Die letzten Tweets btw: twitter.com/HandOfBlood/status/1556625882856439809 twitter.com/HandOfBlood/status/1555176230340665346 twitter.com/HandOfBlood/status/1554457551928016902
jo Hänno wie immer eine geile Folge. Wie währe es, wenn man die letzte bestrafung wie hier, den Ritterhelm mit in die nächste Folge mitnimmt, währe doch ne coole sache nicht für dich aber für uns. =P XD mach weiter so und bleib wie du bist
Auf die Wunschliste für DS3 würde ich noch aufführen: 1) Keine Kommentare mehr vorlesen, weil die meisten Kommentare sowieso copypasted aus dem Fextralife Wiki stammen und sich so anfühlen wie ein "Let me google it for you", obwohl Hänno zeiteffizient und zielgerichtet auch einfach mal selbst kurz googlen kann. 2) Keine Bestrafungen mehr, wo etliche Minuten damit verschwendet werden, eine Bestrafung auszuführen. (Walkie-Talkie, um jemanden zu rufen, Schröpfglas, Ritterhelm etc.) 3) Ein echtes Blind Lets Play mit Höhen und Tiefen ohne ein "Ey Hänno, nimm dieses Schwert und diese Skillung, dann bist du unbesiegbar." Ist aber nur meine Meinung, da muss sich keine Person angegriffen fühlen. :)
ja also Blodborne und DS3 wird mit bestrafungen warscheinlich die ganze zeit so ich finde da auch das mann was anders machen muss um den fluss zu erhalten weil eine folge ist lustig aber die ganze serie schwierig und die beiden games sind um einiges härter da könnte sogar Hänno ins schwitzen kommen ^^
26:27 ich glaube das war das erste mal das Hänno sich über einen SIeg im Bosskampf wirklich gefreut hat, man merkt richtig wie sich die wahre Freude des Spiels erst dann entfaltet wenn man vorher einige male vermöbelt wurde.
@@HandOfUncut vergess nicht "Happy Souls" zu gucken. Da du mit dem hauptspiel schon durch bist würde dass sogar jetzt schon gehen. Bleibt natürlich dir überlassen. Übrigens (meine anderen Kommentare gehen leider immer unter) wenn du dann auch dass letzte dlc beschreitet stell ich dir mein Lieblingsbild aus Dark Souls 2 vor
Was gerade passierte: Wie? es macht sie so glücklich das DarkSouls online gegangen ist? - Blitzartig Seite gewechselt: nachgeschaut, enttäuscht worden, böse dein Kommentar gesucht...Ach Mist verlesen. -.-* 😐
Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht) ACHTUNG: Stand ohne Bearbeitung ist die letzte Folge ACHTUNG: Stand mit (bearbeitet) ist die aktuelle Folge
Servus Hännoo, bei 43:37 hattest du ja das Anvisieren angesprochen. Dein Charakter dreht sich so komisch, da er auf die Sichtrichtung des Charakters zentriert. Sollte ein Gegner in Reichweite sein visiert er an. Das ist auch der Grund, warum deine Sicht sich manchmal um 180grad dreht :)
Genau, das ganze liegt daran, dass der Knopf zum anvisieren von Gegnern vom Spiel auch als "Kamera ausrichten" gebindet ist. Wird kein Gegner zum anvisieren gefunden, wird also stattdessen die Kamera "ausgerichtet" und zwar in Blickrichtung deines Charakters. Zumindest ist das mein Wissensstand.
man könnte argumentieren, dass der ivory king schwerer ist. Lud und Zallen sind auch nicht ohne. Aber Rauchritter und Alonne sind die nicesten Bosse. Herausfordernd, aber nicht unfair.
@@David_4682 Der Weg dahin ist sowas von komplett boosted und dann noch dieser Bosskampf, welcher nicht einmal Spaß macht. Das war für mich bis heute einer der schlechtesten Stellen in einem Souls Game
Im ersten DLC waren es drei Bosse, Elana, den Drachen und die drei NPCs (werden auch als Grabräuber betitelt). Im zweiten ist es der blaue Schmelzer Dämon, der Rauchritter und Sir Alonne. Drei weitere sind im letzten DLC
Also der letzte Try, war fand ich der spannendste Kampf bisher in DS2. RIchtig gefokust, und einfach n nicer Fight. Und weißt du Hänno, für manche ist es normal, dass man bei ausgewählten DS-Bossen mal 30 min bis 2h braucht. Selbst Maxim, der beste Spieler :D, hat n paar >1h Bosse gehabt.
Es ist so weit! Auszug aus der Reihe "The Boss Designs of Dark Souls II" von T B Skyen, in dem er die beiden ehemaligen Ritter des Königs miteinander vergleicht, ebenso was aus ihnen geworden ist und warum. Aus dem Englischen übersetzt von mir: … Und ich hoffe, du hast viel Spaß dabei, mit großen Schwertern Zeug zu schlagen, Vergangenheits-Skyen. Was uns betrifft, wir müssen uns mit Raime den Dampfritter befassen, aber um das zu tun, müssen wir vorher noch jemand Anderen aufgreifen. Wir müssen für einen Moment über Velstadt reden. Denn wie ihr euch vielleicht erinnert, hat Velstadt seine Loyalität, sein gesamtes Sein, eine Identität König Vendrick gewidmet, und für diese Loyalität landete er tief unter der Erde in den Eingeweiden einer Krypta, ein Grabmal bewachend, das nichts als die vertrocknete, leere Hülle des Dings enthält, dem er sich einst verschrieben hat. Und bei Velstadt sagte ich, dass sein Schicksal als Warnung verstanden werden könnte vor der Gefahr, sich mit Leib und Seele an jemand oder etwas zu binden, das vielleicht nicht ewig hält, das vielleicht nicht für immer bleibt. Und nun schauen wir auf Raime, seinen einstmaligen Kompagnon und früheren Rivalen, der gleichwohl unter der Erde gelandet ist, das Grab von jemandem bewachend, der ihm viel bedeutete, während die Dunkelheit sich an den Rändern seiner Seele langsam einschleicht. Und es liegt verführerisch nahe, zu sagen: "Welch eine Ironie! Trotz all ihrer Differenzen ereilte sie dasselbe Schicksal." Aber ist dem so? Velstadt fesselte sich an den König mit den Ketten der Loyalität, die in da unter der Erde hielten. Seine Identität ging vollständig von seiner Position aus - die "Aegis des Königs". Und wir haben schlicht und ergreifend den Verfall und die Korrumpierung gesehen, denen er sich in all seiner Zeit in Einsamkeit ausgesetzt hat, wenn er Wunder wirken wollte und Hexereien alles waren, was dabei herumkam. Raime der Rauchritter auf der anderen Seite ist da doch ein Kontrastprogramm, denn wir wissen, dass er dereinst ein Ritter von Vendrick war, genau wie Vendrick, doch seine Rüstung könnte unterschiedlicher nicht sein. Dark Souls II kriegt ja nun oft Schmäh dafür, bloß ein Spiel voller "Typen in Rüstung" zu sein, wenn's ums Charakterdesign geht, doch wie wir in dieser Reihe bereits diskutiert haben, kann Rüstung ein ausgesprochen personalisierbares Mittel zum Ausdruck der Identität jener sein, die in diesen Metallhüllen stecken. Und wo Velstadt ganz königlicher Pomp und güldener Panzer ist und eine Glocke zum Ruhme seines Königs klingen lässt, ist Raime finster und scharf und an den Ecken abgenutzt, seine Erscheinung fast so rauchig wie die Dämpfe, zu deren Avatar er geworden ist. Auch bildet dies unterschiedliche Perspektiven auf ihrer beider Pflicht ab, die Gräber derer zu bewachen, denen sie sich verschrieben haben. Velstadt steht für des Königs Befehl - hinter ihm der Ruhm, die Majestät und die Macht eines Königreiches. Für Raime ist seine Position eine völlig andere, er ist nicht der offizielle Torwächter irgendeiner Grabstätte, er ist einfach einer, der sich dieser Pflicht angenommen hat, mit allen Beschwernissen, die sie bringt. Er steht nicht für ein Königreich, er steht dort einfach nur für sich selbst. Und für die Liebe, die er für diejenige empfindet, deren Grab dies geworden ist. Es war einmal ein Kind des Dunkels, das auf der Suche nach dem Eisenkönig den Nebelturm erreichte. Als sie ihn dort nicht fand, weil er bereits von der Schwärenden Erde verschlungen worden war, weinte sie vor Einsamkeit und verwandelte ihr Selbst in einem Tanz in Rauch, um Leute in ihr neues Domizil zu locken. Und so tat sie es, wir sahen all die Leichen, die den Eingangsbereich zum Turm säumen, und die Dampfzauberer, die dort ihren Platz gefunden haben. Sie zog auch jemand Anderen an, einen wandernden Ritter aus einem fernen Land, aus dem er als Verräter verbannt wurde. Doch anders als so viele Andere war dieser Ritter mit einer besonderen Gabe gesegnet, er konnte den schwarzen Nebel vertreiben und reinigen, in den sich Nadalia verwandelt hatte, er konnte sie austreiben, dazu verdammen, wieder alleine zu sein. Doch… er tat es nicht. Stattdessen ließ er sie hinein, da er ihr gewogen war, gar Liebe für sie empfand, und willentlich gab er sich der Transformation in den Dampfritter hin. Und in einem Akt tragischer, liebevoller Treue bewacht er ihre letzte Ruhestätte, wo ihr Leichnam auf einem Thron sitzt, die Krone eines ewig abwesenden Königs fest umklammert. Denn Einsamkeit ist das Ding, das Nadalia am meisten fürchtet, also leistet er ihr Gesellschaft, und im Gegenzug tut sie für ihn das Gleiche. Der Dampfritter besitzt nicht nur seine eigene dunkle und verdrehte Seele, sondern auch ein Fragment derer von Nadalia. Ein ewiger Gefährte, ein Schutz vor der Einsamkeit, die schlussendlich seinen vorhergehenden Gefährten Velstadt einholte. Und so geben Raime und Nadalia, obwohl sie vielleicht keine Liebenden sind, einander das, was sie am meisten brauchen - jemand, den man lieben kann, jemand, der bei einem ist. Drum wirft die Geschichte von Raime und der Kontrast zu Velstadt für mich Fragen auf: Haben Raime und Velstadt letzten Endes doch dasselbe Schicksal geteilt? Ist es das Gleiche, aus Loyalität für eine Sache zu sterben, wie aus Liebe? Sind Liebe und Loyalität dasselbe, und wenn dem nicht so ist, warum nicht? Denn nur mal für mich gesprochen, ist Loyalität gegenüber Institutionen, oder Prinzipien, oder Ideologie nicht dasselbe wie Liebe. Liebe nimmt in der menschlichen Erfahrung einen anderen Platz ein, es ist… es ist etwas Anderes. Ich würde nicht unbedingt sagen, etwas Tieferes oder Wertvolleres, doch Liebe ist etwas Anderes. Und zumindest wenn ich so darüber nachdenke, wenn es je mein Schicksal wäre, bis in alle Ewigkeit das Grab eines Anderen zu bewachen… Natürlich sind Liebe und Loyalität keine Gegensätze, manchmal kann man beides haben. Doch ich denke, dass in den dunkelsten Stunden deiner Seele Loyalität dich vielleicht durchhalten lässt, doch nur Liebe kann dir Trost spenden.
@@tarok9057 Um genau zu sein, habe ich unter jeder Hänno Souls II Folge, in der ein Boss ins Gras gebissen hat, so einen gelassen. Ein oder zwei kamen vielleicht mit Verspätung rein ^^'
Immer dem Schlag entgegenrollen, nie mit dem Schlag mitrollen, dadurch holst du das Maximum aus deinen i-frames raus. Bei Stich oder Überkopf natürlich einfach zur Seite rollen ;) Die Schwertposition verrät schon viel über gegnerische Angriffe (Hieb von der Seite oder Überkopfschlag oder Stich usw.) Das wird schon mein junger Padawan ✊🏼
Eigentlich IMO auch logisch, weil einem ja die Hitbox quasi folgt wenn man mit ihr mitrollt, statt dagegen. Ist aber im ersten Moment nicht so intuitiv, deswegen werden die meisten wohl erstmal versuchen wegzurollen. 😁
Abgesehen von der sehr weirden hitbox ist sir alonne ein wirklich fairer boss, da er einem doch viel Raum zum heilen lässt. Cooles Design, Arena, moveset, Musik...eigentlich hat der Boss alles was einen geilen Kampf ausmacht.
Max kleine "Quality of Life"-Tipps 🦦 Du kannst mit "Mausrad" - Seiten/Links anklicken, um diese im neuen Tab zu öffnen - Tabs oben anklicken, um diese direkt zu schließen (ohne extra das X anzuklicken) Außerdem falls dich Shortcuts interessieren: ctrl + T = Neuer Tab ctrl + W = Aktuellen Tab schließen ctrl + Shift + T = Zuletzt geschlossenen Tab wiederherstellen P.S. Danke für die gute Unterhaltung und die Mühe, die du dir bei all deinen Projekten gibst! Es macht wirklich Spaß dir Gesellschaft zu leisten und du belegst mit deiner DS-Reihe definitiv den ersten Platz, was die abendliche Fernseh-Unterhaltung bei meiner Freundin und mir angeht. Ich wünsche dir, dass du weiterhin noch viel Freude an deinem Job hast! ♥
Wiedermal eine geile Folge Hänno👍 kann DS3 kaum noch erwarten... da du es leider die letzten Male nicht gesehen hast hier nocheinmal ein Vorschlag/Tipp: Die Server für die Konsolen sind Online (zumindest auf PS4 und PS5) bzw wurden nie Offline genommen... da du ja sowieso mit Controller spielst sollte es kein Problem für dich sein oder? Wäre also vielleicht eine Überlegung wert DS3 auf Konsole zu spielen wenn du immernoch ein großes Interesse am Multiplayer hast (by the way gibt es grad bei DS3 auf der Playstation wieder einen anschwung an Spielern und mehr Leute spielen es wieder)... aber natürlich ist das kein Muss... finde das Projekt auch so mega unterhaltsam und für mich ist es kein Problem wenn du weiterhin am PC spielen möchtest👍 Ehre
Ich weiß wirklich nicht, was ich am besten an dieser Folge finde: Die Bosse und das Gameplay an sich (irgendwie mal schön dich in diesem Projekt wirklich herausgefordert zu sehen), die Bestrafungen, die das ganze einfach spannender und unterhaltsamer machen (diese Folge ist ein Paradebeispiel dafür, wieso das Glücksrad ein absolutes Muss für die nächsten Projekte von Hänno-Souls sein muss), den Spaß, den man dir sichtlich anmerkt, die Abwechslung, oder die plötzliche Erkenntnis am Ende der Folge dass die Alonne Knights ihren Namen wohl von Sir Alonne haben^^ Das waren gut angelegte 1,5h. Übrigens: Richtlinien für Kommentare find ich gut! :)
Ey Hänno ich hab das schonmal erwähnt, der Rauchritter ist einer, wenn nicht der schwerste Boss in DS2, und auch allgemein gilt er als einer der schwersten der gesamten Spielreihe
@@HandOfUncut ja tatsächlich, du könntest dir ja mal ein Ranking aller Bosse aus DS 1 2 & 3 angucken, sobald du mit Dark souls 3 durch bist. Kannst das ja mal im Hinterkopf behalten:)
@@HandOfUncut Ja da er der einzge ist mit langsamen und schnellen Angriffen. Dieser Boss könnte in DS3 sein und keiner würde es merken. Mit Abstand einer meiner Lieblingsbosse
Ich weiß noch dass ich den Helm von seinem Bruder auf hatte und er dadurch immer instant im Aggro mode war. Hab erst später rausgefunden, dass das sonst eigentlich erst Phase 2 ist
@@HandOfUncut die meisten Spieler haben halt in ihrem ersten Playthrough auch nicht ein solches durch optimiertes Build wie du hast. Ich wusste beispielsweise nicht, dass diese Bosse schwach gegen Dark sind. Durch den niedrigeren DPS werden die Bosse dann schon noch ein gutes Stück schwerer.
Hallo Hänno, bezüglich DS3 hab ich den Vorschlag zusätzlich zu den Strafen ein Belohnungssystem einzuführen welches dir ermöglicht bei erreichten Leistungen Strafen zu überspringen. Z.B. wenn du einen Boss/Invade first try erledigst. Meiner Meinung nach behält man so die Vorteile der Bestrafungen bei aber entschärft dadurch den Nachteil des langsameren Gameplays und du bekommst Gelegenheiten etwas zu riskieren/auszuprobieren, weil du dann ja quasi Tode frei hast. Meine Vorschläge zu zu belohnen Leistungen wären wie schon erwähnt firsttry Kills von Bossen/Invadern und jedesmal wenn du ein neues Bonefire findest. Das sind aber auch nur Vorschläge, ich habe selbst DS3 noch nicht selber gespielt. Wenn dir der Gedanke zu so einem Belohnungssystem gefällt, kannst du ja mal Vorschläge sammeln welche Leistungen man belohnen könnte. Die Anzahl der Tode die du frei hast kannst du ja als zweiten Zähler neben dem Todezähler platzieren.
Ich freue mich jetzt schon aufs dritte dlc :D Ich wünsche dir ganz viel spaß und such dir lieber schon mal den nächsten Gast raus ;) Super geile Folge mal wieder!
Das mit dem Anvisieren bei 43:17 kommt übrigens daher, dass das Spiel wenn es nichts zum anvisieren gibt, die Kamera in die Richtung dreht, in die die Spielfigur schaut :)
Das ist doch in Elden Ring auch immer noch so, oder? Komisch, das ihm das jetzt erst auffällt. Das Kamera ausrichten und Gegner anvisieren auf dem selben Button liegt, finde ich übrigens die beschissenste Idee überhaupt!!! 😅😅😅
Freut mich das Sir Alonne so eine Challenge für dich ist. Der letzte Try war aber auch göttlich, ich hab richtig mitgefiebert. Da hattest du sowohl Dodge als auch Estus-Timing gut raus!
Ich fände DS3 komplett blind auch geil, also ohne Community-Tipps und ohne selbst im Netz nachsehen. Und als Strafe - nach jedem Tod muss Hänno ein Item-Lore vorlesen - er mag diesen Aspekt ja nicht so bzw. interessiert ihn nicht so, aber dann müsste er das quasi zelebrieren ;) Und beim nächsten Game kann ja wieder anders sein.
Ehre! Haenno behalt dir fuer Dark Souls 3 die Strafen fuer Bossfights und Invasions vor! Auf die Weise kannst du ohne Risiko exploren, aber hast immernoch Bestrafungen wo die am ehesten zum Einsatz kommen. Bussie Diggie!
Diese Folge war einfach Mal unnormal spannend , vom lachen ins spannende Luft anhalten. Mit einer der besten folgen von ds2 :) Für DS3 würde ich mir glaub aber einfach keine strafen mehr wünschen , lieber nen tryhard hänno der sich Mal komplett aufs Spiel einlassen kann. Mega gute Folge das ist der Content den alle sehen wollen ☺️
Beste Folge ever! Und Hänno du hast es voll erfasst, bei Sir Alone brauchst du kein Healing. Das ist das geile an dem Bossfight, er gehört auch zu einer meiner liebsten aus allen Dark Souls Spielen. Am Anfang wirkt er so schwer, weil er teilweise so unberechenbar und schnell erscheint, aber wenn man weiß bzw. herrausgefunden hat wie man gegen ihn zu kämpfen hat, ist der Fight so einfach, dass man nicht einmal getroffen wird. Und es bleibt aber weitherhin ein cooler Fight, weil man halt trozdem sich mühe geben muss und nicht einfach nur R1 spammen kann! Und wehe irgendjemand spoilert Hänno, wie man zu kämpfen hat, das soll er mal schön selber rausfinden, und er ist ja auch schon dabei.
Als kleienr fun fact noch: Wenn du mit der kompletten Velstadt Rüstung gegen den Rauchritter kämpfst, beginnt der Kampf in der 2.Phase. Das hat was mit der Lore und alles zu tun, kann das aber nicht genau erklären, ist auf jeden Fall ganz cool finde ich.
Hab DS2 nicht gezockt, aber rein vom anschauen ist Sir Allonne so der Boss, bei dem ich die meisten DS3 vibes bekomme vom zuschauen. Auf die Fights freue ich mich schon sehr, hoffe du spielst (wenn überhaupt) mit milden Strafen, denn für mein Gefühl könnte es in 3 sonst etwas krass werden und ich würd dann als Zuschauer lieber das game genießen als die Strafen :) Sehr geile Folge heute, freue mich auf die nächste, wenn der Dude zerscheppert wird!
Krass dass du es einfach ignorieren kannst so viele Wege Unterkünfte zu lassen. Der Complicianist in mir dreht durch XD (Die Fahrstühle, die Gitter im Eisenkorridor und jetzt in der Erinnerung). Aber nice Folge!
Freu mich jedes mal auf die neue Folge. Bin auch schon sehr auf dein DS3 run gespannt da es der erste Teil war mit dem ich und die souls-spiele in Berührung gekommen sind. Darauf hin habe ich die anderen Teile sowie Ableger der soulsreihe gezockt.
Genau an der Folge merke ich, wie nice die Strafen sind. Da können sehr ungünstige Kombis entstehen und wenn du dann einen schweren Gegner besiegst ists umso geiler. Vielleicht sehen wir ja noch einen Gast :)
Endlich mal wieder ein paar Strafen mehr 😄. Ich finde die zum Teil echt absurden Strafen unfassbar unterhaltsam. Ich hoffe, dass du bei Staffel 3 auch dabei bleibst. Vielleicht könnte man auf Dinge verzichten, die den Spielfluss lange verzögern. So etwas wie Handschuhe und Mausefalle oder spielbehindernde Sachen gehen ja eigentlich fix in der Umsetzung. Ein längerer Klassiker wie die Peitsche wär auch cool. Andere Zeitkiller sind meiner Meinung nach entbehrlicher (z.B. diese Sauggläser, Tanzen, Tweet, ...). Danke für das tolle Projekt! Jede Folge ist aufs neue einfach sehr unterhaltsam.
Abgesehen davon, dass sich Hänno öfter hätte buffen können, mit den 2 Zauber, die er eigentlich hat, einer mit der besten Folgen seit langem! Da kommt das Dark Souls Feeling wie auf, liebe es.
Sehr geile folge, viele emotionen und ich finds immer lustig wenn max frustriert ist und immer so genervt schreit wenn er sich hitten lässt. Der Rauchritter war auch eine herausforderung und man konnte richtig spüren wie sich max über den sieg gefreut hat. Sir alonne ist meiner Meinung nach der schwerste boss in ds2 und er fordert max auch mal wirklich und punished ihn auch für diese ganzen panickrolls und das sorglose nuckeln am estus flask. Die DLC's sind nice, kommen viel eher an ein "moin, this is dark souls" erlebnis ran, ich hoffe irgendwann kommt nochmal ein ordentliches dark souls 2 remake raus was die ganzen fehler behebt und das spiel wirklich neu aufsetzt.
Moin, Hänno. Bei 50:41 stoppt das Glücksrad auf der 2 und in der folgenden angezeigten Tafel steht, bei Bestrafung 2 "Rauschbrille". Keine Ahnung ob das eh mit dem Helm geklappt hätte, oder ob ihr euch in diesem Fall eine besondere Vorgehensweise ausgedacht habt. Is mir halt nur aufgefallen. Danke für das schöne Format bisher!
Die Rauschbrille wurde, insofern ich mich nicht irre, doch rausgenommen aus den Bestrafungen und durch was anderes ersetzt, hier Maus&Tastatur. Anscheinend ist die Grafik noch nicht geupdatet worden, weshalb da noch Rauschbrille steht.
Joa Rauchritter macht Laune.^^ Man kann ihn allerdings ziemlich effektiv ,konstant rechtsseits zirkeln, wenn man schön nah dran bleibt. Bissle Ausdauerdisziplin und der fight ist easy, gerade mit so ner Degen-Dpsmaschine. Stabil gelöst, Ehre. An dem kann man als Erstling gerne mal hängen bleiben. Sir Alonne ist auch Spaßig. Hihihiiii....schön zu sehen, das du auch klassische Bossfight-Erlebnisse hast.^^ Bis auf den Magischen Stoß, der eine durchaus fragwürdige Hitbox hat, ist der Fight in erster Linie schnell, aber nicht weiter kompliziert. Die Lücken im Angriffspattern lernen und gut ist. :P
Endlich mal ne Folge wo richtig verreckt wird xD. Ehre. Ich seh das Doppel T in den Augen und es macht so Spaß zuzugucken xD. Generell hilft es übrigens bei solchen Sachen einfach mal das Spiel aus zu machen und es einige Stunden bzw. morgen nochmal zu versuchen :P Ist natürlich als RUclipsr während der Aufnahme etwas schwierig, ist klar. Hat mir bei sämtlichen Fromsoftware Teilen, zuletzt bei Elden Ring sehr geholfen. Hab ich den Boss gerade nicht besiegen können und bin nur draufgegangen, habe ich den am nächsten Tag direkt beim ersten Mal gelegt. Speziell bei Malenia hat das sehr gut geholfen ^^.
Mega nice Folge mal wieder (auch weils hier volles Pfund aufs Maul gibt ;)) Und wegen DS3 schließe ich mich einigen anderen hier auch an das man Strafen abmildern aber dafür mehr eigenes Experimentieren fördern kann. Auch vielleicht nicht jeden Tipp aus der Community abarbeiten, auch wenn sie nett gemeint sind (außer jetzt verpasste Bosse oder so) weil das nimmt so ein bisschen den Spoelfluss und auch die "experimentierfreude" weg. Gerade in der Folge sieht man das die Strafen natürlich schon unterhaltsam sind aber halt ne geile, saftige Challenge um einiges mehr Bock macht. Freue mich schon auf den weiteren geilen Content und mach weiter so :)
Oh man xD Ich weiß die Folge ist ja jetzt doch schon etwas her, aber die Blicke und das aggressive Klicken ab 59:30 bis ca. 59:37 ist einfach soook gut gewesen xD. Schon lange nicht mehr so Bauchschmerzen gehabt sehr geil xD! Aber auch allgemein die Kämpfe sowohl gegen den Rauchritter als auch (und vor allem) gegen Sir Alonne sehr unterhaltsame, spannende und geile Kämpfe. Sieht nach einem nervenaufreibenden und stressigen Boss aus aber macht extrem Spaß zum Zuschauen. Fazi: Sehr geile Folge!!!
zum Thema anvisieren: das ist in alles dark souls teilen so. Der knopf zum anvisieren ist auch gleichzeitig der knopf zum kamera zentrieren und die zentriert eben hinter deinem Charakter. Die 180 Grad drehung kommt dadurch dass dein Char gerade in die Kamera guckt.
Also mit Faustlingen noch nie gezockt, aber schon angenervt und ungewohnt mit einem Pflaster am Daumen. Also glaube man kann sich gut vorstellen wie schlimm das mit den Handschuhen sein muss. Geile Folge.
Eine der BESTEN FOLGEN seit langen, genieße ich gerade sehr. Schön viele Tode bei Bosse, bin so froh dass du hier struggelst und keine Rufsymbole wie am Anfang verwendest. Und btw Fume Knight und Sir Alonne sind schon starke und coole Bosse :)
Hallo Hänno es ist die beste Dark Souls folge momentan für mich also diese vielen gefühle und dieser zorn sowie trigger in dir mit deiner Mimik und Gestik haben ein glanz stück erschaffen. Die letzte halbe stunde dieser Folge ist einfach super. Ich habe mir das eigentlich immer vorgestellt das es dir auch so passiert, aber bis zu dieser Folge hast du eigentlich alles vollkommen weggemacht wie ein pro. Das ist so gesehen jetzt schon der schwerste boss in Dark Souls 2 für dich.
Also ich weiß das Hänno ja immer mal wieder überlegt das Format ohne Strafen zu gestalten, bzw. umzuformen, aber gerade diese Folge war wieder so unterhaltsam! Einfach Ehre! 😍
Ich finde die Strafen in der Folge sind wie eine kleine Comedy-Einlage was im Proejkt in der Form immer mal gerne gesehen wird. Hänno stribt in der Regel ja relativ selten, von daher ist es auch mal schön zu sehen dass er ein bisschen schwimmt :D
Das war eine der besten Folgen bis jetzt. Würd mich freuen wenn du bei Dark Souls 3 den Build wieder komplett alleine zusammenbastelst damit solche harten Boss-Encounter auch häufiger vorkommen und du nich alles wegburstest
Hänno DS II, entspannt am Pool, ganz herrlich. Hab zwar beim letzte Bossfight bisl zu viel mit gefiebert und dachte so beim letzten Try "alter halt halt einfach die Klappe und Spiels jetzt sauber runter😂😂😂😂" aber dann halt beim nächsten try ! GJ
Ich kann hänno da am ende nur zustimmen. Die folge war mal wieder so geil. Wäre patrick mit der peitsche bei den bestrafungen noch dabei gewesen wäre sie für mich perfekt. (lieblingsbestrafung)🤣
Richtig gute Folge war genau das, was ich bei den beiden Bossen erwartet habe. ( Death auf Death ) Irgendwann hat unser Hänno den weg ja komplett frei geräumt und es spawnt nix mehr, hab jetzt nicht mitgezählt, aber lange dürfte es nicht mehr dauern.
Krasse Props wie du im letzten Versuch den Tilt geschluckt und sauber runtergespielt hast. Wnl (werde nicht lügen) den Sieg hätte ich dir da gegönnt :)
Also das Format steht und fällt mit den Bestrafungen und macht es dadurch sehr unterhaltsam und gleichzeitig auch spannend, da man zu Hause mitfiebert, ob er es schafft oder nicht. Da Hänno für DS 3 was ändern möchte, wären vllt einfach andere Strafen sinnvoll? Die interessantesten Strafen sind für mich eh nur die, die das Spiel schwieriger machen. Das ist auch gleichzeitig immer eine gute Challenge für Hänno.
Die letzten Tweets btw:
twitter.com/HandOfBlood/status/1556625882856439809
twitter.com/HandOfBlood/status/1555176230340665346
twitter.com/HandOfBlood/status/1554457551928016902
Kann die Tweets gar nicht sehen, warum bin ich denn geblockt? Haben vorher noch nie auf Twitter interagiert :D
@@AdWelp könnte irgendwie ne Blockchain sein über gefolgte Accounts von dir? Kp :D
sehr nice danke
ich erwarte die vorwerf memes🤣
jo Hänno wie immer eine geile Folge. Wie währe es, wenn man die letzte bestrafung wie hier, den Ritterhelm mit in die nächste Folge mitnimmt, währe doch ne coole sache nicht für dich aber für uns. =P XD mach weiter so und bleib wie du bist
Sir Alonne: "Heard you talkin sh*t 'bout DS2 bosses."
Sir Alonne setzt "Respektschelle" ein. Es ist sehr effektiv.
Der Rauchritter und Sir Alonne dachten sich einfach "Hännosouls 2 ohne Peter geht gar nich, erstmal abfahrt hier!"
Das war auch mein erster Gedanke^^
Sir Alonne hat eine Special death animation, wenn man ihn besiegt ohne schaden zu nehmen
Mach mal Hänno
Macht wirklich auch mal Spaß zu sehen, wie Hänno vermöbelt wird. DS 3 mit eigenen Builds, dafür mildere Strafen würde ich auch sehr fühlen.
Auf die Wunschliste für DS3 würde ich noch aufführen:
1) Keine Kommentare mehr vorlesen, weil die meisten Kommentare sowieso copypasted aus dem Fextralife Wiki stammen und sich so anfühlen wie ein "Let me google it for you", obwohl Hänno zeiteffizient und zielgerichtet auch einfach mal selbst kurz googlen kann.
2) Keine Bestrafungen mehr, wo etliche Minuten damit verschwendet werden, eine Bestrafung auszuführen. (Walkie-Talkie, um jemanden zu rufen, Schröpfglas, Ritterhelm etc.)
3) Ein echtes Blind Lets Play mit Höhen und Tiefen ohne ein "Ey Hänno, nimm dieses Schwert und diese Skillung, dann bist du unbesiegbar."
Ist aber nur meine Meinung, da muss sich keine Person angegriffen fühlen. :)
das mit dem eigenen build würde ich auch sehr unterstützen. Mit dem min max build hier ist alles viel zu leicht
@@a.feuerstein9512 dieser man kritisiert nicht, er ist ein Hater.
joker einführen fänd ich gut. ziehen für eine mildere strafe oder so - um den gameflow auch mal aufrechtzuerhalten
ja also Blodborne und DS3 wird mit bestrafungen warscheinlich die ganze zeit so ich finde da auch das mann was anders machen muss um den fluss zu erhalten weil eine folge ist lustig aber die ganze serie schwierig und die beiden games sind um einiges härter da könnte sogar Hänno ins schwitzen kommen ^^
26:27 ich glaube das war das erste mal das Hänno sich über einen SIeg im Bosskampf wirklich gefreut hat, man merkt richtig wie sich die wahre Freude des Spiels erst dann entfaltet wenn man vorher einige male vermöbelt wurde.
Wie Hänno sagt er wäre untiltbar und dann kommt der längste Dreher mit dem Rad EU West. Hab lange nicht mehr so gut gelacht.
Hänno: "Ich will heute eigentlich nichts twittern.." 15 Minuten später: "Einen Tweet.. ey.." Herrlich! Super Bestrafung.
Könntest du dann bitte wieder auf einen speedrun reagieren wie beim ersten Teil es war nämlich mega lustig dabei zu zuschauen
Klar :)
@@HandOfUncut nice danke
@@HandOfUncut vergess nicht "Happy Souls" zu gucken. Da du mit dem hauptspiel schon durch bist würde dass sogar jetzt schon gehen. Bleibt natürlich dir überlassen. Übrigens (meine anderen Kommentare gehen leider immer unter) wenn du dann auch dass letzte dlc beschreitet stell ich dir mein Lieblingsbild aus Dark Souls 2 vor
Bitte votet ab es wäre wirklich mega lustig
@@HandOfUncut Am besten von distortion 2. Der ist unglaublich xD
Es macht einen einfach glücklich zu sehen das eine neue DarkSouls Folge online gegangen ist...
Was gerade passierte: Wie? es macht sie so glücklich das DarkSouls online gegangen ist? - Blitzartig Seite gewechselt: nachgeschaut, enttäuscht worden, böse dein Kommentar gesucht...Ach Mist verlesen. -.-* 😐
Und direkt in HD
@@joukibooi1399 haha i'm so sorry :D wollte keine alten Wunden wegen den online Servern aufreißen 😅😅
Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht)
ACHTUNG: Stand ohne Bearbeitung ist die letzte Folge
ACHTUNG: Stand mit (bearbeitet) ist die aktuelle Folge
Feder Benutzt: 40 (+1)
Benutzte Lebensstein: 276 (+4)
Benutzte Menschlichkeit: 73 (+9)
Benutzte Estus-Flakon: 941 (+60)
Pariert: 13 (0)
Am Lagerfeuer gerastet: 553 (+5)
Backstabs: 146 (+4)
Gegner Loot: 490 (+6)
Gesamte Rollen: 5654 (+286)
Schild Block: 548 (0)
Treffer eingesteckt: 2605 (+161)
Gesamt Kills: 3575 (+89)
Treffer ausgeteilt: 9499 (+393)
(Die Counter können eine Toleranz von ich hab KEINE AHNUNG haben. 😅
Wäscheklammer 3
Rauschbrille 6
Ritterhelm 11
Eurythmiekleid 11
Mausefalle 5
Peitsche 8
Rohrstock 5
Wachsstreifen 3
Eiswürfel 4
Rüstungsteil ablegen 10
Waffe gesperrt 2
Highheels 1
Inline Skater 1
Schröpfglas 3
Schwerer Eid 7
Wehen-Simulator 4
Eierkocher-Controller 2
Tweet unpopular opinion 5
Winterhandschuhe 3
20 Euro Tierheim 4
HUD Ausblenden 3
Rotaugenring tragen 6
Kein gedroppten Items 1
Keine Gegner anvisieren 2
Fatroll 3
Maus und Tastatur 2
Gesamt Tode: 122
Verlorene Seelen: 633489 (+65900)
Bro WTF, hast du dir das aufgeschrieben oder wie?
Wahrscheinlich hast du alle Rollen und Hits gezählt
@@PapaBongo ja, 41 DIN A5 seiten voll mit strichen
@@Moro-Goro-300 glaubst du ich hab mir das ausgedacht?
@@squashedpossum9297 ist mir eigentlich egal
Servus Hännoo, bei 43:37 hattest du ja das Anvisieren angesprochen. Dein Charakter dreht sich so komisch, da er auf die Sichtrichtung des Charakters zentriert. Sollte ein Gegner in Reichweite sein visiert er an. Das ist auch der Grund, warum deine Sicht sich manchmal um 180grad dreht :)
Is aber leider in jeden Souls Teil so, von Demon's Soul, über die Dark Souls Trilogie bis hin zu Bloodborne und Elden Ring 😂😂😂
Genau, das ganze liegt daran, dass der Knopf zum anvisieren von Gegnern vom Spiel auch als "Kamera ausrichten" gebindet ist. Wird kein Gegner zum anvisieren gefunden, wird also stattdessen die Kamera "ausgerichtet" und zwar in Blickrichtung deines Charakters. Zumindest ist das mein Wissensstand.
Überrascht mich, dass das nach zwei Dark Souls Runs offenbar noch eine Neuigkeit ist. :D
Kleiner fun fact zur Folge.
Sir alonne und der Rauch Ritter sind (neben dem Finsterschleicher) die schwierigsten Bosse in dark souls 2
man könnte argumentieren, dass der ivory king schwerer ist.
Lud und Zallen sind auch nicht ohne.
Aber Rauchritter und Alonne sind die nicesten Bosse. Herausfordernd, aber nicht unfair.
@@naiveideen1638 Ich fand den Weg zu Lud und Zallen durch das "Reindeer F*** Land" schlimmer, als den Bosskampf an sich tbh
@@David_4682 Der Weg dahin ist sowas von komplett boosted und dann noch dieser Bosskampf, welcher nicht einmal Spaß macht. Das war für mich bis heute einer der schlechtesten Stellen in einem Souls Game
@@xyliuswhy7707 Generell finde ich die optionalen Gebiete in den 3 DLC's schlecht, im Vergleich zu den DLC's an sich
@@David_4682 stimmt schon, aber es ist halt trotzdem ein 1v2 bosskampf. und aava hat es auch schon in sich, insofern...
Im ersten DLC waren es drei Bosse, Elana, den Drachen und die drei NPCs (werden auch als Grabräuber betitelt). Im zweiten ist es der blaue Schmelzer Dämon, der Rauchritter und Sir Alonne. Drei weitere sind im letzten DLC
Also der letzte Try, war fand ich der spannendste Kampf bisher in DS2. RIchtig gefokust, und einfach n nicer Fight.
Und weißt du Hänno, für manche ist es normal, dass man bei ausgewählten DS-Bossen mal 30 min bis 2h braucht.
Selbst Maxim, der beste Spieler :D, hat n paar >1h Bosse gehabt.
Ich muss sagen, gegen den Darklurker (oder "Finsterschleicher") war genau so episch!
Die Bruderschaft des Schläfers wäre stolz auf dich 7:20 Gepriesen sei das Kraut
Erstmal nen Stängel Sumpfkraut reinziehen.
Schläfer erwache !!! \(°°)/
55:00 In den Optionen kann man Doppelklick deaktivieren. Dann ist der Input-Delay auch weg.
Dachte schon ich hätte es als einziger gesehen. 😂
Es ist so weit! Auszug aus der Reihe "The Boss Designs of Dark Souls II" von T B Skyen, in dem er die beiden ehemaligen Ritter des Königs miteinander vergleicht, ebenso was aus ihnen geworden ist und warum. Aus dem Englischen übersetzt von mir:
… Und ich hoffe, du hast viel Spaß dabei, mit großen Schwertern Zeug zu schlagen, Vergangenheits-Skyen. Was uns betrifft, wir müssen uns mit Raime den Dampfritter befassen, aber um das zu tun, müssen wir vorher noch jemand Anderen aufgreifen. Wir müssen für einen Moment über Velstadt reden.
Denn wie ihr euch vielleicht erinnert, hat Velstadt seine Loyalität, sein gesamtes Sein, eine Identität König Vendrick gewidmet, und für diese Loyalität landete er tief unter der Erde in den Eingeweiden einer Krypta, ein Grabmal bewachend, das nichts als die vertrocknete, leere Hülle des Dings enthält, dem er sich einst verschrieben hat. Und bei Velstadt sagte ich, dass sein Schicksal als Warnung verstanden werden könnte vor der Gefahr, sich mit Leib und Seele an jemand oder etwas zu binden, das vielleicht nicht ewig hält, das vielleicht nicht für immer bleibt. Und nun schauen wir auf Raime, seinen einstmaligen Kompagnon und früheren Rivalen, der gleichwohl unter der Erde gelandet ist, das Grab von jemandem bewachend, der ihm viel bedeutete, während die Dunkelheit sich an den Rändern seiner Seele langsam einschleicht. Und es liegt verführerisch nahe, zu sagen: "Welch eine Ironie! Trotz all ihrer Differenzen ereilte sie dasselbe Schicksal."
Aber ist dem so?
Velstadt fesselte sich an den König mit den Ketten der Loyalität, die in da unter der Erde hielten. Seine Identität ging vollständig von seiner Position aus - die "Aegis des Königs". Und wir haben schlicht und ergreifend den Verfall und die Korrumpierung gesehen, denen er sich in all seiner Zeit in Einsamkeit ausgesetzt hat, wenn er Wunder wirken wollte und Hexereien alles waren, was dabei herumkam. Raime der Rauchritter auf der anderen Seite ist da doch ein Kontrastprogramm, denn wir wissen, dass er dereinst ein Ritter von Vendrick war, genau wie Vendrick, doch seine Rüstung könnte unterschiedlicher nicht sein. Dark Souls II kriegt ja nun oft Schmäh dafür, bloß ein Spiel voller "Typen in Rüstung" zu sein, wenn's ums Charakterdesign geht, doch wie wir in dieser Reihe bereits diskutiert haben, kann Rüstung ein ausgesprochen personalisierbares Mittel zum Ausdruck der Identität jener sein, die in diesen Metallhüllen stecken.
Und wo Velstadt ganz königlicher Pomp und güldener Panzer ist und eine Glocke zum Ruhme seines Königs klingen lässt, ist Raime finster und scharf und an den Ecken abgenutzt, seine Erscheinung fast so rauchig wie die Dämpfe, zu deren Avatar er geworden ist. Auch bildet dies unterschiedliche Perspektiven auf ihrer beider Pflicht ab, die Gräber derer zu bewachen, denen sie sich verschrieben haben. Velstadt steht für des Königs Befehl - hinter ihm der Ruhm, die Majestät und die Macht eines Königreiches. Für Raime ist seine Position eine völlig andere, er ist nicht der offizielle Torwächter irgendeiner Grabstätte, er ist einfach einer, der sich dieser Pflicht angenommen hat, mit allen Beschwernissen, die sie bringt. Er steht nicht für ein Königreich, er steht dort einfach nur für sich selbst. Und für die Liebe, die er für diejenige empfindet, deren Grab dies geworden ist.
Es war einmal ein Kind des Dunkels, das auf der Suche nach dem Eisenkönig den Nebelturm erreichte. Als sie ihn dort nicht fand, weil er bereits von der Schwärenden Erde verschlungen worden war, weinte sie vor Einsamkeit und verwandelte ihr Selbst in einem Tanz in Rauch, um Leute in ihr neues Domizil zu locken. Und so tat sie es, wir sahen all die Leichen, die den Eingangsbereich zum Turm säumen, und die Dampfzauberer, die dort ihren Platz gefunden haben. Sie zog auch jemand Anderen an, einen wandernden Ritter aus einem fernen Land, aus dem er als Verräter verbannt wurde. Doch anders als so viele Andere war dieser Ritter mit einer besonderen Gabe gesegnet, er konnte den schwarzen Nebel vertreiben und reinigen, in den sich Nadalia verwandelt hatte, er konnte sie austreiben, dazu verdammen, wieder alleine zu sein. Doch… er tat es nicht.
Stattdessen ließ er sie hinein, da er ihr gewogen war, gar Liebe für sie empfand, und willentlich gab er sich der Transformation in den Dampfritter hin. Und in einem Akt tragischer, liebevoller Treue bewacht er ihre letzte Ruhestätte, wo ihr Leichnam auf einem Thron sitzt, die Krone eines ewig abwesenden Königs fest umklammert. Denn Einsamkeit ist das Ding, das Nadalia am meisten fürchtet, also leistet er ihr Gesellschaft, und im Gegenzug tut sie für ihn das Gleiche. Der Dampfritter besitzt nicht nur seine eigene dunkle und verdrehte Seele, sondern auch ein Fragment derer von Nadalia. Ein ewiger Gefährte, ein Schutz vor der Einsamkeit, die schlussendlich seinen vorhergehenden Gefährten Velstadt einholte. Und so geben Raime und Nadalia, obwohl sie vielleicht keine Liebenden sind, einander das, was sie am meisten brauchen - jemand, den man lieben kann, jemand, der bei einem ist.
Drum wirft die Geschichte von Raime und der Kontrast zu Velstadt für mich Fragen auf: Haben Raime und Velstadt letzten Endes doch dasselbe Schicksal geteilt? Ist es das Gleiche, aus Loyalität für eine Sache zu sterben, wie aus Liebe? Sind Liebe und Loyalität dasselbe, und wenn dem nicht so ist, warum nicht? Denn nur mal für mich gesprochen, ist Loyalität gegenüber Institutionen, oder Prinzipien, oder Ideologie nicht dasselbe wie Liebe. Liebe nimmt in der menschlichen Erfahrung einen anderen Platz ein, es ist… es ist etwas Anderes. Ich würde nicht unbedingt sagen, etwas Tieferes oder Wertvolleres, doch Liebe ist etwas Anderes. Und zumindest wenn ich so darüber nachdenke, wenn es je mein Schicksal wäre, bis in alle Ewigkeit das Grab eines Anderen zu bewachen… Natürlich sind Liebe und Loyalität keine Gegensätze, manchmal kann man beides haben. Doch ich denke, dass in den dunkelsten Stunden deiner Seele Loyalität dich vielleicht durchhalten lässt, doch nur Liebe kann dir Trost spenden.
allah was ist den das für nen Roman
@@tarok9057 Unter der nächsten Folge werde ich mit etwa 95 % Wahrscheinlichkeit noch einen haben ;)
Ehre
@@wolframvonstein7303 freue mich drauf 😅
@@tarok9057 Um genau zu sein, habe ich unter jeder Hänno Souls II Folge, in der ein Boss ins Gras gebissen hat, so einen gelassen.
Ein oder zwei kamen vielleicht mit Verspätung rein ^^'
Immer dem Schlag entgegenrollen, nie mit dem Schlag mitrollen, dadurch holst du das Maximum aus deinen i-frames raus.
Bei Stich oder Überkopf natürlich einfach zur Seite rollen ;)
Die Schwertposition verrät schon viel über gegnerische Angriffe (Hieb von der Seite oder Überkopfschlag oder Stich usw.)
Das wird schon mein junger Padawan ✊🏼
Eigentlich IMO auch logisch, weil einem ja die Hitbox quasi folgt wenn man mit ihr mitrollt, statt dagegen. Ist aber im ersten Moment nicht so intuitiv, deswegen werden die meisten wohl erstmal versuchen wegzurollen. 😁
Abgesehen von der sehr weirden hitbox ist sir alonne ein wirklich fairer boss, da er einem doch viel Raum zum heilen lässt.
Cooles Design, Arena, moveset, Musik...eigentlich hat der Boss alles was einen geilen Kampf ausmacht.
Max kleine "Quality of Life"-Tipps 🦦
Du kannst mit "Mausrad"
- Seiten/Links anklicken, um diese im neuen Tab zu öffnen
- Tabs oben anklicken, um diese direkt zu schließen (ohne extra das X anzuklicken)
Außerdem falls dich Shortcuts interessieren:
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P.S. Danke für die gute Unterhaltung und die Mühe, die du dir bei all deinen Projekten gibst! Es macht wirklich Spaß dir Gesellschaft zu leisten und du belegst mit deiner DS-Reihe definitiv den ersten Platz, was die abendliche Fernseh-Unterhaltung bei meiner Freundin und mir angeht. Ich wünsche dir, dass du weiterhin noch viel Freude an deinem Job hast! ♥
Danke, dass du uns mit dieser Folge doch noch einmal die Möglichkeit gibst, demnächst Peter neben dir zu sehen :D
1:19:22 dann bin ich mal auf die Reaktion vom letzten DLC gespannt, jeder der das noch anstehende DLC gespielt hat, weiß was damit gemeint ist
Reindeer fuckland?
Genau das plus der Boss :)
Horsefuck valley
Wiedermal eine geile Folge Hänno👍 kann DS3 kaum noch erwarten... da du es leider die letzten Male nicht gesehen hast hier nocheinmal ein Vorschlag/Tipp: Die Server für die Konsolen sind Online (zumindest auf PS4 und PS5) bzw wurden nie Offline genommen... da du ja sowieso mit Controller spielst sollte es kein Problem für dich sein oder? Wäre also vielleicht eine Überlegung wert DS3 auf Konsole zu spielen wenn du immernoch ein großes Interesse am Multiplayer hast (by the way gibt es grad bei DS3 auf der Playstation wieder einen anschwung an Spielern und mehr Leute spielen es wieder)... aber natürlich ist das kein Muss... finde das Projekt auch so mega unterhaltsam und für mich ist es kein Problem wenn du weiterhin am PC spielen möchtest👍 Ehre
Bitte liken damit es Hänno dieses Mal sieht👍
@@x_suzo_x3644 glaube musst du nächste Folge nochmal schreiben😅
@@vanessaspack7568 wahrscheinlich schon😂👌 schreibe ich aber auch schon die ganzen letzten Folgen... irgendwann wird er es hoffentlich schon sehen👍
Ich hab's immer gesagt Sir Alonne > Rauchritter. So! Jetzt isses raus! Krasser letzter fight Hänno! Ich hab's gefühlt als du gestorben bist.
Unnormal belohnend dass der feine Herr mal die echte Dark Souls Experience erlebt 😂👍
Ich freue mich schon auf die Reaktionen von hänno auf die ds3 Bosse. Er wird sie lieben und hassen😂
ich denke eher nur hassen. 😂 vorallem die Tänzerrin des nordwindtals ^^
@@ShadowGaming0144 ich freue mich eher auf schwester friede und dann die 2. dlc bosse.
Beste Folge seit langem :D
Man kann übrigens die Bossrüstungen des DLCs bei dem Händler im Eisenschloss ausm Hauptspiel kaufen
Ich weiß wirklich nicht, was ich am besten an dieser Folge finde: Die Bosse und das Gameplay an sich (irgendwie mal schön dich in diesem Projekt wirklich herausgefordert zu sehen), die Bestrafungen, die das ganze einfach spannender und unterhaltsamer machen (diese Folge ist ein Paradebeispiel dafür, wieso das Glücksrad ein absolutes Muss für die nächsten Projekte von Hänno-Souls sein muss), den Spaß, den man dir sichtlich anmerkt, die Abwechslung, oder die plötzliche Erkenntnis am Ende der Folge dass die Alonne Knights ihren Namen wohl von Sir Alonne haben^^
Das waren gut angelegte 1,5h.
Übrigens: Richtlinien für Kommentare find ich gut! :)
Ey Hänno ich hab das schonmal erwähnt, der Rauchritter ist einer, wenn nicht der schwerste Boss in DS2, und auch allgemein gilt er als einer der schwersten der gesamten Spielreihe
Echt? o.O
@@HandOfUncut ja tatsächlich, du könntest dir ja mal ein Ranking aller Bosse aus DS 1 2 & 3 angucken, sobald du mit Dark souls 3 durch bist. Kannst das ja mal im Hinterkopf behalten:)
@@HandOfUncut Ja da er der einzge ist mit langsamen und schnellen Angriffen. Dieser Boss könnte in DS3 sein und keiner würde es merken. Mit Abstand einer meiner Lieblingsbosse
Ich weiß noch dass ich den Helm von seinem Bruder auf hatte und er dadurch immer instant im Aggro mode war. Hab erst später rausgefunden, dass das sonst eigentlich erst Phase 2 ist
@@HandOfUncut die meisten Spieler haben halt in ihrem ersten Playthrough auch nicht ein solches durch optimiertes Build wie du hast. Ich wusste beispielsweise nicht, dass diese Bosse schwach gegen Dark sind. Durch den niedrigeren DPS werden die Bosse dann schon noch ein gutes Stück schwerer.
Hallo Hänno,
bezüglich DS3 hab ich den Vorschlag zusätzlich zu den Strafen ein Belohnungssystem einzuführen welches dir ermöglicht bei erreichten Leistungen Strafen zu überspringen. Z.B. wenn du einen Boss/Invade first try erledigst.
Meiner Meinung nach behält man so die Vorteile der Bestrafungen bei aber entschärft dadurch den Nachteil des langsameren Gameplays und du bekommst Gelegenheiten etwas zu riskieren/auszuprobieren, weil du dann ja quasi Tode frei hast.
Meine Vorschläge zu zu belohnen Leistungen wären wie schon erwähnt firsttry Kills von Bossen/Invadern und jedesmal wenn du ein neues Bonefire findest.
Das sind aber auch nur Vorschläge, ich habe selbst DS3 noch nicht selber gespielt. Wenn dir der Gedanke zu so einem Belohnungssystem gefällt, kannst du ja mal Vorschläge sammeln welche Leistungen man belohnen könnte.
Die Anzahl der Tode die du frei hast kannst du ja als zweiten Zähler neben dem Todezähler platzieren.
Beste Folge! Diese Emotionen, ich fühle so mit dir XD
Ich freue mich jetzt schon aufs dritte dlc :D
Ich wünsche dir ganz viel spaß und such dir lieber schon mal den nächsten Gast raus ;)
Super geile Folge mal wieder!
Haust dir das Kraut rein und dann rein. Für die Bruderschaft des Schläfers! DER SCHLÄFER ERWAAAAAAACHEEEEEEEE!!!!! Wie immer nice Folge, Ehre!
Das mit dem Anvisieren bei 43:17 kommt übrigens daher, dass das Spiel wenn es nichts zum anvisieren gibt, die Kamera in die Richtung dreht, in die die Spielfigur schaut :)
Das ist doch in Elden Ring auch immer noch so, oder?
Komisch, das ihm das jetzt erst auffällt.
Das Kamera ausrichten und Gegner anvisieren auf dem selben Button liegt, finde ich übrigens die beschissenste Idee überhaupt!!!
😅😅😅
Freut mich das Sir Alonne so eine Challenge für dich ist. Der letzte Try war aber auch göttlich, ich hab richtig mitgefiebert. Da hattest du sowohl Dodge als auch Estus-Timing gut raus!
Ich fände DS3 komplett blind auch geil, also ohne Community-Tipps und ohne selbst im Netz nachsehen. Und als Strafe - nach jedem Tod muss Hänno ein Item-Lore vorlesen - er mag diesen Aspekt ja nicht so bzw. interessiert ihn nicht so, aber dann müsste er das quasi zelebrieren ;) Und beim nächsten Game kann ja wieder anders sein.
Nimmt aber auch wieder den Fluss aus dem Spiel...
ne finde den community aspekt sau geil
Ehre! Haenno behalt dir fuer Dark Souls 3 die Strafen fuer Bossfights und Invasions vor! Auf die Weise kannst du ohne Risiko exploren, aber hast immernoch Bestrafungen wo die am ehesten zum Einsatz kommen. Bussie Diggie!
Diese Folge war einfach Mal unnormal spannend , vom lachen ins spannende Luft anhalten. Mit einer der besten folgen von ds2 :)
Für DS3 würde ich mir glaub aber einfach keine strafen mehr wünschen , lieber nen tryhard hänno der sich Mal komplett aufs Spiel einlassen kann.
Mega gute Folge das ist der Content den alle sehen wollen ☺️
Beste Folge ever! Und Hänno du hast es voll erfasst, bei Sir Alone brauchst du kein Healing. Das ist das geile an dem Bossfight, er gehört auch zu einer meiner liebsten aus allen Dark Souls Spielen. Am Anfang wirkt er so schwer, weil er teilweise so unberechenbar und schnell erscheint, aber wenn man weiß bzw. herrausgefunden hat wie man gegen ihn zu kämpfen hat, ist der Fight so einfach, dass man nicht einmal getroffen wird. Und es bleibt aber weitherhin ein cooler Fight, weil man halt trozdem sich mühe geben muss und nicht einfach nur R1 spammen kann! Und wehe irgendjemand spoilert Hänno, wie man zu kämpfen hat, das soll er mal schön selber rausfinden, und er ist ja auch schon dabei.
Absolut fantastische Folge, endlich passiert das worauf wir alle gewartet haben. Endlich hat jemand Hänno am Sack!
Als kleienr fun fact noch: Wenn du mit der kompletten Velstadt Rüstung gegen den Rauchritter kämpfst, beginnt der Kampf in der 2.Phase. Das hat was mit der Lore und alles zu tun, kann das aber nicht genau erklären, ist auf jeden Fall ganz cool finde ich.
Ich glaube mich zu erinnern, dass es auch reicht nur den Helm von Velstadt auszurüsten.
Aber Angaben ohne Gewähr.
Ich will ja nicht fies sein.. aber irgendwie.. fand ich es mal ganz nice das Hänno gut auf's maul bekommen hat. :D
Hab DS2 nicht gezockt, aber rein vom anschauen ist Sir Allonne so der Boss, bei dem ich die meisten DS3 vibes bekomme vom zuschauen. Auf die Fights freue ich mich schon sehr, hoffe du spielst (wenn überhaupt) mit milden Strafen, denn für mein Gefühl könnte es in 3 sonst etwas krass werden und ich würd dann als Zuschauer lieber das game genießen als die Strafen :)
Sehr geile Folge heute, freue mich auf die nächste, wenn der Dude zerscheppert wird!
Echt lustig zu sehen wie Hänno fast vor dem Kollaps ist.
Krass dass du es einfach ignorieren kannst so viele Wege Unterkünfte zu lassen. Der Complicianist in mir dreht durch XD (Die Fahrstühle, die Gitter im Eisenkorridor und jetzt in der Erinnerung). Aber nice Folge!
dieser letzte Try... habe übel mitgefiebert. Ein echt geiler Boss und auch von dir Hänno super gespielt.
Freu mich jedes mal auf die neue Folge.
Bin auch schon sehr auf dein DS3 run gespannt da es der erste Teil war mit dem ich und die souls-spiele in Berührung gekommen sind.
Darauf hin habe ich die anderen Teile sowie Ableger der soulsreihe gezockt.
Sehr unterhaltsames Video 🤣
Jeder kennt es, so auf die Fresse zu bekommen, EHRE an dich, dass du daraus so unterhaltsamen Content machst ♥️🥰
Genau an der Folge merke ich, wie nice die Strafen sind. Da können sehr ungünstige Kombis entstehen und wenn du dann einen schweren Gegner besiegst ists umso geiler. Vielleicht sehen wir ja noch einen Gast :)
Endlich mal wieder ein paar Strafen mehr 😄. Ich finde die zum Teil echt absurden Strafen unfassbar unterhaltsam. Ich hoffe, dass du bei Staffel 3 auch dabei bleibst. Vielleicht könnte man auf Dinge verzichten, die den Spielfluss lange verzögern. So etwas wie Handschuhe und Mausefalle oder spielbehindernde Sachen gehen ja eigentlich fix in der Umsetzung. Ein längerer Klassiker wie die Peitsche wär auch cool. Andere Zeitkiller sind meiner Meinung nach entbehrlicher (z.B. diese Sauggläser, Tanzen, Tweet, ...).
Danke für das tolle Projekt! Jede Folge ist aufs neue einfach sehr unterhaltsam.
Das intro ist so nice😍 es passt einfach perfekt und dann kommt es 2 mal vor ehre👌
Abgesehen davon, dass sich Hänno öfter hätte buffen können, mit den 2 Zauber, die er eigentlich hat, einer mit der besten Folgen seit langem! Da kommt das Dark Souls Feeling wie auf, liebe es.
Sehr geile folge, viele emotionen und ich finds immer lustig wenn max frustriert ist und immer so genervt schreit wenn er sich hitten lässt. Der Rauchritter war auch eine herausforderung und man konnte richtig spüren wie sich max über den sieg gefreut hat. Sir alonne ist meiner Meinung nach der schwerste boss in ds2 und er fordert max auch mal wirklich und punished ihn auch für diese ganzen panickrolls und das sorglose nuckeln am estus flask. Die DLC's sind nice, kommen viel eher an ein "moin, this is dark souls" erlebnis ran, ich hoffe irgendwann kommt nochmal ein ordentliches dark souls 2 remake raus was die ganzen fehler behebt und das spiel wirklich neu aufsetzt.
Was für eine entkrassgeile Folge xD Hat einfach super Spaß beim Schauen gemacht! Weiter so Hänno!
Einer der besten Folgen seit langem... war geil. Danke
Moin, Hänno.
Bei 50:41 stoppt das Glücksrad auf der 2 und in der folgenden angezeigten Tafel steht, bei Bestrafung 2 "Rauschbrille". Keine Ahnung ob das eh mit dem Helm geklappt hätte, oder ob ihr euch in diesem Fall eine besondere Vorgehensweise ausgedacht habt. Is mir halt nur aufgefallen.
Danke für das schöne Format bisher!
Hat mich auch verwundert warum er auf einmal die Maus&Tastatur Controls abcheckt, denke verpeilt :D
Die Rauschbrille wurde, insofern ich mich nicht irre, doch rausgenommen aus den Bestrafungen und durch was anderes ersetzt, hier Maus&Tastatur. Anscheinend ist die Grafik noch nicht geupdatet worden, weshalb da noch Rauschbrille steht.
Mega geile Folge und das Intro ist auch super haha. Good job bei den beiden Boss fights!
Freu mich schon auf den All Bosses Speedrun. Meine Empfehlung Elajjaz! Ansonsten wie immer: Bestes Format auf RUclips. Danke dafür Hänno
Zitat der Folge: "NIcht tilten" :D
Joa Rauchritter macht Laune.^^
Man kann ihn allerdings ziemlich effektiv ,konstant rechtsseits zirkeln, wenn man schön nah dran bleibt. Bissle Ausdauerdisziplin und der fight ist easy, gerade mit so ner Degen-Dpsmaschine.
Stabil gelöst, Ehre. An dem kann man als Erstling gerne mal hängen bleiben.
Sir Alonne ist auch Spaßig. Hihihiiii....schön zu sehen, das du auch klassische Bossfight-Erlebnisse hast.^^
Bis auf den Magischen Stoß, der eine durchaus fragwürdige Hitbox hat, ist der Fight in erster Linie schnell, aber nicht weiter kompliziert. Die Lücken im Angriffspattern lernen und gut ist. :P
Endlich mal ne Folge wo richtig verreckt wird xD. Ehre.
Ich seh das Doppel T in den Augen und es macht so Spaß zuzugucken xD.
Generell hilft es übrigens bei solchen Sachen einfach mal das Spiel aus zu machen
und es einige Stunden bzw. morgen nochmal zu versuchen :P
Ist natürlich als RUclipsr während der Aufnahme etwas schwierig, ist klar.
Hat mir bei sämtlichen Fromsoftware Teilen, zuletzt bei Elden Ring sehr geholfen.
Hab ich den Boss gerade nicht besiegen können und bin nur draufgegangen,
habe ich den am nächsten Tag direkt beim ersten Mal gelegt.
Speziell bei Malenia hat das sehr gut geholfen ^^.
Geile Folge! Macht am meisten Spaß zu schauen wenn Max mal wieder richtig reinschwitzen muss. Dieses tryharden macht das Format ja irgendwie aus 😄
Dieses random „nö“ haha lieb so kleine Einspieler von den cuttern
Mega nice Folge mal wieder (auch weils hier volles Pfund aufs Maul gibt ;))
Und wegen DS3 schließe ich mich einigen anderen hier auch an das man Strafen abmildern aber dafür mehr eigenes Experimentieren fördern kann. Auch vielleicht nicht jeden Tipp aus der Community abarbeiten, auch wenn sie nett gemeint sind (außer jetzt verpasste Bosse oder so) weil das nimmt so ein bisschen den Spoelfluss und auch die "experimentierfreude" weg. Gerade in der Folge sieht man das die Strafen natürlich schon unterhaltsam sind aber halt ne geile, saftige Challenge um einiges mehr Bock macht.
Freue mich schon auf den weiteren geilen Content und mach weiter so :)
Oh man xD
Ich weiß die Folge ist ja jetzt doch schon etwas her, aber die Blicke und das aggressive Klicken ab 59:30 bis ca. 59:37 ist einfach soook gut gewesen xD. Schon lange nicht mehr so Bauchschmerzen gehabt sehr geil xD!
Aber auch allgemein die Kämpfe sowohl gegen den Rauchritter als auch (und vor allem) gegen Sir Alonne sehr unterhaltsame, spannende und geile Kämpfe. Sieht nach einem nervenaufreibenden und stressigen Boss aus aber macht extrem Spaß zum Zuschauen.
Fazi: Sehr geile Folge!!!
zum Thema anvisieren: das ist in alles dark souls teilen so. Der knopf zum anvisieren ist auch gleichzeitig der knopf zum kamera zentrieren und die zentriert eben hinter deinem Charakter. Die 180 Grad drehung kommt dadurch dass dein Char gerade in die Kamera guckt.
Der Sir Alonne fight hat mich richtig gepackt
Sehr coole Folge! Finde ich ehrlich gesagt auch cool dass es mal einen Boss gibt der Hänno so richtig fordert! Das gab es ja eigentlich noch nie.
Also mit Faustlingen noch nie gezockt, aber schon angenervt und ungewohnt mit einem Pflaster am Daumen. Also glaube man kann sich gut vorstellen wie schlimm das mit den Handschuhen sein muss. Geile Folge.
Eine der BESTEN FOLGEN seit langen, genieße ich gerade sehr. Schön viele Tode bei Bosse, bin so froh dass du hier struggelst und keine Rufsymbole wie am Anfang verwendest.
Und btw Fume Knight und Sir Alonne sind schon starke und coole Bosse :)
13:59 Lachflash des Todes. Wie Hänno so die Handschuhe anschaut :D
Beste Folge so far! That’s the spirit of Darksouls 😆
Ehre wie du in der Zone bist und nicht aufgibst
Bitte weiter so mit Community Tipps; finde es sehr belohnend zu sehen wie strark dein Charakter wird
RUclips macht bei der Qualität mal keine Probleme?
1:08:00 *Krempelt sich die Ärmel hoch*
Full Gamer Mode engaged
Hab ich bock drauf! Und mehr als 360p
Und die Audio ist synchron.
Hallo Hänno es ist die beste Dark Souls folge momentan für mich also diese vielen gefühle und dieser zorn sowie trigger in dir mit deiner Mimik und Gestik haben ein glanz stück erschaffen. Die letzte halbe stunde dieser Folge ist einfach super. Ich habe mir das eigentlich immer vorgestellt das es dir auch so passiert, aber bis zu dieser Folge hast du eigentlich alles vollkommen weggemacht wie ein pro. Das ist so gesehen jetzt schon der schwerste boss in Dark Souls 2 für dich.
Also ich weiß das Hänno ja immer mal wieder überlegt das Format ohne Strafen zu gestalten, bzw. umzuformen, aber gerade diese Folge war wieder so unterhaltsam! Einfach Ehre! 😍
Ich finde die Strafen in der Folge sind wie eine kleine Comedy-Einlage was im Proejkt in der Form immer mal gerne gesehen wird.
Hänno stribt in der Regel ja relativ selten, von daher ist es auch mal schön zu sehen dass er ein bisschen schwimmt :D
Schade Max, sehr solider letzter Versuch! der Boss ist echt stark, erinnert mich als einer der einzigen in DS2 and DS3 ^^
Mit dem Helm und dem roten Kleid könnte es auch ein Elden Ring Cosplay sein x)
Bluthundritterhelm, irgendein Feueranbeterkleid, schwarze Handschuhe :D
Immer n cooles Projekt. Danke für den Upload
Das Format ist einfach das Beste, seit es RUclips gibt.
Das war eine der besten Folgen bis jetzt. Würd mich freuen wenn du bei Dark Souls 3 den Build wieder komplett alleine zusammenbastelst damit solche harten Boss-Encounter auch häufiger vorkommen und du nich alles wegburstest
Nice, zwei der coolsten Souls Bosse in einem Video, das macht Happy
Hänno DS II, entspannt am Pool, ganz herrlich. Hab zwar beim letzte Bossfight bisl zu viel mit gefiebert und dachte so beim letzten Try "alter halt halt einfach die Klappe und Spiels jetzt sauber runter😂😂😂😂" aber dann halt beim nächsten try ! GJ
Richtig lustige Folge mit schön vielen Bestrafungen. So muss dat!
Krasser Boss😍
Ich kann hänno da am ende nur zustimmen.
Die folge war mal wieder so geil.
Wäre patrick mit der peitsche bei den bestrafungen noch dabei gewesen wäre sie für mich perfekt. (lieblingsbestrafung)🤣
Richtig gute Folge war genau das, was ich bei den beiden Bossen erwartet habe. ( Death auf Death ) Irgendwann hat unser Hänno den weg ja komplett frei geräumt und es spawnt nix mehr, hab jetzt nicht mitgezählt, aber lange dürfte es nicht mehr dauern.
Bei Gothic 1 waren die " Krautboys " die sogenannte Sekte oder wie du damals gesagt hast...die " Kiffer " 😂Die guten alten Zeiten 🤔🥰
Der Rauchritter war spannend. Tolle Folge :D
Krasse Props wie du im letzten Versuch den Tilt geschluckt und sauber runtergespielt hast. Wnl (werde nicht lügen) den Sieg hätte ich dir da gegönnt :)
Einer der besten Folgen bisher
richtig geil
Hänno: 'Ich bin eigentlich untiltbar in dieser Art von Spielen'...
2 Minuten später: 'DIESES GAME IST SO EIN DRECK!'
Danke für diese geile Folge!
Also das Format steht und fällt mit den Bestrafungen und macht es dadurch sehr unterhaltsam und gleichzeitig auch spannend, da man zu Hause mitfiebert, ob er es schafft oder nicht.
Da Hänno für DS 3 was ändern möchte, wären vllt einfach andere Strafen sinnvoll?
Die interessantesten Strafen sind für mich eh nur die, die das Spiel schwieriger machen. Das ist auch gleichzeitig immer eine gute Challenge für Hänno.
Ich liebe diese intro!
Danke
Von Waldorfschühler zu Waldorschühler: haste fein gemacht mit dem Namen XD