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物語の根底を作る複雑な下地をとんでもなく丁寧に分かりやすく説明してますね脱帽です
高校生で初めてやったFFがこれだったけど世界観もストーリーも最高に面白くて、評価を見た時にびっくりしたなぁ…。
わかる
いや、オリジナル版とその後で発売されたZJS版で評価が段違い平行棒
イヴァリースの世界観もガンビットもFF12のストーリーも最高なんだよなぁ
中盤までほんと最高でした。 国対国の政治的要素強くてすごいのめり込んだんだけど 途中からいきなりオキューリア出て来てなんかおかしくなっていった印象
同じく...。
非常にわかりやすく、丁寧な解説でした、ありがとうございました。私は30代後半ですが、このゲーム発売時は20そこそこだったと記憶しており若かりし頃の私は、いつものFFシリーズよりつまらないな…くらいの認識だったのですが4年前にリメイク版を再プレイしてから、実は大人向けの素晴らしい作品だったんだなと気づいた次第であります。特にシナリオが素晴らしいと感じております。アルケイディア側にも、支配する側の哲学や正義があり解放軍、旧ダルマスカやビュエルバ側の立場や主張もよく理解出来ます。これが戦争の難しいところ、争い事の悲しいところでもあります。子供向けのゲームとしては非常に高いクオリティとシナリオで、私はシリーズで今ならもっとも素敵な作品だと理解しています。
パチパチパチパチ👏思わず動画視聴後に拍手をしてしまうほどの良い解説でした。またFF12をじっくりプレイしてみようと思います!
この動画すごいですね。この難しいFF12をこんなにわかりやすく解説するどころか、動画編集もその素材もとても丁寧で感心しました。多分、僕がRPGの中でFF12が一番好きなのはこの大人なストーリーもあるのかなと再確認できました。とにかく大人のセリフがきちんと大人していて深みや含みがあり、とにかくかっこいいんですよね。
ストーリーの細かさや、新たなバトルシステム「ガンビット」も、とても素晴らしいゲームだったのに、当時日本国内で批判されたこのゲームこそ、隠れた名作だと思う。
ff12はもう何十週もしてるけど、まだまだ知りたいことが沢山ある。・バッシュの過去・バルフレアとフランの出会い・モンブラン兄弟の師匠・オキューリアの正体(なぜ歴史から姿を消し、ガリフやヒュムを間接的に操る必要があるのか?)・ソリドール家長男次男の謀反の真相・ジャッジ・ベルガはどこまで知っていたのか?・どうやって第8艦隊は良いタイミングでレイスウォール王墓に乗りつけることができたのか?・ウォースラの生死・竜族や召喚獣の反乱とその影響・バハムートの真の力・ヴェインが大灯台での大失敗を知って、どう計画を変更したのか?↑なぜ自らとラーサーを引き連れ戦場に赴き、無様にも負ける必要があったのか?↑ラーサーに何を見せたかったのか?・ヴェインとヴェーネスの融合は何だったのか?・バンネロの今後・イヴァリースが何故滅びたのか続編出して欲しいなぁ。
動画の解説を聞いていただけで涙が出ました。若い時プレイしてよく内容を理解できていませんでした。歳を重ねもう一度プレイして、内容を書き留めながら理解し、奥深さ面白さを理解できました。そしてこの動画を見て、さらに理解が深まりました。FF12の内容をよく理解してない人が、FF12から面白くなくなったと聞いたりしますが、FFはどのシリーズも過去最高の出来だと思います。
ここまで判り易く説明出来るの本当に凄いと思いますプレイ当時アルティマニアも買ってましたが正直理解半分な状態だったと思います特に作品終了後のオキューリアの状態への言及については、考えもしていなかった内容でしたこの動画を投稿してくれた事を心より感謝します
ff10の次に好きな作品です、解説ありがとうございます!大まかな流れは知っていたのですが、ガブラスやシドの登場人物の心情など知らないところもピックアップして頂いたので、改めて良い作品だなと実感しました。やり込み要素も豊富なので今でも飽きない作品です。みんな、やろう!
FF12はストーリーもさることながら、イヴァリースアライアンス特有の黄道十二宮をモチーフにした召喚獣が斬新かつお洒落で好きだなぁ。異形者の設定とかも凝ってて最高。そして歴代召喚獣は戦艦として登場させられているのも良い
黄道十二宮の勇者達=ゾディアックブレイブストーリーだよね
初見プレイした当時小4の自分には全く理解できないストーリーで、今見て初めて理解しました。素晴らしい解説でした。ありがとうございました。
自分がプレイした三大内容を理解出来なかったスクウェア(エニックス)のゲームだと思うクロノクロス、ゼノギアスに続きFFXIIまで解説して頂き本当にありがとうございます!正直こんなに良い動画を無料で視聴していいのかと思ってしまう程、私は視聴前と後でこのstoryに対する価値観が変わりました。ただplayしただけでは理解しきれなかっただろうcreator達が作り上げたcharacter全員の信念やその思惑、目的達成の為の行動がここまで整理され解説された動画は他には無いと断言出来ます!AOさんの理解力とそれを動画にする制作力編集力に脱帽です。ここから自分語りで申し訳ないのですがこれを見て自分はFF12を好きで良かったなと思いました。クロノクロスと今回の作品は自分が好きなゲームだと言っても当時は周りの人に余り理解されなかった作品の代表格だと勝手に思ってました。でもこの動画のおかげで改めてこんなに良いゲームだったんだと、好きだと思った自分は間違いじゃなかったんだよと言ってあげたくなりました。この作品に携わった方々や時間を掛けてこの動画を作り私達に観せてくれたAOさんには本当に感謝しております。以上、長々と書いて申し訳ございませんでした、ありがとうございました。
FF12はバトルが私には難しすぎてクリアができなかった作品でした。ストーリーも分からないままだったのですが、AOさんの動画なら分かりすぎてしまうくらい分かるから安心信頼で楽しく拝見できました!こんなお話だったんだな〜深い…
夢と幻想の物語っていうより現実と政治の物語って感じで好き。
すごい…。このゲームをクリアしたときは一つ一つのイベントをクリアするのに必死でこんなに大局的に物語を読み、考察する事はできませんでした。改めて読ませてもらいとても理解が深まったように思えます。そしてもう一つの大好きな作品、タクティクスに繋がるなんて…ロマンがすごいです。動画を作ってくださりありがとうございます。とても面白かったです!
ストーリーをほぼ理解しないでクリアしたから、AOさんに感謝👍12が好きになりました😊
この動画最高です!作って頂き本当にありがとうございます!とても楽しめました♪
実は昔途中で話が難しくて投げ出してからまったく興味なかったがここまで分かりやすくしてもらいあの時のわからなかった話が繋がってきた。ありがとう。
素晴らしい解説!戦争黙示録を追っている感覚やなあ
一気に見てしまったけどこんなお話だったとはびっくり…いつも楽しませてもらってますありがとうございます
ヴァンが空気と言われている意味が分かってなかったのですが、これを見て物語の深さを知り、なるほどまぁ空気でしたね。
一応主人公てことになってるけど、実際のところはメインキャラの一人にしかすぎない
発売当時、幼かった自分には難しすぎるストーリーでガンビット楽しい! っていうだけのゲームになってしまってましたが、ストーリーが分かったらめちゃくちゃ面白い作品だな! と感動してます。解説ありがとうございます!!
AOさんの解説わかりやすいので毎回楽しみです!
わかりやすい解説に心地の良い声。大好き。
あの複雑な12をこんなわかりやすくできるとは…
プレイしてたけど全くストーリー把握できてなかった。 もう大人だったんだけどなー
めっちゃ分かりやすい…!ちゃんと理解せずにゲーム進めてたので、クリアしたあとスッキリしなかったのですが、この動画見てめちゃくちゃスッキリしました!ありがとうございます!
お疲れ様でした👏FF12がやりたくなりました😊ありがとうございました😊
ヴェインがオンドールにアーシェ逝去を宣言させた理由が色々秘められてたのがプレイ時本当に凄いなって思った。12は細部まで本当によく世界観が作り込まれてる。大人の物語だった。
自分はアーシェってよりバッシュの宣言について、同様の考え、関心を抱きました。その後のオンドールの帝国への牙を感じれるシーンは熱くなりますね。バッシュとのアイコンタクトの後リヴァイアサンへヴァンたちを送り込むシーンだったり、ラストのバハムート艦隊撃退に向かう指揮だったり
今ちょうどプレイしているところでして、すごくよくわかる解説でした。ありがとうございます。
最高でした!次回はFFTの解説を見てみたいです!
こんにちは。楽しく見ている韓国人です。FF12以降、FF12レバナントウィングストーリーを期待しています。予定があることを楽しみにしています。ありがとうございます。
ゼノサーガもゼノギアスの時もそうでしたけど、良い声してますね。聞きやすいし、ゲームのストーリーにのめり込んじゃう。通る声なので、物語が想像しやすいです。いつもありがとうございます。これからも聞かせて頂きます。無理を申せば、いつかファイナルファンタジー14の解説&考察をしてほしいです。アオさんの声でぜひとも聞いてみたいです。
14年越しに理解できたやっぱり主人公は戦場カメラマンだったんやな
カメラマンというより、当事者の1人という感じですね。「一般人」に違いないけど、この世界の「一般的」な価値観を担う役割なのでしょう。
ようやく話が理解できました。感謝です!
ストーリーについて色々言われてる本作だけど、この動画を見てみたら「すげえ面白いじゃん…」と思った🤔実際にプレイすると感想も変わるのかも知れないけど、俄然興味が湧いてプレイしたくなってきたぜ😊コレでシステムはお墨付きってんだから、自分自身がこれから抱く感想も含めて楽しみで仕方ないぜー🤭
この解説で興味をもったのでff12やりました。解説見てたからか思ってたより楽しめました。
イヴァリースの話もっと作ってほしいよなあ FF16がイヴァリースの話であることをひそかに期待してる
へー。子供の頃プレイしたからストーリーが全然理解出来なかったけど、ようやく分かりました。しかもめっちゃ分かりやすかったです。ありがとうございました😊
素晴らしいです。クリスタルタワーで目的を忘れていましたが何とかまたやれそうです。多くの思惑がこんなにしっかり物語をつくり、それの最後がNGだったかもしれないなんて。。。
FFの解説はマジで嬉しい
FF12は政治絡みの問題が掘り下げられる上にそれに伴う登場人物が多くてストーリーが難解になってしまった。それをここまで簡潔に説明できるのは本当にすごいと思います。さりげなくヴァンの初登場の所「主人公?」になってるの笑いました🤣
面白かった!FFTも物語がかなり凝ってて好きやから繋がってるの知れて、なんか嬉しい
めちゃくちゃハマってやりまくった作品だけどこんな背景があるなんて知りませんでした。またやりたくなった
AOさんのタクティクスの解説も楽しみにしてます♪
素晴らしい解説を有り難うございます。次はタクティクスもお願いします。
開始5分でゲームしないでこの動画最後まで見て満足しようと思ったwwwわかりやすいけどやっぱストーリーややこしかったんですね 解説助かります
FFTAがめちゃくちゃ好きだったので楽しみにしてたのですが、当時ストーリーが難解すぎて…FF12は楽しいバトルシステムとガンビットと七曜の武器でしたっけ(?)集めのゲームになってしまっていました(笑)今改めてストーリー解説をみて「こんな物語だったのか!めっちゃ面白いやん…」って感動しました…!素敵な解説動画ありがとうございます!
全部聞かせてもらって、またやりたくなっちゃいました(笑)
ナブラディア滅亡の引き金となった無能部下が「ヨシ!」なあれに見えてしょうがない(笑)AOさんの動画わかりやすくてほんと観てて楽しいです。一通り観て思うこととしては、敵側の思惑を考えると全貌を把握しやすいし、そこを丁寧に考えると物語に奥行きが出るんだなということ。子供の頃ほえ~~っとプレイしてたFF12がこういう物語だったとは……
戦闘が面白すぎるのとダンジョンが死ぬほど長いのと世界観が練られまくってるのが合わさってストーリーを深く理解できる余裕が無かった、キッズはわかりやすいボーイミーツガールかヒロイックなど定番な勇者が好きだから当時のストーリーの評価は高く無かった、大人には受ける作品だね
大変わかりやすかったです。FF12はリヴァイアサン付近までの緻密なストーリーに比べてそれ以降のストーリーが雑に感じるんですよね。そこがすごく残念。
もうちょっと時間をかければ大衆にも理解された神ゲー
ff8や16そうやな
ってか、これは背景情報とかも山盛りだからドラマとかで、細かい心理描写やなんやら交えてやって欲しいコンテンツだったかな。あと、どう考えても名前通りヴァンが空気だし😅
タクティクスオウガ作った人が関与してる(?)からストーリーが最高に深みがある異色のFFになったのかな?
感動しました!!この後のタクティクスの動画や番外編ですがタクティクスアドバンスやタクティクスA2も動画にしてほしいです!
FF12はヴァルフレアやアーシェバッシュという“主役”とそれらを取り巻く環境や様々な因縁に振り回されながら自分自身と向き合おうとするヴァンという“脇役”の物語…だから空気っぽいのも多少はね?
こうして纏められて聞くと12って纏まった良いストーリーだったのではと思えて来る。やってる時は最後の方はひどいブツ切り展開だなぁとか思ってたけど。
何年経ってもイヴァリースが好き過ぎる。捻りのある設定、重厚な歴史、登場人物の行動原理の緻密な練り込み、そして多様で可愛い種族……( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
16がイヴァリースと絡んでたら最高なんだけどな
FF12はヴァンが空気とか言われてるけど、そんなのどうでもいいくらいストーリー自体はよく出来てる。
ストーリーそれ自体が主人公なんだよね。
ヴァンはRWでちゃんと主人公ムーブ出来てたし......12における主人公としては少々空気だけど一般人だから致し方なし
群青劇だから気にならない
リドルアナで作品のテーマである復讐に対する答えを出したのはヴァンだから主人公らしい活躍はしてる部分はあるんですけどね。道中空気過ぎると言われたらそれはそう。
@@recess8715 群像劇
タクティクスのストーリーが気になる終わり方ぁぁぁぁぁ!物凄い壮大なストーリーを分かりやすく説明できるのには脱帽です。いやこれ普通にプレイしてたら、多分大まかな流れだけしか理解できずに「結局なんだったんだ?」で終わりそう…
こうしてみると、松野さんは魔法とか禁呪とか膨大な魔力の源をどう定義するか、ってとこから逆算して世界を創っている感じがしますね。そして超古代文明の滅亡ぐらいのことが起きないと基本的にそれは実現しない・・・
あんまりストーリー理解できなかったので助かります!!繭の前でガブラスがアーシェを急に煽りだしたのはプレイしながらだと戸惑いましたが自分が見つけられない答えをアーシェに教えて欲しかった(?)んですね…
これはFF史上一番ストーリー追えてなかった自信があるw
ヴァンは物語の要所を動かす重要なキャラクター。アーシェもバルフレアもヴァンに出会わなければレジスタンスリーダーや空賊止まり。彼らの気持ちを動かし、行動させ、歴史を動かしたヴァンこそがFF12の主人公だと思います。空気?絶対に必要という意味ですね、わかります。
もしレダスが繭の暴走を止めていなかったら、ラストの展開はどうなっていたのだろう?あの大失敗さえなければ、バハムートによってオキューリアにも対抗できたかもしれない。ラストでヴェイン自らヴァン達と戦ったり、ラーサーにわざわざ残酷な現実をみせることもなかったかもしれない。最後のヴェインは「歴史を人間の手に取り戻す」ことをどこか諦めてるように見えたのよね。
今回も大変わかりやすく、素敵な動画でした。ありがとうございます。この頃の作品って、設定はすごく魅力的なんだけど、ゲームでは表現しきれないから勿体無いですね。リソースが限られてるから、仕方ないですが。
My favorite Final Fantasy and the last good one in my opinion. Thanks for the explanations!
めっちゃわかりやすい動画、最高の動画
ここまで分かりやすく伝えて頂けると、純粋にゲームの世界観を楽しめそうですね😆毎回思いますが、アルティマなどのガイドを遥かに超えてます🌟これからも期待してますね😁
これにハマっていく10数年、いまは影響受けたゼノブレイド1にハマっている
ミァン「納得出来ない文明は崩壊させるもの」オキューリア「しかりしかり」
こういうのばっかりだな
ウォースラに関しては公式の漫画版でしっかり「何故その選択に至ったのか」が補完されてるから当時「突然裏切ったやつ」って印象が付いてる人はぜひ読んでみて欲しい、基本的に12が微妙とされてるなのは途中降板とかじゃなく単にサイドの話長すぎてメイン忘れる現象と、容量不足でストーリーの細かな部分をアルティマニアや漫画、設定資料に丸投げしてるところでこの動画のようにしっかり抑えられてるコンテンツで観たらちゃんとストーリーしてたんだよなぁ…ホント惜しい。
めちゃくちゃ分かりやすい
発売時小6だったので何もわかってなかったけど大人になってちゃんと考えながらやったら理解できたし面白かった政治絡みで裏で動いてる奴がいたりいろんな考えが交錯していくからわかりにくいよな
本当脚本がしっかりしてるよねFF12…。FF7以降の中でストーリーが一番しっかりしてるんじゃないの。
数回クリアしたけどこんなに難しい作品だなんて知らなかった!もう1回やってみようかなと思た。
すげぇストーリーだなぁほんと
最初の方の物語前の歴史は知らなかったです(笑)ジャッジマスター殆ど亡くなっちゃったけどマニアックかもしれないけど…ザルガバースさん個人的には好きだった(笑)どっちつかずの中立派で中盤位から中間管理職みたいな立ち位置だったり損な立ち位置のキャラだったけど…最後の決戦辺りとか凄い感情移入してしまったし(笑)
わかった上でやってたから、はじめから、すっごく、最高な作品だったぞ。またやろ。中学生ぶりや!
ヴェインが良かった。人類のために戦い続けた。主人公達にはあまり感情移入できなかった。主人公もヒロインも名前覚えられんし、バルフレアには魅力を感じない。シドやヴェイン、ヴェーネスの強い気持ちに心惹かれた
分かる😅正直ヴェイン達が主人公でもやってけるからな。FF16はまさにそういうシナリオだし。個人的にはヴェーネスの人間臭いところがかなり好き。本当に人間という種の可能性を信じて好きでいてくれたのがいいし、志の為にはヴェインが失敗しても次の協力者を探すべきところを「もう叶えられた」っていうところが胸熱。人間に肩入れするにしても、他人事みたいな感じじゃ無くて感情的にヴェインやシドが好きって動機があるのも良い。
何度もクリアしたのに一ミリもストーリー理解してなかったがこの動画でわかった
もしかして、未来でイヴァリースが一度崩壊した陰で、オキューリアと人類の戦い、いわば「ファイナルファンタジータクティクスZERO」があったのかも
ストーリーをわかりやすく展開させるのも技術なんだなぁ…
崎元仁の神BGMとファンタジー世界を存分に楽しめる神ゲー本編プレイしても意図が分かりにくい演出もあってアルティマニア読んでなるほどって思った作品だったなメインストーリーもいいけど、ハントカタログとかのテキストが膨大で、世界観にどっぷりハマれた
FF12ってこんなストーリーだったのかぁ~。……プレイしたはずなんだけどなぁ。またやってみようかな。
シリーズほぼ全て遊んだけどFF12が一番好き
FF12一番好き
FF12rwをプレイした者ですが、FF12のストーリーってすごい壮大で複雑なんですね。よろしければrwの方のストーリーの解説も見たいです。
ゲームで巨大な帝国とかに歯向かうレジスタンスポジの立場が意外とやってて楽しいよね幻想水滸伝とかFF6も好きだったなぁ
最後の肉付けされた考察によりFF12の物語は完成に至った。お見事!むしろ放送主が新作FFに関与し分かりやすくシナリオ構成を組み直した方が良いものが出来そうな気がしました。これだけの動画を作れるならば開発側に行くべきですね。
知らんかった…初めて理解できました…
つまりFF12〜タクティクスの間の物語も作ろうと思えば出来る?スクエニ作らない? FFXII-2として
FF12はバルフレアが仲間になる前に飽きてしまったがこの動画でストーリー分かりました。
FFTも解説お願いします!!
ゲームしてる中ではヴァンが主人公…?だったけど、ここまでわかりやすくシナリオを説明されると、やっぱ主人公はバルフレアだったんだと思うわ
松野氏のシナリオは、敵側が主人公でも成り立つよね。ヴェインもディリータも彼らなりの正義を貫いたに過ぎない。
当時1mmも内容を理解できず、ヤズマットを倒して達成感に浸っていましたね
わかりやすい解説ありがとうございますm(*_ _)m色々モヤモヤしてた部分があったので、この解説のお陰で全ての謎が解けてスッキリしてます!
天才松野
ちょっとマイナーでFF12の正式な続編という形で発売されたわけではないんだけど、DSで出たレヴァナント・ウイングは本当に正統派の王道ファンタジーで、空賊になる夢を叶えたヴァンを主軸にした冒険物語になってるから本当に大好き戦闘とかのシステム周りは人を選ぶし、DSという性能に限りあるハードでグラフィックはドットで描かれてはいるけど、それでも緑豊かな自然と大空に浮かぶ幻想的な大陸を舞台にした冒険は本当に美しくて楽しかった絶対ないとは思うけどレヴァナント・ウイングをフル3Dの最新ハードでリメイクしてほしい…絶対ないと思うけど…
物語の根底を作る複雑な下地をとんでもなく丁寧に分かりやすく説明してますね
脱帽です
高校生で初めてやったFFがこれだったけど世界観もストーリーも最高に面白くて、評価を見た時にびっくりしたなぁ…。
わかる
いや、オリジナル版とその後で発売されたZJS版で評価が段違い平行棒
イヴァリースの世界観もガンビットもFF12のストーリーも最高なんだよなぁ
中盤までほんと最高でした。 国対国の政治的要素強くてすごいのめり込んだんだけど
途中からいきなりオキューリア出て来てなんかおかしくなっていった印象
同じく...。
非常にわかりやすく、丁寧な解説でした、ありがとうございました。
私は30代後半ですが、このゲーム発売時は20そこそこだったと記憶しており
若かりし頃の私は、いつものFFシリーズよりつまらないな…くらいの認識だったのですが
4年前にリメイク版を再プレイしてから、実は大人向けの素晴らしい作品だったんだなと気づいた次第であります。特にシナリオが素晴らしいと感じております。
アルケイディア側にも、支配する側の哲学や正義があり
解放軍、旧ダルマスカやビュエルバ側の立場や主張もよく理解出来ます。
これが戦争の難しいところ、争い事の悲しいところでもあります。
子供向けのゲームとしては非常に高いクオリティとシナリオで、私はシリーズで今ならもっとも素敵な作品だと理解しています。
パチパチパチパチ👏
思わず動画視聴後に拍手をしてしまうほどの良い解説でした。
またFF12をじっくりプレイしてみようと思います!
この動画すごいですね。この難しいFF12をこんなにわかりやすく解説するどころか、動画編集もその素材もとても丁寧で感心しました。多分、僕がRPGの中でFF12が一番好きなのはこの大人なストーリーもあるのかなと再確認できました。とにかく大人のセリフがきちんと大人していて深みや含みがあり、とにかくかっこいいんですよね。
ストーリーの細かさや、新たなバトルシステム「ガンビット」も、とても素晴らしいゲームだったのに、当時日本国内で批判されたこのゲームこそ、隠れた名作だと思う。
ff12はもう何十週もしてるけど、まだまだ知りたいことが沢山ある。
・バッシュの過去
・バルフレアとフランの出会い
・モンブラン兄弟の師匠
・オキューリアの正体(なぜ歴史から姿を消し、ガリフやヒュムを間接的に操る必要があるのか?)
・ソリドール家長男次男の謀反の真相
・ジャッジ・ベルガはどこまで知っていたのか?
・どうやって第8艦隊は良いタイミングでレイスウォール王墓に乗りつけることができたのか?
・ウォースラの生死
・竜族や召喚獣の反乱とその影響
・バハムートの真の力
・ヴェインが大灯台での大失敗を知って、どう計画を変更したのか?
↑なぜ自らとラーサーを引き連れ戦場に赴き、無様にも負ける必要があったのか?
↑ラーサーに何を見せたかったのか?
・ヴェインとヴェーネスの融合は何だったのか?
・バンネロの今後
・イヴァリースが何故滅びたのか
続編出して欲しいなぁ。
動画の解説を聞いていただけで涙が出ました。
若い時プレイしてよく内容を理解できていませんでした。
歳を重ねもう一度プレイして、内容を書き留めながら理解し、奥深さ面白さを理解できました。
そしてこの動画を見て、さらに理解が深まりました。
FF12の内容をよく理解してない人が、FF12から面白くなくなったと聞いたりしますが、FFはどのシリーズも過去最高の出来だと思います。
ここまで判り易く説明出来るの本当に凄いと思います
プレイ当時アルティマニアも買ってましたが正直理解半分な状態だったと思います
特に作品終了後のオキューリアの状態への言及については、考えもしていなかった内容でした
この動画を投稿してくれた事を心より感謝します
ff10の次に好きな作品です、
解説ありがとうございます!
大まかな流れは知っていたのですが、ガブラスやシドの登場人物の心情など知らないところもピックアップして頂いたので、改めて良い作品だなと実感しました。
やり込み要素も豊富なので今でも飽きない作品です。みんな、やろう!
FF12はストーリーもさることながら、イヴァリースアライアンス特有の黄道十二宮をモチーフにした召喚獣が斬新かつお洒落で好きだなぁ。異形者の設定とかも凝ってて最高。そして歴代召喚獣は戦艦として登場させられているのも良い
黄道十二宮の勇者達=ゾディアックブレイブストーリーだよね
初見プレイした当時小4の自分には全く理解できないストーリーで、今見て初めて理解しました。
素晴らしい解説でした。ありがとうございました。
自分がプレイした三大内容を理解出来なかったスクウェア(エニックス)のゲームだと思うクロノクロス、ゼノギアスに続きFFXIIまで解説して頂き本当にありがとうございます!
正直こんなに良い動画を無料で視聴していいのかと思ってしまう程、私は視聴前と後でこのstoryに対する価値観が変わりました。
ただplayしただけでは理解しきれなかっただろうcreator達が作り上げたcharacter全員の信念やその思惑、目的達成の為の行動がここまで整理され解説された動画は他には無いと断言出来ます!AOさんの理解力とそれを動画にする制作力編集力に脱帽です。
ここから自分語りで申し訳ないのですがこれを見て自分はFF12を好きで良かったなと思いました。クロノクロスと今回の作品は自分が好きなゲームだと言っても当時は周りの人に余り理解されなかった作品の代表格だと勝手に思ってました。でもこの動画のおかげで改めてこんなに良いゲームだったんだと、好きだと思った自分は間違いじゃなかったんだよと言ってあげたくなりました。この作品に携わった方々や時間を掛けてこの動画を作り私達に観せてくれたAOさんには本当に感謝しております。
以上、長々と書いて申し訳ございませんでした、ありがとうございました。
FF12はバトルが私には難しすぎてクリアができなかった作品でした。ストーリーも分からないままだったのですが、AOさんの動画なら分かりすぎてしまうくらい分かるから安心信頼で楽しく拝見できました!こんなお話だったんだな〜深い…
夢と幻想の物語っていうより
現実と政治の物語って感じで好き。
すごい…。このゲームをクリアしたときは一つ一つのイベントをクリアするのに必死でこんなに大局的に物語を読み、考察する事はできませんでした。改めて読ませてもらいとても理解が深まったように思えます。そしてもう一つの大好きな作品、タクティクスに繋がるなんて…ロマンがすごいです。動画を作ってくださりありがとうございます。とても面白かったです!
ストーリーをほぼ理解しないでクリアしたから、AOさんに感謝👍
12が好きになりました😊
この動画最高です!
作って頂き本当にありがとうございます!
とても楽しめました♪
実は
昔途中で話が難しくて投げ出してから
まったく興味なかったがここまで
分かりやすくしてもらい
あの時のわからなかった話が繋がってきた。
ありがとう。
素晴らしい解説!戦争黙示録を追っている感覚やなあ
一気に見てしまったけどこんなお話だったとはびっくり…いつも楽しませてもらってますありがとうございます
ヴァンが空気と言われている意味が分かってなかったのですが、これを見て物語の深さを知り、なるほどまぁ空気でしたね。
一応主人公てことになってるけど、実際のところはメインキャラの一人にしかすぎない
発売当時、幼かった自分には難しすぎるストーリーでガンビット楽しい! っていうだけのゲームになってしまってましたが、ストーリーが分かったらめちゃくちゃ面白い作品だな! と感動してます。解説ありがとうございます!!
AOさんの解説わかりやすいので毎回楽しみです!
わかりやすい解説に心地の良い声。大好き。
あの複雑な12をこんなわかりやすくできるとは…
プレイしてたけど全くストーリー把握できてなかった。 もう大人だったんだけどなー
めっちゃ分かりやすい…!
ちゃんと理解せずにゲーム進めてたので、クリアしたあとスッキリしなかったのですが、この動画見てめちゃくちゃスッキリしました!
ありがとうございます!
お疲れ様でした👏FF12がやりたくなりました😊
ありがとうございました😊
ヴェインがオンドールにアーシェ逝去を宣言させた理由が色々秘められてたのがプレイ時本当に凄いなって思った。12は細部まで本当によく世界観が作り込まれてる。大人の物語だった。
自分はアーシェってよりバッシュの宣言について、同様の考え、関心を抱きました。
その後のオンドールの帝国への牙を感じれるシーンは熱くなりますね。バッシュとのアイコンタクトの後リヴァイアサンへヴァンたちを送り込むシーンだったり、ラストのバハムート艦隊撃退に向かう指揮だったり
今ちょうどプレイしているところでして、すごくよくわかる解説でした。ありがとうございます。
最高でした!
次回はFFTの解説を見てみたいです!
こんにちは。
楽しく見ている韓国人です。
FF12以降、FF12レバナントウィングストーリーを期待しています。
予定があることを楽しみにしています。
ありがとうございます。
ゼノサーガもゼノギアスの時もそうでしたけど、良い声してますね。聞きやすいし、ゲームのストーリーにのめり込んじゃう。通る声なので、物語が想像しやすいです。いつもありがとうございます。これからも聞かせて頂きます。無理を申せば、いつかファイナルファンタジー14の解説&考察をしてほしいです。アオさんの声でぜひとも聞いてみたいです。
14年越しに理解できた
やっぱり主人公は戦場カメラマンだったんやな
カメラマンというより、当事者の1人という感じですね。
「一般人」に違いないけど、この世界の「一般的」な価値観を担う役割なのでしょう。
ようやく話が理解できました。感謝です!
ストーリーについて色々言われてる本作だけど、この動画を見てみたら
「すげえ面白いじゃん…」と思った🤔
実際にプレイすると感想も変わるのかも知れないけど、俄然興味が湧いてプレイしたくなってきたぜ😊
コレでシステムはお墨付きってんだから、自分自身がこれから抱く感想も含めて楽しみで仕方ないぜー🤭
この解説で興味をもったのでff12やりました。解説見てたからか思ってたより楽しめました。
イヴァリースの話もっと作ってほしいよなあ FF16がイヴァリースの話であることをひそかに期待してる
へー。子供の頃プレイしたからストーリーが全然理解出来なかったけど、ようやく分かりました。しかもめっちゃ分かりやすかったです。ありがとうございました😊
素晴らしいです。クリスタルタワーで目的を忘れていましたが何とかまたやれそうです。多くの思惑がこんなにしっかり物語をつくり、それの最後がNGだったかもしれないなんて。。。
FFの解説はマジで嬉しい
FF12は政治絡みの問題が掘り下げられる上にそれに伴う登場人物が多くて
ストーリーが難解になってしまった。それをここまで簡潔に説明できるのは
本当にすごいと思います。
さりげなくヴァンの初登場の所「主人公?」になってるの笑いました🤣
面白かった!
FFTも物語がかなり凝ってて好きやから繋がってるの知れて、なんか嬉しい
めちゃくちゃハマってやりまくった作品だけどこんな背景があるなんて知りませんでした。
またやりたくなった
AOさんのタクティクスの解説も楽しみにしてます♪
素晴らしい解説を有り難うございます。次はタクティクスもお願いします。
開始5分でゲームしないでこの動画最後まで見て満足しようと思ったwwwわかりやすいけどやっぱストーリーややこしかったんですね 解説助かります
FFTAがめちゃくちゃ好きだったので楽しみにしてたのですが、当時ストーリーが難解すぎて…
FF12は楽しいバトルシステムとガンビットと七曜の武器でしたっけ(?)集めのゲームになってしまっていました(笑)
今改めてストーリー解説をみて「こんな物語だったのか!めっちゃ面白いやん…」って感動しました…!
素敵な解説動画ありがとうございます!
全部聞かせてもらって、またやりたくなっちゃいました(笑)
ナブラディア滅亡の引き金となった無能部下が「ヨシ!」なあれに見えてしょうがない(笑)
AOさんの動画わかりやすくてほんと観てて楽しいです。一通り観て思うこととしては、敵側の思惑を考えると全貌を把握しやすいし、そこを丁寧に考えると物語に奥行きが出るんだなということ。子供の頃ほえ~~っとプレイしてたFF12がこういう物語だったとは……
戦闘が面白すぎるのとダンジョンが死ぬほど長いのと世界観が練られまくってるのが合わさってストーリーを深く理解できる余裕が無かった、キッズはわかりやすいボーイミーツガールかヒロイックなど定番な勇者が好きだから当時のストーリーの評価は高く無かった、大人には受ける作品だね
大変わかりやすかったです。
FF12はリヴァイアサン付近までの緻密なストーリーに比べてそれ以降のストーリーが雑に感じるんですよね。そこがすごく残念。
もうちょっと時間をかければ大衆にも理解された神ゲー
ff8や16そうやな
ってか、これは背景情報とかも山盛りだからドラマとかで、細かい心理描写やなんやら交えてやって欲しいコンテンツだったかな。あと、どう考えても名前通りヴァンが空気だし😅
タクティクスオウガ作った人が関与してる(?)からストーリーが最高に深みがある異色のFFになったのかな?
感動しました!!
この後のタクティクスの動画や番外編ですがタクティクスアドバンスやタクティクスA2も動画にしてほしいです!
FF12はヴァルフレアやアーシェ
バッシュという“主役”と
それらを取り巻く環境や
様々な因縁に振り回されながら
自分自身と向き合おうとする
ヴァンという“脇役”の物語
…だから空気っぽいのも
多少はね?
こうして纏められて聞くと12って纏まった良いストーリーだったのではと思えて来る。やってる時は最後の方はひどいブツ切り展開だなぁとか思ってたけど。
何年経ってもイヴァリースが好き過ぎる。捻りのある設定、重厚な歴史、登場人物の行動原理の緻密な練り込み、そして多様で可愛い種族……( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
16がイヴァリースと絡んでたら最高なんだけどな
FF12はヴァンが空気とか言われてるけど、そんなのどうでもいいくらいストーリー自体はよく出来てる。
ストーリーそれ自体が主人公なんだよね。
ヴァンはRWでちゃんと主人公ムーブ出来てたし......12における主人公としては少々空気だけど一般人だから致し方なし
群青劇だから気にならない
リドルアナで作品のテーマである復讐に対する答えを出したのはヴァンだから主人公らしい活躍はしてる部分はあるんですけどね。
道中空気過ぎると言われたらそれはそう。
@@recess8715 群像劇
タクティクスのストーリーが気になる終わり方ぁぁぁぁぁ!
物凄い壮大なストーリーを分かりやすく説明できるのには脱帽です。
いやこれ普通にプレイしてたら、多分大まかな流れだけしか理解できずに「結局なんだったんだ?」で終わりそう…
こうしてみると、松野さんは魔法とか禁呪とか膨大な魔力の源をどう定義するか、
ってとこから逆算して世界を創っている感じがしますね。
そして超古代文明の滅亡ぐらいのことが起きないと基本的にそれは実現しない・・・
あんまりストーリー理解できなかったので助かります!!繭の前でガブラスがアーシェを急に煽りだしたのはプレイしながらだと戸惑いましたが自分が見つけられない答えをアーシェに教えて欲しかった(?)んですね…
これはFF史上一番ストーリー追えてなかった自信があるw
ヴァンは物語の要所を動かす重要なキャラクター。アーシェもバルフレアもヴァンに出会わなければレジスタンスリーダーや空賊止まり。
彼らの気持ちを動かし、行動させ、歴史を動かしたヴァンこそがFF12の主人公だと思います。
空気?
絶対に必要という意味ですね、わかります。
もしレダスが繭の暴走を止めていなかったら、ラストの展開はどうなっていたのだろう?
あの大失敗さえなければ、バハムートによってオキューリアにも対抗できたかもしれない。ラストでヴェイン自らヴァン達と戦ったり、ラーサーにわざわざ残酷な現実をみせることもなかったかもしれない。最後のヴェインは「歴史を人間の手に取り戻す」ことをどこか諦めてるように見えたのよね。
今回も大変わかりやすく、素敵な動画でした。ありがとうございます。
この頃の作品って、設定はすごく魅力的なんだけど、ゲームでは表現しきれないから勿体無いですね。
リソースが限られてるから、仕方ないですが。
My favorite Final Fantasy and the last good one in my opinion. Thanks for the explanations!
めっちゃわかりやすい動画、最高の動画
ここまで分かりやすく伝えて頂けると、純粋にゲームの世界観を楽しめそうですね😆
毎回思いますが、アルティマなどのガイドを遥かに超えてます🌟
これからも期待してますね😁
これにハマっていく10数年、いまは影響受けたゼノブレイド1にハマっている
ミァン「納得出来ない文明は崩壊させるもの」
オキューリア「しかりしかり」
こういうのばっかりだな
ウォースラに関しては公式の漫画版でしっかり「何故その選択に至ったのか」が補完されてるから当時「突然裏切ったやつ」って印象が付いてる人はぜひ読んでみて欲しい、基本的に12が微妙とされてるなのは途中降板とかじゃなく単にサイドの話長すぎてメイン忘れる現象と、容量不足でストーリーの細かな部分をアルティマニアや漫画、設定資料に丸投げしてるところでこの動画のようにしっかり抑えられてるコンテンツで観たらちゃんとストーリーしてたんだよなぁ…ホント惜しい。
めちゃくちゃ分かりやすい
発売時小6だったので何もわかってなかったけど大人になってちゃんと考えながらやったら理解できたし面白かった
政治絡みで裏で動いてる奴がいたりいろんな考えが交錯していくからわかりにくいよな
本当脚本がしっかりしてるよねFF12…。FF7以降の中でストーリーが一番しっかりしてるんじゃないの。
数回クリアしたけどこんなに難しい作品だなんて知らなかった!
もう1回やってみようかなと思た。
すげぇストーリーだなぁほんと
最初の方の物語前の歴史は知らなかったです(笑)ジャッジマスター殆ど亡くなっちゃったけどマニアックかもしれないけど…ザルガバースさん個人的には好きだった(笑)どっちつかずの中立派で中盤位から中間管理職みたいな立ち位置だったり損な立ち位置のキャラだったけど…最後の決戦辺りとか凄い感情移入してしまったし(笑)
わかった上でやってたから、はじめから、すっごく、最高な作品だったぞ。またやろ。中学生ぶりや!
ヴェインが良かった。人類のために戦い続けた。主人公達にはあまり感情移入できなかった。主人公もヒロインも名前覚えられんし、バルフレアには魅力を感じない。シドやヴェイン、ヴェーネスの強い気持ちに心惹かれた
分かる😅
正直ヴェイン達が主人公でもやってけるからな。FF16はまさにそういうシナリオだし。
個人的にはヴェーネスの人間臭いところがかなり好き。本当に人間という種の可能性を信じて好きでいてくれたのがいいし、志の為にはヴェインが失敗しても次の協力者を探すべきところを「もう叶えられた」っていうところが胸熱。人間に肩入れするにしても、他人事みたいな感じじゃ無くて感情的にヴェインやシドが好きって動機があるのも良い。
何度もクリアしたのに一ミリもストーリー理解してなかったがこの動画でわかった
もしかして、未来でイヴァリースが一度崩壊した陰で、オキューリアと人類の戦い、いわば「ファイナルファンタジータクティクスZERO」があったのかも
ストーリーをわかりやすく展開させるのも技術なんだなぁ…
崎元仁の神BGMとファンタジー世界を存分に楽しめる神ゲー
本編プレイしても意図が分かりにくい演出もあってアルティマニア読んでなるほどって思った作品だったな
メインストーリーもいいけど、ハントカタログとかのテキストが膨大で、世界観にどっぷりハマれた
FF12ってこんなストーリーだったのかぁ~。
……プレイしたはずなんだけどなぁ。
またやってみようかな。
シリーズほぼ全て遊んだけどFF12が一番好き
FF12一番好き
FF12rwをプレイした者ですが、FF12のストーリーってすごい壮大で複雑なんですね。
よろしければrwの方のストーリーの解説も
見たいです。
ゲームで巨大な帝国とかに歯向かうレジスタンスポジの立場が意外とやってて楽しいよね
幻想水滸伝とかFF6も好きだったなぁ
最後の肉付けされた考察によりFF12の物語は完成に至った。お見事!むしろ放送主が新作FFに関与し分かりやすくシナリオ構成を組み直した方が良いものが出来そうな気がしました。これだけの動画を作れるならば開発側に行くべきですね。
知らんかった…
初めて理解できました…
つまりFF12〜タクティクスの間の物語も作ろうと思えば出来る?
スクエニ作らない? FFXII-2として
FF12はバルフレアが仲間になる前に飽きてしまったがこの動画でストーリー分かりました。
FFTも解説お願いします!!
ゲームしてる中ではヴァンが主人公…?だったけど、
ここまでわかりやすくシナリオを説明されると、やっぱ主人公はバルフレアだったんだと思うわ
松野氏のシナリオは、敵側が主人公でも成り立つよね。
ヴェインもディリータも彼らなりの正義を貫いたに過ぎない。
当時1mmも内容を理解できず、ヤズマットを倒して達成感に浸っていましたね
わかりやすい解説ありがとうございますm(*_ _)m色々モヤモヤしてた部分があったので、この解説のお陰で全ての謎が解けてスッキリしてます!
天才松野
ちょっとマイナーでFF12の正式な続編という形で発売されたわけではないんだけど、DSで出たレヴァナント・ウイングは本当に正統派の王道ファンタジーで、空賊になる夢を叶えたヴァンを主軸にした冒険物語になってるから本当に大好き
戦闘とかのシステム周りは人を選ぶし、DSという性能に限りあるハードでグラフィックはドットで描かれてはいるけど、それでも緑豊かな自然と大空に浮かぶ幻想的な大陸を舞台にした冒険は本当に美しくて楽しかった
絶対ないとは思うけどレヴァナント・ウイングをフル3Dの最新ハードでリメイクしてほしい…
絶対ないと思うけど…