Я не Зулин. P.S. 1)На 1:33:45 ошибка с моей стороны. Джеймс все-таки упомянул в катсцене до этого про мертвую жену, сказав my late wife, видимо я это упустил, извиняюсь. 2) На 3:47:32 Отсутствует видеоряд из оригинала, только звук. Простите, вышла ошибка на Монтаже. 3) На 5:13:55 про концовку Bliss стоит упомянуть что для её получения необходимо найти и употребить напиток белая Клавдия. Это сильный галлюциноген из местного растения, который культ использовал, он упоминался в первой части в DLC Born from The Wish. boosty.to/redgar - Поддержите Блоггера подпиской, что бы он чаще выкладывал видиксы, спасибо.
По звуку: Это одна из небольшого количества игр с офигенно проработанной системой аудио порталов. Из последнего подобного помню только Calisto Protocol. Но тут без них никак вообще. Вкратце: например, объект/монстр слева за стенкой находится, коридор/открытое окно - прямо. Слышишь объект/монстра из этой дырки прямо по курсу, а не за стенкой, как это чаще случается. Это дизориентирует так же, как и фонарь, который освещает практически нихуя в кромешной тьме. Очень важная деталь, особенно, если в наушниках проходите и хорошо слышите панораму. Очень часто было так, что я не мог точно сказать, где находится тварына до тех пор, пока не зашел в комнату. И еще приколюха по той же теме: попробуйте выстрелить из дробаша рядом с проходом в соседнюю комнату и сразу же после выстрела перебежать в нее. "Хвост" от выстрела будет звучать из аудио портала (двери) в ту комнату, из которой вы выбежали, т.е. останется там. Впрочем, если система реализована круто (а так и есть), так будет работать с любым достаточно продолжительным звуком. Лично мне хватило лязгания и прочих нарочных некрасивостей в саундтреке. Нужно учитывать, что игра сейчас на масс маркет все-таки вышла, поэтому некоторые углы все-таки сгладили. 20 лет назад в момент выхода СХ2 не был таким популярным. А что по давящей атмсофере звуковой, одна только тюрьма чего стоит. Порой аудио челиксы забивали хер на "традиционные" уровни громкости и в некоторых моментах выдавали запредельный уровень звука эмбиента и/или музыки. Рескины старых треков тоже понравились. Некоторые я даже не сразу узнал. Стали более "взрослыми" и осмысленными, как и композитор. Энивей, работа на 5+ выполнена. Осталась в сердечке моем, будет служить хорошим примером качества и любви к игрозвуку. (Сава, 30 годиков, работаю в игрозвуке)
Звук от монстров не позиционирован, потому что из радио, оно всегда у игрока. Освещение в некоторых локациях значительно лучше с включенной трассировкой, без трассировки да, совсем темно, но это же и часть атмосферы
Просто зашёл в комменты сказать тебе спасибо за проделанную работу. Настолько точно с мельчайшими деталями рассказать о каждом моменте... Как Блюберы делали ремейк с большей любовью, так и ты делал свой ролик по второй части СХ. Браво. Огромное спасибо за данный видос!
На самом деле это ремейк Марио: ищем принцессу, нам мешают монстры, спускаемся в ямы, лабиринты, есть водопроводная труба, как положено сантехнику... Короче Марио без усов словил бэд трипп от грибов
Крутое видео, очень нравится как автор рассказывает об игре как о произведении искусства и о тех эмоциях, что вкладывались, как они по разному изображены в версиях ремейка и оригинала
Анжела Ороско мопсик. Исполинских размеров видос, не встречала ваш канал ранее, но с такой любовью относиться к своему занятию - дорогого стоит. Большое спасибо, это был отличный день проведенный вместе с вами и туманным городом
Крутой видос, в целом разделю его на 3-4 просмотра, хотя обычно такие видосы смотрю залпом. Дотошно, обширно, педантично и всё подкрепляя визуальными вставками, спасибо за такой труд. Единственное что немного выбивало: постоянные сигареты в кадре при обращении автора к слушателю и обильный мат там, где он не всегда уместен. Понимаю что это авторский вид деятельности, я лишь высказываю своё отношение. В любом случае посмотрю, продолжайте в том же духе, с меня лайк и подписка)
Как интересно вы повествуете. Был очень рад этой рекомендации ютуба. В конце вы говорили про временную петлю, это да, я то же заметил эти "намеки" в ремейке. Подпишусь однозначно!
Макс, ты действительно проделал огромную работу над этим видео, вложил душу в него. Не останавливайся и продолжай делать такие же интересные и подробные видосы ❤
5:13:55 про концовку Bliss стоит упоминуть что для её получения необходимо найти и употребить напиток белая клавдия. Это сильный галюциноген из местного растения, который культ использовал, он упоминался в первой части. Я эту концовку интерпретирую как то что под воздействием белой клавдии главный герой видит прошлое, в котором у его жены не было болезни, а значит он не может её искать в этом городе, его существование в этой реальности теряет смысл и он из неё исчезает. Философская такая концовка) Где то ещё был похожий прикол что главный герой убеждал другого персонажа что тот не существует и он переставал существовать, то ли это в книге какой-то было, то ли это в фалауте каком-то 2d-шном было, не помню.
3:06:50 ну в ремейке тоже как по мне эта тюрьма одна из самых криповых локаций которые я вообще видел в играх, там оч темно и фонарик еле еле вообще что то светит и многоножки эти ползают по стенам и типо это еще тюрьма и ты представляешь что можно условно зайти в одну камеру и представить что ты там закрыт, это все реально жутко. Ну и сами звуки и музыка которая такая как будто нагнетается и утихает и так постоянно. И еще фонарики которые нужно постоянно запускать и когда они уже собираються потухнуть они еще тикать начинают быстро и ты начинаешь паниковать, что сейчас будет опять темно
Анжела Роско мопсик) долго смотрел видео, в день по 1 часу, но было прикольно и интересно, хорошее видео👍 могу сказать огромное спасибо за такую проделанную работу) от себя скажу, что я бы хотел по больше видеть и послушать пояснения за моменты, которые отсылаются к оригиналу, например люк, который открыли с помощью подковы, про пиццу и т.д., такие отсылки к оригиналу очень интересны для тех, кто не играл и не видел оригинал. Буду ждать следующее короткое видео)
Ах, отсмотрел 4 часа какой же кайф, закину небольшой скромный донат, который не сопоставим с проделанной работой.. Насчет затянутости игры, полякам огромный респект, игра изначально и не задумывалась как стрелялка и головоломка по фанчику монстриков чипиздрить и немножка страшно (дефолтный резик) Она изначально строилась так, чтобы заебать и вымотать, и как только ты это осознаешь - геймдизайн становится ШЕДЕЕВВРРОМ Причем заебывают некоторые сегменты настолько сильно, что просто уже ставишь на паузу и идешь полчаса-часик почиллить. Я хз как ее можно одним залпом пройти (если ты не спидранишь, а именно проникаешься игрой) особенно на харде. Музыка, эмбиент, окружение просто ломает мозг. Моя любимая локация - лабиринт и вообще в целом историческое сообщество. Это разьебище - сделать так, чтобы игра тебя выматывала психически настолько сильно, что просто уже "только и думаешь о том, когда это уже наконец закончится" Мы играем за персонажа, который буквально находится в чистилище и разрабы дали нам полностью прочувствовать это мучительное испытание. 10000000000/10 как и сам видеоролик
Ю гат ми мэн, включил не посмотрев хронометраж, по примеру прошлых видосов думал ну минут на 10 и тут обнаруживаю, что уже час прошёл и 4,5 впереди. Не играл в оригинал, в ремейке остановился в городе после больницы. В начале, когда ты спойлеришь жену на заднем сиденье, во-первых ты сделал это ппц угарно, во-вторых у меня отвисла челюсть. Я обшаривал каждый угол и Сайлент Хилл уже глубоко проник в меня , но осознание того, что Джеймс со своим самоваром туда приехал, ебаааать. Сейчас досмотрев видос, чувствую некоторую зацикленость, петлю. Для меня ты получается начал с сильной эмоции у машины и там же всё и кончилось. Ты и Анжела Роско мобсик повлияли на моё восприятие Сайлент Хила, заставив смеяться и плакать. Спасибо чувак.
С одной стороны сломали таймлайн добавлением техники, а с другой стороны, вчера расшифровали фотографии, которые можно найти по ходу прохождения игры, из фотографий составили надпись "Ты здесь уже двадцать лет" Весьма вероятно, что это очередной твист с временной петлёй, который раскроют в дальнейших ремейках
Данный видеоролик данного автора канала вызвал у меня данные эмоции: ностальгия тотальная от сопоставления оригинала, восхищение многими данными мыслями и фактами. Спасибо за видос, мопс!
Анджела Ороско - мопсик.... серьезно, пока я слушал это видео на фоне, успел полностью пройти ремейк 4 части резидента (4,5 часа), начать новый ран на профи и пососать (даже с бомбардой), мне очень понравилось ваше видео, с шуточек похихикал... никогда не был фанатом тихих холмов, но вы ОЧЕНЬ интересно рассказываете, епаррасете... не представляю, сколько времени и сил было потрачено на это видео, эхб огромное спасибо за вашу работу!!
Хороший коротенький разбор, с пятого захода осилил. Не со всеми тейками согласен (особенно про невыживание Анжелы и про циклы), но СХ про пойнт оф вью и спгс, че мне тут пасты расписывать-то... Хотя... Спасибо.
Два момента: 1) Наушники с записью разговора с доктором в игре есть, но их послушать нельзя, они как пасхалка с оригинала встроены. 2) Перед лифтом, который забирает у тебя вещи, не обязательно отдавать всё. Записки и фотография жены весят ничего, так что их можно забрать с собой.
3:51:59 ну кстати такой формфактор компов уже существовал в 83-84 годах, по типу эпл макинтошей, в игре даже сидюк убрали и вместо него второй флопик поставили. Так что в теории никакой ошибки нет. Только сам корпус чутка модерновый для тех лет
Пятичасовое видео с разбором каждой вещи после прохождения игры? Наконец таки К слову, про тот момент в морге, изначально я слабо понял твою мысль, но потом... Ебать... У меня мурашки побежали по коже. Сам факт того что раздолбанная психика Джеймса, которая повидала и пирамидоголового, и смерть той что напоминала ему его жену, и куча других тварей, которые играют на его нервах и тригерят воспоминания из прошлого, сука, видит ЧТО-ТО в бесконечной дыре, в морге, под километрами земли, и это ЧТО-ТО пугает его настолько, что он отказывается видеть и воспринимать. Маэстро, как же по голливудски вы всё подали... p.s. И после этого не говорите что Рэд это не клон Бебса, я вам не поверю. Same energy
Я считаю, что пирамидхедов два, помотому что Джеймс убил ещё и Эдди. И они представляют вину Джеймса перерь уже за 2 убийства. Гнилое яйцо это Мери, а красное это Эдди.
красное - это Мария, так как этот выбор очень сильно влияет на на концовку Мэри и Марии. Лично проверял, выбор между ними дают огромный процент к концовке. Ну и, как и с яблоком, собственно вся логика как раз построена на том, какое выберет Джеймс, гнилое как внешность в результате болезни у Мэри или же красивое какой считает Джеймс Марию
5:16:08 А почему ты решил что он в этой концовке решил не роскомнадзорнуться? Там в конце на тёмном экране звуки того как он заводит машину, разгоняется, пролетает через заграждение и влетает в озеро, как собственно и в концовке in water которую надо получить что-бы открыть эту концовку. Я её интерпретирую как то что город ему заспавнил дух его жены что-бы она его сопроводила до того момента как он с ней воссоединиться, он ей и говорит подождёшь меня, типа я ща к тебе, а не типа жди меня пока я не склею ласты от старости лет через 30. В оригинале то у него был разговор с Мери в концовке in water, а в ремейке нет, он в машине сразу, вот они и добавили ещё концовку где он с женой поговорит перед тем как поплавать. Вообще в версии 1.00 до патча первого дня которая на диске для плойки была там в концовке stillnes вообще зачитывалось письмо Мэри и оно плавало в воде, так что там и вопросов не было что произошло, но потом они это перенесли на концовку in water, что логично наверное потому что тогда ты можешь пройти игру в первый раз, получить концовку in water и не увидеть письмо от Мери. Но проблема в том что в самом видео концовки in water никак не фигурирует само письмо и откуда оно потом в воде плавает не понятно, а вот в концовке stillnes оно в видео есть, но оно при этом потом не зачитывается и сразу идут титры. В общем спорное решение на мой взгляд.
Если не ошибаюсь, там есть момент со звуком открытия двери, в следствии чего звук дождя усиливается... и зачем это делать, если все равно делаешь паунс в воду? Переслушай концовку, вроде как не копиум
@@dnk973 я не понимаю что я там должен услышать, и там и там он заводит машину, разгоняется, влетает в барьер и плюхается в воду. То что там могут быть небольшие звуковые отличия не повод делать далеко идущие выводы. Делать далеко идущие выводы из рандомных мелочей это шизофрения. Если бы там был звук открытия двери и звук выпадения Джеймса из машины то ещё можно было о чём то говорить, но этого просто нет. Если бы после того как ты досмотришь субтитры тебе показывало как Джемс сидит на берегу озера Толука и читает письмо, а на фоне тонет его машина, то и вопросов быть никаких не могло быть. Но ничего такого по уровню убедительности нет, а все эти притянутые за уши попытки услышать как там дождь по другому звучит считаю полнейшим копиумом. Всё просто, ты сначала получаешь концовку где Джеймс не говорит со своей женой перед тем как нырнуть, потом проходишь ng+ и получаешь концовку где он говорит с женой перед тем как нырнуть. По сути stillnes имеет большен отношение оригинальной концовке in water чем концовка in water в ремейке, только письма в конце не хватает.
@NECO2926 ну чел, что ты мне выдаёшь тираду текста... там отчётливо слышно, как открывается дверь, от чего усиливается дождь и потом уже звук, как едет машина (человек пустил автомобиль в воду, чтобы похоронить жену). Оригинальные сайленты любили играться с игроками, чтобы они интерпритировали все по-своему, а ты просто берёшь и называешь меня шизофреником с нихуя, из-за того, что у нас разные мнение, потому что я слышу отчётливый звук и понимаю его так, а ты сяк. То, что ты вообще выдаёшь тонну текста, потому что есть твоё мнение и неправильное, делает из тебя клоуна. Удачи
@@dnk973 ну чел ну я понимаю что многабукав читать сложно, ну давай коротко и без аругментации: дверь не открывается, звука этого нет, ты его отчётливо выдумал. Дождь усиливается и в концовке in water, он там тоже из машины выпрыгнул? Мне кажется было бы логичнее предположить что там сцена меняется и звук вместе с ней, техническая херня как и размер головы Марии, который вроде как в последнем патче поправили. Или это тоже был глубинный замысел?)
@@NECO2926 Я все твои буквы прочитал, не волнуйся, а то порвёшься) То есть, большому количеству людей на реддите, ютубе и в прочих социальных сетях, которые это обсуждают, послышалось и они шизы, а прав только ты? Так и запишем. В этом и фишка Сайлента, что у него много интерпретаций. Но тебе похуй, ведь твоё мнение - аксиома. Ок) тяжело тебе в жизни придётся
Короче может я пропустил этот момент и твои комментарии на эту тему.Но. Весь СХ можно описать одним фактом. В сцене на кладбище Анжела говорит фразу «I’m looking for my mama, I mean my mother”.Казалось бы мелкая деталь, но есть факт что если человек в зрелом возрасте называет родителей «мама,папа» это говорит об его инфантилизме. Вот
На концовку не влияет выбор яблока,в какую дверь выйти после битвы с пирамидычами тоже не влияет. Таким образом на концовки первого прохождения влияет- была ли кансцена с Марией в госпитале, лекался ли гг,рассматривал ли нож. Была кат сцена с Марией (самый главный триггер) ,не смотрел фото хайповой жены (не точно) и не дослушал диалог ( не точно) (влияет ли лекалка и нож тут с точностью сказать не могу но думаю нет)-концовка Мария. Не лекался (самый главный тригер) и смотрел на нож (смотрел на фото хайповой жены или нет здесь вообще не рорляет (в ориге забил болт на лекалки и смотрел каждые 10 мин на фотку и была в воде)) -концовка в воде. Лекался вовремя и не смотрел на нож (не роляет как часто смотрел на фотку жены (Я на то что надо смотреть фотку жены вспомнил уже в госпитале))))- концовка уход.. П.С. Посмотрел весь видос с начала до конца кайфонул от краткого обзора))То что автор похож на моего знакомого Саню зароляло ваще)))
не чел, ты глубоко не прав. Я специально выходил на концовку приближенную к нейтральной.То есть я и Мэри подсосать успел и Марии.Сделал сохранение. В одном выбирал только красивое яблоко и яйцо, итог: концовка с Марией. На этом же сейве потом выбирал только гнилое яйцо и яблоко, итог: концовка с Мэри. Осмотр ножа вообще вроде является нейтрализатором предыдущих выборов, но на 100% не могу утверждать, просто часто слышал такие мнения.Сам пытался проверить и на постоянной основе всего прохождения осматривал нож, итог: концовка в воде
Эхехе, всю жизнь мечтаю об оригинале М65, реплики за 5К не идут ни в какое сравнение. Лет 15 помню, даже в моем мухосранске был офф. магаз Альфа Индатриз в одном ТЦ, но, увы, скоропостижно скончался. Так вот, цена на куртку была в районе сорокета, утеплённый вариант, но не изуродованный лишним мехом, капюшонами и тд
5:15:00 дак не совсем, он выпивает напиток перед включением кассеты, не помню названия напитка, но он имеет свойства, описанные в длс к оригинальному sh2
@@red. поиграй на досуге. Если так сайлент хилл оригинальный любишь, то сигналис точно зайдет. Он может немного не такой страшный, но в депресуху вгоняет не хуже.
Дэм как-то обидно что (в воде) это настоящая концовка игры т. к я рукожоп мне не хватало патронов и литерали боролся за жизнь (я получил концовку с Лаурой) умер всего 2 раза и хилок хватало прошёл игру где-то за 13 часов мозг иногда от головоломок перегревался
Я не Зулин.
P.S. 1)На 1:33:45 ошибка с моей стороны. Джеймс все-таки упомянул в катсцене до этого про мертвую жену, сказав my late wife, видимо я это упустил, извиняюсь.
2) На 3:47:32 Отсутствует видеоряд из оригинала, только звук. Простите, вышла ошибка на Монтаже.
3) На 5:13:55 про концовку Bliss стоит упомянуть что для её получения необходимо найти и употребить напиток белая Клавдия. Это сильный галлюциноген из местного растения, который культ использовал, он упоминался в первой части в DLC Born from The Wish.
boosty.to/redgar - Поддержите Блоггера подпиской, что бы он чаще выкладывал видиксы, спасибо.
О божечки, ты смог обогнать Зулина!
Но Tedanorа еще не обогнал.
@@KonstantineSedykh Подожди видиксов по ДрагонАге и Эффекту Массы
Кто то ещё помнит Зулина
@@red. за такое не грех и задонатить
чёт слишком кратко, ничего не понял, нужна РАСШИРЕННАЯ версия
@@monolith1988 я сам раз 7 уже пересматриваю, пытаюсь уловить содержание 🥹
"Наконец-то достойный противник" (с) Зулин
По звуку:
Это одна из небольшого количества игр с офигенно проработанной системой аудио порталов. Из последнего подобного помню только Calisto Protocol. Но тут без них никак вообще. Вкратце: например, объект/монстр слева за стенкой находится, коридор/открытое окно - прямо. Слышишь объект/монстра из этой дырки прямо по курсу, а не за стенкой, как это чаще случается. Это дизориентирует так же, как и фонарь, который освещает практически нихуя в кромешной тьме. Очень важная деталь, особенно, если в наушниках проходите и хорошо слышите панораму. Очень часто было так, что я не мог точно сказать, где находится тварына до тех пор, пока не зашел в комнату.
И еще приколюха по той же теме: попробуйте выстрелить из дробаша рядом с проходом в соседнюю комнату и сразу же после выстрела перебежать в нее. "Хвост" от выстрела будет звучать из аудио портала (двери) в ту комнату, из которой вы выбежали, т.е. останется там. Впрочем, если система реализована круто (а так и есть), так будет работать с любым достаточно продолжительным звуком.
Лично мне хватило лязгания и прочих нарочных некрасивостей в саундтреке. Нужно учитывать, что игра сейчас на масс маркет все-таки вышла, поэтому некоторые углы все-таки сгладили. 20 лет назад в момент выхода СХ2 не был таким популярным. А что по давящей атмсофере звуковой, одна только тюрьма чего стоит. Порой аудио челиксы забивали хер на "традиционные" уровни громкости и в некоторых моментах выдавали запредельный уровень звука эмбиента и/или музыки.
Рескины старых треков тоже понравились. Некоторые я даже не сразу узнал. Стали более "взрослыми" и осмысленными, как и композитор.
Энивей, работа на 5+ выполнена. Осталась в сердечке моем, будет служить хорошим примером качества и любви к игрозвуку.
(Сава, 30 годиков, работаю в игрозвуке)
Звук от монстров не позиционирован, потому что из радио, оно всегда у игрока. Освещение в некоторых локациях значительно лучше с включенной трассировкой, без трассировки да, совсем темно, но это же и часть атмосферы
я очень рада, что в римейке так хорошо со звуком поработали! в оригинале было так же. супер прорывной для тех лет звук (играла на плойке 2)
Люблю кратенькие сказочки часов на 5
Просто зашёл в комменты сказать тебе спасибо за проделанную работу. Настолько точно с мельчайшими деталями рассказать о каждом моменте... Как Блюберы делали ремейк с большей любовью, так и ты делал свой ролик по второй части СХ. Браво.
Огромное спасибо за данный видос!
На самом деле это ремейк Марио: ищем принцессу, нам мешают монстры, спускаемся в ямы, лабиринты, есть водопроводная труба, как положено сантехнику... Короче Марио без усов словил бэд трипп от грибов
Довольно поверхностно, нужно поглубже погрузится в тему и поднабрать хронометраж :3
Ура, мопс обновил гайд на локацию завод
Крутое видео, очень нравится как автор рассказывает об игре как о произведении искусства и о тех эмоциях, что вкладывались, как они по разному изображены в версиях ремейка и оригинала
Бомба-пушка пушка-бомба, крутой видос, надеюсь увидеть нечто подобное и в будущем, хорошо тебе отдохнуть после проделанной работы.
Просто легендарно, весь ролик на одном дыхание, ты автор просто золото
Анжела Ороско мопсик. Исполинских размеров видос, не встречала ваш канал ранее, но с такой любовью относиться к своему занятию - дорогого стоит. Большое спасибо, это был отличный день проведенный вместе с вами и туманным городом
Посмотрел на одном дыхании, шикарный разбор
Крутой видос, в целом разделю его на 3-4 просмотра, хотя обычно такие видосы смотрю залпом. Дотошно, обширно, педантично и всё подкрепляя визуальными вставками, спасибо за такой труд.
Единственное что немного выбивало: постоянные сигареты в кадре при обращении автора к слушателю и обильный мат там, где он не всегда уместен. Понимаю что это авторский вид деятельности, я лишь высказываю своё отношение. В любом случае посмотрю, продолжайте в том же духе, с меня лайк и подписка)
Как интересно вы повествуете. Был очень рад этой рекомендации ютуба. В конце вы говорили про временную петлю, это да, я то же заметил эти "намеки" в ремейке. Подпишусь однозначно!
Лучший коллаб Бэбэя, Зулина и Вертолёта в одном лице!
ты открылся для меня с новой стороны, с этим длинным видосом, красава
Макс, ты действительно проделал огромную работу над этим видео, вложил душу в него. Не останавливайся и продолжай делать такие же интересные и подробные видосы ❤
5:13:55 про концовку Bliss стоит упоминуть что для её получения необходимо найти и употребить напиток белая клавдия. Это сильный галюциноген из местного растения, который культ использовал, он упоминался в первой части.
Я эту концовку интерпретирую как то что под воздействием белой клавдии главный герой видит прошлое, в котором у его жены не было болезни, а значит он не может её искать в этом городе, его существование в этой реальности теряет смысл и он из неё исчезает. Философская такая концовка)
Где то ещё был похожий прикол что главный герой убеждал другого персонажа что тот не существует и он переставал существовать, то ли это в книге какой-то было, то ли это в фалауте каком-то 2d-шном было, не помню.
Спасибо за такую огромную работу ❤
Если честно я приятно удивлен. Автор данного канала может в длинные интересные видео, а не только скандалы-интриги-расследования. Будем посмотреть.
3:06:50 ну в ремейке тоже как по мне эта тюрьма одна из самых криповых локаций которые я вообще видел в играх, там оч темно и фонарик еле еле вообще что то светит и многоножки эти ползают по стенам и типо это еще тюрьма и ты представляешь что можно условно зайти в одну камеру и представить что ты там закрыт, это все реально жутко. Ну и сами звуки и музыка которая такая как будто нагнетается и утихает и так постоянно. И еще фонарики которые нужно постоянно запускать и когда они уже собираються потухнуть они еще тикать начинают быстро и ты начинаешь паниковать, что сейчас будет опять темно
ну и досмотрел на второй заход (angela orosco мопсік)
согласен полностью, будто в реальной жизни пережил экспириенс, что пережил Джеймс. Жутко нереально
Анжела Роско мопсик) долго смотрел видео, в день по 1 часу, но было прикольно и интересно, хорошее видео👍 могу сказать огромное спасибо за такую проделанную работу) от себя скажу, что я бы хотел по больше видеть и послушать пояснения за моменты, которые отсылаются к оригиналу, например люк, который открыли с помощью подковы, про пиццу и т.д., такие отсылки к оригиналу очень интересны для тех, кто не играл и не видел оригинал. Буду ждать следующее короткое видео)
Лайк за интро! Спасибо за видосик
Ах, отсмотрел 4 часа какой же кайф, закину небольшой скромный донат, который не сопоставим с проделанной работой..
Насчет затянутости игры, полякам огромный респект, игра изначально и не задумывалась как стрелялка и головоломка по фанчику монстриков чипиздрить и немножка страшно (дефолтный резик) Она изначально строилась так, чтобы заебать и вымотать, и как только ты это осознаешь - геймдизайн становится ШЕДЕЕВВРРОМ
Причем заебывают некоторые сегменты настолько сильно, что просто уже ставишь на паузу и идешь полчаса-часик почиллить. Я хз как ее можно одним залпом пройти (если ты не спидранишь, а именно проникаешься игрой) особенно на харде. Музыка, эмбиент, окружение просто ломает мозг.
Моя любимая локация - лабиринт и вообще в целом историческое сообщество. Это разьебище - сделать так, чтобы игра тебя выматывала психически настолько сильно, что просто уже "только и думаешь о том, когда это уже наконец закончится"
Мы играем за персонажа, который буквально находится в чистилище и разрабы дали нам полностью прочувствовать это мучительное испытание.
10000000000/10 как и сам видеоролик
3:21:00 из-за звука в этой комнате я ее оббежал вдоль стен 2 раза не заметив весы и висилицы
Ю гат ми мэн, включил не посмотрев хронометраж, по примеру прошлых видосов думал ну минут на 10 и тут обнаруживаю, что уже час прошёл и 4,5 впереди.
Не играл в оригинал, в ремейке остановился в городе после больницы. В начале, когда ты спойлеришь жену на заднем сиденье, во-первых ты сделал это ппц угарно, во-вторых у меня отвисла челюсть. Я обшаривал каждый угол и Сайлент Хилл уже глубоко проник в меня , но осознание того, что Джеймс со своим самоваром туда приехал, ебаааать.
Сейчас досмотрев видос, чувствую некоторую зацикленость, петлю. Для меня ты получается начал с сильной эмоции у машины и там же всё и кончилось. Ты и Анжела Роско мобсик повлияли на моё восприятие Сайлент Хила, заставив смеяться и плакать. Спасибо чувак.
С одной стороны сломали таймлайн добавлением техники, а с другой стороны, вчера расшифровали фотографии, которые можно найти по ходу прохождения игры, из фотографий составили надпись "Ты здесь уже двадцать лет"
Весьма вероятно, что это очередной твист с временной петлёй, который раскроют в дальнейших ремейках
Ахуетб, Ре2д в комментариях
Подскажи, о какой технике идёт речь?
Хороший ролик. Благо у меня была целая выходная неделя чтобы его заценить.
P.S. В смысле ты не Зулин?
Первое видео за всё время с таким хронометражом которое я посмотрел за 10+ лет на Ютубе. Гига благодарность тебе, мой любимый мопсик бородатый.
Я ещё не досмотрел, но я знаю что единственная возможная концовка - Жамес откинулся в СХ... Ну серьёзно, вы видели эти шприцы? Ему точно конец...
Данный видеоролик данного автора канала вызвал у меня данные эмоции: ностальгия тотальная от сопоставления оригинала, восхищение многими данными мыслями и фактами. Спасибо за видос, мопс!
Анджела Ороско - мопсик.... серьезно, пока я слушал это видео на фоне, успел полностью пройти ремейк 4 части резидента (4,5 часа), начать новый ран на профи и пососать (даже с бомбардой), мне очень понравилось ваше видео, с шуточек похихикал... никогда не был фанатом тихих холмов, но вы ОЧЕНЬ интересно рассказываете, епаррасете... не представляю, сколько времени и сил было потрачено на это видео, эхб
огромное спасибо за вашу работу!!
Хороший коротенький разбор, с пятого захода осилил.
Не со всеми тейками согласен (особенно про невыживание Анжелы и про циклы), но СХ про пойнт оф вью и спгс, че мне тут пасты расписывать-то... Хотя...
Спасибо.
Люблю когда разбирают на столько детально любую мелочь, почему люди это не ценят???
жаль что видео не соберет много просмотров, работа сделана колоссальная, ред как всегда радует контентом
3:04:55 В ремейке рассказ Эдди об убийстве им собаки звучит во время битвы с ним
Спасибо, продолжай в том же духе
Два момента:
1) Наушники с записью разговора с доктором в игре есть, но их послушать нельзя, они как пасхалка с оригинала встроены.
2) Перед лифтом, который забирает у тебя вещи, не обязательно отдавать всё. Записки и фотография жены весят ничего, так что их можно забрать с собой.
последнее кстати может повлиять на концовку
@@MrDurarara11 последние пункты "не весят ничего" по простой причине: эти предметы являются шизой ГГ, что особенно очевидно после файта с Жирничем
я посмотрел это целиком. это просто охуенно. спасибо большое. можно еще пожалуйста?
отличный видос. Хорошо что ты смог сбежать из Таркова
на пятом часу просмотра, я наконец-то осознал что по то сторону экрана не Бэбэй!!!!
Анжела Роско - мопсек 🎉
@@SavaMakesMusic , Анджела Барбоско 🙃
Не по теме комментарий, но шпингалет пиздец как похорошел. Огромный респект
Ого, респект!
Пересмтриваю каждый день
удивительно, как red смог в такое время уложить так много информации, спасибо за видео, ждём расширенную версию видоса
не ну спс за то, что скрасил мой рабочий день.найс тоси-боси ,авесом джип-штуки
3:51:59 ну кстати такой формфактор компов уже существовал в 83-84 годах, по типу эпл макинтошей, в игре даже сидюк убрали и вместо него второй флопик поставили. Так что в теории никакой ошибки нет. Только сам корпус чутка модерновый для тех лет
49:41 я считаю это лучшая часть видео
Пятичасовое видео с разбором каждой вещи после прохождения игры? Наконец таки
К слову, про тот момент в морге, изначально я слабо понял твою мысль, но потом... Ебать... У меня мурашки побежали по коже. Сам факт того что раздолбанная психика Джеймса, которая повидала и пирамидоголового, и смерть той что напоминала ему его жену, и куча других тварей, которые играют на его нервах и тригерят воспоминания из прошлого, сука, видит ЧТО-ТО в бесконечной дыре, в морге, под километрами земли, и это ЧТО-ТО пугает его настолько, что он отказывается видеть и воспринимать.
Маэстро, как же по голливудски вы всё подали...
p.s. И после этого не говорите что Рэд это не клон Бебса, я вам не поверю. Same energy
Я считаю, что пирамидхедов два, помотому что Джеймс убил ещё и Эдди. И они представляют вину Джеймса перерь уже за 2 убийства. Гнилое яйцо это Мери, а красное это Эдди.
красное - это Мария, так как этот выбор очень сильно влияет на на концовку Мэри и Марии. Лично проверял, выбор между ними дают огромный процент к концовке. Ну и, как и с яблоком, собственно вся логика как раз построена на том, какое выберет Джеймс, гнилое как внешность в результате болезни у Мэри или же красивое какой считает Джеймс Марию
4:11:50 кстати, вина эдди отлично стыкуется с собачьей концовкой.
Слишком кратко , нужно больше
>2 часа Metalyst - SILENT HILL 2 (2024) | Сюжет НЕ_Вкратце
>Red - подержите мой смузи
Я посмотрела 5 часов и 30 минут тосибосей с тирлистом. Спасибо тебе, Зулин v2.0
На 3:48:00 что то не понятно, ты перепутал видео ряд или так и задумано?
5:16:08 А почему ты решил что он в этой концовке решил не роскомнадзорнуться? Там в конце на тёмном экране звуки того как он заводит машину, разгоняется, пролетает через заграждение и влетает в озеро, как собственно и в концовке in water которую надо получить что-бы открыть эту концовку.
Я её интерпретирую как то что город ему заспавнил дух его жены что-бы она его сопроводила до того момента как он с ней воссоединиться, он ей и говорит подождёшь меня, типа я ща к тебе, а не типа жди меня пока я не склею ласты от старости лет через 30. В оригинале то у него был разговор с Мери в концовке in water, а в ремейке нет, он в машине сразу, вот они и добавили ещё концовку где он с женой поговорит перед тем как поплавать.
Вообще в версии 1.00 до патча первого дня которая на диске для плойки была там в концовке stillnes вообще зачитывалось письмо Мэри и оно плавало в воде, так что там и вопросов не было что произошло, но потом они это перенесли на концовку in water, что логично наверное потому что тогда ты можешь пройти игру в первый раз, получить концовку in water и не увидеть письмо от Мери. Но проблема в том что в самом видео концовки in water никак не фигурирует само письмо и откуда оно потом в воде плавает не понятно, а вот в концовке stillnes оно в видео есть, но оно при этом потом не зачитывается и сразу идут титры. В общем спорное решение на мой взгляд.
Если не ошибаюсь, там есть момент со звуком открытия двери, в следствии чего звук дождя усиливается... и зачем это делать, если все равно делаешь паунс в воду? Переслушай концовку, вроде как не копиум
@@dnk973 я не понимаю что я там должен услышать, и там и там он заводит машину, разгоняется, влетает в барьер и плюхается в воду. То что там могут быть небольшие звуковые отличия не повод делать далеко идущие выводы. Делать далеко идущие выводы из рандомных мелочей это шизофрения.
Если бы там был звук открытия двери и звук выпадения Джеймса из машины то ещё можно было о чём то говорить, но этого просто нет. Если бы после того как ты досмотришь субтитры тебе показывало как Джемс сидит на берегу озера Толука и читает письмо, а на фоне тонет его машина, то и вопросов быть никаких не могло быть. Но ничего такого по уровню убедительности нет, а все эти притянутые за уши попытки услышать как там дождь по другому звучит считаю полнейшим копиумом.
Всё просто, ты сначала получаешь концовку где Джеймс не говорит со своей женой перед тем как нырнуть, потом проходишь ng+ и получаешь концовку где он говорит с женой перед тем как нырнуть. По сути stillnes имеет большен отношение оригинальной концовке in water чем концовка in water в ремейке, только письма в конце не хватает.
@NECO2926 ну чел, что ты мне выдаёшь тираду текста... там отчётливо слышно, как открывается дверь, от чего усиливается дождь и потом уже звук, как едет машина (человек пустил автомобиль в воду, чтобы похоронить жену). Оригинальные сайленты любили играться с игроками, чтобы они интерпритировали все по-своему, а ты просто берёшь и называешь меня шизофреником с нихуя, из-за того, что у нас разные мнение, потому что я слышу отчётливый звук и понимаю его так, а ты сяк. То, что ты вообще выдаёшь тонну текста, потому что есть твоё мнение и неправильное, делает из тебя клоуна. Удачи
@@dnk973 ну чел ну я понимаю что многабукав читать сложно, ну давай коротко и без аругментации: дверь не открывается, звука этого нет, ты его отчётливо выдумал. Дождь усиливается и в концовке in water, он там тоже из машины выпрыгнул? Мне кажется было бы логичнее предположить что там сцена меняется и звук вместе с ней, техническая херня как и размер головы Марии, который вроде как в последнем патче поправили. Или это тоже был глубинный замысел?)
@@NECO2926 Я все твои буквы прочитал, не волнуйся, а то порвёшься) То есть, большому количеству людей на реддите, ютубе и в прочих социальных сетях, которые это обсуждают, послышалось и они шизы, а прав только ты? Так и запишем. В этом и фишка Сайлента, что у него много интерпретаций. Но тебе похуй, ведь твоё мнение - аксиома. Ок) тяжело тебе в жизни придётся
предлагаю на следующий видос устроить шотгейм (насмерть будет скорее всего)
хряпаем каждый раз когда главный Мопс скажет "данный" любого рода
Анжела Роска - мопсик, получаеца. Спасибо за высококачественный 5 часовой балдеж
Короче может я пропустил этот момент и твои комментарии на эту тему.Но. Весь СХ можно описать одним фактом. В сцене на кладбище Анжела говорит фразу «I’m looking for my mama, I mean my mother”.Казалось бы мелкая деталь, но есть факт что если человек в зрелом возрасте называет родителей «мама,папа» это говорит об его инфантилизме. Вот
На концовку не влияет выбор яблока,в какую дверь выйти после битвы с пирамидычами тоже не влияет.
Таким образом на концовки первого прохождения влияет- была ли кансцена с Марией в госпитале, лекался ли гг,рассматривал ли нож.
Была кат сцена с Марией (самый главный триггер) ,не смотрел фото хайповой жены (не точно) и не дослушал диалог ( не точно) (влияет ли лекалка и нож тут с точностью сказать не могу но думаю нет)-концовка Мария.
Не лекался (самый главный тригер) и смотрел на нож (смотрел на фото хайповой жены или нет здесь вообще не рорляет (в ориге забил болт на лекалки и смотрел каждые 10 мин на фотку и была в воде)) -концовка в воде.
Лекался вовремя и не смотрел на нож (не роляет как часто смотрел на фотку жены (Я на то что надо смотреть фотку жены вспомнил уже в госпитале))))- концовка уход..
П.С. Посмотрел весь видос с начала до конца кайфонул от краткого обзора))То что автор похож на моего знакомого Саню зароляло ваще)))
не чел, ты глубоко не прав. Я специально выходил на концовку приближенную к нейтральной.То есть я и Мэри подсосать успел и Марии.Сделал сохранение. В одном выбирал только красивое яблоко и яйцо, итог: концовка с Марией. На этом же сейве потом выбирал только гнилое яйцо и яблоко, итог: концовка с Мэри.
Осмотр ножа вообще вроде является нейтрализатором предыдущих выборов, но на 100% не могу утверждать, просто часто слышал такие мнения.Сам пытался проверить и на постоянной основе всего прохождения осматривал нож, итог: концовка в воде
Игру любить не начал и было абсолютно похер, но под бубнёж автора с кайфом посидел, надо будет повторить.
ЗЫ ставьте лукасы, застранцы, Макс старался.
Вот шишка дымится после такой котлеты контента
До конца рабочего дня, 2 часа, видос на 5 с половой, походу придется задержаться))
Незаслуженно мало просмотров, несмотря на то, какая работа была проделана
Почему так мало просмотров, что за несправедливость
4:29:50 этого мандарина можно не убивать, просто пройти через щель и все тупа скип.
Ах да..Анжела Роска - мопсик.
Взял прорекламировал М65, сцуко. Тоже теперь куплю
Эхехе, всю жизнь мечтаю об оригинале М65, реплики за 5К не идут ни в какое сравнение. Лет 15 помню, даже в моем мухосранске был офф. магаз Альфа Индатриз в одном ТЦ, но, увы, скоропостижно скончался.
Так вот, цена на куртку была в районе сорокета, утеплённый вариант, но не изуродованный лишним мехом, капюшонами и тд
5:15:00 дак не совсем, он выпивает напиток перед включением кассеты, не помню названия напитка, но он имеет свойства, описанные в длс к оригинальному sh2
Рэд, ты настоящий безумец, мы такое одобряем)
Я первый раз тоже пропустил мимо ушей, как он ей сказал, что жена умерла
А режессерская версия будет? С дополнительными материалами? Ну чтобы лучше понять происходящее...
НИХРЕНА СЕБЕ КРАТКО, ЦЕЛЫХ 5 ЧАСОВ
3:47:32
Отсуствует видеоряд из оригинала, только звук.
соре, моя ошибка
@@red.Все, перезаливай
не так кратко как black souls 2,но все равно вкусно
Вижу пятичасовой ролик - автоматом скамлюсь на бусти, как мамонт
Анжела Роска - мопсик❤ ещё таких видосов
прошла неделя и я досмотрел
Хочу ремейк проклятых земель вместе с тобою...
Жалко конечно, что такое короткое видео, всего лишь 5 зулинминуты...
3:37:31 в ремейке такая же газета валялась перед босом
Как известно, краткость - сестра истинного таланта. Поэтому всего-то 5 с половиной часов. Да-да=)
а что скажешь про сигналис как наследника хилла 2+1 . там можно на 10 часов аналитики нет даже 15 часов чтоб свести все концы и теории
не играл, не могу ничего сказать
@@red. поиграй на досуге. Если так сайлент хилл оригинальный любишь, то сигналис точно зайдет. Он может немного не такой страшный, но в депресуху вгоняет не хуже.
Анжела Ароска все таки тоже мопсик
А будет режиссёрская версия?
Оке, это пока лучшее что снимал Ред, кланяюсь к письке.
Блин, вот совсем чуточку до зулин минуты не хватило
Надеюсь, это только первая часть. Верно?
Дэм как-то обидно что (в воде) это настоящая концовка игры т. к я рукожоп мне не хватало патронов и литерали боролся за жизнь (я получил концовку с Лаурой) умер всего 2 раза и хилок хватало прошёл игру где-то за 13 часов мозг иногда от головоломок перегревался
Будет вторая часть ролика?
в пятницу, либо уже можете посмотреть на бусти
1:33:45 он ей в катсцене до этого сказал my late wife, там так и перевели она умерла. С чего ты взял что он ей этого не говорил?
пон, моя ошибка
Анжела Роско - мопсек
Пока нетначала смотреть, ответьте на вопрос. Это реально на 5 часов, или это какой-то стёб? Ну тип на 30 минут, а дальше просто музыка.
нет, он на 5 с половиной
Мой любимый мопсик 80 кг выпустил видосик. Как же хорошо что ты свалил из игры которую нельзя называть. Теперь у тебя нишевый андерграундный контент ❤
Историческое сообщество Тихохолмска это как война и городские бои. Каждый метр проходится с трудом и оплачивается дорого. Довольно мрачно.
о, наконец успею покакать
есть режиссерская версия сего краткого обзора???))))))