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雑誌に掲載された際、プログラムが意外に長く迷いましたが見た目の地味さが災いして打ちこまなかったのを思い出しました。懐かしいタイトルをありがとうございます。
ご視聴ありがとうございます^^これからも頑張って、ノスタルジーを提供していこうと思います^^
作者コメントを見ると細かい設定や攻略法があるようだけど、プレイしながら発見してねという感じ。キャラクタの説明もあるけど、WG、HEART(❤︎高得点+他のキャラの出現確率に影響)、ENELGY(🙂エネルギー回復+得点)、SOLDIER(負傷者で向きにより得点が変わる)、QUEKA(🛸)、QUEUNKER(自機)しか分からず、半分はよく分かりません。WGはバリアを張りながらコクピットに体当たりして破壊するとあります。またバリアはエネルギーが半分以上残っているときに作動するとあります。1:19はエネルギーが少なかったようです。おそらくだけどパイプに4回到達すると1面クリア。7面まであるようです。設定の凝り具合に比べると、音や絵の演出がついてきてないような。果たして先に進むと作者が言うように面白くなっていくのか。
説明ありがとうございます^^すごく助かります^^作者自身はこのゲームを面白いと思っていることは伝わるんですが、その面白さを読者に伝えるのはすごく下手ですよね^^;
最初は「これBASICでも良いんじゃ?」と思いましたが、途中から高速スクロールが始まって、さすがマシン語となりました。ただ、道路に横たわってる人を轢いてるようにしか見えないのが怖い・・・。
今回もIzumoさんがルールを説明されていて(すごく助かります)、それ以上のことは分からないんですが、ゲームの説明ページに書いていないことで一つ分かったのは、横たわる人間の足の方からぶつかると、自機が破壊されるということくらいでした^^;足以外の方からぶつかると、救助したことになります。
1981年の無意味に熱かった頃に一瞬戻れた感覚...,病院行ってきます😊
ノスタルジーは、摂取量を間違えなければ良いものですよ^^
わぁ...,博識だねぇ. 🚑🚑🚑
なんか面白そうなんですけど、最後まで良く分かりませんでした^^;負傷者は助けるのか、ウォーターゲートはどうすればいいのか、ニコちゃんと💛だけ拾えばいいのか等々の謎のゲーム性・・・高速になったりなかなかの緊張感のある仕上がりですが・・・85年でも頑張って80K/1200用の作品作られてるのには頭が下がります😊
具体的な説明がゲーム記事中になく、分かりにくい設定の羅列があるだけで、『詳しい説明はしませんので, 各自で考えてください』とあるので、すごく不親切です^^;
雑誌に掲載された際、プログラムが意外に長く迷いましたが見た目の地味さが災いして打ちこまなかったのを思い出しました。
懐かしいタイトルをありがとうございます。
ご視聴ありがとうございます^^
これからも頑張って、ノスタルジーを提供していこうと思います^^
作者コメントを見ると細かい設定や攻略法があるようだけど、プレイしながら発見してねという感じ。
キャラクタの説明もあるけど、WG、HEART(❤︎高得点+他のキャラの出現確率に影響)、ENELGY(🙂エネルギー回復+得点)、SOLDIER(負傷者で向きにより得点が変わる)、QUEKA(🛸)、QUEUNKER(自機)しか分からず、半分はよく分かりません。
WGはバリアを張りながらコクピットに体当たりして破壊するとあります。またバリアはエネルギーが半分以上残っているときに作動するとあります。1:19はエネルギーが少なかったようです。
おそらくだけどパイプに4回到達すると1面クリア。7面まであるようです。設定の凝り具合に比べると、音や絵の演出がついてきてないような。果たして先に進むと作者が言うように面白くなっていくのか。
説明ありがとうございます^^
すごく助かります^^
作者自身はこのゲームを面白いと思っていることは伝わるんですが、その面白さを読者に伝えるのはすごく下手ですよね^^;
最初は「これBASICでも良いんじゃ?」と思いましたが、途中から高速スクロールが始まって、さすがマシン語となりました。ただ、道路に横たわってる人を轢いてるようにしか見えないのが怖い・・・。
今回もIzumoさんがルールを説明されていて(すごく助かります)、それ以上のことは分からないんですが、ゲームの説明ページに書いていないことで一つ分かったのは、横たわる人間の足の方からぶつかると、自機が破壊されるということくらいでした^^;
足以外の方からぶつかると、救助したことになります。
1981年の無意味に熱かった頃に一瞬
戻れた感覚...,病院行ってきます😊
ノスタルジーは、摂取量を間違えなければ良いものですよ^^
わぁ...,博識だねぇ. 🚑🚑🚑
なんか面白そうなんですけど、最後まで良く分かりませんでした^^;
負傷者は助けるのか、ウォーターゲートはどうすればいいのか、ニコちゃんと💛だけ拾えばいいのか等々の謎のゲーム性・・・高速になったりなかなかの緊張感のある仕上がりですが・・・
85年でも頑張って80K/1200用の作品作られてるのには頭が下がります😊
具体的な説明がゲーム記事中になく、分かりにくい設定の羅列があるだけで、『詳しい説明はしませんので, 各自で考えてください』とあるので、すごく不親切です^^;