Создаем стенки модели в ZBrush
HTML-код
- Опубликовано: 17 окт 2024
- Создаем стенки модели в ZBrush. Второй способ. Применяем функцию Extract.
Способ более замороченный, чем DynaMesh - Create Shall, но дает больше возможностей по редактированию внутренней поверхности стенки модели.
Лучшее спасибо - подписка на канал:
rutube.ru/chan...
Спасибо за полезный ролик)
8:22 можно попробовать спроджектить оригинальный меш,Как альтернативный вариант
Почему нет... Можно, но на практике так не делал.
Спасибо за полезное видео! Если будет, возможность и желание, пожалуйста, сделайте видео по тому как делать такие перья/чешую.
Лучшее спасибо - это подписка на мой канал RUTUBE:
rutube.ru/channel/24621018/videos
и
Мой канал на ЯД:
zen.yandex.ru/id/62363180ec6545112501ac3e?lang=ru.
Способов создания несколько... Вас что именно интересует - расположение перьев в пространстве по "быстрому" или как индивидуальные перья\чешую создавать?
@@LosAmigo Интересует расположение по "быстрому". Каким способом были созданы перья для этой модели совы?
@@Guenhwyvar- индивидуальное расположение. Руками, без эскизов. Штриховка в браше. на каждом пере индивидуальные штрихи.
@@LosAmigo Спасибо за ответ!