Обзор INDIKA. ШУЕ в России прошлого (+ разбор сюжета игры)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 май 2024
  • При информационной поддержке: belongplay.ru
    Хочешь поддержать - boosty.to/2lenin и boosty.to/2lenin/donate
    Лаваламповое игровое сообщество: belongplay
    Игра INDIKA: store.steampowered.com/app/13...
    00:00 - Вступление
    01:57 - Сюжет
    04:16 - Графика и арт-дизайн
    06:06 - Геймплей
    08:55 - Промежуточные итоги
    10:00 - (ВСЁ ДАЛЬНЕЙШЕЕ - СПОЙЛЕРЫ!) Разбор сюжета
    10:05 - (ВСЁ ДАЛЬНЕЙШЕЕ - СПОЙЛЕРЫ!) Монашеские будни
    16:09 - Путь до станции
    18:44 - Тюля сошёл с ума из-за поездов
    20:33 - Продолжение пути
    21:51 - Судьбоносная встреча
    26:28 - Лингвистические экзерсисы
    27:16 - Борьба с собакой
    29:05 - Рыбзавод
    31:34 - Упражнения в хирургии
    32:22 - Возвращение к Кудцу
    33:55 - Прошлое Индики
    35:35 - Внезапный "Груз 200"
    37:35 - Концовка
    38:19 - Маня-мини-аналитика сюжета
    48:37 - Заключение
    Обзор INDIKA. ШУЕ в России прошлого (+полный разбор сюжета)
    Disclosure: I received a free review copy of this product from www.keymailer.co
  • ИгрыИгры

Комментарии • 467

  • @2lenin
    @2lenin  29 дней назад +28

    Ссылка на Boosty - boosty.to/2lenin
    Заранее приношу извинения за неточности перед всеми 1) фанатами железнодорожного транспорта; 2) литературоведами; 3) фанатами Warhammer 40,000; 4) историками религии; 5) фанатами либерализма; 6) фанатами консерватизма; 7) свиньями.
    Всем же адекватным людям - приятного погружения в полный разбор INDIKA.

    • @dr_foges
      @dr_foges 29 дней назад

      Тюленин, ты ходите по ох*енно тонкому льду! Мои ланкаширские хрюшки сидят на голодном пайке уже неделю, так что они не потерпят хамства в свой адрес.

    • @dr_foges
      @dr_foges 29 дней назад

      *теологами

    • @rudert
      @rudert 29 дней назад +4

      ​@@dr_foges когда хотел поправить, а поправлять надо тебя
      Теологи и историки-религиоведы изучаю разные вещи

    • @dr_foges
      @dr_foges 29 дней назад

      @@rudert нет, религиоведов ни игра, ни сказанное автором не могут оскорбить.

    • @Leshocs1
      @Leshocs1 20 дней назад

      Да ,только ты в любом случае будешь банить комменты, не угодные тебе ))

  • @user-kx8rb5xh5r
    @user-kx8rb5xh5r 26 дней назад +366

    Концовка до глубины проста, и в своей простоте гениальна.
    Кудец был всего лишь обманом, он не сотворил чудо, не излечил Индику. Индика увидя, что кудец - пустышка, поняла, что нет истины в вере, нет ни Бога, ни демона на плече. И всё что произошло с ней - полностью её вина, и греховные мысли, рассуждения тоже её. Именно поэтому в концовке она в зеркале видит демона, а после поломки кудца видит СЕБЯ. Кудец разрушил её веру, если Бога нет, то нет и демона. Можно сказать, что она достигла своей цели и кудец освободил её от демона, но не так как она ожидала. Конец.

    • @TommyShprot
      @TommyShprot 24 дня назад +18

      Так а с чего вывод, что она пришла к принятию? Только из-за отражения? Но она ведь по ходу игры никак не шла к принятию, а скорее даже наоборот. Как по мне, так прикол с отражением - это всего лишь способ оборвать повествование, потому что закончились деньги на разработку или типо того

    • @funny_Leon
      @funny_Leon 24 дня назад

      Не не принятие символизирует её слияние с демоном в конце когда происходит коитус с охранником, так же игра как бы намекает что зло просто необходимо для того чтобы выжить (когда демон напал на охранника) типо человек и зло это понятия тождестевенные и это норм это природа

    • @asnavour5043
      @asnavour5043 23 дня назад +9

      кажется тут больше про отсутствие морали, про искусственность добра и зала и их абсолютную равнозначность перед вселенной. Нет ни черного ни белого есть только серый и оттенки и все без исключения живут в нем, индика понимает это, принимает и живет дальше

    • @KonadN
      @KonadN 22 дня назад +9

      @@funny_Leon но Индика не совершает никакого принятия. Она сама по сути соблазняет охранника, задавая очень на грех наводящий вопрос: "А чего вы хотите?". Каким бы наивным не было её лицо в этот момент, она понимала, о чем спрашивает и что предлагает. Опыт интима у неё ранее был, и концепцию секса или страсти (о которых она так заинтересованно с Ильей по дороге рассуждает) она явно понимает. И далее в новом грехопадении у неё только жалость к себе и нытье: "Ах, я такая грешная, ах бедная, заберите меня все демоны ада и отвяжитесь уже наконец". Это инфантилизм, а не принятие. Она соблазнила охранника и искалечила его. Нет никакого пройденного протагонистом пути, только сваливание ответственности. Тут я прям на 100% согласна с автором ролика.

    • @ciberus
      @ciberus 21 день назад +3

      @@TommyShprot когда выкидывает кудец, счетчик богоугодности слева сверху пропадает, думойте

  • @user-ve4uq4fz4w
    @user-ve4uq4fz4w 29 дней назад +434

    А мне частично понравилось. Кто-то скажет, что в игре повесточка анти православная, но на самом деле в игре очень даже неплохо показаны настроения под конец 19 века.
    В начале игры нам показывают как монахини плохо относятся к Индике. Фу, русофобия, очернение православия! На самом деле нет. Важен контекст. Индика - дочь купца, который торговал велосипедами и шарил в механике, поэтому научил дочь механике и чтению. Девушка влюбилась в красивого цыгана с голубыми глазами. Они переспали. В 19 веке спать до свадьбы считалось неприемлемо. Цыган хотел украсть деньги отца девушки и угнать Индику в свой табор. Отец застрелил парня, а поскольку Индика стала порченой и замуж её не возьмут, батя отправил дочь в монастырь. В монастыре девушку невзлюбили, потому что она порченая + образованная, в догмы церковные не верит, вопросы неудобные задаёт.
    В 19 веке население было очень религиозное и необразованное. Читать и писать умело всего 20% населения. Обучали в храмах и лицеях. Грамотными были монархи, военные, дворяне, купцы, священники и их семьи. С женщинами отдельная тема, они считались собственностью, поэтому женщины очень редко были грамотными. Если в высоких сословиях дамы были образованные, обучены этикету, то в простом народе бабы были дремучие. Лишь в СССР при Сталине стали строиться массово общеобразовательные школы, дабы поднять грамотность населения. А ещё в 1927 году в СССР были уравнены в правах мужчины и женщины. Женщины смогли получать образование, участвовать в политике страны и стали полноценными людьми.
    Индика была образованной и красивой, поэтому тётки в храме ей завидовали, даже волосы ей состригли, якобы в наказание, чтобы не шипко красивой была. Дьявол, который говорит с девушкой - это её внутренний голос, который олицетворяет сомнения девушки в религиозных догмах. Девушка умеет читать, разбирается в механике, у неё научный склад ума. Индика постоянно задаёт вопросы, на которые религия ничем не может ответить, кроме: "Уверуй". Индика очень ловкая и сильная девушка, в воспоминаниях прошлого она прыгает по крышам. Все моменты приходов у девушки, где она молится и происходит чертовщина - это просто художественный приём, на самом деле нет никакой чертовщины, Индика прыгает и подтягивается, просто игромеханически это сделать на движке разрабы не могли. Но держите в уме, что Индика очень сильная и ловкая. В самом начале она носит 5 вёдер с водой подряд на вытянутой руке, хотя обычно женщины носили вёдра на коромысле (неся всем телом), так как в руках могли нести лишь одно ведро обоими руками, а Индика несёт не напрягаясь и не кривясь в одной. Для эксперимента возьмите 20-литровую бутыль с водой и пронесите её на вытянутой руке, не прижимая к бедру. Скорее всего тётки сваливали на неё всю тяжёлую работу в храме и девушка так накачалась. В конце игры девушка после изнасилования звереет, роняет на насильника шкаф. Затем Индика видит в отражении зеркала Дьявола. Дьявол - это бунтарский дух девушки. Индика бунтует против устоев общества, так как в этих реалиях девушкам живётся несладко. Я бы не иронично назвал эту игру Faithpunk, потому что всё выстроено вокруг религии, а Индика - панк, идущий против религиозной системы.
    Илья - беглый заключённый. Он необразованный, грубый, но очень сильно верующий. Он верит, что помолившись перед священным артефактом в храме, он исцелит больную руку, по которой уже пошёл некроз. В конце, когда Илья молится у артефакта и рука не восстанавливается, он сходит с ума, так как понял, что Бога нет, чудес не бывает. И охранники смотря на это тоже говорят, что к артефакту многие приходят, кто без ног, кто без рук и ни разу ни у кого конечности обратно не отрастали. Илья в целом интересный персонаж, вроде бандит, но не конченый, скорее всего он вор. Он не стал убивать своих конвоиров, а парня с винтовкой заставил бросить оружие, хотя спокойно мог всех положить. И когда парень бежал за санями, Илья не убил его, а отпугивал. Ещё Илья сказал реплику, что американцы уничтожили завод или англичане. Прикол в том, что население страны, за пределами крупных городов, узнавало новости по сарафанному радио. Американцев, британцев и прочих народ вживую не видел, только слышал. Илья не знает, что в 19 веке США и Российская Империя дружили, он путает американцев и британцев. Ну так он необразованный вор, воспитанный мамой, которая работала на заводе, разгребала отвалы. Ещё Илья упоминает "Приключения Тома Сойера", но вряд ли он сам это читал (книги были очень дорогие), скорее всего мама ему рассказала эту историю по памяти, а маме кто-то тоже рассказал, так и было, из уст в уста.
    Я не вижу в этом ничего плохого, русофобного и т.д. Таковы были реалии 19 века, так люди жили, думали и т.д. В СССР вообще был атеизм в государстве, где православие ругали похлеще.

    • @lamapool9058
      @lamapool9058 29 дней назад +29

      Не, чел, про школы и грамотность ты написал основываясь на своих суждениях чисто. Да, образованность населения в начале 20 века была небольшой, около 40-50%, но это и не единицы. В особенности высокий уровень образования был, как не сложно понять, в городах. Плюс этих самих школ было несколько, начиная от церковноприходских и заканчивая какими нибудь лицеями и гимназиями, в которые мог поступить и бедняк, однако случалось это редко. Так что читать и писать обычный крестьянин вполне мог, так что газеты читали не только выходцы из дворянских семей.
      И в реплике про американцев содержится и современный политический подтекст, стоит просто чуть лучше узнать создателя этой игры, его высказывания в сети интернет и т.д. Игры это искусство, а искусство это всегда высказывание

    • @user-ve4uq4fz4w
      @user-ve4uq4fz4w 29 дней назад +56

      @@lamapool9058, ну так ты написал тоже самое, только уточнив детали. Низкая образованность населения была, не было общедоступного образования, учили в монастырях и лицеях. Если в монастырь мог кто угодно попасть, но цена за это была велика, ты навечно был узником монастыря, то вот в лицеях бедняков из простого люда кот наплакал, редкие случаи. Сталин почему начал массово школы строить? Грамотным было всего 20% населения страны. Нужно было срочно повышать грамотность.
      Основным источником информации было сарафанное радио, народ сплетнями разносил инфу. Вот даже взять население города, там читать умели всякие купцы, дворяне, военные и монаршие особы. А простой рабочий люд с заводов читать не умел, ему и не надо было.
      Индика - дочь купца, он обучил дочь грамоте и познаниям в механике. А Илья сын простой женщины, которая работала на заводе, расчищая отвалы. Хочешь прикольную деталь? Илья в диалоге упоминает Приключения Тома Сойера. Откуда он это знает? Ему мать рассказала, не прочитала, а именно пересказала, по памяти, ибо ей тоже кто-то когда-то рассказал или даже прочитал оригинал. Так и было у простого люда, из уст в уста.
      Касательно американцев. Это как политическая актуалочка от автора, так и вполне обоснованное высказывание внутри произведения. Я выше уже писал, что народ простой жил в пределах своего села или города, черпая инфу из слухов. Простой люд вполне мог перепутать американцев с британцами и не знать, что Россия и США неплохо ладили на тот момент.

    • @lamapool9058
      @lamapool9058 29 дней назад +6

      @@user-ve4uq4fz4w да ладно, спорить в интернете дело неблагодарное, оставайся при своем

    • @user-ve4uq4fz4w
      @user-ve4uq4fz4w 29 дней назад +21

      @@lamapool9058 , я останусь с тем как было в реальности. А в реальности народ был как консерва в погребе, особо не меняясь, в отличии от государства и правительства, которое говорило на французском и немецком языках. Народ был землепашцы, народ в 16 веке не шипко отличался от народа в 19 веке. Порядки даже толком не менялись. Кто ходил в города наёмными рабочими тоже были безграмотными. Грамотными были люди высоких сословий, богатых семей. Купцы, солдаты, чиновники, монархи, священники. А простой народ даже читать не умел, ибо чтение для земледелия не нужно.
      Поэтому Сталин и начал массово школы строить, реально всего 20% населения умело читать и писать. Было очень религиозное, набожное крестьянское население не умеющее писать и читать. И только в СССР от этого стали отходить. Даже сегодня отголоски былого прослеживаются. Сегодня народ стал похож на сплав народа империи и СССР. Вроде читать умеем, даже что-то в науке понимаем, но верим в Бога, приметы, чертей, сглазы, ведьм и ведунов. Ну так всего 100 лет назад народ был дремучим, как лес. Чтобы мы поумнели, надо ещё 100 лет с наукой и грамотностью пожить, дабы впитать это в культурный код. Сравни Российскую Империю и Великобританию 19 века в плане образованности населения. Без слёз не взглянешь. Буквально как сравнивать людей из палеолита с современными из 21 века. Недаром Великобритания правила миром до Второй Мировой и США.

    • @lamapool9058
      @lamapool9058 29 дней назад

      @@user-ve4uq4fz4w французский язык был языком мирового общения, тоже самое можешь предъявить тогда Австро-Венгрии какой нибудь. Да немецком мало говорили, в начале 20 века перешли на английский, Николай второй на нем часто общался.
      И почему у красных такое ебанутое желание свой же народ все время ставить в какое то низовое положение полуживотных? И читать не могли, и радио сарафанное, и в про американцев не знали, ууууу сука. Выдохни, твоя правда на то и твоя, что тебе в неё верить легче всего, хоть голову то попробуй повернуть против ветра, можно много интересного узнать

  • @user-ox7qq8hj9d
    @user-ox7qq8hj9d 27 дней назад +190

    Не согласен с автором ролика. Выскажу свое мнение:
    На момент истории с цыганом Индика была наивным ребенком, и получилось как получилось. После чего ее отдали в монастырь, где у нее развилось сильнейшее чувство вины, и справиться с ним она смогла только с мыслью что ее бес попутал и она не виновата. В этот момент и появился бес. Явная отсылка на это есть в диалоге о собаке, где бес объясняет что в природе деяний человека нет не бесовского ни божественного. Более того он ей говорит что чем больше она пытается прикрываться богом тем сильнее бес внутри.
    При этом в процессе игры героиня никак не показывает себя с плохой стороны, и даже жалеет собаку которая ее чуть не съела.
    Относительно концовки, она шикарна. Ведь Индика всю игру искала кудец, что бы он совершил божественное чудо, избавив ее от беса. И ведь так и получилось, кудец избавил ее от беса, который якобы ее попутал, но есть нюанс) Вместе с избавлением от беса, она взяла ответственность за содеянное на себя.

    • @saintreaper9152
      @saintreaper9152 26 дней назад +5

      Тоесть, когда она его открыла и увидела его полым, после чего выкинула и порвала свои чёткии - это не отречение от бога и веры?

    • @user-ox7qq8hj9d
      @user-ox7qq8hj9d 26 дней назад +16

      @@saintreaper9152 отречение слово специфичное) она просто поняла что нет никакого бога а с ним и беса. Бог вообще в этой истории лишь следствие. Т.е. бес как способ справиться с чувством вины, а раз есть бес, значит есть и бог, при помощи которого можно с бесом бороться. При этом бога нет, беса нет, а кудец чудо совершил, со своей задачей справился)

    • @saintreaper9152
      @saintreaper9152 26 дней назад

      @@user-ox7qq8hj9d "совершения чудо", ты тут как - то сильно притянул. Не всё откровение и исцеление есть чудо. В данном случае отринув идеи о чуде и божественного, она отреклас и понятия бесовского через разочарования. Не чудо, что под собой подразумевает понятием своим "приближённое к божественному и сверобыденному", а простая психология.

    • @user-ox7qq8hj9d
      @user-ox7qq8hj9d 26 дней назад

      @@saintreaper9152 "чудо" я написал, потому что она надеялась на чудо. И игра не про божественное и бесовское, это фон истории. Суть это ее чувство вины. Именно очки вины мы собираем. И именно об этом размышляет бес. Она хотела избавиться от беса при помощи бога, но даже если бы бог помог ей от него избавиться, это её бы не исцелило, потому что бес не был первопричиной.

    • @user-ox7qq8hj9d
      @user-ox7qq8hj9d 26 дней назад +11

      @@saintreaper9152 "чудо" я написал потому что она надеялась на чудо. Да и игра вообще не про бога и беса, а про чувство вины, именно это мы у нее и прокачиваем) Бог и бес это лишь фон. Если бы бог ее при помощи чуда избавил от беса, то по факту исцеления бы не произошло, потому что бес был следствием а не причиной. На протяжении всей игры бес ее подводит к тому что люди сами делают свой выбор, и сами несут за это ответственность. Через отказ от веры в бога и беса, она принимает ответственность и чувство вины за содеянное. А кудец просто стал последней каплей.

  • @max.t.channel
    @max.t.channel 29 дней назад +114

    Некоторые выводы по поводу многих моментов в сюжете показались странными. Ну во первых первая сцена далеко не явная отсылка к Керолу, Да и сложно увидеть логику в том что она "собирая благодать летит вниз! к Богу". Уж скорее падает вниз в бездну пытаясь на ходу собрать эту самую благодать хоть в какой-то надежде на спасение (искупление), и как результат оказывается в монастыре.
    Также у нее нет ни признаков шизофрении ни какого-то явного психоза. Голос наратора, ну или голос в голове Индики скорее нам напоминает голос логики. Ей он кажется голосом дьявола так как вместо того чтобы давать легкие ответы на нужные ей больные темы (за которыми она и пришла в религию) он заставляет ее подвергать сомнению эти постулаты и это ее пугает, так как других ответов найти негде. Сцена с отрубанием руки на рыбзаводе является показательной в этом плане. Она выбирает логичное решение, а не непоколебимую веру в Божье чудо, чем и злит Илью. Она отходит от веры, но и боится этого. Обычные сомнения, голос разума ей кажется голосом дъяволом и она затыкает его молитвами.
    Да и финал не то чтобы ни к чему не ведет. Это история принятия себя со всеми своими грехами и принятя жизни со всеми несправедливостями. Очень похожа на приступление и наказание, даже финал похож. Возможность не видеть в зеркале дьявола - это далеко не "ничего". Вы же предложили голливудскую детскую концовку которая вообще каверкает смысл и путает все в элементах какой-то новой фантастики.
    Избавление от "болезни" всегда банально - это облегчение, оно простое, ясное и односмысленное - вы буднично озираетесь вокруг и впервые видите предметы такими какие они есть. Все закончилось, ангел протрубил, стены пали, кошмар окончен, теперь можно просто жить! Какие здесь могут быть "несколько концовок"?
    Вообще заметил, что чем чаще рецензор изъявляет безапеляционное мнение, тем большe вероятность, что он просто что-то не увидел, или не собрал в одну картину. Может ожидал резидент ивл, получил достоевщину, и не поняв где находится, недоувлетворенно озирается и жалуется.
    Есть золотое правило - если не совсем понятно зачем автор сделал так, а не иначе, если смысл не совсем складывается в понятную логичную картину, со всеми подтекстами, символами и деталями, то скорее всего мы сами что-то недопоняли. Может и не нужно, конечно, но здесь уже к автору претензий быть не может.

    • @2lenin
      @2lenin  29 дней назад +8

      >Да и сложно увидеть логику в том что она собирая благодать летит "вниз к Богу"
      То есть сложно провести параллель с тем, что она летит к свечам, что как бы и являются одним из подвидов общения с Богом? К тому же положительные моменты из её жизни намеренно отмечены пиксельной стилистикой, в то время как ужасы - красным цветофильтром и предельным реализмом.
      >Также у нее нет ни признаков шизофрении ни какого-то явного психоза
      То есть постоянные галлюцинации, явные психотические приступы с окрашиванием мира в красный это не признаки шизофрении, а реальность альтернативной России? Голос нарратора это не её признак, и я нигде так не говорил. Я говорил, что он наоборот является защитным механизмом.
      >Ей он кажется голосом дьявола так как вместо того чтобы давать легкие ответы на нужные ей больные темы (за которыми она и пришла в религию)
      Она не пришла в религию, её туда направили.
      >Сцена с отрубанием руки на рыбзаводе является показательной в этом плане. Она выбирает логичное решение
      Логичным решением было бы вколоть морфий или хотя бы перевязать голову человеку, что её только что чуть не разбил, ударившись о ступеньки.
      >Это история принятия себя со всеми своими грехами и принятя жизни со всеми несправедливостями
      А в чём принятие? Она не решает своих проблем с кукухой, она просто отрицает единственное для неё возможное решение. Теперь у неё другие галлюцинации будут, не связанные с дьяволом. Круто.
      >Вы же предложили голливудскую концовку которая вообще каверкает смысл и путает все в элементах какой-то новой магии.
      Я предложил поверхностное решение, что хотя бы развлекло и дало бы смысл героине бежать за кудцом. В самой игре его нет.
      >Избавление от "болезни" всегда простое и банальное - вы буднично озираетесь вокруг и впервые видите предметы такими какие они есть.
      Избавление от болезни =/= осознание, что ты болеешь. Это лечение. Лечения в осознанности нет.
      >теперь можно просто жить!
      Учитывая, что героиня почти приговорена к смертной казни - жизнь эта закончится примерно через 5 часов после финала игры
      > чем чаще рецензор изъявляет безапеляционное мнение, тем большая вероятность, что он просто что-то не увидел
      Ну и какое же это безапелляционное мнение, если ты аппелируешь к нему? Не видишь противоречия? А я же, наоборот, контраргументирую.
      >ожидал резидент ивл
      С чего такой вывод? Ожидал хотя бы Gris или Inside, получил хрен пойми что.

    • @max.t.channel
      @max.t.channel 28 дней назад +26

      @@2lenin Пиксельная стилистика - это просто ее прошлое, без оценки. там далеко не все положительно.
      Драматизация изложения не обязательно говорит нам о сумасшествии. это могут быть просто ее сомнения, которые раздирают ее мир пополам. Не зная контекста и смотря на визуал можно назвать и сумасшествием, и наркоманией, и психоделикой, и просто сюром. Если вслушаться в диалоги то по контексту становится ясно, что это все же не сумасшествие. Внутренний голос говорящий ребенку, что санта клауса не существует не является причиной ставить ему диагноз. Защитным механизмом в данном контексте было ее желание спрятаться от своей травмы в религии изначально. Ее собственный внутренний голос разума и логики сеет сомнения в эффективности такой защиты.
      "Она не пришла в религию, её туда направили." - об этом есть диалог о выборе и ручье который поворачивает перед лежачим камнем.
      "А в чём принятие? Она не решает своих проблем с кукухой, она просто отрицает единственное для неё возможное решение. Теперь у неё другие галлюцинации будут, не связанные с дьяволом. Круто." - простите, но вы просто сочиняете.
      "Избавление от болезни =/= осознание" - никто не утверждает обратное. Я писал об ощущении после избавления от болезни.
      "Учитывая, что героиня почти приговорена к смертной казни - жизнь эта закончится примерно через 5 часов после финала игры" - опять сочиняете.
      "Ну и какое же это безапелляционное мнение..."
      Безапеляционное мнение - сюжет говно!
      Небезапеляционное мнение - "я думаю в этом месте автор имел в виду это. Если так то это не совсем те мысли которые мне близки. Не мое, но возможно я что-то не заметил. Напишите ваше мнение в коментариях"

    • @2lenin
      @2lenin  28 дней назад +5

      @@max.t.channel >Пиксельная стилистика - это просто ее прошлое, без оценки. там далеко не все положительно.
      Там до финальной сцены буквально всё положительно. И как ты ловко обошёл аргумент с тем, что эта сцена буквально переходит к свечам - то есть разговору с Богом. И тот факт, что все религиозные коллекционки тоже напрямую связаны с ретростилистикой. А значит ретро буквально отождествляется в игре с религией.
      >Драматизация изложения не обязательно говорит нам о сумасшествии. это могут быть просто ее сомнения, которые раздирают ее мир пополам.
      Игра демонстрирует определённое восприятие с позиции . И то, что это - "всего лишь драматизация" - однозначная додумка. Что-то разработчикам Hellblade это внятно удалось совместить, а ради оправданий разрабов Indika надо аж выдуманную сову на выдуманный же глобус натягивать - "это на самом деле не п/р". Нет, это оно - все признаки на лицо. Заключайся весь сырбор исключительно в беседах с дьяволом - я бы не спорил, но постоянные галлюцинации, искривление видения пространства и прочее - явные "беды с башкой". Как это пытаться отрицать - мне решительно не ясно.
      >Если вслушаться в диалоги то по контексту становится ясно, что это все же не сумасшествие.
      Ты буквально говоришь, что любой человек, что испытывает галлюцинации из-за психического расстройства не может выстраивать логические цепочки. Спойлер: может, достаточно посмотреть хотя бы пару тройку интервью с такими людьми.
      >Внутренний голос говорящий ребенку, что санта клауса не существует не является причиной ставить ему диагноз.
      А вот то, что ему видится, что изо рта его матери вылезает дед мороз, из-за чего у него проявляется паническая атака - причина (это буквально есть в игре).
      >"А в чём принятие? Она не решает своих проблем с кукухой, она просто отрицает единственное для неё возможное решение. Теперь у неё другие галлюцинации будут, не связанные с дьяволом. Круто." - простите, но вы просто сочиняете.
      >"Учитывая, что героиня почти приговорена к смертной казни - жизнь эта закончится примерно через 5 часов после финала игры" - опять сочиняете.
      С фига ли? Её поймали по игре правоохранители за убийство священника. И после к этому добавилось нападение на одного из них. А теперь она утратила любой смысл бежать. Естественно её через 5 минут после финала повесят, как только поймают. Простая логическая цепочка.
      >Безапеляционное мнение - сюжет говно!
      Небезапеляционное мнение - "я думаю в этом месте автор имел в виду это. Если так то это не совсем те мысли которые мне близки. Не мое, но возможно я что-то не заметил. Напишите ваше мнение в коментариях
      Уж извини, но я как бы привёл причины, по которым я считаю сюжет говном, а потом даже уточнил, что даже так он может быть лучше, чем очень многие сюжеты в видеоигровой индустрии. А потому вы просто боретесь с соломенным чучелом, что вы сами выдумали. И уж обходительность проявлять к продукту, который продаётся за реальные деньги я не буду.

    • @max.t.channel
      @max.t.channel 28 дней назад +16

      @@2lenin что-то у нас длинные переписки, наверное надо как-то заканчивать...
      1) ну да, сцена падения и есть переход от конца пиксельной сюжетной линии в начало настоящей, также и немного символизирует все наше бессмысленное собирательство в игре. Если к Богу имелось в виду к свечкам, то не спорю, так и есть.
      2) В хелблейд нам изначально дается героиня с психозом, мы это знаем априори. Здесь это не обозначается конкретно. Визуалки можно интерпретировать как угодно, да, но если разобраться в сюжете и диалогах, то стоновится явным скорее борьба с собой, страхи, непринятие очевидного и желание разобраться. Нет признаков раздвоения личности, придавание наиважнейшего значения случайным вещам, бессмысленного повторения, отсутствие логики в рассуждениях. У авторов нет цели показать нам ее сумасшествие как в хелблейд. Есть диалог с тем что она считает дьяволом. У фауста тоже был, Только ее он пугает, а его нет, но ни тот ни другой не тянут на отсутствие мозгов.
      3-4) Не говорю. Говорю, что виденее галюцинаций ничего не говорит о сумасшествии человека.. Тем более это является широко используемым художественным приемом, с помошью галюцинаций и в кино и литературе передовали и муки совести, и страх и все остальные человеческие состояния. У некоторых детей есть даже воображаемые друзья.
      5-6) для начала лучше просто разобраться что хотел сказать автор, почему поставил, точку именно здесь, точка это или многоточие... остается ли что-то еще важное для нашего конкретного сюжета, что еще можно сказать.
      7) таким образом обходительность проявляется не к продукту, ему пофиг, и даже не к devам, они привыкли к обсираниям и прекрасно понимают что бывают разные мнения. Это обходительность к вашим зрителям.
      Кому-то из них игра понравилась и сюжет заставил задуматься по любой причине. Может кто-то переживает что-то похожее, может кому-то понравилась форма исполнения сюжета, а здесь она интересная и уникальная для игр. Кто то понял подругому, кто-то только начинает и ему. .... В общем бескомпромисно обсирая их любимую вещь вы пренебрегаете их мнением. Кому понравится слушать как льется говно на что-то что им дорого или просто интересно? они пойдут куда-то еще.. Зря и бессмысленно рискуете аудиторией. Что обидно, потому что многое в видео точно подмечено, и связи составлены о которых я не додумался в игре.
      да, еще показалось по многим моментам, что сюжет довольно личный для создателей игры. я их не знаю, и об игре узнал неделю назад из геймранкс
      С мельницами или чучелом не борюсь, просто хотел написать что есть другое мнение, чтобы те кто сомневались не похерили из за однозначной рецензии.
      Мне лично понравился не сюжет как таковой, (Он уже знаком и десятки раз обыгран в литературе, и кино), и не диалоги (аргументы в диалогах тоже сотни раз были сказаны и написаны), а подача сюжета. Форма. Она непрецедентна для игры. Во первых у нас 2.5 сюжетные линии, и собрать все вместе и увидеть целиком можем лишь к концу и в неком ощущении шока. Помимо пиксельной и настоящей линии у нас еще есть наша собственная линия игрока. Мы собираем благодать вместе с Индикой не смотря на предупреждения "дьявола" и на предупреждение нам через месседжи. Как и индика мы продолжаем собирать слепо веря что нам они пригодятся в конце. Игра на самом деле интерактивно, только не в выборе сюжетных линий а эмоционально. Мы вместе с индикой и дьяволом в зеркале в катарсисе трясем кудец и смотрим как повышается счетчик, который есть только у нас на экране.. Такая игра с формой, ломание 4х стен и стирание границ между игроком и персонажем нехарактерна для игр. Это делают в литературе, в театре, кино но в играх редко если когда либо вообще. Может поэтому ничего такого и не ожидают от игр. В общем игра и сюжет и форма его изложения все же сложнее чем у большинства игр, там есть что поразбирать тому кому захочется.

    • @2lenin
      @2lenin  28 дней назад +5

      @@max.t.channel не буду отвечать по сюжету: вполне очевидно, что у нас с вами абсолютно разное восприятие в силу воспитания/жизненного опыта/моральных оринетиров. Просто отвечу, что форма подачи за пределами пусть и интересной метанарративной мысли (чьё качество я отметил и в обзоре) сильно хуже, чем у многих других игр "сосмыслом". И до Мора, Gris, Sublustrum, Garage: Bad Dream Adventure, дилогии Forbidden Siren и даже жо Critters for Sale ей как до Луны.
      По поводу уважения к зрителю и его мнению - не высказывая чёткой позиции, оскорбляется куда больше людей, чем при обратном. А уж испытывать пиитет и скрывать своё мнение за тонной отговорок от людей, что при малейшей оступке готовы съесть тебя заживо - путь вникуда. Если человек оскорбился из-за МНЕНИЯ С АРГУМЕНТАМИ о сюжете/геймплее/чём угодно другом - мне действительно с ним не по пути, и мне же лучше, если он отпишется/поставит диз. Таков путь.

  • @user-gt1ur8od8k
    @user-gt1ur8od8k 24 дня назад +33

    "Выгнать русского из империи можно, но империю их русского - нельзя", кстати, звучит ни капли не шовинистично

    • @2lenin
      @2lenin  24 дня назад +1

      Не моя цитата примера шовинизма и империализма

  • @LimpBisskvit
    @LimpBisskvit 26 дней назад +160

    Сразу после прохождения игры зашёл посмотреть разбор, чтобы ещё глубже разобраться в сюжете и его нюансах. В итоге посмотрел 50 минут псевдоинтеллектуальной духоты с детсадовскими гэгами и вопросами уровня "а где они взяли рессору?". Достойно

    • @2lenin
      @2lenin  26 дней назад +13

      А что по превью и названию не очевиден комедийный в общем-то настрой ролика? Сегмент про рессору также суть шутка, также как и псевдоинтеллектуальные обороты. Ваши ожидания - ваши проблемы (особенно, когда дело касается бесплатного ролика на бесплатном же видеохостинге от полного ноунейма и бездарного скомороха с криворучием головного мозга). А серьёзные ролики никто не смотрит - так и на кой их делать?

    • @TheM9lta
      @TheM9lta 22 дня назад

      На грузинский массаж не забудь сходить. Автор правильно тыкает в идиотские моменты, а тебе неудобно, соевое хлебало скрючил

    • @robertarctor4372
      @robertarctor4372 20 дней назад +14

      @@2lenin Во-первых, из превью не очевидно то, что вы написали (превью не обязано соответствовать настрою в ролике). Во-вторых, ожидания являются проблемой только для вас, раз вы их так интерпретируете. В-третьих - то, что ролик размещен на бесплатном видеохостинге, не означает, что от него нельзя ожидать качественного исполнения. В-четвертых - если вы считаете себя "полным ноунеймом и бездарным скоморохом с криворучием головного мозга", то зачем вы вообще спорите с человеком? Раз назвались так, то и ведите себя соответственно. Помалкивайте и развлекайте народ на бесплатном видеохостинге. И, наконец, в-пятых - серьёзные ролики на Ютубе смотрят, это очевидно. Тут даже пояснять не нужно.
      Вывод. Вы неглупый человек, но видимо еще очень молодой. Мудрость придет со временем. Успехов.

    • @poteryyan6078
      @poteryyan6078 19 дней назад

      А где платные платформы?

    • @object9339
      @object9339 19 дней назад

      ​@@2leninпочему вы на ютубе, если вам так не нравится позиция создателей?

  • @yanaeiriksson749
    @yanaeiriksson749 26 дней назад +57

    Говоришь так, будто изображение цыгана и торговцаштейна такими, какие они есть - что-то плохое

  • @user-mb1vs7rh7r
    @user-mb1vs7rh7r 18 дней назад +11

    А мне конец понравился. У меня он оставил ощущение опустошенности, которого, как по мне, автор и добивался. Индика всю жизнь пыталась выяснить: ради чего же все это? Пыталась придать смысл всем этим действиям (а для нее скорее даже страданиям) хоть каким-то способом, но в итоге все попытки были тщетны. Для нее это не шок, поэтому нет как такового катарсиса в развязке. Тк я придерживаюсь того, что бес - это ее собственные сомнения, которые ей было просто напросто страшно признать как часть себя, то вижу концовку как полный отказ от веры, что удачно сочетается с моими собственными взглядами
    В любом случае каждый подтягивает смысл под себя, в зависимости от того, во что верит сам, так уж мозг устроен. И реализацию своих взглядов я в индике увидела.
    Конечно, объективно, сюжет не наполнен типичными триггерами для поддержания интереса зрителя. Имею ввиду сюжетные повороты, чеховские ружья и тд. Тем не менее, я не могу придумать более яркую визуализацию образа человека, который теряет последнюю надежду на смысл. Вот так шел, шел, думал, думал и смысл жизни потерял. Вот и сиди просто. Нет смысла ни плакать, ни злиться, просто сталкиваешься в какой-то рандомный момент жизни с этим и все. Вот этот рандомный момент с Индикой и произошел. Индика уже не верила в кудец, поэтому и ампутировала руку Илье. Тем не менее, совершает последнюю попытку прикоснуться к божественному, к чуду. Я вижу на ее месте человека глубоко измотанного этой самой пресловутой "надеждой", которую ей подарила вера. Так что... как бы это ни было абсурдно, блеклый эмоционал Индики делает ее более ярким персонажем. По аналогии блеклый сюжет игры делает более ярким комментарий автора (который я увидела, конечно же, хуй его знает что там на самом деле, папзхапхзап)
    Благодарна игре как миним за то, что вдохновившись уже не первый день обсуждаю со всеми друзьями тонкости религии, атеизма, надежды, морали, ценности и за то, что разожгла во мне вдохновение к этому обсуждению.
    В любом случае, всегда интересно послушать о каких-то моментах, которые вызывают диссонанс у других людей. Лишний раз убеждаюсь, что все люди чувствуют абсолютно по-разному, без чего в общем-то скучно было. Так что спасибо за видеоролик! Некоторые моменты прям до смеха:D

  • @arcticjhon9088
    @arcticjhon9088 26 дней назад +29

    19:37 возьмусь предположить, что они нашли где-то в вагоне запасную рессору, так как рессоры могли лопаться, особенно на морозе, на старых вагонах, соответственно запасные рессоры вполне могли находиться в вагонах как запчасти. Рессору скорее всего вставили при прохождения моста и соответственно там и произошло разрушение моста и сход состава. Так как на старых вагонах не было "стоп-крана" и доступа к паровозу, то у заключённых не было другого варианта как воспользоваться рессорой.

    • @Dom-0017
      @Dom-0017 26 дней назад +1

      Можно было выйти в межвагонное пространство и просто бросить железку (рессору) под колесо следующего вагона.
      Рессора вполне могла сработать, как сбрасывающий башмак. И способствовать сходу подвижного состава..

    • @arcticjhon9088
      @arcticjhon9088 26 дней назад +2

      ​@@Dom-0017Скорее всего они просто разорвали сцепку между паровозом и вагонами. Вагоны с заключёнными остались наверху и заключённые разбежались, Индика как раз потом поднималась наверх. А паровоз оторвался и по какой-то причине слетел с путей и с моста.

  • @MoskvitinAlex
    @MoskvitinAlex 22 дня назад +11

    Всю игру был уверен,что Илья - плод воображения Индики. Эта его нездоровая бледность и дырка в шинели... Согласен, если бы он исчез или, например, начал говорить голосом Шифрина ...
    Охрененно понравился дизайн, гигантизм, художественная составляющая игры. Очень бы хотелось больше такого мира. Но да, сюжет #нутакое...

    • @user-zg6xo6zw5p
      @user-zg6xo6zw5p 18 дней назад +5

      Дырка у него на спине из-за того, что это шинель убитого офицера, с которого он её и снял. Конвоиры и доктор из-за этого сначала не поняли, что он заключённый и приняли за своего.

    • @MoskvitinAlex
      @MoskvitinAlex 18 дней назад

      @@user-zg6xo6zw5p да, это понятно, если обдумать, но было бы забавно)

  • @ionsapescu3276
    @ionsapescu3276 25 дней назад +20

    Мне игра понравилась очень, не пожелел не копейка за неё она стоет 945р да инди но я кайфанул от игры я счетаю что нужно поддерживать хорошие игры чтоб их стало больше

  • @SaKHa_yola93
    @SaKHa_yola93 22 дня назад +16

    Мне понравилось вот что Илья и Индика они в тюрьме оба! У них одинковые смотрители которые все контролируют по сути монашество это и есть тюрьма!

  • @user-mz6vg2en2k
    @user-mz6vg2en2k 18 дней назад +10

    Чесно вот зашел глянуть разборы, так как хотел знать, не упустил ли чего-то интересного и могу твердо и четко сказать, что ничего интересного с разборов в ру сегменте найти решительно невозможно, потому что в ру сегменте НЕЛЬЗЯ обсуждать те реально интересные и качественные мысли, что были заложены в игре бикоз политика, религия и империя. Все то выпячивание, гиперболизации, аллегории, образы, уклад и образ жизни, общественный строй - вот нихуя из этого нельзя обсуждать, так что реально советую всем кто ищет разборы данной игры в ру ютубе из РЕАЛЬНОГО интереса - прекратите поиски, в этом нет смысла. Вот как сони вешала плашку на свои диски, так и тут на прейвью нужно писать "ТОЛЬКО НЕ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ"
    А вот сама игра - это один из лучших социальных комментариев и, пожалуй, одна из лучших игр ру игровой индустрии.

    • @user-wg6fj4gw4x
      @user-wg6fj4gw4x 17 дней назад +1

      Чел, просто ты слил косарь на УГ. У тебя подгорело, теперь ты всем показываешь, что ты НЕлох, а игра шедевр. :) Узбагойся.

    • @user-mz6vg2en2k
      @user-mz6vg2en2k 17 дней назад

      @@user-wg6fj4gw4x в ней столько траблов, шо на шедевр она никак не тянет, иллюзий не испытываю, та и подгораний у меня нет никаких. По факту, все что меня зацепило - это идея и всякие авторские штуки, которых ты там не увидишь, а больше там и цеплять нечему. Ну а то что я разочарован обзорами и всеобщим закрыванием глаз на очевидно самые важные и прикольные вещи в этой игре - ну это есть, только самой игры это вообще не касается

    • @user-mz6vg2en2k
      @user-mz6vg2en2k 17 дней назад

      @@user-wg6fj4gw4x а если охота лохов поискать - в зеркало глянь, там есть один индивид заслуживающий пристального внимания и анализа, а выводы насчет "нелохов" - в жопу себе затолкать можешь, там им и место

    • @stephensmith3211
      @stephensmith3211 12 дней назад +3

      Согласен. Уровень дискуссии ниже плинтуса

    • @iliazhukovski
      @iliazhukovski 10 дней назад

      Одна "православная" книга в женском монастыре о том как правильно резать ляжки чего стоит. Буквально каждый найденный предмет это рофл над православием.

  • @mikamikz91
    @mikamikz91 28 дней назад +46

    Хорошо что я имею привычку сначала ознакамливаться с продуктов сам а уже потом смотреть мокрые обзоры, ну ты конечно налил)

    • @2lenin
      @2lenin  28 дней назад +4

      Так обзор 10 минут, о чём ты? Даже меньше

    • @mikamikz91
      @mikamikz91 19 дней назад

      @@2lenin я не про хронометраж а про содержание

    • @user-xw9nn6jd8f
      @user-xw9nn6jd8f 18 дней назад +1

      Отличная привычка! Тоже всегда ее придерживаюсь.

  • @chap1nk
    @chap1nk 24 дня назад +14

    Почему ты так уверен в том, что ты правильно понял игру, правильно считал нарратив и выкупил посыл? Почему ты так смело ее пoнoсишь?
    Для начала ты анализируешь сюжет игры без учета системы очков, говоришь об этом кратенько и лишь в конце. Индика старалась вымолить свои грехи, дойти до некоего финального уровня близости к богу, дабы получить прощение и успокоение. По ходу игры мы набираем очки за зажигание свечек, за осмотр различных религиозных реликвий, а также мы набираем их в начале игры - полет вниз в том числе показывает нам ее службу за кадром, ее путь вымаливания прощения путем отказа от рационального(падение в пучину).
    В конце игры, во время нacuлuя со стороны вeртyхая нам показывают как ее очки обнуляются, тем самым показывая нам ее отдаление от бога. Когда же она приходит в лавку и начинает пресвещаться, то в моменте можно буквально бесконечно трясти кудец и получать очки - это символизирует то, что она не может получить какое-то прощение, что она не может домолиться до какой-то точки после которой все будет хорошо.
    Голос же в голове - это ее разум, ее рассуждения, но показано они как голос беса, потому что любая попытка смотреть логически на несостыковки в религии сразу же нарекаются послушниками как нечто бесовское, а подобные мысли нарекаются мыслями от лyкaвoгo, типо "все что в твоих силах, это верить и молиться".
    Итак, в конце Индика перестает видеть в отражении беса, потому что она просто отказывается от религии и находит успокоение за свои поступки в принятии себя такой какая она есть, в принятии всего хорошего и всего плохого. От части тут можно увидеть не столько религиозные, сколько философские принципы Люциферианства, где Люцифер показан не как фигура абсолютного Зла, а как символ отказа от покаяния и смирения, как символ тяги к знаниям, как отказ от божественной судьбы и как символ принятия двойственной природы человека.
    По итогу вся игра это критика религии приправленная приколами и различным символизмом, хз как это можно не замечать. Игра говорит нам, что беса нет, как нет и бoгa, а за свои поступки ответственность несешь только ты сам
    p.s. cоглашаться с точкой зрения авторов или нет - это уже ваше дело

    • @2lenin
      @2lenin  24 дня назад +1

      >По итогу вся игра это критика религии приправленная приколами и различным символизмом
      Вот где я говорю, что это не так? Вот где? Может ты не понял, что я говорю в обзоре? Я говорю, что эта критика несостоятельна потому, что большая часть побочных веток ведут в никуда (арка Ильи, сюрреалистичные образы, само помешательство героини, вся ветка прошлого), а сама концовка подана настолько в лоб, что это даже не смешно. Нет простора, нет изучения темы, есть лишь посыл, что размазывается по лицу игрока толстым слоем. А по поводу принятия себя и взятия ответственности за свои поступки я и говорю, что адекватной рефлексии по поводу тех причин, что привели её монастырь в игре просто нет. Есть лишь константация факта. Принимает же Индика ответственность лишь за отпиленную руку (да и то - спорно), ибо бесом она начала себя видеть лишь после этого поступка. Корень же проблемы висит мёртвым грузом, рефлексии по нему нет и не намечается. Она могла бы быть, если бы Илья был взаимосвязан с прошлым героини, как предложил я, но нет, такого нет.

    • @chap1nk
      @chap1nk 24 дня назад +6

      ​@@2lenin Как по снобистски считать, что сценарные точки должны быть расставлены вооот таак, а не иначе. У тебя какая-то дикая уверенность в том, что история не работает, хотя ты просто сам хочешь видеть тут иную историю

    • @TovKafur
      @TovKafur 24 дня назад +1

      Да еще по демке было ясно, что игра будет про плохих верунов (как заметил кто-то на реддите, попробовали бы они на роль верунов поставить мусульман или иудеев, а не христиан...). Проблема не в том, что это критика религии - проблема в том, что это очень фиговая и "соломенная" критика религии. Даже если взять твою же трактовку - с чего Индике набирать очки святости ради финального уровня, если спасение души не заслуживается - оно строго даруется? Причем Индика не может этого не знать, она монахиня. В конце игры она вроде как освобождается от плохой-плохой веры - а по итогу оказывается без денег, паспорта и гида (с), а еще без каких-либо ценностей (духовных и материальных) и в розыске, причем почти все ее злоключения не верой (и не ее отсутствием) вызваны.
      Да и чем православие плохо-то по итогу оказалось? Детсадовскими аргументами "Бог хочет, чтобы мы мучились", которые уже сто раз обмусоливались? Тем, что у Индики сломана жизнь? Что у Ильи руку отхреначивать пришлось? Игра даже свой посыл - посыл простейший, замечу - не вывозит.

    • @2lenin
      @2lenin  24 дня назад +3

      @chap1nk так для своего основного посыла - нет, не работает. Он и сделан настолько считываемым и очевидным, чтобы даже хлебушки-аметисты его поняли, показали пальцем на "вера - плохо" и сказали "умно! не каждый поймёт". В игре же ни критики, ни адекватных подвязок, ни образов, ни разных подходов к исследованию темы.
      >Как по снобистски считать, что сценарные точки должны быть расставлены так, а не иначе
      Как по снобистски считать, что всем должно быть приятно от того, что автор размазывает по лицам игроков свой не то чтобы умный посыл.
      >У тебя какая-то дикая уверенность в том, что история не работает
      Как и у защитников, что она работает, хотя всё о чём вы говорите - так это о "непонятой концовке".
      >хотя ты просто сам хочешь видеть иную историю
      Да. Историю, что не держит игрока за идиота, которому нужно всучить решение и отправить восвояси. Историю, чьи сюжетные ветки не остаются висеть в воздухе, а по итогу и приводят к концовке и выводу. Историю, где образы сделаны не просто потому, что выглядят классно, а потому, что несут посыл. Историю, где критика выстроена не на обывательском анализе тех вопросов, что по большей части очевидны тем, кто хорошо знаком с текстами теологов и самим писанием, а на комплексных размышлениях о вере.

    • @momala3919
      @momala3919 14 дней назад

      Так и есть, сюжет игры как будто писал иван Карамазов из паралельной вселенной где он умственно отсталый, ну или Белинский, на худой конец. Проблема в том, сто всё это мимо кассы, но выглядит стильно

  • @maxaxem
    @maxaxem 29 дней назад +42

    В день релиза *полный разбор* ... Понятно. Морж хайпует в срочном порядке. Игрожур начального ранга:выполнено!

    • @2lenin
      @2lenin  29 дней назад +5

      Вот для таких людей я две минуты говорю, что во второй половине спойлеры)

    • @igroded77
      @igroded77 29 дней назад +3

      @@2lenin А я вот обожаю спойлеры, запилю целый канал по ним скоро! И трусливые позеры будут СТРАДАЦ!)

  • @user-je2pc7cu8v
    @user-je2pc7cu8v 14 дней назад +1

    Был еще интересный момент. По ходу игры она зажигает лампадки и перекрещивается, за что получает очки. Но есть момент когда она зажигает свечу перед портретом Маркса, и тоже крестится. Но очки за это не зачисляются.

  • @MrAkeron
    @MrAkeron 16 дней назад +2

    Монашество в игре показано более чем достоверно - достаточно почитать протоколы судов присяжных того периода, рассматривавших дела с подсудимыми-монахинями и монахами.

  • @Durbecello
    @Durbecello 16 дней назад +2

    Нельзя отделять произведение от творца, но в данном случае в игре нет русофобии, поэтому можно)
    Индика невиновата, что ее неприкосновенность нарушили, виноват охранник, предложивший ей такой вариант
    У болезни нет какой-то логики, ее не стоит ожидать, болезнь есть и все

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 20 дней назад +3

    Как по мне ,так получилась отлично рассказанная маленькая история о пути двух несчастных и их кризис веры. Ну и концовку по ходу не все поняли

  • @alexgs96
    @alexgs96 29 дней назад +21

    46:00 - интересные мысли, и с одной стороны я бы мог с ними согласится, НО если абстрагироваться от конкретно русского культурного и национального контекста - предположим в игре про Америку 19-20 века у нас был бы чернокожий человек с криминальными повадками, а "ростовщичеством"(или аналогичной деятельностью) занимался...да человек все той же национальности, ибо для того времени данный образ был мультикультурным - было бы это проявлением "имперского шовинизма"? И был бы ли он именно "русским"? Или все же авторы художественного произведения в обоих примерах просто эксплуатируют уже ставшими классическими образы, "частично" имеющие реальные прототипы и предпосылки?)

    • @2lenin
      @2lenin  29 дней назад +10

      Ну, смотри. Я исходил из основной мысли произведения. Она подаётся в лоб и достаточно очевидна. Если бы произведение не было бы вокруг этого сконцентрировано, я бы вообще не завёл про эти два элемента разговор. Но, так как основной мыслью своего произведения автор вводит негативное отношение к "зашоренности" и "ограниченности", то вставлять негативные стереотипные образы ради шутки - решение слабое и откровенно говорящее о способностях к писательству.

    • @dr_foges
      @dr_foges 29 дней назад

      99% ростовщиков были либо итальянцами, либо евреями.

    • @user-nv3vh7wi1n
      @user-nv3vh7wi1n 26 дней назад +7

      @@2lenin ну вот если говорить за евреев, то только в таком амплуа их и можно было бы представить при таком антураже. Действия игры определенно проходят где-то на Дальнем Востоке, на закате Российской Империи. Еще давно Екатерина Вторая подписала указ о черте оседлости, и всех иудеев настрого свезли за реку Днепр. Цари менялись, закон чуть ослаблялся, и выехать за нее жить могли либо те кто принимал православие, либо те кто мог позволить себе вступить в гильдию купцов на определенный ранг. Собственно поэтому и в России сложился стереотип о том, что евреи всегда занимаются торговлей/медициной, просто потому что только таких и видели. Не сказал бы, что автор осознанно именно это показал, но в целом в это можно поверить, да и оскорбительного ничего нет. Как срез эпохи правдоподобно, и даже смягчены углы, думаю что с нравом тех времен, этим двум братьям такого житья не давали.

  • @denisgluk431
    @denisgluk431 21 день назад +1

    Мне почему-то прямо на крыше показалось что цыган после велика ей ещё и хату обнесёт, и сбежит... но мне увидеть это не дали.. он убежать от неё не успел

  • @Dom-0017
    @Dom-0017 28 дней назад +36

    Я думаю, что авторы оставили открытую концовку: говоря нам "за вами выбор, верить ли в демоническое или божественное".
    Это подчёркивается тем, что в конце камера меняется. И мы впервые видим Индику от первого лица. Хотя всю игру проходим от 3го.

    • @user-ox7qq8hj9d
      @user-ox7qq8hj9d 27 дней назад +12

      Так там прощу все было. Чем сильнее она пыталась верить в бога, тем сильней был бес внутри нее. В конце бес ей об этом и сказал, что вера в бога порождает веру в беса.
      Бог и бес персонажи одной выдуманной вселенной, и чем сильней ты веришь в одного, тем сильнее проявляется вера во второго. По этому в концовке с утратой веры в бога пропал и бес.

    • @Mehanikus-wy8rc
      @Mehanikus-wy8rc 27 дней назад +3

      ​@@user-ox7qq8hj9d тоесть то что она прекратила верить в бога и беса вылечила её кукуху? И гнилой личностью тоже быть перестала?

    • @user-ox7qq8hj9d
      @user-ox7qq8hj9d 27 дней назад +1

      @@Mehanikus-wy8rc почему она гнилая личность?) в моменте падения бес ей прямо говорит, что вера в бога порождает веру в беса. И когда она видит что кудец пустой, вера в бога пропадает, а с ней и бес. Скорее всего, свои "плохие" поступки она оправдывала бесом, и чем сильнее верила в беса, тем сильней с помощью бога пыталась от него избавиться. При этом, отказ от веры в беса означает взять всю ответственность за поступки на себя

    • @kekfek4319
      @kekfek4319 26 дней назад

      @@user-ox7qq8hj9d в моменте когда охранник совокупился с ней, дьявол так и сказал. Что не могут существовать счастье и богатство без бедности и горя. То есть если существует одно, то и должна существовать противоположность этому. Так же как бог и дьявол. По видимому так и случилось, она отказалась от веры, от бога и дьявол пропал.

    • @Dom-0017
      @Dom-0017 26 дней назад

      @@user-ox7qq8hj9d можно интепритировать и так.
      Но в реальности существуют люди, которые верят в Бога, но не верят в бесов. Считая, что все искушения приходят от тела, от физической оболочки. А не от тëмных сил.

  • @ohmygodfreeusername
    @ohmygodfreeusername 21 день назад +2

    когда тебе абсолютно по на подтекст и нарратив и ты просто насладился хорошей картинкой, лвл дизайном и атмосферой

  • @dr_foges
    @dr_foges 29 дней назад +5

    38:00 Что общего у этого с произведениями Достоевского, Гоголя или Булгакова? Наличие мистики и персонажи, преследуемые злым роком?

    • @Xiompro
      @Xiompro 29 дней назад

      одни слова

  • @knyaz9959
    @knyaz9959 24 дня назад +1

    18:45 вспоминается бессмертная классика Латыниной "Она металась, как стрелка осциллографа, то вверх, то вниз", иначе тут сказать нельзя

  • @dr_foges
    @dr_foges 29 дней назад +3

    Анимация ходьбы и бега - это оммаж на «Масс Эффект 3»?

  • @kolga_art
    @kolga_art 23 дня назад +4

    Хоть я и не боялась спойлеров, но про них так долго предупреждали, что я чуть не выключила видео из-за духоты😅

  • @PixelRita
    @PixelRita 29 дней назад +12

    Я играла в Индику демку и мне понравилось) звучка ммм) атмосфера)) Вчера купила полную версию)) вообще не жалею)) Но чет не поняла у мня как в видео подтомаживает будто при беге( хотя догмой все ок даже

  • @ksandrdonovan2511
    @ksandrdonovan2511 23 дня назад +1

    Спасибо за разбор

  • @ozskarkros_jedediah
    @ozskarkros_jedediah 26 дней назад +4

    Никогда не видел чтобы так рьяно предупреждали о спойлерах !

    • @2lenin
      @2lenin  26 дней назад +2

      Так куча городских сумасшедших каждый раз вылезает со своим: "спойлеры, спойлеры, спойлеры, автор урод", даже если пересказал часть сюжета демки у новой игры. Лучше перебдеть, чем недобдеть

    • @ozskarkros_jedediah
      @ozskarkros_jedediah 26 дней назад

      @@2lenin 100 очков автору!

    • @ozskarkros_jedediah
      @ozskarkros_jedediah 26 дней назад

      ​​@@2lenin вот смотрю Ваш обзор , я не играл игрофильм смотрел,мне обзор понравился, подписался! Некоторые моменты стали понятнее! В конце маня-мини аналитика вообще залипательно, почти спгс по сюжету!

  • @sergeysmirnov7586
    @sergeysmirnov7586 28 дней назад +7

    Не играл в игру, смотрел только видео прохождения и обзоры..
    Кстати, спасибо за разбор сюжета, потому как у меня (да и у многих) осталась куча вопросов.. это кстати и печально, вкушая низкокачественное УГ столько лет, мы разучились видеть смысл, заложенный авторами.. хотя, может тут есть и другая причина, не суть..
    Мне очень понравилась как сделана игра с точки зрения гейм-девелопера.. качественная анимация, проработанный персонаж, текстуры окружения и левел-дизайн.. Озвучка тоже на высоте (на мой субъективный взгляд).. Эта работа - пример того, что хорошая игра не та, в которую вбуханы миллионы, а та, которую делают с любовью к своему делу..

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 20 дней назад +2

    Смесь ПТСР и шизофрении кстати имеет место быть ))

  • @TheZvenStengton
    @TheZvenStengton 24 дня назад +1

    Спасибо RUclips что отобразил мне видео спустя пять дней после публикации.

  • @dudgidss2066
    @dudgidss2066 23 дня назад +1

    спасибо за такой кайфовый ролик!!

  • @user-ms2rm2np1w
    @user-ms2rm2np1w 2 дня назад

    Довольно интересная игра! Задаёт много философских вопросов. Конечно, я больше фанат "Сибирии", но с удовольствием смотрела прохождение "Индики"... Бедная главная героиня. В пиксельной вставке раскрывается её прошлое....Евреи не все были такими.... Сестры Гнесины, Антон Рубенштейн .... Пастернак....

  • @user-md9ph2gh9y
    @user-md9ph2gh9y 25 дней назад

    спасибо за приступ ностальгии+тревоги за музыку из то ли третьего вора, то ли из первой амнезии (я не помню конкретно откуда, но этот ост мне до боли знаком), прослезилась

  • @rettr0689
    @rettr0689 19 дней назад +2

    Игра шедевральна, но оставляет очень много вопросов после себя, только за это минус 1 звезда.
    Игра реально шедевральная, но 3-4 часа геймплея, она должна была бы стоит максимально 500 рублей, из-за этого еще минус 1 звезда
    Итог: Крепкая тройка

    • @dvasycha6058
      @dvasycha6058 6 дней назад

      Это же наоборот охуенно когда оставляет вопросы, за это плюсы нужно ставить а не минусы

  • @sturtfemali3874
    @sturtfemali3874 24 дня назад +2

    А если я хочу по жопе, но не хочу бан, что мне делать

    • @2lenin
      @2lenin  24 дня назад

      Держи: "🙌"

  • @Butterfly-bs8gy
    @Butterfly-bs8gy 20 дней назад +2

    Мне понравилась игра. В первую очередь тем, что я очень похожа на героиню. Мы все похожи. Мы все порочны, мы все, от части, такие как Индика. У нас у всех есть грехи, которые уже не замолить.

    • @jeromuyrman1661
      @jeromuyrman1661 18 дней назад

      А нужно ли замаливать? И перед кем?

    • @Butterfly-bs8gy
      @Butterfly-bs8gy 18 дней назад +1

      @@jeromuyrman1661 мне кажется, в первую очередь перед самим собой

  • @user-ol8gu4tk2c
    @user-ol8gu4tk2c 14 дней назад

    Мне кажется, Индику шпыняли в монастыре, потому что она высказывала всё то, что говорил, якобы, бес. То есть тут прием "ненадежного рассказчика". Она открещивается от своих слов, сама поддерживает легенду, что она бесноватая.
    Это подтверждается тем как легко она начинает подобные разговоры потом с Ильей.
    А ещё после истории с Цыганом у неё есть какое-то стремление отдать себя в плане секса. Как будто наказать себя таким образом что ли, или проверить что будет. Ведь именно в этом был её изначальный грех за который она отправилась в монастырь.
    Так она и об Илье что-то думала, примеряла, но остановил её запах от руки. И тюремщику предложила сама.
    И её путь весь в том, чтобы смириться с тем, что она "плохая", и простить себя, чтобы жить дальше.

  • @alexeynazarov1917
    @alexeynazarov1917 13 дней назад

    Самое сюрреалистичное в этой игре, по моему мнению, это возможность покреститься портрету Маркса, висящего в келии храма в конце игры. После этого думаешь, всё, прохождение заруинино.)

    • @stephensmith3211
      @stephensmith3211 12 дней назад

      Она просто (пока что) не знает что это за святой

  • @purplegloom
    @purplegloom 24 дня назад +1

    Очень интересный обзор, так спокойно и умиротворенно, я аж заснул за 3 часа до работы и меня уволили, спасибо

    • @2lenin
      @2lenin  24 дня назад +1

      Скучно, да? Прости меня, искренне, молю о прощении для скомороха бездарного, что своим видео не хотел сделать ничего плохого :(

    • @purplegloom
      @purplegloom 23 дня назад +1

      @@2lenin Наоборот интересно, я не могу заснуть если что-то скучное на фоне

    • @maksimsmirnov6500
      @maksimsmirnov6500 18 дней назад

      Реально уволили? F

  • @steve_noth5498
    @steve_noth5498 22 дня назад +2

    Индика сама будто бы является дьяволом, который сопровождает арестанта и пытается его отвадить от бога

  • @Glavification
    @Glavification 22 дня назад +1

    Был бы рил крутой поворот если бы Индика была реально одержимой, а Илья благословленным. И именно из за Индики он не смог бы вернуть руку. Тип не то что она была одержимой, а она была бесом сама. Ведь всю игру Бес олицетворяет реальные мысли Индики об окружающем мире и людях, и как она лицемерно прикрываясь богом открещивается от них. Хотя разговаривая с Ильей все время пытается разуверить его в боге, задавая тому неудобные вопросы, хотя те же вопросы задает ей бес. Так же во время бесовщины c гееной она телепортируется между этажами и довольно крупными пропастями, что может намекнуть о ее сверхестественных силах.

  • @Kawa1916
    @Kawa1916 16 дней назад

    Тут лайков больше чем у афециального трейлера

  • @legioner58
    @legioner58 28 дней назад +2

    Очень хороший обзор игры. Особенно анализ сюжета и высказанные мысли автором. 50 минут очень быстро пролетели. Разве что монтаж чуть улучшить

  • @KonadN
    @KonadN 22 дня назад +1

    Мне очень понравился обзор, я была рада, что не одна осталась после прохождения игры с таким опустошением и ощущением "И что, это всё? А чё к чему вообще было-то..?". Особенно в условиях того, что ждала релиза так долго (заявочка была всё же интересная). У меня появилась ещё одна мысль после прохождения: а на кого в принципе ориентирована данная игра? Обычно, сюжет и основной посыл должны подталкивать к размышлениям, наводить на раздумья, особенно, если работают с метафорами и пытаются чему-то как-будто бы научить. Но кого и чему? В современном обществе давно уже нет такого напыха религиозных фанатиков, готовых драться в очереди за освещением кулича (хотя может есть, кто знает), но точно не среди ЦА данной игры (молодые и среднего возраста люди). Тогда кому затирает игра посыл про то, что накопленными религиозными баллами не проложишь себе дорогу в рай? Нипонятна.

  • @dr_foges
    @dr_foges 29 дней назад +1

    Ветер по чистому полю
    Лёгкой гуляет походкой,
    Спрячь за решёткой ты вольную волю,
    Выкраду вместе с решёткой,
    Спрячь за решёткой ты вольную волю,
    Выкраду вместе с решёткой.
    Выглянул месяц, и снова
    Спрятался за облаками,
    На пять замков запирай вороного,
    Выкраду вместе с замками.
    Знал я и бога, и черта,
    Был я и чёртом, и богом,
    Спрячь за высоким забором девчонку,
    Выкраду вместе с забором,
    Спрячь за высоким забором девчонку,
    Выкраду вместе с забором.
    Спрячь за высоким забором девчонку,
    Выкраду вместе с забором,
    Спрячь за высоким забором девчонку,
    Выкраду вместе с забором.

  • @dr_foges
    @dr_foges 29 дней назад

    19:45 Возможно, среди них был прапрадед Тома Круза?

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 20 дней назад +2

    В общем автор игры справился в поставленной задачей : мнения разделились .Одни считают игру гениальной ,другие - пустышкой. порвались религиозные и не очень люди по обе стороны баррикад. игра получила огласку в СМИ.

  • @farizdavasilyan3432
    @farizdavasilyan3432 2 дня назад

    8:52 Игра может кому-то нравится, кому-то нет. Это вопрос вкуса. Однако, это всё же это действительно редкий и очень интересный экземпляр, заставляющий задуматься и с графической стороны всё сделано по вышке. Посему очень рекомендую не качать игру с торрентов, а купить ее (благо стоит не прям дорого) и тем самым поддержать создателей. К тому же пиратство - это такое себе занятие.

    • @2lenin
      @2lenin  2 дня назад

      Это прописанная в двух компонентах шутка ещё на стадии сценария.

  • @nightmareeyes9419
    @nightmareeyes9419 17 дней назад

    30:28 на это намеки есть как минимум на того-же беса . В финале когда на тюремщика падает шкаф

  • @ellbagira3117
    @ellbagira3117 24 дня назад

    Спасибо большое за проделанную работу.❤❤❤
    После игры.... много мыслей и вопросов.
    Особенно 👀сравнение греха с письмом.
    Атмосферная игра🤔 посмотрела без перемотки, а это уже показатель, что интересно.... чем закончится.
    И в конце возник вопрос... это была её шиза или реально бес...

  • @user-po7jl3du1b
    @user-po7jl3du1b 25 дней назад

    Предложения автора прекрасны, стоило прислушаться

  • @Stan-lx7lt
    @Stan-lx7lt 18 дней назад +1

    *Очень провокационный комментарий*
    Тюленин не бань😢

    • @2lenin
      @2lenin  18 дней назад +1

      Ну, погоди!!! Сейчас забаню!!!! УХУУХУХУХУХУ

  • @P1ratRuleZZZ
    @P1ratRuleZZZ 22 дня назад +8

    игра может не лучшая, есть много сырых моментов, но в общем и целом это явно хорошее творение, тем более каково было мое удивление, что это игра российских разработчиков. Ведь крайне редко в России что то делают реально хорошо (вспомните смуту - типичное дно рос геймдева), но тут же Индика меня приятно удивила, и то как изобразили альтернативную версию России и сравнение жизни монашек и жизни заключенных, картина явно глубже чем то, что увидели здесь глупцы с подорванными пуканами. Игра из тех, что оставляет за собой послевкусие, такое оставляет за собой Твин Пикс и также игра "Who is Lila?", это сюрреалистично и в то же время до боли знакомо. Будем ждать нормальный обзор от тех, кто что то понимает в искусстве, а не от обиженного школьника

    • @lehynn762
      @lehynn762 18 дней назад +1

      К нам, невежествам, снизошел ценитель великого искусства 🤌Дааа, как жаль, что не все поймут...😏

  • @Watamote336
    @Watamote336 23 дня назад +1

    Дьявол победил, ведь он за инстинкты и логику, а значит, в его посылах есть хоть что-то ощутимое (научно эффективное) здесь и сейчас, а не иллюзорные чудеса, что где-то далеко, давно и не правда. Но ведь для современного потребителя этой игры даже такая нехитрая мысль не является каким-то там откровением, да еще и таким, чтобы вокруг этого строить все повествование. Или я ошибаюсь и переоцениваю современного циничного потребителя? ....А цыган тоже был по инстинкту - почему тогда в 16-тибитке не присутствовал 16-ти битный дьявол? Ну чтобы как-то прояснить его роль в мутках с цыганом, ведь ситуация как раз же по его, дьяволову, дУшу? Короче, мне очень нравилась эта игра пока я чувствовал в ней повествовательный потенциал, и нравилась до тех пор, пока не завершилась, так скучно, банально, чрезмерно претенциозно, с обоссанным и обдолбанным Ильей и слабым и некрасивым будто бы даже осквернением придуманной самими же разрабами реликвии в ломбарде. Никакого катарсиса, ни положительного, ни отрицательного - только чувство пустоты, ведь разрабам удалось меня хорошо зацепить, а довершить начатое по уму как-то не довелось.

  • @nikolaslisin3003
    @nikolaslisin3003 25 дней назад

    Это точно предыстория Вахи . )) 100 пудово .

  • @user-ou7hj1tn5m
    @user-ou7hj1tn5m 16 дней назад

    29:30 По ощущениям похоже что главная героиня страдает синдромом Алисы в стране чудес, ощущая себя меньше как при микросоматогнозии.

  • @user-mo5jq2gs3v
    @user-mo5jq2gs3v 26 дней назад +5

    Безумно крутой разбор, странно что у автора так мало подписчиков. Голос прекрасный, поставленный, приятно слушать. Видос долгий, практически все по факту (ест замечания но они меркнут на фоне голоса автора). Желаю продолжать в том же духе, но и развиваться, набирать подписоту.

  • @dr_foges
    @dr_foges 29 дней назад +2

    Тюленин, мне таки ролик понравился, так что я жадничать не буду и таки влеплю жирный прежирный лайк, но помни, теперь ты мне таки должен два ролика про нормальные игры, а не какие-то бродилки, иначе я таки натравлю на тебя своих крабов-моссада.
    P.S. Читая данный коммент, не забываете картавить.

  • @stakanpozitiv8705
    @stakanpozitiv8705 8 часов назад

    Игра начинается с того что индика падает(попадает в ад).
    Из за чувства вины за цыганёнка.
    Ад для неё это однообразная жизнь в монастыре и бесплотные попытки отправится куда то, в дорогу и что то, изменить. Как они хотели с цыганом. Дорога без конкретной цели, без чёткого понимания что делать, от этого хаотичность продвижения и смазаная концовка. Гигантизм- напоминание о том что нельзя изменить. Незыблемость произошедшего. А Илья это её напоминание о чувстве вины и надежды на то, что если всё таки удастся помочь хоть кому то, то это может загладить её вину. При этом Индика до конца в это не верит. По тому и отрезает Илье руку. И хорошей концовки для неё нет. Индика каждый раз будет создавать самые нелепые варианты (в силу своей фантазии и понимании мира совсем молодой девчёнки) трагического финала, опять же из чувства вины, которое её съедает, пока сама окончательно не станет бесом.
    Там вообще всё на поверхности.
    И с постоянными отсылками к библейским текстам.
    И сделано не плохо.
    И да настоящий мир в игре представлен как раз в виде пиксель арта.
    Кстати у гробовщика она удивляется не детским гробам, а тому что гробовщик на досуге создавал кукольный театр.
    Там ещё есть подобные моменты,
    Возможно это является пересекающимися линиями с другими грешниками. Или самыми яркими воспоминаниями из детства ( в игре много акцентов на интерес героини к театру и музыке)
    Как то так.

  • @dr_foges
    @dr_foges 29 дней назад

    41:58 Мистер Маки, это вы?

  • @BELONGPLAY
    @BELONGPLAY 29 дней назад +3

    Мы здесь все ради 19:20

  • @user-bs2gk8wq3f
    @user-bs2gk8wq3f 3 дня назад

    Единственный вменяемый разбор. лайк, подписка

    • @2lenin
      @2lenin  3 дня назад

      Зря. Ты не вовремя.

  • @kekfek4319
    @kekfek4319 26 дней назад +2

    Соглашусь, что игра оставила смешанные чувства. В целом не скажу что плохая. Сильные стороны это геймплей, графика, озвучка, характеры главных героев. Но с сюжетом в концовке явно проблемы, чувство недосказанности. И поэтому ваш вариант, из 5 пунктов, по изменению сюжета, выглядел бы в 100 раз лучше. А ещё можно было бы добавить разные варианты концовок. И на варианты концовок зависело бы количество собранных очков, к примеру. Не в пустую же их собирать)

  • @Personaj20
    @Personaj20 23 дня назад

    О, я тоже про неё снял, но у меня чёт не залетело

  • @user-qs5ex7cw9d
    @user-qs5ex7cw9d 20 дней назад

    Разрабы начали за здравие, а кончились за упокой

  • @alenaslezka827
    @alenaslezka827 17 дней назад

    А мне показалось, что Индика вполне вероятно шизотипична, галюны, голос в голове, который она может реально слышать и избавляться с помощью навязчивых действий (молитва)

    • @2lenin
      @2lenin  17 дней назад

      Только вот для шизотипии крайне нехарактерна полная ремиссия, и !без препаратов! это одно из самых сложных расстройств для лечения - недостаточно просто понять, что чуда нет, чтобы избавиться от симптомов (что мы наблюдаем в финале).

    • @alenaslezka827
      @alenaslezka827 День назад

      @@2lenin а вообще да, логично...

  • @turbet5
    @turbet5 27 дней назад +6

    Кстати Тиша это не просто дурачёк, а дитя монашки

    • @knottyew5247
      @knottyew5247 26 дней назад

      Как раз думала что для полноты истории ей не хватало ребенка от цыгана родить. Но ей на вид не больше 30, а выперли ее в 15 и бес говорит от Тихона другая монашка ребенка родила. Если он продолжил ее традицию только))

    • @MrsMadCookie
      @MrsMadCookie 26 дней назад +6

      нет, это дурачок, от этого Тихона как раз какая-то монахиня "понесла"(залетела то есть), которую всё равно не сослали

    • @2lenin
      @2lenin  26 дней назад +1

      Он не дитя монашки, он способствовал появлению дитя монашки, о чём я сказал в разборе

    • @turbet5
      @turbet5 24 дня назад

      ​@@2lenin Там вроди была фраза "понесла Тихона" может я не расслышал и там было ещё "от"

  • @rudert
    @rudert 29 дней назад +4

    Почему так много альтернативной Российской империи и так мало альтернативного СССР?

    • @djoycooki8813
      @djoycooki8813 28 дней назад +9

      Атомик харт не в счёт?

    • @user-iz5oi487fk6g
      @user-iz5oi487fk6g 26 дней назад

      Ты серьёзно где много альтернатив российской империи а у СССР их валом.

    • @rudert
      @rudert 25 дней назад

      @@user-iz5oi487fk6g перечисли мне игры с альтернативным СССР

    • @2lenin
      @2lenin  25 дней назад

      @rudert You Are Empty, Desolate, Atom RPG, Singularity, Atomic Heart, Red Alert (лол), частично Kholat и Metal Gear Solid 3: Snake Eater

    • @rudert
      @rudert 25 дней назад +1

      @@2lenin а, окей, почему-то казалось что их меньше

  • @Stan-lx7lt
    @Stan-lx7lt 18 дней назад

    10:10 есть ещё одна спорная игра связанная с алисой и льюисом кэроллом, и братьями гримм, и с кем только не ещё, а ещё по ней 10-часовой видос вышел, но что самое удивительное, pekar говорит что его видос может получиться ещё длиннее

    • @2lenin
      @2lenin  18 дней назад +1

      Black Souls 2, конечно, уважаемый проект, но лично я его как бы то ни было трогать на своём канале не буду) Как раз из-за наличия таких мастодонтов (по той же причине и дилогию Fear & Hunger не буду никогда разбирать)

    • @Stan-lx7lt
      @Stan-lx7lt 18 дней назад

      @@2lenin согласен, для того чтобы сделать более-менее вменяемый разбор, придётся потратить слишком много времени, даже представить сложно, сколько на это времени убил tedanor или pekar(и выпустит ли он вообще)

    • @2lenin
      @2lenin  14 дней назад

      Речь скорее не про это, а про то, что всё, что могло быть сказано, было сказано до меня. Я только за потратить месяцы своей жизни на создание 10часового видео. Только не по той теме, которую облизали все кому не лень

    • @Stan-lx7lt
      @Stan-lx7lt 14 дней назад

      @@2lenin ого, тогда ловлю на слове, жду 10-часовое образовательное видео про поезда

  • @user-fg4bq1oo8d
    @user-fg4bq1oo8d 29 дней назад

    концовка в игре одна?

  • @Bonus48ful
    @Bonus48ful 14 дней назад

    Если игра про гнетущий, практически, сжирающий своей блёклостью ,размерами и беспросветной тоской мир оставляет после себя пищу для почти часового видео(не важно критика то или похвала) ,то она справилась со своей задачей.
    Не согласен с тем что игра как-то оспаривает традиционализм, точнее даже этого не увидел, но задает ему (традиционализму) вопросы ,задаёт игроку экзистенциальные вопросы ,не сложные ,но и не лёгкие, далеко не каждый может дать на них ответ ,без словоблудий и распыления смысла.

  • @dron5537
    @dron5537 4 дня назад

    Про концовку согласен игра понравилась

  • @viktorinan6962
    @viktorinan6962 26 дней назад

    Мне тоже не понравилась героиня, прям с момента где она пыталась доказать, что если бы не она мужик бы и3насил0вал девушку. Но нет она не сделала ничего чтобы спасти девушку.
    А еще мы получаем очки веры крадя вещи по сути хд

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 20 дней назад

    Суть в том ,что человек по своей природе - и Бог и Дьявол . Все в одном ,просто пропорции у всех разные .ну и что поступки нельзя судить как-то однобоко и однозначно. Сектанты одного игрового блогера видимо этот посыл не врубили. Как по мне ,не стоит множить сущности в плане сложности сюжета или нарратива, без необходимости.

  • @losaleks98
    @losaleks98 26 дней назад +6

    Вообще, весь спор в комментах можно решить одной аксиомой - игра в жанре "хтонь". Это такой социальный хоррор, игра сделана намеренно такой, чтобы нагнать драммы и беспросветной безнадеги. Отсюда неуместно делать сравнение с Булгаковым и Достоевским (как это некоторве делают), но схожесть с Балабановым и Звягинцевым очевидна даже слепому.
    Не думаю что тут есть какая то сюжетная глубина. Она грустная и страшная специально, для того чтоб поплакать и покакать. Потому вопросы религии и общества были показаны только с одного ракурса. Если бы продемонстрировали обе стороны медали, то вот эта вся Балабановская безнадега улетучилась бы. А это минус атмосфера.

    • @losaleks98
      @losaleks98 26 дней назад +3

      А, вхаххахаа, лол, я глянул что там разработчик накидал в своем заявлений. Хыыы, забираю свои слова назад, все косвенные улики сходятся. Автор, ты абсолютно прав

    • @TovKafur
      @TovKafur 25 дней назад +1

      И где там "хтонь"? Хтоническое есть нечто непонятное человеку, и более могучее, чем он: все эти боги стихийных бедствий, волки, пожирающие солнца, ктулхи с йог-сототами... в Индике хтони нет. Вообще. Ни в какой форме. Ладно, теневолчок из первой трети ну такой, с намеком на... но и только.

    • @luminouswarrior3473
      @luminouswarrior3473 21 день назад

      ​@@TovKafur хтонь здесь как состояние. Понятно, что можно было бы опереться на приколы со всякими существами дреаних времён, но когда мы говорим о русской хтони, то чаще всего это состояние, это свойство присуще месту, образам этого места. Этакое состояние страшной большой древности, при этом неявное, словно бессознательный чёрный страх. Вот это и есть хтонь.

    • @TovKafur
      @TovKafur 21 день назад

      @@luminouswarrior3473 что, прости? Хтоническое - это связанное с первобытными силами природы по определению, что-то противостоящее цивилизации и непонятное ей (именно по этому хтонические мотивы почти исчезают с развитием цивилизации - образ животнэ-титана, которое разрушит если не весь мир, то хотя бы весь город, был актуален, когда этот город был поселением, состоял из 35 анонов и реально мог загнуться от стаи волков, а вот уже в античности это было просто не актуально).
      То, что сейчас хтонью называют все криповое - ну это дань опошлению и упрощению, да. Индика же вообще почти на 100% протекает в местах человеческих, без намека на хтоничность.

  • @user-rk5ys3op3e
    @user-rk5ys3op3e 24 дня назад

    Хороший разбор!) Задавался теми же вопросами при прохождении. Единственное, автор слишком вольно использует термин «традиционализм»

  • @dr_foges
    @dr_foges 29 дней назад

    20:25 Это же альтернативная вселенная! Вероятней всего, конкретно эта рессора была сделана из эбонита, адамантия или валерийской стали.

    • @sergeysmirnov7586
      @sergeysmirnov7586 28 дней назад

      из бедрока)

    • @dr_foges
      @dr_foges 28 дней назад

      @@sergeysmirnov7586 сейчас как позову экзорциста…

  • @Terherm
    @Terherm 23 дня назад

    Индика не юродивая и не блаженная. Сейчас этот смысл забылся, но "блаженный" - это тот, кто не замечает реальности и живёт в каком-то своём мире, отдалённом от всех и всего (это я по описаниям в литературе составила. Словарь может со мной не согласиться). Индика с реальностью контактирует и воспринимает её плюс-минус адекватно (ну по началу). А юродивй... Например задокументирован случай, когда один юродивый кидался какахами в русского императора. Император его казнить не стал: в Российской империи считалось, что Бог забрал у них часть разума, но взамен дал божественный глас. Потому к ним прислушивались, но не как к словам пророка или мудрого советчика. Голоса в обоих случаях опциональны. Близкие диагнозы пусть назовут люди грамотней меня.

  • @stephensmith3211
    @stephensmith3211 12 дней назад

    Отличная игра!

  • @Lexios_iForcer
    @Lexios_iForcer 23 дня назад

    орнул с предыстории вахи, Тюля топ)))

  • @corry_sorry
    @corry_sorry 29 дней назад

    Тюлич, а что по стримам

    • @2lenin
      @2lenin  28 дней назад

      с 80% вероятностью завтра, но может быть чересчур поздно для тебя

    • @corry_sorry
      @corry_sorry 28 дней назад

      Есть варик, что я завтра вечер проведу за рулём, в местности без интернетов)

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 20 дней назад

    Но разбор хороший, правда пока на середине .Ты молодец.

  • @Natycik
    @Natycik 24 дня назад +5

    Крч, Индика - калька с Эдна и Харви: Новые глаза Харви. Главная героиня - наивная девочка на побегушках, живущая в религиозной общине, которую за ни за что все шпыняют и гноюят, у неё в голове сидит голос, описывающий каждое её дело и ронизирует над ситуацией, всю игру она ходит туда сюда и занимается хер пойми чем. Но при этом она нихера се умная, когда дело доходит до техники. И
    Что-то я не увидела в главной героине какой-то настоящей мудрости или ума, одни лишь размышления "а почему Бог это", "а почему Бог то".
    И почему Индику называют бунтаркой? В той части игры в монастыре, она ни разу не проявляла свою "бунтарность", ей просто причудилось, что из рта бабки чёрт вылез и она сглупила.
    Получился какой-то бессвязный сюр с многозначительными речами и шизоидными вставками. Я понимаю, что это было сделано для вызывания создания определенного потока эмоций для вовлечения в тематику (ну или "вайб") игры. Но по итогу получилось не весть что, солянка из идей.
    И в чем был смысл пиксельного интерфейса? И, тем более, пиксельных флэшбэков? Создать еще больший дисонанс?

    • @TovKafur
      @TovKafur 24 дня назад +5

      Я больше скажу - для монашки она задает ну очень наивные вопросы о Боге. Дело не в том, насколько она права или нет - дело в том, что как член духовенства она просто обязана знать на них ответы. Что такое "грех"? Это то, что Богу неугодно, и человек, если идет к Богу, сам начинает чувствовать, что греховно. Банальность, но ведь рушит на корню весь сочный сегмент с падением. И так примерно с 90% ее рассуждений.

    • @Leshocs1
      @Leshocs1 20 дней назад

      @@TovKafur но игра то вообще не о грехопадении ))

    • @TovKafur
      @TovKafur 19 дней назад

      @@Leshocs1 Она об очень поверхностной критике религии, с которой не справилась (потому что, если посмотреть трезво, то непослушание привело Индику к изнасилованию, непреднамеренному убийству, полной нищете и розыску). Проиграть бой соломенному чучелу - это мощно.

  • @Under_Punk.
    @Under_Punk. 22 дня назад

    ыыы зачем сполеры добавил

  • @succubydoo9078
    @succubydoo9078 28 дней назад +6

    Да уж, я так ждал эту игру, облизывался на демку, а теперь, когда она вышла, игра оставляет неизбывное ощущение просравшей петарды... Когда фитиль шипит и искрит громко, ты ожидаешь что сейчас будет салют, а он пшик - и погас. В течении всей игры поднимаются темы, вопросы которые казалось бы должны к чему то подводить - к какому то ответу, решению, к развязке, но оно просто обрывается как старая пленка или демоверсия и не заканчивается ничем, не оставляя даже клиффхангеров на продолжение. Это более чем просто странно. Настолько, что даже оставляет в недоумении, без права на ответы и даже на разочарование... Игра вроде бы и нравится, но оставляет чувство неудовлетворенности и незаконченности. так нельзя заканчивать - на полуслове...

    • @Dom-0017
      @Dom-0017 26 дней назад +5

      А что вы хотели?) жизнь ответов не даëт, а какая-то компьютерная игра должна дать эти ответы?)

    • @TovKafur
      @TovKafur 25 дней назад

      @@Dom-0017 Хотелось бы попыток дать ответы круче детсадовских. Индика - даром что монахиня - плавает в самой базовой теологии; вся игра - это избивание соломенного чучела, причем даже не то чтобы удачное.

    • @Dom-0017
      @Dom-0017 25 дней назад

      @@TovKafur приведи, пожалуйста, пример не базовой теологии.

    • @TovKafur
      @TovKafur 25 дней назад

      @@Dom-0017 ну например гностические аргументы, вроде того, что материя изначально греховна, а мир порочен, потому что его создал Бог Старого Завета (Демиург), и что стремление делать добро и не грешить - это следствие заложенной в людях идеи добродетели, которая досталась от истинного, благого Бога (не потому ли человечество постоянно болеет утопизмом? особенно актуально в timeframe игры, когда вовсю работали революционеры). Да и вообще рассуждения о сущности греха, Бога и того, как правильно жить - там большинство атеистических аргументов перестает работать (но меньшинство - самое интересное - продолжает работать).
      А какой смысл в детсадовской теологии игры? Верующих она не переубедит, а неверующим ничего нового не скажет.

    • @user-yr2zb1fz8f
      @user-yr2zb1fz8f 24 дня назад

      @@TovKafur Вы не можете своих тараканов отделить от рассказанной истории. Героиня думала, что она исцелится артефактом, но путь к нему и был сам по себе исцелением, вот в чем суть, она обрела самость. А уж каков ее путь, каковы рассуждения, декорации - всего лишь детали, вкусовщина.

  • @seventhpage
    @seventhpage 26 дней назад +21

    Линейная игра с хорошо прописанным сюжетом: существует
    Автор видео: it's time to доебаться
    Честно, игра и даже ваш пересказ оставили очень приятное впечатление. Игра коротенькая, но интересная и с познавательным посылом. Моменты, на которые указывает автор видео, всего лишь показывают отсутствие понимания контекста эпохи (даже измененной), в которой и разворачивается действие игры. Хейт в сторону персонажа Индики тоже искренне не понимаю - она интересная и непростая личность, которая и не обязана быть приятной няшкой. Буквально практически все то, что автор перечислил как ее недостатки, - я расцениваю как плюсы. Персонаж Ильи, безусловно, интереснее, но саму Индику это хуже не делает.
    Самой игре я ставлю 8/10 - как по мне, очень достойное произведение. Немного скучный геймплей, но сюжет и атмосфера выше всяких похвал.

    • @2lenin
      @2lenin  26 дней назад +3

      >с хорошо прописанным
      I doubt.
      Хорошо прописанный сюжет в линейной игре - The Invincible, серия Stasis, Gris, Echo, Hellblade. А в Indika не хорошо прописанный сюжет.

    • @TovKafur
      @TovKafur 25 дней назад +2

      И в чем там сюжет? Бодание с соломенным чучелом религии, причем даже не особо хорошее. Я не против критики религии - я против такой топорной и вычурной критики чего угодно.

  • @radi0girl971
    @radi0girl971 24 дня назад

    индика офигенная игра,я люблю подобное,с моралью.ЧТО ТО ВЫМЫШЛЕННОЕ,драмматичное,социальное(с натяжкой скорее обыденность(принеси воды с колодца,ходи гляди по сторонам?)с вымыслом,это для меня как художество.Концовка расстроила,недосказанность осталась.

  • @vladkaufmanstill
    @vladkaufmanstill 22 дня назад

    Вот и разборы с двачерского дна постучались в рекомендации

  • @dvasycha6058
    @dvasycha6058 6 дней назад

    Индика не неприятный персонаж, это просто человек со своими слабостями, плюсами и минусами. Нет никаких "порочных поступков" в её жизни, это и пытается сказать игра, на мой взгляд. Ей было 15 лет, о чём вы, это просто девочка и то довольно умная и рассудительная для своих лет, которую совратил непонятный цыган. Все обычные элементы взросления обычного человека наложились на религиозный контекст и сломали ей психику и волю.

  • @dayaftersong
    @dayaftersong 5 дней назад

    Забавно...как по разному все мы поняли игру и это классно) Для меня Индика 100% положительный персонаж. В игре отлично показано кстати чем более глуп и не образован персонаж, тем более он религиозен и как правило зол, труслив и бездушен. Что не далеко от реальности...

  • @YaRitaMargoMargarita
    @YaRitaMargoMargarita 28 дней назад

    А мне понравилось.

  • @user-fl6lj5oh8x
    @user-fl6lj5oh8x 22 дня назад

    Чел, я много раз слышал «вот бы в the last of us 1/2 можно было выбивать концовку», нет это история того или иного персонажа, а не игрока. Тут тоже самое. И оч докопался до сюжета, не видишь то, что увидел я. Так что перепройди еще пару раз.

    • @2lenin
      @2lenin  22 дня назад

      Слово "даже" ни на какие мысли не навело?

  • @_MsSofia
    @_MsSofia 28 дней назад +5

    Наткнулась на обзор. Ашовнём? А годный, однако)

    • @mikamikz91
      @mikamikz91 28 дней назад +4

      Ашовнём?,Ашовнём?...Ашовнём?

  • @200konfesti
    @200konfesti 15 дней назад +3

    'Не оставило пищи для размышления" - не чем размышлять... Было хорошее начало, даже Гоголя упомянул, а пищи не оставил

  • @bilmin1705
    @bilmin1705 23 дня назад

    Полностью согласен с автором, сам увидев игру купил на релизе и после прохождения не получил никакого удовлетворения. Думал хотя бы будет интересно посмотреть как будут взаимодействовать с православной религией и как ее представят, а получил только диалоги двух героев ,и несколько побрякушек разбросанных по локациям.