я рыдал когда услышал музыку из обливионна, вспомнил как шел в начале игры в чейдинхол ночью и смотрел на небо и непередать словами какой красивое оно было в те времена 10 лет назад .
Помню в обливионе когда завершил квест за гильдию магов, став архимагом, перешел на квесты за гильдию воров. И как я орал, когда было дано задание, выкрасть у архимага один посох. Я по сути провел кражу у самого себя XD (Обла ван лав)
Если память мне не изменяет, выходя из имперской канализации в начале игры Имперский город (как и Башня Белого Золота) оказывается прямо за спиной персонажа, и из-за уклона его очень плохо видно. Первое, что открывается взору игрока на выходе - Айлендские руины.
Первое, что видишь - водная гладь. Насколько я помню, это был первый и единственный раз за игру, когда она меня действительно впечатлила. Причём я прошёл канализацию довольно быстро, и снаружи было ещё светло (если выйти ночью, то эффект "вау", несомненно, будет утрачен).
Что только не делали с фанатом Великого Чемпиона Арены. И оставляли плавать посреди озера, и в мрачной пещере, и в Обливионе, убивали его всеми различными способами. Чипполино невер форгет.
У Обливиона есть аху№%ый козырь в рукаве! КВЕСТЫ!!! И я даже не хочу сейчас говорить про ТМ или Гильдию. А вспомните дополнения. Шеогарад великолепен!!! Увидев нового в Скайриме мне захотелось плакать!
Для меня Обливион НАВСЕГДА останется самой лучшей игрой в серии TES!!! Сколько приятных воспоминаний, связанных с Обливионом было, а играл в него я по 4 часа где-то, оххх... Прям от ностальгии сейчас готовы слёзы пойти😭 Жаль я в детство уже никогда не смогу вернуться, а так бы хотелось хотя бы на один день ощутить те эмоции и впечатления, которыми меня одарил Обливион. Я бы всё отдал за этот день😪😔 Наверно остаётся ждать, когда машину времени создадут, вот тогда бы я в первых рядах опробовал бы её на деле)
Мои первые свитки, это был Обливион) в Обливионе не нравилось лишь локации пещер, ибо они ну очень были однотонными, однотипными. Скайрим тоже нравится. И не знаю, то ли это эффект детства то ли шо, но Обливион больше впечатлений дало, чем Скайрим.
Пещеры в Обле были на самом деле однотипными и этому есть два объяснения. ВО первых дизайном пещер занимался ОДИН ЧЕЛОВЕК! ВСЕ ПЕЩЕРЫ В ИГРЕ! ДЕЛАЛ ОДИН ЧЕЛОВЕК! А второе, это, что бы не заебаться, он использовал программу, которая по быстренькому создавал пещерку, на основе уже прописаных в ней пещер до этого... ТЕМ САМЫМ, ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ!:))))
хочешь хардкор рпг - играй в дагер. нужен широкий асортимент магии и зачарований - тебе в мору, нравится симулятор жизни - скайрим, интересные и “вот это поворот” квесты - обливион. каждая часть чем то сильна. что насчет атмосферы, она есть в каждой игре тес, нельзя сказать что какая то часть сухая и пресная.
Можно услышать хоть один интересный квест в Обливионе с неожиданным поворотом? Пара неплохих квестов была в гильдии воров. Всё остальное - коридорные квесты без чего-либо цепляющего.
@@krosetr сюжетная линия Темного Братства и Гильдии воров с неожиданным поворотом, все остальное включая главный сюжет на уровне вечернего сериала про ментов.
@@krosetr пара мувов в темном братстве и несколько квестов принцов даэдр тоже были неожиданны, но а вообще да в обле в квестах больше ставка не на неожиданный поворот в конце, а в целом на неплохую историю которая + - заканчивается стандартно
Блин... Аж всплакнуть что то захотелось... Как вспомню эту ночную, прогулочную атмосферу... Как всё сияло и блестело, а небеса... Какие звёзды там были... А самое главное - музыка. Как она погружала в свою сказку... ОГРОМНОЕ СПАСИБО за эти воспоминания! Аж захотелось переиграть. Соглашусь с автором. В плане атмосферности, сюжета и музыки. Да и в принципе Обливион зашёл больше Скайрима и Морровинда. Что уж сказать, если в Скайриме я прошёлся только по основному сюжету, гильдии магов и малость побочек выполнил. Всё. И не помню ни одного запоминающегося задания. Как то так. Ещё раз спасибо.
флешбекнул меня в детство, спасибо), жаль что не упомянул Царство Шеогарата, как по мне одна из самых сильных линейеек серии игры впринципе, много харизматичных персонажей, в своё время был в шоке когда узнал что открылся какой-то портал в другой мир, Обливион 11/10
Кстати да, а это не противоречит основной сюжетки в игре? Дрожащие острова (если верить описанию) - это тоже своеобразный план Обливиона. А Мартин поясняет, что мирам даэйдра навсегда закрыт путь в Тамприэль.
Хронош я тебя просто обожаю!!! Как человек который не играл в Даггерфолл, не осилил Скайрим ( ПК в то время не тянул ), "прошедший" Готику 1-2 и Морровинд наблюдая за игрой старших товарищей, но полностью исследовавший мир Сиродиила, с полной уверенностью заявляю что Обливион это одна из самых интересных, масштабных и атмосферных RPG, которые мне доводилось играть, насколько хорошо она погружала в свой волшебный мир словами не описать, там было абсолютно всё - сотни потрясающих и порой безбашенных квестов, неплохая сюжетная ветка, пещеры, подземелья, тонны лора в виде книг, эпичная музыка, интриги, скандалы, расследования, секреты, пасхалки, мрачный мир Даэдра, черный юмор, и т.д. А если моды поставить то просто улёт!!! P.S. Я прошёл играбельную от начала до конца пиратку полностью на инглише и не смог пересилить себя и пройти локализацию от 1С, такая же история с WoW, оригинал настолько хорош, что невозможно после этого всерьёз воспринимать русскую озвучку и тексты. Кстати запили видос про Shivering Isles, кто не застал обязан знать про этот шедевр.
Как же безумно люблю Обливион. С удовольствием играл в детстве м стабильно переигрываю каждые несколько лет. Поиграв в Скайрим, то очень сильно был разочарован сюжетами гильдий, из движением и даже направлением. На примере Гильдии Воров. В Обливионе ты шел от маленького карманника, до лидера, постепенно беря заказы на крупнее и крупнее заказы, в итоге совершив легендарную кражу. В Скайриме же - поработаешь коллектором, пообщаешься с ним, поболтаешь там, сыграешь в догонялки и потом станешь избранником Богини. Единственное, что было приятно в Скайриме - небольшое финальное раскрытие предназначение гильдии и Соловьев. Похожее было и с Магами. В Обливионе было интересно проходить интересные проработанные квесты даже при сборах рекомендациях в начале. И, конечно же, Темное Братство, где каждый квест запоминался, имел более одного типа прохождения и оставлял эмоции. А не шаблонные Скайримовские "сходи-убей-вернись". Финал Убежища в Обливионе вызвал бурные эмоции, противоречия и слезы на глазах. Зачистка в Скайриме была принята как должное и не вызвала никаких эмоций. Так ааа, как же приятно видеть обзор с раскрытием Обливиона, как истинной жемчужины ТЕС ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
Проходил Скайрим еще в 11м, купив на выходе на комп, затем с год назад купил версию для PS4 и попутно пока играл вспоминал интересные миссии... и как не странно не мог обнаружить их в игре. Пришлось напрячь память и к большому удивлению выяснилось, что все миссии, которыем мне понравились и остались в памяти на долгие годы были в Обливионе, а не в Скайриме(
по-моему, всё в Обливионе неплохо (особенно с модами), кроме жуткого автолевелинга, который просто ставит тебя перед выбором: либо ты проходишь игру за воина/мага, либо ты отыгрываешь кого-угодно ещё, но главный квест тогда не для тебя (увы, в своё время я не нашёл фикса автоловелинга для облы). Например, можно удачно вкачать, например, алхимию, скрытность, взлом и магию иллюзии - и ты будешь идеальным вором-убийцей, но главный квест ты пройти не сможешь нормально, потому что нет возможности прохождения некоторых миссий через стеллс, а враги, ориентируясь на твой уровень, уже убивают тебя с 1-2 ударов. Отчасти поэтому моей любимой TES остаётся Морровинд - есть возможность отыгрыша любого персонажа (хотя бы в начале игры можно спокойно отыграть хоть торговца с красноречием, заработать кучу бабла на этом и вообще не гриндить любое оружие, а пользоваться услугами учителей, как истинный аристократ, чтобы завершить сюжетку), +статичный игровой мир (в плане развития уровней и вещей NPC) выглядит более живым - если ты видишь стеклянную/эбонитовую броню, то ты понимаешь, что это реально редкая и дорогая вещь, которую не многие могут себе позволить (даэдрик вообще один в игре), в обливионе же когда ТЫ, ЧЕМПИОН СИРОДИЛА, УНИКАЛЬНЫЙ СПАСИТЕЛЬ МИРА вкачаешь высокий уровень, каждый бомж в подземелье будет носить эбонитовую/стеклянную/даэдрическую броню
Особенно выбешивало в автолевелинге, когда, поспав, обнаруживаешь, что все волки улетели на юг, вместо них локации заполонили медведи, а грабители дружно переоделись в эбонит.
@@theodoreroosevelt5967ну, например, оборону Брумы застелсить нельзя или очень трудно на высоких уровнях - нпс с активно спавнящимися дэйдра справляются плохо, а рвущийся в самое месиво Мартин должен выжить, так что ты тупо вынужден вступить в ближний бой.
@@НиколайСтадник-з8в Т.е. квесты, где есть напарник(и), как я понимаю. Ну да, стелс там действительно мало пригоден. Но никто не мешает сыграть в алхимию, в магию. Набрать бойцов. Так, нет? По-моему, опять-таки - плюс игре. Хоть и нечасто - но требует нестандартного подхода.
Хм, а мне вот такая мысль в голову пришла. В провинции Кризис Обливиона, отовсюду лезут дреморы в даэдрике. Может толпа бандосов из пещеры где-нибудь столкнулась с парой-тройкой дремор, отпинала их и, как следствие, завладела бронёй, пусть и не без жертв. Как говорят, кризис - прекрасное время для роста. Ну так, знаете, фантазия разыгралась отыгрыша ради.
Я не досмотрела видео до конца, но хочу высказать мнение на счёт игр серии. Я не старый фанат, в первые две части не играла, но могу сказать, что Морровинд оценивают выше других за атмосферу, которой почти не было аналогов в то время, за хорошую графику (на тот момент), интересные квесты и хорошо проработанный лор. Скайрим оценивают высоко из-за того, что он по атмосфере схож с Морровиндом, там и двемерские руины, и длс на острове Солстейм. Но квесты в Скайриме просели очень сильно, очень скучно и однообразно, но кому-то нравится. Графика сильно изменилась в лучшую сторону. А Обливион другой, он происходит в провинции, не похожей на те, что мы видели до этого (если считать на данный момент, ведь многие познакомились с tes через Скайрим). Там меньше мелочей, типа записок в пещерах, сами пещеры похожи друг на друга, о двемерах тут практически не говорят. Но там потрясающие квесты, я за них и люблю Обливион. Так же он больше похож на "стандартное" средневековье: башни, прилежащие города, множество имений отдельных людей. И у всего этого есть предыстория. Даже малые квесты проработаны. Я плохо излагаю мысли, но надеюсь вы поняли, что Обливион я, и множество других людей, люблю за сюжетную составляющую
Записок меньше, но куча дневников) Помню, гулял по Сиродилу, впереди мост, гляжу, а на нем записка лежит. Прочитав ее понял, что какой-то тролль решил уйти из жизни; Действительно! Под мостом был тролль.
Это какие это квесты там проработаны? Только ветка Тёмного братства, а всё остальное - линейное подай-принеси. Даже обмануть своего нанимателя нельзя. Я многих задрал уже этой историей, но в Морре меня часто по заданиям Гильдии бойцов посылали убивать персонажа. Я приходил и начинал с ним диалог: так и так, я пришёл тебя убивать. И персонаж предлагал полюбовно расстаться: он уезжает с острова, я лгу работодателю, что убил паршивца - все живы, счастливы и довольны. Где в Обливионе, где в Скайриме подобные возможности прохождения? Деградация с красивой графикой. Проходил что одну, что другую на протяжении двух-трёх лет - и это только первое прохождение! Дизайн локаций Обливиона вообще диким был, а километровые подземелья вызывали недоумение - как столица под своим весом ещё не провалилась под землю? В общем, после Морры всё стало плохо.
@@Sergey_Miliaev в скайриме есть орк, который простит тебя убить его. И в обле есть такой же, только интереснее: синициировать убийство нужно: в длц дрожащие острова. В линейке квестов ги бойцов есть занятный квест про "наркотик". А в ТБ есть квест на шпионаж за эльфом, который налегает на скууму. Ты либо не играл в обливион, либо по каким-то причинам пропустил эти квесты, ну или не нашел в них чего-то интересного, хотя, это достаточно сложно.
@@GloomEffect Да нет, я всю игру облазил. Даже вспомнить нечего. Разве что три деревни, сделанных каждая под свой единственный квест - и больше посещать их не было никакого смысла, так как там не было ни одного торговца, ни одной гостиницы, ни даже уникального дизайна или истории. Это было очень разочаровывающе.
Не люблю сравнивать игры одной серии(вселенной). Мне всё равно нравятся все части: и Арена, и Даггерфолл, и Морровинд, и Обливион, и естественно Скайрим. Обожаю ТЭС!
Сплошная ностальгия по годам юности, проведённым в Сиродиле. Именно Обла познакомила с ролевыми играми в открытом мире и по сей день остается эталоном для меня в этом жанре. Помню одноклассник показал эту игру в 2006-ом у себя на компе, после чего я сразу загорелся тягой узнать получше сей шедевр. За неимением современного компа того времени, сначала проходил на xbox360 ванильную версию без дополнений и полностью на английском, не понимая про что книги, диалоги и квесты (зеленые маркеры спасали)... но сам процесс исследования мира и прокачки доставлял уйму радости. Через пару лет появился нормальный комп и было несказанным удовольствием открыть для себя игру заново на русском языке. Погрузиться в неё, вникая в лор вселенной и просто слушая диалоги без субтитров... А книги то! Они реально способствовали погружению. Впрочем как и в других частях. Автор видео прав насчёт модов и плагинов. После Oscuro , делающим игру более сложной и осмысленной, играть в ванилу ну никак не хочется. Единственный баг, который имел подлость подпортить геймплей, это когда в пещерах и фортах проходишь через дверь в другую локацию с подзагрузкой. Есть большая вероятность что противники в предыдущей упадут замертво. Так Умбру можно было убить практически без боя... Но благо все квесты работают и маркеры не тупят как в том же Скайриме, где без неофициального патча половину квестов не закончишь! В общем игра и вправду недооценена, в частности олдфагами. Эх, если бы мистер Говард выпустил ремастер Обливиона и Морры, ему можно было бы простить многое.
Проходил Обливион на минималках на нищекомпе 1.6 GHz 256 Mb Ram. Стоило того. Все летние каникулы в него играл. Основные мои претензии к игре - новомодный физон затрудняющий красивую раскладку предметов по полкам как в Моровинде, бывает вернешься домой, а у тебя обливионские сферы разбросаны по всей комнате, хотя ты перед уходом аккуратно сложил их в рядок на полке. И отсутствие предметов-светильников; в Морровинде я очень любил тырить светильники (Эбенгард - лучший город, с его улиц можно свистнуть ~40 фонарей!) для подсветки своих домов. Еще не претензия, а так, забавное наблюдение: я начал главный квест на высоких уровнях - армия дремор состояла сплошь из генералов и князей, пару раз попадались капитаны. Их рядового видел один раз и издалека, на драке у ворот Брумы.
Люблю всю серию TES. Но из трёх основных игр на момент выхода поразил именно Обливион. В 2006 году там было прекрасно всё: графика, музыка, атмосфера, квесты, геймплей. Если не было времени и сил играть после работы, я просто загружал игру, чтобы побегать и полюбоваться окружением. Особенно нравились закаты над рекой или морем. А когда вышло "Золотое издание" с полной русской озвучкой и дополнениями (особенно шикарное DLC - Shivering Isles), эх... Похожий восторг позже вызвал только 1-ый и 3-ий Ведьмак (так уж и быть, серии Гоика, King's Bounty и GTA поминать не буду:) ). На фоне суховатого, пусть и лампового Морровинда Обливион казался невероятно живым и прорывным в плане графики. А вот Скайрим на фоне Обливиона показался всего лишь глобальным модом с чуть улучшенной графикой. Конечно, очень понравился. Но того восторга, как с первыми впечатлениями от Обливиона, не было.
именно из-за этой игры у меня в школьном дневнике были записи "чем ваш сын занимается по ночам??" Мне наверное повезло, что я сперва в обливион сыграл, а не в морровинд и по этому для меня это лучший вариант ) Не знаю как можно жаловаться на пещеры, если в игре есть масса всего другого. фракций, побочных квестов в деревнях, святилищ принцев даедров и тд. для меня пещеры в конечном итоге стали каким-то челенджем, найти и пройти все пещеры в обливионе - настолько я любил игру и не мог принять того, что все найденные квесты были пройдены) и то на это у чкольника-задрота ушло 1.5 года. Но все же, скайрим вполне затмил обливион, 2 руки, детализация все это в ногу со временем и это хорошо, так же как и было хорошо до него играть в обливион. Надеюсь та же тенденция будет с 6-ыми свитками. ... а как в обливионе открывал абилки кратные 25 лвлу навыка? Для меня это был приятный шок ) те же кувырки и впервые -вес шмота и тд ) Тоже было и с артефактами, и с умброй на 1 лвле... ) как-то в скайриме может и ярче, но обливион, как у многих морровинд запомнился яркими воспоминаниями )
Спасибо за обзор! Пол года назад решил понастальгировать и прошел Моровинд, только с полноценнопереработанной графой и нормальным разрешением. Так весело мне не было даже в нулевых 20 лет назад, когда я на дюроне 800 с 256 оперативки рубился в нее первый раз целыми ночами после школы, тогда это было нечто - как Скайрим, когда он вышел. Если сравнивать 5 и 3 TES, то для они обе очень крутые по сей день. Помню в 2012, когда я собрал комп для игр после 800 дюрона, первое во что я поиграл скайрим, я бросил работу и 3 месяца там жил))) Но проходя последующие разы уже такого эффекта вау не чувствуешь. Так вот по поводу Обливиона, с ним я как раз познакомился уже после Скайрима, это очень испортило впечатление своей заморочанностью и я его быстро забросил... Надеюсь сейчас когда появилось свободное время, а точнее я вынужден торчать дома - думаю попробую всё-таки пройти Обливион) А потом надо скорей снова находить хоть какую-то работу и вылазить из кредитов и собирать на новый комп, чтоб успеть к выходу новых свитков, которая надеюсь оправдает такой длительный перерыв и надеюсь дожить до остальных Древних Свитков!
Да,я считаю это лучшая часть тес.До сих пор помню как я была счастлива когда проходила все эти проработанные гильдии.Эти интересные квесты,персонажи.Никогда не забуду эту игру...
Эх,помню квест тб,где надо было по очереди незаметно убивать людей в доме,помню,как у меня тряслись руки,когда надо было выкрасть свиток для воров из самой башни белого золота,помню,как через силу заставлял себя идти во врата,т.к планы обливиона меня пугали и мне было не комфортно в них находится,помню,как поставил кучу модов на имперский город и просто гулял по нему часами.Люблю обливион
а арена чувак помнишь эти бои на арене ? и как жёлтые решили схитрить и 3 зеков выставить вместо своего бойца, или бой за бруму, когда нужно было просить города прислать бруме помощь эх как же это круто
AniCat X есть баг когда уходишь от врага, и воинственная музыка продолжает играть, и ты не можешь сделать быстрое перемещение потому что за тобой кто то бежит, хотя ты давно убежал, или это только у меня так
@@KujiraFEl Это не совсем баг. Просто если ты в консоли наберешь swdp, то увидишь, что тебя все еще преследуют. Обычно это проходит, если зайти в город или какую-нибудь другую локацию.
Я тоже не встречал, играя на Золотом Издании от 1С. В Морровинде же заебался пользоваться консольными командами, чтобы хоть как-то закончить квесты (модов не стояло). В Скайриме запоролась линейка заданий на звание тана Хаафингара. Уже дважды. Стим версия. Модов не стоит...
для меня 4 часть осталась как самое лучшее воспоминание, от которого мне становится и грустно и хорошо.Эта часть серии по моему мнению очень хороша тем что она затягивает в себя, и ты уже не вылезешь. помню как шел по Сиродилу и слышу эту душевную спокойную музыку(Auriel's ascention). сразу так хорошо на душе, спасибо за это видео, спасибо за лучшие воспоминания.
Какой же душевный и ламповый материал! Когда играл первый раз в скайрим у меня челюсть отвисала от восхищения механиками и сюжетом, а после часов игры и инфы из интернета, сложилось впечатление что все игры свитков до скайрима это не стоящие проекты. Видел уже пару роликов по обливиону, но захотел обязательно поиграть в него только после этого. Автор, спасибо.
Каждая часть свитков хороша особенно для определённого круга людей но в основном, в разные промежутки времени разные поколения называли ту часть лучшей в которую в более менее осознанном возрасте играли, нельзя выделять какую-то часть у каждой своя атмосфера, мне лично за мои 18 лет жизни запомнились только три последних части серии, и то м Морровинд я играл только для полного погружения в лор свитков.
Зачем в таком обзоре использовать версию игры с кучей модов? Особенно эти нелепые ретекстуры брони клинков и анимация вскакивания в битве с бандитом у Вилверина, втф?
Я конечно не фапаю на реализм, но это ломает логику. Я бы посмотрел, как автор этого мода вытворял бы такие вот акробатические вскакивания, в полной, блин, средневековой броне... Да он бы естественным образом с земли не поднялся.
Стой, куда ты? Ну ты и соня, как тебя зовут? Помню то время, когда обливион предстояло установить с трех дисков, молясь, что в установке не будет ошибок, а затем страдать, потому что одноядерный интел на 1.8 грц со 128 мб видеокартой ее не тянет. Но желание играть оказывается сильнее и ты начинаешь эксперименты с вырезанием текстур и деревьев, ради заветных 25-30 фпс)
Pentium 4, Ge force 5950 и 256 мегабайт ОЗУ. Дальность видимости и все настройки выкручены в 0. Разрешение 800X600. Дошел до финала квеста гильдии бойцов и вступил в Клинки. Было круто.
Обливион - моя любимая часть тес. Играла в последовательности Скайрим, Морровинд, Обливион. Где-то в середине игры готова была поставить игре твёрдые 8/10, но ближе уровню к 20 автолевел подпортил ощущения. Я вообще предпочитаю тактику: дают бери, бьют беги. И вот ты бежишь из данджа, избегая боев (ибо ты больше потратишь на починку брони), а враг взял тебя в таргет. Ты уже выбежал из пещеры, пробежал пол карты, а враги все где-то рядом. Бесило. Слава богу врата обливиона работали по другому. Первые штуки 3 защищала, собрала кучу эбонитовых топоров, докупила домики. А потом поняла, что в принципе врата можно заспидранить, просто бежав к цели. За это спасибо
Перепрохожу каждый год Обливион без модов. Прекрасная музыка, хороший сюжет, атмосфера, продвинутая магия, разговоры о грязекрабах в городах, отменные длс и "стоять, преступное отродье!" - это и есть Обливион, который мы любим.
Крайне субъективные аргументы привел автор данного видео. Те, кто играл во все три упомянутые части данной серии должны знать, что архитектура городов и география местности отличается не только в Обливионе. Более того, лично мне тяжелее вспомнить различие в архитектуре городов Сиродиила, чем отличия между Вивеком и Тель Морой. Что касается квестов, так они везде по своему хороши. Везде по разному обыгрываются и каждый найдет что-то интересное и запоминающееся для себя в каждой части. В конечном итоге, лично для меня ключевая разница между данными играми заключается не в картинке, атмосфере и квестах, а в механиках игры, которые упрощались в угоду современному игроку. Поэтому если хочется большей хардкорности, то советую Морровинд, где ты один только квест по сбору грибов в гильдии магов будешь проходить полчаса, пытаясь разобраться в местной системе "иди на север вдоль реки, поверни направо у покатого берега, обогни дерево, похожее на женщину с дуплом и далее двигайся в противоположную от закатного солнца сторону". Если хочется чего попроще, то нужно играть Скайрим, в котором при должном подходе можно убивать драконов с самого начала. Ну а Обливион является чем-то средним между этими двумя играми, так как жёсткая система автолевелинга даёт некоторое ощущение опасности не слишком опытным игрокам.
Да он тут вообще восхваляет самую плохую, пустую и ужасно выглядящую игру из 3-х последних, столько раз я пытался поиграть, но это просто тихий ужас. Морру и Скайрим до дыр протёр.
@@Typhoonofhurricanes мне морра казалась скучной из-за багов с заданиями. Я перепроходить десятки раз. Мне не нравились скучные квесты (гильдий да и сам сюжет по началу не затягивал) Да и просто Морровинд я начал играть после Обливиона, из-за чего мне не очень нравилось долбиться по пол года в самом начале, потому что не попадаю.
@@Typhoonofhurricanes Если тебе кажется эта игра худшей из 3 (последних) частей серии ( при т ом что ты как-то опустил тот момент что еще две были до этого) то это просто потому что чисто тебе эта игра не нравится. Пока не вышел скайрим все играли именно в обливион, писали прохождения по нему и моды делали. И вообще, верхом идиотизма было писать такой коммент под видео которое смотрят фанаты именно этой игры и вспоминают какая она классая.
@@seem03fox Прости, тебя забыл спросить, что мне писать, а что нет. При чём тут вышел скайрим/не вышел, уже сравнения в видео с другими частями, и ты как раз яростный фанбой этой какашки из последних частей. И ты влез позащищать, то что тебе нравится , а я написал, что она МНЕ не нравится. И в моём комменте нет словосочетаний, что она никому не нравится , что все... и т.д. - мне не нравится.
До сих пор помню, как меня потрясло предательство Люсьена Лашанса, а потом оказалось, что это не так. Как снял проституток, а они меня ограбили. Единственная игра, в которой квесты вызывали сильные эмоции
Когда в тёмном братстве Люсьен давал квест на очищение убежища, долгое время не мог выполнить только потому что все они реально вели себя по отношению к тебе как одна большая крепкая семья, где все друг за друга горой и в обиду не дадут. Даже мерзкий Каджит исправился под конец. Мне очень трудно было пересилить себя в этом квесте и заставить себя убить их всех.
Если разговор о, в целом, лучшей части серии ещё может быть открытым, то одно можно точно утверждать: саундтрек у Обливиона просто божественный - на три головы выше всех остальных свитков, включая онлайновые. Я не могу поверить, что его писал тот же человек, что и музыку для трёшки с пятёркой, потому что даже в пятёрке атмосферных и эмоциональных треков полторы штуки, дай бог, наберётся, а в части про пепельный остров с гигантскими блохами от саундтрека вообще тошнить через час уже начинает, настолько он блеклый и неживой. Вообще, да, Обливион это самая атмосферная и душевная часть - люблю красочное и живописное фентези. В наш век постмодернизма , "тёмных мотивов", сисек-писек-матюков, сложных ебальников и всеобъемлющей приглушенной серости, карамельно-пряничная пастораль в духе высокого средневековья заходит на ура.
Не покидая канализацию в начале игры, можно за 3,5 часа реального времени поднять "Скрытность" до 100. Когда увидите первого гоблина, тупо упритесь башкой в скалу и начинайте тихо идти рядом, шагая на месте. Сами идите пить чай, кофе, итд. Гоблин ГГ не обнаружит. Зато потом прикольно быть со 100 скрытности. В любом темном месте можно в упор стрелять - не найдут. Либо ножиком в почку - критический удар.
15:05 , Тид Мид 2, не был трусом, давайте вспомним его героическое контрнаступление на силы Алинора, после потери Имперского Города во время Великой Войны. (хоть из-за тяжелого ранения войско возглавил не он, но это можно даже причислить к его стратегическому гению, т.к смерть императора и так тяжело раненого, привела б к дизморализации войска и в итоге к его поражению). П.С Начинал играть с Даггерфолла, но считаю лучшей частью ТЕС 4 Обливион, особенно как "лоровед".
О, привет, лоровед) Тоже люблю серию TES и её лор, но всё никак не могу структурировать свои знания, собрать в цельную картину, узнать причины, следствия и т.д. Подскажешь, с чего начать и на какие источники вообще опираться, не считая внутриигровых книг и вики по TES? Чтобы прям всё с подробностями, хронологией. А то как бывает - вот вроде разобрался в конкретном событий, всё вполне логично, потом заходишь на какой-нибудь форум и понимаешь, что не понимаешь ничего)) Видишь там такие оживлённые дискуссии, в ходе которых обе стороны приводят ещё с десяток неизвестных тебе имён, каких-то новых поворотов и отсылок к инцидентам, о которых раньше тоже даже не доводилось нигде читать
@@MrCrazyCrysis играй с по-порядку, слушай диалоги нпс в обливионе, очень интересно, потому что там расширяется лор игры и даже говорят о грядущих событиях (зов седобородыми довакина)
Лучший саундрек в серии ТЭС, и один из лучших за всю историю игростроя. Моя первая часть серии, и клянусь, очень теплые воспоминания с ней связаны. Мне лет 11 было, смотрел как батя проходил и иногда сам поигрывал. Вот эти завораживающие квесты с налетом легкого детектива, сказочные рощи, луга и опушки леса, одинокие огни таверны, виднеющиеся в ночи на перекрестке дорог. До сих пор помню тот заряд эмоций, когда перс начал трансформироваться в вампира... Сейчас есть гайды и всякие сайты, а тогда крупицы информации можно было урвать только с игровых журналов. Благодарен игре за атмосферные вечера
Почему постоянно нападающие драконы в скайриме всех бесят, а бесконечно вылезающие однообразные чуть более чем полностью врата Обливина - это так круто, вау-вау. И там, и там ингредиенты редкие (кости всякие и души с дракона и алхимия с врат), и там и там возрастающая сложность.
TES IV. Oblivion - бесспорно, потрясающая игра! Да, её ругают за баги, за графику и за магию, которая, вроде, перешла в разряд "обычного оружия" (помню, такое мнение уже слышал). НО! Разве можно забыть эту божественную музыку? Разве можно забыть Острова Безумия (любимое дополнение :3 )? Однозначно, нельзя... Да, порой закрывать врата утомительно, если говорить об основной сюжетной линии... Но что насчёт отличных доп. квестов (посох скампа, хех!)? Что насчёт разнообразия, которое в этой игре присутствует (здесь подчеркнуть). Её ругают за шаблонно сгенерированные подземелья, форты и айлейдские руины. Но справедливо ли это? Ведь в каждом из вышеперечисленных мест, как ни крути, есть своя "изюминка" (взять хотя бы Санкр Тор, форт в Белом Проходе или квест Намиры). А города? Они, и правда, отлично отражают разнообразие центральной провинции Тамриэля... Короче говоря, TES IV очень зря недооценивают. Очень-очень зря!) Спасибо за прекрасное видео!
Чувак, самая большая претензия к обливиону - мертвый мир, в особенности однотипные пещеры и леса. Через какое то время пропадает желание исследовать мир, а лишь совершать быстрые перемещения. + выпилили некоторые интересные игровые механики. Впрочем, это не помешало мне пройти игру дважды, так как основной сюжет и побочные Квесты здесь в разы интереснее, нежели в скайриме. ps: игру брал на релизе.
@@FunnyBonne воот правильное замечание, Тесы любят за гринд подземелий, гильдии, открытый мир и модификации. Живность Хориниса еще никто не переплюнул XD
"...падение Баар Дау спровоцировало взрыв вулкана Красная гора. В результате этой катастрофы погибла часть населения Морровинда, а это событие отныне стало известно как Красный Год." Press F to pay respect. [F]
T Четвёртая часть была первой в моей жизни(и самой любимой), ее мне показал дядя, пока я был у него на каникулах. Совсем пиздюк ещё. Она просто охватила меня, эта вселенная сразу стала моей любимой. Я прошел последние 3 части больше 20 раз наверно. Вся серия просто погоподобна и для меня её не заменит ни одна вселенная игр. Спасибо тебе за видео, такая дикая ностальгия)
Для меня в свое время этаигра стала переломным моментом,отношение к ней поэтому весьма субъективное....играл в неё практически на релизе....не было тогда соц сетей с кучей хейтеровских комментариев от экспертов на тему геймплея, сюжета или чего либо еще,не было ютуба....блин, да у меня интернета то толком не было, провинциальный городок....до обливиона много играл в стратегии, мало в изометрические игры, не мало шутанов, игры с открвтым миром с видом от 3го лица? Ну гта и её клоны....в своё время огромное впечатление оставила после себя трилогия властелина колец и вот, момент истины....я просто ахирел когда первый раз играл в облу....офигенный графон, офигенная интерактивность мира....залезть в любой ящик, сундучок, открыть любую дверь....и тут выходишь из канализаций имперского города, вам говорят вы вольны идти куда хотите и видишь этот огромный мир с огромной дистанцией прорисовки, видишь в дали на вершинах некоторых холмов крепостные стены других городов....сотни локаций, дух исследования, потрясающая атмосфера и эмбиент от джереми соула, тогда я еще и не думал и не замечал однообразность многих локаций, тогда, да исейчас их всё равно было интересно изучать, отыгрышь кого угодно, воина, мага, вора и большоймир с кучей внутриигровых механик и контента в целом давал для отыгрыша большое раздолье.....вобщем именно обливион в своё время была воплощением той старой детской мечты, огромной игры с видом от первого/третьего лица с огромным миром, кучей локаций и возможностями которые позволяли чуть ли не жить в игре в сеттинге с мечами и магией...
Морровинд и Скарим однообразны? Лолшто? В Морре есть и болотистые местности Горького берега, и пустыни Альдруна, и выжженое нагорье Красной горы, и цветущие равнины, и степи в восточных регионах, и острова обжитые представителями дома Хлаалу. В Скариме же есть Рифтенское плато с осенним антуражем, и горячие источники близ Виндхельма, и степи вокруг Вайтрана, а не только лишь снег. Что за бред ты несешь, черт возьми??? Обла же хоть и хороша геймплейно, в плане визуала всрата на столько, на сколько это возможно - убогий цветоцильтр, мыльные рожи нпс, даже трава какая-то не столько зеленая, а скорее нечто ближе к цвету морской волны. Благо хоть весь этот пиздец можно поправлять модами. Еще ты говоришь, что по мере прокачки, убивать драконов в Скайриме становится скучно, но разве закрытие врат в Обле не является еще более унылым событием? После того, как прошел порталов 5, считай уже повидал за ними всё.
Ну, Морровинд по своему хорош. Однако он у меня почему-то забагал и просто персонаж не хотел принимать главный квест. Если бы выпустили какой-нибудь ремастер Морки...
@@mikonumber1623 Уже раз наверное в третий перепрохожу Morrowind-ни разу каких-то существенных багов не замечал,где вы их только там находите.... На лицензии всё работает идеально. Обычно третью часть Свитков не любят современные школотроны,которым попросту лень вчитываться в тексты. Просто поколение безграмотных бездарей....
В чистом Обливионе 1 проблема на мой взгляд, пустой мир между локациями, редко встретишь кого нибудь, но при помощи 1-2 модов, которые это исправляют, то она просто шикарна, особенно когда по руинам гуляешь, все разные и интересно их исследовать. В Скайриме нет такого, однообразные локации, подземки, ну а про драконов вообще молчу, очень быстро надоедает. Так что да, я солидарен с Хроношем, Обливион лучше
да ладно чувак бандиты на дорогах патрули стражи волки пумы крысы ночью ещё больше тварей помимо этого придорожные таверны одни святилища даэдра чего стоят никогда не забуду квест где нужно было поссорить два клана в деревеньки
Ну я все равно буду топить за Морровинд. Ну просто в мире третей части твои возможности почни безграничны. Столько магии непонятной, столько интересностей. Только броня чего стоит. Не просто нагрудник, а там левый, правый наплечники и т.д. Да там можно через весь Морровинд перелететь только с помощью прыжка, ибо зачаоование в этой игре на высшем уровне. Квесты, атмосфера. Всё, абсолютно все заставляло тебя вновь и вновь возвращается к этой игре. А масштаб? Если кто не играл, то там есть один прекрасный город Вивек. Так в Вивике есть транспорт внутри города, вот настолько он большой. Городов десятки и у каждого своя архитектура. В каждом районе даже своя растительность. Квесты прописаны божественно. А гильдии. Да там в каждом городе есть своя гильдия магов, войнов, воров. И у каждого свои квесты. + ещё фракции, которых нет больше нигде, да что уж говорить, там даже у вампиров 3 фракции, которые различаются и каждой свои плюшки. Мир Морровинда прекрасен, и эта лишь капля в море, ибо пройти его полностью просто невозможно
3:45 В Скайриме по дороге в Хэлген протагонист не является приговоренным к смерти, он незаконно пересек границу, после чего его поймали и видимо случайно посадили в эту повозку, тк когда он приезжает на казнь, его даже нет в списке. Поправьте если где-то не прави
это какой то троллинг? В морре и скайриме однообразное окружение а в обливоне разнообразное? это настолько не соответствует действительности что сложно поверить что кто то мог сказать такое на полном серьезе.
Нет, вполне себе не тролинг. Окружение морровнида - унылое гавно и любить его может только человек, который боится что его игру детства признают хуже чем игру школьников.
@@seem03fox Эм, с скидкой на время в морре есть, леса, болота, мертвые земли, вулкан, зоны с необычными скальными образованиями, грибы. А в обливионе вся карта покрыта одинаковым лесом, красивым но одинаковым. Ну разве что на севере его припорошило снегом.
@@Konstantin3208 извиняюсь конечно, но все это многообразие непонятно чего мне в моем прохождении нисколько приятным его не сделало. Меня бесили постоянные болота с пустошами, потом следом за пустошами моровые земли с вулканом, потом мертвые земли вокруг даэдрические построек, коричневые города, те же шахты яичные, однотипные гробницы опять коричневые или серые и все это сдобрено снобизмом и ЧСВ окружающих даннмеров и атмосферой разложения общества. В Обливионе не один лишь лес. Там песчаные берега с равнинами Анвила, леса Королла, смесь леса и болот Леявина, Полностью покрытый снегом регион брумы с горами, везде все цветет, все красиво, ярко и при этом когда ты заходишь в город там атмосфера нормального общества. Все беседуют между собой, что добавляет атмосферы. Сами города приятны глазу, красивые, Чейдинхол на Стокгольм похож даже. Я конечно понимаю, что Краб в виде города или грибы-ома это очень оригинально и необычно, но именно то что это находится в безжизненных землях или вокруг атмосфера того что общество, как и провинция в целом, находится в регрессе и разложении эту особенность заставляют работать в другом ключе. Согласись не оно и тоже увидеть города со зданиями грибами в безжизненном Морровинде и также самые грибы, если бы они были в черном пределе . Ну и по итогу, мне как игроку было не важно сколько там в моровинде различных биомов, если все они безжизненные или просто унылые. Мне хватило пару ярких биомов Обливиона , но зато приятных.
И я извиняюсь, что я агрессивно полез хейтить возможно твою любимую игру, просто я устал от того что фанаты моровинда хейтят те части свитков которые нравятся мне. Даже в видео, выпущенное для фанатов Обливиона, а не вас.
Тут вот какая штука,в ТЕС очень легко можно ставить моды и это есть хорошо,ну к примеру свет в окнах.В Дайвинити или Масс Эффект моды это нереально,то есть такое отношение,пошли все нахрен.Обла была очень уютная игра)Лайкос
Как же я хочу себе стереть память и заново поиграть в этот шедевр, послушать самые лучшие саундтреки из всех древних свитков, и ходить по всему ночному Сиродилу!!
Все думают что Обливиона говно и худшая часть серии. Для меня же она лучшая. Да она местами упоротая и боёвка там не очень, но что то в неё тянет . Атмосфера Сиродила для меня лучше всех. Люблю все игры Tes , но Обливиона больше всего люблю.
Морровинд - однообразные локации? Ты вообще чего такое говоришь то? Мне нравятся все игры, они все хорошие, но гринд ворот в Обливионе это просто худшее что есть в серии. С другой же стороны темное братство в Обливионе это одно из самого лучшего что есть в серии. Но таки самая моя любимая часть это конечно Морровинд.
Если честно, Обливион у меня тоже любимейшая часть серии. Я в ней провел около года в своё время. Ставя разные моды и играя в новые аддоны типа дрожащих островов эта игра для меня была куда сказочнее, чем графонистый скайрим. Спасибо за ролик , ностальжи =)
По моему мнению она лучшая тем, что в то время когда я играл у меня, как и у моих друзей не было интернета и если ты хотел узнать о чем-либо, тебе приходилось делать это самому. А после канализации я шел пешком до Кватча, по тому, что я не знал что есть быстрое перемещение и не капли не жалею. Те квесты побочные где надо было найти мужа художника в картине. ооооо да..
Я думаю что тебе бы лучше научиться писать. Обливион худшая часть после арены , а единственное что есть в этой игре хорошее , это "Дрожащие острова" , а не острова безумия , и сайд квесты , и на этом все , основной сюжет скучнее только в арене .
Эмм... Пардон, но, сгенерированные программой, локации Облы разнообразнее сделанных в ручную в Скае и Морре? LOL WAT? Музыка во всех трех играх написана одним и тем же композитором. Мир в Обле пуст - без модов все локации однообразны, кроме архитектуры городов, которые разнообразны во всех играх серии, причем в Морре аж 5 стилей архитектуры: Хлаалу, Редоран, Телванни, Империя и даэдрические святилища. Единственное, чем Обла действительно лучше - квесты - сюжетки проработаны на отлично, даже развязка главного квеста, который во всех частях хромает, в Обле выполнена на отлично - когда 2 здоровенных потусторонних хреновины устраивают махач посреди города, ломая его, как детские кубики, а ты путаешься у них под ногами и думаешь: "только б не знаступили" - это впечатляет...
Помню когда я познакомился с жанром РПГ (благодаря Готике 2), я нашел Обливион. И целых 3 месяца лета я безвылазно играл в эту игру с такими удовольствием и энтузиазмом, с какими не играл не в одну игру после. В каждой игре ТЭС есть свои плюсы и минусы, но при этом каждая игра нами любима.
Как фанат Морровинда я очень ждал выхода Обливиона. И когда наконец он был куплен и я смог начать в него играть я...был в шоке. Дичайший автолевелинг, копипастные подземелья, быстрые перемещения, резко сделавшие мир в разы меньше, упрощение всего и вся...я почти рыдал. Попробовав несколько раз начать я так и не смог заставить себя играть в ЭТО (( В итоге Обливион стал для меня огромным разочарованием.
Спасибо,солидарен,сейчас прохожу заново с плагином или модом,кто как зовёт -Oscuro's Oblivion Overhaul-,прохожу и понимаю,ёлки моталки,как же я соскучился по Обливе именно с ООО,по магии такой большой,а не кастрированной как в скайриме,по алхимии,когда можно было отравить стрелу 4мя разными эффектами,и это не считая самого зачарованного крутого лука и зачарованных стрел,тащусь глядя на то как противник успевает отравившись,если сразу не зажмуривается,только обернутся и у него подкашиваются ноги,и это малая толика алхимии,магии,зачарования,квестов и тд )) Скай тоже хорош по своему,но в сравнении с обливой урезан во многом,а музыка?какая это шедевральная музыка...Вобщем солидарен с автором-Обливион-Вишенка на торте!!!моё мнение субъективно!!!
OBL(IV)ION топ моего детства. Мой первый ПК был куплен тогда же когда и вышел Этот чудесный дивный мир. Уйма теплых воспоминаний. Я в него до тех пор играл пока не вышел Скайрим и даже тогда я поиграл в Скайрим только через год после его выхода так как увяз в Обливионе. В общем спасибо, за ролик, аж настроение поднялось. Лайк!!!
я рыдал когда услышал музыку из обливионна, вспомнил как шел в начале игры в чейдинхол ночью и смотрел на небо и непередать словами какой красивое оно было в те времена 10 лет назад .
Оно и сейчас смотрится просто завораживающе.
@Гипер Троль вот на счёт музыки точно согласен
Не менее сильные эмоции были у меня в скайриме, когда поднимал ночью голову и видел северное синяие под музыку Secunda.
@Гипер Троль И небо, кстати, тоже :D
@Гипер Троль так, ведь в морровинде и обливионе одна и та же музыка, только чуть переделанная.
Покупаешь ты такой игру, везут тебя на казнь(в игре)) и казнят, титры и спасибо за игру 11/10
ну, в planescape: torment ты с самого начала мертв и игра-то отличная
Нажимаешь "Новая игра", а там надпись "вы умерли при родах"...
Включаешь ты такой игру, а там "Ваша батя девственник"
Это только русский игропром такое может вытворить
@@UNdead375 это же трули Kingdom Come Deliveranse експириенс!
Помню в обливионе когда завершил квест за гильдию магов, став архимагом, перешел на квесты за гильдию воров. И как я орал, когда было дано задание, выкрасть у архимага один посох. Я по сути провел кражу у самого себя XD (Обла ван лав)
Не ты один )
тоже самое было
@@Тей-у2ч Один раз будучи уже архимагом в пылу битвы нечайно задел ученика так исключили фунтики плюшевые:)
все прошло удачно или ты спалил себя?
Или послужить самому себе после выполнения главного квеста на дрожащих островах, а потом квест Шеогарата в Сиродиле :D
Если память мне не изменяет, выходя из имперской канализации в начале игры Имперский город (как и Башня Белого Золота) оказывается прямо за спиной персонажа, и из-за уклона его очень плохо видно. Первое, что открывается взору игрока на выходе - Айлендские руины.
Первое, что видишь - водная гладь. Насколько я помню, это был первый и единственный раз за игру, когда она меня действительно впечатлила. Причём я прошёл канализацию довольно быстро, и снаружи было ещё светло (если выйти ночью, то эффект "вау", несомненно, будет утрачен).
Доходишь до руин и от них хорошо видно Имперский город, а в руины пойдет любой, нужно же разжиться оружием и прочим.
@@tripplemaycry а еще трушная история с местным некромантом, который заставлял бандитов ссаться
Да а ещё кватч разрушен
@@tripplemaycry я сразу шёл в замок боевой рог
Что только не делали с фанатом Великого Чемпиона Арены.
И оставляли плавать посреди озера, и в мрачной пещере, и в Обливионе, убивали его всеми различными способами. Чипполино невер форгет.
У Обливиона есть аху№%ый козырь в рукаве! КВЕСТЫ!!! И я даже не хочу сейчас говорить про ТМ или Гильдию. А вспомните дополнения. Шеогарад великолепен!!! Увидев нового в Скайриме мне захотелось плакать!
Да не говори )))
В скайриме мы увидели себя из 4ой части, мы просто плохо пародируем Шеогората.
Скайримский Шео - это обливионский ты сам. Просто ты не справляешься. Нету у тебя таланта.
Боюсь представить как бы вы ахирели от морровинда в котором намнооггоооо больше квестов
@@Какой-тоНоунейм-ь3о в обле качество квестов лучше
Я сплю, или кто-то действительно хвалит не Морровинд и Скайрим?
Я вообще не видел даже тех, кто хвалит Скайрим (из более взрослой аудитории).
@@Chiosint Скайрим вышел каким то.."странным",вроде и интересно,а вроде и пофиг что и как там😌
@@PolkovnikTrapa я бы не сказал. До сих пор спорят на счёт Братьев бури и Империи )
@@Chiosint Почему же тогда у игры более сто наград "Игра года" и отличные оценки профессиональных критиков?
@@RonsaRRR доказывай не мне это. Я люблю Скайрим. Просто многие олдфаги его либо не любят, либо не обращают внимания.
Для меня Обливион НАВСЕГДА останется самой лучшей игрой в серии TES!!! Сколько приятных воспоминаний, связанных с Обливионом было, а играл в него я по 4 часа где-то, оххх... Прям от ностальгии сейчас готовы слёзы пойти😭 Жаль я в детство уже никогда не смогу вернуться, а так бы хотелось хотя бы на один день ощутить те эмоции и впечатления, которыми меня одарил Обливион. Я бы всё отдал за этот день😪😔 Наверно остаётся ждать, когда машину времени создадут, вот тогда бы я в первых рядах опробовал бы её на деле)
саундтрек обливиона что ты со мной делаешь, не прекращай
Дааа.....
Где найти этот саундтрек ?
@@НиколайЗвягинцев-с2о пиши в гугле или на ютубе- TES oblivion OST
аха, сначала послушал саундтрек, потом решил видосик глянуть
Мои первые свитки, это был Обливион) в Обливионе не нравилось лишь локации пещер, ибо они ну очень были однотонными, однотипными. Скайрим тоже нравится. И не знаю, то ли это эффект детства то ли шо, но Обливион больше впечатлений дало, чем Скайрим.
Согласен. Хотя пещеры, как я считаю в Oblivion не были однотипными, если только 2-4 пещеры где-то, а так по-моему разные в основном.
Пещеры везде однотипные. Но В Обле айледские руины - лучшие в серии.
Пещеры в Обле были на самом деле однотипными и этому есть два объяснения. ВО первых дизайном пещер занимался ОДИН ЧЕЛОВЕК! ВСЕ ПЕЩЕРЫ В ИГРЕ! ДЕЛАЛ ОДИН ЧЕЛОВЕК! А второе, это, что бы не заебаться, он использовал программу, которая по быстренькому создавал пещерку, на основе уже прописаных в ней пещер до этого... ТЕМ САМЫМ, ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ!:))))
хочешь хардкор рпг - играй в дагер. нужен широкий асортимент магии и зачарований - тебе в мору, нравится симулятор жизни - скайрим, интересные и “вот это поворот” квесты - обливион. каждая часть чем то сильна. что насчет атмосферы, она есть в каждой игре тес, нельзя сказать что какая то часть сухая и пресная.
Как боженька смолвил
а для меня как раз таки скайрим по ощущениям сухой и пресный...единственное что было прикольно - проходить dawnguard
Можно услышать хоть один интересный квест в Обливионе с неожиданным поворотом? Пара неплохих квестов была в гильдии воров. Всё остальное - коридорные квесты без чего-либо цепляющего.
@@krosetr сюжетная линия Темного Братства и Гильдии воров с неожиданным поворотом, все остальное включая главный сюжет на уровне вечернего сериала про ментов.
@@krosetr пара мувов в темном братстве и несколько квестов принцов даэдр тоже были неожиданны, но а вообще да в обле в квестах больше ставка не на неожиданный поворот в конце, а в целом на неплохую историю которая + - заканчивается стандартно
Блин... Аж всплакнуть что то захотелось... Как вспомню эту ночную, прогулочную атмосферу... Как всё сияло и блестело, а небеса... Какие звёзды там были... А самое главное - музыка. Как она погружала в свою сказку... ОГРОМНОЕ СПАСИБО за эти воспоминания! Аж захотелось переиграть. Соглашусь с автором. В плане атмосферности, сюжета и музыки. Да и в принципе Обливион зашёл больше Скайрима и Морровинда. Что уж сказать, если в Скайриме я прошёлся только по основному сюжету, гильдии магов и малость побочек выполнил. Всё. И не помню ни одного запоминающегося задания. Как то так. Ещё раз спасибо.
флешбекнул меня в детство, спасибо), жаль что не упомянул Царство Шеогарата, как по мне одна из самых сильных линейеек серии игры впринципе, много харизматичных персонажей, в своё время был в шоке когда узнал что открылся какой-то портал в другой мир, Обливион 11/10
это глобальный мод насколько я помню
@@noname-by8on дополнение
Чего только стоит превращение комнаты, где тебя встречает Хаскил, в рой бабочек и пейзажи Дрожащих Островов, открывающиеся за ним.
Кстати да, а это не противоречит основной сюжетки в игре? Дрожащие острова (если верить описанию) - это тоже своеобразный план Обливиона. А Мартин поясняет, что мирам даэйдра навсегда закрыт путь в Тамприэль.
Обливион - шикарная игра, но эти чёртовы врата, как же меня бесило бегать по всему Сиродилу и закрывать их
Это фишка тес! В обливионе врата, в скайриме драконы, в морровинде сраные птицы.
должно быть, что нибудь бесящее.
@@Branshtain Бежишь в Морре, никому не мешаешь к призрачным врата, оборачиваешься, а за тобой 9 скальных наездников летят. Романтика 👍
А у меня было еще круче, я их все раз пять перепроходил по тому что сначала был комп слабый и сохранения удалялись
а кто тебя заставлял?))
А мне понравились врата, ибо много Лута, но потом надоели я:)
Хронош я тебя просто обожаю!!! Как человек который не играл в Даггерфолл, не осилил Скайрим ( ПК в то время не тянул ), "прошедший" Готику 1-2 и Морровинд наблюдая за игрой старших товарищей, но полностью исследовавший мир Сиродиила, с полной уверенностью заявляю что Обливион это одна из самых интересных, масштабных и атмосферных RPG, которые мне доводилось играть, насколько хорошо она погружала в свой волшебный мир словами не описать, там было абсолютно всё - сотни потрясающих и порой безбашенных квестов, неплохая сюжетная ветка, пещеры, подземелья, тонны лора в виде книг, эпичная музыка, интриги, скандалы, расследования, секреты, пасхалки, мрачный мир Даэдра, черный юмор, и т.д. А если моды поставить то просто улёт!!! P.S. Я прошёл играбельную от начала до конца пиратку полностью на инглише и не смог пересилить себя и пройти локализацию от 1С, такая же история с WoW, оригинал настолько хорош, что невозможно после этого всерьёз воспринимать русскую озвучку и тексты. Кстати запили видос про Shivering Isles, кто не застал обязан знать про этот шедевр.
Тес 4 для меня самая лучшая часть! Очень крутая музыка, геймплей, и всё остальное!
@@banzsai Согласен!
Боёвка на голову выше чем в Скайриме.
@@ДядюшкаШео Ну вот тут то не знаю.
Полностью согласен
@account suspended Ладно, но почему Филлип Бедросович?
Но извиняюсь, Тит Мид далеко не трус - перед убийством он говорит очень правильные вещи, которые лично меня тронули
А я его не тронул, я просто ушел...
Мне Скай не понравился, особенно линии гильдий.
Я хоть и поддерживаю больше братьев бури, но все равно считаю его хорошим человеком
Спасибо тебе, мил-человек. Обожаю Обливион, хотя для меня это не первая игра серии. Здорово знать, что есть люди, которые не хейтят эту часть.
Как же безумно люблю Обливион. С удовольствием играл в детстве м стабильно переигрываю каждые несколько лет.
Поиграв в Скайрим, то очень сильно был разочарован сюжетами гильдий, из движением и даже направлением.
На примере Гильдии Воров. В Обливионе ты шел от маленького карманника, до лидера, постепенно беря заказы на крупнее и крупнее заказы, в итоге совершив легендарную кражу.
В Скайриме же - поработаешь коллектором, пообщаешься с ним, поболтаешь там, сыграешь в догонялки и потом станешь избранником Богини. Единственное, что было приятно в Скайриме - небольшое финальное раскрытие предназначение гильдии и Соловьев.
Похожее было и с Магами. В Обливионе было интересно проходить интересные проработанные квесты даже при сборах рекомендациях в начале.
И, конечно же, Темное Братство, где каждый квест запоминался, имел более одного типа прохождения и оставлял эмоции. А не шаблонные Скайримовские "сходи-убей-вернись". Финал Убежища в Обливионе вызвал бурные эмоции, противоречия и слезы на глазах. Зачистка в Скайриме была принята как должное и не вызвала никаких эмоций.
Так ааа, как же приятно видеть обзор с раскрытием Обливиона, как истинной жемчужины ТЕС ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
Проходил Скайрим еще в 11м, купив на выходе на комп, затем с год назад купил версию для PS4 и попутно пока играл вспоминал интересные миссии... и как не странно не мог обнаружить их в игре. Пришлось напрячь память и к большому удивлению выяснилось, что все миссии, которыем мне понравились и остались в памяти на долгие годы были в Обливионе, а не в Скайриме(
по-моему, всё в Обливионе неплохо (особенно с модами), кроме жуткого автолевелинга, который просто ставит тебя перед выбором: либо ты проходишь игру за воина/мага, либо ты отыгрываешь кого-угодно ещё, но главный квест тогда не для тебя (увы, в своё время я не нашёл фикса автоловелинга для облы). Например, можно удачно вкачать, например, алхимию, скрытность, взлом и магию иллюзии - и ты будешь идеальным вором-убийцей, но главный квест ты пройти не сможешь нормально, потому что нет возможности прохождения некоторых миссий через стеллс, а враги, ориентируясь на твой уровень, уже убивают тебя с 1-2 ударов. Отчасти поэтому моей любимой TES остаётся Морровинд - есть возможность отыгрыша любого персонажа (хотя бы в начале игры можно спокойно отыграть хоть торговца с красноречием, заработать кучу бабла на этом и вообще не гриндить любое оружие, а пользоваться услугами учителей, как истинный аристократ, чтобы завершить сюжетку), +статичный игровой мир (в плане развития уровней и вещей NPC) выглядит более живым - если ты видишь стеклянную/эбонитовую броню, то ты понимаешь, что это реально редкая и дорогая вещь, которую не многие могут себе позволить (даэдрик вообще один в игре), в обливионе же когда ТЫ, ЧЕМПИОН СИРОДИЛА, УНИКАЛЬНЫЙ СПАСИТЕЛЬ МИРА вкачаешь высокий уровень, каждый бомж в подземелье будет носить эбонитовую/стеклянную/даэдрическую броню
Можно узнать, какие именно миссии главного квеста нельзя пройти через стелс?
Особенно выбешивало в автолевелинге, когда, поспав, обнаруживаешь, что все волки улетели на юг, вместо них локации заполонили медведи, а грабители дружно переоделись в эбонит.
@@theodoreroosevelt5967ну, например, оборону Брумы застелсить нельзя или очень трудно на высоких уровнях - нпс с активно спавнящимися дэйдра справляются плохо, а рвущийся в самое месиво Мартин должен выжить, так что ты тупо вынужден вступить в ближний бой.
@@НиколайСтадник-з8в Т.е. квесты, где есть напарник(и), как я понимаю. Ну да, стелс там действительно мало пригоден. Но никто не мешает сыграть в алхимию, в магию. Набрать бойцов. Так, нет? По-моему, опять-таки - плюс игре. Хоть и нечасто - но требует нестандартного подхода.
Хм, а мне вот такая мысль в голову пришла. В провинции Кризис Обливиона, отовсюду лезут дреморы в даэдрике. Может толпа бандосов из пещеры где-нибудь столкнулась с парой-тройкой дремор, отпинала их и, как следствие, завладела бронёй, пусть и не без жертв. Как говорят, кризис - прекрасное время для роста. Ну так, знаете, фантазия разыгралась отыгрыша ради.
Обла забрала лучшие годы моей жизни...и я не жалею)
Прям в точку
А я в TES с Облы пришёл :)
Блин, пора доставать свое коллекционное издание Обливион, прям захотелось "пройти" , прощайте меня не будет пару недель))))
Андрей Мельник недель? Если я начинаю проходить, то это на месяца
"пора доставать свое коллекционное издание" - Не надо ничего доставать - качай с торрента.
@@Хромейчикуспервый Было бы столько времени(
@@RonsaRRR Не надо ничего доставать, не надо ничего качать, зайди в стим и наслаждайся
@@VVasSAJL Не надо заходить ни в какие стимы - качни с торрента и наслаждайся.
Услышал родную сердцу музыку, закрыл глаза и проронил слезу, сколько же часов я гулял по просторам Тамриэля под этот саундтрек...
Знакомство с TES началось как раз с Oblivion. Помню какой восторг у меня вызвала эта игра!
Я не досмотрела видео до конца, но хочу высказать мнение на счёт игр серии. Я не старый фанат, в первые две части не играла, но могу сказать, что Морровинд оценивают выше других за атмосферу, которой почти не было аналогов в то время, за хорошую графику (на тот момент), интересные квесты и хорошо проработанный лор. Скайрим оценивают высоко из-за того, что он по атмосфере схож с Морровиндом, там и двемерские руины, и длс на острове Солстейм. Но квесты в Скайриме просели очень сильно, очень скучно и однообразно, но кому-то нравится. Графика сильно изменилась в лучшую сторону. А Обливион другой, он происходит в провинции, не похожей на те, что мы видели до этого (если считать на данный момент, ведь многие познакомились с tes через Скайрим). Там меньше мелочей, типа записок в пещерах, сами пещеры похожи друг на друга, о двемерах тут практически не говорят. Но там потрясающие квесты, я за них и люблю Обливион. Так же он больше похож на "стандартное" средневековье: башни, прилежащие города, множество имений отдельных людей. И у всего этого есть предыстория. Даже малые квесты проработаны. Я плохо излагаю мысли, но надеюсь вы поняли, что Обливион я, и множество других людей, люблю за сюжетную составляющую
Самый классный квест на мой взгляд это "Детектив" из тб.
Записок меньше, но куча дневников) Помню, гулял по Сиродилу, впереди мост, гляжу, а на нем записка лежит. Прочитав ее понял, что какой-то тролль решил уйти из жизни; Действительно! Под мостом был тролль.
Это какие это квесты там проработаны? Только ветка Тёмного братства, а всё остальное - линейное подай-принеси. Даже обмануть своего нанимателя нельзя. Я многих задрал уже этой историей, но в Морре меня часто по заданиям Гильдии бойцов посылали убивать персонажа. Я приходил и начинал с ним диалог: так и так, я пришёл тебя убивать. И персонаж предлагал полюбовно расстаться: он уезжает с острова, я лгу работодателю, что убил паршивца - все живы, счастливы и довольны. Где в Обливионе, где в Скайриме подобные возможности прохождения? Деградация с красивой графикой. Проходил что одну, что другую на протяжении двух-трёх лет - и это только первое прохождение! Дизайн локаций Обливиона вообще диким был, а километровые подземелья вызывали недоумение - как столица под своим весом ещё не провалилась под землю?
В общем, после Морры всё стало плохо.
@@Sergey_Miliaev в скайриме есть орк, который простит тебя убить его. И в обле есть такой же, только интереснее: синициировать убийство нужно: в длц дрожащие острова. В линейке квестов ги бойцов есть занятный квест про "наркотик". А в ТБ есть квест на шпионаж за эльфом, который налегает на скууму. Ты либо не играл в обливион, либо по каким-то причинам пропустил эти квесты, ну или не нашел в них чего-то интересного, хотя, это достаточно сложно.
@@GloomEffect Да нет, я всю игру облазил. Даже вспомнить нечего. Разве что три деревни, сделанных каждая под свой единственный квест - и больше посещать их не было никакого смысла, так как там не было ни одного торговца, ни одной гостиницы, ни даже уникального дизайна или истории. Это было очень разочаровывающе.
Не люблю сравнивать игры одной серии(вселенной). Мне всё равно нравятся все части: и Арена, и Даггерфолл, и Морровинд, и Обливион, и естественно Скайрим. Обожаю ТЭС!
TЭС - The Эlder Scrolls
я помню про них, но сейчас на 10 винде их хер запустишь.
Даггерфал зе бест!)
@@hpfan8204 режим срвместимости не помогает?
@@ВячеславДергунов-ф6м, все что знал перепробовал, но ничего не помогло. На семёрку не хочется переходить ради двух игр. Так что я хер забил.
Сплошная ностальгия по годам юности, проведённым в Сиродиле. Именно Обла познакомила с ролевыми играми в открытом мире и по сей день остается эталоном для меня в этом жанре. Помню одноклассник показал эту игру в 2006-ом у себя на компе, после чего я сразу загорелся тягой узнать получше сей шедевр. За неимением современного компа того времени, сначала проходил на xbox360 ванильную версию без дополнений и полностью на английском, не понимая про что книги, диалоги и квесты (зеленые маркеры спасали)... но сам процесс исследования мира и прокачки доставлял уйму радости. Через пару лет появился нормальный комп и было несказанным удовольствием открыть для себя игру заново на русском языке. Погрузиться в неё, вникая в лор вселенной и просто слушая диалоги без субтитров... А книги то! Они реально способствовали погружению. Впрочем как и в других частях. Автор видео прав насчёт модов и плагинов. После Oscuro , делающим игру более сложной и осмысленной, играть в ванилу ну никак не хочется. Единственный баг, который имел подлость подпортить геймплей, это когда в пещерах и фортах проходишь через дверь в другую локацию с подзагрузкой. Есть большая вероятность что противники в предыдущей упадут замертво. Так Умбру можно было убить практически без боя... Но благо все квесты работают и маркеры не тупят как в том же Скайриме, где без неофициального патча половину квестов не закончишь! В общем игра и вправду недооценена, в частности олдфагами. Эх, если бы мистер Говард выпустил ремастер Обливиона и Морры, ему можно было бы простить многое.
Проходил Обливион на минималках на нищекомпе 1.6 GHz 256 Mb Ram. Стоило того. Все летние каникулы в него играл. Основные мои претензии к игре - новомодный физон затрудняющий красивую раскладку предметов по полкам как в Моровинде, бывает вернешься домой, а у тебя обливионские сферы разбросаны по всей комнате, хотя ты перед уходом аккуратно сложил их в рядок на полке. И отсутствие предметов-светильников; в Морровинде я очень любил тырить светильники (Эбенгард - лучший город, с его улиц можно свистнуть ~40 фонарей!) для подсветки своих домов.
Еще не претензия, а так, забавное наблюдение: я начал главный квест на высоких уровнях - армия дремор состояла сплошь из генералов и князей, пару раз попадались капитаны. Их рядового видел один раз и издалека, на драке у ворот Брумы.
Люблю всю серию TES. Но из трёх основных игр на момент выхода поразил именно Обливион. В 2006 году там было прекрасно всё: графика, музыка, атмосфера, квесты, геймплей. Если не было времени и сил играть после работы, я просто загружал игру, чтобы побегать и полюбоваться окружением. Особенно нравились закаты над рекой или морем. А когда вышло "Золотое издание" с полной русской озвучкой и дополнениями (особенно шикарное DLC - Shivering Isles), эх... Похожий восторг позже вызвал только 1-ый и 3-ий Ведьмак (так уж и быть, серии Гоика, King's Bounty и GTA поминать не буду:) ). На фоне суховатого, пусть и лампового Морровинда Обливион казался невероятно живым и прорывным в плане графики. А вот Скайрим на фоне Обливиона показался всего лишь глобальным модом с чуть улучшенной графикой. Конечно, очень понравился. Но того восторга, как с первыми впечатлениями от Обливиона, не было.
ЗАЧЕМ ТЫ ЗАПИСАЛ ЭТОТ ВИДОС???ВСЕ НЕ МОГУ БОЛЬШЕ ДЕРЖАТЬСЯ КАЧАЮ И ИГРАЮ!
+++
Ты шеогората не видел..
ВСЕМ СЫРУ!!!
В TESO чувствуешь не глобальную угрозу, а глобальный дурдом )
Я часто на работе случаю музыку из Обливиона на яндекс.музыке меня эйфория охватывает в это время.
щяс начнеться срач)
именно из-за этой игры у меня в школьном дневнике были записи "чем ваш сын занимается по ночам??"
Мне наверное повезло, что я сперва в обливион сыграл, а не в морровинд и по этому для меня это лучший вариант )
Не знаю как можно жаловаться на пещеры, если в игре есть масса всего другого. фракций, побочных квестов в деревнях, святилищ принцев даедров и тд. для меня пещеры в конечном итоге стали каким-то челенджем, найти и пройти все пещеры в обливионе - настолько я любил игру и не мог принять того, что все найденные квесты были пройдены) и то на это у чкольника-задрота ушло 1.5 года. Но все же, скайрим вполне затмил обливион, 2 руки, детализация все это в ногу со временем и это хорошо, так же как и было хорошо до него играть в обливион. Надеюсь та же тенденция будет с 6-ыми свитками.
... а как в обливионе открывал абилки кратные 25 лвлу навыка? Для меня это был приятный шок ) те же кувырки и впервые -вес шмота и тд ) Тоже было и с артефактами, и с умброй на 1 лвле... ) как-то в скайриме может и ярче, но обливион, как у многих морровинд запомнился яркими воспоминаниями )
Спасибо за обзор! Пол года назад решил понастальгировать и прошел Моровинд, только с полноценнопереработанной графой и нормальным разрешением. Так весело мне не было даже в нулевых 20 лет назад, когда я на дюроне 800 с 256 оперативки рубился в нее первый раз целыми ночами после школы, тогда это было нечто - как Скайрим, когда он вышел. Если сравнивать 5 и 3 TES, то для они обе очень крутые по сей день. Помню в 2012, когда я собрал комп для игр после 800 дюрона, первое во что я поиграл скайрим, я бросил работу и 3 месяца там жил))) Но проходя последующие разы уже такого эффекта вау не чувствуешь.
Так вот по поводу Обливиона, с ним я как раз познакомился уже после Скайрима, это очень испортило впечатление своей заморочанностью и я его быстро забросил...
Надеюсь сейчас когда появилось свободное время, а точнее я вынужден торчать дома - думаю попробую всё-таки пройти Обливион) А потом надо скорей снова находить хоть какую-то работу и вылазить из кредитов и собирать на новый комп, чтоб успеть к выходу новых свитков, которая надеюсь оправдает такой длительный перерыв и надеюсь дожить до остальных Древних Свитков!
Да,я считаю это лучшая часть тес.До сих пор помню как я была счастлива когда проходила все эти проработанные гильдии.Эти интересные квесты,персонажи.Никогда не забуду эту игру...
Эх,помню квест тб,где надо было по очереди незаметно убивать людей в доме,помню,как у меня тряслись руки,когда надо было выкрасть свиток для воров из самой башни белого золота,помню,как через силу заставлял себя идти во врата,т.к планы обливиона меня пугали и мне было не комфортно в них находится,помню,как поставил кучу модов на имперский город и просто гулял по нему часами.Люблю обливион
а арена чувак помнишь эти бои на арене ? и как жёлтые решили схитрить и 3 зеков выставить вместо своего бойца, или бой за бруму, когда нужно было просить города прислать бруме помощь эх как же это круто
боже, я думала, я одна так сильно ненавижу эти врата.
Ничего необычного, парочка скампов и даэдра, но почему так жутко там...
Блин, я рыдал на квесте где надо было убить все свое убежище, это был единственный раз когда я заплакал изза игры.
Сорян конечно, но я почти не видел багов в TES 4 ( играл ооочень долго, и было крайне редко).
AniCat X есть баг когда уходишь от врага, и воинственная музыка продолжает играть, и ты не можешь сделать быстрое перемещение потому что за тобой кто то бежит, хотя ты давно убежал, или это только у меня так
@@KujiraFEl Это не совсем баг. Просто если ты в консоли наберешь swdp, то увидишь, что тебя все еще преследуют. Обычно это проходит, если зайти в город или какую-нибудь другую локацию.
Конечно играя в 2010х не увидишь багов.
Ты в ванилу поиграй удивишься сильно.
@@Branshtain возможно , я играл в золотое издание .
Я тоже не встречал, играя на Золотом Издании от 1С.
В Морровинде же заебался пользоваться консольными командами, чтобы хоть как-то закончить квесты (модов не стояло).
В Скайриме запоролась линейка заданий на звание тана Хаафингара. Уже дважды. Стим версия. Модов не стоит...
Лайк за первые слова! "Моя любимая игра серии... она недооценена!" Все в точку! От одной музыки мурашки по коже!
для меня 4 часть осталась как самое лучшее воспоминание, от которого мне становится и грустно и хорошо.Эта часть серии по моему мнению очень хороша тем что она затягивает в себя, и ты уже не вылезешь. помню как шел по Сиродилу и слышу эту душевную спокойную музыку(Auriel's ascention). сразу так хорошо на душе, спасибо за это видео, спасибо за лучшие воспоминания.
музыка просто услада для ушей , эх! где мой 2006 год ...
Моя первая игра во вселенной TES, в 2007г мы с сестрой дрались за то кто первый будет сидеть за компом и шпилить в неё)
Обожаю Обливион)) очень много часов там провел, из всех частей это моя самая любимая!
Какой же душевный и ламповый материал! Когда играл первый раз в скайрим у меня челюсть отвисала от восхищения механиками и сюжетом, а после часов игры и инфы из интернета, сложилось впечатление что все игры свитков до скайрима это не стоящие проекты. Видел уже пару роликов по обливиону, но захотел обязательно поиграть в него только после этого. Автор, спасибо.
/пускаю скупую слезу ностальгии/ как я рад, что кто-то делает по обливиону ролики, разделяя любовь к этой чудесной игре! Однозначно лайк!
Каждая часть свитков хороша особенно для определённого круга людей но в основном, в разные промежутки времени разные поколения называли ту часть лучшей в которую в более менее осознанном возрасте играли, нельзя выделять какую-то часть у каждой своя атмосфера, мне лично за мои 18 лет жизни запомнились только три последних части серии, и то м Морровинд я играл только для полного погружения в лор свитков.
Зачем в таком обзоре использовать версию игры с кучей модов? Особенно эти нелепые ретекстуры брони клинков и анимация вскакивания в битве с бандитом у Вилверина, втф?
Я конечно не фапаю на реализм, но это ломает логику. Я бы посмотрел, как автор этого мода вытворял бы такие вот акробатические вскакивания, в полной, блин, средневековой броне... Да он бы естественным образом с земли не поднялся.
@@Just_Ride_Channel в броне вполне можно прыгать, перекатываться, выполнять движения. Французские ребята даже ролик об этом сняли)
@@ВладиславБичевин-и4ь сомневаюсь, что хватит сил на драку и на акробатичеакие действия
Стой, куда ты? Ну ты и соня, как тебя зовут?
Помню то время, когда обливион предстояло установить с трех дисков, молясь, что в установке не будет ошибок, а затем страдать, потому что одноядерный интел на 1.8 грц со 128 мб видеокартой ее не тянет. Но желание играть оказывается сильнее и ты начинаешь эксперименты с вырезанием текстур и деревьев, ради заветных 25-30 фпс)
Лол у меня тогда был слабее чем твой ,но у меня все нормально было...Эх времена меняются...
@@zonnana4668 в то время можно было купить супер кривую версию игры и о патчах я имел очень смутное представление)
Pentium 4, Ge force 5950 и 256 мегабайт ОЗУ. Дальность видимости и все настройки выкручены в 0. Разрешение 800X600. Дошел до финала квеста гильдии бойцов и вступил в Клинки. Было круто.
Где-то примерно в этот момент должен вылезти консольщик тех времён и написать "эээ,а у меня все тянуло" итд.
@@and-rt7sq Аж захотелось погуглить, была обла на плойке или нет.
Upd.
Ха, и ведь была )
Обливион - моя любимая часть тес.
Играла в последовательности Скайрим, Морровинд, Обливион.
Где-то в середине игры готова была поставить игре твёрдые 8/10, но ближе уровню к 20 автолевел подпортил ощущения.
Я вообще предпочитаю тактику: дают бери, бьют беги.
И вот ты бежишь из данджа, избегая боев (ибо ты больше потратишь на починку брони), а враг взял тебя в таргет. Ты уже выбежал из пещеры, пробежал пол карты, а враги все где-то рядом. Бесило.
Слава богу врата обливиона работали по другому. Первые штуки 3 защищала, собрала кучу эбонитовых топоров, докупила домики. А потом поняла, что в принципе врата можно заспидранить, просто бежав к цели.
За это спасибо
Перепрохожу каждый год Обливион без модов.
Прекрасная музыка, хороший сюжет, атмосфера, продвинутая магия, разговоры о грязекрабах в городах, отменные длс и "стоять, преступное отродье!" - это и есть Обливион, который мы любим.
Имхо, золотая середина между хадкорным Морровиндом и оказуаленным Скайримом
Как с языка снял! Солидарен с тобой.
Хардкорный Морровинд? Отсутствие стрелочки, указывающей куда идти - это хардкор?
Жопоразрывающая морровиндская боёвка - вот это хардкор
@@timmmieee это не хардкор, это тупо ненужный геморрой.
Поставь Скайрим на легендарный уровень сложности и наслаждайся
Чувствуете??Мурашки!!!Ностальгия!!!(Поддерживаю тебя на счёт этого).
Фоновая музыка пронзает душу насквозь
Крайне субъективные аргументы привел автор данного видео. Те, кто играл во все три упомянутые части данной серии должны знать, что архитектура городов и география местности отличается не только в Обливионе. Более того, лично мне тяжелее вспомнить различие в архитектуре городов Сиродиила, чем отличия между Вивеком и Тель Морой. Что касается квестов, так они везде по своему хороши. Везде по разному обыгрываются и каждый найдет что-то интересное и запоминающееся для себя в каждой части. В конечном итоге, лично для меня ключевая разница между данными играми заключается не в картинке, атмосфере и квестах, а в механиках игры, которые упрощались в угоду современному игроку. Поэтому если хочется большей хардкорности, то советую Морровинд, где ты один только квест по сбору грибов в гильдии магов будешь проходить полчаса, пытаясь разобраться в местной системе "иди на север вдоль реки, поверни направо у покатого берега, обогни дерево, похожее на женщину с дуплом и далее двигайся в противоположную от закатного солнца сторону". Если хочется чего попроще, то нужно играть Скайрим, в котором при должном подходе можно убивать драконов с самого начала. Ну а Обливион является чем-то средним между этими двумя играми, так как жёсткая система автолевелинга даёт некоторое ощущение опасности не слишком опытным игрокам.
Люблю когда фанбой одной части рассказывает про неё сравнивая её с другими )
Да он тут вообще восхваляет самую плохую, пустую и ужасно выглядящую игру из 3-х последних, столько раз я пытался поиграть, но это просто тихий ужас. Морру и Скайрим до дыр протёр.
@@Typhoonofhurricanes мне морра казалась скучной из-за багов с заданиями. Я перепроходить десятки раз. Мне не нравились скучные квесты (гильдий да и сам сюжет по началу не затягивал) Да и просто Морровинд я начал играть после Обливиона, из-за чего мне не очень нравилось долбиться по пол года в самом начале, потому что не попадаю.
@@Typhoonofhurricanes Если тебе кажется эта игра худшей из 3 (последних) частей серии ( при т ом что ты как-то опустил тот момент что еще две были до этого) то это просто потому что чисто тебе эта игра не нравится. Пока не вышел скайрим все играли именно в обливион, писали прохождения по нему и моды делали. И вообще, верхом идиотизма было писать такой коммент под видео которое смотрят фанаты именно этой игры и вспоминают какая она классая.
@@seem03fox Прости, тебя забыл спросить, что мне писать, а что нет. При чём тут вышел скайрим/не вышел, уже сравнения в видео с другими частями, и ты как раз яростный фанбой этой какашки из последних частей. И ты влез позащищать, то что тебе нравится , а я написал, что она МНЕ не нравится. И в моём комменте нет словосочетаний, что она никому не нравится , что все... и т.д. - мне не нравится.
До сих пор помню, как меня потрясло предательство Люсьена Лашанса, а потом оказалось, что это не так. Как снял проституток, а они меня ограбили.
Единственная игра, в которой квесты вызывали сильные эмоции
Когда в тёмном братстве Люсьен давал квест на очищение убежища, долгое время не мог выполнить только потому что все они реально вели себя по отношению к тебе как одна большая крепкая семья, где все друг за друга горой и в обиду не дадут. Даже мерзкий Каджит исправился под конец. Мне очень трудно было пересилить себя в этом квесте и заставить себя убить их всех.
Почему я нахожу это в рекомендациях, сев перепроходить Обливион? Ютуб следит за моим стимом? [paranoid noises]
Обливион - это самая волшебная часть из всех серий.
Oblivion это ёбанный волшебник
Tiers Jafrimel весь город населяет три одинаковых бомжа . Помним
@@PD-tc6nk в других свитках тоже самое. В плане населения большой разницы не заметил. Фиксится изи модами.
@@Yeet-eq7ve cвитки не за графику ценят. Доказательство этому - толпы людей наяривающий на максимально убогий морровинд по графе.
@@Yeet-eq7ve одно дело плохая графа, а другое дело "2 Бомжа на город"
Если разговор о, в целом, лучшей части серии ещё может быть открытым, то одно можно точно утверждать: саундтрек у Обливиона просто божественный - на три головы выше всех остальных свитков, включая онлайновые. Я не могу поверить, что его писал тот же человек, что и музыку для трёшки с пятёркой, потому что даже в пятёрке атмосферных и эмоциональных треков полторы штуки, дай бог, наберётся, а в части про пепельный остров с гигантскими блохами от саундтрека вообще тошнить через час уже начинает, настолько он блеклый и неживой.
Вообще, да, Обливион это самая атмосферная и душевная часть - люблю красочное и живописное фентези. В наш век постмодернизма , "тёмных мотивов", сисек-писек-матюков, сложных ебальников и всеобъемлющей приглушенной серости, карамельно-пряничная пастораль в духе высокого средневековья заходит на ура.
Фусрода на тебя.
Не покидая канализацию в начале игры, можно за 3,5 часа реального времени поднять "Скрытность" до 100. Когда увидите первого гоблина, тупо упритесь башкой в скалу и начинайте тихо идти рядом, шагая на месте. Сами идите пить чай, кофе, итд. Гоблин ГГ не обнаружит. Зато потом прикольно быть со 100 скрытности. В любом темном месте можно в упор стрелять - не найдут. Либо ножиком в почку - критический удар.
Так хорошо всё рассказал,что я уже качаю обливион)
Дай-ка угадаю: кто-то украл твой сладкий рулет?
Именно, а ещё, когда-то меня вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено
Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги.
Эй, хватит бездельничать!
...Сколь верёвочке не виться......
В обле тоже стража чёт говорила про рулет
15:05 , Тид Мид 2, не был трусом, давайте вспомним его героическое контрнаступление на силы Алинора, после потери Имперского Города во время Великой Войны. (хоть из-за тяжелого ранения войско возглавил не он, но это можно даже причислить к его стратегическому гению, т.к смерть императора и так тяжело раненого, привела б к дизморализации войска и в итоге к его поражению).
П.С
Начинал играть с Даггерфолла, но считаю лучшей частью ТЕС 4 Обливион, особенно как "лоровед".
О, привет, лоровед) Тоже люблю серию TES и её лор, но всё никак не могу структурировать свои знания, собрать в цельную картину, узнать причины, следствия и т.д. Подскажешь, с чего начать и на какие источники вообще опираться, не считая внутриигровых книг и вики по TES? Чтобы прям всё с подробностями, хронологией. А то как бывает - вот вроде разобрался в конкретном событий, всё вполне логично, потом заходишь на какой-нибудь форум и понимаешь, что не понимаешь ничего)) Видишь там такие оживлённые дискуссии, в ходе которых обе стороны приводят ещё с десяток неизвестных тебе имён, каких-то новых поворотов и отсылок к инцидентам, о которых раньше тоже даже не доводилось нигде читать
@@MrCrazyCrysis играй с по-порядку, слушай диалоги нпс в обливионе, очень интересно, потому что там расширяется лор игры и даже говорят о грядущих событиях (зов седобородыми довакина)
Лучший саундрек в серии ТЭС, и один из лучших за всю историю игростроя. Моя первая часть серии, и клянусь, очень теплые воспоминания с ней связаны. Мне лет 11 было, смотрел как батя проходил и иногда сам поигрывал. Вот эти завораживающие квесты с налетом легкого детектива, сказочные рощи, луга и опушки леса, одинокие огни таверны, виднеющиеся в ночи на перекрестке дорог. До сих пор помню тот заряд эмоций, когда перс начал трансформироваться в вампира... Сейчас есть гайды и всякие сайты, а тогда крупицы информации можно было урвать только с игровых журналов. Благодарен игре за атмосферные вечера
Хоть Обливион и моя любимая игра, но видео очень субъективное
Почему постоянно нападающие драконы в скайриме всех бесят, а бесконечно вылезающие однообразные чуть более чем полностью врата Обливина - это так круто, вау-вау. И там, и там ингредиенты редкие (кости всякие и души с дракона и алхимия с врат), и там и там возрастающая сложность.
Имхо,но я считаю ГИ и ТБ в обливионе-лучше чем в том же скайриме.
Морской Рачок согласен, в Скайриме ТБ крайне скучно и проходится за один вечер
*Оххх, ностальгия ❤️
Обязательно ее пройду как нибудь*
TES IV. Oblivion - бесспорно, потрясающая игра! Да, её ругают за баги, за графику и за магию, которая, вроде, перешла в разряд "обычного оружия" (помню, такое мнение уже слышал). НО! Разве можно забыть эту божественную музыку? Разве можно забыть Острова Безумия (любимое дополнение :3 )? Однозначно, нельзя... Да, порой закрывать врата утомительно, если говорить об основной сюжетной линии... Но что насчёт отличных доп. квестов (посох скампа, хех!)? Что насчёт разнообразия, которое в этой игре присутствует (здесь подчеркнуть). Её ругают за шаблонно сгенерированные подземелья, форты и айлейдские руины. Но справедливо ли это? Ведь в каждом из вышеперечисленных мест, как ни крути, есть своя "изюминка" (взять хотя бы Санкр Тор, форт в Белом Проходе или квест Намиры). А города? Они, и правда, отлично отражают разнообразие центральной провинции Тамриэля...
Короче говоря, TES IV очень зря недооценивают. Очень-очень зря!)
Спасибо за прекрасное видео!
Чувак, самая большая претензия к обливиону - мертвый мир, в особенности однотипные пещеры и леса. Через какое то время пропадает желание исследовать мир, а лишь совершать быстрые перемещения.
+ выпилили некоторые интересные игровые механики.
Впрочем, это не помешало мне пройти игру дважды, так как основной сюжет и побочные Квесты здесь в разы интереснее, нежели в скайриме.
ps: игру брал на релизе.
В скайриме тоже кишка с драуграми, хотя и разнообразнее пещер облы)
дааа пещеры в обле дерьмо. в скайриме же просто так ходить по пещерам сплошной каеф, там всякие интересности встречаются, квесты истории и записки
Как будто в серии элдер скрол есть живой Мир.
@@FunnyBonne воот правильное замечание, Тесы любят за гринд подземелий, гильдии, открытый мир и модификации. Живность Хориниса еще никто не переплюнул XD
Я тебя обрадую в ТЕС вообще мёртвые миры. Скайрим для модов! (Каламбур на "Скайрим для нордов!")
Мы следим за тобой, НИЧТОЖЕСТВО!
Morrowind в моём сердце навсегда!!
тройное благословение, сэра!
Под этим солнцем и под этим небом мы тепло приветствуем тебя!
"...падение Баар Дау спровоцировало взрыв вулкана Красная гора. В результате этой катастрофы погибла часть населения Морровинда, а это событие отныне стало известно как Красный Год."
Press F to pay respect.
[F]
Добро пожаловать, Луна-и-Звезда туда, где творится предназначение...
Богатства тебе!
Лучшая часть серии и лучшие квесты
T
Четвёртая часть была первой в моей жизни(и самой любимой), ее мне показал дядя, пока я был у него на каникулах. Совсем пиздюк ещё.
Она просто охватила меня, эта вселенная сразу стала моей любимой.
Я прошел последние 3 части больше 20 раз наверно.
Вся серия просто погоподобна и для меня её не заменит ни одна вселенная игр.
Спасибо тебе за видео, такая дикая ностальгия)
Для меня в свое время этаигра стала переломным моментом,отношение к ней поэтому весьма субъективное....играл в неё практически на релизе....не было тогда соц сетей с кучей хейтеровских комментариев от экспертов на тему геймплея, сюжета или чего либо еще,не было ютуба....блин, да у меня интернета то толком не было, провинциальный городок....до обливиона много играл в стратегии, мало в изометрические игры, не мало шутанов, игры с открвтым миром с видом от 3го лица? Ну гта и её клоны....в своё время огромное впечатление оставила после себя трилогия властелина колец и вот, момент истины....я просто ахирел когда первый раз играл в облу....офигенный графон, офигенная интерактивность мира....залезть в любой ящик, сундучок, открыть любую дверь....и тут выходишь из канализаций имперского города, вам говорят вы вольны идти куда хотите и видишь этот огромный мир с огромной дистанцией прорисовки, видишь в дали на вершинах некоторых холмов крепостные стены других городов....сотни локаций, дух исследования, потрясающая атмосфера и эмбиент от джереми соула, тогда я еще и не думал и не замечал однообразность многих локаций, тогда, да исейчас их всё равно было интересно изучать, отыгрышь кого угодно, воина, мага, вора и большоймир с кучей внутриигровых механик и контента в целом давал для отыгрыша большое раздолье.....вобщем именно обливион в своё время была воплощением той старой детской мечты, огромной игры с видом от первого/третьего лица с огромным миром, кучей локаций и возможностями которые позволяли чуть ли не жить в игре в сеттинге с мечами и магией...
Морровинд и Скарим однообразны? Лолшто? В Морре есть и болотистые местности Горького берега, и пустыни Альдруна, и выжженое нагорье Красной горы, и цветущие равнины, и степи в восточных регионах, и острова обжитые представителями дома Хлаалу. В Скариме же есть Рифтенское плато с осенним антуражем, и горячие источники близ Виндхельма, и степи вокруг Вайтрана, а не только лишь снег. Что за бред ты несешь, черт возьми???
Обла же хоть и хороша геймплейно, в плане визуала всрата на столько, на сколько это возможно - убогий цветоцильтр, мыльные рожи нпс, даже трава какая-то не столько зеленая, а скорее нечто ближе к цвету морской волны. Благо хоть весь этот пиздец можно поправлять модами.
Еще ты говоришь, что по мере прокачки, убивать драконов в Скайриме становится скучно, но разве закрытие врат в Обле не является еще более унылым событием? После того, как прошел порталов 5, считай уже повидал за ними всё.
Он же про разнообразные города говорил, а не про пейзажи
Лол что? Геймплей в обле хороший? Да это самая отвратная бойовка
@@ЕгорЕгор-ы4э8д дело вкуса. Кому-то не нравится боевка Морры, где ты пока не прокачаешь навык, будешь промахиваться стоя в упор к врагу.
SparxBro скайрим самая херовая часть нюьфагам сраным не понять
@@alktfener3557 всё гораздо хуже - ньюфаги уже и не знают, что это за серия такая ТЕС. Уже хреналион лет прошел с выхода последней части!
Моя любимая часть. Начала с нее в 2006 году играть в свитки. Потом поробовала сыграть в морровинд - не зацепил.
Ну, Морровинд по своему хорош. Однако он у меня почему-то забагал и просто персонаж не хотел принимать главный квест. Если бы выпустили какой-нибудь ремастер Морки...
@@mikonumber1623 Уже раз наверное в третий перепрохожу Morrowind-ни разу каких-то существенных багов не замечал,где вы их только там находите.... На лицензии всё работает идеально. Обычно третью часть Свитков не любят современные школотроны,которым попросту лень вчитываться в тексты. Просто поколение безграмотных бездарей....
У меня тоже.
Наверно, это потому тебя Морровинд не зацепил, потому что обла зацепила тебя не вселенной Древних Свитков, а своей дженерик фентези атмосферой
@@ShoxieTayloR_S я школьник, с Обливином меня познакомил папа, играю по сей день. И как вы все уже задолбали со своим потерянным поколением.
В чистом Обливионе 1 проблема на мой взгляд, пустой мир между локациями, редко встретишь кого нибудь, но при помощи 1-2 модов, которые это исправляют, то она просто шикарна, особенно когда по руинам гуляешь, все разные и интересно их исследовать. В Скайриме нет такого, однообразные локации, подземки, ну а про драконов вообще молчу, очень быстро надоедает. Так что да, я солидарен с Хроношем, Обливион лучше
да ладно чувак бандиты на дорогах патрули стражи волки пумы крысы ночью ещё больше тварей помимо этого придорожные таверны одни святилища даэдра чего стоят никогда не забуду квест где нужно было поссорить два клана в деревеньки
Ну я все равно буду топить за Морровинд. Ну просто в мире третей части твои возможности почни безграничны. Столько магии непонятной, столько интересностей. Только броня чего стоит. Не просто нагрудник, а там левый, правый наплечники и т.д. Да там можно через весь Морровинд перелететь только с помощью прыжка, ибо зачаоование в этой игре на высшем уровне. Квесты, атмосфера. Всё, абсолютно все заставляло тебя вновь и вновь возвращается к этой игре. А масштаб? Если кто не играл, то там есть один прекрасный город Вивек. Так в Вивике есть транспорт внутри города, вот настолько он большой. Городов десятки и у каждого своя архитектура. В каждом районе даже своя растительность. Квесты прописаны божественно. А гильдии. Да там в каждом городе есть своя гильдия магов, войнов, воров. И у каждого свои квесты. + ещё фракции, которых нет больше нигде, да что уж говорить, там даже у вампиров 3 фракции, которые различаются и каждой свои плюшки. Мир Морровинда прекрасен, и эта лишь капля в море, ибо пройти его полностью просто невозможно
3:45 В Скайриме по дороге в Хэлген протагонист не является приговоренным к смерти, он незаконно пересек границу, после чего его поймали и видимо случайно посадили в эту повозку, тк когда он приезжает на казнь, его даже нет в списке. Поправьте если где-то не прави
Про избранность ГГ:
Я ведь такой важный, я ведь такой ах%енно важный, так ведь?"
Когда скачал пиратку Обливион: я украл ваш сладкий рулет.
это какой то троллинг? В морре и скайриме однообразное окружение а в обливоне разнообразное? это настолько не соответствует действительности что сложно поверить что кто то мог сказать такое на полном серьезе.
Константин Миронов да он глуп
Нет, вполне себе не тролинг. Окружение морровнида - унылое гавно и любить его может только человек, который боится что его игру детства признают хуже чем игру школьников.
@@seem03fox Эм, с скидкой на время в морре есть, леса, болота, мертвые земли, вулкан, зоны с необычными скальными образованиями, грибы. А в обливионе вся карта покрыта одинаковым лесом, красивым но одинаковым. Ну разве что на севере его припорошило снегом.
@@Konstantin3208 извиняюсь конечно, но все это многообразие непонятно чего мне в моем прохождении нисколько приятным его не сделало. Меня бесили постоянные болота с пустошами, потом следом за пустошами моровые земли с вулканом, потом мертвые земли вокруг даэдрические построек, коричневые города, те же шахты яичные, однотипные гробницы опять коричневые или серые и все это сдобрено снобизмом и ЧСВ окружающих даннмеров и атмосферой разложения общества. В Обливионе не один лишь лес. Там песчаные берега с равнинами Анвила, леса Королла, смесь леса и болот Леявина, Полностью покрытый снегом регион брумы с горами, везде все цветет, все красиво, ярко и при этом когда ты заходишь в город там атмосфера нормального общества. Все беседуют между собой, что добавляет атмосферы. Сами города приятны глазу, красивые, Чейдинхол на Стокгольм похож даже. Я конечно понимаю, что Краб в виде города или грибы-ома это очень оригинально и необычно, но именно то что это находится в безжизненных землях или вокруг атмосфера того что общество, как и провинция в целом, находится в регрессе и разложении эту особенность заставляют работать в другом ключе. Согласись не оно и тоже увидеть города со зданиями грибами в безжизненном Морровинде и также самые грибы, если бы они были в черном пределе .
Ну и по итогу, мне как игроку было не важно сколько там в моровинде различных биомов, если все они безжизненные или просто унылые. Мне хватило пару ярких биомов Обливиона , но зато приятных.
И я извиняюсь, что я агрессивно полез хейтить возможно твою любимую игру, просто я устал от того что фанаты моровинда хейтят те части свитков которые нравятся мне. Даже в видео, выпущенное для фанатов Обливиона, а не вас.
Тут вот какая штука,в ТЕС очень легко можно ставить моды и это есть хорошо,ну к примеру свет в окнах.В Дайвинити или Масс Эффект моды это нереально,то есть такое отношение,пошли все нахрен.Обла была очень уютная игра)Лайкос
Как же я хочу себе стереть память и заново поиграть в этот шедевр, послушать самые лучшие саундтреки из всех древних свитков, и ходить по всему ночному Сиродилу!!
Все думают что Обливиона говно и худшая часть серии. Для меня же она лучшая. Да она местами упоротая и боёвка там не очень, но что то в неё тянет . Атмосфера Сиродила для меня лучше всех. Люблю все игры Tes , но Обливиона больше всего люблю.
Это так морробляди с отсталым мышлением так считают
@@Hoxton93 кстати вот морровинд как раз таки не втянул поиграл разок для знания лора и всё.
Морровинд - однообразные локации? Ты вообще чего такое говоришь то? Мне нравятся все игры, они все хорошие, но гринд ворот в Обливионе это просто худшее что есть в серии. С другой же стороны темное братство в Обливионе это одно из самого лучшего что есть в серии. Но таки самая моя любимая часть это конечно Морровинд.
Морровинд ван лав
Обливион это лучшее , послушав снова эту музыку у меня спустились слёзы , Люсьен Лашанc
Никогда не забуду первую встречу с Люсьеном после сна :з
Если честно, Обливион у меня тоже любимейшая часть серии. Я в ней провел около года в своё время. Ставя разные моды и играя в новые аддоны типа дрожащих островов эта игра для меня была куда сказочнее, чем графонистый скайрим. Спасибо за ролик , ностальжи =)
По моему мнению она лучшая тем, что в то время когда я играл у меня, как и у моих друзей не было интернета и если ты хотел узнать о чем-либо, тебе приходилось делать это самому. А после канализации я шел пешком до Кватча, по тому, что я не знал что есть быстрое перемещение и не капли не жалею. Те квесты побочные где надо было найти мужа художника в картине. ооооо да..
Определенно лучшая часть в серее игр , не говоря уже о дополнение острова безумия которое я думаю одно из лучших дополнений
Я думаю что тебе бы лучше научиться писать. Обливион худшая часть после арены , а единственное что есть в этой игре хорошее , это "Дрожащие острова" , а не острова безумия , и сайд квесты , и на этом все , основной сюжет скучнее только в арене .
Ну обливион хорошая часть а слдуюшие до 5 части просто провал
@@dentrunin1605 r u eban? Сейчас бы тесо плохой игрой звать
@@derkreuzfahrer9134 да Ани все уникальные но онлайн мне не подуше
@@dentrunin1605 ты даже не играл, это видно. Жалкий пират.
Эмм... Пардон, но, сгенерированные программой, локации Облы разнообразнее сделанных в ручную в Скае и Морре? LOL WAT? Музыка во всех трех играх написана одним и тем же композитором. Мир в Обле пуст - без модов все локации однообразны, кроме архитектуры городов, которые разнообразны во всех играх серии, причем в Морре аж 5 стилей архитектуры: Хлаалу, Редоран, Телванни, Империя и даэдрические святилища. Единственное, чем Обла действительно лучше - квесты - сюжетки проработаны на отлично, даже развязка главного квеста, который во всех частях хромает, в Обле выполнена на отлично - когда 2 здоровенных потусторонних хреновины устраивают махач посреди города, ломая его, как детские кубики, а ты путаешься у них под ногами и думаешь: "только б не знаступили" - это впечатляет...
да плевать всем на морровинд. в рпг без боевки никто и никогда не вернется
Хорошее видео, лайк!
В Обле самая красивая музыка,из всей серии!
Помню когда я познакомился с жанром РПГ (благодаря Готике 2), я нашел Обливион. И целых 3 месяца лета я безвылазно играл в эту игру с такими удовольствием и энтузиазмом, с какими не играл не в одну игру после.
В каждой игре ТЭС есть свои плюсы и минусы, но при этом каждая игра нами любима.
Как фанат Морровинда я очень ждал выхода Обливиона.
И когда наконец он был куплен и я смог начать в него играть я...был в шоке.
Дичайший автолевелинг, копипастные подземелья, быстрые перемещения, резко сделавшие мир в разы меньше,
упрощение всего и вся...я почти рыдал.
Попробовав несколько раз начать я так и не смог заставить себя играть в ЭТО ((
В итоге Обливион стал для меня огромным разочарованием.
Такая же фигня, правда, я пересилил себя и один раз прошёл сюжетку.
Дай-ка угадаю : Тодд украл твой сладкий рулет?
Вот читаю комментарии и понимаю, что даже фанаты Обливиона забыли про тот унылый кусок халтуры под названием "Рыцари Девяти"...
Абсолютно с тобой не согласен
Халтура - это броня для лошади
Рыцари вовсе не халтура а новая гильдия по мнению разраба конечно
имхо, мне броня зашла. А вот ЛОШАДИНАЯ БРОНЯ-Я...
Бесит когда спрашиваешь о слухах а там вечно про пророка втирают.
Спасибо,солидарен,сейчас прохожу заново с плагином или модом,кто как зовёт -Oscuro's Oblivion Overhaul-,прохожу и понимаю,ёлки моталки,как же я соскучился по Обливе именно с ООО,по магии такой большой,а не кастрированной как в скайриме,по алхимии,когда можно было отравить стрелу 4мя разными эффектами,и это не считая самого зачарованного крутого лука и зачарованных стрел,тащусь глядя на то как противник успевает отравившись,если сразу не зажмуривается,только обернутся и у него подкашиваются ноги,и это малая толика алхимии,магии,зачарования,квестов и тд )) Скай тоже хорош по своему,но в сравнении с обливой урезан во многом,а музыка?какая это шедевральная музыка...Вобщем солидарен с автором-Обливион-Вишенка на торте!!!моё мнение субъективно!!!
OBL(IV)ION топ моего детства. Мой первый ПК был куплен тогда же когда и вышел Этот чудесный дивный мир. Уйма теплых воспоминаний. Я в него до тех пор играл пока не вышел Скайрим и даже тогда я поиграл в Скайрим только через год после его выхода так как увяз в Обливионе. В общем спасибо, за ролик, аж настроение поднялось. Лайк!!!
Эпик саунд невозможно забыть в Скайриме - Погоди, погоди на часы посмотри, вот опять голову потеряла Москва
- Довакин погоди , надо в цирк нам сходить.
rd513 а мой бобик блохаст и он оченб пузат хех.