Риггинг и анимация червя в 3ds Max. Часть 2/3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 8

  • @HalilZhetpissov
    @HalilZhetpissov 6 лет назад

    Евгений классный урок спасибо тебе большое дай бог тебе здоровье

    • @olston3d
      @olston3d  6 лет назад

      Спасибо, Халил!

  • @as7sana
    @as7sana 3 года назад

    Спасибо.

  • @ДимаБояров
    @ДимаБояров 6 лет назад

    Евгений у тебя все уроки хорошие и полезные. Много ценного уже я вынес из них. Но тут у меня есть 1 большая проблема и она очень долго не решается. суть дело в том, что надо сделать крыло птицы, чтобы оно красиво слаживалась. Это для игры на основе юнити. Если есть решения то буду ждать ответа.

    • @olston3d
      @olston3d  6 лет назад

      Вот уроки по ригу крыла. Там несколько частей и все понятно. ruclips.net/video/dBGDzuua3v8/видео.html

    • @ДимаБояров
      @ДимаБояров 6 лет назад

      спасибо большое

  • @АртемПанков-ф5з
    @АртемПанков-ф5з 5 лет назад

    Есть проблема - не привязывается трек к контроллерам

    • @olston3d
      @olston3d  5 лет назад

      Артем, проверьте оси в локальной системе. Возможно у вас не совпадают эти оси. Какая у вас версия макса?