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内容が難しすぎると思いましたが、大剣と双剣の例えで理解できました。繰り返し見て、身につけていきたいです!
コメントありがとうございます!モンハンやってて良かったです!
基本を振り返るために拝見しました。分かりやすいです~!いつもありがとうございます!!お守りです!
コメントありがとうございます!お守りになって嬉しいです!わからなくなったらまた遊びにきてください!
出だしで爆笑でした!こんな素晴らしいことをわかりやすく伝えてくださって、有難きの極みです。本当に神チャンネルだと思います!
ありがとうございます!僕はちゃんとトラックを使うので双剣持って追っかけ回さないで下さいw
すごく勉強になりました。ありがとうございます。北海道でテレビ番組を納品しているのですが北海道ではXDCAMに番組表を入れていないのですが北海道から地方へ番組を持ち込みで納品する時は番組表が必要だと思いますがその時、テレビ局によって番組表が違うと思いますが東京などでは、テレビ番組を納品する時にどのように番組表を書きそのデータをXDCAMのジェネラルフォルダに入れて納品しているかを教えて頂きたいです。色々、調べましたがネットでは番組表の書き方や各局のシートの貰い方など書かれた記事がなく教えて頂きたいです。よろしくお願い致します。!!!!!!
コメントありがとうございます!エリアによって呼び方が違うかもなので見当違いの返答をしてしまうかもですがあまりこちらで「番組表」という呼び名のデータをXDcamに入れておらず入れる物としては「記録表」か「メタデータ」を入れる場合があります「記録表」は本編尺やCM入りタイムなどが書かれたPDFで記録表のレイアウトなどは各ポスプロ独自の雛形で作っております「メタデータ」に関しては各放送局独自のエクセルデータを放送局から雛形データを手配します(基本的には制作Pから局に連絡して手配してもらいます)文脈的に「メタデータ」の事をおっしゃっていると思うのですが各放送局独自のデータなので面倒ですよねただ、東京のキー局でもメタデータが必用な局と必要無い局もあるので結局のところ「納品先に確認が必要」ということになりますねお答えになったでしょうな?
分かりやすい動画ありがとうございます!最近困っているのが、AAFを書き出すと映像と音声のタイムコードが一致しないバグ?があることです、、、、AAFを書き出した後にPremiereProに再読み込みして気付いたのですが、誰に聞いても対処が分からない状況です。人によってはバージョンのせい、や、Appleシリコンだとタイムコードがズレるが、レガシーでPremiereProを立ち上げると正しく書き出す事が出来るなどそれぞれで困ってます。Adobeさんの見解を聞きたいです!😅
コメントありがとうございます!AAFまわりちょっと色々とありそえうな空気漂ってますよね
シーケンスをモノラルトラックに設定して、左右に振るのを忘れてました 涙。テンプレートで保存できるといいのですが。
新規シーケンスを作成する時にプリセット化できるので、そちらをおすすめします!
オーディオ設定の理解がグッ!と深まり、とても勉強になりました!ありがとうございました!😃
コメントありがとうございます!なかなか罠の多い項目ですので理解が深まって良かったです!
マルチを組んでマルチの4ch本線でオフラインをしたのですが、元の本線の音にしたいです。その場合どこかのボタンでマルチ本線をただの本線に塗り替えることはできるのでしょうか?
コメントありがとうございます元の本線の音に戻す理由が知りたいところですがオーディオクリップを選んで右クリックマルチカメラ > 統合でマルチが解除されて元のクリップの状態になるかと思います
業務用カメラで1チャンはピンマイク、2チャンはガンマイク(もしくは別の演者のピンマイク)の素材を、ステレオで読込み、ステレオのシーケンスにのせ「右チャンネルを左チャンネルに振る」(もしくは逆)のみでやっておりました。上記素材を試しに、モノラルで2チャンに変更して、モノラルシーケンスにのせてみたら、音量が若干下がりました。-3dbほど?自分の場合、そこまでシビアな業務ではないので今の所問題はありませんが、今後シビアな仕事をする場合は知っておいた方が良い知識ですね。わかりやすい解説ありがとうございます。
コメントありがとうございます!ちゃんとMA作業を行う案件の時であればMAで全てを吸収してくれるので編集中はそれほど気にしなくてもかも知れませんがちゃんと納品規定があるような所に納品する場合は完パケファイルを作るときにこの設定を知らないと事故になっちゃうので要チェックですね!
なるほどです!@@SGEDIT-Senpai
今度は人が話している音声とBGMのバランスの取り方などご教授してもらえるとありがたいです🙏
コメントありがとうございます!こちらの動画がおすすめですよ!www.adobe.com/jp/max/2022/sessions/jp-premiere-pro-and-audition-audio-cheats-to-set-y-s972.html
もしA2がステレオと最初に設定した場合、後からやっぱりモノラルに設定を変える方法はありますか?見落としてたらすいません!
コメントありがとうございます!一度「ステレオ」として生まれたトラックは一生ステレオとして生きていくしかありませんモノラルトラックで扱いたい場合はシーケンスの目玉マークらへんを右クリックしてトラックを新たに追加しオーディオクリップを新たに追加されたトラックに移動させるという方法が一般的だと思いますトラックの種類を後から変えたいって昔からAdobeさんには伝えてるんですけどね…
めちゃモノラルとステレオの理解が深まりました!ありがとうございます😭その上で質問なのですが、例えばガンマイク一本で撮影されたエンタメ系のコンテンツの場合モノラル 1チャンネルでシーケンスに表示させて編集しても問題は無いという事でしょうか?モノラル のシーケンス表示で1チャンネルと2チャンネルに分けた時に音の違いは出たりするでしょうか?どちらもイヤホン右左同じ音が出るという認識なのですがご教示頂けますと幸いです。当方、ずっと素材読み込みの際にプロジェクトウィンドウから右クリック変更でモノラル 1チャンネルにしてスッキリしたシーケンス画面での編集に慣れていたので、ふと2チャンネルとの違いってなんだろうと思って質問させて頂きましたm(_ _)m
モノラルで収録された音声であれば1チャンネルにしてモノラルトラックにのせてパンをセンターにしてあれば問題ないですモノラル2チャンネルで左右に同じ音が入っている場合は単純に最終出力の音量が上がるだけだと思いますのでミックスのボリューム調整だけ気を付けるで良いと思いますよ運用としてはMIAさんの現状の対処で大丈夫ですねあとはBGMとかをのせてるときはシーケンスのトラックとアウトがちゃんとステレオになってれば完璧です!
@@SGEDIT-Senpai とても丁寧にご返信頂きありがとうございます。ほぼ独学だったので、専門の方からのご教示頂きとても安心致しまた。BGMについてもありがとうございます!とても勉強になりましたm(_ _)m
色々調べていてたどり着きました!ミュージシャンたちが大剣と双剣持って追っかけてくるで吹きましたww楽しく勉強にもなって素晴らしいです。情報ありがとうございました!
コメントありがとうございます!お役に立てて良かったです!
コメント失礼します。プレミアのオーディオについては自分で調べてもよく分からなかったのですが、非常に分かりやすい説明のおかげで謎が解けました!これからは自信を持ってオーディオを扱えると思います。ありがとうございました!
コメントありがとうございます!励みになります!Premiereのオーディオはちょっと癖が強めですもんねお役に立てて嬉しいです!
モノラルゥゥ、ステレオオォォ、マルチチャンネルゥゥーのところにSE入ってるの好きです!!
目の付け所、いや耳の聞き所が流石ですねちゃんとSEもモノラルとステレオになってございますw
RUclipsにアップロードした動画がiPhoneは全て聞こえるのですがAndroidではBGMと効果音しか聞こえないという現象が起きているのですがこれもモノラルとステレオの関係何でしょうか...ちなみに音声はステレオでファイルを使用とマルチチャンネルでやってみたのですがダメでした...
コメントありがとうございます!なにやら不思議な事が起こってるみたいですねPremiereだけではなく色んな箇所に犯人が潜んでいそうな話でちょっとワクワクしますwiPhoneで聞こえてるということですので疑うべきはまずAndroidスマホ本体の様な気もしますAndroidで聞こえないというのは、複数の端末で確認されましたか?スピーカーだけでなく、イヤホンで聞いてみたりPremiere ProからLチャンネルだけに音声が入ったテスト動画を上げて聞いてみるとかまずは何が原因なのかを1つづつ潰していって原因究明する感じですね
@@SGEDIT-Senpai 音声トラックのオーディオチャンネルでメディアソースチャンネルを縦をLで合わせてLRにしたら聞こえなかった端末でも聞こえる様になりました!端末が処理できないというか音声を打ち消すような事になってしまっていたのかと思われます!RUclipsのヘルプセンターにこのような事象が書いてありました!ありがとうございました🙇♂️
めっちゃ興味深い事例ですね!!端末によって逆位相みたいな事が起こるってこと……?もしご面倒でなければそこのヘルプページのURLを教えていただく事はできませんでしょうか?ちゃんと理解しておきたいです
@@SGEDIT-Senpai URLを入れるとコメントが弾かれてしまいましたのでRUclipsヘルプページのパソコンでは音声が再生されるが、モバイル デバイスでは音声が再生されないという項目からヒントを得ました!ありがとうございました!
ありがとうございます!調べてみます!
めちゃくちゃ分かりやすかったです!!!!
ありがとうございます!!オーディオトラックの仕様は軽い罠ですからね気を付けて納品して下さいね
とても分かりやすく面白い説明で、最後まで視聴し理解することができました!とても感謝しています!!質問なのですが、モノラルのクリップとステレオのクリップがあるが聞こえ方を統一したい場合、ステレオのクリップを「モノラル」として読み込み、モノラルトラックにステレオのクリップをいれることで、2つのクリップは同じ聞こえ方となり、納品できる認識でよいでしょうか?(2つのクリップは、同じ人の音声であるため)
ご質問ありがとうございます!様々なパターンがあるので一概には言えないのですが大前提として「その音が右や左に振り分けるべき音声なのかどうか」が重要になってきますnokiさんが扱ってらっしゃる「同じ人の音声が入っているステレオクリップ」の2つの音が全く同じ音なのか、収録の際に立体的に録られているのかで話は変わってきます全く同じ音であれば、モノラル状態で読み込んでモノラル1トラックをセンターから出せばOKですしステレオ状態で立体的に撮られているのであれば勿論モノラルで読み込んで左右に振ってあげたり、ステレオ状態で読み込んでステレオトラックで扱う必要がありますいやーーーーー面倒くさい問題ですねーーーー音声トラックの扱いは補習授業やった方がいいかなー
@@SGEDIT-Senpai 回答いただきありがとうございます!!とても分かりやすくて腑に落ちました!やってみます!音声の扱いは難しいです・・・。SG EDITさんの他の動画見て勉強させていただきます!
Macの画面収録したもので、QuickTime Playerで再生すると音割れしていないのですが、Premiere Proに読み込むと音割れしている状態になります。。原因はわかりますでしょうか??
どういう状態で収録されているのわからないので何とも言えませんがおそらくPr側での読み込み方なのかなーと思います複数チャンネルがまとまっちゃってるとか。QTでWAVだけ書き出してPrに読み込んだらどうなるんでしょうね
@@SGEDIT-Senpai ピンマイクをMacのイヤホンジャックにつけて収録したものになります!複数チャンネルがまとまらない読み込み方はどうすればよろしいでしょうか...?⬇︎画面収録したものをWAVで書き出して、再度音声データとしてPrに読み込むという意味でしょうか?ちなみにこれを試したのですが、音割れしておりました。。「QTでWAVだけ書き出してPrに読み込んだらどうなるんでしょうね」
@@rationallife5149 まとまらない読み込み方はこの動画で説明してるはずですー
モノラルの素材をモノラルのシーケンスに取り込めてはいるのですが、オーディオ波形が潰れちゃっている状態です。収録する際の音声のせいかなと思ったのですが、いくら小さい音を収録してもPrに取りこんだら音が潰れちゃう感じです。Adobeのサポートセンターに問い合わせるしかないですかね。。
なるほどーどんなファイルなのか見てみないとわからないですけどもしかすると特定のファイル形式でそうなっちゃう的な事の可能性もあるかもですね
モノラルの音声データが左側からしか聞こえてこなくなりました。新規シーケンスを開くと、トラック名がオーディオではなく、outputと表示されています。原因が分からず、調べまくったら、ココに辿り着きました。両方から聞こえるようにするにはどう設定すればよろしいですか?教えていただけると幸いです。
コメントありがとうございます動画内で説明してるトラックの種類やパンポットの使い方を踏まえた上で右からしか聞こえないってことでしょうか?あとはオーディオの読み込み方を環境設定のデフォルトのオーディオトラックのところで確認してみてください
@@SGEDIT-Senpai ご返信ありがとうございます!やってみます!
PA屋です。大剣と双剣は新人研修の時使わせてもらいます。(笑)
「モノラルとステレオはしばしば大剣と双剣に例えられるんですけどもー」って時代が来ることを待ち望んでます!若い子達は かめはめ波知らないですしね
標準にモノラルトラック、音楽のせて、マスターがステレオになっていればMIXした時に問題なくステレオのMIX音声になりますか?
コメントありがとうございます!質問の用語をちょっと曖昧に使われているようなので正確にお答え出来ているかわかりませんがしっかりと左右にパンを振ればステレオにMIXすることはできます
質問です!ステレオトラックにモノラルメディアを配置した場合、音量が下がる他に懸念される問題はあるのでしょうか?
すごーーく厳密にいうと問題があるのかもですがステレオトラックにモノラルメディアの場合は音声が下がるくらいの認識で大丈夫だと思いますなのでちょっと下げたいくらいのメディアだったらあえてステレオトラックに入れちゃう事もなくはないですRUclips動画くらいだったら誰も怒りません
動画拝見しました。Ozone Imagerのプラグインを入れたのですがオーディオトラックミキサーの項目でVST3が表示されないのですがインストールした後何か設定するのでしょうか?Premiereのバージョンは2020です、、、
ご覧頂きましてありがとうございます!Ozone ImagerなどのVSTプラグインを読み込むには環境設定 → オーディオ → オーディオプラグインマネージャーから読み込む必要がありますvideosalon.jp/serialization/adobe_creative_cloud/creative-cloud17/こちらの記事の後半に詳しく書かれているので参考にしてみて下さいませー
たいけんとそうけん!!
大剣を2本両手で持ったら重くて戦えないし双剣片方1本だったらそれは片手剣より弱くなっちゃう基本的に道具は正しく使うの大切!オジサンと約束だ!マスターしたらトリッキーに使って大丈夫ですけどね
これは許せない!!
久しぶりに有意義な動画見させてもらいました。 モノラル〜〜〜
コメントありがとうございます!この動画の他にも有意義なものから不毛なものまで取り揃えておりますので是非!
今まで全く意識したことがなかったので、めちゃくちゃ勉強になりました><ステレオとモノラルの違いがこんなに大事だったとは。。。ちょこちょこ面白ネタがぶっこまれてたので、あっという間に学べました!ありがとうございます!!
ナガユさんありがとうございます!笑えるチュートリアルを目指して精進いたします!
説明面白w
ありがとうございます!面白いって言っていただけるのは本当に嬉しいです!
サガワさんありがとう!
どういたしまして!!
よくわかった~~!!!
コメントありがとうございます!よくわかって何よりです!
素晴らしい 詳しく説明を有り難う御座います。これで事故が減りますように。 みんなチャンネル登録をしましょう!!!!!!!!
いつもありがとうございます!!オーディオが原因で納品を突き返された人達を何人見てきた事か…あんな悲しみを繰り返さないように、この情報が広まっていけば良いなと思いますそうだ!チャンネル登録をしましょう!!
知らない人多すぎ問題。 正直、Adobeの功罪かなと。 誰でも簡単に映像編集できる問題。 良いこともあれば、悪いこともある。
本当にそうですよね僕らが最初にPremiereを触りだした時からずーーーーーっと言ってる事だけどわかりづらすぎて浸透してない感じします
内容が難しすぎると思いましたが、大剣と双剣の例えで理解できました。
繰り返し見て、身につけていきたいです!
コメントありがとうございます!
モンハンやってて良かったです!
基本を振り返るために拝見しました。分かりやすいです~!いつもありがとうございます!!お守りです!
コメントありがとうございます!
お守りになって嬉しいです!
わからなくなったらまた遊びにきてください!
出だしで爆笑でした!こんな素晴らしいことをわかりやすく伝えてくださって、有難きの極みです。本当に神チャンネルだと思います!
ありがとうございます!
僕はちゃんとトラックを使うので双剣持って追っかけ回さないで下さいw
すごく勉強になりました。ありがとうございます。
北海道でテレビ番組を納品しているのですが北海道ではXDCAMに番組表を入れていないのですが北海道から地方へ番組を持ち込みで納品する時は番組表が必要だと思いますが
その時、テレビ局によって番組表が違うと思いますが
東京などでは、テレビ番組を納品する時にどのように番組表を書きそのデータをXDCAMのジェネラルフォルダに入れて納品しているかを教えて頂きたいです。
色々、調べましたがネットでは番組表の書き方や各局のシートの貰い方など書かれた記事がなく教えて頂きたいです。よろしくお願い致します。!!!!!!
コメントありがとうございます!
エリアによって呼び方が違うかもなので見当違いの返答をしてしまうかもですが
あまりこちらで「番組表」という呼び名のデータをXDcamに入れておらず
入れる物としては「記録表」か「メタデータ」を入れる場合があります
「記録表」は本編尺やCM入りタイムなどが書かれたPDFで
記録表のレイアウトなどは各ポスプロ独自の雛形で作っております
「メタデータ」に関しては各放送局独自のエクセルデータを放送局から雛形データを手配します(基本的には制作Pから局に連絡して手配してもらいます)
文脈的に「メタデータ」の事をおっしゃっていると思うのですが
各放送局独自のデータなので面倒ですよね
ただ、東京のキー局でもメタデータが必用な局と必要無い局もあるので
結局のところ「納品先に確認が必要」ということになりますね
お答えになったでしょうな?
分かりやすい動画ありがとうございます!
最近困っているのが、AAFを書き出すと映像と音声のタイムコードが一致しないバグ?があることです、、、、AAFを書き出した後にPremiereProに再読み込みして気付いたのですが、誰に聞いても対処が分からない状況です。人によってはバージョンのせい、や、Appleシリコンだとタイムコードがズレるが、レガシーでPremiereProを立ち上げると正しく書き出す事が出来るなどそれぞれで困ってます。
Adobeさんの見解を聞きたいです!😅
コメントありがとうございます!
AAFまわりちょっと色々とありそえうな空気漂ってますよね
シーケンスをモノラルトラックに設定して、左右に振るのを忘れてました 涙。テンプレートで保存できるといいのですが。
新規シーケンスを作成する時にプリセット化できるので、そちらをおすすめします!
オーディオ設定の理解がグッ!と深まり、とても勉強になりました!
ありがとうございました!😃
コメントありがとうございます!
なかなか罠の多い項目ですので
理解が深まって良かったです!
マルチを組んでマルチの4ch本線でオフラインをしたのですが、元の本線の音にしたいです。
その場合どこかのボタンでマルチ本線をただの本線に塗り替えることはできるのでしょうか?
コメントありがとうございます
元の本線の音に戻す理由が知りたいところですが
オーディオクリップを選んで右クリック
マルチカメラ > 統合
でマルチが解除されて元のクリップの状態になるかと思います
業務用カメラで1チャンはピンマイク、2チャンはガンマイク(もしくは別の演者のピンマイク)の素材を、ステレオで読込み、ステレオのシーケンスにのせ「右チャンネルを左チャンネルに振る」(もしくは逆)のみでやっておりました。
上記素材を試しに、モノラルで2チャンに変更して、モノラルシーケンスにのせてみたら、音量が若干下がりました。-3dbほど?
自分の場合、そこまでシビアな業務ではないので今の所問題はありませんが、今後シビアな仕事をする場合は知っておいた方が良い知識ですね。
わかりやすい解説ありがとうございます。
コメントありがとうございます!
ちゃんとMA作業を行う案件の時であれば
MAで全てを吸収してくれるので
編集中はそれほど気にしなくてもかも知れませんが
ちゃんと納品規定があるような所に納品する場合は
完パケファイルを作るときにこの設定を知らないと事故になっちゃうので要チェックですね!
なるほどです!@@SGEDIT-Senpai
今度は人が話している音声とBGMのバランスの取り方などご教授してもらえるとありがたいです🙏
コメントありがとうございます!
こちらの動画がおすすめですよ!
www.adobe.com/jp/max/2022/sessions/jp-premiere-pro-and-audition-audio-cheats-to-set-y-s972.html
もしA2がステレオと最初に設定した場合、後からやっぱりモノラルに設定を変える方法はありますか?
見落としてたらすいません!
コメントありがとうございます!
一度「ステレオ」として生まれたトラックは一生ステレオとして生きていくしかありません
モノラルトラックで扱いたい場合はシーケンスの目玉マークらへんを右クリックしてトラックを新たに追加し
オーディオクリップを新たに追加されたトラックに移動させるという方法が一般的だと思います
トラックの種類を後から変えたいって昔からAdobeさんには伝えてるんですけどね…
めちゃモノラルとステレオの理解が深まりました!ありがとうございます😭
その上で質問なのですが、例えばガンマイク一本で撮影されたエンタメ系のコンテンツの場合
モノラル 1チャンネルでシーケンスに表示させて編集しても問題は無いという事でしょうか?
モノラル のシーケンス表示で1チャンネルと2チャンネルに分けた時に音の違いは出たりするでしょうか?
どちらもイヤホン右左同じ音が出るという認識なのですがご教示頂けますと幸いです。
当方、ずっと素材読み込みの際にプロジェクトウィンドウから右クリック変更でモノラル 1チャンネルにしてスッキリしたシーケンス画面での編集に慣れていたので、ふと2チャンネルとの違いってなんだろうと思って質問させて頂きましたm(_ _)m
モノラルで収録された音声であれば
1チャンネルにしてモノラルトラックにのせてパンをセンターにしてあれば問題ないです
モノラル2チャンネルで左右に同じ音が入っている場合は
単純に最終出力の音量が上がるだけだと思いますので
ミックスのボリューム調整だけ気を付けるで良いと思いますよ
運用としてはMIAさんの現状の対処で大丈夫ですね
あとはBGMとかをのせてるときはシーケンスのトラックとアウトがちゃんとステレオになってれば完璧です!
@@SGEDIT-Senpai
とても丁寧にご返信頂きありがとうございます。
ほぼ独学だったので、専門の方からのご教示頂きとても安心致しまた。
BGMについてもありがとうございます!
とても勉強になりましたm(_ _)m
色々調べていてたどり着きました!ミュージシャンたちが大剣と双剣持って追っかけてくるで吹きましたww楽しく勉強にもなって素晴らしいです。情報ありがとうございました!
コメントありがとうございます!
お役に立てて良かったです!
コメント失礼します。
プレミアのオーディオについては自分で調べてもよく分からなかったのですが、非常に分かりやすい説明のおかげで謎が解けました!
これからは自信を持ってオーディオを扱えると思います。
ありがとうございました!
コメントありがとうございます!
励みになります!
Premiereのオーディオはちょっと癖が強めですもんね
お役に立てて嬉しいです!
モノラルゥゥ、ステレオオォォ、マルチチャンネルゥゥーのところにSE入ってるの好きです!!
目の付け所、いや
耳の聞き所が流石ですね
ちゃんとSEもモノラルとステレオになってございますw
RUclipsにアップロードした動画が
iPhoneは全て聞こえるのですが
AndroidではBGMと効果音しか聞こえないという現象が起きているのですが
これもモノラルとステレオの関係何でしょうか...
ちなみに音声はステレオでファイルを使用とマルチチャンネルでやってみたのですがダメでした...
コメントありがとうございます!
なにやら不思議な事が起こってるみたいですね
Premiereだけではなく色んな箇所に犯人が潜んでいそうな話でちょっとワクワクしますw
iPhoneで聞こえてるということですので
疑うべきはまずAndroidスマホ本体の様な気もします
Androidで聞こえないというのは、複数の端末で確認されましたか?スピーカーだけでなく、イヤホンで聞いてみたり
Premiere ProからLチャンネルだけに音声が入ったテスト動画を上げて聞いてみるとか
まずは何が原因なのかを1つづつ潰していって原因究明する感じですね
@@SGEDIT-Senpai
音声トラックのオーディオチャンネルで
メディアソースチャンネルを縦をLで合わせてLRにしたら聞こえなかった端末でも聞こえる様になりました!
端末が処理できないというか音声を打ち消すような事になってしまっていたのかと思われます!
RUclipsのヘルプセンターにこのような事象が書いてありました!
ありがとうございました🙇♂️
めっちゃ興味深い事例ですね!!
端末によって逆位相みたいな事が起こるってこと……?
もしご面倒でなければそこのヘルプページのURLを教えていただく事はできませんでしょうか?
ちゃんと理解しておきたいです
@@SGEDIT-Senpai
URLを入れるとコメントが弾かれてしまいましたので
RUclipsヘルプページの
パソコンでは音声が再生されるが、モバイル デバイスでは音声が再生されない
という項目からヒントを得ました!
ありがとうございました!
ありがとうございます!
調べてみます!
めちゃくちゃ分かりやすかったです!!!!
ありがとうございます!!
オーディオトラックの仕様は軽い罠ですからね
気を付けて納品して下さいね
とても分かりやすく面白い説明で、最後まで視聴し理解することができました!とても感謝しています!!質問なのですが、モノラルのクリップとステレオのクリップがあるが聞こえ方を統一したい場合、ステレオのクリップを「モノラル」として読み込み、モノラルトラックにステレオのクリップをいれることで、2つのクリップは同じ聞こえ方となり、納品できる認識でよいでしょうか?(2つのクリップは、同じ人の音声であるため)
ご質問ありがとうございます!
様々なパターンがあるので一概には言えないのですが
大前提として
「その音が右や左に振り分けるべき音声なのかどうか」が重要になってきます
nokiさんが扱ってらっしゃる「同じ人の音声が入っているステレオクリップ」の2つの音が全く同じ音なのか、収録の際に立体的に録られているのかで話は変わってきます
全く同じ音であれば、モノラル状態で読み込んでモノラル1トラックをセンターから出せばOKですし
ステレオ状態で立体的に撮られているのであれば勿論モノラルで読み込んで左右に振ってあげたり、ステレオ状態で読み込んでステレオトラックで扱う必要があります
いやーーーーー
面倒くさい問題ですねーーーー
音声トラックの扱いは補習授業やった方がいいかなー
@@SGEDIT-Senpai 回答いただきありがとうございます!!とても分かりやすくて腑に落ちました!やってみます!音声の扱いは難しいです・・・。SG EDITさんの他の動画見て勉強させていただきます!
Macの画面収録したもので、QuickTime Playerで再生すると音割れしていないのですが、Premiere Proに読み込むと音割れしている状態になります。。
原因はわかりますでしょうか??
どういう状態で収録されているのわからないので何とも言えませんが
おそらくPr側での読み込み方なのかなーと思います
複数チャンネルがまとまっちゃってるとか。
QTでWAVだけ書き出してPrに読み込んだらどうなるんでしょうね
@@SGEDIT-Senpai
ピンマイクをMacのイヤホンジャックにつけて収録したものになります!
複数チャンネルがまとまらない読み込み方はどうすればよろしいでしょうか...?
⬇︎画面収録したものをWAVで書き出して、再度音声データとしてPrに読み込むという意味でしょうか?ちなみにこれを試したのですが、音割れしておりました。。
「QTでWAVだけ書き出してPrに読み込んだらどうなるんでしょうね」
@@rationallife5149
まとまらない読み込み方はこの動画で説明してるはずですー
モノラルの素材をモノラルのシーケンスに取り込めてはいるのですが、オーディオ波形が潰れちゃっている状態です。
収録する際の音声のせいかなと思ったのですが、いくら小さい音を収録してもPrに取りこんだら音が潰れちゃう感じです。
Adobeのサポートセンターに問い合わせるしかないですかね。。
なるほどー
どんなファイルなのか見てみないとわからないですけど
もしかすると特定のファイル形式でそうなっちゃう的な事の可能性もあるかもですね
モノラルの音声データが左側からしか聞こえてこなくなりました。
新規シーケンスを開くと、トラック名がオーディオではなく、outputと表示されています。
原因が分からず、調べまくったら、ココに辿り着きました。
両方から聞こえるようにするにはどう設定すればよろしいですか?
教えていただけると幸いです。
コメントありがとうございます
動画内で説明してるトラックの種類やパンポットの使い方を踏まえた上で右からしか聞こえないってことでしょうか?
あとはオーディオの読み込み方を環境設定のデフォルトのオーディオトラックのところで確認してみてください
@@SGEDIT-Senpai
ご返信ありがとうございます!
やってみます!
PA屋です。
大剣と双剣は新人研修の時使わせてもらいます。(笑)
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若い子達は かめはめ波知らないですしね
標準にモノラルトラック、音楽のせて、マスターがステレオになっていればMIXした時に問題なくステレオのMIX音声になりますか?
コメントありがとうございます!
質問の用語をちょっと曖昧に使われているようなので
正確にお答え出来ているかわかりませんが
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すごーーく厳密にいうと問題があるのかもですが
ステレオトラックにモノラルメディアの場合は音声が下がるくらいの認識で大丈夫だと思います
なのでちょっと下げたいくらいのメディアだったらあえてステレオトラックに入れちゃう事もなくはないです
RUclips動画くらいだったら誰も怒りません
動画拝見しました。
Ozone Imagerのプラグインを入れたのですがオーディオトラックミキサーの項目で
VST3が表示されないのですがインストールした後何か設定するのでしょうか?
Premiereのバージョンは2020です、、、
ご覧頂きましてありがとうございます!
Ozone ImagerなどのVSTプラグインを読み込むには
環境設定 → オーディオ → オーディオプラグインマネージャー
から読み込む必要があります
videosalon.jp/serialization/adobe_creative_cloud/creative-cloud17/
こちらの記事の後半に詳しく書かれているので参考にしてみて下さいませー
たいけんとそうけん!!
大剣を2本両手で持ったら重くて戦えないし
双剣片方1本だったらそれは片手剣より弱くなっちゃう
基本的に道具は正しく使うの大切!
オジサンと約束だ!
マスターしたらトリッキーに使って大丈夫ですけどね
これは許せない!!
久しぶりに有意義な動画見させてもらいました。 モノラル〜〜〜
コメントありがとうございます!
この動画の他にも有意義なものから不毛なものまで取り揃えておりますので是非!
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ステレオとモノラルの違いがこんなに大事だったとは。。。
ちょこちょこ面白ネタがぶっこまれてたので、あっという間に学べました!ありがとうございます!!
ナガユさんありがとうございます!
笑えるチュートリアルを目指して精進いたします!
説明面白w
ありがとうございます!
面白いって言っていただけるのは本当に嬉しいです!
サガワさんありがとう!
どういたしまして!!
よくわかった~~!!!
コメントありがとうございます!
よくわかって何よりです!
素晴らしい 詳しく説明を有り難う御座います。これで事故が減りますように。 みんなチャンネル登録をしましょう!!!!!!!!
いつもありがとうございます!!
オーディオが原因で納品を突き返された人達を何人見てきた事か…
あんな悲しみを繰り返さないように、この情報が広まっていけば良いなと思います
そうだ!チャンネル登録をしましょう!!
知らない人多すぎ問題。 正直、Adobeの功罪かなと。 誰でも簡単に映像編集できる問題。 良いこともあれば、悪いこともある。
本当にそうですよね
僕らが最初にPremiereを触りだした時からずーーーーーっと言ってる事だけど
わかりづらすぎて浸透してない感じします