Hey Max, hoffe dir geht's gut. Kurze Frage, habe dazu unter diesem Video bereits ein Kommentar verfasst. Schätze aber das dies leider kein top comment wird. Also kurz. Wie steht es denn um Bloodborne? (Ich hab die Andeutung im Video mit dem Schaf, so gedeutet das als nächstes Cult of the Lamp kommt) Kommt Bloodborne noch? Evtl ja dual zu CotL? Oder je nach Länge von CotL danach? Hoffe du liest das, kurze Antwort würde mich freuen. Danke schönen Tag noch dir und allen die das Lesen.
Es würde mich freuen zu wissen, ob du die Kronen-Gegenstände durchgelesen hast? Wenn du noch Drangleics-Krone willst, musst du Vendrick als Boss noch besiegen und dann im Schrein von Amana am zweiten Bonfire menschlich durch eine Tür durch. Mich würde interessieren, wie das Projekt cool abgeschlossen wird und fände es am schönsten: 1. Vendrick umhauen 2. letzte Krone am Schrein von Amana zu holen 3. In Vendricks Erinnerung an seiner Rüstung im Untotengrab reisen und eine Überraschung abholen 4. easy die Endbosse nochmal klatschen (Ich habe nur gelesen das ein Bonfire Ascetic am Königstor im Schloss funktioniert) Zumindest 1 wäre interessant für All-Bosses, Bis 3. wäre besondere Lore und wäre mit einer Abspannszene in der du 4fach gekrönt wirst ganz lustig. Aber es gibt zu viele Leute die sagen wollen, wie man spielt. Tut mir leid das ich dazugehöre. Vielleicht läuft das Projekt auch nur entspannt aus
@@Rad8io sehe ich auch, ich will ja im wesentlichen die Alternativen fürs Finale vom Projekt aufzeigen. Ob es ihm das schönste Ende ist, ist dann etwas anderes. Aber fürs Smash or Pass fehlen noch 2 Bosse aus dem Hauptspiel mit Vendrick und dem dritten Boss vom finalen Kampf.
Bitte auch Dreieck im Menü drücken bei den Kronen (und auch bei den neuen Ringen aus dieser folge) - einiges davon ist ganz nett und boosted sogar direkte stats wie beispielsweise der dritte Drachenring.
Moin Hänno, ein Tipp der eine Frage von dir beantwortet und eine wichtige Mechanic in diesem dlc erklärt, du solltest dir das Item das du bei 1:15:40 aufgehoben hast mal anschauen dadurch erübrigt sich die ein oder andere Frage für dich ausserdem ist es für den weiteren Verlauf nicht gerade irrelevant. Geile Folge wie immer, übrigens was du auch bisher nie gemacht hast oder bzw. selten, schau doch mal beim Rüstungshändler in Majula vorbei wenn du auch mal an Boss Rüstung interessiert bist :D :)
Ich weiß nicht ob er es in der Folge noch bemerkt aber er hat am Anfang die falsche irrkrieger Maske angezogen. Nicht die +5 sondern die neue die Er bei diesen 5 Invadern gekriegt hat.
Es gibt im zweiten DLC eine versteckte Wand direkt am Lift vor Sir Alonne (während der Liftfahrt!). Folge 50 bei 1:08:45 Darin findet man die stärkste Maske gegen Fluch, die "Hüllenhaut".
Interessant, die hatte ich nicht gefunden. Gibt aber noch was das genauso gut ist gegen Fluch: hab in meinem Game die "Black Witch Veil" gedroppt bekommen. Die gibt auch komplette Fluch - Resistenz. Sehr nützlich :)
Du kannst deine Feder/Heimkehrknochen NACH der Nebelwand nutzen. Auch in Boss Arealen. So kannst du erst einmal auschecken, was hinter der Nebelwand ist und dann entscheiden, ob du kämpfen oder zum Leuchtfeuer willst. Hätte in vielen Folgen dir viel Zeit gespart.
Das Rauchschert bekommt S scaling und A wenn man es zusätzlich mit Finsterniss durchdringt. Außerdem das Straight Sword mit der höchsten Range im Game. Vielleicht noch ganz Interessant. Gruß.
Zudem hat es noch einen Stichangriff als schweren Angriff der ziemlich degenhaft aussieht. Weiß aber nicht mehr ob ein- oder zweihändig. Wäre auf jeden Fall 'ne Waffe für ihn.
Quality of Life Tipps: • Du kannst mit Mausrad ebenfalls "klicken" und damit Links in neuen Tabs öffnen (ohne rechtsklick) und auch oben die Tabs schließen (ohne extra auf das X klicken zu müssen). Shortcuts (neben ctrl + a/c/v): • Ctrl + T = Neuer Tab • Ctrl + W = Aktuellen Tab schließen (das kleine alt F4) • Ctrl + Shift + T = zuletzt geschlossener Tab wird wiederhergestellt (inkl. den zuvor besuchten Seiten) Vielleicht bringen sie dir was und machen dein Leben ein klein wenig angenehmer :) Hab noch ne schöne Woche!
kleienr tipp von mir zum skippen der werbung man kann einfach auf das kleine ausrufezeichen klicken und dann die werbung blockieren das muss man nicht vollständig machen es reicht (!)-> diese werbung blockieren-> weiter-> schließen. damit wird nix blockiert und die werbung ist weg ^^
In Dark Souls 2 gibt es 77 Leuchtfeuer. Zum Vergleich: In Dark Souls Remastered sind es 44. Allerdings kann man sich in DS1 nur zu 21 der Leuchtfeuer teleportieren.
Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht) ACHTUNG: Stand ohne Bearbeitung ist die letzte Folge ACHTUNG: Stand mit (bearbeitet) ist die aktuelle Folge
hey kuck dir mal das Schwert von Alonne an das hat S scaling auf geschick und guten dark damage, würde also auch als backup waffe passen für dein build. EDIT: der 2 hand parry ist da auch sehr interessant vielleicht kann man da auch noch ein ganzes build drum brauen.
Mag sein aber wenn er Ausversehen die falsche Taste im Kampf wegen "Fettfingern" drückt rammt er sich die Waffe selbst in den wanst.. Und kann durch diese Technik abkratzen... Daruberhinaus kann man sie zwar mit dark infusen aber die Waffe geht schneller kaputt als sein jetziger Degen... Eher nicht wirklich nützlich.. Ich spiel momentan selbst damit aber Wechsel morgen auf das Uchigatana was sogar noch stärker als die Sir Alonne Waffe ist.
Für DS3 hätte ich nen Vorschlag wie eine Strafe abgeändert werden könnte. (Sollte es noch Strafen geben) "Für den Rest der Folge darf die aktive Waffe nicht genutzt werden" abändern in "... Der WaffenTYP nicht mehr genutzt werden" Dadurch würde sich wirklich der Spielstil ändern anstatt einfach Degen Nr2 und 3 im Inventar zu haben. Was gibt auch für jede Skillung genug Waffentypen so dass das kein Problem sein sollte. Zumindest ich fände es cool wenn er dann auf Dolch oder Speer wechseln würde statt nur nen anderen Degen zu nehmen.
BITTE nicht. Es gibt tausend Vorschläge für die Änderung des Strafensystems, von gar keine Strafen bis tausend mal härtere, aber alles nur DAS nicht. Solange es das Risiko gibt, dass diese Strafe häufiger kommt, bräuchte Hänno X verschiedene Waffen verschiedener Kategorien. Rollt er die Strafe einmal häufiger kann er am Ende Damage-Wise genau so gut mit seinen Fäusten spielen. Es würde auch die Ressourcen, die er hat, so stark einschränken, beziehungsweise zu seinen Ungunsten umverteilen. ABER NOCH SCHLIMMER!: Was, wenn er wirklich Magier spielen sollte? Einmal diese Strafe könnte ihm den Beschleuniger kosten und die Folge wäre vorbei :D Wenn ich untertänigst eine Alternative vorschlagen dürfte? Wenn die Strafe die Änderung des Spielstils zur Folge haben soll, dann nennen wir sie doch einfach so: Änderung des Spielstils. Er würfelt wie bei den Rüstungen, hier vielleicht einen W6. 1: Schwere Rolle 2: Mittlere Rolle (Wenn er eine leichte hat, sonst anders herum) 3: Ohne Schild und Waffe in beide Hände (Wenn er einen Schild hatte, wenn nicht dann Einhändig mit Schild) 4: Vom Nahkampf in den Fernkampf oder umgekehrt bis zum nächsten Tod 5: Für die nächsten X Gegner absolute Priorität auf Backstab oder Parry setzen (Oder Backstab & Parry verbieten, je nach dem, was Hänno häufiger nutzt) 6: Bei jedem Gegner mindestens 1 Consumable nutzen, (Wurfmesser, Brandbome, Feuerharz etc) bis zum nächsten Tod oder bis er leer ist.
@@Honor_of_Claymore Ressourcen ändert sich doch nichts? Ob er jetzt Steine für nen zweiten Degen ausgibt oder für nen Speer ist doch vollkommen egal. Auch als Mage spielt man normal nicht 100% Spells sondern hate seine mage infused weapon. Und selbst wenn könnte man es für Zaubersprüche abwandeln, dass er andere einstimmen muss.
@@andrej5533 Man hat in Dark Souls 3 andere Anzahl und besonders andere Verteilung von Ressourcen. Und ab einem bestimmten Punkt lohnt es sich für eine ganze Weile erstmal eine Waffe zu leveln. Abhängig davon, wo man hingeht und was man findet. Aber wie gesagt, einmal mag die Strafe keine Katastrophe sein, aber sollte er sie zwei mal in einer Folge rollen, war es das einfach. Auch als Magier hat man zwar ab einem bestimmten Punkt eine Infused Weapon, aber das dauert ebenfalls, bis man sie hat. Gerade bis man eine brauchbare hat, solange man nicht zu viele Stats leveln will. (Immer dran denken, Hänno weiß ja nicht vorher, wo genau er lang muss um spezifisches zu bekommen)
@@Honor_of_Claymore dann nimmt man halt fire enchant. Oder hat mal ne sehr sup optimale Waffe. Ist ja nicht so als wäre eine max level Waffe nötig. Dann wird man gezwungen wieder mehr die Mechaniken der Gegnernzu lernen statt einfach sie im dmg zu racen. Oder er dreht eben nochmal. Das muss er bei vielen Strafen jetzt doch auch schon machen. Es gibt z.B. keine 2x schwerer Eid.
@@andrej5533 Nochmal drehen ist möglich aber unelegant. Aber erinnerst du dich an das Crafting System in Dark Souls 3? Welchen Enchant du nutzt ist irrelevant für die Menge Materialien ;)
Ich wolle nur mal kurz erwähnen, dass man zur boss händlerin (4:25) viel einfacher über das zweite bonfire in dem gebiet kommt. Einfach runterdropen und durch die tür (die man wie am anfang gesehen auch zerstören kann) mobs folgen nicht! und gleich noch der edit, weil du dich über das level design wunderst, auch beim händler mit den finsternis pfeilen (8:45), kommst du von dem anderen bonfire viel leichter und schneller hin. Meistens hängen diese kleinen Probleme, die Leute mit ds2 haben, immer mit der fehlenden Spielkenntis zusammen. MfG
Zu den Intros: nehmt doch erstmal die alten, da waren richtige Banger dabei, die haben eine Zweit- oder Drittausstrahlung verdient. Ansonsten natürlich wie immer: Ehre!
Wichtig, um letztlich auch alle Bosse des DLC zu spielen: Du kommst irgendwann durch die Tür bei 1:01:34 (dort bei den Särgen). Dort kommst du in ein - für FromSoftware-Games - legendäres und berüchtigtes Gebiet inklusive eines Bosses.
Wenn du alle zwölf Seelenfragmente hast kannst du die Seele gegen einen mittelmäßigen Zauberfokus oder einen Pyromantie-Spell eintauschen. Für dich eigentlich nicht worth das noch zu suchen.
46:55 Ich hab mich schon gefragt, wann du Cult of the Lamb spielst! Feier das bei Zombey schon übelst und bei dir werden wir dann ja wahrscheinlich die Route Opfern ohne Ende sehen. Ehre!
Der letzte Schmelzer-Keil: Ich meine zu wissen welchen Götzen du vergessen hast, dafür müsstest du zum Leuchtfeuer Obergeschoss (das zweite) dann geradezu den gang entlang laufen und nach rechts abbiegen da ist eine Plattform die nicht auf deiner Ebene hält von der Plattform aus gibt es 3 Möglichkeiten: 1. Du fährst mit ihr nach oben und geht durch den kleinen Gang in der Wand, du kommst zu dem Raum neben dem Leuchtfeuer wo du gespawnt bist (bist dann auf der anderen Seite der Tür, wo dir gesagt wurde dass du sie nicht von dieser Seite öffnen kannst). 2. Du gehst geradeaus weiter durch den Durchgang dort sind 4 Türen, hinter einer davon ist ein Götze, den dürftest du noch nicht haben. 3. Du fährst mit der Plattform nach unten, unten wo die Plattform anhält ist ein kleiner Vorsprung wo du hinspringen kannst (es ist definitiv möglich), dort wirst du eine Truhe finden, sozusagen ein hidden Item. Gerne den Kommentar upvoten/liken damit er definitiv von ihm gesehen wird. ✌️
Fettes gg zum Alonne Fight!! Mmn der schwerste Ds2 Boss. Mach dich in den nächsten Folgen auf alle Fälle auf ein paar "unvergessliche" Momente gefasst, bin gespannt und hyped für Ds3😆
Google mal den Unterschied zwischen Sarkasmus und Ironie :) es war nicht auf den Kommentar vor dir bezogen, sondern ausschließlich auf deinen Kommentar. P. s hattest du Schwierigkeiten beim durchspielen? Wenn du Hilfe brauchst solltest du dir das eine oder andere Infomaterial durchlesen :)
22:45 wenn du alle Götzen hast (12) bekommst du die Seele von Nadalia. Kein weiterer Bosskampf. Gestern Abend hab ich ihn gelegt ✌🏻😆 einfach geiles Format wie immer. Wenn man nicht weiß was man spielen soll, man schaut (sowieso immer) ein deiner Vids und man hat keine Probleme, zu wissen was man machen könnte. Einfach herrlich
22:30 Da wo du mit dem Hebel die Gittertüren mit den Gegnern geöffnet hast, wäre am Ende des Ganges der letzte Aschegötze gewesen, aber dessen Gitter schließt sich wieder, da musst du nochmal hin, dann kriegst du auch die Nadalia Seele.
1:29:42 Was ich hier sehr interessant finde ist die aussage "Aava beobachtet dich". Von der Brücke hinter der Nebelwand hat man eine super aussicht auf den teil des DLC's wo Hänno diese Folge durch ist. Daher ist die aussage nicht nur richtig wenn man direkt vor dem Tor steht ;)
Ich würde mir wirklich wünschen du würdest wieder mehr die Gegenstände angucken die du aufhebst. Gerade so wichtige Sachen wie z.B. die Kronen oder auch "Das Auge der Priesterin" (
1:23:00 das du dich kurz vor dem Bonfire wegtelepotiert hast war leider schon ein Fail ^^ Daher hier mein Tipp bei Nebelwänden, du kannst mit der Heimkehrfeder im Quickslot eintreten und für den Fall das es ein Boss ist und du nicht genügend Estus hast kannst du dich sicher wegteleportieren und das nimmt dir dann hoffentlich die Angst vor (sicheren) Nebelwänden weg :)
Warum habe ich bei jedem Zauber von den Eiskristallgegnern einen Tie-Fighter im Kopf? Klingt nur etwas verlangsamt. Und mach weiter so. Jede Folge ist ein Genuss. Egal ob mit oder ohne Bestrafung. Freue mich persönlich sehr auf Dark Souls III. Würde es noch krasser finden wenn gleich Cinders Mod gespielt wird. (Wers kennt wird wissen warum 😄)
Bin ich eigentich der einzige, der die ersten 5-10min total cozy findet bei den DS2-Videos? Wie schön Hänno fachsimpelt, Kommis vorliest oder sich für Bosse vorbereitet und dazu dieses gemütliche Sound-Rauschen der Welt im Hintergrund (vor allem bei Bonfires oder in Majula hehe). Immer wieder ein Vergnügen und Danke für dieses tolle und unterhaltsame Projekt, Hänno!
Majula ist als Hub einfach nur grandios. Sieht geil aus, geile Musik, geile Atmosphäre, in einer Welt die eigentlich nur durch und durch Düster und abgefuckt ist, ein kleiner, aber doch großer Lichtblick. Genauso Ikonisch wie das Lager der Jägerinnen aus Diablo 2 oder das Spacerig aus Deep Rock Galactic. Es gibt einfach Orte in Spielen an die kehrt man gerne zurück, auch wenn man es muss, aber es ist so als wenn man nach einem Arbeitstag zurück ins Wohnzimmer kommt 😂.
Hänno ich bedanke mich für dieses Format!! Liege zz im KH und habe mit der vorherigen Folge angefangen doch schaue derzeit alles ab folge Eins. Vielen Dank für deine Aufopferung um uns zu unterhalten 🫶🏽🫶🏽🫶🏽
Hey, eine Kleinigkeit. Man kann in DS2 mit vielen Waffen-Typen auch zweihändig parieren. Degen gehören soweit ich weiß dazu. Einfach L2 während zweihändig, dann musst du nicht extra dein Schild rausholen und wegstecken, wie beim NPC Kampf am Ende. Manche Waffen haben sogar ein besseres Parry Window als so manche Schilde.
Als Zwischenprojekt (wurde von max gefragt) fände ich bloodborne perfekt. Währe generell ein Tapetenwechsel, jedoch keiner der dich komplett raus bringen würde. Bloodborne ist ein sowohl gameplay als auch Design und Level technisch geniales Spiel finde ich. Zudem nicht all zu lang. Außerdem gibt es Trickwaffen. Ich will jetzt Mal nicht vor wegnehmen was das ist, aber ist geil Alla. Ergo müssten wir nicht "ewig" auf DS3 warten. Und in DS3 schlage ich vor mehr physische Bestrafungen (Peitsche, Mausefalle, Rohrstock usw.) Da diese alles in allem lustiger für uns sind, und wahrscheinlich mehr Bestrafung als div. andere Dinge für dich sind. Und nur jeden 5 oder 10 Tod eine Bestrafung, dadurch hast du Freiraum für "Fehler" bzw Versuche von Dingen, und wir als aber auch du, werden nicht so sehr aus dem spiele Fluss gerissen. Zudem mehr Gäste fände ich in bloodborne und DS3 cool. Danke Hänno für deine Videos, hab bis lang keine Folge Darksouls verpasst. Hilft mir persönlich durch ne schwere Zeit, weiß das sehr zu schätzen. Bitte weiter so. Danke für alle upvotes. Gerne drunter kommentieren wenn ihr was zu dem Thema hinzufügen wollt.
Jeden 5-10 Tod eine Bestrafung find' ich eine super Idee, die aber nur funktioniert, wenn der Spielstil von Haenno etwas anders ist. Im Moment stirbt er (mit Ausnahmen) vielleicht 2-3 Mal die Folge. Muesste er ausprobieren, denke ich. :) Wie dem auch sei, ich freu' mich schon auf DS drei!
@@clonker7286 ja ich auch. Aber ich gebe dir Recht er "müsste" sollte seinen Spielstil schon anpassen. Aber er meinte ja schon mehrfach das er eigendlich gerne Mal Dinge ausprobieren würde, es dann aufgrund der Bestrafungen doch lässt. Und somit währe das Problem dann ja gelöst.
@@zagryf8197 Es gibt einige Leute die die Strafen unnötig finden, oder die sich sogar daran stören und die hoffen, dass die Strafen einen geringeren Anteil in DS3 haben oder direkt ganz weggelassen werden. Der Gedanke der Strafen im Hinterkopf drängt Hänno dazu sehr defensiv zu spielen, wodurch vor allem wegen der Gurken-KI in DS2 viele Bereiche nicht so gespielt werden wie sie von den Entwicklern antizipiert waren. Außerdem nehmen die Strafen in Folgen mit vielen Toden (Wird es in DS3 vermutlich ein wenig mehr geben) ziemlich viel Zeit ein die abseits vom Spiel verbracht wird. Das ist für Leute die es nicht witzig oder tatsächlich unangenehm finden, wenn jemandem Schmerzen zugefügt werden, nicht gerade die wahre Unterhaltung. Ich für meinen Teil habe schon von DS1 an dafür plädiert, die Bestrafungen außen vor zu lassen, da ich Hänno beim Dark Souls zocken zusehen will. Wenn dann der Fokus eher darauf liegt, dass ein Schröpfglas am Bauch klebt, die Rollschuhe seine Konzentration beanspruchen, oder er aufgrund einer Rauschbrille oder eines Ritterhelmes Cutscenes und neue Orte nicht richtig wahrnimmt, wird das nicht ganz der Großartigkeit der Souls-Reihe gerecht.
@@maxs5504 ja natürlich das ist womöglich wahr, gut ich gehöre da jz nicht so ganz dazu ich bin eher der meinung das er es ruhig durchziehen kann da er es jz schon 2 von 3 spielen über geschafft hat durchzuhalten und im 3ten teil aufzuhören wäre halt iwie bisschen bad(meine meinung) aber ich wäre vollkommen dafür das wenn Hänno sich dafür entscheidet Bloodborne oder Sekiro zu spielen das er das dann komplett ohne strafen macht da es bei den beiden Spielen wirklich nicht gerade vorteilhaft wäre wenn man strafen machen würde da dann die Folgen so aussehen würden - > 70min Bestrafung und 20min gameplay.. Wie gesagt ich bin dafür das er den 3ten Teil auch durchzieht (vlt sogar ohne Reallife strafen sondern nur ingame[Hud] [Tastatur] [Waffengattung gesperrt] [Nur mit der Schwert Meister Rüstung rumrennen] usw das wäre auch cool, wenn nicht sogar cooler Und bei anderen Fromsoft spielen einfach nur n normales LP ohne strafen :)
Die Fackeln werden vom Schneesturm ausgepustet. Das Auge der Priesterin hat alle unsichtbaren Gegner sichtbar gemacht. Die respawnen aber eh nicht. Der NPC-Invader gegen Ende, der dich an der Truhe gebackstabbed hat, hatte sich übrigens als Fass getarnt.
Bis auf den Bossfight zu Beginn mal wieder eine ruhigere Folge, dennoch witzigen Moment. Die Ausstattung der Burg war allerdings wirklich äußerst karg, da müsste mal Kalle ran. Freue mich auf jeden Fall auf den nächsten Bossfight. Unabhängig von der Let´s play-Reihe, wie wäre es mal mit einem RUclipsrtournament in Crusader Kings 3 im Multiplayer, vielleicht mit der alten Sülzecrew. Jeder startet in der Grafschaft, in welcher sein Geburtsort liegt. Stelle ich mir mit entsprechender Kostümierung und Rollplay gerecht witzig vor.
Sire, wir wollen heute wieder eure Fragen beantworten. Diesem Sinne treu ergeben: Ehre & Ab-fahrt. #1: 6:35 Da der durchschnittlich bürgerliche Spieler häufiger bis zum Händler seines Vertrauens läuft, dachten sie wohl, die Gegner auf dem Weg wären angemessenes Training für die faulen Bürgerlichen. Besonders in Betracht auf die begrenzte Anzahl Respawns der Gegner haben sie sich wohl besondere Freiheiten in Bezug auf die Positionen der Händler rausgenommen. #2: 13:25 Sire, es erstrecken sich 77 normale Leuchtfeuer und 4 der alten Leuchtfeuer über diese Lande. #3: 15:00 Ihr habt noch das Gebiet des Schmelzerdämons auf Stufe 2. Ihr wisst schon, euer Lieblingsgebiet, das Feuerschloss. Wo ihr wieder einige Truhen aus dem Feuer holen könntet, inclusive einiger, die ihr ausgelassen habt. #4: Nach dem Titel hatte ich damit gerechnet, dass ihr länger für den Boss brauchen würdet. Ein recht verwirrender Titel, muss ich sagen. #5: Zu den Schmelzerkeilen: Nachdem ich Dinge getan habe wie Folgenweise in die Vergangenheit zu gehen und dort nach Timestamps zu suchen wie: Folge x Minute x habt ihr die Avelyn bereits einmal gelootet. (Die Dreifachschussarmbrust meine Ich) und dieser Aufwand Ausnahmslos immer untergegangen ist oder von euren Filtern vernichtet abgewehrt wurde, mache ich mir die Mühe jetzt nicht noch einmal. Vergebt mir Sire. Allerdings kann ich euch sagen, dass die vollständige Seele eine Bossseele ist, welche ihr wahlweise für eine Glocke zum Wirken von Wundern, 30.000 Seelen oder die Pyromantie "outcry", welche dunkle Flammensäulen um euch herum herbeiruft, eintauschen könnt. #6: 45:12 Das Schwert ist das sogenannt Eis Rapier, Sire. Es vermag den Spell zu schießen, den auch dieser Pöbel mit der Waffe zu schießen vermag. #7: Das Design des DLC ist nicht so schlimm wie ihr denkt, aber schlechter als es dieser Kommentar vermuten lassen könnte. #8: 58:20 Ring des Eingebetteten erhöht Vitalität, Kondition und Maximale Belastung. Je niedriger des jeweilige Wert, desto mehr erhöht der Ring diesen Wert. Sobald ein Wert zum Beispiel 20 erreicht hat, gibt der Ring einen Bonus auf den Wert in Höhe von 5. Für euren Build also weniger Sinnvoll, Sire. Besonders weil er eure Maximale Belastung ungewollt erhöhen würde. 1:05:36 Oh, wie mir scheint, sind hidden Stats nicht mehr länger der heiße Scheiß für die Kommentare. #9: 1:04:46 Mich deucht, es gelüstet euch nach Lob? Ausgezeichnete Reaktion mit einer unfassbaren Kombinationsgabe. Es zeigt sich euer Genie wenn es um schnelle Entscheidungen im Kampf geht und euer überragender Instinkt. Nicht zuletzt auch eure atemberaubende Wahrnehmung eurer Umgebung, als ihr den Feind an eine enge Stelle geführt habt. Makellos, Sire. #10: 1:09:18 Oh Sire, ich bin den Tränen nahe. Ich hätte nicht gedacht, dass ich während dieser Reise noch einmal einen Prismastein zu sehen bekommen würde. Danke Sire, habt tausend dank! #11: 1:12:41 Wie er euch treffen konnte? Er schrie ganz laut: EK-SPLOSION! Wahnsinns Folge Sire. Gelobt sei die Sonne!
ich kann gar nicht genau sagen warum, aber diese Folge war so lustig wie schon lange nicht mehr. Das casual Commentary hast du so gut hinbekommen, dass ich mich die ganze Zeit unterhalten gefühlt habe. Respekt!
Ich finde die Atmo gerade in dem DLC super Nice. Du bist in einem Eis Gebiet wo ein Schneesturm tobt. Denke da passt das mit der Sichtweite schon ganz gut wenn man drüber nachdenkt :)
Das Gebiet (Eleum Loyce) ist so konzipiert das du es nach erlegen des ersten Bosses nochmal durchqueren musst und erst dann bekommst du die Truhen etc., der Schneesturm ist dann auch weg und die Gegner die auf dem Boden sitzen werden auch erst dann aktiv.
Den verschlossenen Raum mit den Särgen (Timestamp: 1:01:34) musst du unbedingt nochmal aufsuchen, wenn du soweit mit dem DLC durch bist. Da verbirgt sich noch ein Bonfire und viel wichtiger: Die letzte Area des DLC inkl. eines Bosses und einem interessanten Gebiet.
Ich hab Ds2 zwar nie gezockt, aber ich hab mir so den Arsch abgelacht, als Hänno durch den Nebel gegangen ist und des erste was er sieht war n Leuchtfeuer. Junge einfach geil
Der anfang war richtig schön, full focus sir alonne zerschnitten und kaum gepanicked. Da dachte ich kurz du bist der "let me solo her" von dark souls 2.
Nur bissen antiklimaktisch, dass im Intro schon die Antwort auf den Titel des Videos vorweggenomen wird. Danke für die Mühe, aber auf die Intros kann ich persönlich generell verzichten. Und es wurden doch ne Menge geiler Intro-Songs eingeschickt. Kann man ruhig wiederverwenden denke ich
Die Plazierung von dem Ritter Aurheim fand ich ja ultra geil - sogar effektiver als ein Jumpscare - man wird richtig geködert und dann von hinten aufgeschlitzt xD
Ich für meinen Teil würde es auch gut finden, wenn Dark Souls 3 ohne Strafen auskommt und Hänno nur so Dark Souls 3 spielt. Gefühlt habe ich mich an den Bestrafungen mittlerweile Satt gesehen und empfinde viele eher als nervig, wenn sie wieder kommen. Also entweder komplett neue Strafen (falls das überhaupt noch möglich ist, denn irgendwann muss der Fantasyschatz ja mal ausgereizt sein) oder einfach so ein geiles Hänno-Playthrough. PS: Immer daran denken -> Nur meine persönliche Meinung :) LG Michael
Voll deiner Meinung. Fands für den ersten Teil ein echt geiles Format und auch zwei hat es vielleicht ein bisschen aufgepeppt, aber hat mich hier schon nicht mehr so sehr abgeholt. Könnte mir für drei ein “normales“ let's play richtig gut vorstellen, gerade weil meiner Meinung nach ab der Hälfte auch die Bosse deutlich anspruchsvoller waren. Vielleicht kann Hänno dann auch ein bisschen gelassener an die Sache gehen, mehr ausprobieren und eventuell fällt ihm/dem Team ja noch ne andere Neuerung (Spendenprojekt etc) für das Format ein =)
Moin zusammen, also eins kann ich sagen: Du hast zwar schon 3 Feuer, aber du darfst die bald eigentlich nochmal alle ablaufen :D PS: Du hast ein Item bekommen ( 1:15:41), dass solltest du dir einmal anschauen :)
Die nächste Episode von Epic Dark Souls Battles of History: Hänno vs Alonne. Bin auch sehr happy, dass jetzt endlich Crown of the Ivory King dran ist. War schon immer mein lieblings Dark Souls 2 DLC
Bosse und wie viele Tode und Versuche Hänno gebraucht hat: 1. Verfolger: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 003; Dominieren und dominiert werden 2. Der letzte Riese: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 005; Der letzte Riese 3. Drachenreiter: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 007; Senf, Cola, Kaffesahne & Gemüsefond 4. Dehnwache: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 009; DER GERÄT 5. Alter Drachentöter: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 010; Der Drachentöter Boss 6. Henkerswagen: Tode: 4, Versuche: 5, Folge: 012; Erster SCHWERER Boss und 013; Die Gerippefürsten (BOSS) 7. Gerippefürsten: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 013; Die Gerippefürsten (BOSS) 8. Die Verlorene Sünderin: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 015; Eierkocher-Controller mit Sterzik 9. Ruinenwächter (Trio): Tode: 3, Versuche: 4, Folge: 016; 3 Ruinenwächter sind 3 zu viel 10. Turm-Gargoyles: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 017; ICH BIN UBESIEGBAR 11. Habsucht-Dämon: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 018; Die maulende Myrte 12. Mytha, die Unheilskönigin: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 018; Die maulende Myrte 13. Schmelzer-Dämon: Tode: 2, Versuche: 3, Folge: 019; Aus Versehen im Moshpit und 020; Ich stelle mich dem Schmelzer-Dämon 14. Alter Eisenkönig: Tode: 3, Versuche: 4, Folge: 021; Die schlechteste Folge und 022; Endlich Bowsers Festung gecleared 15. Königliche Rattenvorhut: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 023; im Kampf gegen die Rattenvorhut 16. Skorpionin Najka: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 025; Skorpionin Najka zerschneiden 17. Königlicher Rattenprüfer: Tode: 2, Versuche: 3, Folge: 026; Königlicher Rattenprüfer ohne HUD. 18. Herumstreifender Magus und Versammlung (Duo): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 027; Freja mit Winterhandschuhe und Inline Skater 19. Freja, die Liebste des Herzogs: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 027; Freja mit Winterhandschuhe und Inline Skater 20. Schmelzer-Dämon (NG+1): Tode: 1, Versuche: 1, Folge: 029; Mit @BeHaind gegen den Schmelzer-Dämon NG+2 (nicht beendet) 21. Der Verkommene: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 031; Riesen Kopf ausm Boden befiehlt mir Vendrick zu verprügeln... 22. Drachenreiter (Duo): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 033; Ich LIEBE den Degen 😍 23. Spiegel-Ritter: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 033; Ich LIEBE den Degen 😍 24. Sangesdämonin: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 035; Der SCHLIMMSTE Abschnitt des Spiels 25. Velstadt, der Königs-Aegis: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 036; Mit @Maxim das Game durchgespielt??? 26. Thronwächter und Thronverteidiger: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 036; Mit @Maxim das Game durchgespielt??? 27. Wächterdrache: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 037; Das WEIRDESTE Gebiet des Spieles 28. Riesenfürst: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 040; Zurück in die Zukunft 29. Der Letzte Riese (NG+1): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 041; Das Große Finale von Dark Souls II 30. Nashandra: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 041; Das Große Finale von Dark Souls II 31. Uralter Drache: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 042; Ich stelle mich dem Uralten Drachen 32. Finsterschleicher: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 043; Der härteste Boss im Game? 33. Henkerswagen (NG+1): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 044; Das ist mein Bauch 34. Betrübte Grabräberin, Alter Soldat Varg und Alter Erkunder Cerah(Trio, erster DLC): Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 047; Der DARK SOULS KÖNIG ist zurück! 35. Untergangskönigin Elana (erster DLC): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 048; Erstes DLC durchgespielt! 36. Sinh, der ruhende Drache (erster DLC): Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 048; Erstes DLC durchgespielt! 37. Schmelzer-Dämon (zweites DLC): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 050; Auf die mittlere Schiene! 38. Skorpionin Najka (NG+1): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 050; Auf die mittlere Schiene! 39. Rauchritter (zweites DLC): Tode: 5, Versuche: 6, Folge: 050; Auf die mittler Schiene! und 051; Die bislang meisten Tode, ich werde wahnsinnig! 40. Sir Alonne (zweites DLC): Tode: 6, Versuche: 7, Folge: 051; Die Bislang meisten Tode, ich werde wahnsinnig! und 052; Wird Sir Alonne mich brechen? PS.: ich liebe dein Videos mach weiter so wie immer und bleib so wie du bist❤
Die Gameplays sind so geil! 😄 hab das DS1 und DS2 bis jetzt in ein paar Wochen gebinged so gut. Bin froh bei der neuesten Folge zu sein! Für DS3 wäre ein „richtiges“ Blind Playthrough geil, ohne die ganzen Tipps DS3 hag so unglaublich geile Bosse und das Gefühl sie endlich besiegt zu haben ist unerreicht! Würde mir wünschen das Hänno das mal erlebt, hat er jetzt bei Sir Alonne zwar auch aber trotzdem mit einem OP Build, stellt euch vor was das für ein Gefühl ist, wenn man das mit einem nicht krassen Build schafft 😄
Ich lese hier viele Kommentare zwecks "Ds3 ohne Bestrafung" ich kann das verstehen aber ich würde mir wünschen das er den 3ten teil auch noch mit strafen durchzieht (wenn vlt dann ohne Real Life strafen wie Mausefalle, Peitsche usw sondern reine Ingame strafen) immerhin hat er schon DS1 so durchgezogen und DS2 hatt er ja auch fast durch :) jz mit dem 3ten Teil aufzuhören wäre meiner Meinung nach schade...Immerhin ist ja dieses Format sozusagen mit strafen an die DS Teile gebunden :) Was ich aber gerne sehen würde wäre ein Bloodborne Let's Play komplett ohne strafen! Das LP würde ich sogar noch mehr fühlen😁😊 Tolles Video Weiter So! 💪🏼😎👍🏼
Moin Hännoooooo.., schön zu sehen das du dich wieder auf Entdeckungsreise in Ds2 begibst.. Kurz um : Thema Fackeln in diesem abschnitt.. Bei Minute 48:01 triffst du aufs Eisknüppelmonster..da waren 3 Truhen im Eis eingefroren.. schätze stark das Feuerpfeile oder eben die Fackeln da helfen könnten !! frohes gelingen
Hey Hänno zum Thema dark souls 3 und Bestrafungen. Ist zwar nur ne Idee aber spiel doch ohne Bestrafung aber sagen wir mal nach jeden 10. Tod kommt ne folge mit Bestrafung, und wenn du einen Gast in der folge hast auch. PS: Die Idee ist nur ein Rohling die überarbeitet werden kann, und ich denke es ist ein guter Kompromiss da manche ja sagen ,, mensch hänno du spielst zu vorsichtig " und andere sagen das die bestrafungen ein teil davon ist. So könnte beides gedeckt werden. Sry für den Roman
Tip: 58:50 wenn du zum Beispiel ein Item (Ring/Helm) im Ausrüstungmenü anschaust und rechts im Inventar deine Stats umschaltest, siehst du was höher geht. Kronen erhöhen zum Beispiel Leben Geschicklichkeit usw. Die Erklärung ist wirklich sehr schlecht. Ich glaub die Ketten erhöhen Belastung und Kondition vermindert aber deine Resi gegen alles. Physisch und andere Werte. Bitte korrigiert mich. Aber du kannst jedenfalls sehen was sich beim Anlegen ändert.
Jo, Hänno, erstmal wieder nicer Content, danke dafür ❤️ Ein Tipp zur Bosswaffen-Händlerin: der Weg vom Bonfire bis zu ihr kann nervig sein, ja, aber idR reicht es, mit der Fackel direkt zur Tür zu rennen und zu ihr reinzugehen. Die Spinnen bleiben dir dank der Fackel vom Hals und die Zauberkugeln reichen nicht bis zu dir und der Händlerin, die despawnen in der Nähe der Tür bereits. Hoffe es hilft! Edit: Wunderbar von dir demonstriert bei Minute 11:00, nice 😂
Freue mich so übelst auf DS3. War mein absoluter DS-Liebling. Den zweiten Teil fand ich so grausig, aber das LP war trotzdem echt nice. Kaum vorstellbar wie fresh ein DS3-Playthrough wird! 👍🏼
Yo Hänno, Kurzer QoL Tipp: es gibt einen Ring im Game der bei Tod verhindert, dass man Seelen verliert und zur Hülle wird, den hast du auch schon (vllt mehrmals). Der Ring bricht beim Tod, in diesem Teil kann man den aber beim Schmied für relativ wenig Seelen reparieren lassen. Im Endgame hab ich das immer genutzt, da die Seelen die du bis zum "Tod" sammelst immer mehr als die Kosten der Reparatur sind. Das ganze könntest du immer nutzen, wenn du Schiss hast, dass du nicht genug Healing für einen Boss hast (wie bei der Nebelwand gegen Ende des Parts). Die Frage ist nur ob du jedes Mal zum Schmied willst.
Hey Hänno :) Dir zuzuschauen macht so Bock und ich habe auch mit dem game nochmal angefangen! Ich will kein Backseat gaming betreiben oder so aber ich habe eine neue Waffe ausprobiert und sie ist DER Hammer höhöhö :D Farm doch mal die Zwerge nochmal ab und besorge dir den Hammer von diesen Zwergen, du weißt schon diesen Amboss am Stiel!
Hi Hännö es gibt vll noch n cooles Rüstungsset zum auschecken beim Leuchtfeuer "Hölle der Untoten", das Set sieht aber nur cool aus (könnte nicht jedem gefallen). Die Hölle der Untoten ist das große Mausoläum im Jägerhain, zu dem die Hängebrücke führt. Der Hobbit dort verkauft die dir mittlerweile. Anyway geiles lets play, macht spaß :)
Also leicht ist Sir Alonne definitiv nicht, der Degen macht halt die ganze Arbeit ;). Mit ein Großschwert sind die Zeitfenster viel kleiner, um ihn zu treffen. Schade, dass das Projekt bald zu Ende ist. Freue mich aber ungemein, wenn es mit DS3 weitergeht. Habe bestimmt schon ca. 20 Runs in DS3 selber gespielt bzw es als Videoreihe gesehen, u.a. bei @Jokerface und es ist noch immer nicht langweilig. Es wird MEGA!!!
Ein richtiger guter Bossfight und sahnig gespielt 👌 Von der Qualität des Bosses reicht das meiner Meinung nach stark an DS3 heran. Ich freue mich schon in Zukunft auf vergleichbares Vergnügen :) !
Sehr schade das du nicht kurz links am Anfang des DLCs gegangen bist, hast dir dadurch zwar nen Tot erspart aber auch eine sehr coole Mechanik verpasst.
Kennt ihr eigentlich auch alle meine erste Reihe zu Dark Souls? Die Playlist findet ihr hier: ruclips.net/video/44atyNUpAmY/видео.html
Ja schon durchgeschaut. Danke dafür max.
Aber natürlich.
Wann geht es mit ds3 weiter? Merci
Hey Max, hoffe dir geht's gut. Kurze Frage, habe dazu unter diesem Video bereits ein Kommentar verfasst. Schätze aber das dies leider kein top comment wird. Also kurz. Wie steht es denn um Bloodborne? (Ich hab die Andeutung im Video mit dem Schaf, so gedeutet das als nächstes Cult of the Lamp kommt)
Kommt Bloodborne noch? Evtl ja dual zu CotL? Oder je nach Länge von CotL danach?
Hoffe du liest das, kurze Antwort würde mich freuen. Danke schönen Tag noch dir und allen die das Lesen.
Könnt ihr als Strafe vielleicht wieder den Gag Ball einführen?
Es würde mich freuen zu wissen, ob du die Kronen-Gegenstände durchgelesen hast?
Wenn du noch Drangleics-Krone willst, musst du Vendrick als Boss noch besiegen und dann im Schrein von Amana am zweiten Bonfire menschlich durch eine Tür durch.
Mich würde interessieren, wie das Projekt cool abgeschlossen wird und fände es am schönsten:
1. Vendrick umhauen
2. letzte Krone am Schrein von Amana zu holen
3. In Vendricks Erinnerung an seiner Rüstung im Untotengrab reisen und eine Überraschung abholen
4. easy die Endbosse nochmal klatschen (Ich habe nur gelesen das ein Bonfire Ascetic am Königstor im Schloss funktioniert)
Zumindest 1 wäre interessant für All-Bosses,
Bis 3. wäre besondere Lore und wäre mit einer Abspannszene in der du 4fach gekrönt wirst ganz lustig.
Aber es gibt zu viele Leute die sagen wollen, wie man spielt. Tut mir leid das ich dazugehöre.
Vielleicht läuft das Projekt auch nur entspannt aus
er hat halt echt wenig bock noch weiterzuspielen
@@Rad8io sehe ich auch, ich will ja im wesentlichen die Alternativen fürs Finale vom Projekt aufzeigen.
Ob es ihm das schönste Ende ist, ist dann etwas anderes.
Aber fürs Smash or Pass fehlen noch 2 Bosse aus dem Hauptspiel mit Vendrick und dem dritten Boss vom finalen Kampf.
Schöner Vorschlag
Bitte auch Dreieck im Menü drücken bei den Kronen (und auch bei den neuen Ringen aus dieser folge) - einiges davon ist ganz nett und boosted sogar direkte stats wie beispielsweise der dritte Drachenring.
Mach dich nicht runter!
Moin Hänno, ein Tipp der eine Frage von dir beantwortet und eine wichtige Mechanic in diesem dlc erklärt, du solltest dir das Item das du bei 1:15:40 aufgehoben hast mal anschauen dadurch erübrigt sich die ein oder andere Frage für dich ausserdem ist es für den weiteren Verlauf nicht gerade irrelevant.
Geile Folge wie immer, übrigens was du auch bisher nie gemacht hast oder bzw. selten, schau doch mal beim Rüstungshändler in Majula vorbei wenn du auch mal an Boss Rüstung interessiert bist :D :)
War schon witzig. :) Hänno sucht eine Mechanik um Dinge vom Eis zu befreien, findet ein Item in einer meterhohen Feuersäule - und ignoriert es. :D
Ich weiß nicht ob er es in der Folge noch bemerkt aber er hat am Anfang die falsche irrkrieger Maske angezogen. Nicht die +5 sondern die neue die Er bei diesen 5 Invadern gekriegt hat.
Es gibt im zweiten DLC eine versteckte Wand direkt am Lift vor Sir Alonne (während der Liftfahrt!). Folge 50 bei 1:08:45
Darin findet man die stärkste Maske gegen Fluch, die "Hüllenhaut".
Interessant, die hatte ich nicht gefunden. Gibt aber noch was das genauso gut ist gegen Fluch: hab in meinem Game die "Black Witch Veil" gedroppt bekommen. Die gibt auch komplette Fluch - Resistenz. Sehr nützlich :)
Du kannst deine Feder/Heimkehrknochen NACH der Nebelwand nutzen. Auch in Boss Arealen. So kannst du erst einmal auschecken, was hinter der Nebelwand ist und dann entscheiden, ob du kämpfen oder zum Leuchtfeuer willst. Hätte in vielen Folgen dir viel Zeit gespart.
Oder einfach save & quit. Das ist am einfachsten xD
@@justplayin4538 beeinflusst aber das Zuschauererlebnis negativ. Das mit dem Heimkehrknochen nicht so.
@@markus4887 stimmt auch wieder
Das Rauchschert bekommt S scaling und A wenn man es zusätzlich mit Finsterniss durchdringt. Außerdem das Straight Sword mit der höchsten Range im Game. Vielleicht noch ganz Interessant. Gruß.
Zudem hat es noch einen Stichangriff als schweren Angriff der ziemlich degenhaft aussieht. Weiß aber nicht mehr ob ein- oder zweihändig. Wäre auf jeden Fall 'ne Waffe für ihn.
@@Mulag91 einhandige r2 Angriffe
41:23 du kannst keine Fackel im Schneesturm anzünden (1:10:20)
Quality of Life Tipps:
• Du kannst mit Mausrad ebenfalls "klicken" und damit Links in neuen Tabs öffnen (ohne rechtsklick) und auch oben die Tabs schließen (ohne extra auf das X klicken zu müssen).
Shortcuts (neben ctrl + a/c/v):
• Ctrl + T = Neuer Tab
• Ctrl + W = Aktuellen Tab schließen (das kleine alt F4)
• Ctrl + Shift + T = zuletzt geschlossener Tab wird wiederhergestellt (inkl. den zuvor besuchten Seiten)
Vielleicht bringen sie dir was und machen dein Leben ein klein wenig angenehmer :) Hab noch ne schöne Woche!
uhh, ctrl + shift + t ist neu, nice danke
kleienr tipp von mir zum skippen der werbung man kann einfach auf das kleine ausrufezeichen klicken und dann die werbung blockieren das muss man nicht vollständig machen es reicht (!)-> diese werbung blockieren-> weiter-> schließen. damit wird nix blockiert und die werbung ist weg ^^
@@MsStalker97 oder wie normale Leute ublock origin
Wer die Shortcuts kennt der vergisst schnell, das andere sie nicht kennen :D
Ehrenwert von dir.
@@Flashv28 ja war auch eher ein tipp für die handy user oder gibt es dort mittlerweile auch adblocks? ^^
Freue mich über jede neue Folge, hoffentlich geht es mit DS3 genau so weiter :)
Ds3 wird noch besser. Und das beste kommt zum Schluss finde ich. (2th dlc)
@@raphik2261 seconth DLC? zweiteth DLC? 🙃
Weiß jemand wann er mit dem 3 Teil anfängt oder hat er mal was gesagt?
The Ringed city mein ich. 😊
@@tilhelmwell8110 Er sagte, dass er ein anderes Projekt dazwischen haben will. Wird also dauern.
Gameplay ist definitiv nicht zu lang, für mich :).
Bin immer gut unterhalten. Danke dafür, Hänno. 😊
PS. (offtopic) Grüße an Solveig
In Dark Souls 2 gibt es 77 Leuchtfeuer. Zum Vergleich: In Dark Souls Remastered sind es 44. Allerdings kann man sich in DS1 nur zu 21 der Leuchtfeuer teleportieren.
Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht)
ACHTUNG: Stand ohne Bearbeitung ist die letzte Folge
ACHTUNG: Stand mit (bearbeitet) ist die aktuelle Folge
Feder Benutzt: 47 (+7)
Benutzte Lebensstein: 278 (+2)
Benutzte Menschlichkeit: 74 (+1)
Benutzte Estus-Flakon: 981 (+40)
Pariert: 14 (+1)
Am Lagerfeuer gerastet: 575 (+22)
Backstabs: 156 (+10)
Gegner Loot: 498 (+8)
Gesamte Rollen: 5887 (+233)
Schild Block: 548 (0)
Treffer eingesteckt: 2698 (+93)
Gesamt Kills: 3698 (+123)
Treffer ausgeteilt: 9835 (+336)
(Die Counter können eine Toleranz von ich hab KEINE AHNUNG haben. 😅
Wäscheklammer 3
Rauschbrille 6
Ritterhelm 11
Eurythmiekleid 11
Mausefalle 5
Peitsche 8
Rohrstock 5
Wachsstreifen 3
Eiswürfel 4
Rüstungsteil ablegen 10
Waffe gesperrt 2
Highheels 1
Inline Skater 1
Schröpfglas 3
Schwerer Eid 7
Wehen-Simulator 4
Eierkocher-Controller 2
Tweet unpopular opinion 5
Winterhandschuhe 3
20 Euro Tierheim 4
HUD Ausblenden 3
Rotaugenring tragen 6
Kein gedroppten Items 1
Keine Gegner anvisieren 2
Fatroll 3
Maus und Tastatur 2
Gesamt Tode: 122
Verlorene Seelen: 633489 (0)
hey kuck dir mal das Schwert von Alonne an das hat S scaling auf geschick und guten dark damage, würde also auch als backup waffe passen für dein build.
EDIT: der 2 hand parry ist da auch sehr interessant vielleicht kann man da auch noch ein ganzes build drum brauen.
Jetzt habe ich Bock auf das die Waffe von Sir Alonne
Mag sein aber wenn er Ausversehen die falsche Taste im Kampf wegen "Fettfingern" drückt rammt er sich die Waffe selbst in den wanst.. Und kann durch diese Technik abkratzen... Daruberhinaus kann man sie zwar mit dark infusen aber die Waffe geht schneller kaputt als sein jetziger Degen... Eher nicht wirklich nützlich.. Ich spiel momentan selbst damit aber Wechsel morgen auf das Uchigatana was sogar noch stärker als die Sir Alonne Waffe ist.
Dann einfach denn Ring der denn Zerfall der Ausrüstung reduziern tut Ausrüsten
@@andiwand4961 den*
@@andiwand4961 macht trotzdem kein Sinn da sie dennoch zu schwach ist
Für DS3 hätte ich nen Vorschlag wie eine Strafe abgeändert werden könnte. (Sollte es noch Strafen geben)
"Für den Rest der Folge darf die aktive Waffe nicht genutzt werden" abändern in "... Der WaffenTYP nicht mehr genutzt werden"
Dadurch würde sich wirklich der Spielstil ändern anstatt einfach Degen Nr2 und 3 im Inventar zu haben.
Was gibt auch für jede Skillung genug Waffentypen so dass das kein Problem sein sollte.
Zumindest ich fände es cool wenn er dann auf Dolch oder Speer wechseln würde statt nur nen anderen Degen zu nehmen.
BITTE nicht.
Es gibt tausend Vorschläge für die Änderung des Strafensystems, von gar keine Strafen bis tausend mal härtere, aber alles nur DAS nicht.
Solange es das Risiko gibt, dass diese Strafe häufiger kommt, bräuchte Hänno X verschiedene Waffen verschiedener Kategorien. Rollt er die Strafe einmal häufiger kann er am Ende Damage-Wise genau so gut mit seinen Fäusten spielen.
Es würde auch die Ressourcen, die er hat, so stark einschränken, beziehungsweise zu seinen Ungunsten umverteilen.
ABER NOCH SCHLIMMER!:
Was, wenn er wirklich Magier spielen sollte? Einmal diese Strafe könnte ihm den Beschleuniger kosten und die Folge wäre vorbei :D
Wenn ich untertänigst eine Alternative vorschlagen dürfte?
Wenn die Strafe die Änderung des Spielstils zur Folge haben soll, dann nennen wir sie doch einfach so: Änderung des Spielstils.
Er würfelt wie bei den Rüstungen, hier vielleicht einen W6.
1: Schwere Rolle
2: Mittlere Rolle (Wenn er eine leichte hat, sonst anders herum)
3: Ohne Schild und Waffe in beide Hände (Wenn er einen Schild hatte, wenn nicht dann Einhändig mit Schild)
4: Vom Nahkampf in den Fernkampf oder umgekehrt bis zum nächsten Tod
5: Für die nächsten X Gegner absolute Priorität auf Backstab oder Parry setzen (Oder Backstab & Parry verbieten, je nach dem, was Hänno häufiger nutzt)
6: Bei jedem Gegner mindestens 1 Consumable nutzen, (Wurfmesser, Brandbome, Feuerharz etc) bis zum nächsten Tod oder bis er leer ist.
@@Honor_of_Claymore Ressourcen ändert sich doch nichts? Ob er jetzt Steine für nen zweiten Degen ausgibt oder für nen Speer ist doch vollkommen egal.
Auch als Mage spielt man normal nicht 100% Spells sondern hate seine mage infused weapon.
Und selbst wenn könnte man es für Zaubersprüche abwandeln, dass er andere einstimmen muss.
@@andrej5533 Man hat in Dark Souls 3 andere Anzahl und besonders andere Verteilung von Ressourcen.
Und ab einem bestimmten Punkt lohnt es sich für eine ganze Weile erstmal eine Waffe zu leveln.
Abhängig davon, wo man hingeht und was man findet.
Aber wie gesagt, einmal mag die Strafe keine Katastrophe sein, aber sollte er sie zwei mal in einer Folge rollen, war es das einfach.
Auch als Magier hat man zwar ab einem bestimmten Punkt eine Infused Weapon, aber das dauert ebenfalls, bis man sie hat.
Gerade bis man eine brauchbare hat, solange man nicht zu viele Stats leveln will.
(Immer dran denken, Hänno weiß ja nicht vorher, wo genau er lang muss um spezifisches zu bekommen)
@@Honor_of_Claymore dann nimmt man halt fire enchant. Oder hat mal ne sehr sup optimale Waffe.
Ist ja nicht so als wäre eine max level Waffe nötig. Dann wird man gezwungen wieder mehr die Mechaniken der Gegnernzu lernen statt einfach sie im dmg zu racen.
Oder er dreht eben nochmal. Das muss er bei vielen Strafen jetzt doch auch schon machen. Es gibt z.B. keine 2x schwerer Eid.
@@andrej5533 Nochmal drehen ist möglich aber unelegant. Aber erinnerst du dich an das Crafting System in Dark Souls 3? Welchen Enchant du nutzt ist irrelevant für die Menge Materialien ;)
Ich wolle nur mal kurz erwähnen, dass man zur boss händlerin (4:25) viel einfacher über das zweite bonfire in dem gebiet kommt. Einfach runterdropen und durch die tür (die man wie am anfang gesehen auch zerstören kann) mobs folgen nicht!
und gleich noch der edit, weil du dich über das level design wunderst, auch beim händler mit den finsternis pfeilen (8:45), kommst du von dem anderen bonfire viel leichter und schneller hin. Meistens hängen diese kleinen Probleme, die Leute mit ds2 haben, immer mit der fehlenden Spielkenntis zusammen.
MfG
Zu den Intros: nehmt doch erstmal die alten, da waren richtige Banger dabei, die haben eine Zweit- oder Drittausstrahlung verdient.
Ansonsten natürlich wie immer: Ehre!
Es wird mich die ganze Folge fertig machen, dass er nicht den +5 Helm angezogen hat :D
Wichtig, um letztlich auch alle Bosse des DLC zu spielen: Du kommst irgendwann durch die Tür bei 1:01:34 (dort bei den Särgen). Dort kommst du in ein - für FromSoftware-Games - legendäres und berüchtigtes Gebiet inklusive eines Bosses.
Wenn du alle zwölf Seelenfragmente hast kannst du die Seele gegen einen mittelmäßigen Zauberfokus oder einen Pyromantie-Spell eintauschen. Für dich eigentlich nicht worth das noch zu suchen.
Danke!
So ein MEGA Projekt! Danke dir Hänno🤘🍺
Über 50 Folgen mit je 90 Minuten und alles einfach super unterhaltsam. Vielen Dank dafür!
00:06:30 Naja. Von der andere Seite (dem zweiten Leuchtfeuer in dem Gebiet) könnte man schon ziemlich bequem zum Händler gehen. :D
1:13:22 hier solltest du dir die Außenfassade nochmal genauer anschauen ✌️
46:55 Ich hab mich schon gefragt, wann du Cult of the Lamb spielst! Feier das bei Zombey schon übelst und bei dir werden wir dann ja wahrscheinlich die Route Opfern ohne Ende sehen. Ehre!
Genau das gleiche habe ich auch gedacht xD
Der letzte Schmelzer-Keil:
Ich meine zu wissen welchen Götzen du vergessen hast, dafür müsstest du zum Leuchtfeuer Obergeschoss (das zweite) dann geradezu den gang entlang laufen und nach rechts abbiegen da ist eine Plattform die nicht auf deiner Ebene hält von der Plattform aus gibt es 3 Möglichkeiten:
1. Du fährst mit ihr nach oben und geht durch den kleinen Gang in der Wand, du kommst zu dem Raum neben dem Leuchtfeuer wo du gespawnt bist (bist dann auf der anderen Seite der Tür, wo dir gesagt wurde dass du sie nicht von dieser Seite öffnen kannst).
2. Du gehst geradeaus weiter durch den Durchgang dort sind 4 Türen, hinter einer davon ist ein Götze, den dürftest du noch nicht haben.
3. Du fährst mit der Plattform nach unten, unten wo die Plattform anhält ist ein kleiner Vorsprung wo du hinspringen kannst (es ist definitiv möglich), dort wirst du eine Truhe finden, sozusagen ein hidden Item.
Gerne den Kommentar upvoten/liken damit er definitiv von ihm gesehen wird. ✌️
46:49 etwa Cult of the Lamb als nächstes Projekt? Das wäre eine super Idee! :)
Hänno rollt durch den Schnee:
"Warum seh ich denn so eingeschneit aus?"
Kleiner Tipp:
Im schneegebiet wo du auf dem Turm warst sind auch noch eingefrorene truhen
52:26
jaaaa! und er sieht die nicht!!! xD
"Ist hier noch irgendwas? Nö, nischts." Feinste Situationskomik. :)
Fettes gg zum Alonne Fight!! Mmn der schwerste Ds2 Boss. Mach dich in den nächsten Folgen auf alle Fälle auf ein paar "unvergessliche" Momente gefasst, bin gespannt und hyped für Ds3😆
Junge junge 😂
dass du so offensichtlichen Sarkasmus nicht verstehst.
er ist die ganze letzte Folge da gestorben....
@@123AffeMitWaffe Skill das nächste Mal ein paar Punkte in Weisheit und Intelligenz...
Google mal den Unterschied zwischen Sarkasmus und Ironie :)
es war nicht auf den Kommentar vor dir bezogen, sondern ausschließlich auf deinen Kommentar.
P. s hattest du Schwierigkeiten beim durchspielen? Wenn du Hilfe brauchst solltest du dir das eine oder andere Infomaterial durchlesen :)
22:45 wenn du alle Götzen hast (12) bekommst du die Seele von Nadalia. Kein weiterer Bosskampf.
Gestern Abend hab ich ihn gelegt ✌🏻😆 einfach geiles Format wie immer. Wenn man nicht weiß was man spielen soll, man schaut (sowieso immer) ein deiner Vids und man hat keine Probleme, zu wissen was man machen könnte. Einfach herrlich
waren es nicht elf götzen? ist schon bisschen länger her bei mir also bitte korrigieren falls ich falsch liege:)
@@dio-sama349 Nein sind tatsächlich 12 :) für den letzten muss man Sir Alonne töten damit man an den letzten Keil rankommt :)
@@zagryf8197 Es gibt nur elf Götzen, das zwölfte Fragment bekommt man vom Rauchritter ^^
22:30 Da wo du mit dem Hebel die Gittertüren mit den Gegnern geöffnet hast, wäre am Ende des Ganges der letzte Aschegötze gewesen, aber dessen Gitter schließt sich wieder, da musst du nochmal hin, dann kriegst du auch die Nadalia Seele.
Das stimmt nicht, im Eisenkorridor (das Gebiet meinst du doch oder?) gibt es keine Götze von Nadalia
1:29:42 Was ich hier sehr interessant finde ist die aussage "Aava beobachtet dich". Von der Brücke hinter der Nebelwand hat man eine super aussicht auf den teil des DLC's wo Hänno diese Folge durch ist. Daher ist die aussage nicht nur richtig wenn man direkt vor dem Tor steht ;)
Ich würde mir wirklich wünschen du würdest wieder mehr die Gegenstände angucken die du aufhebst. Gerade so wichtige Sachen wie z.B. die Kronen oder auch "Das Auge der Priesterin" (
1:23:00 das du dich kurz vor dem Bonfire wegtelepotiert hast war leider schon ein Fail ^^
Daher hier mein Tipp bei Nebelwänden, du kannst mit der Heimkehrfeder im Quickslot eintreten und für den Fall das es ein Boss ist und du nicht genügend Estus hast kannst du dich sicher wegteleportieren und das nimmt dir dann hoffentlich die Angst vor (sicheren) Nebelwänden weg :)
Ich liebe dieses Format. Danke hänno und Team. Tolle Leistung. (SCHALLER MIR SEIT TAGEN ERSTE STAFFEL NOMMA REIN)
Warum habe ich bei jedem Zauber von den Eiskristallgegnern einen Tie-Fighter im Kopf? Klingt nur etwas verlangsamt.
Und mach weiter so. Jede Folge ist ein Genuss. Egal ob mit oder ohne Bestrafung. Freue mich persönlich sehr auf Dark Souls III. Würde es noch krasser finden wenn gleich Cinders Mod gespielt wird. (Wers kennt wird wissen warum 😄)
Bin ich eigentich der einzige, der die ersten 5-10min total cozy findet bei den DS2-Videos? Wie schön Hänno fachsimpelt, Kommis vorliest oder sich für Bosse vorbereitet und dazu dieses gemütliche Sound-Rauschen der Welt im Hintergrund (vor allem bei Bonfires oder in Majula hehe). Immer wieder ein Vergnügen und Danke für dieses tolle und unterhaltsame Projekt, Hänno!
Majula ist als Hub einfach nur grandios. Sieht geil aus, geile Musik, geile Atmosphäre, in einer Welt die eigentlich nur durch und durch Düster und abgefuckt ist, ein kleiner, aber doch großer Lichtblick. Genauso Ikonisch wie das Lager der Jägerinnen aus Diablo 2 oder das Spacerig aus Deep Rock Galactic.
Es gibt einfach Orte in Spielen an die kehrt man gerne zurück, auch wenn man es muss, aber es ist so als wenn man nach einem Arbeitstag zurück ins Wohnzimmer kommt 😂.
Hänno ich bedanke mich für dieses Format!! Liege zz im KH und habe mit der vorherigen Folge angefangen doch schaue derzeit alles ab folge Eins.
Vielen Dank für deine Aufopferung um uns zu unterhalten 🫶🏽🫶🏽🫶🏽
Hey, eine Kleinigkeit. Man kann in DS2 mit vielen Waffen-Typen auch zweihändig parieren. Degen gehören soweit ich weiß dazu. Einfach L2 während zweihändig, dann musst du nicht extra dein Schild rausholen und wegstecken, wie beim NPC Kampf am Ende. Manche Waffen haben sogar ein besseres Parry Window als so manche Schilde.
Als Zwischenprojekt (wurde von max gefragt) fände ich bloodborne perfekt. Währe generell ein Tapetenwechsel, jedoch keiner der dich komplett raus bringen würde. Bloodborne ist ein sowohl gameplay als auch Design und Level technisch geniales Spiel finde ich. Zudem nicht all zu lang. Außerdem gibt es Trickwaffen. Ich will jetzt Mal nicht vor wegnehmen was das ist, aber ist geil Alla. Ergo müssten wir nicht "ewig" auf DS3 warten.
Und in DS3 schlage ich vor mehr physische Bestrafungen (Peitsche, Mausefalle, Rohrstock usw.) Da diese alles in allem lustiger für uns sind, und wahrscheinlich mehr Bestrafung als div. andere Dinge für dich sind. Und nur jeden 5 oder 10 Tod eine Bestrafung, dadurch hast du Freiraum für "Fehler" bzw Versuche von Dingen, und wir als aber auch du, werden nicht so sehr aus dem spiele Fluss gerissen. Zudem mehr Gäste fände ich in bloodborne und DS3 cool.
Danke Hänno für deine Videos, hab bis lang keine Folge Darksouls verpasst. Hilft mir persönlich durch ne schwere Zeit, weiß das sehr zu schätzen. Bitte weiter so.
Danke für alle upvotes. Gerne drunter kommentieren wenn ihr was zu dem Thema hinzufügen wollt.
Jeden 5-10 Tod eine Bestrafung find' ich eine super Idee, die aber nur funktioniert, wenn der Spielstil von Haenno etwas anders ist. Im Moment stirbt er (mit Ausnahmen) vielleicht 2-3 Mal die Folge. Muesste er ausprobieren, denke ich. :) Wie dem auch sei, ich freu' mich schon auf DS drei!
@@clonker7286 ja ich auch. Aber ich gebe dir Recht er "müsste" sollte seinen Spielstil schon anpassen. Aber er meinte ja schon mehrfach das er eigendlich gerne Mal Dinge ausprobieren würde, es dann aufgrund der Bestrafungen doch lässt. Und somit währe das Problem dann ja gelöst.
Cult of the Lamp. Ist das Spiel das hänno wohl als nächstes spielen will schätze ich.
Bloodborne ♥️
@@kingofhelllucifer7312 all hail the holy lamp, we'll never swap the bulb
RICHTIG GEIL!!! dieses Projekt! Danke Hänno
Bitte was? Das schwerste der 3 DLC soll er ohne Bestrafung spielen? Biste wahnsinnig? 😂
@@zagryf8197 Es gibt einige Leute die die Strafen unnötig finden, oder die sich sogar daran stören und die hoffen, dass die Strafen einen geringeren Anteil in DS3 haben oder direkt ganz weggelassen werden. Der Gedanke der Strafen im Hinterkopf drängt Hänno dazu sehr defensiv zu spielen, wodurch vor allem wegen der Gurken-KI in DS2 viele Bereiche nicht so gespielt werden wie sie von den Entwicklern antizipiert waren. Außerdem nehmen die Strafen in Folgen mit vielen Toden (Wird es in DS3 vermutlich ein wenig mehr geben) ziemlich viel Zeit ein die abseits vom Spiel verbracht wird. Das ist für Leute die es nicht witzig oder tatsächlich unangenehm finden, wenn jemandem Schmerzen zugefügt werden, nicht gerade die wahre Unterhaltung. Ich für meinen Teil habe schon von DS1 an dafür plädiert, die Bestrafungen außen vor zu lassen, da ich Hänno beim Dark Souls zocken zusehen will. Wenn dann der Fokus eher darauf liegt, dass ein Schröpfglas am Bauch klebt, die Rollschuhe seine Konzentration beanspruchen, oder er aufgrund einer Rauschbrille oder eines Ritterhelmes Cutscenes und neue Orte nicht richtig wahrnimmt, wird das nicht ganz der Großartigkeit der Souls-Reihe gerecht.
@@maxs5504 ja natürlich das ist womöglich wahr, gut ich gehöre da jz nicht so ganz dazu ich bin eher der meinung das er es ruhig durchziehen kann da er es jz schon 2 von 3 spielen über geschafft hat durchzuhalten und im 3ten teil aufzuhören wäre halt iwie bisschen bad(meine meinung) aber ich wäre vollkommen dafür das wenn Hänno sich dafür entscheidet Bloodborne oder Sekiro zu spielen das er das dann komplett ohne strafen macht da es bei den beiden Spielen wirklich nicht gerade vorteilhaft wäre wenn man strafen machen würde da dann die Folgen so aussehen würden - > 70min Bestrafung und 20min gameplay..
Wie gesagt ich bin dafür das er den 3ten Teil auch durchzieht (vlt sogar ohne Reallife strafen sondern nur ingame[Hud] [Tastatur] [Waffengattung gesperrt] [Nur mit der Schwert Meister Rüstung rumrennen] usw das wäre auch cool, wenn nicht sogar cooler
Und bei anderen Fromsoft spielen einfach nur n normales LP ohne strafen :)
Freue mich schon auf Cult of the Lamp nach Dark Souls, bin mir recht sicher das er das meinte
1:12:52 "Es gibt generell nichts zu looten" -> Item aufm Boden im Bild.. GG Hänno.. :D War ne gute Folge!
Also irgendwie ists bissi öde, wenn Hänno so OP ist.
Die Fackeln werden vom Schneesturm ausgepustet.
Das Auge der Priesterin hat alle unsichtbaren Gegner sichtbar gemacht. Die respawnen aber eh nicht.
Der NPC-Invader gegen Ende, der dich an der Truhe gebackstabbed hat, hatte sich übrigens als Fass getarnt.
Bis auf den Bossfight zu Beginn mal wieder eine ruhigere Folge, dennoch witzigen Moment. Die Ausstattung der Burg war allerdings wirklich äußerst karg, da müsste mal Kalle ran. Freue mich auf jeden Fall auf den nächsten Bossfight.
Unabhängig von der Let´s play-Reihe, wie wäre es mal mit einem RUclipsrtournament in Crusader Kings 3 im Multiplayer, vielleicht mit der alten Sülzecrew. Jeder startet in der Grafschaft, in welcher sein Geburtsort liegt. Stelle ich mir mit entsprechender Kostümierung und Rollplay gerecht witzig vor.
Sire, wir wollen heute wieder eure Fragen beantworten.
Diesem Sinne treu ergeben: Ehre & Ab-fahrt.
#1: 6:35 Da der durchschnittlich bürgerliche Spieler häufiger bis zum Händler seines Vertrauens läuft, dachten sie wohl, die Gegner auf dem Weg wären angemessenes Training für die faulen Bürgerlichen.
Besonders in Betracht auf die begrenzte Anzahl Respawns der Gegner haben sie sich wohl besondere Freiheiten in Bezug auf die Positionen der Händler rausgenommen.
#2: 13:25 Sire, es erstrecken sich 77 normale Leuchtfeuer und 4 der alten Leuchtfeuer über diese Lande.
#3: 15:00 Ihr habt noch das Gebiet des Schmelzerdämons auf Stufe 2. Ihr wisst schon, euer Lieblingsgebiet, das Feuerschloss. Wo ihr wieder einige Truhen aus dem Feuer holen könntet, inclusive einiger, die ihr ausgelassen habt.
#4: Nach dem Titel hatte ich damit gerechnet, dass ihr länger für den Boss brauchen würdet. Ein recht verwirrender Titel, muss ich sagen.
#5: Zu den Schmelzerkeilen: Nachdem ich Dinge getan habe wie Folgenweise in die Vergangenheit zu gehen und dort nach Timestamps zu suchen wie: Folge x Minute x habt ihr die Avelyn bereits einmal gelootet. (Die Dreifachschussarmbrust meine Ich)
und dieser Aufwand Ausnahmslos immer untergegangen ist oder von euren Filtern vernichtet abgewehrt wurde, mache ich mir die Mühe jetzt nicht noch einmal. Vergebt mir Sire.
Allerdings kann ich euch sagen, dass die vollständige Seele eine Bossseele ist, welche ihr wahlweise für eine Glocke zum Wirken von Wundern, 30.000 Seelen oder die Pyromantie "outcry", welche dunkle Flammensäulen um euch herum herbeiruft, eintauschen könnt.
#6: 45:12 Das Schwert ist das sogenannt Eis Rapier, Sire. Es vermag den Spell zu schießen, den auch dieser Pöbel mit der Waffe zu schießen vermag.
#7: Das Design des DLC ist nicht so schlimm wie ihr denkt, aber schlechter als es dieser Kommentar vermuten lassen könnte.
#8: 58:20 Ring des Eingebetteten erhöht Vitalität, Kondition und Maximale Belastung. Je niedriger des jeweilige Wert, desto mehr erhöht der Ring diesen Wert. Sobald ein Wert zum Beispiel 20 erreicht hat, gibt der Ring einen Bonus auf den Wert in Höhe von 5.
Für euren Build also weniger Sinnvoll, Sire. Besonders weil er eure Maximale Belastung ungewollt erhöhen würde.
1:05:36 Oh, wie mir scheint, sind hidden Stats nicht mehr länger der heiße Scheiß für die Kommentare.
#9: 1:04:46 Mich deucht, es gelüstet euch nach Lob?
Ausgezeichnete Reaktion mit einer unfassbaren Kombinationsgabe. Es zeigt sich euer Genie wenn es um schnelle Entscheidungen im Kampf geht und euer überragender Instinkt. Nicht zuletzt auch eure atemberaubende Wahrnehmung eurer Umgebung, als ihr den Feind an eine enge Stelle geführt habt. Makellos, Sire.
#10: 1:09:18
Oh Sire, ich bin den Tränen nahe. Ich hätte nicht gedacht, dass ich während dieser Reise noch einmal einen Prismastein zu sehen bekommen würde. Danke Sire, habt tausend dank!
#11: 1:12:41 Wie er euch treffen konnte?
Er schrie ganz laut: EK-SPLOSION!
Wahnsinns Folge Sire.
Gelobt sei die Sonne!
Häh übel geil, hochvoten Leute
ich kann gar nicht genau sagen warum, aber diese Folge war so lustig wie schon lange nicht mehr. Das casual Commentary hast du so gut hinbekommen, dass ich mich die ganze Zeit unterhalten gefühlt habe. Respekt!
Ich finde die Atmo gerade in dem DLC super Nice. Du bist in einem Eis Gebiet wo ein Schneesturm tobt. Denke da passt das mit der Sichtweite schon ganz gut wenn man drüber nachdenkt :)
Holy shit! Der Alonne-fight war wunderschön, klasse gemacht!
Das Gebiet (Eleum Loyce) ist so konzipiert das du es nach erlegen des ersten Bosses nochmal durchqueren musst und erst dann bekommst du die Truhen etc., der Schneesturm ist dann auch weg und die Gegner die auf dem Boden sitzen werden auch erst dann aktiv.
,,Klar, durch die Wand du Affengezücht!“😂 Unter anderem feiere ich deswegen deine Letsplays! Mach weiter so, macht mega Spass dir zuzusehen!!👍👌😂
Den verschlossenen Raum mit den Särgen (Timestamp: 1:01:34) musst du unbedingt nochmal aufsuchen, wenn du soweit mit dem DLC durch bist. Da verbirgt sich noch ein Bonfire und viel wichtiger: Die letzte Area des DLC inkl. eines Bosses und einem interessanten Gebiet.
up, up
Ich hab Ds2 zwar nie gezockt, aber ich hab mir so den Arsch abgelacht, als Hänno durch den Nebel gegangen ist und des erste was er sieht war n Leuchtfeuer. Junge einfach geil
Hännos Kombinierzentrum ist ja voll am Start, Ich hätte diese unsichtbaren Gegner überhaupt nicht gerallt!
Der anfang war richtig schön, full focus sir alonne zerschnitten und kaum gepanicked. Da dachte ich kurz du bist der "let me solo her" von dark souls 2.
Wieder mal ein Unterhaltungsstück der LetsPlayMeisterklasse.
Ich würde dich SO GERN Bloodborne spielen sehen!!!
OH so gern
Nur bissen antiklimaktisch, dass im Intro schon die Antwort auf den Titel des Videos vorweggenomen wird. Danke für die Mühe, aber auf die Intros kann ich persönlich generell verzichten.
Und es wurden doch ne Menge geiler Intro-Songs eingeschickt. Kann man ruhig wiederverwenden denke ich
56:03 ich lehn mich mal aus dem Fenster und sage sie erinnern dich an die Kristallgolems aus Dark Souls 1
Die Plazierung von dem Ritter Aurheim fand ich ja ultra geil - sogar effektiver als ein Jumpscare - man wird richtig geködert und dann von hinten aufgeschlitzt xD
Ich für meinen Teil würde es auch gut finden, wenn Dark Souls 3 ohne Strafen auskommt und Hänno nur so Dark Souls 3 spielt.
Gefühlt habe ich mich an den Bestrafungen mittlerweile Satt gesehen und empfinde viele eher als nervig, wenn sie wieder kommen.
Also entweder komplett neue Strafen (falls das überhaupt noch möglich ist, denn irgendwann muss der Fantasyschatz ja mal ausgereizt sein) oder einfach so ein geiles Hänno-Playthrough.
PS: Immer daran denken -> Nur meine persönliche Meinung :)
LG
Michael
Voll deiner Meinung. Fands für den ersten Teil ein echt geiles Format und auch zwei hat es vielleicht ein bisschen aufgepeppt, aber hat mich hier schon nicht mehr so sehr abgeholt. Könnte mir für drei ein “normales“ let's play richtig gut vorstellen, gerade weil meiner Meinung nach ab der Hälfte auch die Bosse deutlich anspruchsvoller waren. Vielleicht kann Hänno dann auch ein bisschen gelassener an die Sache gehen, mehr ausprobieren und eventuell fällt ihm/dem Team ja noch ne andere Neuerung (Spendenprojekt etc) für das Format ein =)
Moin zusammen,
also eins kann ich sagen: Du hast zwar schon 3 Feuer, aber du darfst die bald eigentlich nochmal alle ablaufen :D
PS: Du hast ein Item bekommen ( 1:15:41), dass solltest du dir einmal anschauen :)
Die nächste Episode von Epic Dark Souls Battles of History: Hänno vs Alonne. Bin auch sehr happy, dass jetzt endlich Crown of the Ivory King dran ist. War schon immer mein lieblings Dark Souls 2 DLC
Hannö bei 52:31 wo du oben den einen Typ umgemäht hast du kannst unten eine Fackel anzünden und oben 3 Truhen öffnen.
Ist nur ein kleiner Tipp
Mein Highlight der Folge, jedes mal wenn Hänno: aaaahhhhhhh, macht :D
Hänno bei 1:13:21 vielleicht guckst du rechts neben dieser Tür nochmal da gibts vielleicht was unsichtbares😉
Bosse und wie viele Tode und Versuche Hänno gebraucht hat:
1. Verfolger: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 003; Dominieren und dominiert werden
2. Der letzte Riese: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 005; Der letzte Riese
3. Drachenreiter: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 007; Senf, Cola, Kaffesahne & Gemüsefond
4. Dehnwache: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 009; DER GERÄT
5. Alter Drachentöter: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 010; Der Drachentöter Boss
6. Henkerswagen: Tode: 4, Versuche: 5, Folge: 012; Erster SCHWERER Boss und 013; Die Gerippefürsten (BOSS)
7. Gerippefürsten: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 013; Die Gerippefürsten (BOSS)
8. Die Verlorene Sünderin: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 015; Eierkocher-Controller mit Sterzik
9. Ruinenwächter (Trio): Tode: 3, Versuche: 4, Folge: 016; 3 Ruinenwächter sind 3 zu viel
10. Turm-Gargoyles: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 017; ICH BIN UBESIEGBAR
11. Habsucht-Dämon: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 018; Die maulende Myrte
12. Mytha, die Unheilskönigin: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 018; Die maulende Myrte
13. Schmelzer-Dämon: Tode: 2, Versuche: 3, Folge: 019; Aus Versehen im Moshpit und 020; Ich stelle mich dem Schmelzer-Dämon
14. Alter Eisenkönig: Tode: 3, Versuche: 4, Folge: 021; Die schlechteste Folge und 022; Endlich Bowsers Festung gecleared
15. Königliche Rattenvorhut: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 023; im Kampf gegen die Rattenvorhut
16. Skorpionin Najka: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 025; Skorpionin Najka zerschneiden
17. Königlicher Rattenprüfer: Tode: 2, Versuche: 3, Folge: 026; Königlicher Rattenprüfer ohne HUD.
18. Herumstreifender Magus und Versammlung (Duo): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 027; Freja mit Winterhandschuhe und Inline Skater
19. Freja, die Liebste des Herzogs: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 027; Freja mit Winterhandschuhe und Inline Skater
20. Schmelzer-Dämon (NG+1): Tode: 1, Versuche: 1, Folge: 029; Mit @BeHaind gegen den Schmelzer-Dämon NG+2 (nicht beendet)
21. Der Verkommene: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 031; Riesen Kopf ausm Boden befiehlt mir Vendrick zu verprügeln...
22. Drachenreiter (Duo): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 033; Ich LIEBE den Degen 😍
23. Spiegel-Ritter: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 033; Ich LIEBE den Degen 😍
24. Sangesdämonin: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 035; Der SCHLIMMSTE Abschnitt des Spiels
25. Velstadt, der Königs-Aegis: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 036; Mit @Maxim das Game durchgespielt???
26. Thronwächter und Thronverteidiger: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 036; Mit @Maxim das Game durchgespielt???
27. Wächterdrache: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 037; Das WEIRDESTE Gebiet des Spieles
28. Riesenfürst: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 040; Zurück in die Zukunft
29. Der Letzte Riese (NG+1): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 041; Das Große Finale von Dark Souls II
30. Nashandra: Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 041; Das Große Finale von Dark Souls II
31. Uralter Drache: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 042; Ich stelle mich dem Uralten Drachen
32. Finsterschleicher: Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 043; Der härteste Boss im Game?
33. Henkerswagen (NG+1): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 044; Das ist mein Bauch
34. Betrübte Grabräberin, Alter Soldat Varg und Alter Erkunder Cerah(Trio, erster DLC): Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 047; Der DARK SOULS KÖNIG ist zurück!
35. Untergangskönigin Elana (erster DLC): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 048; Erstes DLC durchgespielt!
36. Sinh, der ruhende Drache (erster DLC): Tode: 1, Versuche: 2, Folge: 048; Erstes DLC durchgespielt!
37. Schmelzer-Dämon (zweites DLC): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 050; Auf die mittlere Schiene!
38. Skorpionin Najka (NG+1): Tode: 0, Versuche: 1, Folge: 050; Auf die mittlere Schiene!
39. Rauchritter (zweites DLC): Tode: 5, Versuche: 6, Folge: 050; Auf die mittler Schiene! und 051; Die bislang meisten Tode, ich werde wahnsinnig!
40. Sir Alonne (zweites DLC): Tode: 6, Versuche: 7, Folge: 051; Die Bislang meisten Tode, ich werde wahnsinnig! und 052; Wird Sir Alonne mich brechen?
PS.: ich liebe dein Videos mach weiter so wie immer und bleib so wie du bist❤
Die Gameplays sind so geil! 😄 hab das DS1 und DS2 bis jetzt in ein paar Wochen gebinged so gut. Bin froh bei der neuesten Folge zu sein!
Für DS3 wäre ein „richtiges“ Blind Playthrough geil, ohne die ganzen Tipps DS3 hag so unglaublich geile Bosse und das Gefühl sie endlich besiegt zu haben ist unerreicht! Würde mir wünschen das Hänno das mal erlebt, hat er jetzt bei Sir Alonne zwar auch aber trotzdem mit einem OP Build, stellt euch vor was das für ein Gefühl ist, wenn man das mit einem nicht krassen Build schafft 😄
Du sagst bei 1:02:55 dass du noch nicht eine Truhe im DLC gesehen hast, aber bei 48:00 hast du auc schon gefrorene Truhen gesehen. Nicht vergessen ;)
46:47 Nächstes Projekt Sven Bømwøllen? :D mega
"Gewährt Vorteile" hört sich so an als würdest du Erlass auf Bahnfahrkarten oder so kriegen xD
Im Gegenzug wirst du aber zum "Sklaven der Lust" und willst jede:n Zugbegleiter:in anrammeln
Ich lese hier viele Kommentare zwecks "Ds3 ohne Bestrafung" ich kann das verstehen aber ich würde mir wünschen das er den 3ten teil auch noch mit strafen durchzieht (wenn vlt dann ohne Real Life strafen wie Mausefalle, Peitsche usw sondern reine Ingame strafen) immerhin hat er schon DS1 so durchgezogen und DS2 hatt er ja auch fast durch :) jz mit dem 3ten Teil aufzuhören wäre meiner Meinung nach schade...Immerhin ist ja dieses Format sozusagen mit strafen an die DS Teile gebunden :)
Was ich aber gerne sehen würde wäre ein Bloodborne Let's Play komplett ohne strafen! Das LP würde ich sogar noch mehr fühlen😁😊
Tolles Video Weiter So!
💪🏼😎👍🏼
Moin Hännoooooo.., schön zu sehen das du dich wieder auf Entdeckungsreise in Ds2 begibst.. Kurz um : Thema Fackeln in diesem abschnitt.. Bei Minute 48:01 triffst du aufs Eisknüppelmonster..da waren 3 Truhen im Eis eingefroren.. schätze stark das Feuerpfeile oder eben die Fackeln da helfen könnten !! frohes gelingen
Du hast es einfach drauf Hänno Sauber gelegt den Sire P.S. Schau dir mal den Schlüssel an, durch dessen Lootung du das Licht ausgeknipst hast
1:04:48 naja xD. Hast schon länger gebraucht. ich hab mir es schon gleich denken können, als die Balliste von alleine geschossen hat hahaha
34:25 jaaa! Hänno kann endlich graue Asche von edelweissem Schnee unterscheiden
Hey Hänno zum Thema dark souls 3 und Bestrafungen. Ist zwar nur ne Idee aber spiel doch ohne Bestrafung aber sagen wir mal nach jeden 10. Tod kommt ne folge mit Bestrafung, und wenn du einen Gast in der folge hast auch.
PS: Die Idee ist nur ein Rohling die überarbeitet werden kann, und ich denke es ist ein guter Kompromiss da manche ja sagen ,, mensch hänno du spielst zu vorsichtig " und andere sagen das die bestrafungen ein teil davon ist. So könnte beides gedeckt werden.
Sry für den Roman
47:00
cult of the lamb
Goat Simulator 3
:D
Nachdem du im DLC zu einem gewissen Punkt gekommen bist(dir wird wahrscheinlich auffallen wann), solltest du nocheinmal das gesamte Gebiet abklappern.
Klasse Intro, hat mir von allen bisher am besten gefallen
1:03:20 Hänno du klingst wie die Harpyen aus Gothic wenn sie verrecken. :D
Tip: 58:50 wenn du zum Beispiel ein Item (Ring/Helm) im Ausrüstungmenü anschaust und rechts im Inventar deine Stats umschaltest, siehst du was höher geht. Kronen erhöhen zum Beispiel Leben Geschicklichkeit usw. Die Erklärung ist wirklich sehr schlecht.
Ich glaub die Ketten erhöhen Belastung und Kondition vermindert aber deine Resi gegen alles. Physisch und andere Werte. Bitte korrigiert mich. Aber du kannst jedenfalls sehen was sich beim Anlegen ändert.
58:56 Du kannst Dreieck oder in deinem Fall Y drücken und sehen was dieser Ring macht
So endlich ein Intro gebastelt, wie schicke ich dat jetzt via twitter? Häng ich dir da einen Link dran? das ganze Ding? oder wie oder was?
"die fällt mir sonst in den Rücken" - genau mein Gedankengang wenn ich irgendwo jemanden am Leben lasse :D
Jo, Hänno, erstmal wieder nicer Content, danke dafür ❤️
Ein Tipp zur Bosswaffen-Händlerin: der Weg vom Bonfire bis zu ihr kann nervig sein, ja, aber idR reicht es, mit der Fackel direkt zur Tür zu rennen und zu ihr reinzugehen. Die Spinnen bleiben dir dank der Fackel vom Hals und die Zauberkugeln reichen nicht bis zu dir und der Händlerin, die despawnen in der Nähe der Tür bereits. Hoffe es hilft!
Edit: Wunderbar von dir demonstriert bei Minute 11:00, nice 😂
Ich wunder mich jedes Mal, warum er die Spinnen überhaupt bekämpft. :D
1:01:30
Dieser Anblick wird dir noch zum Verhängnis werden xD
ich hab mich schon auf das fette "jaaaaaaaaaaaaaa" von Hänno nachm Boss gefreut. GeGe Mester ^_^
Freue mich so übelst auf DS3. War mein absoluter DS-Liebling. Den zweiten Teil fand ich so grausig, aber das LP war trotzdem echt nice. Kaum vorstellbar wie fresh ein DS3-Playthrough wird! 👍🏼
Wenn du Sir Alonne besiegst ohne das er dich einmal getroffen hat, begeht er Seppuku. Nur als kleiner Fun-Fact am Rande :)
Ist das sowas wie harakiri?
"Dann machen wir mal zu" bereits nach 10 Sekunden lach ich wie ein schlecht startendes Auto 😂😂
Yo Hänno,
Kurzer QoL Tipp: es gibt einen Ring im Game der bei Tod verhindert, dass man Seelen verliert und zur Hülle wird, den hast du auch schon (vllt mehrmals). Der Ring bricht beim Tod, in diesem Teil kann man den aber beim Schmied für relativ wenig Seelen reparieren lassen. Im Endgame hab ich das immer genutzt, da die Seelen die du bis zum "Tod" sammelst immer mehr als die Kosten der Reparatur sind. Das ganze könntest du immer nutzen, wenn du Schiss hast, dass du nicht genug Healing für einen Boss hast (wie bei der Nebelwand gegen Ende des Parts). Die Frage ist nur ob du jedes Mal zum Schmied willst.
Hey Hänno :) Dir zuzuschauen macht so Bock und ich habe auch mit dem game nochmal angefangen! Ich will kein Backseat gaming betreiben oder so aber ich habe eine neue Waffe ausprobiert und sie ist DER Hammer höhöhö :D Farm doch mal die Zwerge nochmal ab und besorge dir den Hammer von diesen Zwergen, du weißt schon diesen Amboss am Stiel!
Hi Hännö es gibt vll noch n cooles Rüstungsset zum auschecken beim Leuchtfeuer "Hölle der Untoten", das Set sieht aber nur cool aus (könnte nicht jedem gefallen). Die Hölle der Untoten ist das große Mausoläum im Jägerhain, zu dem die Hängebrücke führt. Der Hobbit dort verkauft die dir mittlerweile. Anyway geiles lets play, macht spaß :)
Also leicht ist Sir Alonne definitiv nicht, der Degen macht halt die ganze Arbeit ;). Mit ein Großschwert sind die Zeitfenster viel kleiner, um ihn zu treffen.
Schade, dass das Projekt bald zu Ende ist. Freue mich aber ungemein, wenn es mit DS3 weitergeht. Habe bestimmt schon ca. 20 Runs in DS3 selber gespielt bzw es als Videoreihe gesehen, u.a. bei @Jokerface und es ist noch immer nicht langweilig. Es wird MEGA!!!
Geiles intro habibi musste mich erst mal nh min kaputt lachen einfach wegen denn furz Sound yaaa😂😂
Bei der verschlossen Türe bei 1:01 musst du zum Abschluss noch unbedingt hin hänno. Dort hab ich gelitten wir nirgendwo sonst in dk 2 😆
Das Intro mal wieder anders geil :)
Ein richtiger guter Bossfight und sahnig gespielt 👌
Von der Qualität des Bosses reicht das meiner Meinung nach stark an DS3 heran.
Ich freue mich schon in Zukunft auf vergleichbares Vergnügen :) !
Sehr schade das du nicht kurz links am Anfang des DLCs gegangen bist, hast dir dadurch zwar nen Tot erspart aber auch eine sehr coole Mechanik verpasst.