DAS MACHEN ALLE MMORPGS FALSCH

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  • Опубликовано: 1 фев 2025
  • Haben MMOs ein Story Problem? Ist es gut, dass die Bösewichte von Addon zu Addon immer stärker werden? oder gibt es möglicherweise noch einen anderen Ansatz zu der Thematik? Mehr dazu in diesem Video!
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    DAS MACHEN ALLE MMORPGS FALSCH
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Комментарии • 22

  • @tSnakeZz
    @tSnakeZz 2 года назад +3

    Wieder mal ein SEHR gutes Video!
    Finde es gut wie du es dieses Mal versucht hast es ein wenig mehr zu bearbeiten :) gefällt mir :)

    • @xhentinel
      @xhentinel  2 года назад

      Danke!
      Immer nach dem Motto, von mal zu mal ein wenig besser werden!😄

  • @nura952
    @nura952 2 года назад +1

    Wieder ein echt tolles Vid. Du sprichst mir dabei echt aus der Seele. Das Ding bei dieser Steigerung ist ja auch.. irgendwann muss ja mal Schluss sein? Also nach einem Gott folgt dann was? Und was folgt danach dann wieder etc..
    Ein Grund wieso ich Black Desert Online so lange gespielt hatte war, dass es eben diese Spirale nicht wirklich gibt, weil es so gesehen ja auch kein wirklcihes PVE gibt.
    Imo sollte man sich echt mehr auf die Basics fokusieren und nicht immer Weiter, Schneller und ´Höher. Mich würde es echt freuen, wenn mehr auf Lore etc, egal in welchem Spiel, Wert gelegt werden würde und man so viel tiefer in das Spiel, wo man sowieso schon soviel Zeit rein steckt, eintauchen kann. Aber ich denke, sowas wird nicht zu Stande kommen, weil einfach der Großteil der Spielerschaft eben genau auf dieses stetig steigende abfährt und es den Meisten sowieso egal ist, ob es denn jetzt Sinn macht oder nicht, was sie da gerade tun.

    • @xhentinel
      @xhentinel  2 года назад

      Ich habe auch schon knapp 200h Black Desert gespielt und für mich war es durchgehend ein "R" Simulator😅 könnte nur sagen, dass es in der Story um einen Schwarzgeist geht😄

  • @ChkalovBot
    @ChkalovBot 2 года назад +2

    die idee ist nicht schlecht du musst es nur so sehen das die ganzen MMOs die story schon jahre vorweg planen
    und man damit kaum wenn nicht gar keinen einfluss hat auf die story
    und außerdem kann man sich das spiel ja selber aussuchen das man spielt wenn einem die story so gefällt bleibt man wenn nicht kann man jederzeit aussteigen

    • @xhentinel
      @xhentinel  2 года назад +1

      Das stimmt :) ich habe während meiner Recherche unteranderem herausgefunden, dass zu Legion die Story für Dragonflight schon grob gestanden haben soll :)

    • @ChkalovBot
      @ChkalovBot 2 года назад +2

      @@xhentinel blizzard hat die story für World of
      warcraft schon bis 2030 geplant

  • @tyrvintersol916
    @tyrvintersol916 2 года назад +2

    Also mir geht der Power Creep in den meisten MMOs mittlerweile mächtig auf den Zeiger und gerade am Beispiel WoW kann man sehr gut sehen, wie man sich in eine Ecke manövrieren kann, aus der es eigentlich keine logische Möglichkeit mehr gibt, da wieder herauszukommen. Schlussendlich, spielen sich die meisten Spiele so ab, dass man immer wieder sein Gear gegen besseres austauscht, wobei man von besser, im erweiterten Sinne gar nicht sprechen kann, denn wenn der Charakter seine Errungenschaften nicht behält, sondern immer wieder auf 0 zurückgesetzt wird, ist auch eine höhere Zahl am Item ansich kein Progress mehr sondern nur ein Austausch von Zahlen gegen andere, die relative Schwierigkeit ändert sich dadurch nicht wirklich. Innerhalb der Spielerschaft, ändert das auch nichts an der Verteilung wer wieviel erreicht.
    Mir persönlich fehlt momentan einfach das richtige Spiel. Ich habe keine Lust mir alle paar Monate alles neu zusammenfarmen zu müssen, daher meide ich auch Season based Gameplay wie in Diablo 3. Anderenfalls sollte es schon ein wenig Progress geben, es muss nicht so ausarten wie in manchen Games (WoW, Lost Ark z.B.) wo die Zahlen so hart nach oben steigen, aber zumindest eine flache aber stetige Kurve dürfte es schon sein. Vom Ansatz her finde ich Guildwars 2 gut, aber ich mag das Gameplay nicht. Die Charaktere bewegen sich meinem empfinden nach merkwürdig in der Welt, als wären sie darübergelegt. Ist schwer zu beschreiben. BDO finde ich vom Ansatz her richtig gut, die Charaktere sehen bombastisch gut aus, die Kämpfe machen sehr viel Spaß, aber es ist so unfassbar ausufernd komplex, dass es zum Spaßkiller wird. Mit ESO bin ich nie warm geworden. Mir gefallen die Charaktere nicht und die Kämpfe empfinde ich als sehr langweilig. Mich nervt außerdem, dass heutzutage soviel Micromanagement rund um den Charakter eingebaut wird. Ich habe keine Lust Bauernhöfe zu halten, Schiffe auf Missionen zu schicken, NPCs zu suchen und zu trainieren, Haustiere zu pflegen, auf Twinks angewiesen sein, ständig der Überheld in der Geschichte zu sein.

    • @xhentinel
      @xhentinel  2 года назад +1

      Tatsächlich muss ich sagen, dass die seasons das einziege sind, was mich immer wieder zu D3 zurückbringt😄
      Aber das mit GW2 und BDO fühle ich so sehr! Das was mich in BDO aufregt ist das Awakening und Succsession System. Wieso muss ich eine Klasse erst 10-15h Spielen und dann herauszufinden wie sie sich wirklich spielt? BDO wäre mein Nummer 1 Game, wenn das Gameplay ein wenig einfacher wäre, die Systeme und Farmmethoden ein wenig besser erklärt werden würden und wenn es den Genderlock nicht geben würde 😅

  • @neolusryder5162
    @neolusryder5162 Год назад +1

    Die Inszenierung einer immersiven Welt und das erleben von Abenteuern zusammen mit Gleichgesinnten hält einen viel fester gefangen als dieses übertriebene Höher, schneller, weiter um das alles am besten an einem Abend. Ich kann mich heute noch an bestimmten Ereignissen erinnern die ich damals mit anderen erlebt habe, es haben sich sogar Freundschaften entwickelt und man hat in RealLife etwas zusammen gemacht. Das alles bleibt viel mehr hängen als irgendwelche Raiderfolge. Ich mag die Itemspirale, jedoch gehen diese ins ad adsurdum. Guild Wars hat diese Spirale z.b. nicht und das fehlt mir dort. Ich denke das große Problem heutzutage ist das Mindset. Die meisten rushen nur noch alles durch um dann das gleiche im nächsten Spiel zu tun. Das ist dann deren Ausgleich zum RealLife in dem die meisten wohl auch eher ein stressigen Arbeitstag haben. Irgendwann sind sie dann ausgebrannt. Statt dann gemütlich mit anderen in mmos eine schöne Zeit zu erzeugen hören Sie auf oder spielen als singleplayer weiter, ich finde diese Entwicklung schade. Wenn die Spieler mehr wieder wie früher spielen würden wäre der Kontent auch nicht so schnell ausgelutscht.

  • @apfelschmapfelMMO
    @apfelschmapfelMMO 2 года назад +1

    Ich muss zugeben, ich habe zuuu lange gebraucht um den Text in dem einen Frame lesen zu können😄 aber ich stimme dir da definitiv zu😄

  • @Pandalf3
    @Pandalf3 2 года назад +1

    Die Glocke funktioniert ja sehr gut auf RUclips 🙄 Gott sei Dank durch Zufall jetzt drauf gestoßen!
    Wieder ein sehr interessantes Video, hat mir echt nochmal eine andere Sichtweise gegeben.
    DENNOCH gehört unter Nutella absolut niemals Butter! 🤭

    • @xhentinel
      @xhentinel  2 года назад

      Das nächste mal läute ich sie doller!😄
      Vielen Dank, aber doch!😄

  • @Draykahr
    @Draykahr Год назад

    Ich bin zwar etwas spät zur Party, aber YT hat mir das Video nicht früher vorgeschlagen.
    Da ich ebenfalls gesehen habe, das du ein 100 Stunden in FF14 Video gemacht hast und ich hier eigentlich was zu FF14 und der Story sagen wollte, kann ich mich leider nicht so ausdrücken wie gewollt.
    In FF14 hat nun die Story die bei ARR angefangen hat, ein Ende in Endwalker gefunden. Gerne würde ich was genaueres sagen, aber das ist unmöglich ohne zu spoilern.
    Mit dem neuen Addon wird auch eine neue Geschichte beginnen und wir dürfen alle sehr gespannt sein was uns erwarten wird. Ich bin sehr auf dein Feedback gespannt, wenn du es bis zum Ende geschafft hast =D

  • @thomasrw499
    @thomasrw499 Год назад +1

    GW2 macht genau das doch schon seit release, also zock doch einfach das und hör nicht einfach bei Lv80 auf denn da fängt's ja eigentlich erst an.

  • @Kushenable
    @Kushenable 2 года назад +1

    ideen für ein mmo habe ich tausende. ich verstehe auch nicht, wie die macher heutzutage es nicht mal hinbekommen, gute sachen aus verschiedenen mmo's zu kopieren (mehr oder weniger). zum beispiel das RvR system von daoc. bestes pvp system, mit abstand... gibts in einem spiel und das wars^^

    • @xhentinel
      @xhentinel  2 года назад

      Was war das denn für ein System?:)

  • @craanchy
    @craanchy 2 года назад +1

    Ich persönlich bin ein Fsn davon, dass es immer größer wird😂
    Allerdings hast du recht, ich habe mir nie darüber Gedanken gemacht😅 tatsächlich wirkt das mega eintönig, weil man halt wirklich schon die Storystruktur am Anfang eines Addons weiß😂
    Kann aber nur für WoW sprechen.
    Aber wirklich gutes Video! Freue mich auf das nächste!

    • @xhentinel
      @xhentinel  2 года назад

      Wie stehst du jetzt dazu, nachdem du darüber nachdenkst?:)