Я думаю что для Иви можно было бы добавить атаку “Evolution”. Как она работает: Иви превращается в рандомную (но в основном она ориентируется на окружающую среду или типы противника) ивилюцию до конца боя, эволюционировавший покемон сможет использовать приёмчики своих ивилюций, что также повышает шанс на победу.😃
Не в обиду видеоролика, но всё эти идеи довольно плохи. Броня легко заменяется таблетками (x attack, x speed и т. Д), слияние слишком сложное да и было уже такое, третий тип добавит супер покемонов превосходных атаке или в защите, а сколько придётся высчитывать какие у него слабости или превосходства.Диэволюция прикольная, но надо продумать много вещей, чтобы всё работало нормально.
У меня есть своя идея. Это X атака - это когда покемоны скрещивают свои атаки как в аниме и с помощью QTI вы будете перебивать атаку противника, если у вас уровень больше то и очков за это QTI вы получаете больше. Тот кто победит нанесёт урон в полтора раза больше, если очки будут равны то они не нанесут урона ни каму. Как вам такая идея?
Фьюзы и так уже завезены в виде кьюрема и некрозмы, раздать их буквально всем - заберет всю уникальность, да и геймфрики и так еле справляются с играми нынче, они не будут делать в добавок с новыми монами еще тысячи фьюзов На добавление к имеющимся типам доп типов - толку нет, терастализация и так считай это делает, но не делая подсчеты эффективностей кошмаром, да и так уже есть движение которое добавляет тип на вражеского пока/союзника Обратная эволюция на время через атаку вообще бредни уж, хоть многие поки все таки считай и "магические" существа и такое в принципе возможно если атака к примеру была б волшебного типа, но буквально каждому это ж выдавать это совсем уж дикость, да и это совсем уж излишние танцы с бубном ради хоть и координального уменьшения статов, когда можно просто нажать на просто атаку еще раз, и вообще за возможностью обращать прогресс роста вспять это вам к дигимонам Броня... Уже и так есть предметы повышающие статы, будь то те которые пок держит иль боевые предметы которые одноразовые
Прекрасное видео, всё таки мы вместе над ним работали, я сделал свои реплики и мы вместе написали сценарий к ролику, надеюсь, что этот ролик принесёт пользу и мне, и тебе!
Лично мне нравятся данные механики. Но мне хотелось-бы внести своё ограничение в одну из механик: Так, как мы знаем, что у покемона может быть только два типа, то третьего быть не должно. Именно поэтому механику с добавным типом могли-бы использовать покемоны, имеющие один-единственный тип.
механика слияния чем-то напоминает старые версии игр, где можно было от двух покемонов разных типов получить яйцо с покемоном, который имел тип и способности отца, а внешность мамы. Тогда можно было получить синего пикачу с водными атаками
Разве в легендах не новая механика "стили"? Тип можно по мимо обычной атаки, есть с большей скоростью, но меньше урона, или сильная, но медленная атака. 1.Фьюжен уже есть в виде фанатской игры(но после смешения их нельзя разделить) 2. В теории 2 механика есть: сталариас террастализация(но это скорее сразу все типы) 4. Ну как помне идея с бронёй прикольная, но это скорее это было бы как обычный придмет для покемона
Первые три механики скучные и не оригинальные, а с последняя миханика уже есть, это те пилюли (не знаю как они назывались) которые могли прибавлять скорость, атк, спец атк, защиту, спец защиту и т.д. Не знаю есть ли такая механика в др играх но они были в платинуме.
Крутая идея с бронёй но первые 2 идеи супер банальные лично мой круг общения думали об этом
Я думаю что для Иви можно было бы добавить атаку “Evolution”. Как она работает: Иви превращается в рандомную (но в основном она ориентируется на окружающую среду или типы противника) ивилюцию до конца боя, эволюционировавший покемон сможет использовать приёмчики своих ивилюций, что также повышает шанс на победу.😃
Крутая идея, мне нравится!😁👍
я (создаю игру по типу покемонов): так таааак пришло время красть идеи!
Создаёшь игру на подобии покемонов? Хм, круто, я бы хотел об этом поподробней узнать!
Вау! Молодец!
@Theflaresbreon ну хз типо все что я могу дать сейчас это дискорд, но это будет реклама так что неь
Ждём всем селом, делай побыстрее, заценим🥰
Не в обиду видеоролика, но всё эти идеи довольно плохи. Броня легко заменяется таблетками (x attack, x speed и т. Д), слияние слишком сложное да и было уже такое, третий тип добавит супер покемонов превосходных атаке или в защите, а сколько придётся высчитывать какие у него слабости или превосходства.Диэволюция прикольная, но надо продумать много вещей, чтобы всё работало нормально.
У меня есть своя идея. Это X атака - это когда покемоны скрещивают свои атаки как в аниме и с помощью QTI вы будете перебивать атаку противника, если у вас уровень больше то и очков за это QTI вы получаете больше. Тот кто победит нанесёт урон в полтора раза больше, если очки будут равны то они не нанесут урона ни каму. Как вам такая идея?
Звучит неплохо
Идея крутая, да и подобное мы рассказали в механике слияния покемонов
Чуть-чуть не то что в идеи слияния
Фьюзы и так уже завезены в виде кьюрема и некрозмы, раздать их буквально всем - заберет всю уникальность, да и геймфрики и так еле справляются с играми нынче, они не будут делать в добавок с новыми монами еще тысячи фьюзов
На добавление к имеющимся типам доп типов - толку нет, терастализация и так считай это делает, но не делая подсчеты эффективностей кошмаром, да и так уже есть движение которое добавляет тип на вражеского пока/союзника
Обратная эволюция на время через атаку вообще бредни уж, хоть многие поки все таки считай и "магические" существа и такое в принципе возможно если атака к примеру была б волшебного типа, но буквально каждому это ж выдавать это совсем уж дикость, да и это совсем уж излишние танцы с бубном ради хоть и координального уменьшения статов, когда можно просто нажать на просто атаку еще раз, и вообще за возможностью обращать прогресс роста вспять это вам к дигимонам
Броня... Уже и так есть предметы повышающие статы, будь то те которые пок держит иль боевые предметы которые одноразовые
Иви в начале самое лучшее что я видел в этом ролике
3.01 Кстати это был уже реализована только в правду фанатами
Моя миханика
Камень титана это специальный камень для маленьких
Если надеть и использовать в бою то маленький станет как титан это в 12 регионе
Отличный геймплей поккена! 10/10
Прекрасное видео, всё таки мы вместе над ним работали, я сделал свои реплики и мы вместе написали сценарий к ролику, надеюсь, что этот ролик принесёт пользу и мне, и тебе!
Блин, прикольный коллаб, да и механики хорошие, типо обратной эволюции, было бы круто
Лично мне нравятся данные механики. Но мне хотелось-бы внести своё ограничение в одну из механик:
Так, как мы знаем, что у покемона может быть только два типа, то третьего быть не должно. Именно поэтому механику с добавным типом могли-бы использовать покемоны, имеющие один-единственный тип.
У Кибера речь медленная, в сравнении с Сидоровичем, и музыки на фон не хватает. А так вполне хорошо)
Ну, видимо у меня голос такой медленный
@@Cyberknight960 Дикцию просто надо тренировать, и само пройдёт)
@@RandomVaporeon Может это и поможет
@@Cyberknight960 сравни моё видео про покемон мини и про нот прода - результат на лицо)
механика слияния чем-то напоминает старые версии игр, где можно было от двух покемонов разных типов получить яйцо с покемоном, который имел тип и способности отца, а внешность мамы. Тогда можно было получить синего пикачу с водными атаками
Марилл.
А еще в 5 поколений были криссталы которые увеличивают силу покемона определенного типа в 1,5 раза
Идеи прикольные, жалко только что их навряд ли добавят в скором будущем
Это да, печально очень, ведь я бы хотел увидеть слияние покемонов в играх
Ну да, но это крайне сложно будет реализовать
Разве в легендах не новая механика "стили"? Тип можно по мимо обычной атаки, есть с большей скоростью, но меньше урона, или сильная, но медленная атака.
1.Фьюжен уже есть в виде фанатской игры(но после смешения их нельзя разделить)
2. В теории 2 механика есть: сталариас террастализация(но это скорее сразу все типы)
4. Ну как помне идея с бронёй прикольная, но это скорее это было бы как обычный придмет для покемона
Броня уже есть, это специальные пилюли повышающие любую характкристику и во время боя.
Сидорович улучшил Терастал:)
А што если сделать так что поке снаряжение можно использовать если покемон находится награни поражения и востанавливает 50 хп
Механику соблазнения
Первые три механики скучные и не оригинальные, а с последняя миханика уже есть, это те пилюли (не знаю как они назывались) которые могли прибавлять скорость, атк, спец атк, защиту, спец защиту и т.д. Не знаю есть ли такая механика в др играх но они были в платинуме.
Они буквально просто боевыми предметами зовутся, и они еще с первого гена существуют, да и до сих пор собственно
Я бы хотел записать с тобой видео
Хм, посмотрим, сейчас просто времени совсем нет(
Подожди во так просто?
Не всё конечно же так просто, но почему бы и нет в ближайшем будущем
Сам факт того настанет ли это будущее
Сайбер ждем новый назлок
Я Кибер а не Сайбер, запомни уже!
@@Cyberknight960 ладно сайбер я тебя прощаю
@@Ghtx4 Назови меня Кибером а не Сайбером, ты постоянно не так меня называешь!
@@Cyberknight960 когда я тебя так называл я всегда называл тебя сайбером
@@Ghtx4 Ты произносишь меня с буквой С в начале, а надо, чтобы в начале была буква K!
тихий звук
Как по мне все идеи плохие
0:43 чел реально думает что мега эволюция это хорошая механика☠️
3:53 это и так имба
5:54 фигня какая то
6:35 уровень баланса как у мега эволюции
8:23 баланс вышел из чата
А еще в 5 поколений были криссталы которые увеличивают силу покемона определенного типа в 1,5 раза