Algo que no mencione en el video, tengan en cuenta que no lo pueden tener todo en TL gente, ni pueden ser bueno contra todo, algo tienen se sacrificar para subirse otra cosa, deben ustedes decidir si resistir contra melees o contra rangos, deben decidir si evaden o aguantan, deben decidir si pegan mas y van 7k de vida o pegan menos y van con 15k, es ahí donde ya entra en juego su estilo de juego y que les conviene mas personalmente.
EL TEMA ESTA EN QUE UN MANDOBLE DAGA PUEDE TENER 13K DE VIDA Y UN DAGA BALLESTA 7K Y TE MATA SOLO CON GUILLOTINA XD A LOS DPS LES FALTAN MAS HERRAMIENTAS PARA EVITAR EL CM
@@CloudDenzel si claro, el sistema esta mal desde la base, ncsoft tiene mucho que arreglar con su juego porque la realidad es que el pvp es bastante mediocre, ninguna clase debería poder dejarte clavado 14 horas y media en el puesto mientras ves como te explota de un skill o 2, y lo peor de todo es que es algo con lo que la misma compañía tiene experticia, en aion 2.0 tuvieron que agregar una habilidad que te quitaba el CC y te daba invulnerabilidad durante 2 segundos al mismo por esa razon
Ya viendo a ca en tu canal q opinas de ir 50 porciento evacion y ya lo otro en tre tolereancia a distancia y magica estaria mal asi yo toda is no he mejora las espacios de las armaduras y rasgo de velocidad de ataques vale la pena desbloquearlo al 💯 o no
no vale la pena dividir los stats porque no tenemos suficientes para defendernos de todo, la evasión solo sirve si estas muy por encima de la probabilidad de golpe del enemigo, si vas por ejemplo 500 de eva, no vas a evadir nunca, siendo que el estándar de golpe ronda los 950 sin comidas ni bufos.
en questlog puedes encontrar un montón de builds subidas por la comunidad, aunque yo te recomendaría mirar aquí mismo en youtube, si es centrada en pvp, que es lo mas seguro si vas a evasiones, mira alguna guía de algún rank 1 a ver como tienen ellos distribuidos los stats.
Yo tengo una duda si alguien sabe la evasion de rango, tambien afecta al daño con baculo? porque si es raango pero tambien es daño magico? entonces como quedaria eso?
es como dice KOL34B, barita y baston son magicos y ballestas y arco son a distancia, un poco confuso por lo que todo va a rango pero es como están distribuidos los daños en TL
es la de halloween que vienen con el gorro de bruja, lo que pasa es que si vas al salón espejo y te fijas en los colores, arrribita donde están los marquitos de la skin, hay varias versiones, cuestan como 350 lucen, es como una versión alternativa de la skin, pero debes ir al salón espejo para verla.
Hola, como estas? te hago una consulta.. en pve los bichos tienen tolerancia como los pj? es decir, tienen resistencias? ( al critico, al sueño, al debilitamiento, al ataque poderoso ) y una consulta mas, me han dicho que la probalididad de critico esta capeada, que quiere decir que por mas que tenga 5000 de probalidad nunca voy a pasar el 50% de chance de critico ( hablando siempre en lo que seria PVE ). es asi?
si tienen resistencias los bichos pero es menor que en los player en muchos casos, al igual que cierta cantidad de defensas, en cuanto al cap, estoy casi seguro que si, pero no se exactamente cual es el cap
en pve da igual, no te hace falta nada, con que tengas vida y daño ya esta, si tienes curas de algún tipo menos, si no, puedes ir evasiones para que te peguen menos veces, pero lo mejor es pensar en una build PvP directamente porque el pve es muy fácil.
te voy a ser honesto, como dije en el video, yo empecé a hacerme evasiones, y me di cuenta que no evadía nada, con 1200 de eva, que + el buff llegaba a los 1600, entonces decidí ir por tolerancias y noto mucho mas la diferencia, porque me hace menos daño, y aun no termino las tolerancias si quiera. Piensa un poco en que es lo que mas te molesta en pvp, si los melee o los rango, en mi caso los melee son molestos pero los puedo manejar, entonces decidí ir full tolerancias a magia y distancia, ya depende de que prefieras tu.
@@PaiKBgracias por responder,si con eso evasión no basta,optaré mejor por tolerancias. Algún consejo para lidiar vs los melee? Después de usar mis pantallas de humo escarchado ya no tengo idea de como lidiar vs los melee
@@victordavidgarciarodriguez5017 no dejan de ser un problema lastimosamente, toca estar muy enfocado en pvp de mundo abierto, ya que todo pasa muy rápido, al final terminamos comiéndonos a los melee, yo lo que hago es tener el trinket que me quita los stun listo para cuando me stunean la primera vez, eso me da espacio para pensar y saber que hay uno o mas melees saltándome encima y decidir que hacer, que usualmente es bloquear esperando que me salten de nuevo o rootearlos con el congelar si puedo. cuando me dan tiempo se vuelve un juego de piedra papel o tijeras, intento bloquearles o aplicarles CC primero, pero en pvp de mundo abierto es un tema mas de posicionamiento, toca evitar estar en la vanguardia lo máximo posible pa que no convertirse en un blanco fácil.
depende, es como muy personal, que te hace sufrir mas? los melee o los rango, yo por ejemplo puedo medio manejar a los melee pero en GvG los rango son lo que acaban matándome así que voy full tolerancia mágica y a distancia.
@@PaiKBjaja Ami los dos me cuestan más q todo el de dagas y mandoble pq me atran con l aatadura de las dagas aparte me hacen un daño a distancia q me sale en rojo, mi buill es mandoble y arco largo de poder tengo 2350 algo así la buill q llevo es para atacar a corta y larga distancia Pero no siempre funciona pq no faltan las ballenas q tienen todo desbloqueado esos si me eliminan de dos golpes
@@Jaries-YT si a mi igual me deletean rápido, lastimosamente el pvp no hay por donde agarrarlo, la realidad es que esta bastante desbalanceado y no nos queda mas que esperar a ver si en un futuro es mas digerible.
a bueno, es verdad que no mostré los stats de pvp, esa es mi configuración de pve, para pvp llevo 50 de percepción y 50 de fuerza, el resto a destreza, los 50 de fuerza son por los 100 de ataque poderoso, demasiado bueno para ignorarlo
@@Jaries-YT por la probabilidad de golpe, una buena build tiene al rededor de 1000 de probabilidad de golpe, para mitigar las build de evasión que son bastante comunes
pai lo primero gracias por la guia , dos cosas , la primera ... para dps rango como nosotros de baston arco , es ir a puro prob. golpe y aguante ... pero que aguante .. ponemos lo normal? que seria aguante a distancia y magia? , o lo que en pvp va a ser nuestro rival que es el dagas , osea nos buildeamos aguante cac? .... la otra cosa era saber si tienes pensado hacer un video sobre la build mas en profundidad , sobre todo en el tema de traits en el equipo y joyeria .... para saber en cuantos se necesita poner vida , o poner buff , debuff , tiempo de enfriamiento o reutilizacion etc ... para no sobrepetar en traits y malgastar o viceversa ... gracias de antemano ^^
los aguantes que te pones van ligados a tu estilo de juego, yo por ejemplo puedo lidiar un poco con los melee, pero los rango, especialmente ballestas me molestan mucho, asi que priorice tolerancia a distancia y magia, de esa manera me tengo que preocupar menos de ellos, pero si tu ves que los melee son los que te cuestan puedes ir tolerancia a melee y distancia o magia sin problema. la guía de la build definitivamente la voy a hacer, estoy esperando terminar los stats para mostrarlos como son y tener que usar un questlog o un maxroll y que lo que muestro sea especulación, me gustaria mostrarles como de verdad funciona en escenarios reales para que vean que tan viable es.
@@Lito_Sanchez yo hago lo mismo que pai, la forma de lidiar con los mele es sencillamente no dejarte alcanzar. Por lo tanto, prefiero aguante mágico distancia.
Algo que no mencione en el video, tengan en cuenta que no lo pueden tener todo en TL gente, ni pueden ser bueno contra todo, algo tienen se sacrificar para subirse otra cosa, deben ustedes decidir si resistir contra melees o contra rangos, deben decidir si evaden o aguantan, deben decidir si pegan mas y van 7k de vida o pegan menos y van con 15k, es ahí donde ya entra en juego su estilo de juego y que les conviene mas personalmente.
EL TEMA ESTA EN QUE UN MANDOBLE DAGA PUEDE TENER 13K DE VIDA Y UN DAGA BALLESTA 7K Y TE MATA SOLO CON GUILLOTINA XD A LOS DPS LES FALTAN MAS HERRAMIENTAS PARA EVITAR EL CM
@@CloudDenzel si claro, el sistema esta mal desde la base, ncsoft tiene mucho que arreglar con su juego porque la realidad es que el pvp es bastante mediocre, ninguna clase debería poder dejarte clavado 14 horas y media en el puesto mientras ves como te explota de un skill o 2, y lo peor de todo es que es algo con lo que la misma compañía tiene experticia, en aion 2.0 tuvieron que agregar una habilidad que te quitaba el CC y te daba invulnerabilidad durante 2 segundos al mismo por esa razon
Buen video Pai! Me he subscrito a tú canal y compartí el video con mi gremio :D
muchas gracias, espero que les sirva toda esa info
buenardopolis, te regalo 100 solantes cuando quieras
Exelente video.... Te felicito ya me suscribi 🎉🎉🎉
Hola hola, excelente video como todos los que subes :) Aquí Lunar
i know
Ya viendo a ca en tu canal q opinas de ir 50 porciento evacion y ya lo otro en tre tolereancia a distancia y magica estaria mal asi yo toda is no he mejora las espacios de las armaduras y rasgo de velocidad de ataques vale la pena desbloquearlo al 💯 o no
no vale la pena dividir los stats porque no tenemos suficientes para defendernos de todo, la evasión solo sirve si estas muy por encima de la probabilidad de golpe del enemigo, si vas por ejemplo 500 de eva, no vas a evadir nunca, siendo que el estándar de golpe ronda los 950 sin comidas ni bufos.
Que buen vídeo 👌
EL DARKSIRE de este lado , saludos bro
en donde podría ver una build de daga de alta evasion?
en questlog puedes encontrar un montón de builds subidas por la comunidad, aunque yo te recomendaría mirar aquí mismo en youtube, si es centrada en pvp, que es lo mas seguro si vas a evasiones, mira alguna guía de algún rank 1 a ver como tienen ellos distribuidos los stats.
Yo tengo una duda si alguien sabe la evasion de rango, tambien afecta al daño con baculo? porque si es raango pero tambien es daño magico? entonces como quedaria eso?
No estoy muy seguro, pero el báculo y la varita deberían meter daño mágico, arco y ballesta daño de rango
@@KOL34B claro mi logica me dice eso, pero el baculo y la varita tambien son de rango xD anda a saber si afecta o no jaja
es como dice KOL34B, barita y baston son magicos y ballestas y arco son a distancia, un poco confuso por lo que todo va a rango pero es como están distribuidos los daños en TL
disculpa que skin tienes porque yo lo veo por todos lados y no la encuentro???
es la de halloween que vienen con el gorro de bruja, lo que pasa es que si vas al salón espejo y te fijas en los colores, arrribita donde están los marquitos de la skin, hay varias versiones, cuestan como 350 lucen, es como una versión alternativa de la skin, pero debes ir al salón espejo para verla.
¿Cuál es la diferencia entre ataque a distancia y ataque mágico?
a distancia son arco y ballesta, mágico son barita y baston
@@PaiKBy Pero el arco hace daño mágico o no
Hola, como estas? te hago una consulta.. en pve los bichos tienen tolerancia como los pj? es decir, tienen resistencias? ( al critico, al sueño, al debilitamiento, al ataque poderoso ) y una consulta mas, me han dicho que la probalididad de critico esta capeada, que quiere decir que por mas que tenga 5000 de probalidad nunca voy a pasar el 50% de chance de critico ( hablando siempre en lo que seria PVE ). es asi?
si tienen resistencias los bichos pero es menor que en los player en muchos casos, al igual que cierta cantidad de defensas, en cuanto al cap, estoy casi seguro que si, pero no se exactamente cual es el cap
@@PaiKB muchas gracias por la info!!!
para pve, que es mejor, la tolerancia o la evasión?
en pve da igual, no te hace falta nada, con que tengas vida y daño ya esta, si tienes curas de algún tipo menos, si no, puedes ir evasiones para que te peguen menos veces, pero lo mejor es pensar en una build PvP directamente porque el pve es muy fácil.
Hola buena dia,entonces como usuario de arco y baculo,me convendría buscar algun tipo de tolerancia ?
te voy a ser honesto, como dije en el video, yo empecé a hacerme evasiones, y me di cuenta que no evadía nada, con 1200 de eva, que + el buff llegaba a los 1600, entonces decidí ir por tolerancias y noto mucho mas la diferencia, porque me hace menos daño, y aun no termino las tolerancias si quiera.
Piensa un poco en que es lo que mas te molesta en pvp, si los melee o los rango, en mi caso los melee son molestos pero los puedo manejar, entonces decidí ir full tolerancias a magia y distancia, ya depende de que prefieras tu.
@@PaiKBgracias por responder,si con eso evasión no basta,optaré mejor por tolerancias.
Algún consejo para lidiar vs los melee?
Después de usar mis pantallas de humo escarchado ya no tengo idea de como lidiar vs los melee
@@victordavidgarciarodriguez5017 no dejan de ser un problema lastimosamente, toca estar muy enfocado en pvp de mundo abierto, ya que todo pasa muy rápido, al final terminamos comiéndonos a los melee, yo lo que hago es tener el trinket que me quita los stun listo para cuando me stunean la primera vez, eso me da espacio para pensar y saber que hay uno o mas melees saltándome encima y decidir que hacer, que usualmente es bloquear esperando que me salten de nuevo o rootearlos con el congelar si puedo. cuando me dan tiempo se vuelve un juego de piedra papel o tijeras, intento bloquearles o aplicarles CC primero, pero en pvp de mundo abierto es un tema mas de posicionamiento, toca evitar estar en la vanguardia lo máximo posible pa que no convertirse en un blanco fácil.
exporte la skin del personaje, el cabello y demas, esta bonito
oye bro he visto a varios gringios subiendo su tolerancia distancia y magica en vez de evasion a distancia!
Tolerancia magia o a distancia en pvp?
depende, es como muy personal, que te hace sufrir mas? los melee o los rango, yo por ejemplo puedo medio manejar a los melee pero en GvG los rango son lo que acaban matándome así que voy full tolerancia mágica y a distancia.
@@PaiKBjaja Ami los dos me cuestan más q todo el de dagas y mandoble pq me atran con l aatadura de las dagas aparte me hacen un daño a distancia q me sale en rojo, mi buill es mandoble y arco largo de poder tengo 2350 algo así la buill q llevo es para atacar a corta y larga distancia Pero no siempre funciona pq no faltan las ballenas q tienen todo desbloqueado esos si me eliminan de dos golpes
@@Jaries-YT si a mi igual me deletean rápido, lastimosamente el pvp no hay por donde agarrarlo, la realidad es que esta bastante desbalanceado y no nos queda mas que esperar a ver si en un futuro es mas digerible.
Exelente video amigo, gracias. Podrias explicar por que vas 50 en fuerza y destreza y 30 en percepcion? No deberia priorizarse percepcion en pvp?
a bueno, es verdad que no mostré los stats de pvp, esa es mi configuración de pve, para pvp llevo 50 de percepción y 50 de fuerza, el resto a destreza, los 50 de fuerza son por los 100 de ataque poderoso, demasiado bueno para ignorarlo
Vaya buen dato no lo sabía me pueden explicar pq se prioriza percepción en pvp por encima de fuerza y destreza
@@Jaries-YT por la probabilidad de golpe, una buena build tiene al rededor de 1000 de probabilidad de golpe, para mitigar las build de evasión que son bastante comunes
como tienes tantos puntos de atributos?
por el equipo, casi todas mis piezas me dan mas destreza o fuerza, especialmente las armas, el bastón de toublek te da 10 de destreza por ejemplo
@PaiKB ahh ya entendí, gracias
pai lo primero gracias por la guia , dos cosas , la primera ... para dps rango como nosotros de baston arco , es ir a puro prob. golpe y aguante ... pero que aguante .. ponemos lo normal? que seria aguante a distancia y magia? , o lo que en pvp va a ser nuestro rival que es el dagas , osea nos buildeamos aguante cac? .... la otra cosa era saber si tienes pensado hacer un video sobre la build mas en profundidad , sobre todo en el tema de traits en el equipo y joyeria .... para saber en cuantos se necesita poner vida , o poner buff , debuff , tiempo de enfriamiento o reutilizacion etc ... para no sobrepetar en traits y malgastar o viceversa ... gracias de antemano ^^
los aguantes que te pones van ligados a tu estilo de juego, yo por ejemplo puedo lidiar un poco con los melee, pero los rango, especialmente ballestas me molestan mucho, asi que priorice tolerancia a distancia y magia, de esa manera me tengo que preocupar menos de ellos, pero si tu ves que los melee son los que te cuestan puedes ir tolerancia a melee y distancia o magia sin problema.
la guía de la build definitivamente la voy a hacer, estoy esperando terminar los stats para mostrarlos como son y tener que usar un questlog o un maxroll y que lo que muestro sea especulación, me gustaria mostrarles como de verdad funciona en escenarios reales para que vean que tan viable es.
@@PaiKB que grande Pai , esperare esos videos ^^ , esa idea de probar build en escenarios reales es super top la idea ^^
@@Lito_Sanchez yo hago lo mismo que pai, la forma de lidiar con los mele es sencillamente no dejarte alcanzar. Por lo tanto, prefiero aguante mágico distancia.