Подробности Farming Simulator 25 после фармкона 24

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 июл 2024
  • Собирал инфу по крупицам.
    Поддержать канал:
    donate.stream/donate_5f7ffba2...
    www.donationalerts.com/r/luft...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 229

  • @jenua_2
    @jenua_2 23 дня назад +49

    Чтобы на азиатском рынке выстрелило нужно чтобы комбайном управляла кошкожена

  • @prizrak532
    @prizrak532 24 дня назад +130

    В любом случае каждая новая ферма лучше предыдущей, и ниразу не захотелось вернуться на старую версию. Так что полюбэ будет лучше. Но многое не стоит ждать от них.

    • @user-on6ob6ip2q
      @user-on6ob6ip2q 24 дня назад +3

      факты

    • @art3mis647
      @art3mis647 24 дня назад +1

      Лучший комментарий, жаль что они только это все медленнее делают

    • @kot927glt
      @kot927glt 24 дня назад +10

      Все это дедадась модами и раньше, и ао факту ничего нового
      Вот только почему то, никто не увидел, что в стиме у FS25, где указаны языки, стоит галочка и на озвучке, чего раньше не было, про это все молчат...

    • @Retro_maniac462
      @Retro_maniac462 23 дня назад +3

      Ну хз, мне 19 не очень зашла, поэтому я иногда возвращаюсь в 17) она... Душевнее что-ли

    • @Byxanka_452
      @Byxanka_452 23 дня назад

      ​@@Retro_maniac462 Также поиграл в 19 не понравилось пошёл в 17 там и модов с механиками больше И графика лучше

  • @sataby6972
    @sataby6972 24 дня назад +34

    Рисовым можно будет сделать любое поле (есть интервью с разрабом где-то в комнате)), ограничение только по уклону поля

    • @thejesusman8944
      @thejesusman8944 24 дня назад +2

      как я понял это будет типа через режим постройки такие поля рисоваться, типа как виноград

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      Спасибо за инфу😊👍

  • @chuchelochuchelo1379
    @chuchelochuchelo1379 23 дня назад +5

    Новые культуры, графика это все прекрасно. Но хотелось бы что-то узнать про цепочки производства, хотелось бы более жёсткой и живой экономики. И вообще, больше жизни на карте, работающей техники соседей, конкуренции в контрактах, полноценных ИИ игроков и т.п.

  • @Simola_
    @Simola_ 24 дня назад +15

    6:25 Да ты прав, такие текстуры называются "параллакс" (изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя)

    • @stal1n63
      @stal1n63 23 дня назад +1

      Не совсем, методика парралакса конкретно в этом месте не применялась. Она про разницу изменения скорости объектов относительно расстояния до них. Тут идут игры с шейдерами тесселяции, ради создания промежуточной (но реальной) геометрии сразу в видеокарте. Нагрузка не такая высокая, но отлично создается объем. Ну и на каждое поле создаётся не одна карта высот, где и все борозды отрисованы, и следы от техники сбрасываются.

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад +1

      Спасибо😊👍

    • @22-marsbars-ru
      @22-marsbars-ru 23 дня назад

      ​@@Luft_GamesПо поводу асфальтовых дорог. Ты видать не внимательно смотрел презентацию игры. Теперь асфальтовые дороги совсем иначе будут делаться😅

  • @themaker3336
    @themaker3336 22 дня назад +6

    Единственная FS которую я признаю как новую игру, а не очередной рескин или фикс fs13, это та где появится физика как в snowrunner, усложнённая экономика, продвинутый терраформинг, какое-то подобие сюжетного режима или иной маркер прогрессии и развития в фермерском деле (пусть всё начнётся с деревни кукуево с парой бабок и небольшим полем хлеба и постепенно регион развивается благодаря активности игрока, приходят поставщики техники и скупщики сырья). No mans land это круто, но я не хочу вручную каждый дом ставить. Я хочу видеть как мои действия влияют на регион, что он растёт и развивается с ростом моей фермы. А не как сейчас "вот тебе поле, спишь вон в тех кустах, там же паркуй трактор, можешь прям на поле что-то построить, но тут так не принято"

    • @TurboGaijin
      @TurboGaijin 11 дней назад +1

      Хотя бы физику добавят,уже совершенно другая игра

  • @niktankist9788
    @niktankist9788 24 дня назад +13

    Механика продавливания почвы наверное одиа из самых главных, чего так не хватало фармингу. Но тут нужно смотреть как они это реализовали, если это чисто декоративный эффект, то смысла в этой механике не будет

    • @LR_Discovery
      @LR_Discovery 23 дня назад +1

      Так гляди в фарм сим 2077 будем как Сноураннер играть))

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      Да, чисто декоративный эффект, ни на что не влияет.

    • @LR_Discovery
      @LR_Discovery 23 дня назад +5

      @@Luft_Games честно признаться уже порядком надоели эти Симы на одном и том же движке! Что фарм что констрашкон сим или евро трак, уже больше десятка лет мусолят все одно и тоже только графоний подкручивают и все.

    • @FeniksSchwarz
      @FeniksSchwarz 21 день назад +1

      @@LR_Discovery не выгодно ж переходить на что-то новое если и старое покупают

  • @user-gw8gv4oj2r
    @user-gw8gv4oj2r 19 часов назад

    Здравствуйте. Спасибо за ваши видео, очень информативные и качественные, продолжайте в том же духе, желаю скорейшего развития канала и только успехов. Так же просим сделать гайд видео по овцам. Залайкайте пожалуйста.

  • @alexfisher9215
    @alexfisher9215 22 дня назад +2

    По почве - обычная реализация через бамп, такое было в даже в 19 ферме на максимальных настройках графики на некоторых картах, причем продавливалось даже за границами полей - например при проезде по графию, грунту итд. Есть карта Небраска 4х под 19 - там это можно посмотреть.

  • @Music-fp6qx
    @Music-fp6qx 23 дня назад +6

    В 25 ферме, я бы хотел чтоб немного поменяли тематик животноводства, а именно птицефабрики, такие как в реальности, большие здания, автокормушки, автоматически сбор яиц и сортировка на категории

    • @NoName-ty4oy
      @NoName-ty4oy 23 дня назад

      Может специально для тебя добавить ещё трактора с полным автопилотом?

    • @blackbread2651
      @blackbread2651 22 дня назад

      ​@@NoName-ty4oy если "это" есть в реальной жизни, то почему бы в игру не добавить?

  • @user-vz2kl2oy5z
    @user-vz2kl2oy5z 23 дня назад +1

    Спасибо за то что не придется смотреть самому, все кратко и доступно

  • @denfrol35
    @denfrol35 24 дня назад

    Спасибо, отличный ролик!

  • @user-xl4bq3uj7t
    @user-xl4bq3uj7t 24 дня назад +7

    Спасибо за годный контент

  • @Mr.BuLo4kA
    @Mr.BuLo4kA 23 дня назад +10

    Фармингу критично не хватает физики, вся техника как игрушечная, тюки как коробки картонные, взаимодействие с окружением стремится к нулю. Добавить неписей в мастерской у магазина чтобы к нему подходить и небольшое интерактивное стою типо общение такая сложность

    • @Dedberrod
      @Dedberrod 23 дня назад

      Никогда не понимал претензий к физики в игре. А что не так?? Тела сталкиваются, отскок после столкновения имеется, третий закон Ома соблюдается (кто в теме тот понял 🤡). Готовьте гнилые помидоры в мою сторону. Вопросов к физике не имею.

    • @eugen3n32
      @eugen3n32 23 дня назад

      ​@@Dedberrod а то, что самый маленький трактор может потягнуть 10 гружённых прицепов либо большое оборудование, не смущает?

    • @endurist_228
      @endurist_228 10 дней назад

      ​@@eugen3n32это ты перегнул, скорее ты играешь на модах и там мощность трактора наречена просто

    • @eugen3n32
      @eugen3n32 10 дней назад

      @@endurist_228 я о том, что он не будет быстро с ним ехать, очень медленно, но в реальности он бы заглох

    • @endurist_228
      @endurist_228 9 дней назад

      @@eugen3n32 не сказать

  • @KolxozimeniDanila
    @KolxozimeniDanila 24 дня назад +1

    Спасибо большое❤❤❤

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      На здоровье😊👍

  • @thejesusman8944
    @thejesusman8944 24 дня назад +7

    Относительно следов по полям, как я понял, по сути будет то же самое, только вместо текстурки следа трактора будет по сути такая же текстурка, только объемная

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад +1

      Я надеюсь на что то большее, но скорее всего так и будет☹️

    • @22-marsbars-ru
      @22-marsbars-ru 23 дня назад +1

      Нет. Будет применяться Displacement map. То бишь сетка поля и грунта теперь в разы плотнее и будет деформироваться в соответствии с указанной глубиной

    • @thejesusman8944
      @thejesusman8944 23 дня назад

      @@22-marsbars-ru ну как я понял, они так просчитали все и запекли в текстуру. Будем надеятся что я не прав. Нужно больше геймплея.

    • @22-marsbars-ru
      @22-marsbars-ru 23 дня назад

      @@thejesusman8944 Чего запекали? Хахаха. Ты что несёшь? Берется след протектора шины которые указываются в прописке колес и просто проецируется на сетку грунта с определенной глубиной деформации и все. Технология простейшая и уже применяется лет 10. Один мы тут довольны тому что уже обыденностью кажется и реализовали в том же Cattle And Crops

  • @bongvpriore3474
    @bongvpriore3474 23 дня назад

    Комент в поддержку канала

  • @genich74
    @genich74 23 дня назад +2

    Мне бы хотелось, чтобы со сменой погоды и сезонов что то глобально изменилось. Чтобы если снег то и видимость до нуля и проходимость разная с сугробами. Тоже самое с дождем. Тогда бы и техника разная пригодилась. А то земля в белый цвет подкрасилась и всё, никаких изменений. А то что культуры добавляют, то это игровой процесс вообще не плюсует. Та же самая физика только текстурки другого цвета.

    • @mexahuk_
      @mexahuk_ 23 дня назад +1

      жди 2035 ферму может добавят, как и адекватное животноводство

  • @KoniGollandskoyOst-Indii
    @KoniGollandskoyOst-Indii 19 дней назад +1

    Ты жив и я очень рад этому, а сам я ещё и в 22 ферму не играл, катаю в 13, там как-то привычнее что-ли :)

  • @gt-team8587
    @gt-team8587 13 дней назад

    С возвращение, раз тебя снова слышать и видеть! ))))))

  • @stepashka_skrepa
    @stepashka_skrepa 24 дня назад +5

    В 22 ферме пашня это паралакс карта. Канал с высотой по типу Height, только еще одна черно белая. Технология между нормалом и бампом, только отвечает за высоту. Геометрия при этом плоская. В новой ферме они делают триангуляцию геометрии на пашне. Не понятно как они на неё колизию наложат. Тоже древняя технология. Появилась еще в Ассасине 3 при ходьбе по снегу. Боже. Какой же это позор. Чуть ли не каждый год клепают дешевую поделку под новой цифрой. Все это можно было прикрутить еще 10 лет назад. Это реально позор))

    • @Spearitdon96
      @Spearitdon96 24 дня назад +2

      Это позор покупателя , а не продавца😎

    • @Alexander-Ra777
      @Alexander-Ra777 23 дня назад +1

      Надо же как-то мамонтов заскамить.😅 Тем более, что они сами не прочь заскамиться.😅

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад +1

      Интересно было почитать😊👍

  • @user-tt1tg7wu6s
    @user-tt1tg7wu6s 24 дня назад

    спасибо за ролик!!!

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      На здоровье😊👍

  • @pectavratop
    @pectavratop 23 дня назад +2

    люблю смотреть ваши ролики, не надо врубать критическое мышление, вы всё сами разжуёте

  • @loaderilo
    @loaderilo 24 дня назад +3

    По ощущениям, когда впервые в 17-м FS (кажется), появился лес, с ним более-менее удобно было работать, потом чего-то сломали в 19 и 22, и погрузка бревен превратилась в мучение. А на нынешнем фармконе вообще про лес ничего не показали.

    • @Spearitdon96
      @Spearitdon96 24 дня назад +3

      В пятнахе лес уже был, может был и раньше - точно не скажу. И глючным он на мой вкус был всегда. Что не мешало большинству, повизгивая от восторга страдать этой херней).
      К физону в серии вообще, и физике ТС в частности куча вопросов. Даже не вопросов а вполне обоснованных претензий. Как и к убогим звукам двигателей, но кого это волнует пока продажи растут?

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      До ноября далеко, может покажут. Но очень сомневаюсь что они допилят физику

    • @deepe9839
      @deepe9839 23 дня назад

      @@Spearitdon96 убогие звуки двигателя? В 22 очень сильно поработали над этим, их точно нельзя назвать убогими

    • @Spearitdon96
      @Spearitdon96 23 дня назад

      @@deepe9839 Возможно вы и правы насчет ФС22. Чето она меня изначально не зацепила - поковырял малость, да снес

  • @Andrew_Karapeedee
    @Andrew_Karapeedee 23 дня назад

    8:00 привет Руслан. Слушал интервью разраба про рис, он сказал что рисовать чеки можно будет в режиме строительства по примеру установки заборов.

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  13 дней назад

      Спс, увидел👍

  • @user-ii5ns4jy5z
    @user-ii5ns4jy5z 23 дня назад

    С тюками просто доработают экономич модель по ним, чтоб было выгодно с бечевкой и пленкой.

  • @valner3571
    @valner3571 18 дней назад

    Что не хватает мне. У меня большой опыт, сейчас играю в МП без модов и перейду на 25 если разработчики:
    1) исправят синхронизацию в мультиплеере при входе новых игроков. Это можно сделать фоном. Пусть лучше новый игрок один ждёт, да, чуть дольше в виде духа;
    2) исправят частые выкидывания из-за плохого (мобильного) интернета;
    3) исправят экономику: уменьшат стоимость травы и дерева, исправят читерство по покупке поля с урожаем и продаже без него за одинаковую стоимость;
    4) добавят производств и сделают их более понятыми (сейчас товары буквально теряются);
    5) добавят материалы окраса (асфальт, плиты, плитки) и разметку на них, например для парковки;
    6) добавят в МП таблицу "TODO" что делать другим игрокам;
    7) добавят в МП логи за последние месяцы кто например утопил технику или продал весь урожай;
    8) добавят (пусть за деньги) доставку купленной или сброшенной техники на выбранную точку (пусть будет отдельное здание парковки);
    9) исправят покупку зарядки для фронтального погрузчика на купленное производство;
    10) исправят глюки с пропадающей землёй и летающими (и исчезающими) заборами;
    11) позволят удалять купленные деревья в загонах животных;
    12) разрешат уничтожение или продажу поддонов с саженцами;
    13) сделают нормальным и понятным терраформирование, а эту викторину, в т.ч. со случайным уничтожением полей;
    14) исправят рисование на своей земле, даже если на неё залезает не купленное предприятие;
    15) исправят физику (перевёрнутая жатка при присоединении переворачивает комбайн!);
    16) добавят кран или лебёдку и вообще возможность вытащить укатившийся тюк (или дерево) со дна реки или застрявшую технику;
    17) добавят тросы между техникой для вытаскивания её из рек;
    18) исправят наймитов и добавят им хоть немного мозгов для сбора фуражным прицепом, тюков и разгрузки комбайнов. Застревать с дефлотным низкорамником в 90 поворотах - просто стыдный баг;
    19) добавят (пусть за деньги и за время и пусть без анимации погрузчика) загрузку поддонов;
    20) внедрят нормально GPS и надеюсь заработает нормально. Надо дать пользователю гибко выбирать как в курсплее маршруты в т.ч. для нестандартных полей. Сейчас наймиты безбожно тупят на объединённых полях (или вообще не работают);
    21) камни оставят только для новых полей или нарезанных кусков с постепенным убыванием;
    22) добавят при наведении на карте сколько чего хранится в бункерах и жд станциях (на жд вообще не видно пока на технике не встанешь под погрузку);
    23) добавят распределение из своих бункеров и сарая корма и соломы животным (на производствах же есть). Добавят наймитам перевозку из бункера/жд в бункер/жд;
    24) исправят площадки выгрузки поддонов как удобно игроку. Делать их больше или иного размера. С мёдом в этом плане вообще абсурд: площадка под один паллет.
    и т.д.
    Такое ощущение, что разрабы сами в игру долго не играли.
    Без умных ботов и без этих механик игра быстро наскучивает однообразием рутинной работы. Всё это сделать достаточно легко, но разрабы занимаются пока всякой фигнёй((( Я не жду чего-то сложного типа прокладывания и удаления новых дорог, рек, копания и проминания грунта (для этого есть Snowrunner). Довели бы текущее до ума хотя бы.

    • @PAHEHvsMEPTB
      @PAHEHvsMEPTB 18 дней назад

      Эх, зачем всё это делать, если и так купят. Даже если бы единственное нововведение было возможность выращивать рис. И всё равно покупали бы🤦
      Театр абсурда какой-то

  • @autogen_RF4
    @autogen_RF4 23 дня назад

    6:50 так работает шейдер «CastomParalax” Причем применяется к большенству текстур в игре

    • @stal1n63
      @stal1n63 23 дня назад

      Так работает любой шейдер тесселяции, основанный на карте высот. От парралакса там нет ничего. Ну или разрабы намудрили и приплели, а датамайнеры разнесли. Такое тоже может быть

  • @chuchelochuchelo1379
    @chuchelochuchelo1379 23 дня назад

    Кстати, гпс мод недоступен для консолей. Так что определенной группе фермеров, и мне в том числе, это нововведение сильно по душе.

  • @user-gh1we1cv7d
    @user-gh1we1cv7d 7 дней назад +1

    28-я ферма? реально. И что нового ,в ней будет? ❤️‍🔥😁

  • @gggames5688
    @gggames5688 5 дней назад

    2:03 смотря на поля которых куча разных и необычных форм, чуствую что у людей будет гореть жопа через ии ботов на полях (если они их, конечно, не изменили)

    • @gggames5688
      @gggames5688 5 дней назад

      3:01 Ой я недосмотрел видео и уже написал мнение, ну извините не ожидал

  • @user-yt5vb5sb6u
    @user-yt5vb5sb6u 23 дня назад

    Я ещё в 22 не всё опробовал разные культуры. И техники.

  • @artermaselv966
    @artermaselv966 23 дня назад +1

    мне вообще кажется что нет особой разницы между FS разных годов и какой то фифой. год за годом просто добавляют графонь и пара незначительных тюнингов на уровне модов. можно уж было бы за всю обширную историю внести какие то изменения хотя бы окружение. не знаю.. квесты адекватные, нпс, ещё что то

  • @Normalisation
    @Normalisation 16 дней назад

    Влияние на урожай специальный мод есть. Так же возможно будет

  • @pectavratop
    @pectavratop 23 дня назад

    самое главное! Капли дождя на стёклах будет!!!

  • @Max_Grosser
    @Max_Grosser 24 дня назад +9

    Главное оптимизацию что бы добавили

    • @RealD8990
      @RealD8990 24 дня назад +1

      За 99 долларов пожалуйста

    • @OrdinaryStranger
      @OrdinaryStranger 24 дня назад

      А что с оптимизацией не так?

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      Увы, системные требования уже намекают. "Next gen PC game"© и все такое☹️

    • @Anatolik1987
      @Anatolik1987 23 дня назад

      @@OrdinaryStranger уже в 22ю ферму на слабых компах не поиграешь

  • @Albanes782
    @Albanes782 22 дня назад

    В 22 есть длс который делает пилеты скажу так не каждый этим занимается но мне нравится по заморочиться и там есть падоны веревак и плёнки

  • @user-dg3le8xv5s
    @user-dg3le8xv5s 24 дня назад

    Рис, необходимо раздельно убирать. Видимо для риса и добавили.

  • @Dengeneral
    @Dengeneral 10 дней назад

    Они видимо наконецто увидели как в вар тандере после танка остаются следы и поняли что это круто😅

  • @ArtyomSA
    @ArtyomSA 9 дней назад

    Нужна попросить модеров, чтобы сделали скины голых баб, которые будут ходить по карте, и тогда это будет лучше GTA 6!

  • @jambo_juice_6427
    @jambo_juice_6427 24 дня назад

    Оп, 39 секунд назад, это мы еще не смотрели

  • @user-dz6gj8kf2h
    @user-dz6gj8kf2h 23 дня назад +1

    Я жду реальную пашню)))

  • @robofilinrobot3537
    @robofilinrobot3537 22 дня назад +1

    Забавно от них слышать, что они, спустя 15 лет, смогли сделать GPS, какой это прорыв, хотя модеры это сделали хрен знает когда, наверное, в палеозое. Наверное, вся часть будет кривой и запоздалой реализацией модов 10-и летней давности.

  • @RAMM_FANAT
    @RAMM_FANAT 12 дней назад +1

    Интересно, а в двадцать пятой ферме будут самые огромные в мире зерноуборочные комбайны у которых обьём зернового бункера более 15 000 литров или нет?

  • @BohdanLetsPlay
    @BohdanLetsPlay 24 дня назад

    в 22 фс эти тестуры называются параллаксом, из за этого они кажутся как модель, так же и с кирпичом на домах и т.д

  • @Greek_Z
    @Greek_Z 24 дня назад

    👍

  • @xeqxeq4287
    @xeqxeq4287 24 дня назад +4

    6:26 Это parallax mapping однозначно 😀

  • @Stalinforeve
    @Stalinforeve 23 дня назад

    быгыгыгы ждем игру на торентах

  • @smartdog666
    @smartdog666 23 дня назад

    У нового GPS не будет интерфейса построения маршрута\траектории (как у CoursePlay) - будет только автоматический режим. Сделано так из расчета на игроков консольной версии. (слышал это в записи беседы с разрабом)

  • @alexfisher9215
    @alexfisher9215 22 дня назад

    Добавлю от себя.
    Самый простой и самый безобидный ИИ был в 19 ферме. В 22 ему добавили функции СР и кучу строк в хмл, а потому в 22 его колбасит и тупит он даже на дефолтных полях безбожно, что уже сейчас гиганты признали. Хотя любая тема на их форумах про ИИ тупо игнорилась. Сама же настройка ИИ в хмл мода это были еще те танцы с бубном, хуже только настройка физики мода где много независимых частей.

  • @MikhailMoscow
    @MikhailMoscow 18 дней назад

    Играю в FS17 и до сих пор не надоело

  • @crafttechnology8254
    @crafttechnology8254 23 дня назад +1

    сделали бы машинам и тракторам нормальную физику езды...

  • @Tex-Huk
    @Tex-Huk 24 дня назад

    Объёмная почва в FS22 - это Parallax occlusion.

    • @v0van667
      @v0van667 24 дня назад

      в spintires 2014 всё это было и видюхи 2080 не требовалось

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      Спасибо😊👍

  • @pixelsmith1218
    @pixelsmith1218 22 дня назад

    Меня досихпор устраивает 19 ферма, попробовал 22,интересно,но не 49 долларов

  • @zubrvtanke345
    @zubrvtanke345 24 дня назад

    Вовремя я на Ютуб зашёл

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      Повезло повезло😊👍

  • @malsan1688
    @malsan1688 23 дня назад +3

    Как посмотрел ничего нового не сделали. Чутка эффектов подсыпали и ладно. Сильно подумаю нужно ли брать 25 ферму.

    • @Pupakaka337
      @Pupakaka337 23 дня назад

      В 22 ферме графика мультяшная, а в 25 нет это атмосферу дает

    • @ALEXEY_BY
      @ALEXEY_BY 20 дней назад

      Сейчас бы судить по видео,не игравши,наивные хоямки,такое было с трилогией гта​@@Pupakaka337

  • @v0van667
    @v0van667 24 дня назад +1

    пока только требования растут минимум 1050

    • @user-ii5ns4jy5z
      @user-ii5ns4jy5z 23 дня назад

      мне моей старой видяхи 3070 еще и на 28 симулятор хватит )

  • @shalomandra4725
    @shalomandra4725 15 дней назад

    Позитивный комментарий не менне чем из трех слов))))

  • @user-ps9rq2tt9u
    @user-ps9rq2tt9u 9 дней назад

    Лучше бы сделали повреждение техники примерно пробитые колеса, акумы, фильтра, как в голд раш

  • @Ramzessecond
    @Ramzessecond 24 дня назад

    Лайк, а куда стримы по ферме пропали? Почему не стримишь больше?

  • @user-le8ud4lh7g
    @user-le8ud4lh7g 22 дня назад

    деформация почвы ещё была в Agricultural Simulator 2011 ,почему там можно было сделать а здесь уже какая часть выходит без всякой физики,,,,,,,

  • @user-hq1cx3kg9v
    @user-hq1cx3kg9v 23 дня назад

    В общем все из модов

  • @_nekit_off
    @_nekit_off 23 дня назад +1

    Хайп

  • @glebast1k240
    @glebast1k240 16 дней назад

    Все 25 ферму не покупаем, покупаем 28😂

  • @Flash57_b2
    @Flash57_b2 23 дня назад

    05:25 не понял, это dlc позволяет ездить вместе на одной машине?

  • @Shark23984
    @Shark23984 22 дня назад +1

    зачем столько тумана??? если он будет на постоянке то капец. было бы хорошо еслиб сделали как в рдр2 где он только на воде и то появляется изредко, это как раз и придаёт красоты игре

  • @omon6996
    @omon6996 22 дня назад

    HU E TA!

  • @_Behind_You_
    @_Behind_You_ 23 дня назад

    Почему никто не обращает внимания на новые звуки навесного оборудования?

  • @ALEXEY_BY
    @ALEXEY_BY 20 дней назад

    Слишком многое от физики не ждите,в этой всей системе есть хороший подвох

  • @DIMONYCHGG
    @DIMONYCHGG 23 дня назад

    Класная ферма, новие механики типа раздельного комбайнирования, и я думаю что колме mac don pakc в игре будет подобная техника так как в кубота длс механика незначительная а тут очень весомая механика. А новий джпс интересен, возможно в новой фс корсплей станет бесполезен так как с новими наймитами в фс 22 курсплей деградировал до силосних ям и полей а тут возможно вобще не нада будет, продавливание почви. Чесно не вижу смсл так как по сути ничего не дает, если б механики модов из 1 части повишения реализма то круто а тут так декоративно.

  • @nikolaich_net
    @nikolaich_net 23 дня назад

    В финальной фразе всё так, кроме последнего? Какая связь и зачем им это (не много денег, а всерьез потеть над переделкой)😉

  • @user-ov5jn6hi4k
    @user-ov5jn6hi4k 23 дня назад +11

    Я предлагаю не покупать 25ю ферму, пусть разрабы провалят продажи может быть тогда они задумаются о глобальных изменениях в игре. Все что они добавили это все моды из 22ой фермы. Про движок вообще никакой информации, какие возможности у него не понятно. И кстати многие блогеры проплачены который говорят что 25я ферма просто шедевр.

    • @ivanmichurin3850
      @ivanmichurin3850 23 дня назад +1

      Отлистай ютуб на когда 17 ферма вышла.. Прочитаешь тоже самое..)) А ведь покупаем и играем.. И ведь интересно..))

    • @user-ov5jn6hi4k
      @user-ov5jn6hi4k 23 дня назад

      @@ivanmichurin3850 тогда еще была разница. а тут они даже на фармкон обосрались их захейтили они даже не смогли предоставить инфу на общее обозрение. и так сожрут реклама блогеров работает. и цену специально низкую сделали хотя бы какую нибудь прибыль получить из выходящего говна.

    • @22-marsbars-ru
      @22-marsbars-ru 23 дня назад +1

      Ещё один чел который посмотрел инфы у блогеров и ноет что ничего нового. Пойди билетики на фарм кон в следующий раз купи и посмотри о чем там говорят. А то большинство каналов в СНГ даже одной трети не выдали про новые фичи движка. А вы уже ноете😅😂

    • @user-ov5jn6hi4k
      @user-ov5jn6hi4k 23 дня назад +1

      @@22-marsbars-ru а ты прям там был и знаешь все что разрабы нового придумали. ты очередной ****** на которых разрабы делают деньги

    • @misterfake4926
      @misterfake4926 23 дня назад

      А можно узнать, на какие деньги тогда пилить новые механики/технику/растения?

  • @crowigor
    @crowigor 22 дня назад

    Вопрос в том будет ли пасажирское в 25 по дефолту или опять "покупать" кубооту

  • @mrtazzzik942
    @mrtazzzik942 24 дня назад +3

    Согласен фармкон 21 было смотреть намного интереснее
    Сейчас уже есть расширенные версии этих коротких роликов, суммарно там на 27 минут
    На счёт карты западники считают что карта ещё не доделана, в плане которая миникарта и вот это вот всё, сама игровая местность понятное дело что ещё тоже доделывается :)
    В gps маршрут генерируется автоматически на сколько помню, если два поля объединить то он это поймёт и построит маршрут на объединённое поле, было в интервью
    Да рисовые поля можно делать самим, выбирая нужное нам поле, желательно по ровнее, через менюшку там выбирается что оно будет рисовым, вокруг поля вырастают земляные насыпи, рельеф самого поля тоже выравнивается. примерно так. Этот процесс есть в длинной версии геймплея с посадкой риса.
    Ждём новых новостей :)

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      В принципе все логично выходит👍

  • @user-rb3yu6yp3k
    @user-rb3yu6yp3k 24 дня назад

    Интересно, будет ли какая-нибудь взаимосвязь между продавливанием почвы и погодными условиями. Про закопаться на тракторе по кабину в дождь молчу, но хотя бы увеличение пробуксовки было бы здраво

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад +1

      Степень продавливания будет зависеть от погоды, в дождь продавливаться будет больше. Но! Это просто визуал, никакого влияния на проходимость и сцепление не будет, пробуксовки от продавливания тоже.

    • @TheShaw_
      @TheShaw_ 23 дня назад +1

      ​@@Luft_Gamesи слава богу! Вообще не понимаю людей, кому в ферму нужен сноураннер??? Мы не для этого играем в неё! Кому нужна грязь, пусть идут в снежного бегуна!

    • @user-rb3yu6yp3k
      @user-rb3yu6yp3k 23 дня назад

      @@Luft_Games все равно одобряем (:

    • @user-rb3yu6yp3k
      @user-rb3yu6yp3k 23 дня назад

      @@TheShaw_ по моему мнению механика продавливания почвы как минимум реанимирует лесную технику (если харвестеры действительно часто используются, то в форвардерах смысла нет, т.к. обычные грузовики с полуприцепом или MAN лесовозный на шоссейных колёсах в любую часть карты заходит), да и в полеводстве можно получить плюсик в реализм - в 19й ферме в сезонах нельзя молотить комбайнами сразу после дождя, т.к. хлебная масса сырая, а так можно это на всю технику распространить (с механикой пробуксовки или просто сообщением на экран, мол подожди сухой погоды, не то сеялку/борону землёй забьёт)

    • @22-marsbars-ru
      @22-marsbars-ru 23 дня назад

      ​​@@Luft_GamesМододелы допилят все. Тут уже можно и партиклы адекватно обыграть. Раньше моды на физику якобы грязи смотрелись как то убого

  • @Spartacus_number_1
    @Spartacus_number_1 24 дня назад +1

    Жалко что я не могу поиграть в fs 25 потомшуто у меня Xbox one s all digital edition а нужно минимум Xbox series x/s

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      Всегда сочувствовал консольщикам☹️

  • @DreamOfHeavens
    @DreamOfHeavens 8 дней назад

    Играю 17 ферму уже много лет, с модами и не хочется ничего другого. А вы, да, покупайте каждые 2-3 года новые проги.

  • @Fifti_Pifti
    @Fifti_Pifti 24 дня назад +1

    Ааааа почти первый

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      "почти", колокольчик помог?😁

  • @Nerlex159
    @Nerlex159 22 дня назад

    Лучше бы завезли Force feedback для рулей

  • @xNoDx
    @xNoDx 24 дня назад +1

    Расходники ... думаю проще силосные ямы будет приобрести.. и быстрее и удобнее

    • @epartone
      @epartone 24 дня назад +2

      Что их как бы и забалансит. ибо сейчас в силосных ямах смысла нет. Тюковать куда быстрее и удобнее.

    • @xNoDx
      @xNoDx 23 дня назад

      @@epartone как по мне есть смысл: в яме быстрее процесс идет, также минус затраты времени на отдельное скашивание, сбор в валок, создание тюка и обмотки. Сразу в прицеп, а с него в яму и все..

    • @xNoDx
      @xNoDx 23 дня назад

      Пока только не понял как выгрузку автоматизировать.. транспортер глохнет когда выхожу из него

    • @xNoDx
      @xNoDx 23 дня назад

      @@epartone единственное трамбовка .. но с активными агрегатами довозьно быстро делается

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      Я думаю что тюковка все же будет проще, как и всегда. Пары секунд чтоб загрузить шпагат или пленку и не заметишь.

  • @Sergey_Sergeev_
    @Sergey_Sergeev_ 23 дня назад

    Почему техника до сих пор едет как пластиковая игрушка. Где ощущения многотонной машины? Где масса?

  • @user-bg4pp2hr6s
    @user-bg4pp2hr6s 24 дня назад

    Почему ждём FS 28? Всегда выходили версии раз в два года. И Толька пандемия нарушила этот порядок. Так что ждём дальше FS 27

  • @RadeonR-oo1hq
    @RadeonR-oo1hq 24 дня назад +1

    я надеюсь что экономика нормальной будет и да в Farming Simulator 22 она ужасна

  • @garfield76
    @garfield76 23 дня назад

    Учитывая кривые руки разработчиков, каждая новая механика в игре = лаги. Но спасибо за видео!

  • @VEKT_SWFT
    @VEKT_SWFT 23 дня назад +1

    Скайбокс все еще убогий. С чем сравнить? Да хоть с тем же ETS2.
    Свой поздорный дождь они переделают? Пора бы уже. Он выглядит так, будто его с FS 13 не меняли.
    Физика воды в большом масштабе: выглядит как какой-то гель. (на залитом поле оч хорошо видно) Подождем следующей части, видимо.
    Пока что осторожная заинтересованность. Видно что проделана типичная ГИГАНТСКАЯ работа. Изменилось в игре дай бох на хорошее ДЛЦ, но мы продаем "новую" номерную часть.

  • @user-qi8bl6dr4q
    @user-qi8bl6dr4q 20 дней назад

    Видео норм но скоро ютуб заблокируют😅😅😅 куда будете выкладывать дальнейшие видео.

  • @gtnh_fun_club
    @gtnh_fun_club 23 дня назад +4

    Это болезнь практически всех современных разрабов - погоня за чисто визуальными эффектами, которые ни на что не влияют, за исключением температуры видеокарты. ))
    Неужели ты в самом деле ожидаешь увидеть некий технологический прорыв от людей, которые в 22-ой ферме не удосужились сделать сколько-нить внятный алгоритм работы с картой? Там наймиты (странное название взамен слова наёмник, или просто - работник) во-первых, не умеют обрабатывать площади, которые заранее не были помечены на карте как поле. (И это не только обочины, на которые по замыслу разрабов оставлены десятки метров, но и даже довольно большие куски территорий между рощицами или в апендиксах, зажатых между дорогами). Во-вторых, на некоторых полях, даже - на абсолютно прямоугольных, их наймит вдруг сам, без приказа, начинает ездить наискосок. В третьих, наймит не понимает что поле можно обрабатывать сверху вниз (смещаясь с севера на юг). Он умеет только - снизу вверх. Т.е. если ты ему сказал первую борозду проложить с северной стороны поля, он на этом и закончит. А если - с южной, то он аккуратно будет нарезать борозду за бороздой, пока не доберётся до северного края поля. А уж алгоритм обработки поля с камнем посередине, вызывает просто гомерический хохот. 😂
    Что говорить про такие замороченные вещи, как маршрутизация, если они даже индикацию обработки земли на карте сделать не могут. У меня было поле с травой и рядом, за рощицей ещё приличный кусок свободной земли, где тоже росла трава, но он не был отмечен как поле и косить пришлось вручную. Когда я всё покосил, спилил рощицу, распахал всю площадь сплошняком, включив режим создания новых полей, та часть поля что была на карте изначально объявлена полем, показывалась как удобренная 1 слоем (после покоса), а другая половина поля и обочины, которые я частично запахал чтобы не оставлять слишком широкие пустые полосы - на карте отображались как неудобреные совсем (хотя обработаны были точно таким же способом).
    Думаю, что красиво выстроенный маршрут в рекламном ролике - это лишь вручную записанный алгоритм для одного конкретного поля. На остальных полях ИИ будет выдавать нечто невообразимое.

  • @alexrybin3798
    @alexrybin3798 23 дня назад

    Народ а что вас больше всего раздражает в текущем симуляторе?

  • @anunnak9912
    @anunnak9912 4 дня назад

    Что значит вы не обращаете на такие мелочи ? Я всегда обращаю на это внимание и я на ныл чтобы они сделали уже коллизию у почвы. Весь сок именно в мелочах. Например как реализовано реалистично продавливание покрышек в мафии 2 мелочь а играть хочется еще больше из за этой мелочи!

  • @Albanes782
    @Albanes782 22 дня назад

    Ну поинцыпи правильно ты же в реале на поле заехал почва прогнулась так что это норм

  • @user-ko3vc3cr4s
    @user-ko3vc3cr4s 4 дня назад

    и когда е та хх выйдет только на с тиме за 1700 2000 тысячи да пошли они н....🤣

  • @OrenLomatel
    @OrenLomatel 7 дней назад

    Это картофельный диктатор? 😂

  • @alexfisher9215
    @alexfisher9215 22 дня назад

    Вывод общий - 25 это 19 с прикрученными свистелками и перделками для попытки срубить бабла с азиатских друзей (надоело видно что в ферму играют англичане, поляки, бразильцы, немцы и американцы)

  • @ANTONOV23
    @ANTONOV23 24 дня назад

    Бл*ть только накачал и наладил 140 модов на 22 ферму

    • @russianrainbowdash5070
      @russianrainbowdash5070 24 дня назад

      Так 25-я только через пару лет будет нормально играться с модами, куда торопиться? Покупать сырой огрызок по цене ААА игры на старте нет смысла.

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад +1

      Жиза😁. Теперь ждать два года пока все нужные моды выйдут для fs25, а там уже следующую ферму покупать😁

    • @ANTONOV23
      @ANTONOV23 23 дня назад

      @@Luft_Games Пффффф покупать, да даааа)))

    • @ivanmichurin3850
      @ivanmichurin3850 23 дня назад

      ​@@ANTONOV23ну, если мультиплеер обманут, как в 22, то можно и не покупать..))

  • @user-dg3le8xv5s
    @user-dg3le8xv5s 24 дня назад

    FS 28🤣

  • @Go1dCarp
    @Go1dCarp 24 дня назад

    Так а в чём вообще новизна этой игры ? Что нового кроме как модов и новой карты со своими текстурами и освещением?

    • @ivanmichurin3850
      @ivanmichurin3850 23 дня назад

      А в чем новизна любой другой игры? Графика, новые механики и, вроде как и все.. Ну сюжетные игры не беру, я про симуляторы..

    • @Go1dCarp
      @Go1dCarp 23 дня назад

      @@ivanmichurin3850 Ну этого я не увидел в «новой» ферме. Техника как и была мультяшной так и осталась. Текстуры почвы те же самые. Что вообще нового в этой игре ? Кроме тумана беспонтового он роли на игровой процесс не отыгрывает чисто визуал который я отключу в первую очередь

  • @liveserezhka7547
    @liveserezhka7547 24 дня назад

    кто подскажет как выгодно купить фс22
    1 Season Pass и все длс
    2 просто все длс
    3 просто Season Pass
    и тоже щас с фс25

    • @liveserezhka7547
      @liveserezhka7547 24 дня назад

      я просто хз что делает Season Pass

    • @mrtazzzik942
      @mrtazzzik942 24 дня назад

      @@liveserezhka7547 Сезон пасс добавляет те длс которые в него входят, сначала купи сезонник, посмотри что у тебя придёт вместе с ним, а потом уже смотри чего не хватает и докупай. В течении сезонника вышло всего4 или 5 длс и 2, кажется, дополнения которые нужно было покупать отдельно. сейчас таких по больше
      По поводу 25 я буду брать сразу с сезонпасом

    • @mrtazzzik942
      @mrtazzzik942 24 дня назад

      Чёта пропал комент напишу ещё раз
      Бери сезонник + длс. Но купи сначала только его, их кстати два, в него, каждого входит 4 или 5 длс, не помню уже точно. Есть некоторые длс которые не входят сизонпасс. Посмотри что они добавит и потом уже то чего нету будешь докупать
      По поводу 25 я буду брать сразу с сезонпасом

    • @AlxVeber-aKaNoviFrance
      @AlxVeber-aKaNoviFrance 24 дня назад

      Farming Simulator 22 - Premium Edition нужно брать если с 0 если есть база то сизон пас 1 и 2 (но лучше 2 т.к первый просто ни о чем просто техника что есть по дефолту и спорная карта под деревообработку)

    • @slavamirov2884
      @slavamirov2884 24 дня назад

      На торренте бесплатно можешь купить со всеми длс.

  • @Marks77777
    @Marks77777 16 дней назад

    На столько долго двигаться в физике только гиганты могут сделаи туман поставили его и все вот тебе туман вот тебе продавливание почвы короче я растроен скачаю пиратку буду обновлять но платить не
    буду хотя с моей зарплатой хоть каждую неделю ферму покупай но когда одно и тоже улучшают бред какой-то 😂

  • @kot927glt
    @kot927glt 24 дня назад

    А то что в стиме галочка озвучки стоит, вас не смущает? Что в фс25 че то может появится в этом плане? Раньше то ничего подобного небыло и субтитры появились
    А все про это молчат...

    • @Luft_Games
      @Luft_Games  23 дня назад

      Вот кстати хз, возможно дело в стартовом видео, там англ озвучка и субтитры. Есть мод для 22й фермы где наймиты тебе по рации разные фразы кидают, может что то подобное будет в 25й. Но в любом случае какого то РПГ, или сюжета не стоит ждать

    • @kot927glt
      @kot927glt 23 дня назад

      @@Luft_Games сюжет да, но почему бы гигантам не добавить его, мб было бы интересно, прокачку перса, наймитов, как работников в етс2,
      Хз мб, посмотрим, в 22й тоже был трейлер... сранно, ждем релиза, влюбом случае)

    • @Dedberrod
      @Dedberrod 23 дня назад

      @@kot927glt формат игры - песочница, что не подразумевает наличие каких либо сценариев, т.к. после прохождения всех квестов можно условно считать игру пройденной.

    • @kot927glt
      @kot927glt 23 дня назад

      @@Dedberrod это ничего не меняет!

  • @Go1dCarp
    @Go1dCarp 24 дня назад

    🤡