【KOFシリーズ】衝撃的だった技 TOP10

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • 格闘ゲーム 必殺技 ランキング
    fighting games, Top 10 shocking super moves
    チャンネル登録よろしくお願いします(Please subscribe to my channel.)
    goo.gl/WcyG1E
    #超必殺技 #SuperMove #KOF

Комментарии • 317

  • @user-fx4nw7xv6q
    @user-fx4nw7xv6q 2 года назад

    アルゼンチンバックブリーカーとストームブリンガーインパクト大でした!

  • @marsalazel9806
    @marsalazel9806 Год назад

    94紅丸のしゃがみ弱K連打からの居合い蹴り連続ピヨリや大問のキャンセル投げからの無限投げ
    95の京で七拾五式改の弱強すり替え無限コンボ
    デスコンや確定コンボで興奮したり、朧車2発止めからの鬼焼き見つけて痺れたな

  • @oftenahohidechan492
    @oftenahohidechan492 2 года назад

    ギャラクティカファントムは最初は食らったなw

  • @user-hm1cy7pg7w
    @user-hm1cy7pg7w Год назад

    てつおーーーー!

  • @kannrono
    @kannrono 2 года назад +1

    力が勝手に…ってヤツ、AKIRAの鉄雄オマージュか?
    知らないけど、そういうキャラなの?

  • @Matilda.Matida
    @Matilda.Matida 10 месяцев назад

    庵の しゃがみ強キック

  • @hougami123
    @hougami123 3 года назад +41

    KOF96のゲーセンテストプレイで八神庵のMAX八稚女を初めて見たときの衝撃は今でも忘れられない。

    • @HazeTheOldGamer
      @HazeTheOldGamer 2 года назад +3

      振り向いて、コハァ

    • @user-nm4dj8fb3d
      @user-nm4dj8fb3d 2 года назад

      96の屑風って
      特に意味ないっけ⁉️
      97の屑風って1回しか決まらないっけ?
      98の屑風ってコマンド変わったけど斬って屑風斬って屑風斬って屑風斬って屑風ってあっちにやられてこっちにやられて
      ちょいちょい向きが変わって遊ばれて無限コンボでしたっけ?
      やっぱり犯罪者のちゃんこがハララハ~ン
      轢き逃げ
      95は
      バリバリバルカンだと斜め後ろタメだから下段ガードでカウンターに使えますが
      ちょうれっぱだんだと真下にタメないと受け付けませんでしたよね?
      後ろタメ下上BCもBCをきちんと同時に押さないと受け付けませんでしたよね?
      97サターンだとぐちゃぐちゃに十時コンこねくりまわせば
      上とか混じってても超投げ出てましたけど
      ストEXが
      動きがスローなのでコンボきまりまくりましたよね
      しょうりゅうれっぱ中にしんりゅうけんとか
      波動真空波動真空竜巻とか

    • @yossu0090
      @yossu0090 2 года назад +1

      エヴァの初号機暴走とMAX八稚女どっちが先だろうな

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 2 года назад +2

      @@yossu0090 明確にエヴァのが先
      KOFはパロディーとオマージュの塊よ

  • @shinyaoosaki9094
    @shinyaoosaki9094 3 года назад +24

    KOFシリーズといえば、小6の時妹と95対戦してるのを母親に見られて「こんな残酷なゲームはするな」と怒られたトラウマが甦る…。

  • @keizileizi
    @keizileizi 3 года назад +126

    全ての技にどの点が衝撃的だったのかの説明があればもっと見応えのある動画になったかもと思いました。

    • @sho8756
      @sho8756 2 года назад +2

      確かに

  • @user-ds3yc6uu9w
    @user-ds3yc6uu9w 3 года назад +4

    ジェノサイドカッターは名前がカッコ良すぎる

    • @user-zp4pe4bx1z
      @user-zp4pe4bx1z 3 года назад +1

      中二病全開なところも子供心をくすぐる

  • @captain4830
    @captain4830 3 года назад +11

    リョウサカザキの天地上下の構えが衝撃だった

  • @user-sb9ks5of7u
    @user-sb9ks5of7u 3 года назад +13

    96でこれまで飛んでいた飛び道具が飛ばなくなったのは衝撃だったね。
    テリーに極限流メンツにギース様とか

  • @user-rx5lt4on6v
    @user-rx5lt4on6v Год назад

    個人的にはユリ・サカザキの飛燕鳳凰脚が1番好き。
    当時は飛燕鳳凰脚を使いたいがためにユリ・サカザキばかり使ってたなぁ。
    あと麻宮アテナの2000年以降の連続コンボの超必殺技に衝撃を受けた。
    コマンド入力が難しいけど最後まで決まった時の爽快感が半端なかった。
    俺の中では、この2つが衝撃を受けた必殺技だった。

  • @Wakuwaku1326
    @Wakuwaku1326 Год назад

    kofというか画面全体攻撃って格ゲー界でこれが初めてだったような…威力高すぎて食らって唖然とした覚えある

  • @poe------
    @poe------ 2 года назад +2

    2002の裏シェルミーのMAX2(運命の矢)と、クーラのMAX(ラ・カチョーラ)が無いだと!?∑

  • @user-fn5ze5lp5w
    @user-fn5ze5lp5w 3 года назад +11

    衝撃だったと言うよりカッコイイなと思ったのが八神庵の声とセリフと八稚女ですね〜

  • @user-ll8yr3xb4u
    @user-ll8yr3xb4u 3 года назад +24

    97で対戦で相手のカウンターギャラクティカファントム1発KOは良き思い出

  • @Sephiria2000
    @Sephiria2000 2 года назад +4

    納得の1位でした!
    あとはゲニ様のやみどうこくもかなり衝撃的でした。恐ろしいほどの吸い込み能力とゲージ完全無視の使いたい放題なのは脅威的です。
    「お別れです」とのセリフとともにトラウマになっています。

  • @chado-ma
    @chado-ma 2 года назад +39

    95で密着状態からの紅丸の雷光拳が減りすぎて衝撃的でした。わかってくれる人いてほしい。

    • @user-mr9epAF100
      @user-mr9epAF100 2 года назад +2

      パワーマックス+体力赤で10割だからねw

    • @sonshin8567
      @sonshin8567 2 года назад +3

      ビリーの超火炎旋風棍も🔥

  • @TheKomekomeshou
    @TheKomekomeshou 3 года назад +176

    おっさんにしか分からないけど、96になってから京が闇払いなくして荒咬み&毒咬みを備えたのは結構衝撃的だった。

    • @repairR2
      @repairR2 3 года назад +21

      書こうと思った事が全く同じで笑った自分もおっさんです。

    • @user-ss3kx8oe8z
      @user-ss3kx8oe8z 3 года назад +22

      庵以外のキャラ全員、飛び道具の射程距離が短くなったor別の技になった事に衝撃を受けた。

    • @ACT5577
      @ACT5577 3 года назад +9

      @@user-ss3kx8oe8z
      アテナと拳崇も変わってないよ

    • @chabong81
      @chabong81 3 года назад +6

      @@ACT5577 舞とクラウザー様もですね! 結果、スピーディーなゲームになって個人的には満足しています(笑)

    • @user-gl9mr7mi9q
      @user-gl9mr7mi9q 3 года назад +7

      江坂のネオジオランド行って96初プレイで基本技すら出なかったのが衝撃的だった

  • @user-ej5xk8ve6m
    @user-ej5xk8ve6m 2 года назад

    97の声の出し方が好き

  • @user-xt1kh5dl5z
    @user-xt1kh5dl5z 3 года назад +9

    個人的にはヒートチェインだっけK'のグラサン投げて一瞬で間合いを詰めるのが最高にクールだった
    修正:チェーンドライブでした

  • @user-ye9sg2cv5q
    @user-ye9sg2cv5q 3 года назад +11

    ハイデルンのストームブリンガーは衝撃的やったな。格闘ゲームで回復って(笑)

  • @user-iy9zg9uv5x
    @user-iy9zg9uv5x 2 года назад

    このゲーム好きだったけど自分障害者になってしまってどこにあるのかわからなくてお金も稼げないから何もできません

  • @ni1108jp
    @ni1108jp 3 года назад +12

    衝撃というか当時アンヘルを見て新たな性癖に目覚めた

    • @user-hu2nb8ly5h
      @user-hu2nb8ly5h 3 года назад +4

      アンヘルとシェルミー姐の膝に挟まれたいwww

    • @user-on5xy8fz3x
      @user-on5xy8fz3x 3 года назад +1

      かくゆう私も…

    • @user-to7hy7ez2j
      @user-to7hy7ez2j 3 года назад +1

      格ゲー史上初の下半身露出に特化したキャラ

  • @fukufuku3670
    @fukufuku3670 4 года назад +5

    乱舞系超必殺技の元祖である龍虎乱舞が無いのが寂しいな
    決まった時の快感半端ないし

    • @Hayato_Takezawa
      @Hayato_Takezawa 4 года назад +2

      初出がKOFのものに限定しているからでは?

    • @user-us4sk2dv5l
      @user-us4sk2dv5l 3 года назад +1

      鳳凰脚より先でしたっけ??💦

  • @user-vj8kf7et3b
    @user-vj8kf7et3b Год назад

    これはオートモードだとジャニーズ系統と美女並ばせてる仕組み
    他は芸人

  • @maasaan5247
    @maasaan5247 2 года назад +1

    ジェノサイドカッターですわ。94で絶望して95でも絶望した。

  • @hihihihi237
    @hihihihi237 2 года назад

    肉マンや!

  • @final1897
    @final1897 2 года назад +1

    確か二十歳になるちょっと前の頃だったか……ふらっと入ったゲーセンで、なんとなくKOFをやった時、京を使ったんだけど、必殺技とか分からんから、『真空波動拳コマンドでなんかそれっぽい超必でないかなぁ~』と、特に対した期待もせずにコマンド入力した時に出た無式の衝撃よ。この時を切っ掛けに、KOFの草薙京というキャラクターのファンになったんだよね。マジで、当時の龍虎プレイヤーが龍虎乱舞を初めて見た時くらいの衝撃を受けたと思う

  • @user-vj8kf7et3b
    @user-vj8kf7et3b Год назад

    ゴリラの声混ざってるやんwww

  • @user-ct3yo4qd8o
    @user-ct3yo4qd8o 3 года назад +7

    ゲーニッツならお別れです!のほうだろ

    • @ACT5577
      @ACT5577 3 года назад

      やみどうこく、な。

  • @user-xn3pm7eg2w
    @user-xn3pm7eg2w 4 года назад +14

    98だよねやっぱり
    セガサターン思い出す

  • @user-sq3wu5py2h
    @user-sq3wu5py2h 2 года назад

    名前忘れたけど、京のカウンター技「させるか!!」
    対人戦で決まった時のしてやったり感がたまらんかった。

  • @user-lr8fh7gn5x
    @user-lr8fh7gn5x 2 года назад +1

    96からの八神庵の八稚女は衝撃的だった、特にMAX版をアテナやユリに使うと罪悪感と共に妙な興奮を覚えたな
    あとは飛ばなくなった飛び道具達には寂しさを感じた…ギース様の烈風拳なんて何アレ?
    そして97のシェルミーの股に挟んで投げるやつ…当時中2で味わってみたくてハーフの幼馴染に頼み込んだら将来結婚することを条件にミニスカで顔を太ももで挟んでくれてメッチャ柔らかかった
    その妻も今では5人も子供を産んでくれて立派なお母さんになったけど、まだまだ綺麗だしムチムチしてて色気が有ってたまらないから毎週末やってしまう…しかし漫画にアニメにゲームばっかりで勉強苦手で結局高卒で土方になったこんな俺のドコが良かったのか分からんな

  • @hackmanexe7828
    @hackmanexe7828 3 года назад +2

    AKIRAを知らずに
    k9999使ってたなぁ
    後から映画観て
    あれー?これどっかで‥‥ってなった

  • @cobon233
    @cobon233 4 года назад +20

    KOFはオロチ編まで

    • @user-jw9tm2wt6e
      @user-jw9tm2wt6e 3 года назад +1

      だよな

    • @user-ns6qr9ei2l
      @user-ns6qr9ei2l 3 года назад

      ?(笑)

    • @user-fu9mk8px1j
      @user-fu9mk8px1j 3 года назад

      2002は98好きでもイケた🤗

    • @user-ys1ww5jw9f
      @user-ys1ww5jw9f 2 года назад

      ネオウェーブまではギリギリいける

    • @remmy3806
      @remmy3806 2 года назад

      というか98と02UM以外はク○ゲー説
      この2つは仕上がってる

  • @user-rp3ze1ek8y
    @user-rp3ze1ek8y Год назад

    kofの超必殺は全部かっこいいんだよな…

  • @user-ck6oq9tx2s
    @user-ck6oq9tx2s 3 года назад +2

    軍人チームの真上に投げて担ぎキャッチしてまた上に投げてキャッチしてたたき落とす!技がかっこよかった!

    • @user-nh2ql4yo9r
      @user-nh2ql4yo9r 3 года назад

      クラークのアルゼンチンバックブリーカーかな?

    • @user-ck6oq9tx2s
      @user-ck6oq9tx2s 3 года назад

      @@user-nh2ql4yo9r ありがとうございます。いまだに通常技なら1番だと思ってます。

    • @ACT5577
      @ACT5577 3 года назад +3

      通常必殺技の方ならスーパーアルゼンチンバックブリーカー
      超必殺技の方ならウルトラアルゼンチンバックブリーカー

    • @user-rg9yy7fe4y
      @user-rg9yy7fe4y 2 года назад

      ハイデルンのベルリンの赤い雨かなぁ パクりやんって

  • @user-gk5wp5ph3y
    @user-gk5wp5ph3y 2 года назад

    懐かしいなあ、

  • @toyotaku
    @toyotaku 2 года назад +7

    馬乗りバルカンパンチじゃないかなぁ…
    導入してすぐの96の大会で使ったら周りがザワついたのを覚えてる(*´▽`*)懐かしい~

  • @user-rs3vh3oj3n
    @user-rs3vh3oj3n 2 года назад +4

    KOFはやっぱ最高だよ!

  • @sayonarasystem
    @sayonarasystem 2 года назад

    爪をはめたチビおっさんの鳳凰脚

  • @user-kk1vg9iu6x
    @user-kk1vg9iu6x 3 года назад +4

    ギャラクティカファントムをカウンターで当たるとHPMAXでも一撃で倒せるのを思い出したw

  • @user-es7oe7mz8e
    @user-es7oe7mz8e 3 года назад +4

    中学生当時、シェルミーはパンツを履いているかを真剣に考察した

    • @ACT5577
      @ACT5577 3 года назад

      2002のぶっ飛ばし攻撃の新規モーションで履いてない幻想が打ち砕かれた…w

    • @user-fu9mk8px1j
      @user-fu9mk8px1j 3 года назад

      これぞ青春の米でしょ🤗

  • @shiroesuta
    @shiroesuta 2 года назад +1

    個人的には
    肉まん食う!は笑撃受けたし
    リボルスパークはじめとしてレオナはほぼ衝撃的だったな。特撮、ロボ的な意味で
    ゲーセン通ってた時はラ・カチョーラでとどめさすのにこだわったりもしてたなー!

  • @user-sx7js6xm4v
    @user-sx7js6xm4v 3 года назад +8

    馬乗りバリバリバルカンパンチの破壊力ぅ!

    • @yatunasi
      @yatunasi 2 года назад

      初登場時は技表にも載ってなくてびっくりした技の一つでしたねー

  • @kcschannel5805
    @kcschannel5805 2 года назад

    当時小学生の俺が江坂のネオジオで
    2001のロケテで当時ネットが普及してない中
    パソコンで入手した情報で庵の豺華を出した時に
    会場がめちゃざわついたのを昨日のように覚えてるw

  • @user-vf5uo3nb6x
    @user-vf5uo3nb6x 3 года назад +1

    ギャラクティカファントムってリンかけの剣崎の技にもあったな
    あれはただの左フックやけど

    • @mack.the.rumber
      @mack.the.rumber 2 года назад

      左フックとは限らない
      フォロースルーの体勢からアッパースイングの左ストレートの可能性も有るし、
      なんなら息子は左ストレートで打ってるからフック、ストレート問わず左のオーバーハンドは全てファントムなのかもしれない。(リンかけガチ勢並感)

  • @m.u1008
    @m.u1008 3 года назад +1

    KOF13のネスツ京の十拳は震えたなあ。
    97の三種の神器EDの最後の一撃が技として実装されたわけで。

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z 3 года назад +5

    オロチとK9999の全体攻撃のヤツは相手の位置によってヒット数が変わってとんでもなく減る事があるんだよね

    • @rurobu4138
      @rurobu4138 3 года назад +3

      どうやら仕様上、攻撃判定を画面いっぱいには設定出来なくて画面半分ちょっとの判定を左右に交互に出す事によって全画面を再現してるから画面中央にいると左右両方の攻撃を受けてしまう

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka 3 года назад +5

    印象的なのはやっぱりゲーニッツのよのかぜですね、CPUが使うと的確に迎撃してくるので近づくことすら敵わず、近づいてもお別れです!

    • @user-nm4dj8fb3d
      @user-nm4dj8fb3d 3 года назад +2

      ここですかここですかここですか
      いかがです
      おそいですね
      んーんー
      しんばつです
      おわかれです
      まだまだです
      いいえめされるのです

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 3 года назад +2

      @@user-nm4dj8fb3d あいつゲージなしで超必ぶっぱしてくるのでどうしようもねぇんす…

  • @takamovie4432
    @takamovie4432 3 года назад +5

    衝撃的なのは、龍虎キャラで必殺技が出しまくれた事です。
    気力メーターないからね。

  • @namedaruma-oyakata
    @namedaruma-oyakata 2 года назад +8

    94でルガールが服脱いで烈風拳とカイザーウェーブ使ってきたのも驚いたが
    体力半分以上減らされるジェノサイドカッターは絶望でしかなかった

  • @sonshin8567
    @sonshin8567 2 года назад +1

    ランニングス「リャー」!!

  • @lankata4545
    @lankata4545 2 года назад +1

    本格的に初めてやったKOFが98なんだけど、格ゲーの主人公っていうと波動昇竜のイメージだったから、
    京に弾が無くて近距離で手数・ラッシュでテクニカルに攻める、っていうコンセプトが斬新で動かしてて
    めちゃ楽しかった。無式もめちゃかっこよかった。京は98が一番楽しい。
     K’も初めて見た時は斬新に感じた。あんなに横っ飛びする昇竜見たことなかったし、
    アイントリガーからの派生で弾or対空は考えた奴神だと思う。
     アッシュも主人公なのにキモイし溜めキャラだしなんやねんこいつと思ったら、サンキュロコンボなんていう
    面白いもんが備わってたり、KOFの主人公はみんなよく考えて作られてて面白い。
     シュンエイは触ったことないからよくわからんけど。。。

  • @user-ug2wv3bx2j
    @user-ug2wv3bx2j 2 года назад

    ギャラクティカファントム基本ガードで塞がれてた記憶がある

  • @user-oo6mw2yt2r
    @user-oo6mw2yt2r 2 года назад

    たまにコマンドミスるのはわかるくらい当時はコマンド入力が複雑でしたね。レイジングストームとか

  • @banzai6889
    @banzai6889 4 года назад +11

    ギャラクティカファントムは1番好きな超必かも。ドッカーン!が超可愛い。
    初めてくらった時の衝撃も凄かったし。
    タメもできるからかわすタイミングが中々合わない時があって、しばらくはいつかまされるか超ビビってたなぁ。

    • @CUREKAIXA
      @CUREKAIXA 4 года назад

      ···確か、「〜'97」だっタカなぁ~カウンターで決めると···

    • @user-ns6qr9ei2l
      @user-ns6qr9ei2l 3 года назад

      (笑)

  • @LUCIFEL9
    @LUCIFEL9 3 года назад +1

    そういやギャラクティカファントムってよくクレーム来ませんでしたね。
    あれ元ネタマンマ車田正美の某ボクシングマンガなんですよね。

  • @user-zt1we5rw4i
    @user-zt1we5rw4i 2 года назад +1

    クーラのラ・カチョーラはある意味衝撃だった

  • @user-er8gk5ni5b
    @user-er8gk5ni5b 3 года назад +4

    技もそうだが、大門強い人がダッシュで
    ゲタ鳴らして走って来るのがめっさトラウマにだった。ので、大門こわい。

    • @user-to7hy7ez2j
      @user-to7hy7ez2j 3 года назад +1

      すげー分かります!何しても潰されるし、ガードして固まると投げられるから何もできないw

    • @user-kp9fm7go7n
      @user-kp9fm7go7n 2 года назад

      分かるwww 「カコンカコンカコン」と姿勢正しく腕振ってくるから余計によw

  • @user-lg4ni8yo6u
    @user-lg4ni8yo6u 3 года назад +11

    真吾のMax駆け鳳麟キャンセル駆け鳳麟好きだったな

  • @user-ov8rc4cd9b
    @user-ov8rc4cd9b 2 года назад

    97のオロチ戦extraモード、残りラルフだけになってギャラクティカファントム(通常)×2のあとにギャラクティカファントム(潜在)で勝ったことがあるなぁ…

  • @user-zu9rr1ng8c
    @user-zu9rr1ng8c 2 года назад +1

    とりあえず…
    動画出す前に
    コマンドぐらい入力できるようになりましょうか
    入力ミスが多すぎ

  • @seiyureiru1756
    @seiyureiru1756 Год назад

    何やかんや言われてるけどネスツ編のボス共の技が1番派手で威力もちょうど良かった気がする
    クリザリッドは性格あれだけど技の派手さとか見ててカッコよかったしなぁ

  • @STAR-uy5km
    @STAR-uy5km 2 года назад +2

    山崎の連打も衝撃的だったな!

  • @taroyamasita471
    @taroyamasita471 6 лет назад +22

    MAX八稚女出るかと思ってたが・・・

  • @user-zm7du6zh7k
    @user-zm7du6zh7k 2 года назад +8

    こうやってシリーズ通して追ってくと、KOFって上っ面の格好ばかり追い求めるようになってきたなぁと強く思う

  • @user-pl4rq1hn5v
    @user-pl4rq1hn5v 2 года назад

    ギャラクティカファントムは相打ち時に即死ダメージ叩き出すんだけど知らないのかも

  • @user-di6df5ex2b
    @user-di6df5ex2b 2 года назад

    1:48
    鉄雄……😅😅😅😅

  • @user-vj8kf7et3b
    @user-vj8kf7et3b Год назад

    ハッキングゲジゲジ眉毛こっち見んなwww

  • @waten5583
    @waten5583 3 года назад +1

    SNKの格ゲーは好きだったけど、安易なパロディーは節操無い感じがしていかがなものかと思ってたなー

  • @user-mw8xl7fv3l
    @user-mw8xl7fv3l 3 года назад +1

    ここですかは悪魔的な技だ

  • @guy8714
    @guy8714 2 года назад

    印象に残ってるのは
    単発の威力:ジェノサイドカッター('95)
    初見のインパクト:八稚女(暴走庵Ver)
    絶望を知る:やみどうこく

  • @user-ui9qr9lo8d
    @user-ui9qr9lo8d 2 года назад

    何が衝撃だったのか分からなかった。ギャラクティカファントムはなんとなしにわかるけど、あとギャラクティカファントムをキャンセルしてバルカンパンチをよくしていた記憶があります。それを相手に植え付けての本命ギャラクティカファントムをすると相手がキレてきたのを思い出した。
    あと、おそらく他の方もコメントがあると思いますが、コマンド入力ミスが多発しすぎでは?動画作り直した方がいいと思いました。

  • @yukari-777
    @yukari-777 2 года назад

    1番の衝撃は対人で初めて豺華見た時かな
    八稚女の追撃専用コマンドかつタイミング次第では火柱外して舐めプ出来る最高の技じゃん

  • @user-ss9yy8fu5e
    @user-ss9yy8fu5e 2 года назад +1

    へへっ…燃えたろ?

  • @user-pe7yf5qd4i
    @user-pe7yf5qd4i 6 лет назад +11

    KOF99稼働当時クリザリッドのテュホンレイジは衝撃的だった。
    判定が画面9割を覆い、ガードしてもHPがかなり削られクリザリッドのパワーゲージが一気に貯まる。
    そしてそこから超必殺の「オラオラ」でHPの半分が持っていかれる。

    • @CUREKAIXA
      @CUREKAIXA 4 года назад +5

      ···確かに、BEST10に入ってねぇ···何故?

    • @user-ns6qr9ei2l
      @user-ns6qr9ei2l 3 года назад +2

    • @shku9014
      @shku9014 3 года назад +4

      ネスツ編のボスはパワーゲージの溜まりが異常でしたね。
      テュホンレイジはモーションや性質など、過去の飛び道具とは色々違って好きでした。

    • @user-km4uh2jp7c
      @user-km4uh2jp7c 2 года назад +2

      当時は「トルネードじゃ!」と思ってました。

  • @tejita-OK
    @tejita-OK 2 года назад +1

    K9999みた時、やっちまったあ!って思ってたけど、原作好きだからこのキャラ大好きだった。2002も出てきたから安心してたけど、やっぱダメだった・・・・・

  • @user-tv6go5ji4b
    @user-tv6go5ji4b 3 года назад +1

    97はめっちゃハマった

  • @user-rk6cq5mc1w
    @user-rk6cq5mc1w Год назад

    初代ガイルが1番強い。

  • @biggtakof4378
    @biggtakof4378 3 года назад

    lista aceptable ...

  • @melon-power
    @melon-power 2 года назад +1

    ギャラクティカファントムはスーパースター剣崎の技や

  • @user-rc4id6gv5c
    @user-rc4id6gv5c 2 года назад

    当時KOFシリーズでは大会出場して毎回2位でしたw

  • @noelnoel9914
    @noelnoel9914 3 года назад +8

    裏社の
    暗黒極楽地獄落とし
    が当時すごく好きでしたね。
    あと立ちポーズ手をゆっくり回すのも好きだっあ。2002では回転はやくなってるけど

    • @sonshin8567
      @sonshin8567 3 года назад

      坂田利夫

    • @akiper
      @akiper 3 года назад +3

      調子こいてるんじゃねーぞ、こらー

    • @noelnoel9914
      @noelnoel9914 3 года назад +1

      @@akiper
      ありがとうございます~
      97や98のボイスが最高でした。
      98では庵を小バカにした対戦前の掛け合いとか面白いなーと。

    • @user-on5xy8fz3x
      @user-on5xy8fz3x 3 года назад

      腕回す格ゲーキャラは強くてカッコいいですね。裏社しかり、マグニートーしかり、ワーヒーのゼウスしかり

  • @xyz0516
    @xyz0516 4 года назад +2

    2001の時にストライカー使って、ギャラクティカファントムをコンボに組み込むレシピ開発が楽しかった。
    たしかリョウ、セス、シャンフェイの順に並べたら行けた

  • @user-ew9nh4bk1g
    @user-ew9nh4bk1g 2 года назад

    2002以降のルガールのカイザーかな? 溜めてる時に裏に回ると多段ヒットしたり その途中で溜めを解除するとバグで残ったり(攻撃判定も残りっぱ)

  • @user-mu4nq5lk7q
    @user-mu4nq5lk7q 6 лет назад +2

    リョウサカザキの天地覇王拳
    ゲームの種類によっては威力がばらつく!

    • @CUREKAIXA
      @CUREKAIXA 4 года назад

      ···ネスツ編は気絶がねぇから「カウンター」狙いシカ使い道が···

    • @user-ns6qr9ei2l
      @user-ns6qr9ei2l 3 года назад

      ?(笑)

    • @ooo9197
      @ooo9197 3 года назад +3

      @@user-ns6qr9ei2lどんなコメントでも返信に?って書くのやめろ

  • @user-ry5wk9qu3s
    @user-ry5wk9qu3s 3 года назад +3

    オロチの混ですかねー🌠
    あと八神庵の豺華🌋

    • @user-uw5li8qn4s
      @user-uw5li8qn4s 3 года назад

      混(まろかれ)はバトルコロシアムの蛟の技ですね
      オロチの技は「画面全体に光を浴びせる」(公式名称)ですよ
      オロチは人知を超えた存在なので技が言語化出来ないという事で全ての技がスタッフが暫定的に決めた名称しか無いという設定です
      そこ手抜きとか言わない

    • @user-ry5wk9qu3s
      @user-ry5wk9qu3s 3 года назад

      @@user-uw5li8qn4s
      おぉ。。。そうだったのですね🤯
      人知を超えて言語化出来ない、技とかの概念じゃないんですね、神秘的ながらも脅威もある、オロチらしい技(?)ですね。

  • @user-tc8lr1fi1q
    @user-tc8lr1fi1q 4 года назад +9

    1:55あたり、アキラのマンガででてたな。
    テツオの暴走。

  • @user-ht7rs4cg4n
    @user-ht7rs4cg4n 6 лет назад +11

    肉まんやー!

  • @user-px9sb8cn9q
    @user-px9sb8cn9q 3 года назад +11

    KOした時のジェノサイド、勝った好き

  • @user-je4ig1dr2q
    @user-je4ig1dr2q 2 года назад

    97が個人的には1番面白かった。

  • @user-ru9ll2mz4p
    @user-ru9ll2mz4p 2 года назад +1

    95のルガールはマジで壊れてた

  • @nagasune
    @nagasune 3 года назад +5

    餓狼伝説2のCM見てたら、ゲーメストに出し方が載ってない時代に超必殺技やってて、それがまずびっくりした

  • @user-on5xy8fz3x
    @user-on5xy8fz3x 6 лет назад +8

    97の裏社のあらぶる大地かな

    • @ACT5577
      @ACT5577 3 года назад

      あらぶるだいち

    • @user-km4uh2jp7c
      @user-km4uh2jp7c 2 года назад

      「大人しく、ね!て!ろ!!!」

    • @OMEGA-tx2nw
      @OMEGA-tx2nw 2 года назад

      @@user-km4uh2jp7c それは表社のファイナルインパクト。あらぶるは「大人しくしろよ、すぐ終るからよ!」

  • @user-ji8cj8gc4v
    @user-ji8cj8gc4v 2 года назад +17

    私は96から始めてずっとアテナを使ってましたが、アテナのサイキックメドレーが衝撃的でした!
    2002でアテナのキャラ性能が上がった時はどれだけ嬉しくてゲーセンで連勝しまくったか今でも覚えています⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾
    アテナのサイキックメドレーに共感出来る方っているのかな?

  • @kidachannel2425
    @kidachannel2425 2 года назад

    2000の毒の技も入れて欲しかった

  • @ta119
    @ta119 2 года назад

    2002のKUSANAGIの零式は本家の無式より威力高くて初見マジかよと思いましたねぇ。