltern nachts halb 2 ins Zimmer, weil es durch den Türspalt geflimmert hatte, es war ja Schule am nächsten Tag. Herrliche Zeiten...
Perfekt Dark gefiel mir aber noch besser, Bots, Waffensetting frei konfigurierbar, Co-Op, Counter Co-Op, geile Levels, Doppelwaffen auch im Multiplayer, Charaktererstellung.... Ein Raketenwerfer mit Bildfunktion und dazu unsere Eingangs erwähnte Bildschirmen mit Pappe und Stühlen ➡️ was für ein Spaß. Außerdem war ich der Erste im Freundeskreis, der es hatte 😁.
Das ständig vom Kumpel ausgeliehene Goldeneye-Modul war aber irgendwann auch offiziell meins. War es ja indirekt auch schon vorher 😂😂
Wieder eine Top Doku! Du schneidest es nur kurz an, aber vielleicht hätte man noch genauer drauf eingehen können, warum Hollis, Doak & co. Rare verlassen haben.
Da gibt es Interviews mit dem Team, welches die schlechten Arbeitsbedingungen thematisieren - 80 Std. Wochen ( Hollis sprach davon, dass er in der Spitze 120h in der Woche an Goldeneye arbeitete), einen lächerlichen Bonus (Brett Jones hat 6.000 Pfund bekommen für mehrere tausend Überstunden; Doak wurde die versprochene Beförderung in Rares Ranking System verwehrt, man änderte kurzfristig die Regeln), andere Mitarbeiter wurden bevorzugt seitens der Stampers (Banjo Team) oder ein toxisches Arbeitsklima (Duncan Bootwood sprach davon, dass er Ego Probleme bekam; er sei der Beste, da er an GE gearbeitet hat).
Das war leider die Kehrseite der Medaille, junge Entwickler wurden ausgenutzt und letztendlich nur dazu dienten, dass die Firma später höchstmöglich veräußern wird. Ich kann aber auch verstehen, dass du das Video mehr auf das Spiel selber fokussierst hast.
Mann Andy. Es war wirklich Zeit ein Goldeneye Video zu droppen;-)
Ach ja... Deine Videos werden immer besser und besser! Grosses Kompliment. Man spürt deine Begeisterung und die Liebe zu den Details! Bitte mach weiter ao! Grosses Kino!
Zum Video kommen mir viele Erinnerungen hoch, jedoch
hab ich sehr vieles nicht gewusst und bin ab der ganzen Story extrem beeindruckt. Ich kann mich sehr sehr gut an damals Erinnern, als ich Goldeneye bei meinem Gameladen des Vertrauens (Fairplay in Basel ... gibt es schon lange nicht mehr) aufgestellt sah. Es war ein Blindkauf. US Version... beeindruckt vom Cover und von den lobenden Worten des Verkäufers... 149 Franken. Und es war jeder Franken wert. Mit offenem Mund, auf einem 16:9 77er CRT auf ner AC3 Dolby Dugital Anlage zockte ich die Nacht durch. Dann locker über 1000h mit Freunden während der Lehrzeit den MP gezockt und gezockt und gezockt... Traumhafte Zeit(!)
Ein unglaublich gut ausgearbeiteter Artikel. Es ist mir immer ein wahre Freude derlei Beiträge genießen zu dürfen.
Mit 14 Jahren habe ich das Spiel einem Nachbarn abgekauft. (DANKE CHRIS! 🤩) Wie ich das Spiel geliebt habe...Die Golden Gun...!!! 🔫😎😍)
Danke für das Video! Wie immer! 👏🏼👏🏼👏🏼
Danke für das Top Video,
man findet selten so hochwertige und informative Video über ein Thema wie bei dir.
👍👍👍👍👍
Golden-Gun-Duelle im Splitscreen... Was sind da Nächte für draufgegangen. Für mich war es DAS Spiel für das N64. :)
Hab das Video direkt nach Start beendet, geht gar nicht!!! April April… danke für die tolle Unterhaltung.
Das haben wir damals stundenlang zu viert, auf einem viel zu kleinem uralten Fernseher, bei einem Kumpel gezockt. Besonders hat mich damals fasziniert, wie genau sich im Levedesign an die Vorlage gehalten wurde. Ich kannte damals schon den Fillm, als das Spiel erschien und war damals sehr beeindruckt. Ich glaube sowas gab es in der Form noch nicht, dass Umgebungen aus einem Film so genau in 3d, in einem Spiel wiedergegeben wurden.
Okay... hier meine 2 Cents:
Zum Video: Das war mal wieder insane. Wie eigentlich all deine Projekte, die in dieses Format fallen. Diese detaillierten Background-Storys immer wieder aufzuarbeiten, muss einer immensen Recherchearbeit vorausgehen und ich habe leider stets den Eindruck, dass deine Arbeit nie die richtige (große) Würdigung erhält. Aber dafür hast du stets treuen Stamm an Fans. Good job, Sir!
Zum Spiel:
Ich habe damals die Entwicklungsgeschichte in der TOTAL! verfolgt und die Artikel immer und immer wieder gelesen. Denn Goldeneye hat für mich auch eine beosndere Bedeutung, war es doch für mich der erste Bond-Film, den ich Februar 1996 im Kino gesehen habe.
Die ersten Szenen im Spiel habe ich mit 17 bei einem ehemaligen Klassenkameraden gesehen. Ich ging zu ihm und er zockte gerade das Spiel. Er war gerade auf dem Staudamm und visierte mit dem Snipet-Gewehr einen fernen Soldaten auf deinem Wachturm an und ich dachte erst, dass das ein Film sein. Wie realistisch sah das denn aus? Diese realistischen Bewegungen des Soldaten im leichten (N64-Entfernungs-)Nebel.... das war der Hammer.
Irgendwann habe ich mir in Rostock das Spiel von Händler meines Vertrauens unter der Ladentheke gekauft und Boy oh Boy.... was habe ich dieses Spiel gesuchtet. Aus der Sicht der Ende der 90er-Jahre war dieses Spiel absoluter Realismus. Prägent in Erinnerung ist auch der damals wahnsinnig gute Multiplayermodus und die Jagd nach den Cheats (insbesondere Facility! Ich verfluche dich Dr. Doak, dass du ständig woanders herumlungerst!).
Jedes Mal, wenn ich das Spiel spielte, wollte ich dann den Film sehen, weil die Vorlage in Design und Story wirklich gut im Spiel umgesetzt wurde). Und jedesmal, wenn ich den Film sah, wollte ich das Spiel spielen.
Auch ich bin ein Marketingopfer von Goldeneye für den Game Cube geworden. Das Spiel war okay.... aber eine Enttäuschung für meine Erwartung.
Die Neuinterpretation mit Daniel Craig auf der Wii hingegen fand ich recht gut. Das ganze Konzept wurde halt modernisiert und dem Zeitgeist angepasst. Mir hats gefallen.
Noch mehr gefallen hat mir allerdings Goldeneye:Source. Es ist im Grunde das Goldeneye Remake, was sich alle wünschen. Die Grafik, der Sound, der MP-Spaß ..... genau das will ich auf Cartridge/Disc sehen inkl. Einzelspieler.
Meine Erwartungen für Switch/XBox: Mir ist klar, dass das Design schlecht gealtert ist und mit heutigen Shootern nicht mehr mithalten kann. Dafür ist das Design einfach zu schlecht gealtert. Doch dank dieses Designs muss man auch nicht großartig nachdenken und eigenet sich ganz gut mal für Zwischendurch. Und darauf freue ich mich.
PS: Etwaige Tippfehler bitte ich zu verzeihen. Meine Wurstfinger stehen manchmal auf Kriegsfuß mit meiner Smartphone-Tastatur.
Wirklich schön geschrieben
Super Video 👍👍
Bei uns in Österreich gab es das Game damals ganz normal in den Läden.
Sogar 12 jährige konnten es kaufen.
🇦🇹Gelobtes Land🇦🇹
So gut hatten wir es nicht^^
bei uns hatte es damals in der Nachbarschaft einer, bei dem haben wir dann immer im Splitscreen gespielt. Speziell die Golden Gun, unvergessliche Erinnerungen.👍 Das waren damals schon Zeiten, weil man auch wusste, dass es indiziert ist, hat man sich da als kleiner Knirps gleich noch viel cooler gefühlt. 🤣
ich hatte es und meine Freunde aus der ganzen Siedlung waren ständig bei mir :D Splitscreen zu 4. :D - danach Mario Party
Meine Eltern sagten damalz: Wenn du weider so viel mit deiner Freunde dieses Spiel zockst, statt Deutsch zu lernen, bekomst später Mal echte Propleme mit der Rechttschreibung 😉
Da werden Erinnerungen wach. Habe das N64 April 1998 mit Goldeneye zu meinem 17. Geb. gekriegt. Hatte ich mir gewünscht und meiner Mutter gesagt , dass man das Spiel aus UK importieren muss. Sie meinte es gut und liess das ganze N64 importieren inkl. 3 - poligem Stecker.... Habe es beim Elektriker ändern lassen , die längsten 3 Tage meines Lebens. Übrigens sagten damals alle meine Kumpel : " Hol dir lieber ne playse..." Später haben mich alle beneidet.... Wenn man die vorgerenderten Hintergründe bei RE etc und die realistischen Intros auf CD mal aussen vor lässt ,war die PS Grafik doch meist matschiger als n64. Spiele Goldeneye alle paar Jahre mal wieder komplett durch inkl. Erspielen der cheats. Das einzige , was ich bis heute nicht geschafft habe : der Facility Cheat...
Wenn man Mario 64 und Banjo Kazooie und diese anderen Knuddelgames nicht so mag, war man mit der Playstation deutlich besser bedient. Ich habe keinen mit N64 beneidet.
Eines der besten Games mit Perfect Dark seiner Zeit! Umso erstaunlicher das es nun heutzutage wiederbelebt wurde und den Titel würdigt.
Legendäres spiel. Golden eye und Mario Party sind die 2 Spiele schlechthin gewesen bei uns damals. Schöne Erinnerungen an die kindheit🤩
Ja
Damals direkt zum Release mit den Kumpels geholt und bis heute suchten wir es noch recht regelmäßig im Multiplayer. Macht immer noch ordentlich Bock und bin schon hyped auf den Re-Release für Switch und Box. 😎 Wieder ein überragendes Video! Die Qualität, die du in die Videos und die Recherche steckst, verdient einen Orden! Tolle Arbeit, Andy! 😊
Wieder einmal eine klasse Retrospektive! Ich finde es super wieviel background Infos man bei dir immer bekommt... ! Weiter so Andy!
Schöne Zeit damals. Zig mal durchgespielt und über Monate täglich den Multiplayer durchgenudelt. Echten Multiplayer noch. Ohne Online😉😅Und ne krasse Doku. Wirklich sehr gut gemacht , sage ich jetzt nach der Hälfte. Richtig nerdy den Produktionsvorgang des Spiels seziert.😂👍Schön.
Mega gutes Video Andy, danke ich Habs damals auf dem Schulhof bekommen durch einen Freund und war sofort begeistert.
So ne Doku brauchen wir jetzt noch zu perfekt dark :)
Hey Andy, super Doku, da bekomme ich doch direkt Lust auf eine Runde 007 wieder. Viele Grüße von deinem Mod ;-) Ben
Hey Andy, danke für das super Video. Ich war und bin kein Fan des N64, zu der Zeit war die PS1 meine Konsole Nr. 1. Jedoch tauschten damals mein Klassenkamerad/Freund und ich die Konsolen und Golden Eye packte mich von Anfang an. Dieses Spiel ist nicht nur eine Jugend Erinnerung, sondern auch eine Verbindung zu den genannten Klassenkameraden/Freund, der leider auch viel zu früh verstarb und so für mich in diesen Spiel weiter lebt. Danke für den Nostalgie Flash. ❤️
Danke Andy wie immer für deine tollen Videos. Goldeneye hat auch einen besonderen Platz in meinem Herzen. Mit dem Spiel verbinde ich viele tolle Erinnerungen mit Freunden. Ich freue mich schon es bald wieder auf der Switch/dem Gamepass wieder zu spielen :)
Ich hatte es damals nie gespielt, weil in Deutschland so ein Drama darum gemacht wurde. Selbst Spielemagazine durften nicht richtig darüber berichten und mussten das Spiel damals "Silvereye" oder "James008" nennen, um einen Vergleich mit anderen Spielen ziehen zu dürfen. Das war schon damals echt Banane, denn der Rest der Welt (wie erwähnt 8 Millionen Exemplare) hat das Spiel gefeiert.
Dein Video...Gänsehaut pur...perfekte Darstellung und Analyse über einen Klasse Shooter der WIRKLICH SEINER ZEIT voraus war....die Endstehung zum Multiplayer , inspiration durch Bombermann, sehr interessant...das wußte nicht mal ich..im Alter von 62J. wieder was dazu gelernt..danke für ein tolles Video.
Freu mich schon auf weitere Dokus von dir. Mega gemacht. Einen ganz großen Respekt von mir.
Damals war es als 12 Jähriger gar nicht so leicht an das Spiel zu kommen. Mit dem Bruder zusammengelegt, 1-2 andere N64 Spiele verkauft, und dann auf dem Schulhof von irgendeinem Mitschüler "schwarz" das indizierte Spiel gekauft - uff ;-)
Aber was soll ich sagen. War es definitiv wert, ich glaube in den kommenden Monaten hatten wir definitiv mehr Freundesbesuch als sonst, alle wollten mal Goldeneye ausprobieren und im Splitscreen spielen ;-) Und dann der ewige Streit wer denn nun im Multiplayer Oddjob wählen darf (er hatte eine kleinere Hitbox und damit einen Vorteil)
haben wir das immer gezockt zu 4t am Bildschirm im Multiplayer damals auf N64, die goldene 90er Ära 🙂
Wieder einmal ein sehr gelungenes Video und du konntest mich in die Welt von 007 x Rare entführen^^.
Ich habe dich so oft auch in anderen Videos von diesem Spiel schwärmen hören können und von daher war ich schon öfter angefixxt, dieses Spiel mal endlich zu spielen :). Leider hatte ich das bis jetzt leider noch nicht, doch wenn es endlich für die nintendo switch verfügbar ist, werd ich definitiv reinschauen :). Ich fand dieses Video sehr unterhaltsam, da die Entwickler von dem Spiel sehr viel Spaß und Freude bei der Entwicklung gehabt haben müssen. Es ist schön solche Geschichten zu hören und alleine sowas macht das Spiel jetzt schon sehr sympathisch 😊 👍🏻
Wieder ein mega Video geworden. Danke für die Arbeit Andy! Habe das Spiel bei einem Klassenkamerad damals im Multiplayer gezockt mit vier Spielern. Das war echt was besonderes und auch neues. Ein Like hast du dir mehr als verdient!
Sehr gern! Danke fürs Anschauen 😀👍
Sehr toll recherchiert ❤️
Endlich ist es auf der Switch da. Da muss man nicht mehr davon träumen, es endlich mal wieder mit funktionierendem Analogstick und ohne viel Kabelsalat spielen zu können.
Ich habe das Spiel damals mit meinem großen Bruder und seinen Freunden regelmäßig im splitscreen gezockt und war größer James Bond Fan und mega happy, dass es endlich einen neuen Bond gab und man diesen so genial zocken konnte. Überlege tatsächlich ob dieses game Grund für mich wird eine switch oder ne x box zu kaufen! Danke für das erneut geniale Video.
Von Anfang bis Ende spannend und gut gestaltetes Video. Danke! :)
Gern 😄
Warum hast du nicht mindestens 100k Abos? Bist ein cooler Typ 👍
Tja, das kann mir niemand beantworten 🤣
@@Spielewelten 😅✌️
Einer der besten shooter der vergangenheit, ich hab sogar noch die original n64
cassette. Die intromelodie ist noch heute besteandteil meiner ohrwürmer
Keiner recherchiert besser - Danke für dieses aufwendige Video 😎
eines der legendärsten Spieler der Geschichte. Was hab ich das damals mit 13 Jahren oder gesuchtet mit meinem Cousin, der das irgendwo herbekam. #memories
Ich finde dich echt cool. Deine Videos sind unterhaltsam und lehrreich was die Videospielewelt angeht. 😎🔥
Jup, genau diesen Mix versuche ich auf meinem Kanal zu transportieren
Hey Andy,
wie gewohnt ein extrem großes Kompliment an deine Retrospektiven! Auch dieses Thema/Video trifft mich zu 1000% mitten in meiner Nostalgie.
Ich war damals 9 Jahre alt als ich mir das Spiel von dem großen Bruder meines Klassenkameraden ausgeliehen habe und es rauf und runter in der Story spielte. Purer Wahnsinn !!!
Andy, danke dass du jedes Mal auf‘s neue solch coole Video‘s machst und ein Stück Geschichte festhälst und die Gamerschaft mit solchen Hintergründen bereicherst! 😊🤵♂️🔫🍸
Viele Grüße
Danke. Andy. Mega Video, zu einem absoluten Klassiker und einem meiner absoluten Lieblingsspiele bis heute.
Gerne 😀
Mein großer Cousin hatte es mir damals geliehen. Was war ich damals geflasht. 😎
Wieder mal große Klasse, Andy.
Genau das Richtige nach einer äußerst frustrierenden Spätschicht. 👍
Wie kann man soviel Arbeit in ein Video stecken? Du bist einfach der Hammer und hättest viel mehr views verdient!
Mach bitte weiter so!
Ein Meisterwerk: Dein Video! Das Spiel! Und das Remaster!
Jetzt aber genug der Ehre 😅
tolles video! eine erwähnung, der geplanten einbindung der game boy camera, hätte ich mir noch gewünscht. ich selbst hatte mir goldeneye nur ein oder zwei mal aus videothek ausgeliehen, aber ich habe es genossen. perfect dark habe ich allerdings rauf und runter gespielt im single- und multiplayer modus. die entstehung zu dem spiel, wäre definitiv auch sehr interessant. solche fakten, dass das spiel zwischenzeitlich in der entwicklerhölle war, sind mir z.b. neu. :)
Ich hab mit Freunden damals wirklich unzählige Stunden mit dem Spiel verbracht. Der Multiplayer war einfach das geilste👍
Deine Dokumentationen... einzigartig!
Das Spiel ist der Hammer.
was ich aber viel wichtiger finde sind die Erinnerungen die damit einhergehen. ich habe das damals mit freunden rauf und runter gespielt ob Weihnachten oder Sylvester ob Sonne oder Regen 🥲
Goldeneye ist eins der wenigen Spiele was ein Platz in meinen Herzen hat und wovon ich noch meinen Enkeln erzählen werde.
vielen Dank an Rare und an das Entwicklerteam für dieses schöne Stück Videospielgeschichte.
oh man die guten alten Zeiten mit Kumpels immer gesuchtet
Du machst dir immer so eine grosse Mühe für deine Videos. Ein dickes Dankeschön auch von mir dafür. Hast du gut gemacht.
Die Zeit als die Altersgrenze für Videospiele nicht so wichtig war.
Wo man mit 7 Jahren noch ein Turok kaufen konnte.
Leider habe ich damals kein Goldeneye bekommen wegen der Indizierung. Aber etwas später dann auf dem Flohmarkt. Gabs aber nur auf Nachfrage hinten am Kofferraum inoffiziell versteht sich. 😂
Eigentlich geil der Satz , hat unsere Kindheit geprägt 😂 unter dem Aspekt , dass es nie in Deutschland erschienen ist 🤣 aber gezockt haben wir es alle 😇
Wieder absolute Klasse. Hatte mit Goldeneye nie was am Hut. Weiß aber um die Legacy. Ich liebe Rare und die Infos in Deiner aufwendigen Doku sind absolut erhellend für mich. Vielen Dank für Deine grandiose Arbeit. Liebe Grüße aus Potsdam.
Wie kann man mit Goldeneye nichts am Hut gehabt haben🤔
@@Celestron781 Ich merke Du stellst die richtigen Fragen. xD Ich hatte es damals als kleiner Bub einfach nicht auf dem Schirm. :(
Ich hatte das Spiel 1998 gebraucht kaufen können. Zu einem vernünftigen Preis, um die 60 DM. Ein Jahr später hatte ich das N64 immer mit in die Berufsschule bzw in das Wohnheim mitgenommen. Dort haben wir es täglich über zwei Jahre gespielt. Beim Sehen deines Videos, kamen die Erinnerungen von damals wieder hoch, danke dafür. :)
Oh Gott waren das geile Zeiten!!😑
Wir haben mit 4 TVs, Scartsplitter, abkleben der Gegnerteile gespielt
Mein erstes N64 Spiel. Bester Shooter auf dem System.
Und natürlich wieder sehr geiles Video. Danke für deine Qualitätsvideos🙂
Meine Geschichte mit goldeneye fing damals auch zufällig an, hab es mir mit 15 im Ausland in einem kleinen Laden an einem Bahnhof gekauft, bester Kauf ever!
Ich war damals in der Ausbildung und mein Chef hat es mir gekauft :D
Danke für die unglaubliche Doku. Ich bekomme Gänsehaut bei diesem Spiel. Vielleicht sogar das beste Spiel aller Zeiten.
Erstklassige Arbeit bei einer noch nie zuvor gesehenen Recherche. Sensationell! 👍👍👍
Das habe ich damals gekauft mit dem Rumblepack für N64. Das war einer der besten Spiele überhaupt
sehr cool, auf dieses Video habe ich schon gewartet 😁👍
Na, dann mal viel Spaß beim Anschauen
@@Spielewelten Mega, ich habe diese Spiel geliebt und eines der Games die ich am meisten auf dem N64 gezockt habe, aber das Geheimnis um den goldenen Cold habe ich nie erfahren, bis jetzt! 👍
Ich habe das Spiel heute noch auf dem Nintendo 64 und spiele sehr sehr viel allein schon der Multiplayer die ich mit meinem Bruder früher sehr gerne gespielt habe ich finde es immer noch grafisch beeindruckend wo ich es damals gekauft hatte und es begeistert mich heute noch von der Grafik was damals aus dem Nintendo 64 gezaubert wurde Goldeneye war einer meiner ersten Ego-Shooter auf der Konsole ich hatte damals die österreichische Version gekauft von einem Videospiel Händler vor Ort und war gleich vom ersten Anspielen super beeindruckt das Modul besitze ich heute noch und die Konsole auch und wie immer sollte man das Spiel auf einer originalen Röhre spielen und zu guter Letzt das beste kommt zum Schluss das Video zu dem Beitrag dieses Spiels fand ich wirklich sehr ausführlich um Informationen zu bekommen was überhaupt für Arbeit in diesem Spiel steckt und wie lange es gedauert hat da merkt man das früher noch mit Qualität programmiert wurde und viel Liebe und Motivation was heute teilweise an Spielen fehlt aber wie gesagt super Beitrag
Schon mal was von Punkt und Komma gehört?
Der Beitrag hat wunderbar gezeigt, wie aus dem Anfangsprojekt ein fertiges Spiel veröffentlicht wurde. Und dennoch ist es unglaublich, dass dieser revolutionäre Shooter-Klassiker unter den genannten Umständen überhaupt enstehen konnte.
Wirklich tolles Video! Bin selber Baujahr 87 und hab das N64 sammt aller Toptitel wie auch Goldeneye genießen dürfen. Und jetzt als dreifacher Vater genieße ich Videos wie dieses freue mich auf das Nächste! Weiter So 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Oh mein Gott, ja, das wohl wichtigste Konsolenspiel der Geschichte. Es war damals ein absoluter Meilenstein. Ich war selbst noch jung, 12-13 oder so und wusste natürlich damals nicht wie wichtig oder wegweisend dieses rare Meisterwerk werden würde. Umso geiler ist die Tatsache, dass diese Perle demnächst für beide Konsolen neu erscheinen wird. Und da ich selbst xbox und switch Besitzer bin, kann ich beide Versionen genießen. Hach, herrlich. Sabber.
Das Spiel habe ich damals gesuchtet und wenn ich die Mucke im Hintergrund höre, werden Erinnerungen wieder wach 🤗
Top Top Top!!! Diese „Dokus“ sind wunderbar. Ich hoffe auf sowas zu Ridge Racer… 🙂
Sehr gerne! Vielleicht mach ich ja wirklich mal was zu Ridge Racer, ich mag die Spiele total gerne
So jetzt hab ich auch mal die Zeit gefunden mir die Doku anzuschauen. Was soll ich sagen, wieder der absolute Hammer einer Dokumentation. Back in the day war mein erster Egoshooter auf Konsole Die Welt ist nicht genug. Golden Eye habe ich vor einigen Jahren dann in die Sammlung aufgenommen und freu mich riesig auf die Switch online Version.
Ich kenne wirklich keinen der so gute Reviews wie du machst... da bekommt man gleich wieder das Gefühl von früeher :) Vielen Dank für das tolle Video! Würde gerne mal wissen wieviel Zeit ich mit dem Spiel verbracht habe... der Multiplayermodus war einfach legendär, genau so wie die Proxyminen :D:D
erstmal liken und liebe grüße raussenden in der form eines eloquenten und sachlichen kommentars. :)
Mit Natalya in Basement Oddjob (wer den nahm musste damit rechnen gejagt zu werden😂) mit Proximity Mines in die Luft jagen… unvergessliche Erinnerung
Ich gehe stark auf die 40. zu und bekommen heute noch Gänsehaut bei dem Intro 🥰
Vielen Dank für dieses Klasse Video und für die Mühen 👍🏻
Toll recherchiert! Deine Videos sind klasse! Vielen Dank 🙏🏻
Super erklärt 😅 ich liebe das Game. Ich hab’s auf meinem N64 bis zur Eskalation gezockt, wieder und wieder. Dann den Multiplayer gesuchtet ohne Ende…. als ich mitbekam das es nicht mehr auf dem Index steht…und auf Xbox Rare zum Download bereit stand, musste ich gleich zocken. Was soll ich sagen, ich suchte schon wieder 😂 die guten alten Games. Da steckte noch Seele in den Spielen. Sehr sehr geil. Super Video. Weiter so 👍🏻
Wie immer fundiert und umfangreich! Vielen Dank Andy! Freue mich auf die nächste Folge Controllerpoesie 💪
Freue mich schon auf die Doku, ich bin zwar eher Team Perfect dark aber Goldeneye ist dennoch eins meiner lieblings games.
PD war ja die logische Konsequenz ^^
Schreit das nicht nach einem RARE Abend 😍
Von Goldeneye bis Kameo 😃 Mit der Series S geht’s ja sogar zurück bis zum SNES 😃👍
ja, Rare Replay ist aber auch mega
Ich liebe deine Aufstieg und Fall Serie Reihe 😅 mach weiter so
Toll recherchiertes Video, das Laune auf mehr macht 👍🏼
Du sagst es: "Wie die Zeit vergeht"
Was habe ich Zeit und liebe in der Halo Schmiede verbracht um genau die Multiplayer maps nach zu bauen. Zudem auch den ein oder anderen der heutigen Generation zu Perfect Dark zu verleiten. Das Game hatte einen Flair, den nur die wenigsten verstehen! Toller Beitrag zu dem Game
Vielen Dank für das Video. Ich hab das Spiel damals auf'm N64 gezockt. Ich kam da gar nicht mehr weg davon. Für mich eines der geilsten Spiele fürs N64. Wie auch Killer Instinct 64 und Mortal Kombat Trilogy und Zelda 64. LG Maiki^^
Oh ja, für mich ist Killer Instinct Gold bis heute das beste Kampfspiel^^
Ich habe alles komplett verpasst weil ich erst 2004 geboren bin freue mich einfach Übels wenn es für switch online rauskommt 😁
Erstmal Daumen hoch! Danke für die tollen Videos.
Danke fürs Anschauen! 🙏
Wir haben es wie bescheuert zu 4 auf einer Röhre gespielt 😅 diese Bewegungsminen 👌🏻😂😂
200DM PEGI Import aus Österreich, zum Glück hat der Verkäufer ein Auge zugedrückt und denn ging es los, 12 Jahre alt mit 3 Freunden auf einem alten 15 Zoll Amiga Monitor zocken bis der Arzt kommt, unvergesslich!
Diese Game war der Hammer diese Musik in jedem Level und dieser Multiplayer mit der Golden Gun mit 3 Freunden zusammen ich hab es geliebt
Wahnsinnig kreative Köpfe die damals schon zukunftsweisend Games entwickelten. Ich würde schon fast sagen, dass JB 007 GoldenEye für das damalige N64 zeitlos ist und man hat heute noch Spaß daran es zu spielen. Das Toping dazu ist und bleibt auch der Sound dieses starken Spiels ist 😇