任天堂の狂気の作り込みに震えが止まらない...【検証】
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- Опубликовано: 24 окт 2024
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#いかぼうず #実況動画 #ゲーム #任天堂Switch #ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム #ティアキン #Totk
バグを防げないならあらかじめ作っておこうの精神すこ
任天堂「どうせ壁抜けされるんだろ、、、あたいらでも方法見つけてないのにね」
任天堂あたい可愛いwww
ペーパーマリオで壁抜けされるのを見越してメッセージを忍ばせていたくらいだしね。
流石、黒いバグ作る任天堂やのぅ。
ブレワイでトラウマを植え付けられた任天堂の末路
んwまあ、多分だけどあれは完全にあえてのわざと(なん)だよね...w(❓)www
@@user-yl1qn6bd2p喋り方どうしたん…
@@user-yl1qn6bd2pえぇ……
@@user-yl1qn6bd2p絶対おっさんやろなぁ...
@@user-yl1qn6bd2p怪物に脳が侵食されて言動がバグりだすパニック映画のキャラみたいになってる
任天堂「よくぞ壁抜けを見つけたな。
ご褒美だ。」
任天堂「我の子種をやろう」
@@kuuzyou.zyoutarou子種おじさんやめれw
ドアに話し掛けるがさらっと狂気じみてて好き😊
プルア可愛すぎてもうプルアの伝説でいいわ
プルアの膝枕で寝たい。
いやいやいやそこは谷m
@@テンノゲッターkar98kいやいや、下◯とももに挟まれようぜ
@@テンノゲッターkar98kオコバさんこいつです
息子がお世話になりました
プルアこんなに可愛くなったんか…
黙示録で分かる基礎スペックの高さ+ブレワイで分かる可愛さ+100歳越えの積み重ねと落ち着きと思慮深さ=ティアキンで凄く可愛くて美人になってておでれーた
発売から3ヶ月経った2023年8月にその感想出んの!?
@@Tsubotuboasitubo24241
自分も最近になってティアキン始めたから今の時期に同じ感想出たよ
😊
最早延期した理由はこういう対策が大半説
リアルタイムレンダリングだからマップ内のどこかには配置しておかないと大変だし、ムービーのために座標移動させる必要もないならそこに置いておくってのは割と普通なやり方な気もするけども…
わざわざトーレルーフで入れないようにしてあるのに入ってくるんだから困っちゃうよねぇ任天堂さん
それなら動かしやすいようにT字の状態で配置するのが普通じゃね?
@@Ultima-viore_striker_C.b イベント前後でポーズが変わるってするのも手間だしそこで変化させるのも別のバグを引き出す要因になったりしませんかね?
それなら基本ポーズは固定にして、どこにいてもそのポーズにしちゃえばイベント後でも座標だけ移動させれば済むのかなと思います。Tにしてたらかなり遊びが生まれただろうし惜しい気もしますけどね
ほんとそれ。
作り込みというより寧ろ、余計な手間やバグを増やさないためにこうなってると思う。
なるほど
普通待機モーションで待機させると思う
Tになるのはモーション読めてないバグだからまた別
実はドッペル問題が起きてるだけというw
おコバ可愛い❤
ぜ、前作も十分凄かったんよ…!
ただプレイヤーが変態過ぎたんや…
@@とらねこ-n5j多分ティアキンも変態現れるよね。発売から時間経ってないだけで
@@ふなやまはるとなんなら既にいる()
@@ふなやまはると時すでに遅し、、
え??編集された?
壁抜けされるとのを予想したというよりも、どのタイミングでもキャラクターがある程度のアクションに反応できるように設計されているのがすごい😄
バグ関係ない、3Dゲームを組み立てる時に、シナリオにそってオブジェクトを追加したり削除したりするよりも、最初から置いとく方が簡単なんだよ。
ABCS壁抜けの詳しい解説動画みたいです!!
壁は貫通するもの
部屋は侵入されるもの
任天堂ゲーム制作法度()
厄災達)体は邪道外法を求める
こんにちは!これからも頑張ってください
大渦に大量に物を浮かべて遊んでてモドレコやったら全てのオブジェクトにエフェクトついて任天堂とんでもないとおもった
プルアのチェッキーがイケボになってて惚れた
これはナイスチェッキー!!
リンク来たからメガネをちょっとガサツにつけてから出てきてるプルア可愛い
任天堂「厄災にいかボウズに勇者…よくも前世では苦労かけてくれたな…?」
とつぜん部屋をすり抜けてきた蛮族に、剣で脅されるプルアの気持ちを考えたら…😅
映画監督の黒澤明は撮影時、リアリティを追求した結果、画角内に映りはするが開けるシーンのない薬棚にしっかり薬を入れていたそうな。
つまり、そういうこと(?)
もはやもう任天堂のゼルダ部門の人イカぼうずの視聴者やろwww
やってくれると思ってなかった!
ありがとうございます!
64のマリオストーリーですら本来入れない所までセリフ置いておいてたりするから凄い。
ただそれはデバッグ用だった気がするけど。
こういうロード不要なゲームは初期配置しておいた方が楽で、キャラ全部にリアクションの共通処理が施されてるからリンクの行動にも反応する
ムービーの前後でいる/いないを設定する方がよほどめんどいから、元からそこに配置してるだけやと思うで
下手するとムービー解析したら中のプルアと出てきたプルアで二人いるかもしれん
予想以上にちゃんとした検証だった
彼氏の方も嫌じゃないかと聞かれて嫌とは言えないよな。
だって生きるためだし、彼女が1番嫌なんだから。
出てくる方皆笑顔が素敵で見ていて胸を打たれた。
主さんが敬意を持って人と関わっているのが、何より観てよかったと思わせられた。
任天堂「馬鹿な…こんなことは…
…とでも、言うと思ったかい?
この程度、想定の範囲内だよ」
バグを想定してたらもうそれはバグじゃねえんだわwww
いや任天堂すげえ(真顔)
このゲームには製作者の魂が宿ってる、、、
任天堂「想定内やで」
バグを見つけ出す主は凄い‥
こんなにバグが愛されるゲームないですよねぇ〜
わざわざキャラ無効化するほうが無効化する→有効化する処理増えるので普通しない。そんなことより壁抜けバグ残ってることがかなりヤバイ問題。さまざまのところに悪影響があって進行不可になりかねないS級のバクで発売前にわかってたら修正終わるまではマスター通らないと思う。
毎回すごいなー
ここまでくるとそのプログラムに
よって逆にバグりそう
キャラは居るのに齟齬が産まれないよう話せはしない状態で配置しておくのすごいなぁ
どんだけ作り込むねんすげぇ…
任天堂の奥底で考えているものの片鱗を見た気がした
声かっこいいですねww
こういうところもしっかり作るのが任天堂のすごいところだよね!!!
壁抜けされるならされても大丈夫にすれば良いの精神好き
ここまで予測して作り込むNintendoさんに脱帽…
任天堂「あの時(ブレワイ)の様な事はさせないゾッ!!」
前作と同じくバグまみれで安心した
ケルヒャーの機種は、K2、K3、K5のどれでしょうか?高圧洗浄機の購入を検討していて、洗車に十分な水圧を考えるとK3以上が良いのではないかと予想しているのですが、どうでしょうか。
プルア達に会う前にマスターソード手に入れてることにびっくりしたわ
???「プルアが部屋から出てくる前にペカらせて帰ってきます」
いかぼうずさんすごいてすね
カブトムシが混ざってて草(緑ロジャー)
バグを潰すのではなく受け入れる神運営
任天堂はバクを治すんじゃなくてバグされた時用の対策をし始めてる www
任天堂「お前らの考える事なんてお見通しよ」
壁抜けを予想していたというか、色んなバグが出てくるだろうから、全部ちゃんと作り込んでるだけなんだろうな
それですね。
もしくは公開没になったデータを残していただけか
通り抜けることを予想してるんじゃなくて、NPCとして配置してるだけでしょ。物理演算で作ってるんだから。
ペカらせて帰ってくるんかと思った
壁紙を前提のセリフならいっそのこと「壁抜けはやめて」って言ってほしかった
世の厄災たちが任天堂を追い詰めたのだ
普通に考えてイベント前にキャラデータ読み込んどいたほうがシステム的に楽だから配置してるだけやろ
流石、偉大なる初代マリオとゼルダ(初代から完成度鬼畜)を同時並行で作っていた天才が率いる会社だ😂
任天堂「狂気なのはお前らプレイヤーだよ」
ブレワイは例外かもだけど、最近のゲームはこうゆう所もっと手を抜いて本編に力入れた方がいんじゃね?って思うことあるwwww
任天堂「ブレワイのやつは仕様です」
カプ○ンやん🤣
プルア可愛すぎ
任天堂「やはり入るやついたな」
そもそもコード的にはキャラクターはオブジェクト
事前に配置されているのは極々当たり前。
abcsってなんの略ですか?
Auto Build Cancel Slide
操縦桿を使った壁抜けグリッチ(オートビルドはブループリントのこと)
任天堂「やるよね〜ってオモタ」
モデルのロードとかあるし、表示させない方がめんどくさいやろ
ここってトーレルーフで抜けられん位置だったっけか…?
もしかしたらハイラル城からの抜け道からならもしかしたらトーレルーフで行けるのかもしれませんね
それができるなら話しかけて
「アンタいきなり現れないでよ...」
みたいなセリフ用意されてるんじゃないかな
どうせなら寝てたりしてたらストーリーの整合性合うのに
そのタイミングだけ"いない"ってわざわざするよりは、常にいるって設定の方が楽なんじゃないのかな?知らんけど
(゚ω゚;)。o○(やべ!?)欲しくなった
バグを想定してたわけではなくて
プルアが家にいるフェーズなんだから、家にいて当たり前。キャラクターや設定、物語の作り込みを評価してほしい😂
プルア
『?
なにしてんの?』
この結果から任天堂が壁抜けを予見していたって結論がよく分からん…
ブルプリをプルアと話す前に持っている猛者
バグってしまうなら仕様にしてしまえ
サンブレの個室の中も出来てるからね
おもろい
ニンテンドー怖すぎ
このBGMなんてやつですか?
「え?」とか「もしかして…」ってもう勘付かれてるでしょ
こういうバグってどうやって見つけてるの?
海の向こう側の海外ニキが見つけてくる
ゼルダやるまで壁抜けなんて言葉知らなかったわ
バグバクバク、もうええやん
そんじょそこらの一般ピーポーが考えてることくらい対策されてるやろ😅
狂気はお前だよと言いたい
なんでこのクオリティのゲームがSwitchで動くんだよ
壁抜け対策のベクトル違くねw
さすが任天堂だー
白昼堂々ウルアに夜這い
壁ぬけされたあとじゃなくてバグ改善しようよ
壁に背をつけてそうびしている弓を捨てて違う弓を装備してそれを捨てると、弓を持ってない状態になるので弓を構えてじゃんぷしてじゃんぷ切りをしてすぐに弓を構えるとバレットタイムになりますもし良ければ動画で使ってください😊
もうやってるよ。
動画は出てないけどそのバグしれっと使ってる動画ある
いや、すでに解説動画も出してるよ
釈迦に説法
やばーい❤
今日はプルアにしよう
任天堂もプレイヤーも異常
それがブレワイ≒ティアキン
ついに年収まで暴かれてしまったさかい