Bug de la rive droite de Cramois'Île et Pokémon surpuissants : démonstration !
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- Опубликовано: 26 авг 2024
- Bonjour tout le monde !
Aujourd'hui, une vidéo relativement tranquille en attendant des sujets nettement plus ardus (et j'ai pas mal d'idée en stock) ! En espérant, bien sûr, que mon délai de publication se rapproche plus de cette troisième vidéo que de la précédente ^^
Cette fois-ci, on aborde un glitch qui m'aura poussé à donner un nom très spécifique à mon joueur (le fameux "AzuzV" visible depuis la toute première vidéo de la chaîne), toujours sur la version bleue, qui me sert de base pour l'essentiel de mes tests dans ce domaine (même si j'en ai d'autres en stock pour plus tard). Je vous montre ainsi une petite démonstration avec un cas pratique, qui fournit des résultats propres à ce nom de joueur, visibles au cours de la vidéo.
En termes de pré-requis, pas besoin de dresser une liste particulière. Il n'y a besoin que de deux choses : un Pokémon pour s'envoler de Jadielle à Cramois'Île et un autre pour surfer sur la rive droite.
Quelques étapes à suivre afin de dérouler le glitch :
- Etape 0 : se rendre à Jadielle (j'y suis déjà au début de la vidéo, d'où sa numérotation ici)
- Etape 1 : aller parler au vieil homme qui vous montre comment capturer un Pokémon, en le laissant expliquer son tutoriel (en répondant "NON" à sa question)
- Etape 2 : s'envoler vers Cramois'Île puis aller en direction de la rive droite
- Etape 3 : surfer de haut en bas* jusqu'à tomber sur le(s) Pokémon désiré(s)
- Etape 4 : faire le nécessaire en fonction de ce que vous avez prévu (vous pouvez capturer les Pokémon sur votre chemin, les envoyer au combat... comme dans la vidéo, ou bien les mettre KO ou encore fuir - mais bonne chance si c'est votre choix, car ils sont coriaces !)
* J'insiste sur ce point : il ne faut pas surfer vers la droite depuis cette rive, ni trop bas car dans les deux cas, vous sortiriez de la zone cible et tout serait alors à refaire.
Précisions techniques sur ce qu'apportent les lettres de mon nom de joueur :
- A : étant la première lettre, celle-ci n'a aucune importance
- z : en tant que deuxième lettre, indique le niveau du premier type de Pokémon rencontré, celui-ci étant égal à 185
- u : troisième lettre, indiquant l'espèce du premier type de Pokémon rencontré, à savoir Dracaufeu
- z : quatrième lettre, qui à l'instar de la deuxième donnera le niveau du Pokémon suivant (185 à nouveau)
- V : cinquième et dernière lettre, qui à l'image de la troisième indique une espèce de Pokémon, à savoir Alakazam
Maintenant que vous avez vu cet exemple, vous pouvez essayer ce glitch par vous-même. Vous obtiendrez des résultats différents selon votre nom de joueur !
Note : cette version du "bug de la rive droite" utilise un glitch appelé "Old Man Trick", en relation avec le nom du joueur. On peut utiliser d'autres variantes qui ne nécessitent pas de parler au vieil homme de Jadielle, par exemple en surfant sur la rive droite après avoir quitté le Parc Safari, ce qui permettra d'en capturer les Pokémon sans subir les limitations internes du Parc Safari (on peut penser au nombre limité de Safari Balls, leur faible taux de capture, la fuite des Pokémon sauvages, le fait de pouvoir les affaiblir afin d'améliorer les chances de les capturer sans avoir à leur lancer d'appâts ou de rochers et j'en passe). Plus généralement, cette zone sera remplie des Pokémon peuplant la dernière route visitée.
Pour en savoir plus sur ce glitch :
Je vous partage ici un lien vers une page du site d'Eternia, qui contient les tableaux respectivement liés aux espèces de Pokémon rencontrées (qui peuvent aussi être des dresseurs, mais je ne garantis en aucun cas leur stabilité, au même titre que certains MissingNo. de la liste) et à leurs niveaux, ainsi que d'autres détails techniques en tous genres : eternia.fr/fr/...
Comme d'habitude, je rappelle que je ne détiens absolument aucun droit sur la licence Pokémon (que ce soit le jeu ou les produits dérivés), ceux-ci appartenant à Nintendo / Game Freak / The Pokémon Company (droits d'auteurs et autres éléments relatifs à la notion de propriété intellectuelle compris).
Avant de conclure cette description, voici une petite compilation de liens issus de mes deux premières vidéos sur cette chaîne :
Lien de la première vidéo : • Combattre le Prof. Che...
Variante sur Pokémon Jaune : • Pokemon Yellow: Profes...
Lien de la deuxième vidéo : • Multiplier n'importe q...
Tableau des valeurs décimales et hexadécimales dans la première génération sur le site de Poképédia : www.pokepedia....
Prama Initiative :
Site : prama-initiati...
Chaîne RUclips : / pramathetrust
Vidéo explicative à propos du Ditto Glitch : • EXPLORAGLITCH #01 (Epi...
Voilà, ce sera tout pour le moment. Merci d'avoir regardé cette vidéo et à la prochaine !
Souvenirs ! Ce glitch était culte dans la cour de recréation alors qu'il fallait se cacher pour sortir sa GameBoy Color et jouer.
Souvenirs souvenirs, c'est vrai qu'à l'époque, les surveillants étaient moins permissifs qu'à l'heure actuelle où les gamins ont déjà tous un smartphone en sortant du jardin d'enfants (et Dieu sait à quel point ça peut être pire pour les gosses qu'une simple Game Boy). En effet, on s'échangeait plutôt des cartes Pokémon dans la cour, même si je me souviens d'un jour (très lointain maintenant) où ils nous avaient autorisé dans leur immense bonté d'apporter nos jeux, à titre exceptionnel (ma mère avait même mis mon nom sur une étiquette pour le coller sur la cartouche afin que je ne me la fasse pas piquer 😅)
Pareil du côté de Nice en année 2000 !
C'était drôle !
Parcontre beaucoups d'équipes de noob avec 6 Mewtwo dans les cours de récréation.......
@@stevenraffaello805 Ah que veux-tu, certains n'étaient déjà pas très malins on va dire (d'autant plus que n'importe quel Pokémon disposant de l'attaque Amnésie pouvait faire un carnage)
Il y avait aussi "tu me file 40franc et je te clone un Mew".......
Je suis jamais dedans mais beaucoup d'autres oui !😒
Je suis jamais tombé dedans *
Normalement quand on change de zone, le jeu cherche les codes des Pokémon correspondant à cette zone. A Cramois'ile, il n'y a pas de zone à Pokémon sauvage et donc par optimisation , les codes des Pokémon restent les mêmes que dans la zone précédemment fréquentée (un jeu GameBoy n'ayant pas énormément d'espace de mémoire). Le problème c'est qu'ils ont inclus par erreur la bande d'eau de la rive droite à Cramois'ile au lieu de l'inclure dans le chenal de droite. On y rencontre donc les Pokémon de la dernière zone explorée ayant des Pokémon sauvage.
Et pour le perso de Jadielle, quand il nous montre comment capturer un Pokémon, son sprite et son nom prend la place des nôtres. Notre nom est alors stocké dans l'espace des codes de Pokémon sauvages, on va alors avoir, sur la rive droite de Cramois'ile, des Pokémons codés par rapport à notre nom.
Bien dit, tu as tout résumé 👌
@@aqualex4277 la question que je me suis toujours posé c'est : comment a fait la première personne à avoir découvert ce glitch? 😅
@@stphnly2024 Très bonne question, je dirais que comme pour toutes les découvertes de ce genre, c'est quelqu'un qui a dû tester toutes les combinaisons d'actions les plus farfelues jusqu'à tomber sur un résultat concluant (un peu comme le joueur japonais qui a découvert en premier comment capturer Mew, il a dû passer des heures à essayer des trucs et à un moment, il a trouvé le moyen d'y arriver, sans même forcément s'attendre à ce qu'il existe vraiment)
« Un Alakazam sauvage apparaît » c’est beau 🥲
Ahah, c'est la magie des bugs 😁
Incroyable souvenir souvenir , bravo gars 😉 , quelle époque formidable ...
Ahah merci, ouais quelle belle époque :D
Ça rappelle des souvenirs je l’ai fait sur ma rouge y a bien longtemps ! Bonne vidéo bien expliquée 👌🏼
Merci pour ton commentaire, ça fait vraiment plaisir. Je sais que je ne suis pas très régulier sur cette chaîne mais ça me motive d'autant plus à me pencher sur la création de ma prochaine vidéo. D'ailleurs, j'ai pas mal d'idées en tête pour celle-ci, il ne me reste plus qu'à trouver le temps d'y travailler (fort heureusement, j'ai déjà trouvé son thème depuis un bon moment, donc en fonction de la faisabilité du truc, on verra bien ce que ça donnera ^^)
@@aqualex4277 hâte de voir ça en tout cas ;)
Bonjour j' ai la version bleu sur Nintendo 64 sa marche aussi
Il est intéressant de comprendre aussi pourquoi du tombe sur des goupix. Les pokemons vus lors de la dernière zone exploré seront tous à nouveau présent en surfant à droite de cramois'ile. Le glitch de la rive droite est pratique si vous avez loupé un leveinard, tauros, ou kangourex au parc ! En tout cas, je m'en servais pour ça 😉
En effet, il y a eu collision entre l'effet recherché à la base (Pokémon surpuissants) et les Pokémon de la dernière route visitée (ce qui m'a fait refaire quelques prises "de tête" lol). Et tu avais bien raison en tout cas, c'était rageant de les voir s'enfuir comme des voleurs (même si Leveinard apparaissait dans la Caverne Azurée en post-game mais ça fait un peu tard il est vrai, après ça permettait de l'avoir à un bon niveau, 64 je crois) ! Mais bon, j'aimais bien le challenge de les capturer au Parc cela dit (sans trop forcer non plus, sinon tu y perds ta santé mentale 😅), et au pire tu te défoulais à coups de lancers de cailloux 😁
@@aqualex4277 Ece que cette astuce fonctionne sur emulateur ?
@@identite9213 oui, en effet, tu peux exploiter ce bug à la fois sur cartouche et sur émulateur (voire carrément sur la console virtuelle de la 3DS). D'ailleurs, je passe par un émulateur pour faire ce genre de vidéos donc je te confirme que ça fonctionne à la perfection (autant sur Mac que sur PSP, donc sans doute aussi sur PC ou n'importe quel appareil pourvu d'un système d'émulation) 👍
Merveilleux souvenir. J'ai dû recommencer 10 fois ma version Bleue pour changer de pseudo et capturer autre chose que des Akwakak niv.132 😅 Ma version Rouge servait à tous les stocker. Je cherche désespérément dans ma mémoire comme j'ai pu avoir connaissance de ce glitch à l'époque ... Je pense qu'un mec avait dû me montrer ça dans le cour de l'école, comme le glitch de la Ville Bug, où l'on pouvait soi-disant capturer "Pikablue" en péchant (Marill) 😅 Les légendes urbaines de cette époque sans Internet 😍
Que de souvenirs ! Je n'avais que des Nosféralto et des Smogogo au niveau 125, je crois ! Je me prenais trop pour la reine !
Mais après un seul combat avec eux, ils retombaient au niveau 100, j'avais les boules 😅😅😅😅
Ah pas de chance, tu aurais pu avoir mieux mais de toute façon, à ce niveau-là, il devait y avoir moyen de faire du sale (même si l'un aurait bien voulu une évolution par bonheur et l'autre une forme de Galar) ! Mais comme tu le dis, quel que soit le Pokémon, il redescendait au niveau 100 au moindre point d'expérience engrangé (même s'il y avait de quoi s'amuser en les gavant de Super Bonbons juste avant, je crois que c'était le seul moyen de leur faire gagner des niveaux sans les "réinitialiser"). Mais ça en fait des souvenirs, c'est vrai 😊
@@aqualex4277 je n'ai plus de Game Boy pour tester et faire du sale ! Mais c'était dingue à l'époque !
Ah, la vieillesse... quand tu prends de l'âge, tu n'as que des souvenirs 🤗🤗🤗
@@GagaBigOne ah c'est clair, à qui le dis-tu 😅
Après, l'âge, c'est surtout dans la tête. C'est aussi à ça que servent les souvenirs, quand des choses ou événements passés peuvent nous égayer. Le pire serait d'être vieux avant l'heure. Mais trêve de philosophie... perso même si j'ai encore ma Game Boy Color d'il y a plus de 20 ans (après il reste à trouver les piles et espérer que les cartouches marchent encore), c'est aussi pour ça que j'apprécie l'émulation, qui permet de dépasser les limites physiques de l'époque (ça paraît aberrant avec tout ce recul de jouer sans écran rétro-éclairé, sans batterie rechargeable, sans la possibilité de mettre la console en veille...) et basiquement de prolonger l'expérience, au détriment des sensations d'origine (raison pour laquelle je privilégie le fait d'y jouer sur console portable, de préférence avec des dimensions d'écran et des boutons d'actions proches de l'originale afin de m'en rapprocher au maximum, tout en ayant le luxe de pouvoir emporter ses jeux partout).
Mais avec le temps qui passe, et les responsabilités qui viennent, on a surtout moins le temps d'y jouer tout court. Donc en quelque sorte, les souvenirs peuvent se suffire à eux-mêmes 😉
Moi j'avais des grotademorv niv 158.
Je me rappelle avoir essayé de les transférer sur pokemon stadium mais ils redescendaient direct au niv 100 😅
Ah oui, il devait y avoir une limitation dans ce jeu qui devait avoir le même effet que le gain de points d'expérience (qui les faisait aussi redescendre au niveau 100). Info intéressante en tout cas 👍
@@aqualex4277 par contre, il me semble que le Pokémon pouvait continuer de gagner des niveaux par super bonbon.
@@MrFouifoui Exactement ! Il me semble aussi que contrairement aux combats qui faisaient redescendre le Pokémon au niveau 100, les Super Bonbons n'étaient pas concernés par cette limitation et permettaient bien d'accéder au prochain niveau mentionné sur la fiche du Pokémon, jusqu'à un certain niveau (je crois que la valeur limite devait être 255, ce qui correspond à la valeur maximale atteignable pour une statistique de base, donc ça ne m'étonnerait pas que cette valeur s'applique aussi pour les niveaux codés dans le jeu)
Salut à tous , perso je tombais sur des akwakwak niv 100 et des brouette et de mémoire il me semble quand je montai un niv il descendait nv 0
@@alexisrolland2214 Salut, effectivement ça dépassait le niveau 100 via cette technique. Par contre, au moindre gain de points d'expérience en combat, il descendait au niveau 100. Ceci dit, avec des Super Bonbons, on pouvait continuer à le faire progresser jusqu'à une valeur limite (le niveau 255 me semble-t-il) et ensuite, passé ce stade il passait en effet au niveau 0, avant de suivre à nouveau un cycle normal à partir du niveau 1 (même si dans la pratique, un Pokémon au niveau 1 peut monter instantanément au niveau 100 si celui-ci gagne très peu de points d'expérience - certains en ont profité pour avoir un Nidoking au niveau 100 dès le début du jeu par exemple - à cause d'un problème de conversion ou je ne sais plus trop quoi, raison pour laquelle on ne peut pas en rencontrer sous le niveau 2 à l'état sauvage)
Aaaaah tellement de souvenirs de mon akwakwak niv. 100 🙄
Ahh les souvenirs... Perso vu que comme tous les gamins de 7 ans j'appelais mon perso 'Sacha' je me retrouvais systématiquement avec un Akwakwak.... Ce qui fait que c'est encore un de mes Pokémon préféré même si il est pas ouf.
Ah le fameux pseudo "SACHA" que tu mets à chaque fois après avoir vu l'animé, je connais bien (j'étais un récidiviste à l'époque) ! D'ailleurs, en parlant de ce canard, la chaîne Trxns en a fait une vidéo plutôt intéressante (il ont couvert les origines de pas mal de créatures de la première génération notamment)
j'avais mewtwo (qui n'avait que des attaque pour son statue ouf) et ronflex Par contre si tu veux avoir aucun autre pokémon que ceux balèze sur la rive tu ne dois pas rencontrer d'autre pokémon. La rive te permets aussi de trouver facilement les pokémon du parc safari. Leveinard suffisait de le voir si il s'enfuyais direction la rive et la magie il apparait. tu aurait du aller en centre pokémon enregistrer redémarer et la faire le glitch. et si je me trompe pas on pouvait en avoir 3 si le nom du joueur contient au moins 6 lettres
Pas mal, ça devait prendre un peu de temps pour les mettre au tapis. Oui j'ai pas trop fait gaffe à la base, je n'y ai pensé qu'après en fait donc sur le moment j'ai juste essayé de faire une prise où je les enchaînais rapidement sans trop tomber sur des Pokémon secondaires. Et en effet, cette mécanique marchant avec toutes les routes du jeu, c'était particulièrement pratique pour les gros fuyards du Parc (Tauros, Kangourex et compagnie, pour Leveinard à l'époque (et avant de connaître ce glitch) je le capturais dans la Caverne Azurée). Après oui mathématiquement, avec 6 ou 7 lettres tu devais pouvoir en générer un troisième (en fonction de l'ordre entre le niveau et l'espèce recherchée pour savoir si c'est 6 ou 7). Mais c'est comme pour le coup du glitch, en début de partie j'ai tablé sur 2 sans trop réfléchir (pour la prochaine, je compte tester des lettres correspondant à des dresseurs pour voir si ça marche en version française, mais vu mon rythme de publication ça risque de ne pas sortir cette année, si je prévois d'en faire une vidéo 😁)
Salut, petite timeline afin de mieux s'y retrouver dans la vidéo :
0:00 : Introduction
0:15 : Début du glitch - Passage avec le vieil homme à Jadielle
1:04 : Vol vers Cramois'Île
1:18 : Surf sur la rive droite
3:04 : Combat contre un Dracaufeu au niveau 185
5:27 : Combat contre un Alakazam au niveau 185
6:26 : Affrontement des deux mastodontes
7:38 : Passage au niveau 100 et soin
8:41 : Explications techniques et conclusion
quand je le fais j'ai écran blanc et je dois couper la console quand je veux rencontrer misingno, mais je le rencontre jamais. Tu as une explication ?
Très bonne question, je pense que la variante de MissingNo. que tu essaies de rencontrer fait partie de celles qui ne sont pas compatibles avec la version française des jeux (seules trois le sont à coup sûr : celle qui ressemble à un squelette de Ptéra, une autre à un squelette de Kabutops et une dernière au spectre de la tour de Lavanville). Toutes les autres variantes provoqueront un freeze du jeu (j'ai inclus un lien en description avec la liste des espèces répertoriées en fonction des lettres du nom du joueur). Mais si tu veux le trouver, d'autres techniques que je présente sur la chaîne sont tout à fait valables également 👍
Moi j avais ronflex et grotadmorv
Il y en a qui ont Dracaufeu et Alakazam, d'autres moins chanceux (bon vu que la technique repose sur le nom, voilà, mais je ne le savais pas à l'époque) se retrouvent avec Nosferalto et Akwakwak niveau 140 :/
Ah je te comprends tout à fait, à l'époque je ne le savais pas non plus (ce qui ne m'empêchait pas de tomber sur des Ronflex bien balèzes 😏). D'ailleurs, c'est loin d'être ma première partie sur émulateur avec les jeux de la 1G, et j'avais spécifiquement entamé celle-ci avec ce pseudo précis juste pour tomber sur des Dracaufeu et Alakazam, quitte à le rendre imprononçable (ça faisait partie des techniques que je voulais exploiter pour compléter le Pokédex sur une seule et même partie, en complément du Ditto Glitch, du bug de MissingNo. pour faciliter tout ça etc.)
mais tellement ... allez un spectrum j'ai eu une fois et smogogo
antoine corre au moins, tu pouvais faire une team mono poison avec ça 😁
Avec "Bastien" ça donnait Électrode et Grotadmorv.
Les chopper était dure (j'avais pas 84 master ball).
L'un n'avait qu'une attaque sur 3 qui ne le fesait pas se suicider. L'autre spammait "Lilliput".
J'avais un pote qui avait Magicarpe et Abra... Abra qui faisait téléport.
@@BASTIENGAARA Ah les dures lois du hasard, c'est à se demander si les Pokémon sphériques ne sont pas tous dépressifs à vouloir en finir comme ça. Ton pote était quand même particulièrement malchanceux, entre le Magicarpe qui devait rapporter que dalle en points d'expérience et ne servait à rien en combat, et l'Abra qui à ce niveau-là devait être assez rapide pour s'enfuir avant d'avoir le temps de l'endormir (d'où la nécessité des Master Balls). D'ailleurs, moi non plus je ne les avais pas à l'époque. Mais ça, c'était avant (comme dirait l'autre), avant de connaître MissingNo. et de crouler sous l'abondance de n'importe quel objet (avec ça et les Super Bonbons tu pouvais remplir ton Pokédex en un temps record, même si je t'accorde que c'est plus épique de capturer les légendaires à la Poké Ball par exemple, chose que j'ai aussi faite à l'occasion). Et puis, vu le Spécial qu'il faut atteindre pour faire apparaître sa forme de squelette de Kabutops, généralement j'ai le temps de terminer le jeu "normalement" avant.
Je me rappelle quand j’étais petite je fesais mai dans la cartouche jaune part contre et le longeais la rive à gramois île avec surf uniquement
Je connais ce bug, moi sur version rouge j'ai vue sur la rive de droite un Mewtwo N°185 et quand j'ai continuer je tombais souvent sur un écran noir que j'étais obliger d'éteindre ma console
Effectivement, en fonction des lettres présentes dans le nom de ton joueur, tu pouvais tomber sur des Mewtwo au niveau 185 (il y a même moyen de s'arranger pour le bidouiller afin de rencontrer des Pokémon inaccessibles habituellement, comme un starter non choisi au début du jeu, par exemple, d'où mon pseudo chelou). Concernant les écrans noirs infinis ou qui aboutissent sur des freezes, c'est à cause de MissingNo., dont certaines valeurs ne sont pas compatibles avec les cartouches françaises (dans nos versions, les seules variantes qui s'affichent correctement et permettent de lancer le combat sont le spectre de Lavanville, ainsi que les squelettes de Ptéra et de Kabutops - cf ma vidéo sur "comment multiplier ses objets à l'infini"). Donc rien d'étonnant pour les écrans noirs, ça m'est pas mal arrivé par le passé aussi (en 20 ans il y avait moyen ^^). Par ailleurs, tu peux même rencontrer certains dresseurs par ce procédé (cela dit, je dois encore faire des tests pour voir si ça fonctionne sur les versions françaises, tout comme le fameux "ZZAZZ glitch" qui est un autre bel exemple de bug bien WTF)
Et c possible d'avoir les 3 Pokémons starters en version rouge ou bleue???
Oui, tu peux très bien avoir les trois starters via des glitches, pas forcément avec celui-ci d'ailleurs (c'est même assez peu pratique si tu veux les faire évoluer vu qu'ils sont au-dessus du niveau 100, raison pour laquelle j'ai pris un pseudo permettant de rencontrer Dracaufeu et non Salamèche, afin d'obtenir un Pokémon déjà évolué). Par conséquent, ce bug est parfait si tu veux avoir tout de suite un Pokémon très puissant, à condition qu'il soit déjà évolué. Si par contre, tu veux capturer la forme de base des starters et les faire évoluer afin de compléter ton Pokédex (et accessoirement leur apprendre quelques attaques utiles à bas niveau), la meilleure méthode reste le Ditto Glitch, dont j'ai mis le tableau d'équivalence des valeurs décimales des Pokémon disponibles via un lien en description 👍
Les souvenirs, j'utilisais ce glitch y a plus de 20 ans!!! En appelant son personnage Sasha, on tomber sur Nostferalto et Akwakwak!
Eh oui, que de souvenirs ! C'est ce qui rend ces jeux mythiques (entre autres), moi aussi à l'époque j'avais appelé mon dresseur SACHA sur ma version Jaune (il était proposé par défaut en plus je crois), c'est sûr que les Pokémon envoient un petit peu moins de rêve dans ce cas 😁
Oui clairement mythique! Et unique (first gen), je m'explique, c'était vraiment un phénomène de société. Les légendes urbaines autours de ce jeux. Je me souviens des pseudo glitch du genre "balancer 30 cailloux sur un noeunoeuf au parc safari pour le faire éclore en mew" ou battre X fois la ligue, pour au final ne rien avoir ^^. Ce qui rend ça unique, c'est par exemple, chaque cours de récré avait son propre "moyen" d avoir mew. En tout cas, +1 abo! Super taff vraiment :)
Raziel Raziel ah la fameuse Pokémania, c'était quelque chose, à l'époque ! Il faut dire que peu d'entre nous avaient accès à internet à l'époque, donc les infos venaient essentiellement du bouche à oreille ou de magasines de la presse spécialisée (qui relayaient souvent des courriers de lecteurs si ma mémoire est bonne). Et même les premiers sites web sur le sujet étaient bourrés de rumeurs eux aussi, c'était vraiment la foire à la saucisse 😆
Ah oui, les fameuses méthodes pour avoir Mew, à commencer par le célèbre camion à côté de L'Océane à Carmin-sur-Mer (il fallait soit disant le pousser avec la CS Force). Je me rappelle aussi la technique foireuse qui consistait à laisser un Magicarpe à la pension jusqu'au niveau 100 afin qu'il se transforme miraculeusement en Mew (qu'est-ce qu'on pouvait être cons ahah). Aujourd'hui, à défaut de faire des omelettes, je balance les pierres sur ce maudit Leveinard qui s'enfuit un peu trop souvent (pas mal l'idée de faire éclore un œuf quand le système de reproduction n'existait pas encore d'ailleurs). Et au final, la Ligue m'a permis d'avoir un Pikachu au niveau 100, c'est déjà ça. C'est vrai que la cour de récré était un sacré incubateur à idées farfelues, même si je m'en rappelle plus pour les cartes Pokémon à vrai dire (trop de nostalgie, je vais m'arrêter là pour ce soir ^^')
@@razielraziel7196 Bordel je lisais tes commentaires et tu viens de me rappeler 22 ans après le glitch du Noeunoeuf et des cailloux !! De la pure superstition. Ce qui me fascine c'est que ces légendes urbaines étaient généralisées à toutes les cours de récrés à travers la France.
Bonjour par tout hasard est ce que ce glitch fonctionne sur une version dématérialisée sur 3ds acheté dans le nintendo eshop ?
Aucune idée Brice de Nice, ne l'ayant pas vérifié personnellement je préfère ne pas m'avancer avec certitude. Mais si tu veux mon avis, ça devrait marcher (il me semble avoir lu quelque part que le bug du croupier permettant d'avoir Mew fonctionnait sur les versions de l'eshop, il devrait donc en être de même pour les autres bugs du jeu, après c'est le transfert vers la Banque Pokémon qui n'est pas forcément assuré avec les créatures obtenues via des glitches mais ça, c'est une toute autre histoire)
Le bug de Cramois'ile permettais de faire énormément de truc. Comme l'a souligné MikauPlays plus bas, cela permettais de voir et capturer les pokemons censé être présent dans l'endroit avant de parler au pnj. Autrement dit, on pouvais , par exemple, aller au parc safari , se rendre dans la zone des Leveinard ou des Tauros et appliquer la technique de Cramois'ile afin de combattre et capturé plus facilement ces monstres difficile a attraper avec des safaries ball.
En effet, je l'ai d'ailleurs indiqué également dans un petit paragraphe à l'intérieur de la description de la vidéo lors de sa publication 👍
Ah ça rappelle la jeunesse, je sais même pas comment j'ai connu ça, sans doute par les copains, c'était y a bien 15 ans facile que je faisait ça xD
J'avais Carabaffe (qui évoluait instant après un combat) et Akwakwak il me semble
"Roulez jeunesse", comme disait le vieux de Bourg Palette 😁
Ah oui, un Carabaffe surpuissant qui devait évoluer en repassant au niveau 100, ça devait faire un beau Tortank au final (malgré le manque d'EV mais bon, à l'époque, on ne savait même pas que ça existait xD). Au moins, l'autre canard ne risquait pas d'évoluer (même si son niveau ne restait disponible qu'à usage unique avant de rentrer dans le rang du niveau 100).
Tiens, au fait, j'adore ton avatar ! Ça me rappelle un petit jeu de mot / montage photo que j'avais vu sur internet : "spheal of quality" (sans parler du Pokémon de la troisième génération qui en lui-même faisait déjà le taff une fois changé en morse destructeur avec double stab, blizzard imparable sous la grêle et surcouche de graisse pour résister aux écarts de température 💪)
N'empêche à l'époque j'avais que des Akawkak ou Nosferalto pas de Dracaufeu 🤣
Ça dépend du pseudo que tu avais à l'époque ;)
@@aqualex4277 mais non ? Il y a pas d'âge pour apprendre 🤣. Ca donne envie de recommencer tout ça.
@@olivierdubruel2661 Ça tu l'as dit ! Eh bien, libre à toi de t'amuser si tu veux avec ça, que ce soit par simple curiosité ou par pure nostalgie. Après tout, la vie n'est qu'un éternel recommencement 🤔
@@aqualex4277 allez tu m'as chauffé 🤣. Bon courage pour la suite 👌🍾
@@olivierdubruel2661 C'est comme ça quand on est chaud comme la braise ! Merci à toi 👍
De bons souvenirs :)
Par contre au dirait que le calcul des dégâts a un peu de mal au niveau 185... 5HKO avec Tranche coup critique sur le Alakazam, ça fait beaucoup !
Oui c'est clair, après à ce niveau-là les statistiques sont tellement ahurissantes que les calculs doivent être un peu faussés effectivement, ce qui fait qu'une attaque pratiquement aussi puissante qu'un ultralaser tapant un Pokémon hyper fragile sur le plan physique n'est pas aussi dévastatrice qu'en temps normal 🤔
@@aqualex4277 C'est marrant, je me demande pourquoi ça "scale" pas pareil à ce niveau. Gamin, je crois me souvenir aussi que par moments, contre des Pokémon de niveau supérieur à 100, les coups critiques faisaient moins de dégâts que les attaques normales... Enfin, on va pas leur en vouloir, c'est sans doute le bug le moins grave du jeu :D
Slt très belle vidéo au passage et je voulais savoir comment tu a fait pour avoir 85 master ball? Sinon gg
Salut, merci beaucoup pour ton commentaire ! Alors, pour les 85 master ball (ainsi que tous les autres objets clonés), j'ai utilisé la "technique de MissingNo.", que j'illustre dans la deuxième vidéo de la chaîne : "Comment multiplier ses objets..." (en gros, le fait de rencontrer MissingNo., via le Ditto Glitch par exemple, permet d'incrémenter de 128 l'objet placé en sixième position dans l'inventaire) 👍
Salut. Tu utilises uniquement des Master Ball pour capturer. (peux-être pour le bien de la vidéo pour aller vite!). Tu sais si on peut faire avec des hyper Ball? Est-ce que c'est vraiment galère?
Salut, pour les Master Balls, en fait à la base je les avais juste dupliquées en rencontrant MissingNo. via le Ditto Glitch afin de compléter le Pokédex sans trop perdre de temps sur les captures. Et au vu du stock qu'il me reste depuis ce temps-là (qui précède largement le lancement de la chaîne, à vrai dire j'ai récupéré une sauvegarde qui datait de 2018) et dont je n'ai plus vraiment l'utilité (il me reste une trentaine de Pokémon à capturer et plus de 80 Master Balls donc j'ai pas mal de marge), je me suis permis d'écouler un peu ce stock au travers des vidéos et faire ainsi d'une pierre deux coups, puisque comme tu le dis c'est plus pratique pour écourter les combats et ne pas trop se prendre la tête avec ça (le but étant de montrer quelques Pokémon et non pas de passer trois heures sur le même, avec en bonus le petit combat de titans entre créatures surpuissantes). Donc pour résumer, ce n'était pas du tout prévu pour ça à l'origine mais on peut dire que ça tombe bien. Et pour ta question, je pense que c'est tout à fait faisable avec des Hyper Balls car le taux de capture reste suffisant malgré tout, par contre il faut se préparer à potentiellement se faire démonter et galérer un peu à affaiblir le Pokémon adverse (d'où l'intérêt tout trouvé des Master Balls dans ce but)
Tu peux meme attraper mewtwo a l hyperball... tt les pokemon sont attrapable a l hyperball faut juste en utiliser beaucoup lol
@@weshouxx9049 C'est clair, un bon stock d'hyper ball avant d'affronter un Pokémon légendaire est une bonne idée en soi, même si la chance peut servir par moments (le nombre permet au moins d'éviter le coup de la roulette russe de la dernière ball, qui peut être magique ou juste très frustrant quand t'as passé une heure à refaire le combat). Après ça reste tellement facile d'acquérir des Master Balls en masse en 1G sans Action Replay grâce aux glitches que la question ne se pose même plus quand on a croisé MissingNo. au moins une fois pour ça (sinon il y a toujours la fameuse technique de la Poké Ball qui une fois de temps en temps fait mouche à tous les coups alors que 99% du temps elle n'atteint même pas la cible)
@@aqualex4277 certes mais qd tu veux la jouer legit t as qu une master ball et dans la 1G y a qd meme 5 pkmn minimum a ne pas rater du genre les 3 oiseaux ronflex et mewtwo du coup le stock est obligé... pis depuis gamin j ai tjr aimé avoir la master ball dans l inventaire 😉
@@weshouxx9049 chacun fait comme il le sent, moi aussi à l'époque quand je ne connaissais pas toutes ces techniques je les capturais à l'ancienne (mention spéciale pour Électhor que j'essayais de geler et de réduire la barre de points de vie dans le rouge en une seule attaque Laser Glace d'Artikodin, quand ça marchait c'était grisant et ça facilitait grandement la capture avec le combo statut + PV + Hyper Ball, d'autant plus que le gel était éternel sans utiliser une attaque feu). D'ailleurs, ça m'arrive encore puisque la statistique de Spécial à atteindre pour faire apparaître les bons MissingNo. est assez élevée et que généralement c'est plutôt vers la fin du jeu que mes Pokémon sont assez puissants pour ça (la Master Ball clonée va plutôt servir à remplir plus vite le reste du Pokédex du coup). Et au-delà du stock d'Hyper Ball, comme je le disais plus haut, il y a aussi le coup de la Poké Ball "magique" que le légendaire évite 97% du temps et qui par miracle les 3% restants le fait rentrer à l'intérieur pour ne plus le laisser sortir (vive le hasard). Par contre, l'inventaire étant déjà très limité, ça doit être chaud si tu commences à garder une place pour certains objets que tu n'utilises pas 😜
4:43 la quantité de goupix
Ahah en effet, j'avais oublié de passer au Centre Pokémon pour nettoyer tout ça, du coup je me suis tapé les espèces de la dernière zone visitée 😅
@@aqualex4277ok et ce matin j'ai ru galvagla shiny après 2706 rencontres
Salut
Comment as tu autant de Master ball?
Salut ! Alors c'est très simple, j'ai fait apparaître MissingNo. (voir la deuxième vidéo de ma chaîne) et j'ai ainsi pu obtenir 127 exemplaires de l'objet situé en sixième position dans l'inventaire (en l'occurrence, des Master Ball)
Il et valable sur la version jaune ?
Et le Z en 2ème lettre qui correspond à quelle Pokémon ??
Comme indiqué dans mes explications, les deuxième et quatrième lettres correspondent aux niveaux des Pokémon rencontrés (z = niveau 185). Les espèces de Pokémon sont indiquées via les indices impairs (troisième, cinquième...) alors que les indices pairs renseignent des niveaux (comme dit précédemment). Par ailleurs, tu pourras trouver un bon tableau d'équivalence pour les espèces de Pokémon et les niveaux disponibles via le lien en description 👍
J’ai 6 badges sur 8.
Et quand je vais à Jadielle voir le vieil homme il n’y est pas est ce normal?
Avant toute chose, je ne pense pas que le nombre de badges ait une influence sur la présence du vieil homme. Ensuite, cela me semble assez curieux que celui-ci n'apparaisse pas car il n'est pas censé quitter Jadielle du début à la fin du jeu. Donc à priori ce n'est pas normal pour le coup, es-tu certain d'avoir bien vérifié (et d'être allé le chercher au bon endroit) ?
Et si en début de jeu tu prend comme prénom zzzzzz , es-ce que sa va influer sur les niveaux des pokémons rencontrer et sur leur rareté ?
En effet, chaque lettre de ton pseudo aura une incidence sur les Pokémon rencontrés, ce qui comprend leurs niveaux respectifs, entre autres. Après, si par rareté tu entends les espèces rencontrées, oui ça influe bien sur leur nature (comme l'exemple de mon Dracaufeu au niveau 185 dans la vidéo), par contre je ne pense pas que cela ait un impact sur la fréquence d'apparition des créatures affrontées (en gros, il n'y en aura pas un qui apparaîtra plus rarement qu'un autre mais autant en moyenne). Pour conclure, je te laisse voir dans le tableau dont le lien est présent en description à quoi correspond ta combinaison, ce qui te permettra d'anticiper le résultat ;)
@@aqualex4277 Merci de t'a réponse
Comment on se renomme ?
Mais qui sait, si je me renseigne sur le sujet je ferai peut-être un auto un jour (mais bon, c'est pas trop d'actualité pour le moment)
J'ai un problème le vieillard moi a Jadielle il est plus la du coup je fais comment ?
C'est-à-dire, dans les premiers jeux ? Car il ne me semble pas que ce soit possible (si je peux avoir une petite description du contexte, je pourrais éventuellement être utile) 🤔
Action replay sur console après sur emulateur avec des codes
Bonjour, je ne savais même pas qu'il était possible de faire ça 🤔.
Perso j'avais eu Alakazam et Mackogneur en faisant un échange ^^.
En tout cas ça me rappel des souvenirs de voir cette vidéo, ça ne rajeunit pas tout ça 🤔.
Bonsoir, eh oui, on en apprend tous les jours ! Ah oui, Alakazam et Mackogneur, au même titre qu'Ectoplasma et Grolem, s'obtenaient déjà via un échange. D'ailleurs, pour Mackogneur, on pouvait même passer par un échange interne présent dans la version Jaune. Pour les trois autres, étant donné que j'utilise habituellement un émulateur (ce qui limite les possibilités de faire des échanges), je passe plutôt par des glitches, dont celui que tu vois dans cette vidéo pour Alakazam notamment. Concernant Ectoplasma, je me rappelle avoir vu qu'un dresseur correspondait pile à l'ID du Pokémon afin de pouvoir le faire apparaître via le bug du croupier (le dresseur se situe à l'est d'Argenta, de mémoire). Quant à Grolem, j'avais dû exploiter le Ditto Glitch pour le capturer. Ça me fait penser que la forme d'Alola de ce dernier est disponible par échange interne justement, dans les versions Soleil et Lune (comme quoi, les générations se rejoignent ^^). En tout cas, ça fait une bonne palette de souvenir, comme tu dis, on finit tous par se sentir un peu vieux à force (c'est inévitable 😅). Au passage, si ce genre de vidéo t'intéresse, je t'invite à consulter les autres sur la chaîne, les glitches permettant bien souvent de repousser les limites de l'impossible (tu peux même combattre le Prof. Chen comme ça, c'est un truc de fou 😁)
@@aqualex4277 D'accord, merci pour les infos. Je n'y joue pas en ce moment mais si l'envie me reprend, je testerais tout ça ^^.
Sinon je sais à qui partager ta chaîne 😁👍
Je me souviens également que je faisais des combats avec un cousin grace au câble link.
Un jour il y a eu un beug, on a pas pu faire le combat.
J'ai été viré et mon cousin s'est retrouvé à combattre un Mewtwo niv 100 lol.
Xav_ le_mal pas de problème, n'hésite pas à demander si tu as la moindre question (si je peux raviver des passions enfouies c'est toujours un plus ^^). Bonne idée le partage, si ma chaîne grandit un peu ça me motivera peut-être à accroître ma régularité ahah
Xav_ le_mal ah oui, je vois, avec ces vieilles technologies on n'était pas à l'abri des bugs en tous genres. Ça fait toujours un souvenir, même si un Mewtwo à ce niveau-là pouvait potentiellement faire des bouillies de cousin 😅
j'avais attraper un mewtwo high level mais impossible de le transféré dans ma version cristal
oui c'est tout à fait possible, à mon avis, il doit y avoir un contrôle du niveau des créatures à transférer d'un jeu à l'autre
Moi c'était akwakwak et smogogo
Trop envie d'y rejouer!
Et moi dont, c'est pas toujours facile de retrouver le temps et la motivation une fois que l'on a bien grandi et que le travail nous bouffe une bonne partie de notre temps (et d'autres responsabilités au passage). Bon après, moi j'ai une excuse, c'est en partie pour les vidéos sur la chaîne (faut bien que le bestiau se développe, d'ailleurs il faudrait que je m'y remette 😅)
@@aqualex4277 oui j'avoue
C'est aussi et sûrement difficile de retrouver les jeux et la Game Boy Advance SP en boutique ... Mais bon, faut que je les recherche
@@p.p.e.b.3720 En effet, les supports officiels sont devenus très rares, qui plus est en physique (je connaissais une petite boutique qui vendait des anciens jeux en occasion mais c'était il y a plus de 15 ans donc ça remonte). Aujourd'hui, la solution la plus simple si on n'est pas complètement puriste reste l'émulation, bien que celle-ci pose des questions de légalité 😅
@@aqualex4277 oui j'imagine! Et pareil, à l'époque, j'en connaissais qui en vendaient déjà des masses et avec des prix abordables mais ça remonte, en effet...
Ah ça, je ne saurais pas pas le faire 😂
@@p.p.e.b.3720 Ben ça reste assez accessible, après ça dépend du support que tu utilises (PC/Mac, console portable...). Je sais qu'il existe de très bons émulateurs pour PC & Mac, j'utilise d'ailleurs OpenEmu pour mes vidéos. Par ailleurs, il existe plein de petites consoles portables venant de Chine qui sont adaptées à l'émulation (avec des dimensions qui se rapprochent un peu d'une GBA donc sur le papier ça semble intéressant), même si je n'en ai pas eu besoin puisque j'ai déjà 2 PSP hackées sur lesquelles j'ai plusieurs émulateurs. Sinon, j'ai encore une GBA SP qui doit toujours fonctionner, avec la totalité des cartouches des trois premières générations (il faudrait toutefois que je fasse un tour rapide pour savoir lesquelles marchent encore)
Comment faire pour avoir autant de masterball?
Alors c'est très simple (s'il t'en reste au moins une dans ton inventaire, par exemple en ayant conservé celle donnée pendant l'aventure, sinon il faudra utiliser des techniques plus avancées que je ne maîtrise pas actuellement) : tu peux en obtenir une bonne centaine en plaçant l'objet en question à la sixième place du sac, puis en faisant apparaître MissingNo. de la manière de ton choix (j'en illustre quelques unes sur cette chaîne, dont une très accessible dans la deuxième vidéo que j'ai publiée) 👍
@@aqualex4277merci de ton retour. Mais le problème c est que ma version plante à chaque apparition de missingno
@@loganCale88 de rien, pour ton problème je vois deux raisons principales qui peuvent expliquer ça : soit tu es sur la Version Jaune (certains bugs ont été corrigés sur ce jeu), soit la forme de MissingNo. que tu essaies de faire apparaître n'est pas compatible avec les versions françaises (il n'y en a que trois qui marchent bien chez nous, que je précise dans ma deuxième vidéo)
@@aqualex4277ça marche j ai une version rouge française. Je ai testé que le bug de cramoisil je vais regarder ta deuxième vidéo alors. Merci
@@loganCale88 pas de problème, c'est sûr qu'avec le Bug de la rive droite ça avait peu de chances de marcher (il faut vraiment avoir un pseudo tiré par les cheveux pour tomber pile sur les trois bonnes formes, ce que je compte faire un jour sur une sauvegarde à part [si je finis par sortir ça en vidéo, alors ça voudra dire que je te l'ai annoncé avec trois ans d'avance environ, vu mon rythme de publication ahah] mais statistiquement, tu risques beaucoup plus de tomber sur une variante incompatible). Par contre, avec le Ditto Glitch, tu devrais pouvoir t'en sortir sans problème (mais je te laisse regarder la vidéo en question)
Bonjoir superbe video. Par contre comment tu as fait pour avoir autant de master ball?
Bonjour bonsoir, merci pour ton commentaire ! Alors pour les objets de type "Master Ball" ou "Super Bonbon", j'en ai placé un en sixième position dans l'inventaire avant de faire apparaître MissingNo. (ce qui a pour effet d'incrémenter cet objet de 127 exemplaires). Tu peux trouver une illustration de ce glitch dans la deuxième vidéo publiée sur cette chaîne, qui est un tutoriel expliquant comment multiplier n'importe quel objet à l'infini grâce à MissingNo. 👍
@@aqualex4277 merci beaucoup pour ta réponse je ne connais pas du tout missing no je vais regarder ça 😊
@@jonathanasm6385 pas de problème, enjoy ! ^^
Bonjour comment avoir tortank 😅
En gros, la lettre qui correspond à son identifiant doit apparaître dans ton pseudo à une certaine place (je regarderai dans la journée si ça peut t'aider mais sinon tu as la liste dans un lien que j'ai mis en description)
Après vérification, je n'ai malheureusement pas trouvé d'équivalence pour Tortank. Il ne semble visiblement pas disponible via cette méthode. Je t'invite donc à tester d'autres techniques, telles que le Ditto Glitch (que j'ai déjà utilisé quelques fois sur la chaîne) 👍
sa marche ausi a carmin sur mer a gauche
Comment ta glitch pour avoir masse master ball
Alors pour les avoir en masse (ce qui est aussi valable avec d'autres objets), j'ai placé la Master Ball qui est donnée par le président de la Sylphe SARL - après avoir libéré ses employés de la Team Rocket à Safrania - à la sixième place de l'inventaire, puis j'ai fait apparaître MissingNo. Le moyen le plus simple d'y parvenir, à ma connaissance, est illustré dans ma deuxième vidéo (où j'explique comment multiplier ses objets à l'infini), même s'il existe d'autres techniques présentes sur la chaîne également. Dans tous les cas, tu pourras utiliser l'objet en question un bon paquet de fois dès que tu l'auras combattu (128 fois si ma mémoire est bonne) 👍
Slt peut se renommer ? Car je ne trouve aucun tuto pour se renommer
Alors, je pense que c'est impossible avec des méthodes "classiques" (d'où le fait que personne ne l'explique vraiment). Par contre, avec des glitchs très puissants (et donc très complexes et pas simples à maîtriser), potentiellement, ça pourrait être faisable (mais bon, le jeu serait tellement chamboulé que ce serait plus simple de faire carrément une nouvelle partie). En tout cas, ça dépasse mon niveau de compétences dans ce domaine
Je connais le glitch mais sur ma gameboy le jeu faisait que crash 😂😭
Je pense avoir l'explication sur le fait que ta console ne pouvait pas lancer les combats : tu devais certainement rencontrer des formes de MissingNo. qui ne sont pas compatibles avec les versions françaises. Ça dépend des espèces de Pokémon auxquelles correspondent ton pseudo dans le jeu, et si l'une des lettres de celui-ci renvoie à une forme de MissingNo. différente du spectre de la tour de Lavanville ou du squelette de Ptéra ou du squelette de Kabutops, alors le jeu se figera toujours sur un écran noir. C'est pour ça que j'ai massacré mon pseudo afin de profiter du glitch 😁
@@aqualex4277 ah mon jeu crashais aussi parfois, mes potes de glitch me disaient normal, faut réessayer et sauvegarder juste avant. lol
@@aqualex4277 Ah dacc. Merci de ta réponse :)
@@Citrognon alors effectivement, parfois ton pseudo pouvait à la fois référer à MissingNo. et d'autres fois à un Pokémon tout à fait stable (en fonction des lettres qu'il y avait dedans et de leur nombre), donc une fois sur deux tu pouvais lancer le combat ou au contraire avoir un crash 👍
@@aqualex4277 bonjour, existe t'il une solution pour changer son nom sur version bleu ( je possède un action replay ) même si je ne sais pas m'en servir lol
Merci bonne continuation et très bonne vidéo
Il retombe au niveaux 100 après un combat à par missingo qui lui dépasse le niveaux 200
Imaginez les pv d'un Leveinard level 185
Ah ouais, énorme, je ne l'ai jamais testé mais c'est vrai que ça doit être gigantesque (quand je me rappelle des PV que je pouvais restaurer à mon équipe grâce à E-coque en capturant un Leveinard dans la Caverne Azurée au niveau 64, je n'imagine même pas la quantité dantesque d'une telle grosse boule au niveau 185, de quoi exploser la limite des PV à 3 chiffres et full heal n'importe quel Pokémon)
@@aqualex4277 dommage qu'on puisse pas faire sa en dynamax 😂
@@Witcchik128 ouais, après ça part dans les anachronismes 😁
ça peut se calculer assez rapidement ^^
@@sangyvon je te laisse faire le calcul alors, j'avoue que j'ai un peu la flemme là 😅
En fesant ce glish. Comment faire pour faire apparaître florizare et mew ?? Stp
Pour faire apparaître les Pokémon que tu veux, il faut que les lettres de ton pseudo correspondent aux espèces en question (pour trouver la correspondance, j'ai mis le lien d'un tableau d'équivalence en description de la vidéo)
@@aqualex4277 ah d'accord. C'était juste pour les affronter. J'ai pas trouvé ta description... et j'aurais du mal a savoir quel genre pseudo je dois mettre, mais bon. C pas grave, je vais oublier sa. Parce que j'ai déjà tout fini mon jeu et j'ai 151 Pokémons niveau 100. Et merci beaucoup j'étais satisfait💯💯🔥🔥🔥
@@teddychemin1710 Ah mais je t'en prie, ça fait toujours plaisir ! Tu m'as l'air déterminé en tout cas, c'est appréciable je dois dire. Sinon, si tu tiens à conserver ta sauvegarde de côté sans avoir à l'écraser, tu peux encore commencer une nouvelle partie sur une autre cartouche ou une autre rom sur émulateur (tu peux même en créer des copies avec un nom différent pour que chaque sauvegarde corresponde, comme ça tu éviteras le risque que l'émulateur gère mal les sauvegardes multiples, surtout sur un jeu qui n'en a qu'une seule de base, j'ai déjà eu quelques problème de synchronisation à l'époque 😅)
@@aqualex4277 ah bon!! On peut vraiment tout faire alors !!!!!
@@aqualex4277 🤣
Et ce que ça marche aussi dans pokemon version jaune
je ne l'ai pas testé personnellement mais à priori oui 👍
Non c'est un bug qui a été corrigé pour Pokémon jaune
@@MikauPlays En effet, je n'avais pas pensé à vérifier cette information sur le moment et je ne suis repassé sur Poképédia que plus tard. Au moins, on est fixés 👍
Hum j'ai toujours eu des akwakwak ou des nosferalto perso et pourtant j'avais presque jamais le même nom j'ai jamais eu autre chose ... et dire que j'aurais pu avoir un alakazam et finir le pokedex à l'époque ( il y a 20 ans ... ) oui je suis vieux 😅
Tkt on l'est tous quand on a connu la première génération à l'époque ! Mais au fond, tu sais, même avec Alakazam il restait 3 autres espèces qui évoluaient par échange (d'où l'intérêt d'utiliser des glitches variés, même si le Ditto Glitch me semble être la technique la plus adéquate qui rassemble à mon sens efficacité, exhaustivité et accessibilité). Quant aux résultats obtenus par rapport à ton nom de joueur, tu peux tout à fait rencontrer les mêmes créatures avec des noms différents (il suffit pour cela d'avoir des lettres identiques aux emplacements clés pour que le Pokémon généré soit exactement le même, comme par exemple avec une voyelle comme "A" ou "E" qui sont très fréquentes dans notre langue et au vu de la rareté des voyelles dans notre alphabet latin) 👍
J’ai toujours eu l’impression que si on changeait son pseudo les Pokémon changeaient aussi par exemple je mettais appeler Aaaaa et je crois j’avais eu des mewtwo
Bien vu, ça change en fonction du pseudo. Après, j'aurais plutôt dit des Akwakwak (voire des MissingNo mais sur les versions françaises je doute de leur stabilité via ce glitch). Mais avec un D majuscule tu pouvais avoir des Mewtwo il me semble (comme avec RED qui est un nom par défaut sur la Version Rouge je crois bien) 👍
Comment tu a 85 Master balls ??🤔
Alors, c'est très simple, je t'invite à regarder ma deuxième vidéo sur cette chaîne, où j'explique comment on peut multiplier un objet au choix à l'infini en faisant apparaître MissingNo. via le Ditto Glitch (il suffit de placer l'objet voulu à la sixième place dans l'inventaire lors de la manipulation, dans les faits ça en ajoute 127 exemplaires, d'où l'affichage glitché). Ce bug est très pratique, notamment pour compléter plus facilement et plus rapidement le Pokédex (tu rencontres le Pokémon que tu veux, même s'il n'est pas disponible à l'état sauvage, et tu lui lances une Master Ball pour le capturer directement), après l'avoir fait une bonne quarantaine de fois j'en suis arrivé à ce nombre de 85 (128 - 43 pour être plus précis) 👍
Salut salut, je ne sais pas si tu es au courant, mais il est possible de capturer Missingno grâce à ce bug ! Et dis moi, Sais-tu comment savoir quelles pokemon vont spawn et quelles niveaux auront-ils ?
Salut, oui en effet, on peut capturer MissingNo. grâce à ce bug. Cependant, ça ne fonctionne qu'avec certaines formes sur les versions françaises (spectre de la tour de Lavanville ou du squelette de Ptéra ou du squelette de Kabutops). Si tu essaies de rencontrer d'autres variantes de MissingNo. ou même d'autres Pokémon bugs (comme 'M), le jeu se figera sur un écran noir. Par contre, tu peux attraper une autre forme de MissingNo. que les trois que je viens de mentionner via la méthode Cooltrainer que je présente dans ma dernière vidéo (qui est certainement la façon la plus simple à ma connaissance de l'avoir car indépendante du pseudo du joueur et des contraintes du Ditto Glitch comme le Spécial entre 182 et 184 à avoir ainsi que les deux dresseurs à conserver lors de sa partie, à savoir le dresseur de longue portée, comme le croupier à l'Est de Safrania, et un dresseur random avec au moins un pas de distance par rapport au joueur). Ce qu'il est intéressant de noter, et que j'ai lu sur Poképédia, c'est que ce bug n'a pas ces mêmes limitations si tu joues sur une version anglaise ou allemande (les Américains sont donc vernis) où tu pourras rencontrer n'importe quel MissingNo., malgré tout on peut se réjouir de ne pas utiliser une version espagnole ou italienne du jeu où le bug a été corrigé (même la version japonaise ne permet pas d'en profiter). Enfin, pour conclure ce point, ça ne marche que sur Rouge/Bleu car le bug a ensuite été corrigé sur la version Jaune, en retirant la possibilité de capturer des Pokémon sur la rive droite.
Pour répondre à ta question, tu trouveras tous les détails nécessaires dans les liens en description de la vidéo, qui contiennent notamment le tableau de correspondance entre chaque lettre du pseudo et l'élément correspondant impacté (chaque lettre modifiant soit le Pokémon à générer soit son niveau associé, en dehors de la première qui ne sert à rien, de mémoire). D'où mon exemple "AzuzV" illustré dans la vidéo pour faire apparaître des Dracaufeu et des Alakazam au niveau 185 ("z"). En consultant ce tableau, tu pourras donc déterminer les résultats que tu obtiendras sur ta partie 👍
@@aqualex4277 merci pour ta réponse ! Il me semblait qu'il était possible de capturer le Missingno de la rive droite, mais mes souvenirs datent de ya 10 ans donc je me trompe peut-être ahah !
@@alexandrodeboeck3949 Pas de soucis ! En fait, comme indiqué plus haut, ça dépend complètement de la langue de ton jeu et du type de MissingNo. rencontré (il y en a des tonnes quand on creuse). Donc si les conditions sont bien remplies, ça passe 👍
Il fallait s’appeler anthony pour rencontrer missingno sur la rive de cramoisil, mais il me semble qu’il évitait toutes les balls. Par contre il multipliait bien le 6em objet !
@@sblarrr4535 En effet, je n'ai pas vérifié mais il doit y avoir des combinaisons dans ce genre-là qui correspondent parfaitement. Je m'étonne un peu tout de même qu'il puisse "éviter" les balls (après vu que je suis habitué à matraquer les Master Balls pour les glitches je n'en ai pas testées d'autres). Mais en tout cas, je te rejoins sur la fin, c'est un effet fort pratique au passage !
Missingo pokemon bug
Je me souviens dun bug qu'on avait trouvé mais je ne sais plus comment c'était d'arriver dans une ville buguer avec que des pokemons lvl 100!! Par contre si tu rencontrais un obstacle tu devais relancer le jeu
Oui je vois tout à fait de quel bug tu parles, c'est la fameuse "Glitch City" (que l'on peut traduire par "Ville buguée" ou encore "Bug Ville"), qui est accessible grâce à certaines manipulations (comme en marchant vers l'est après avoir traversé les murs d'Argenta par le nord, un truc que j'ai testé récemment pour trouver un exemple de "looping map trick" mais insuffisant pour en faire une vidéo digne de ce nom, même si la méthode la plus connue permet d'y accéder en sortant du Parc Safari après avoir déroulé quelques pré-requis). Par contre, je n'ai pas souvenir de Pokémon dépassant le niveau 100 au sein même de la ville buguée (plutôt de la rive droite de Cramois'Île), perso je rencontrais quelques Tentacool en surfant sur des tuiles buguées (cela dit, pas impossible que les Pokémon présents sur la rive droite le soient aussi dans la ville buguée s'il y a des zones pour générer des rencontres aléatoires). Mais là où je te rejoins, c'est qu'au bout d'un moment, à force de tomber sur des obstacles dans toutes les directions, il fallait en partir d'urgence, et surtout pas sauvegarder à l'intérieur (j'avais tendance à marcher en évitant les murs invisibles jusqu'à être bloqué puis à surfer sur les tuiles d'eau qui apparaissaient jusqu'à ne plus pouvoir avancer ni descendre de mon Pokémon, ce qui m'obligeait à m'envoler pour quitter cette zone, ce que tu faisais en relançant le jeu). Ce qu'il serait intéressant de faire, ce serait d'y ouvrir la carte pour savoir à quel endroit le jeu pense te situer.
Enfin bref, puisque je ne compte pas en faire de vidéo (j'ai déjà un autre projet en tête pour le prochain sujet et puis, de toute façon, beaucoup d'autres l'ont déjà présenté avant moi), je te partage ici le lien d'une vidéo réalisée par un mec qui ne sort plus de vidéos depuis longtemps mais produisait du contenu intéressant à l'époque :
ruclips.net/video/XcDfe1ZssDA/видео.html&feature=share
@@aqualex4277 merci de ta réponse longue mais très bien expliqué
@@aqualex4277 il y a aussi le glitch city a cramois'ile mais il ne la pas fait
dorian moranci pas de souci, en effet, j'ai tendance à m'épancher un peu trop parfois ahah
Après, je n'ai pas revu sa vidéo en entier entre temps (elle commence à dater) donc c'est possible que ça ne corresponde pas exactement à la technique que tu as utilisée (je vois que tu cites l'exemple par Cramois'Île qui est le plus répandu). À ce qu'il paraît, il y a plein de cas de figure divers et variés qui permettent de l'atteindre, le résultat obtenu étant conditionné par l'endroit où on a déroulé la manipulation (ce qui laisse pas mal de possibilités si on est curieux sur le sujet ^^)
moi qui était content de trouver un nidorino dans la version jaune dans la forêt de jades..
Tu pouvais même y trouver un Nidoking au niveau 100 pour bien commencer ton aventure (mais il avait ses attaques de base donc ça restait limité au début)
Si tu appelles ton personnage SID (tout en majuscule) ce sont des mewtwo qui apparaissent
En effet, des Mewtwo au niveau 136 pour être plus précis. Et si tu l'appelles S♀️D, ils seront carrément au niveau 245 (ils étaient déjà très progressistes à l'époque ahah), même si ça ne veut plus rien dire du coup 😅
Pas besoin d’action replay 😉
En effet, avec ces vieux jeux remplis de bugs ce n'était nullement nécessaire ! On pouvait déjà s'éclater à faire dérailler le jeu de bien des manières 😁
Ça fonctionne pas sa j'ai testé rien ne marche
Alors, en premier lieu, je t'invite à bien vérifier les étapes de ce glitch, ainsi que les pré-requis nécessaires (notamment concernant les lettres de ton pseudo dans le jeu). Ensuite, dans un second temps, si tu as toujours des difficultés à l'exploiter, tu peux décrire ici ce qui cloche exactement sur ta partie et je pourrai éventuellement t'aider 👍
Tout ceux qui mettait Sasha en nom de joueur avait des Crustabri et Nosferalto, l'originalité des enfants ^^ Et la deception quand il devait monter d'un niveau et qu'ils retomber au lvl 100, la premiere fois t'es deg
Sans oublié notre cher MissingNo
Ou ALEX et ses RONFLEX (ça rime en plus ahah) ! Ouais clairement, après il restait l'astuce de les gaver de Super Bonbons jusqu'au niveau 255, il me semble que ça les rend invincibles (à vérifier par contre). Et pour MissingNo., je me rappelle que ça occasionnait toujours un crash chez moi, askip il fallait utiliser une version américaine pour que ça marche via ce glitch. M'enfin, vu le nombre de bugs qui permettent de le faire apparaître, ce n'est pas une grosse perte (et là je fais de la pub pour deux autres de mes vidéos au passage 😏)
Il faut savoir qu'il y a plusieurs missingno. Certains font planter le jeu, d'autres non. L'un d'eux a le sprite du squelette de kabutops. Je crois qu'un autre a le sprite du spectre. Les sprites des autres sont des tas de pixels, différents selon le missingno.
@@sg39g @sg39g il ya 5 forme de missing no en tout ( www.pokepedia.fr/Fichier:Missingno_differentes_formes.png ) mais je ne sais plus combien de missing no au total dans la premiere version, 40 je crois un truc comme ça
En effet les gars, il existe de nombreuses formes de MissingNo., dont la plupart sont plus pixelisés qu'une image en très basse résolution. La plupart sont effectivement fatals sur les versions françaises quand on essaie de les faire apparaître via certains glitchs (comme par exemple, la variante "classique" avec un sprite bugué qui nécessite une technique telle que Cooltrainer pour ne pas occasionner le crash). Par contre, trois formes sont parfaitement stables avec tous les bugs connus à ce jour, à savoir le squelette de Kabutops, le squelette de Ptéra et le spectre de la tour de Lavanville, celles-ci étant disponibles via le Ditto Glitch (comme je l'illustre dans une autre vidéo) et certainement le Old Man Trick également (le bug de la rive droite, en gros)
Comment t as fait pour avoir 85 master Ball deja😂😂
Alors c'est très simple, c'est grâce aux pouvoirs de MissingNo. En effet, son apparition ajoute 127 exemplaires de l'objet situé en sixième position dans l'inventaire (en l'occurrence, j'y avais placé la Master Ball, qui est donnée par le PDG de la Sylphe SARL). C'est le moyen le plus simple pour en avoir autant (sinon il faut activer un inventaire glitché, si tu l'as déjà utilisée mais c'est au-delà de mes compétences actuelles 😅). Pour en revenir à la première technique citée, je te renvoie à ma deuxième vidéo postée sur cette chaîne, entre le Prof. Chen et la rive droite de Cramois'Île, où je détaille les étapes précises du bug exploité dans celle-ci 👍
Super merci 😊
@@EmilieUTHURRYchanson pas de souci ^^
Et désolée je t embête encore mais ça marche aussi sur jaune ?^^
@@EmilieUTHURRYchanson alors techniquement oui ça fonctionne, c'est juste que Métamorph ne se trouve pas au même endroit dans Jaune (il est dans le manoir de Cramois'Île, ce qui fait que je te conseille de prendre une Corde Sortie ou d'utiliser Tunnel juste après l'avoir combattu, afin de ne pas rencontrer d'autres Pokémon entre temps, ou au pire quelques Max Repousses peuvent faire l'affaire au cas où). Sinon tout le reste de la méthode est identique : fuir le croupier (ou autre dresseur à longue portée), en affronter un autre (tu peux même perde ce combat afin de pouvoir réutiliser le dresseur, dans mon cas je n'avais pas sauvegardé après avoir fini la vidéo), aller chercher Métamorph, lui envoyer ton Pokémon avec le bon Spécial (entre 182 et 184), l'achever une fois celui-ci transformé puis revenir à la route du début de la manipulation pour faire apparaître MissingNo. (que tu peux vaincre, fuir ou même capturer, d'ailleurs je montre une autre technique pour le faire sur cette chaîne : le Cooltrainer Trick, qui quant à elle ne marche pas dans Jaune, à moins d'échanger un Métamorph aux attaques déjà glitchées, si mes souvenirs sont bons). En tout cas, n'hésite pas si tu as une autre question, à force de reparler du jeu je finirai peut-être par relancer la chaîne 😁
Les pkmn sont générés par le pseudo choisi en début de partie
En effet, les espèces de Pokémon générées ainsi que leurs niveaux respectifs sont déterminés par le nom de joueur choisi au tout début du jeu (d'où mon pseudo très bizarre dans la version Bleue pour rencontrer des Dracaufeu et des Alakazam au niveau 185 - j'envisage d'ailleurs quelques tests complémentaires de mon côté afin d'y affronter des dresseurs, tels que des membres du Conseil des 4 ou encore le Maître de la Ligue Pokémon). D'ailleurs, je t'invite à consulter le tableau accessible depuis le lien indiqué en description si tu veux avoir une idée du résultat sur ta partie ;)
Ce bug existe depuis longtemps
Perso j'ai trouver un Missing no et je lui ait jeter une master ball XD et je l'ai dans mon équipe
Bien joué 👍
Pour ma part je n’est tjr eu que des ronflex et craboss mdrr
C'est déjà ça, vu le bide du premier j'ai envie de dire qu'il illustre à merveille le fameux dicton "mieux vaut trop que pas assez" 😁
TEAM RONFLEX NOSFERALTO AKWAKWAK ET GROTADMORV 😂😂😂
Seul point noir : ses pokemon ne peuvent pas être exporter en 2e génération
En effet, en passant par un émulateur comme je l'ai fait, les échanges sont compliqués (il existe bien des méthodes peu académiques mais ce n'est pas ce qu'il y a de plus simple à réaliser). Par contre, deux autres cas de figure sont possibles :
- capturer les Pokémon sur cartouche et les transférer via le câble link Game Boy vers les jeux de la deuxième génération dans le bloc temporel;
- utiliser une version dématérialisée officielle du jeu, disponible sur l'eshop de la 3DS, puis envoyer ses créatures sur la banque Pokémon (ce qui permet en outre de les récupérer sur les jeux plus récents).
Ensuite, si le niveau supérieur à 100 pose problème, il suffit de les envoyer au combat au moins une fois puis de mettre KO un Pokémon afin de gagner quelques points d'expérience, ce qui fera passer instantanément nos Pokémon surpuissants au niveau 100.
Après, la seule limite que je vois ici, c'est que je ne sais pas si les versions dématérialisées achetées sur l'eshop de la 3DS peuvent communiquer entre elles (de 1G vers 2G par exemple) ou si les Pokémon capturés doivent nécessairement partir directement sur la banque Pokémon (auquel cas, seules les dernières générations pourraient y avoir accès). De plus, je ne possède pas ces versions "officielles" pour savoir si tous les bugs sont reproductibles ou si Nintendo a appliqué des correctifs pour les rendre inutilisables (en tout cas, sur émulateur ça marche nickel, et sur cartouche ça doit aussi marcher, même si ça reste plus risqué puisque si la cartouche grille tu ne peux plus t'en servir, là où une ROM peut être remplacée facilement sur ta carte mémoire).
Voilà, en espérant avoir répondu à tes attentes ;)
Salut
- Tu ne peux pas les échanger les pokémon de niveau supérieur a 100 obtenu avec cette methode même si tu est sur cartouche GB avec Câble link .
- De même, Tu ne peux pas les envoyer a la pokébanque.
- Et oui les version dématérialiser peuvent communiquer entre eux sans passer par la pokébanque ( via échange sans fil) et et oui , tous les bugs disponibles sur cartouches sont reproductibles sur 3ds
* quand tu les ramène au niveau 100 avec ta méthode, leurs stats changent non ?
@@inno7887 Salut, merci pour l'info. Il est donc nécessaire de les redescendre au niveau 100 pour les échanger sans problème si je comprends bien (en effet, leurs stats changent en faisant ça car elles avaient été calculées pour le niveau 185 comme s'ils avaient pu atteindre un tel niveau naturellement, par contre au niveau 100 ils sont forcément moins puissants). J'imagine que la Pokébanque fait aussi une vérification sur le niveau des Pokémon, en effet (ou s'ils ont été obtenus avec un bug, ce qui l'affiche mal pour Mew par exemple). En tout cas, si les échanges sont possibles sur les versions dématérialisées c'est déjà ça, ça reste plus pratique que sur les vieilles cartouches avec le câble link, et il y a même moyen de s'amuser à échanger des Pokémon bugs dont certains ne sont récupérables que par ce biais (entre Rouge/Bleu et Jaune, puisque les bugs sont reproductibles comme tu dis). Ça me pousserait presque à les acheter 😂
@@aqualex4277 Oui en effet la pokebanque fait ca. Tu ne peux pas importer le mew obtenu via le bug ... mais il y a une méthode (Un glitch) qui te permet de le faire quand même . Après j'ai jamais essayer d'échanger des pokemon bug entre jeux de 1G c'est a tester... mais avec la 2G c'est mort ça c'est sur
Inno c'est bien ce qu'il me semblait avec compris, en effet. Maintenant que j'y repense, il doit me rester un Mew obtenu sur Émeraude par événement (Île Mirage ou Île Aurore, je crois, de mémoire) que j'avais importé en 4G sur ma DS, il fut un temps. Donc j'ai toujours une solution de secours si je veux en rapatrier un, sans avoir à payer l'arnaque ball de Let's Go 😁
Néanmoins, je serais curieux de savoir quelle est cette fameuse méthode. Pour les échanges de Pokémon bugs entre jeux de la 1G, ça peut servir pour en récupérer certains (il y en a quelques uns sur Jaune notamment qui ne peuvent être obtenus que via un échange avec Rouge/Bleu, du style un Dracaufeu glitché, et d'autres que j'avais aperçus dans un tableau d'équivalence sur Poképédia). Entre 1G et 2G, j'avais appris que certains Pokémon bugs de la 1G avaient un numéro dans le Pokédex correspondant à certaines entrées en 2G (du genre, en envoyant un Pokémon de la 2G vers la 1G - par un moyen détourné évidemment - on pourrait obtenir un Pokémon bug et vice-versa, un Pokémon bug de la 1G pourrait déboucher sur un Pokémon de la 2G, mais ça reste à confirmer - je n'ai pas fait assez de recherches sur le sujet). Au passage, je viens d'avoir une bribe de souvenir à propos d'une technique pour avoir des Pokémon chromatiques via un transfert de la 1G vers la 2G, cette caractéristique étant codée dans les statistiques d'un Pokémon dans les premières générations (j'avais lu un truc qui donnait un cas pratique pour avoir un Métamorph comme ça, ce qui s'avère idéal pour obtenir d'autres chromatiques en 2G par reproduction plus facilement). Enfin bref, je m'égare un peu là 😅
Javais utiliser ce bug sur ma gb en regardant yt a l'époque javais donc eu mewtwo et akwakwak nv 145
C'est déjà pas mal, c'est sûrement le moyen le plus simple (et le plus rapide) de se constituer une équipe entière de Mewtwo au niveau 100 😁
@@aqualex4277 bonjour pour capturer mewtwo niv 145 une vrai purge 😭
@@mts4651 Ah oui, sans Master Ball effectivement c'est compliqué (le mieux reste de les cloner en masse avant)
POV moi qui voit cette video et qui a pokemon rouge sur ma calculatrice 🤣🤣🤣🤣 donc lets go
Ahah j'en ai entendu parler, j'avais même vu une vidéo qui en faisait une petite démo 😁
Les staters son rare
D'où l'intérêt de pouvoir en récupérer via différentes techniques 👍
le fameux
Le but le plus vieux et le plus célèbre de pokemon 😂😂😂😂😂😂😂😂
C'est vieux comme le monde 🌍 technique coup vol et nagé
Je connaît depuis plus que 11 mois mdr
moi aussi, si ça peut te rassurer 👍
En tout cas pas mal pour ce qui connaît pas le bug la