【ゼンゼロ】ボンプ選びの常識が変わる!誰も知らない裏仕様を解説【ゼンレスゾーンゼロ】
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- Опубликовано: 26 июл 2024
- ゼンレスゾーンゼロのボンプは戦闘において状態異常サポートを提供しますが
その仕様はキャラクターが引き起こす状態異常とは全く異なることが判明しました。
ボンプの選び方や評価基準が大きく変わったので詳細について解説します
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:17 状態異常を起こせない
01:54 状態異常ダメージに参加しない
05:14 あたらしいボンプの選び方
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補足と訂正
・ガブットとバトラーどちらがいいかはエネルギー回復と異常蓄積のどちらがダメージに貢献しているか次第なので今のところわかりません
すみません 多分自分のコメントだと思いますが検証した所僅かですが異常ポンプ以外にも蓄積はありました。キャラクターの場合 属性欄に蓄積するという表記がある属性しか蓄積しないのでボンプも同様だと思ってしまいました 申し訳ありません。
@@user-oe6gk6rt3i説も何もゲーム内で説明あるよ
ビリーもちゃんと育成しろよこの野郎!!
@@user-xg8hs4gq1c あれもこれもやれって言ってたらなんの情報も落ちなくなるけどよろしい?
パイパー「所詮私がいない時代に生まれただけのボンプ」
わろた
天晴
ンナナ!
うますぎて草
リョウメンンナナ!
結論まとまってなくても早い段階で出してくれるのありがたいです
ついでにボンプだけだと倒すことも出来ないですね。HP1残る感じ
今日見つけて今日出せるのマジですごすぎる
この動画のおかげで状態異常のゲージがどこにあるのか、把握することができました。
めっちゃ気になってたところ助かります!わかりやすかったです。投稿お疲れ様です!
ボンプ異常分は何も反映されませんよ
バトラー使いたくてエレン引くかずっと迷ってたので、カリンを育てよう!!!って思えました!感謝!!
私はゲームのシステム覚えるのでいっぱいいっぱいなのに、そーめんさんは新しい発見して検証して動画出してるから凄すぎますね
ボンプだけじゃなく交代を使った置きぐるぐるバイパーとかも蓄積はできるけど異常の触発は起きないはずなのでフィールドに出してる操作キャラじゃないと異常は起こせないようになってるのかな?
気になってた所なんでめっちゃ助かりました。
良かった…。ガブット引いたのにエレンちゃんにはほかの方がいいです!とか言われたら激萎えするところだった
もしそうならないためにも今はチケット貯めてます、もう121枚、、、早く引きたい、、、
異常だけでみるとこの通りなんだけどバトラー君はエネルギー回復が偉いきがするからとっちゃった人も悲観しなくていいきはしてる
いつも貴重な情報提供ありがとうございます!
異常の蓄積ゲージとかあったんだ…知らないことが多すぎるありがとうございます
ボンプガチャは気に入った限定引くまで触るの怖いわ
原神の一人で反応担えるキャラが重宝するみたいに、ボンプの助けなしに一人で異常担えるキャラがひたすらに強いな。つまりパイパー最強
アンドーを使用しているので、Sレアの電撃ボンプ…よりもAレアのキアツデボンプの方が圧倒的に強いです。キアツデボンプは泡を出して、それを取ったキャラはエネルギー回復できます。これでアンドーが爆発状態を維持しやすくなって鬼強です。
Aレアボンプの中には珍しい効果のボンプもいるので、一概にSレアボンプが最強ではないのが奥深いです。
爆発状態維持ってそんなに困らんくない?リナ使ってるから7〜8秒の貫通バフ切れたら交代するし撃破状態終わったら撃破キャラに戻すしsの方が全然強いと思う
グレースさん軸で組むのに1番欲しかった情報です。ありがとうございます。
なるほどなー
そうなると混沌起こしたい際は異常キャラ+他属性2ボンプみたいにするのがダメージ効率良さそうなのか
ゲーム理解が早すぎて尊敬や
ボンプガチャは課金でも増えないからめちゃくちゃありがたい情報でした。
つまりボンプの蓄積分は、異常を起動したキャラの蓄積分として計上されるってことか
検証助かります。
勢力ボンプも悪くないですが、やはり今後のキャラ追加を考えると異常蓄積系が良さそうですね。
1:21 ここのボンプの顔おもろwwww
書こうと思ってたらもうあったw
コレはとても重要、さすがです
(見た目的に)エレンがめちゃくちゃ好きそうなガブットを引いてたけど、相性良さそうで一安心
マジで為になる
こうなってくるとパイパールーシー猫又(カリン)パーティは追加効果無視してでも炎ボンプ選んだ方が良さげそう
追加能力が所属縛りのボンプは固有シナジーがある代わりに異常付与への影響はゼロ、属性縛りのボンプは異常付与シナジー全振りで明確に別れてるのか。
ボンプ関係はバトラー入れると3属性になってこれでいいのかな?とか不明瞭なところがあって雰囲気で使ってたけど、これでスッキリ理解できましたありがとう。
この人の動画優秀すぎる
エレンライカン蒼角の氷統一PTなら過剰な状態異常蓄積盛るより、エネルギー回復でスキル回しの補助した方が強そうではある
キャラが控えにいり場合も状態異常を起こせない
ボンプガチャは気軽に回せないから様子見してましたが、まだまだ様子見だなと思いました
先日上げられていた動画の通り、ダメージ計算式から何まで過去作と違うようなのでまだ見つかっていない仕様がありそう…
結局エレンの最適編成がなんなのかわからなくなってきたな…
エレンライカン蒼角ガブットで氷染めにするのがいいのか混沌狙いにするのがいいのか…
いずれにせよボンプはガブット確定でいいのかな
4:10ここからの検証でボンプが蓄積してもニコと変わらないってことは、ボンプで蓄積したときは異常を引き起こしたキャラのステを参照するってことですか?
1:32のボンプの顔ww
ボンプガチャはSボンプ1体の凸進めるより、所有キャラ見て必要そうな属性Sボンプ揃えるほうが良さそうですか?
邪兎屋しか使ってないから一体目はアミリオンにしたけど2体目悩むね〜。パーティの組み方的に属性は2.1が良いらしいから1の方の属性のボンプがいいのかな。
攻略やと軒並みバトラー推しやったから後悔したけど何も見ずにサメ取ってて良かった
いつもありがとう
6:20ぐらいのカリンのPTで混沌と言ってますが状態異常値が高いキャラが居ないと混沌のダメージはしょぼいですので、普通のPTで混沌は気にしないでいいと思います。
バトラーは状態異常よりもエネルギー回復の貢献が偉いのだが、そんなに回復してる気がしないんだよな
ぶっちゃけボンプ自体が「4人目の仲間」と言うにはあまりにも非力な気がしてる。最終的に完凸リボルバで上振れ狙うのが大正義みたいな環境になりそう
回復量がバトラーのレベル補正で上がるから、序盤は置物になってしまう、立派な執事になるまで長い目で見よう
@@shou6256火力貢献より完全なサポーターとして出して欲しいね。ヒーラーをキャラじゃなくてぼんぷが担うようにして欲しいな
@@mojamoja1928 ヒーラー凡夫もうおるで
といってもヤられる前にヤるゲームシステムだから、今後採用されるかは分からん
@@user-ie3qx1mp4g アレしょぼくない??
よく噛み砕いて考えないと、いろんな情報を鵜呑みにするだけじゃ振り回されるだけだよ。
エレンとグレースの両方をパーティに入れて混沌を狙う場合は、
バトラーよりガブットの方が混沌の効率がいいというだけで、
脳死でこれ選んどけばいい、というボンプはいないという話。
とりあえずバトラーは罠でガブットが正解、とかいう単純な話は誰もしてない。
じゃあ何がいいの?
40連ぐらいボンプガチャしてA級育てて、火力の足りなさ感じてきたり評価固まったらS級まで引くでええか
はえーためになる
攻略サイトをぱっと見してバトラーにするとこだった…助かります!
ボンプが状態異常を起こさない部分は、キャラが攻撃中に交代するとその攻撃で交代後に最大まで溜めても状態異常が起きずに状態異常のリーチが掛かった状態になるのと同じ感じなのかな?
混沌を狙う異常PTの場合は、狙ってないタイミングで状態異常にならないために、あえて違う属性にするって選択肢もあるのかな?
続報お待ちしてます
質問です
異常ダメージが割合で分散するという話がありましたが、混沌ダメージにも影響するのでしょうか?
ボンプのステータスにマスタリーの項目無いからまさかとは思ったけど状態異常発生させれないのか
汎用性のある属性ボンプが安定ですね。
レゾナンの優秀なところはやはり敵を吸い寄せる点よ
トレモになぜかボンプ連れてけないので検証助かります
浸食で見て行ったけどダメージが直接入る強撃とかでもダメージが減ったりしないのだろうか?またクリティカルも乗ったりする?もしボンプが物理の蓄積を最大までやった時どれくらいのダメージになるのだろうか
ボンプで異常起爆しないなら、混沌寸止めに活用できそうですね
同属性2人+属性ボンプ vs 別属性1人、って構成なのバランス悪いなあと思ってたんですが、やっぱ別属性1人を異常キャラにするのがベストなんですかねー
あるいは異常蓄積半減を受け入れて(もしくはそうするくらいなら属性ポンプをやめて)、A属性1人+ボンプ vs B属性2人、も場合によってはありなのかどうか、
あとはキャラパワーが引き上がってきたときに、バトラーのエネルギー回復の価値とかが釣り上がるのか、あたりは気になってます
ライカン推しなんですがバトラーとガブットどちらがいいでしょうか?今はエレンとリナで使ってるので強攻基準で考えるならガブットになるのかな
バトラーをゲットできたのですが、次からは他のボンプを選択して引いた方が良いのか、バトラーの凸を重ねた方が良いのか分からず悩んでます。
どなたかアドバイス頂けないでしょうか🙇♂️
1天はガブット行ったからそのまま被らせて強化しようと思ってたけど、防衛の7から螺旋みたいに2PT必要でボンプも2体いるから次のSは何の天井引こうかなー?
バトラー凸した時のスキル性能変化とかが気になる
めちゃくちゃ見た目でプラグノボンプ引いちゃった
有能すぎる…
このチャンネルの何が良いって、まず結論から話すのがいいよね~
ガブット指定してガチャ70回くらい回したらペンギン3凸して、ステータスとか倍率見たらなんかガブットよりペンギンのが全然強いから結局替えが効かないバトラーにしたわ
氷や炎はSボンプの下位互換のAボンプがいるけどどのくらい優劣があるんだろう?
属性A引けてるからボンプガチャ温存しようと思ってるけどS引いた方がいいのかなぁ
アンビーしか雷いないから感電サポでビリビリボンプ入れてたけどある意味正しいのか
質問(確認)なんですが、パイパー(物理・異常)とルーシー(炎・支援)と猫又(物理・強攻)のPTの連れていくボンプは炎ボンプ(ウルリンボンプ・炎など)の方が混沌を起こしやすい&適正という事で合ってますか??
イキスギとっといてよかった
属性ボンプは気軽に狙っていけるけど陣営のやつは慎重にいかないと危険ですね
イキスギィ!!
ニコニコ難民 発見!
ニコニコ超開示!?
わかりやすい動画ありがとうございます!
PTにひとりしか居ない属性をボンプでサポートして混沌を起こしやすくするという考えは目から鱗でした。
確認ですが、プラグやハヤスギの対応属性2人編成の追加効果を無視したとしてもそっちの方が有効ということでしょうか?
そこまではちょっと不明ですね。3属性になるくらいだったら、そちらの方がいいケースはありそうですが
@@Somen-Channel コメント返信ありがとうございます!
詳しくは要検証ですよね...
とりあえず合わないボンプを選ばないように気をつけます!
エレンライカンリナのパーティにバトラーを入れてもパーティメンバーに物理がいないから良くない感じ?
属性を2人と1人+ボンプの組に分けたいわけだけど、バフ条件のために結局1人と2人+ボンプの組に分かれてしまう
問題なのは、凸が容易なAボンプにSボンプは早い凸段階で負けるのよね
5凸でSボンプとトントンかSのが少し強いならまだよかったけど、2凸もすればガブットよりペンギンのが強いし
Sボンプの凸は絶望的だからね
マルセルユニットがせめて交換コイン600だったらまだ違ったかも
ボンプの連携ってやらない選択肢はないかな?
それなら連携強化はいらないから混沌蓄積目当てでボンプ選びやすい
取りあえず3属性だけは絶対にNGって事は分かりました。
属性系のボンプってS級の無凸とA級の完凸だとどっちが強い?
グレースなしのアンドー編成なんかだと、
電気のボンプいるとブレイク中に感電起こして固有能力でダメージ伸ばせそうでいいですね
あとは、属性ボンプはコストAにもいるから、凸次第では所属ボンプ取り行くのも強そうかなって印象
自分も状態異常について色々試していた時気になったのですが、異常値の蓄積が発生した際、その起動役になったキャラがフィールドに出場していないと状態異常が発生しないみたいです。
例えば、火属性異常発動直前の敵にルーシーで特殊スキル長押し(フライ)を発射後、着弾前に別のキャラに切り替えた場合、フライ着弾で火属性異常が発生しない現象を確認しています。(一応バグだと思ったので報告済み)。
ボンプの場合は盲点でしたが、そもそも蓄積だけしてダメージ割合には参加せず、起動もしないんですね…興味深いです。
エレン・ライカン・蒼角だと、バトラーかガブットどっちが適正なのか分かりません:( ;´꒳`;)
ガブットで氷染めにした方がいいのでしょうか……
バトラー引いちゃいました🥺
バトラーの何がいいんだかわからなくてスルーしてたからためになった
ライカン蒼角エレンガブットスタメンにしてます
質問です!ポンプは異常ダメージに参加しないことについて一点確認したいのですが、
仮に電気ボンプ(名前忘れました)が異常蓄積値を50%担っていて、残りをグレースが40%, アンドーが10%を担っていた場合、
異常ダメージは50%分を損するわけではなくグレース80%, アンド20%になるという認識で大丈夫でしょうか?
合ってますね
ボンプだかポンプだかややこしいな
わかりやすい解説ありがとうございます🙏
動画の趣旨とは異なるのですが、Sランクボンプは複数種類手に入れるか、凸をするかどちらを優先すればよいでしょうか。。?
今はSランクが沢山いた方がいいですね
@@Somen-Channelありがとうございます🙏
となるとルーシー猫又パイパーのボンプって何がいいんだろう
カリュドーン2名のボンプは無いし偏りは承知でリボルバしか無いのかな…
Sボンプってどのくらの頻度で引けるんでしょうか?
バージョンごとぐらいに引けるようなら深く考えずその時のメタ編成に相性のいいボンプ引こうかなと思うのですが
@@sanko4198 早引き出来てないとしても2体分くらいは確保出来ますよー👍
@@user-io6rg9ih8l そうなんですね!意外と引けそうで安心😌
この仕様が分かってくると今はできない構成かもだけど、撃破or異常とは別属性にしておいて、ブレイク起こした時に強攻のキャラが状態異常を起こせるようにボンプを選ぶことになっていくのかな。単属性パと2属性パで選び方が変わるな
これ混沌狙いの話?
だったらエレン、ライカン、蒼角みたいな単属性パーティならあんまり関係ないんじゃないか?
単属性とヴィクトリアだからバトラーでok
こういうゲーム内の研究しがいのある裏技大好き
ビルドの幅も増えるしね
ビリーで20%蓄積・ボンプが残り80%蓄積した状態でパイパーが状態異常を起動した場合、異常ダメージはビリーの能力値寄りのダメージになるのでしょうか?
今一番知りたかったポイントです。ありがとうございました🫡
動画内だとボンプって言ってるけどタイトルはポンプになってしまってる間違えやすいですよね
直しました!ありがとうございます
@@Somen-Channel いつも動画ありがとうございます!公式も間違えるくらいなのでご愛嬌ですね
大前提異常キャラ編成してないと異常ダメ関連低すぎるから 異常パ以外は普通の使った方が強いですね。
かわいいってだけでサメちゃん引いた
後悔はしてない
エレンアンビーリナパでバトラーにしてた
うーんプラグノのほうが良いのかな?
可愛さだけで選んでいます()
バトラーのパンケーキアタック、可愛くて好きだったのに…エレンパーティだとよくないのか…
いうてバトラーはEP回復がメインだし関係ないよ
他のバトラーに比べて攻撃回数めちゃくちゃ少ないからそもそも蓄積貢献なんて微々たる物
海外tierで見たものなんですけど、
アボカドポンプっていうキャラ含めゼンレスで唯一回復可能なポンプが存在しててそれ強いらしいですよ...()
ランダムですがタンケンボンプも回復性能ありますよ!😊
まだレベル30だけど回復必要になることとかある?
自分は原神から流れてきたユーザーで、避けるという文化がほとんどないところから来たんですけど....w
ボスの攻撃、一発くらうだけで「え!?こんな減るの!?」ってレベルでびっくりしました笑
PSによって個人差あるかもですね👍
@@zyaga555鍾離とかいう悪しき文化
@@manatee1072原神でいう螺旋を8までやった感じは回復してる暇無い
よーーーしどうしようかな!!!
この動画を踏まえると、氷統一のエレン、ライカン、蒼角とかはバトラーより明確にガブッとのほうがいいってことになるか
ボンプの連携スキル(なんかデカいボス撃破して三回目の連携できるやつ)でも異常起こせないのかな
そもそも異常マスタリー的なステータスがない感じなのかな?
ステータス見ればわかりますが異常マスタリーが存在しませんね(それで気づきました
@@Somen-Channel
なるほど
ありがとうございます
エレン、アンビー、リナで、バトラーか雷Aボンプ(何故かこればかり出て完凸)だと、雷のAボンプの方がバトルが早く終わる気がしてる
倍率見ればわかるけど、sボンプより5凸Aボンプのほうが遥かに強いよ
たぶんsボンプ2凸くらいしないと5凸A越えない
ポンプは評価かわりそうだなーと思ってたからガチャは回して無いわ
それでも攻略出来てるしもう少し様子見した方が良いかな...?
ガブットエレンライカングレースめっちゃ強そうと思ったけど結局蒼角には勝てないのか?
けど氷単一だとボンプくさるのか?
ライカンとエレンのバフデバフ量が多くてパーティで見てもエレンのダメージがかなり高そうだから 混沌とか感電でダメージ稼ぐより蒼角でブレイク時にサポした方がダメージ大きくなりそうな気がしますね