普段は動画で知識をひけらかす装置勢がハードコアサバイバルに挑んだ結果・・・wwww【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
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Комментарии • 81

  • @RGB-h2o
    @RGB-h2o 6 дней назад +26

    ハードコアはリスポーンの概念がないから、ベッドは持ち歩くのが無難なんだな・・・

  • @HAL256-mg8kb
    @HAL256-mg8kb 6 дней назад +29

    12:22
    多分ハシゴのおかげ

  • @吟醸丸
    @吟醸丸 6 дней назад +14

    サバイバル編うれしい
    またやってね!🙏

  • @田中愛-v1e
    @田中愛-v1e 5 дней назад +4

    ツッコミどころ豊富ですね。ハードコアなら先ずやることはスポーンチャンク掘りです。そうすればもう敵が湧く心配はありません。

  • @Yasaijin257
    @Yasaijin257 4 дня назад +2

    回路含むマイクラの知識豊富でサバイバルも上手かったら惚れるとこだった
    (リベンジでめっちゃ発展してたら惚れる)

  • @nekoyashiki2023
    @nekoyashiki2023 6 дней назад +51

    お、おいおい、なんて無茶を(視聴前)

  • @atomic-senn
    @atomic-senn 6 дней назад +9

    サバイバルやってくれるの嬉しいなこれ しかもハードコアだし

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u 6 дней назад +6

    ハードコアは知識以上に面倒くさがらないのがホント大事、リベンジ待ってるよ!

  • @kanianduni
    @kanianduni 5 дней назад +4

    サバイバル勢、pvp勢、装置勢
    みんな違ってみんないい

  • @gyokuto77
    @gyokuto77 6 дней назад +3

    はっ! 夢か。w
    踊ってる所長さんがかわちい♪

  • @user-gb8rs5fq7o
    @user-gb8rs5fq7o 6 дней назад +14

    このシリーズ定期的に見たい

  • @KLemonP
    @KLemonP 5 дней назад +2

    期待の何倍も面白かったのでぜひまたやってください

  • @KaMi-s3b
    @KaMi-s3b 6 дней назад +2

    サバイバル序中盤で簡易的な装置が活躍するの好きだからもっと見たい

  • @user-Rukiyu
    @user-Rukiyu День назад +1

    ハードコアはやったこと無いけど登りと落下は別にする派…14:40こんな事故を何回か経験して落下専用を作るようになったw

  • @Blue_klaxon
    @Blue_klaxon 5 дней назад +4

    14:36 こうなるの怖いからいつもインベントリ開いて飛び降りてる

  • @抹茶ラテ-u1w
    @抹茶ラテ-u1w 3 дня назад +1

    だいぶ面白かったです。リベンジ回待ってます♪

  • @ノマ-d1o
    @ノマ-d1o 5 дней назад +2

    期待せずにいつものように気軽に見たら
    予想外な面白さでした😂
    リベンジ待ってます😅

  • @B11Y18_YT
    @B11Y18_YT 6 дней назад +17

    6:38 からのダンスタイム、普段研究所にこもってる所長が絶対しない動きだらけでクソおもろい

  • @チイタ-j1y
    @チイタ-j1y 6 дней назад +10

    いつもの動画の実践編って感じで好き
    シリーズ化希望

  • @blackpepper1121
    @blackpepper1121 6 дней назад +10

    またやってくれぇー!!!普段サバイバルしない所長のハードコアなんて見たいに決まってる!😂

  • @negusare
    @negusare 5 дней назад +3

    おーたまには普通のサバイバル編もいいですね。

  • @ゆい-l8t
    @ゆい-l8t 5 дней назад +2

    所長の複合式アイアンゴーレムトラップとウーパールーパーの再生能力をドラウンドトラップで付与する動画にすごくお世話になってるハードコアプレイヤーです
    この2つ揃える所まで行けたら大体どんなワールドでもエンドラ討伐までいけるからオススメ

  • @ninoyk
    @ninoyk 6 дней назад +2

    自分の水着地はドアの上に水を張ってますね。事故らないし、水から上がる手間も無いので。(たまに引っかかったりはしますが)

  • @コメントだけで100万人目標
    @コメントだけで100万人目標 6 дней назад +28

    0:28 今日の旧所員

    • @Tsurayuki502
      @Tsurayuki502 6 дней назад +3

      旧所員!?解雇されたんじゃ・・・(コマンドー

  • @koyay3086
    @koyay3086 5 дней назад +3

    7:29 これは陸の孤島ではなくただの孤島。笑

  • @ウワダジンyoutube
    @ウワダジンyoutube 6 дней назад +10

    1番待ってた企画来ましたねぇ!!🎉

  • @degawatatsuro2520
    @degawatatsuro2520 4 дня назад +1

    マジで所長のサバイバルは嬉しすぎる

  • @kdoe
    @kdoe 6 дней назад +5

    下手なプレイと編集のうまさでシリーズ化して欲しいやつだ。

  • @umaudon8650
    @umaudon8650 5 дней назад +1

    その心意気やよし!

  • @attin222
    @attin222 6 дней назад +4

    面白かったです😆
    普通のサバイバルでのシリーズ見てみたいです♪

  • @養鶏場から逃げてきたガフ
    @養鶏場から逃げてきたガフ 6 дней назад +7

    めっちゃ画質いい…
    リベンジ頑張ってください!

  • @cattttt-pjs
    @cattttt-pjs 6 дней назад +2

    接近戦するときは引き撃ち?引き斬り?が基本ですよ(骨、ポテトなどは除く)
    無駄な被弾減らすと長生き(*ˊᗜˋ*)

  • @hogehoge7001
    @hogehoge7001 6 дней назад +8

    期待せずに見ます(視聴前)

  • @ZERO_action
    @ZERO_action 6 дней назад +2

    まさにゆっくり実況サバイバルだ!すこ

  • @Mata1931
    @Mata1931 6 дней назад +1

    これはシリーズ化を希望。というよりこっちメインで

  • @Over_M
    @Over_M 6 дней назад +2

    ハードコア楽しいからみんなもやろう
    すぐ死ぬけど

  • @knocturnalmode
    @knocturnalmode 6 дней назад +4

    サバイバルモードのある程度の指標になりそうでいいですね、超特急で物事を進めようとすると木材の供給が足りないのとかね

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 6 дней назад +2

    ダイヤを石で掘るかと思ってヒヤヒヤした

  • @つい-p8e
    @つい-p8e 6 дней назад +2

    最初の世界、なぜベットを掘った先に持ち込まなかったのか…

  • @午前1時2分
    @午前1時2分 6 дней назад +1

    1:00 知識の泉?

  • @ほうきゲーム垢
    @ほうきゲーム垢 6 дней назад +6

    ハードコアで外で寝るなと

  • @毎日桃色もっちもち-w7v
    @毎日桃色もっちもち-w7v 6 дней назад +3

    所長さんガンバ、シリーズ化するの?

  • @sakunya8305
    @sakunya8305 6 дней назад +9

    面白いけど、濃すぎる。もっと薄くていいから、毎日更新してほしい。この一本はドスぼんなら30話ぐらいにしてる

    • @ねこのみや-k7l
      @ねこのみや-k7l 5 дней назад +2

      人の名前出すのホント良くない
      そもそもドズぼんって名前いつの話よ

  • @オタガン
    @オタガン 6 дней назад +2

    3:35
    でもラピスじゃ無かったら石ピだし消滅してたんじゃ? 
    6:07
    あれ?ここの鉄は?

  • @世間からの嫌われ者
    @世間からの嫌われ者 6 дней назад +1

    鉄は100くらいの高い山と15くらいの高さがでやすいですよ!

  • @傲慢-m8u
    @傲慢-m8u 5 дней назад +1

    マジモンの初心者ムーブかましてんじゃねぇよ所長!

  • @こうへつ
    @こうへつ 6 дней назад +6

    再生速度変えると落ちる瞬間ハシゴ触ってるかも? 12:20

  • @カワサキ-g6c
    @カワサキ-g6c 6 дней назад +4

    また陸の孤島の意味間違えてる…笑
    海に囲まれてたらただの孤島だぞって所長に教えてやって所員

  • @吉田ホルスタイン
    @吉田ホルスタイン 6 дней назад +3

    所長はA型じゃない (確信)

  • @お前の事が好きだったんだよ

    所員が恋しい

  • @52149bug
    @52149bug 6 дней назад

    サトウキビの成長を待ってエンチャントテーブルでエンチャントを付与する方が良かったのでは…

    • @Over_M
      @Over_M 6 дней назад

      牛歩戦術はありだけど動画映えしなさそうw

  • @elekilege
    @elekilege 6 дней назад +7

    落下ダメ食らわなかったのは一瞬ハシゴを触ったからですね

  • @show004
    @show004 6 дней назад +4

    普通にサバイバルをして拠点ひたすら発展させる方が所長には向いてる気がするな…
    どっかの黄色いアイコンの人みたいに

  • @名前わかんなーい
    @名前わかんなーい 10 часов назад

    ちゃんとサバイバル下手で安心した

  • @A-killer3422
    @A-killer3422 6 дней назад +1

    村探してゴーレム狩らないのだろうか

    • @A-killer3422
      @A-killer3422 6 дней назад

      篭ってるだけでダイヤフル出来てしまうから縛ってるのかな

  • @touille3000
    @touille3000 6 дней назад

    リソースパックいいな。買おうかな

  • @user-jhftikbfrhkob
    @user-jhftikbfrhkob 6 дней назад +2

    テクスチャ普通にしてまた見たい

  • @syake-t3u
    @syake-t3u 6 дней назад +2

    5:43 チラっと光ってるこれ鉄じゃないの…?

    • @pi.pp.
      @pi.pp. 6 дней назад

      ヒカリゴケかな?

  • @tamokunn1222
    @tamokunn1222 6 дней назад +1

    私も箸で食べます

  • @ぴーすけ-d2q
    @ぴーすけ-d2q 6 дней назад +1

    今更だけど子供ゾンビ強いよなぁ
    的が小さくて、速くて、見つけにくい
    攻撃力や体力半分以下にしてくれないとやってらんねぇYO!
    でも「じゃぁ普通のゾンビの体力と攻撃力上げましょう^^」とか言われそうなんで声を大にして言えない・・・

  • @アンドロイダー-o8v
    @アンドロイダー-o8v 5 дней назад +2

    木の斧とかworldeditくらいしか出番ないツール使ってるの…地味に貴重映像… 普通は木ツルハシで石掘ってすぐ石ツールに移行するのよ… (てか普段出番ないからこそworldeditのツールとして選ばれた説まである)

  • @メイビアス
    @メイビアス 6 дней назад +1

    リベンジ待ってます

  • @true9865
    @true9865 6 дней назад +2

    ブランチマイニングって1マスでやると効率上がるの?

    • @user-youtube-b
      @user-youtube-b 6 дней назад +3

      とされているが、あんまり変わらないともされている。結局は運

    • @kaicho077
      @kaicho077 6 дней назад

      効率の観点なら間違いなく1マス掘りと言いたいところ

    • @yuri4196
      @yuri4196 6 дней назад +2

      時間をかけて2マス分見れるようにするか
      速さで1マス分突き進むか
      いまだに研究結果が出ていない

    • @伊熊アラ
      @伊熊アラ 6 дней назад +4

      1マス掘りは掘るブロックに対して見えるマスが多いから、鉄のツルハシとか消耗品を使う最初の時点ではその1本(少ない鉄)で広い表面積を採掘できて結果効率が上がるって印象。あと1マス掘りの深層岩の鉄での破壊速度は前進に対してちょっと遅いくらいで視点を定めるのが簡単で割とスムーズに前進できるから個人的には操作しやすい。自分は松明を壁に置いたらを反対側を3マス掘って、Uターンする時に4マスズレて掘りながら戻ることで帰り道は松明置くことなく掘ってれば行きの松明で照らされる道を帰るだけっていう風にしてる

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ 4 дня назад +2

      上下視点移動がいらなくなり、半自動で掘りやすい。
      ただし途中で立ち上がったらかがむまでの工程が面倒い。
      まあどっちでもいいと思う

  • @はーちゃん-b6d
    @はーちゃん-b6d День назад

    続きは…?

  • @PS-ow1un
    @PS-ow1un 4 дня назад

    概要欄記載のアドオンを全部解説して欲しい😢

  • @ハシビロK
    @ハシビロK 6 дней назад +3

    所長の編集力の高さに脱帽。
    それはそうと、個人的にはリソパは好きではないですね。

  • @中垣-v2k
    @中垣-v2k 5 дней назад +1

    テクスチャ見にくくない?😅