0:09 (내용 정정) 처음 입장시 티켓 5장이 주어지고 이후 12시간마다 1장씩 충전된다고 합니다. 하루에 5장씩 주어지는 것은 아니라 내용 정정하여 고정댓글 남깁니다. 참고로 크리스탈로 구매 가능한 티켓 하루 5장은 맞는 내용이고, 자동 충전 최대치는 5장이 맞습니다.
이 게임을 하다보니 느껴지는 건 결국 빨리 질릴 수 밖에 없다는 점임 스토리 다 민 이후엔 결국 레이드 밖에 없는데 일정 기간마다 속성이랑 보스가 바뀌어서 적합한 캐릭이 바뀌긴해도 이에 맞춰 성장시키려면 이마저도 숙제라 생각함 결국 하루 5번, 이벤트+구입 생각하면 더 하는데 그만큼 빨리 질림 추가로 어느 게임이나 그렇겠지만 결국 캐릭들은 성능에 따라 순위가 갈릴 수 밖에 없음 근데 현재 모드 랭킹에 따라 보상도 차이나고 신쿠키들이 빠른 간격으로 나오는만큼 비주류 쿠키들은 더욱 더 힘들어질거임 그래서 어느 한 모드에서만큼은 소외된 비주류 쿠키들을 재밌게 쓸 수 있으면 함 pvp가 퍼즐 기믹들 같은 것만 잘 넣으면 질리지도 않으며 비주류 쿠키들도 쓸 수 있을거라 생각하는데 오픈 초기부터 밸런스 문제가 많이 안 맞았던만큼 힘들거라 생각함 개인적으로 챔레 때 협동 퍼즐이나 힐러를 더 쓸 수 있게 난이도를 아예 높이는 그런 조정들이 들어갔으면 함 난이도를 제외해도 시너지처럼 비주류 쿠키들도 쓸 수 있는 패치들도 존재한다 생각함
이 방식을 도입하면 여러 가지 장점이 있습니다 첫째로 서포터형 쿠키들은 딜이 들어오는 순간이 정해져있으니 스킬쿨을 생각하며 전략적으로 게임을 플레이하게 됩니다 둘째로 다크초코 같이 순간 폭딜을 내는 캐릭터들은 패턴을 스킵하는 방식으로 차별화를 할 수 있습니다 셋째로 1스트라이커와 3딜러로 구성되던 기존의 조합 대신 1스트라이커 1서포터 2딜러 베타가 등장하면 다양한 조합을 만들 수 있습니다 데브가 쿠키 밸런스 패치만 하지 말고 여러 가지 변화를 시도해서 게임이 좀 더 재밌어졌으면 좋겠네요.
라이브 때랑 말이 너무 다른거 아니냐? 캐모같은 서포터 떡상한다더니 어림도 없이 캐모는 아직도 심연 그 자체고 호밀 버프 씨게 간다더니 아직도 드럽게 애매하고(솔직히 1등 집권할 줄 알았는데 거기까진 안됐음) 시스템 자체도 레이드에 인원 좀 붙은건데 걍 하드컨텐츠 냈다는 사실로 만족하는건가;;;
순수 궁금증인데 개발진들은 도대체 어떤 그림을 그렸길래 챔레에서 원거리가 좋을 것이다, 서포터 쿠키들을 써야할 것이다 라는 말을 했을까..? 지금 나온걸로 봐서는 진짜! 절대! 이해할 수가 없네 심지어 원거리들은 버프까지 먹은 상황인데 여태까지 원거리 혐오 신념으로 버프 안해주려고 했던게 대단하다
레이드 잡히면 내가하고 싶은 캐릭터를 골라서 바로 투입이아니라 약간 선택하는방법이 오버워치처럼 쿠키를 선택하면 사용못하게 했으면 좋겠음 그리고 지금이 초반인데 힐러가 아예 필요없는거면 개선할점이 엄청 많은거같음 힐이100퍼인 쿠키도 있는데 딜만 높은 챔이면 점점 게임 산으로 갈듯
유저들이 원하는건 고래들 접대해주는 줄세우기가 아니라 여러 어려운 보스를 스스로의 실력과 합으로 격파해내는 성취감을 느끼는거였는데... 진심 너무 재미없음. 숙제야 어지간한 모바일 게임은 다 하는거니까 그렇다 쳐도, 적어도 질리지 않고 할수 있는 로그라이트 스타일 던전 하나 정도는 있어야 게임이 할만하지 않나 싶은데. 줄세우기 아니고, 클리어만 하면 보상주고, 플레이시간 꽤 길게 해서 한판한판 템포 늘리고.
그냥 힐러가 쓸모가 없음 힐러가 쓸모 있을라면 보스가 어려운 패턴을가지고 있거나 피할수 없는 광역공격,독대미지등을 가지고 있거나 부활을 힐러만 할수 있거나 이중 하나라도 있어야 하는데 저중 하나도 성립되는게 없음 보스 패턴을 맞기가 더 힘든수준임 차라리 데미지라도 괴랄하면 모를까 2~3번 맞아서는 절대 안뒤지는 데미지고 광역공격 그런건 존재 하지도 않음 부활은 모든캐릭터가 가능한데 횟수 제한마저 없음 그냥 힐러 챙겨가는게 딜로스 그 이상도 이하도 안됨
챔레 보상만 봐도 중복쿠키를 당연한듯이 강요하는 느낌이네요. 애초에 중복 쿠키 제한을 걸려면 보상 갭이 저렇게 높으면 안됬을 듯. 그리고 바닥 연속패턴에서 딜 타임을 잡기가 어려워서 패턴 시간동안 생기는 딜로스 때문에 칠리 대쉬기를 제외하면 딜을 뽑을 방법이 없다는 것이 아쉽. 속성우대는 개인적으로 비추인 것이 속성우대로 해버리면 결국 기존 레이드의 확장판이 되어버리기 때문에 지금처럼 올속성으로 트라이 해볼 수 있는 재미가 사라진다 생각합니다. 커뮤에서 호평을 받고 있는게 그래도 모든 캐릭을 다쓸수 있다는 의견이 있기때문이죠
공팟입장에선 중복 불가가 좋을지도 모르겠는데 저 중복 불가를 어떻게 매칭시키느냐가 중요해 보이네요. 지금 공팟은 서폿 스커 전투력 4.8 넘기는 게 아직 어려운 유저가 더 많은 만큼 칠, 레, 소, 초, 호 등등 아직 콜라비 무과금이 4.8 넘기지 못햇는지 잘 안 보이고 다 딜러로 6인 채우고 있음
중복을 못하면 매칭이 그만큼 힘들어짐 너도나도 개사기 쿠키 몇개에만 투자한 상황에서 중복 금지하면 매칭난이도가 그만큼 제곱으로 올라감 그럼 필연적으로 보스난이도를 낮출 수밖에 없음 그럼 컨텐츠 자체 4인 레이드에서 그냥 6인으로 바뀌는 꼴 밖에 안됨 컨텐츠의 방향성이 희석 되버려서 어쩔 수 없는 선택이라고 생각함 아니면 중복 금지하고 노멀 하드 난이도로 나눠서 노멀은 4200~4500 하드는 그냥 5200정도로 고인물 전용으로 만들어서 기본 보상 2,3배 이상 차이 나게하고 노멀은 기록 보상 없는 걸로 따로 해서 순위권 보상 노리는 사람들은 하드 난이도 그 외에 컨텐츠, 상점, 길드 점수 올릴 사람은 노멀로 라이트하게 컨텐츠 즐기게 방향을 잡았으면 좋았을듯하네요
진짜로 왜 중복가능임? 게임을 해보긴한거임? 칠리가 다 먹으면 다른 유저들은 뭘하라는거지? 2%보상도 못받을테고 그걸로 격차가 벌려져서 따라가지도 못할텐데? 보상이 어느정도 였으면 칠리맘들이 선택을 잘한거구나~하고 끝났는데 유닠1.5개를 주네? 진짜 말이 안되는거임... 난이도도 역시 미궁이 더 높은편인데, 미궁보상은 10회뽑 1번이랑 속잠몇개? 미궁보상은 쥐꼬리만큼 줘놓고 챔레보상을 그렇게 주면 어캄? 블랙베리나와도 스트라이커 자체에 속깎달린 불속이 이길텐데? 진짜 말도 안된다.
챔레은 무슨ㅋㅋㅋ 그냥 2명 더 늘어난 레이드 스펙 줄 세우기 평소에 겜 좀 즐기는 수준이면 해골 3 되기 전 까지 죽을 수가 없음 근데 고스펙 아니고서는 해골3 까지 못 감 그러니 서포터가 필요 없음 챔레는 여기저기서 터져 나가는 거 생각했는데 고양이가 조낸 단순하게 양양펀치만 때리니 실드 힐 쿠키는 버려짐 지들이 서포터도 챔레에서는 중요한 위치가 될거라고 했는데 얼마나 겜을 못해야 필요한건지 상상이 안됨
저의 생각입니다. 챔피언스 레이드 중복불가가 있었다면 수명아 길어지고 재미가 많아지는건 맞지만 무소과금 유저들은 파티를 구하기가 점점 어려워질거고 랜덤큐를 잡더라도 잡히지 않아 챔레를 통한 혜택이 0에 가까워질 가능성이 크다고 봅니다. 과연 신규유입 진입장벽이 높고 과금 유저들을 위한 방향이 게임성장에 도움이 될까요?
역시 할말은 제대로 떄려박는 1타법사 클라스.... 진짜 지금보면 걍 레이드 확장판으로 밖에 안보여집니다 ㅋㅋ 뭐 그자체도 할만하긴한데...그러면 차별화가 없는 콘텐츠죠... 여러쿠키가 사용될수 있는 혹은 적어도 2~3개의 속성쿠키가 조합되는 컨텐츠가 되면 좋을듯 합니다
0:09 (내용 정정) 처음 입장시 티켓 5장이 주어지고 이후 12시간마다 1장씩 충전된다고 합니다. 하루에 5장씩 주어지는 것은 아니라 내용 정정하여 고정댓글 남깁니다. 참고로 크리스탈로 구매 가능한 티켓 하루 5장은 맞는 내용이고, 자동 충전 최대치는 5장이 맞습니다.
넵
슨생님 호밀맛 쿠키, 레제, 스팅두리안 버프 됐다던데 패치 내용 인게임 공지에서 봐 주시고 한 번 원딜인 콜라비맛 쿠키랑 딜 비교해주셔서 평가해 주시면 안될까요?
호밀 유저들, 레제 유저들 입장에서는 꽤나 중요하고 저 소과금으로 호밀 4성이라;;ㅋㅋ
중복 불가는 있으면 좋겠네요. 그냥 보기엔 레이드+2명 느낌..
ㄹㅇ
칠리 뇌절 멈춰!
중복 불가까지는 힘들면 차라리 중복가능 쿠키 최대 2개 정도도 괜찮을거 같은데..
매칭이 안잡힐수도
상위 보상만 너무 후해서 상위유저랑 하위유저 격차가 더 벌어지고 친구나 파티 짤 사람 없는 유저들은 고득점하기 쉽지않음 챔스 레이드는 6명이라 팟 짜기도 힘들음
걍 전형적인 망겜 특징의 길을 걷고 있음.. 랭킹위주의 컨텐츠밖에 없고, 가볍게 즐기는 솔로 유저 다죽이는 친구 있어야만 하는 파티 플레이 컨텐츠... 걍 답이없음..
이 게임을 하다보니 느껴지는 건 결국 빨리 질릴 수 밖에 없다는 점임
스토리 다 민 이후엔 결국 레이드 밖에 없는데 일정 기간마다 속성이랑 보스가 바뀌어서 적합한 캐릭이 바뀌긴해도 이에 맞춰 성장시키려면 이마저도 숙제라 생각함 결국 하루 5번, 이벤트+구입 생각하면 더 하는데 그만큼 빨리 질림
추가로 어느 게임이나 그렇겠지만 결국 캐릭들은 성능에 따라 순위가 갈릴 수 밖에 없음 근데 현재 모드 랭킹에 따라 보상도 차이나고 신쿠키들이 빠른 간격으로 나오는만큼 비주류 쿠키들은 더욱 더 힘들어질거임 그래서 어느 한 모드에서만큼은 소외된 비주류 쿠키들을 재밌게 쓸 수 있으면 함 pvp가 퍼즐 기믹들 같은 것만 잘 넣으면 질리지도 않으며 비주류 쿠키들도 쓸 수 있을거라 생각하는데 오픈 초기부터 밸런스 문제가 많이 안 맞았던만큼 힘들거라 생각함
개인적으로 챔레 때 협동 퍼즐이나 힐러를 더 쓸 수 있게 난이도를 아예 높이는 그런 조정들이 들어갔으면 함 난이도를 제외해도 시너지처럼 비주류 쿠키들도 쓸 수 있는 패치들도 존재한다 생각함
원래 모든 RPG류, 레이드류 게임들 컨텐츠가 거기서 거기라 숙제게임 되는 건 한순간입니다. 나중가면 애증으로 하는 거죠.
@@까통깡통저 사람이 하고 싶은 말은 그게 아직 나온지 얼마 안 된 게임이 숙제가 되어서 그런 거라고 생각해요.
어렵게 낸다고 이겜 열심히 하고 즐기고 진심인 사람들은 뭐리 할사람없는데 뉴비들이 하루종일 징징거려서 너프 너프 하다가 과금 뉴비 다 놓치는 일 반복할듯
솔직히 보스 체력 일정량 깎을 때마다 피할 수 없는 광역공격 패턴 추가해야됨. 그래야지 서포터 쿠키들도 살아나고 방어력, 체력 옵션도 쓰레기가 안 되지
와 이거지
이 방식을 도입하면 여러 가지 장점이 있습니다
첫째로 서포터형 쿠키들은 딜이 들어오는 순간이 정해져있으니 스킬쿨을 생각하며 전략적으로 게임을 플레이하게 됩니다
둘째로 다크초코 같이 순간 폭딜을 내는 캐릭터들은 패턴을 스킵하는 방식으로 차별화를 할 수 있습니다
셋째로 1스트라이커와 3딜러로 구성되던 기존의 조합 대신 1스트라이커 1서포터 2딜러 베타가 등장하면 다양한 조합을 만들 수 있습니다
데브가 쿠키 밸런스 패치만 하지 말고 여러 가지 변화를 시도해서 게임이 좀 더 재밌어졌으면 좋겠네요.
이런거는 나중되면 점점 더 쌔질듯 즉사기도 생길듯하고
라이브 때랑 말이 너무 다른거 아니냐?
캐모같은 서포터 떡상한다더니 어림도 없이 캐모는 아직도 심연 그 자체고
호밀 버프 씨게 간다더니 아직도 드럽게 애매하고(솔직히 1등 집권할 줄 알았는데 거기까진 안됐음)
시스템 자체도 레이드에 인원 좀 붙은건데 걍 하드컨텐츠 냈다는 사실로 만족하는건가;;;
호밀 버프 된거에용?
호밀이 레이드 다먹고있는데?
@@뀨잉-p5k 닼초가 다 먹었는데?
@@아악-x1w레이드에서 다크초코이기고 호밀로 딜금먹긴하더라
컨트롤여부가 잇긴한데 그래도 따라올만큼 따라오긴한듯
이미 중복참여는 둘째치고 딜량으로 순위를 세우는거부터다 이 레이드는 하자임 난이도를
극악으로 해서 클리어를 목적으로 하는게 맞았고 적어도 방어막이랑 힐을 쓸수밖에 없게 즉사기 혹은 빈사상태로 만들만한 보스공격이 있어야해요
순수 궁금증인데 개발진들은 도대체 어떤 그림을 그렸길래 챔레에서 원거리가 좋을 것이다, 서포터 쿠키들을 써야할 것이다 라는 말을 했을까..? 지금 나온걸로 봐서는 진짜! 절대! 이해할 수가 없네
심지어 원거리들은 버프까지 먹은 상황인데 여태까지 원거리 혐오 신념으로 버프 안해주려고 했던게 대단하다
라이브 봤는데 그냥 고트햄 공격 돌으면서 피해야하는데 근접 딜럽 같은경우는 피해야 하므로 공격은 못하는데 원거리들은 공격할수있다 이런거 라네요ㅋㅋ 참 이해가 안갑니다 개발진들ㅋㅋ
그나마 고투자하면 레제가 최상위 겨우 겨우 따라가는 수준. 힐러들은 걍 무쓸모행
중복쿠키를 제한하는 방법 말고도 조합으로 시너지 주는 방법도 있으면 다양하게 할 수 있을텐데 아쉽네요
전략적인 공략법을 요구하는 챔레에서 중복 쿠키 사용 가능은 정말 말도 안되는 일이네요 그래도 아직까지 각 속성별로 쿠키가 6개씩 있는것도 아니다보니 쿠키 풀이 넓어졌을때 바뀌길 비라야겠네요
중복 불가도 재밌긴 하겠지만 시기상조라고 봐요.. 속성별로 쿠키가 10개 이상은 돼야 고려해볼만 할듯요
레이드 잡히면 내가하고 싶은 캐릭터를 골라서 바로 투입이아니라
약간 선택하는방법이 오버워치처럼 쿠키를 선택하면 사용못하게 했으면 좋겠음 그리고 지금이 초반인데 힐러가 아예 필요없는거면 개선할점이 엄청 많은거같음 힐이100퍼인 쿠키도 있는데 딜만 높은 챔이면 점점 게임 산으로 갈듯
유저들이 원하는건 고래들 접대해주는 줄세우기가 아니라 여러 어려운 보스를 스스로의 실력과 합으로 격파해내는 성취감을 느끼는거였는데...
진심 너무 재미없음.
숙제야 어지간한 모바일 게임은 다 하는거니까 그렇다 쳐도,
적어도 질리지 않고 할수 있는 로그라이트 스타일 던전 하나 정도는 있어야 게임이 할만하지 않나 싶은데.
줄세우기 아니고, 클리어만 하면 보상주고, 플레이시간 꽤 길게 해서 한판한판 템포 늘리고.
일단 호밀 5성승급효과인 황야의 결투가 모든 스킬에 적용되는걸 패시브로 적용하고 5성승급 효과를
특수스킬이 적을 관통하고 방깍효과 이런식으로 바꿔줘야 할듯
속성별로 랭킹을 따로만드는것도 좋을듯한데
그냥 캐모를 삭제해 왜 만든 건지 모르겠네ㅋㅋ 쓰레기로 만들었으면 쓰레기로 평생 남겨 놓든가 뭐 재활용이라도 해줄 것처럼 얘기하더니..ㅋㅋ 어휴 쓰레기타는 냄새
그냥 힐러가 쓸모가 없음 힐러가 쓸모 있을라면 보스가 어려운 패턴을가지고 있거나 피할수 없는 광역공격,독대미지등을 가지고 있거나 부활을 힐러만 할수 있거나 이중 하나라도 있어야 하는데 저중 하나도 성립되는게 없음 보스 패턴을 맞기가 더 힘든수준임 차라리 데미지라도 괴랄하면 모를까 2~3번 맞아서는 절대 안뒤지는 데미지고 광역공격 그런건 존재 하지도 않음 부활은 모든캐릭터가 가능한데 횟수 제한마저 없음 그냥 힐러 챙겨가는게 딜로스 그 이상도 이하도 안됨
ㄹㅇ 중복 출전 막으면 개꿀잼 각인데;
좋아하고 하고 싶은 쿠키를 많이 육성했는데 칠리한데 밀려서 아예 쓸모가 없는 걸 보니 중복은 안되게 패치 했으면 좋겠네요
그냥 다 키워요 저도 무과금인데 그냥 다 키우는 중
@@행성-q3t 저도 열심히 하고 있지만 무과금이라 에픽 5성이 힘듬ㅠㅠ
무과금이 에픽 5성은 진짜 운이 좋아야함 ㅠㅠ
이 겜 ㅈㄴ 매운데 혜자겜이라고 하는 세뇌된 사람 많음
@@와우와우와-0 원하지도 않았는데 호밀 아티5성에 그 호밀 쪼가리 9개 모으면 5성 되는 게 웃음벨 ...
챔레 보상만 봐도 중복쿠키를 당연한듯이 강요하는 느낌이네요.
애초에 중복 쿠키 제한을 걸려면 보상 갭이 저렇게 높으면 안됬을 듯.
그리고 바닥 연속패턴에서 딜 타임을 잡기가 어려워서 패턴 시간동안 생기는 딜로스 때문에 칠리 대쉬기를 제외하면 딜을 뽑을 방법이 없다는 것이 아쉽. 속성우대는 개인적으로 비추인 것이 속성우대로 해버리면 결국 기존 레이드의 확장판이 되어버리기 때문에 지금처럼 올속성으로 트라이 해볼 수 있는 재미가 사라진다 생각합니다.
커뮤에서 호평을 받고 있는게 그래도 모든 캐릭을 다쓸수 있다는 의견이 있기때문이죠
난이도를 이것도 4단계를 만들던가
시간을 4분이 아니라 한10분 줘놓고 목표를 클리어로 줘서 난이도 개빡세게 하던가
중복쿠키는 진짜 ㅈㄴ이해안가네 bm안팔릴까봐 이러나
보스가 피 하나 끝날때마다 쿠키 궁극기로도 피할 수 없는 보스 궁극기를 써야 서포터들도 설 자리가있을듯 ㅜㅜ
아니 캐모 쿠키랑 아티까지 다 풀돌하고 약초사셑도 맞춰놨는데 데브는 얘 언제까지 왕따시키는거임??
컨트롤 요소가 들어가다보니 안 맞으면 그만이라 서포터를 락스타 밖에 안 씀.. 무조건 맞을 수 밖에 없게 하거나 난이도 엄청 빡세게 잡는 거 아닌 이상 락스타 외의 힐러 및 서포터의 기용률을 높이긴 힘들 듯..
챔레 돌때 사람마다 나는 이 쿠키로 돌고 싶다 정해져 있을테고(특히 신규쿠키 같은거 나왔을때) 중복불가 하면 매칭 시간 너무 길어짐
애초에 레이드부터 망한각을 느낌.. 6인이나 4인이나 똑같은듯
챔레 공방 꿀팁중 하나가 챔레는 레이드랑 다르게 중간에 나가도 티켓 소모되고 보상을 줘서 좀 하다가 중간에 나가는것도 방법임 어차피 공방으로 3000만점 이상 못 얻음
공팟입장에선 중복 불가가 좋을지도 모르겠는데 저 중복 불가를 어떻게 매칭시키느냐가 중요해 보이네요.
지금 공팟은 서폿 스커 전투력 4.8 넘기는 게 아직 어려운 유저가 더 많은 만큼 칠, 레, 소, 초, 호 등등
아직 콜라비 무과금이 4.8 넘기지 못햇는지 잘 안 보이고
다 딜러로 6인 채우고 있음
솔직히 명색이 챔피언스 레이드인데 이건 걍 챔피언 레이드잖아요 ㅜㅜ
딜러나 보호막 챔프만 살리기 가능 추가에 패턴이 좀 어렵게 나와야지… 챔프 살리면 2초 무적이런거좀 주고 바로 죽으면 에바니까 걍 지금은 걍 벌꿀부수기2자나…
아직 속성당 캐릭터 많지도 않아서 중복불가는 이른 감이 있는듯...
아니면 2속 체제로 3명씩 가야할덧 락스타는 필수에...
그리고 누가 더 핵심 딜러 잘 키웠냐로 갑론을박 있을거고 뒤쳐진 사람은 그래도 열심히 키웠는데 못 쓰게되면 석나갈듯
레이드에 긴장감이 없고 뭔 재미로 했는지 아쉬움 챔레도 거기서 거기 같고
중복을 못하면 매칭이 그만큼 힘들어짐 너도나도 개사기 쿠키 몇개에만 투자한 상황에서 중복 금지하면 매칭난이도가 그만큼 제곱으로 올라감
그럼 필연적으로 보스난이도를 낮출 수밖에 없음 그럼 컨텐츠 자체 4인 레이드에서 그냥 6인으로 바뀌는 꼴 밖에 안됨 컨텐츠의 방향성이 희석 되버려서
어쩔 수 없는 선택이라고 생각함
아니면 중복 금지하고 노멀 하드 난이도로 나눠서 노멀은 4200~4500 하드는 그냥 5200정도로 고인물 전용으로 만들어서 기본 보상 2,3배 이상 차이 나게하고
노멀은 기록 보상 없는 걸로 따로 해서
순위권 보상 노리는 사람들은 하드 난이도 그 외에 컨텐츠, 상점, 길드 점수 올릴 사람은 노멀로 라이트하게 컨텐츠 즐기게 방향을 잡았으면 좋았을듯하네요
ㄱㄴㄲ 중복 못하면 매칭이 겁나 안잡힐듯 지금 쳄레도 파티아니면 레이드에 비해 좀 오래걸리는데 매칭 중복 안되게 잡는 프로그래밍도 짜야할테고 운영진들 입장에서 귀찮으니까 안만들듯 옵치마냥 포지션 선택해서 매칭 잡는것도 좋을듯
진짜로 왜 중복가능임? 게임을 해보긴한거임? 칠리가 다 먹으면 다른 유저들은 뭘하라는거지? 2%보상도 못받을테고
그걸로 격차가 벌려져서 따라가지도 못할텐데? 보상이 어느정도 였으면 칠리맘들이 선택을 잘한거구나~하고 끝났는데 유닠1.5개를 주네?
진짜 말이 안되는거임... 난이도도 역시 미궁이 더 높은편인데, 미궁보상은 10회뽑 1번이랑 속잠몇개? 미궁보상은 쥐꼬리만큼 줘놓고 챔레보상을 그렇게 주면 어캄? 블랙베리나와도 스트라이커 자체에 속깎달린 불속이 이길텐데? 진짜 말도 안된다.
중복 출전 막으면 어둠이 무조건 1등 먹을듯.
물속 딜러는 소다 하나, 불속 딜러도 칠리 하나인데 어둠 딜러는 콜라비, 닼초, 더 크게 봐서 웨어울프까지..
중복 출전을 막는게 오히려 조합의 다양성을 해칠듯
중복 불가는 몇 달 걸려야할듯
아니 그럼 불속이 메타를 다 먹는데 그럼 이도저도 못하는 거냐...
그래도 쿠키 종류자체는 다양하게 쓰이긴 할듯
중복쿠키 불가하게만드는거 진짜 재미있는 상황 많이나올꺼같은데... 아니면 같은쿠키 2명이상 선택불가라든가요 ㅠㅠ
중복쿠키 진짜 개공감...그리고 힐이 꼭 필요하게 만들어줘야 공평할텐데...
소다 주력으로 5성 아티 5성 속성셋도 전부 다 3성 4성 이상으로 맞추고 유니크 무기까지 달아줬는데 ㅈㄴ 배신당한 느낌임
챔레 나온거 보고 제작진 의도 확실하게 파악함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 랭커 하고 싶으면 업데이트 때마다 바뀌는 메타 과금으로 따라와라 이런뜻이지 주력쿠키 1-3개 키운 중소과금유저들은 꼬우며 더질러 ~
챔레은 무슨ㅋㅋㅋ 그냥 2명 더 늘어난 레이드 스펙 줄 세우기 평소에 겜 좀 즐기는 수준이면 해골 3 되기 전 까지 죽을 수가 없음 근데 고스펙 아니고서는 해골3 까지 못 감 그러니 서포터가 필요 없음 챔레는 여기저기서 터져 나가는 거 생각했는데 고양이가 조낸 단순하게 양양펀치만 때리니 실드 힐 쿠키는 버려짐 지들이 서포터도 챔레에서는 중요한 위치가 될거라고 했는데 얼마나 겜을 못해야 필요한건지 상상이 안됨
공방매칭때문에 중복불가는 안될거같고 중복안된만큼 점수+해주면 간단할거같긴한데
이런식으로한다고 재밋어질까?는 잘모르겟네요 어차피 효율좋은 애들만 쓰일텐데
중복 불가 하면 밸런스는 좋아지고 할것같은데 나같은 파티 모아서 하는게 아닌 사람은 매칭 시간이 넘 오래걸릴것 같음
저의 생각입니다.
챔피언스 레이드 중복불가가 있었다면 수명아 길어지고 재미가 많아지는건 맞지만 무소과금 유저들은 파티를 구하기가 점점 어려워질거고 랜덤큐를 잡더라도 잡히지 않아 챔레를 통한 혜택이 0에 가까워질 가능성이 크다고 봅니다.
과연 신규유입 진입장벽이 높고 과금 유저들을 위한 방향이 게임성장에 도움이 될까요?
역시 할말은 제대로 떄려박는 1타법사 클라스.... 진짜 지금보면 걍 레이드 확장판으로 밖에 안보여집니다 ㅋㅋ 뭐 그자체도 할만하긴한데...그러면 차별화가 없는 콘텐츠죠... 여러쿠키가 사용될수 있는 혹은 적어도 2~3개의 속성쿠키가 조합되는 컨텐츠가 되면 좋을듯 합니다
흠..처음하면 재밋을지도 모르겟지만 똑같은 패턴으로 계속 나오면 유저들이 지루함을 느낄수 잇다는점을 인지 해야될듯...
아니면 중복은 허용 하되, 특정 쿠키 2명 조합이 생기면 전체에게 버프주는 방식 어떨가요? 그럼 2명+2명+2명해서 최대 3가지 보너스 버프 얻는 방식으로 (같은 조합끼리 2명 2명 2명해도 보너스 버프 1개만 획득)
+시즌마다 조합 버프 바꿔서 비주류 쿠키 조합들은 효과를 더 빡세게 주는 방식도 덤
빠른대전 돌리면 2~3명끼리 레이드 가능
적어도 6명 꽉 채우고 시작해야 하는거 아닌가
보정도 안된거 같은데
챔레 5장 꾸준히 다이아로 사야하나요? 무과금입니다 !
힐러
근데 이거 기록보상 슈퍼에픽 장비 다 얻기에는 60000정도는 되야 하는 것 같네요. 무과금은 힘들어서 아쉬워요.
1타법사는 확실히 오븐때부터 거짓없이 리뷰함
합법적으로 중복쿠키를 못쓰게되면 좋겠다.. 쿠키런 다양한 캐릭터 이쁘게만들어놓고 항상 같은애들만 보이니 지침.. 줄세우기당하는거같아 다양한 쿠키들로 싸워보고싶다
중복쿠키가 참여안되면 무소과금은 더더욱 참여하기 힘들어진다고 봄.
아니 너무 어둠속성을 밀어주는거 아녀?
어둠속성 밀면 뭐합니까. 밀어줘도 불속이 이깁니다...
ㄹㅇ 차라리 바람이나 땅이나 해주지......
ㅅㅂ호밀맘(당근 레이드에선 안씀)이라 ㅈㄴ기대했는데 그냥 떠나보낼련다 진심 개빡침
노랑 무기1개 만드는게 좋을까요 빨강 방어구 3셋 맞추는게 좋을까요?
와우 군더더기 없는 정확한 평가
쿠모탑 패치될때마다 현질강요
겜 플레이도 반 현질해야되고
그냥 즐기자로 할려고 하면 할게없음
겜플레이 입구컷 ㅋㅋㅋㅋ
차라리 딜을 한대 맞으면 죽기 직전이게 해야할듯 그래야 힐러기 떡상하지
100질렀는데 이번에 알사탕 레이드부터 접었다 길드도 탈퇴하고
아니 호밀은 레이드에서나 챔피언스에서나 버프를 먹어도 순위표에 명함도 못내미는게 맞음?? ㅋㅋ
이영상하고 별개로 궁금한게 있는데 혹시 아레나 같은 콘텐츠는 안 나오는 건가요?
중복이 되도 최고의조합을찾을건데 딜러의존메타를 바꿔주면 자연스레 바뀔듯
그니까 나 첨에 이거 나온댔을 때 진짜 중복 쿠키 없이 각자 키운 쿠키들 뽐낼수 있겠다 싶었는데... 넘... 칠리칠리임....
나야 워낙 이것저것 키우는 마당손이라 그렇다지만 지금 당장 길원분 중에도 하나 몰빵해서 레이드 때마다 곤란하신 분들 많던데.. 쫌 그럼...
결투장 1vs1도 나왔으면 좋겠는데 이기면 티어 올라가고 지면 내려가는
돌진으로 스킬 다 피해서 칠리 1등일듯 ㅋㅋ
신캐에 맞춰 케릭 버프시키고 장비까지 신캐에 맞춤 내는거 보고 오래갈 게임은 아닌것 같네요
ㄹㅇ 서포터는 여전히 락스타만 기용되는데 서포터 쿠키 존재 이유가 없음...
ㄹㅇ 그냥 락스타를 너프시키든가 해야함
레이드 시간늘린거 뿐인데 보상 때문인가 다들 재밌다고 해서 의아했어요
딜량으로 순위를 놓는게 별로 그냥 클리어목적으로 내지
게임하면서 느낀거는 잠재력이 하기너무힘들고 뽑기도 안좋은사람과 현질한사람아니면 무과금은 운안좋으면 뽑기아무리해도 거지신세.. 게임이 하면할수록 점점 어려워지네요
근데 중복이 안되면 매칭시간이 너무 오래걸리지 않을까요 지금도 30초이상이넫
공감가는 내용이네요
해골이고머고 뎀지딸려 거까지도 못감 ㅜㅜ 흙흙
우짤수없지
하필 호밀이랑 캐모마일만 존나게 나와서 둘다 5성됨 시발
근데 둘다 안쓰이면 어쩌자는겨 ㅠㅠ
중복쿠키 되는게 아쉽긴해요 캐모맘들 설자리가 없누
오토로 즐길게 없음 다 피로도가 있는 컨텐츠 뿐이라서 뭔가 좀 아쉽다
법사님의 모험의탑 사랑하는 맘을 알겠습니다
솔직히 너프전 레문이 더 어려웠음 보스가 너무 쉽게 나옴;';
이 게임엔 걍 힐러가 필요 없음
아니 왜 바람,땅은 쿠키취급도 아니냐고
얘넨 원래 이래서 놀랍지도않음 ㅋㅋㅋ
챔레 입장 전투력 부족해 못들어가는 1인.
아니 근데 진짜 뭔가 중복은 좀 아닌 거 같음
두리안은 떡상했는데 친구들이 문제라서 평가 하락
레제만 5성인 무과금 유전데 레제유니크 만드는 게 좋을까요?
ㅇㅇㅇ ㄱㄱㄱ
레제만 5성이면 레제 만들어야죠
레제 버프 먹어서 크소랑 비교 불가
님들아 레제 4성 무과금 유저인데 레제 유니크 만드는게 좋을까요? 빛속성셋 있고 나머지 에픽 쿠키들은 3성 이하입니다
중복은 없어져야 생각함
와 중복불가 !! 잼날 것 같아여 ㅎ
하루 5장이 아니라 12시간에 한장이에요
반영하여 고정 댓글 남기겠습니다.
캎에 그렇게 중복 안된다고 외쳤는데 망함
쳄레만 기다렸는데 상당히 실망스러움
보스가 더 쌔져야지 캐모 보호막얘들 쓰지 않을까.....
개뿔을 왜 뜯어 먹나요. 개 풀 뜯어 먹는 소리입니다. 오타있네요!
호밀 >>> 호구 >>>> 흑우 >>>> 관짝
랭킹을 공방으로만 순위 매기는게 어떨지
이제 실망한거임?ㅎ
레이드때부터 밸붕에 밸런스 개판이었는데 ㅎㅎ
캐모 귀여워서 엄청 키웠는데
언제 좋아질라나
애초에 데브에 현질하는것 자체가..
모탑에서 불 구경 할때가 아닌데 ㅋㅋ
호밀은 버프좀 더해라 진짜 이게뭐냐
중복쿠키 출전불가 진짜 필요할것같네요...
진짜 맞는 말임 중복 너무 오바임